семейные игры

Фильтр
1-4
12+
60'

Чудо свершилось, и генетика теперь помогает археологии! Хотя, как можно назвать археологией наблюдение за живыми и полнокровными динозаврами?  Игрокам предстоит взять на себя роль организаторов самого яркого и незабываемого аттракциона на свете – островного заповедника с живыми доисторическими рептилиями.  Генетические исследования, наём сотрудников, постройка зданий и комплексов (от вольеров для динозавров до кафе и сувенирных лавок) и организация аттракционов – все эти аспекты деятельности будут в вашем ведомстве и в ваших руках. Ну а ещё вам придётся внимательно следить за чешуйчатыми подопечными, дабы свежевоссозданные динозавры не вырвались из клеток, и не стали угрозой для посетителей. Если же вы проявите недюжинный талант управляющего, и продумаете всё до мелочей, то толпы посетителей будут с радостью оставлять свои деньги на дино-острове, а в кафетерии и магазины выстроятся километровые очереди.  Яркое и красочное оформление, простые, но увлекательные правила, динамичный игровой процесс и неожиданные случайные события не дадут вам заскучать.  “Остров Юрского Периода” – приятная экономическая стратегия в антураже голливудских блокбастеров из серии “Парк Юрского Периода”. Попробуйте свои силы в качестве организатора самого захватывающего и дорогостоящего парка развлечений!  

FREE
Есть в наличии
2400 грн
2-4
14+
60'

Три года длилась экспедиция Льюиса и Кларка вдоль реки Миссисипи к берегам Тихого океана. Все это время члены экспедиции тщательно вели свои дневники и журналы, внося в них описание новых видов животных и растений, составляя карты местности и описывая встреченные племена индейцев, их быт и традиции. Эти записи стали ценнейшим материалом, который обеспечил последующее заселение и освоение западных регионов Соединенных Штатов.   Discoveries: The Journals of Lewis & Clark - настольная игра, посвященная истории США, а точнее изучению и покорению Дикого Запада в начале 19 века. Каждый игрок будет одним из четырех начальников экспедиции: Льюисом, Кларком, Гассом или Ордвеем, которые отправились на изучение новых, неисследованных западных земель США.   Основная механика игры Discoveries заключается в бросках кубиков и использовании полученных результатов для активации различных действий. Соответственно, у каждого игрока будет по пять кубиков одного цвета - это рядовые члены экспедиции, которые будут идти на разведку по горам и рекам для изучения земель и знакомства с индейцами. В процессе игры игроки будут увеличивать личный пул за счет нейтральных серых кубиков - это примкнувшие к экспедиции индейцы-проводники, которые будут помогать бледнолицым в их путешествии.   Каждый игрок получает персональное поле, на котором указаны действия, которые игрок может выполнить в свой ход, и символы, которые должны быть на кубиках, чтобы их активировать. Действия игроков направлены на получение карт исследований, которые принесут им в конце игры победные очки.   Все карты в игре Discoveries: The Journals of Lewis & Clark двусторонние: одна сторона посвящена племенам индейцев, а вторая - флоре и фауне. На общем игровом поле есть два торговых ряда, на которые выкладываются по три карты. Для получения карт игрок должен потратить кубики с определенными символами, например, для получения карты индейцев нужен один кубик с символом индейца.   Карты флоры и фауны получить сложнее. Для добычи редких образцов рядовые члены экспедиции должны взбираться на горы и сплавляться по рекам исследуемых земель. Например, для получения карты со знаком оленя, экспедиция игрока должна пройти либо четыре речные области, либо две речные и две горные.  Для этого есть действия, которые заполняются кубиками со значками следов (пешее перемещение) и подков (верхом на лошадях). Например, два кубика со следами позволяют пройти три речные области. Когда потраченными кубиками проходится весь маршрут, указанный на карте, она считается исследованной и кладется игроком в его область подсчета победных очков.   На некоторых картах уже указано количество получаемых игроком очков, а на некоторых есть значки (вигвам, рыба, растение, птица, животное), которые приносят бонусные очки, будучи собранными в комбинации. Тот игрок, который наберет таким образом больше всего победных очков, станет победителем!

Под заказ
 
2-4
10+
45'

Уже и раньше в истории человечества были серьезные эпидемии, охватывавшие целые континенты и уносившие десятки тысяч жизней. Но люди всегда находили способы противостоять болезни и всегда выходили победителями. На этот раз произошло то, чего никто не ожидал - целых четыре смертельно-опасных вируса привели к массовой гибели людей по всему миру. Ими уже заражены все континенты и ученые без отдыха трудятся над созданием вакцин. Если доктора не смогут вовремя найти лекарства, то процесс заражения станет необратимым, обрекая человечество на полное исчезновение.   Pandemic - одна из лучших кооперативных игр, получившая десятки наград и входящая в ТОП-10 лучших семейных игр по версии BGG. Автором игры выступает Мэтт Ликок (Matt Leacock), который также создал две другие кооперативные игры (Запретный остров и Запретная пустыня), которые пользуются не меньшей популярностью у любителей настольных игр.   Игроки берут на себя роль специалистов, которые вызвались найти лекарства против смертельных болезней, охвативших всю Землю. Игровое поле представляет собой карту мира, на которой изображены крупнейшие города разных стран, соединенные между собой линиями. В начале игры несколько случайных городов получают статус зараженных: на них выкладываются кубики болезни определенного цвета. Чем больше кубиков в городе, тем сильнее он заражен.   Игрок в свой ход может выполнить 4 действия. Это может быть перемещение из одного города в другой (на машине, авиарейсом, чартерным рейсом, служебным), открыть исследовательскую станцию, лечить болезни в городе. Лечение болезни означает, что игрок в городе, где есть несколько кубиков вируса, может убрать один кубик, таким образом, вылечив часть населения города. Надо очень внимательно следить за количеством кубиков в городах: как только соберется больше трех кубиков, происходит вспышка болезни и она распространяется на все соседние города, добавляя к ним новые кубики вируса.   Чтобы победить в игре Пандемия, игроки должны найти вакцину для всех четырех болезней. Чтобы открыть вакцину игрок в городе с исследовательской станцией должен сбросить с руки пять карт городов одного цвета, который совпадает с цветом болезни. Например, сбросив пять красных карт, игроки находят лекарство для красной болезни.   В базовом наборе представлено семь персонажей, каждый со своими уникальными способностями, которые помогут игрокам в достижении цели. Например, ученому нужно не пять, а четыре карты для открытия лекарств, врач при лечении убирает из города все кубики болезни, а не один, как обычно.   В игре Пандемия игроки могут менять уровень сложности. Когда участники уже освоились с механикой, можно добавить в колоду городов больше карт эпидемий, которые увеличат уровень сложности до стандартного и героического.   Вы можете скачать здесь два дополнительных сценария для игры Pandemic, один из которых представлен самим автором - М. Ликоком.

FREE
ХИТ
Ожидается
1159 грн
2-4
10+
45'

Уже и раньше в истории человечества были серьезные эпидемии, охватывавшие целые континенты и уносившие десятки тысяч жизней. Но люди всегда находили способы противостоять болезни и всегда выходили победителями. На этот раз произошло то, чего никто не ожидал - целых четыре смертельно-опасных вируса привели к массовой гибели людей по всему миру. Ими уже заражены все континенты и ученые без отдыха трудятся над созданием вакцин. Если доктора не смогут вовремя найти лекарства, то процесс заражения станет необратимым, обрекая человечество на полное исчезновение.   Pandemic - одна из лучших кооперативных игр, получившая десятки наград и входящая в ТОП-10 лучших семейных игр по версии BGG. Автором игры выступает Мэтт Ликок (Matt Leacock), который также создал две другие кооперативные игры (Запретный остров и Запретная пустыня), которые пользуются не меньшей популярностью у любителей настольных игр.   Игроки берут на себя роль специалистов, которые вызвались найти лекарства против смертельных болезней, охвативших всю Землю. Игровое поле представляет собой карту мира, на которой изображены крупнейшие города разных стран, соединенные между собой линиями. В начале игры несколько случайных городов получают статус зараженных: на них выкладываются кубики болезни определенного цвета. Чем больше кубиков в городе, тем сильнее он заражен.   Игрок в свой ход может выполнить 4 действия. Это может быть перемещение из одного города в другой (на машине, авиарейсом, чартерным рейсом, служебным), открыть исследовательскую станцию, лечить болезни в городе. Лечение болезни означает, что игрок в городе, где есть несколько кубиков вируса, может убрать один кубик, таким образом, вылечив часть населения города. Надо очень внимательно следить за количеством кубиков в городах: как только соберется больше трех кубиков, происходит вспышка болезни и она распространяется на все соседние города, добавляя к ним новые кубики вируса.   Чтобы победить в игре Пандемия, игроки должны найти вакцину для всех четырех болезней. Чтобы открыть вакцину игрок в городе с исследовательской станцией должен сбросить с руки пять карт городов одного цвета, который совпадает с цветом болезни. Например, сбросив пять красных карт, игроки находят лекарство для красной болезни.   В базовом наборе представлено семь персонажей, каждый со своими уникальными способностями, которые помогут игрокам в достижении цели. Например, ученому нужно не пять, а четыре карты для открытия лекарств, врач при лечении убирает из города все кубики болезни, а не один, как обычно.   В игре Пандемия игроки могут менять уровень сложности. Когда участники уже освоились с механикой, можно добавить в колоду городов больше карт эпидемий, которые увеличат уровень сложности до стандартного и героического.   Вы можете скачать здесь два дополнительных сценария для игры Pandemic, один из которых представлен самим автором - М. Ликоком.

FREE
ХИТ
Есть в наличии
1185 грн
1-6
10+
45'

Pandemic: In the Lab - второе дополнение к кооперативной игре Pandemic.   Дополнение Пандемия: В лаборатории содержит новое игровое поле - лабораторию, в которой придётся создавать вакцины по-новому. Каждый вирус нужно предварительно исследовать и протестировать в лабораторных условиях и только потом для него можно будет подобрать антидот.   Эта новая механика проводится на новом отдельном игровом поле, на котором изображены 5 чашек Петри, обладающих различными эффектами. Чтобы активировать эффект с этого поля, фишка активного игрока должна находиться в городе с исследовательской станцией.   + Первая и вторая чашки – простые. Сюда помещаются кубики, которые игроки удаляют с поля;   + Третья чашка – это центрифуга. В неё можно поместить все кубики из первой или второй чашки. Из них останутся кубики только одного цвета – игроки должны выбрать какой именно. Остальные кубики возвращаются в игровой банк;   + Четвёртая чашка – это сепаратор. В сепараторе остаётся по одному кубику каждого цвета, а все остальные возвращаются в игровой банк;   + Пятая чашка предназначена для выращивания культур. Сюда можно переместить кубики из центрифуги или из сепаратора. В результате перемещения количество кубиков каждого цвета удваивается.   Кубики из сепаратора, центрифуги или чашки для выращивания культур можно использовать для изучения вируса. Они выкладываются на карту структуры вируса. Чтобы создать вакцину надо заполнить все ячейки на карте структуры вируса и сбросить с руки 3 карты нужного цвета болезни.   Кроме новой игровой механики в наборе Pandemic: In the Lab появилась возможность играть в командном и соло-режиме.   В командном режиме игроки делятся на команды по 2, 3 человека и каждая команда получает карту цели. На них указано сколько победных очков получит команда за открытую вакцину, за уничтоженную болезнь и за каждую построенную исследовательскую станцию. Игроки продолжают бороться с болезнями совместными усилиями, но победят только те участники, чья команда наберет больше очков в случае победы во всей игре.   В соло-режиме игрок будет играть вместе с виртуальным помощником, представленным картой CDC (Center for Disease Control). После хода игрока начинается ход CDC, состоящий из одного действия. Этот помощник может менять карту персонажа игрока, перемещать его фишку по полю, тянуть карты городов и создавать вакцину.   Напоследок добавим, что Пандемия: В лаборатории предлагает 4 карты новых ролей и 3 новых события а также дополнительные компоненты для дополнения Пандемия: на грани.   Внимание!  Для игры необходима базовая игра "Пандемия".

Под заказ
 
2-5
8+
30'

Pandemic: The Cure - это версия классической игры Пандемия, в которой основная механика заключена в игровых кубиках. Как и в классической версии, миру угрожает четыре болезни, а игроки - команда ученых, отважившаяся защитить человечество и найти лекарство от болезней.    В начале игры игроки получают карты ролей с уникальными способностями. Например, диспетчер может потратить кубик на то, чтобы перенести кого-либо в другой регион, а медик ищет лекарство от болезней.   Действия, которые могут выполнить игроки, определяются их выпавшими кубиками: можно самолетом/кораблем переместиться в другой регион, бороться с болезнью, собирать образцы для дальнейших исследований, обмениваться полученными знаниями для скорейшего нахождения лекарства.   Игроки могут бросать свои кубики столько раз, сколько захотят, но за каждый переброс нужно платить - вероятность появления эпидемии возрастает. В конце каждого хода бросаются кубики инфекции, которые определяют тип болезни и место ее нового появления. Как только на одном из регионов собирается больше четырех кубиков инфекции одного цвета, происходит эпидемия, распространяя болезнь на соседние регионы.   В Pandemic: Cure участники проигрывают как только количество эпидемий превышает допустимое значение и выигрывают когда получены все четыре лекарства против болезней.   Игра языконезависимая, но правила на английском!

Под заказ
 
2-5
13+
30'

Слишком долго человечество побеждало болезни. Год за годом находились лекарства от новых и новых инфекций, поставив их на грань исчезновения. Чтобы не допустить своего полного истребления, все вирусы и бактерии решили взять реванш и уничтожить всех людей на земле. У этих разумных многоклеточных нет ни единого шанса!   Pandemic: Contagion - новая не-кооперативная игра в мире Пандемии, где каждый из игроков управляет одной из пяти смертельно-опасных болезней. Цель каждой болезнь - стать самой непобедимой и неизлечимой, от которой пострадает больше всего людей.   Каждый раунд начинается со вскрытия карты событий, которая действует на всех игроков. Она может иметь как положительный для болезней эффект, так и отрицательный, например, карта "Жители стали чаще мыть руки" заставляет игроков сбросить 2 карты инфекции. В свой ход игрок может выполнить два из трех действий на выбор:   + взять из колоды столько карт инфекций, сколько позволяет инкубационный уровень болезни;   + улучшить одну из трех мутаций: инкубация (количество карт, которые можно взять), перенос инфекции (количество кубиков болезни, которые можно распространить по картам городов) и сопротивляемость (количество карт/кубов которые игрок может защитить от вредных для вирусов событий);   + распространить болезнь до того уровня, который позволяет уровень переноса инфекции - выложить кубики своей инфекции на карту города.   Так, играя раунд за раундом, игроки будут захватывать города по всему миру и подсчитывать количество населения, которое они смогли заразить. Победит тот из игроков, чья болезнь нанесла наибольший вред людям.

Под заказ
 
2-5
10+
45'

Pandemic: On the Brink - первое дополнение к кооперативной игре Pandemic. Пандемия: на грани в первую очередь призвана усложнить игровой процесс, создавая игрокам еще больше проблем, чем в базовой игре. К трем уровням сложности (простой, стандартный и героический) добавился четвертый - легендарный, при котором в колоде городов будет семь карт эпидемий!   Во-вторых, дополнение Пандемия: на грани предлагает три новых сценария с усложненными игровыми условиями:   + Вирулентный штамм - для этого сценария все карты эпидемии заменяются на особые карты вирулентного штамма. Теперь одна из болезней начинает развиваться непредсказуемым образом, а карты будут диктовать особые условия для борьбы с ней (например, для получения вакцины от такой болезни нужно потратить не пять карт, а шесть);   + Мутация - в этом сценарии в игру добавляется пятая болезнь - пурпурная. В игру добавляются особые карты мутаций и мутационных событий, которые разыгрываются по определенным правилам. С этой болезнью лучше не шутить и сразу убирать ее кубики с игрового поля, ведь кубиков пурпурной болезни в два раза меньше, чем обычных и если они все окажутся на игровом поле, игроки мгновенно проигрывают!   + Биотеррорист - уникальных сценарий, где один из игроков играет против всех, втайне от других перемещается по миру и провоцирует вспышки инфекции, заражая города. Он ходит после каждого хода других игроков и может совершить два любых действия: потянуть карту, переместиться по полю, заразить город пурпурной болезнью, уничтожить исследовательскую станцию. Биотеррорист побеждает, если остальные игроки проигрывают по стандартным правилам , а на игровом поле остался хотя бы один пурпурный кубик болезни.   Кроме новых сценариев дополнение Pandemic: On the Brink вводит в игру пятого игрока и предлагает 6 новых персонажей и 8 новых событий.   Если ваша команда уже поднаторела в борьбе с вирусами из базовой версии игры и даже высокий уровень сложности не представляет проблем, то настоятельно рекомендуем дополнение "На грани", которое станет достойным противником в новой борьбе за здоровье человечества!   Внимание! Для игры необходима настольная игра "Пандемия".

FREE
ХИТ
Ожидается
969 грн
2-4
13+
60'

Pandemic Legacy - это уникальная игра, соединившая в себе как механику классической Пандемии Мэтта Ликока (Matt Leacock), так и механику игры Risk Legacy от Роба Давио (Rob Daviau).   Вся кампания протекает в течении условного года и будет состоять из 12 партий (условных месяцев). Игроки начинают в январе, игровой процесс в котором практически идентичен классической Пандемии. Если игроки никогда раньше не играли в Пандемию, то этот первый "сценарий" введет их в курс дела и научит основным механикам игры.   Согласно механике игры Pandemic, игроки будут бороться с четырьмя болезнями, охватившими мир. Разобрав роли различных персонажей с уникальными способностями (врач, ученый, спасатель), игроки будут перемещать их из города в город, собирать данные про заболевания, лечить жителей зараженных городов, изобретать вакцину.   Заражение городов выражается в кубиках болезней, которые выкладываются на локацию города. Как только число таких кубиков превысит определенный порог, происходит вспышка эпидемии и тогда все соседние города тоже имеют кубики болезни. Чтобы открыть вакцину от определенной болезни, игрок должен собрать пять карт того же цвета, что и цвет болезни.   Согласно правилам игры Пандемия: Наследие, каждый город получает шкалу паники от 1 до 5, значение которой растет всякий раз, когда в городе происходит вспышка эпидемии. Например, на значении 2 и 3 в городе происходят возмущения, оттого что медики неспособны помочь населению: им запрещено летать в этот город и из него, а если в нем есть исследовательская станция, то она разрушается толпами больных. На отметке 5 город перестает существовать - все его население погибло из-за болезни (убраны из игры карты этого города).   Игра Pandemic Legacy будет подстраиваться под игроков и меняться в зависимости от их успехов и поражений. В первой миссии у игроков будет 4 карты события. При поражении игроки получают дополнительные карты событий для облегчения игрового процесса в следующей миссии. При условии победы часть событий убирается, тем самым усложняя игру.   Персонажи с каждой новой партией будут развиваться вместе с игрой. При победе персонаж игрока получает новые способности, связь с другими персонажами (разного вида) и шрамы. Шрамы - это своего рода хиты, которые получил персонаж, находясь в городе, в котором вспыхнула инфекция. Каждый такой шрам тоже вносит изменения в действия игрока, например, запрещая ему вновь посещать город, в котором он получил шрам. Получение трех шрамов ведет к безвозвратной потере персонажа. После такой потери игрок берет себе простого гражданина, у которого нет никаких особых свойств.   Вклад Legacy-механики заключается в особых картах и наклейках, хранящихся в отдельных конвертах. Игроки не имеют права их брать в руки, читать, перекладывать, пока правила игры не разрешат обратное. Например, есть конверт "Вскрыть только после поражения в 4 миссиях подряд (без учета переигрывания)". При выполнении данного условия конверт вскрывается, и его компоненты вводятся в игру по соответствующим правилам.   Согласно этой механике, каждую из 12 партий игроки могут переиграть только один раз, соответственно, максимальное количество всех возможных партий в Pandemic Legacy - 24, после чего игра к повторному прохождению неприменима. Обращаем внимание, что коробка игры может быть красной или синей.

PRO
Под заказ
 
2-4
13+
60'

Pandemic Legacy - это уникальная игра, соединившая в себе как механику классической Пандемии Мэтта Ликока (Matt Leacock), так и механику игры Risk Legacy от Роба Давио (Rob Daviau).   Вся кампания протекает в течении условного года и будет состоять из 12 партий (условных месяцев). Игроки начинают в январе, игровой процесс в котором практически идентичен классической Пандемии. Если игроки никогда раньше не играли в Пандемию, то этот первый "сценарий" введет их в курс дела и научит основным механикам игры.   Согласно механике игры Pandemic, игроки будут бороться с четырьмя болезнями, охватившими мир. Разобрав роли различных персонажей с уникальными способностями (врач, ученый, спасатель), игроки будут перемещать их из города в город, собирать данные про заболевания, лечить жителей зараженных городов, изобретать вакцину.   Заражение городов выражается в кубиках болезней, которые выкладываются на локацию города. Как только число таких кубиков превысит определенный порог, происходит вспышка эпидемии и тогда все соседние города тоже имеют кубики болезни. Чтобы открыть вакцину от определенной болезни, игрок должен собрать пять карт того же цвета, что и цвет болезни.   Согласно правилам игры Пандемия: Наследие, каждый город получает шкалу паники от 1 до 5, значение которой растет всякий раз, когда в городе происходит вспышка эпидемии. Например, на значении 2 и 3 в городе происходят возмущения, оттого что медики неспособны помочь населению: им запрещено летать в этот город и из него, а если в нем есть исследовательская станция, то она разрушается толпами больных. На отметке 5 город перестает существовать - все его население погибло из-за болезни (убраны из игры карты этого города).   Игра Pandemic Legacy будет подстраиваться под игроков и меняться в зависимости от их успехов и поражений. В первой миссии у игроков будет 4 карты события. При поражении игроки получают дополнительные карты событий для облегчения игрового процесса в следующей миссии. При условии победы часть событий убирается, тем самым усложняя игру.   Персонажи с каждой новой партией будут развиваться вместе с игрой. При победе персонаж игрока получает новые способности, связь с другими персонажами (разного вида) и шрамы. Шрамы - это своего рода хиты, которые получил персонаж, находясь в городе, в котором вспыхнула инфекция. Каждый такой шрам тоже вносит изменения в действия игрока, например, запрещая ему вновь посещать город, в котором он получил шрам. Получение трех шрамов ведет к безвозвратной потере персонажа. После такой потери игрок берет себе простого гражданина, у которого нет никаких особых свойств.   Вклад Legacy-механики заключается в особых картах и наклейках, хранящихся в отдельных конвертах. Игроки не имеют права их брать в руки, читать, перекладывать, пока правила игры не разрешат обратное. Например, есть конверт "Вскрыть только после поражения в 4 миссиях подряд (без учета переигрывания)". При выполнении данного условия конверт вскрывается, и его компоненты вводятся в игру по соответствующим правилам.   Согласно этой механике, каждую из 12 партий игроки могут переиграть только один раз, соответственно, максимальное количество всех возможных партий в Pandemic Legacy - 24, после чего игра к повторному прохождению неприменима. Обращаем внимание, что коробка игры может быть красной или синей.

FREE
ХИТ
PRO
Ожидается
2075 грн
2-4
13+
60'

Семьдесят два года назад произошел конец света. Неизлечимая чума накрыла континенты, убивая миллионы людей. Все усилия ученых и правительств оказались тщетными. Но посреди Атлантического океана, как последний шанс на спасение, была возведена платформа, прозванная Раем, откуда до сих пор три поколения спасателей снабжают жителей континентов предметами первой необходимости. Но запасы подходят к концу и пора вступить в последний бой с болезнью - впереди либо полное вымирание человечества, либо его воскресение - третьего не дано!   Pandemic Legacy Season 2 - полноценное и независимое продолжение хитовой кооперативной игры Pandemic Legacy, где участники предпримут последнюю попытку спасения остатков человечества.   Для тех, кто еще не играл в Pandemic Legacy, сообщаем, что эта игра получилась в результате синтеза механик из двух совершенно непохожих игр: классической Пандемии Мэтта Ликока (Matt Leacock) и Risk Legacy от Роба Давио (Rob Daviau). Спасая планету от болезней, игроки будут постепенно вводить в игру новые компоненты, новые правила, хранящиеся в специальных конвертах. Эти конверты можно открывать только в том случае, когда совершаются указанные на них условия.   Первое, что бросается в глаза при виде игрового поля, это то, что большая часть карты мира пуста, терра инкогнита, и лишь в центре можно угадать по контурам привычные материки и острова. Это все, что осталось от цивилизации, все, по крайней мере, известное вам, как обитателям станции посреди океана. Отправляясь в города Атлантики, вы постепенно будете заново открывать для себя континенты, узнавая судьбу отдаленных городов.   Второй сезон Пандемии Наследие как и первый будет протекать в течении условного года и будет состоять из 12 партий (условных месяцев). Результаты отыгранной партии будут влиять на условия каждой последующей партии. В каждой партии у игроков будет карта цели, которую они должны будут выполнить, чтобы идти дальше. Вводная миссия игроков ставит задачей постройку в городах трех исследовательских станций.   Отличительная особенность второго сезона игры Pandemic Legacy заключается в том, что основную механику Пандемии перевернули с ног на голову. Если раньше игроки спасали города от эпидемии, убирая с поля кубики болезней, то теперь наоборот, игроки должны выставлять на поле кубики помощи, обеспечивая города необходимыми лекарствами. Когда достается карта инфекции - болезнь наступает, и жители города тратят поставленные вами ресурсы для своего спасения. Если же в городе уже не осталось медикаментов, то на него ставится кубик болезни. Когда кубиков накапливается больше трех, происходит распространение инфекции во все соседние города, так что игрокам стоит внимательно следить за тем, чтобы в каждом городе было хотя бы по одному спасительному кубику.   Каждый игрок, управляя персонажем, может выполнить несколько действий: выполнить уникальное действие своего персонажа,  переместиться из города в город, получить из запаса кубы помощи, снабдить город этими кубами, построить станцию (за пять карт городов одного цвета). После выполнения действий игрок получает две карты городов. Новое особенное действие, доступное игроку - исследование - собрав несколько карт одного цвета, можно исследовать соседние неизвестные земли, открыв соответствующий конверт с компонентами и введя их в игру.   Из партии в партию, выполняя задания и справляясь с возникающими эпидемиями, персонажи будут развиваться вместе с игрой, получая новые способности и шрамы. Шрамы - это своего рода урон, который может получить персонаж, находясь в городе, пораженном болезнью. Например, шрам может уменьшить лимит карт в вашей руке на 1.   По результатам всех отыгранных партий игроки узнают, удалось ли им спасти человечество, или нет.   Обращаем внимание, что коробка игры может быть желтой или черной.

FREE
PRO
Ожидается
2399 грн
2-4
13+
60'

Семьдесят два года назад произошел конец света. Неизлечимая чума накрыла континенты, убивая миллионы людей. Все усилия ученых и правительств оказались тщетными. Но посреди Атлантического океана, как последний шанс на спасение, была возведена платформа, прозванная Раем, откуда до сих пор три поколения спасателей снабжают жителей континентов предметами первой необходимости. Но запасы подходят к концу и пора вступить в последний бой с болезнью - впереди либо полное вымирание человечества, либо его воскресение - третьего не дано!   Пандемия: Наследие Сезон 2 - полноценное и независимое продолжение хитовой кооперативной игры Пандемия: Наследие, где участники предпримут последнюю попытку спасения остатков человечества.   Для тех, кто еще не играл в Pandemic Legacy, сообщаем, что эта игра получилась в результате синтеза механик из двух совершенно непохожих игр: классической Пандемии Мэтта Ликока (Matt Leacock) и Risk Legacy от Роба Давио (Rob Daviau). Спасая планету от болезней, игроки будут постепенно вводить в игру новые компоненты, новые правила, хранящиеся в специальных конвертах. Эти конверты можно открывать только в том случае, когда совершаются указанные на них условия.   Первое, что бросается в глаза при виде игрового поля, это то, что большая часть карты мира пуста, терра инкогнита, и лишь в центре можно угадать по контурам привычные материки и острова. Это все, что осталось от цивилизации, все, по крайней мере, известное вам, как обитателям станции посреди океана. Отправляясь в города Атлантики, вы постепенно будете заново открывать для себя континенты, узнавая судьбу отдаленных городов.   Второй сезон Пандемии Наследие как и первый будет протекать в течении условного года и будет состоять из 12 партий (условных месяцев). Результаты отыгранной партии будут влиять на условия каждой последующей партии. В каждой партии у игроков будет карта цели, которую они должны будут выполнить, чтобы идти дальше. Вводная миссия игроков ставит задачей постройку в городах трех исследовательских станций.   Отличительная особенность второго сезона игры Pandemic Legacy заключается в том, что основную механику Пандемии перевернули с ног на голову. Если раньше игроки спасали города от эпидемии, убирая с поля кубики болезней, то теперь наоборот, игроки должны выставлять на поле кубики помощи, обеспечивая города необходимыми лекарствами. Когда достается карта инфекции - болезнь наступает, и жители города тратят поставленные вами ресурсы для своего спасения. Если же в городе уже не осталось медикаментов, то на него ставится кубик болезни. Когда кубиков накапливается больше трех, происходит распространение инфекции во все соседние города, так что игрокам стоит внимательно следить за тем, чтобы в каждом городе было хотя бы по одному спасительному кубику.   Каждый игрок, управляя персонажем, может выполнить несколько действий: выполнить уникальное действие своего персонажа,  переместиться из города в город, получить из запаса кубы помощи, снабдить город этими кубами, построить станцию (за пять карт городов одного цвета). После выполнения действий игрок получает две карты городов. Новое особенное действие, доступное игроку - исследование - собрав несколько карт одного цвета, можно исследовать соседние неизвестные земли, открыв соответствующий конверт с компонентами и введя их в игру.   Из партии в партию, выполняя задания и справляясь с возникающими эпидемиями, персонажи будут развиваться вместе с игрой, получая новые способности и шрамы. Шрамы - это своего рода урон, который может получить персонаж, находясь в городе, пораженном болезнью. Например, шрам может уменьшить лимит карт в вашей руке на 1.   По результатам всех отыгранных партий игроки узнают, удалось ли им спасти человечество, или нет.   Обращаем внимание, что коробка игры может быть желтой или черной.

FREE
PRO
Есть в наличии
2625 грн
2-4
10+
45'

“Во-первых, не делай ничего без причины и цели. Во-вторых, не делай ничего, что бы не клонилось на пользу обществу”, Марк Аврелий, Император.   “Пандемия: Падение Рима” яркая и увлекательная игра из серии “Пандемия”. Концепция игры осталась прежней: вы и ваши друзья сообща противостоите глобальной угрозе. А вот враг значительно “вырос”. Теперь вы сражаетесь не с вирусами, а с племенами свирепых кочевников, которых просвещённые и цивилизованные римляне боялись пуще чумы и холеры.   Враг силён, клинки его остры, и Вечному Граду предстоит пережить поистине тёмные времена. Но следует заметить, что за событиями, как ужасающими, так и славными, стоят люди. А люди Рима – трудолюбивы и выносливы. И вот уже гремят железом знаменитые Стальные Легионы, а генералы, их ведущие, пылают праведным гневом. Генералы отправляют армии в города и порты, и распоряжаются о возведении фортификаций. Пребывая в одном городе, игроки могут обмениваться картами. Если варварские орды сталкиваются у городских стен с легионами защитников, начинается бой.   В “Пандемия: Падение Рима” впервые за всю серию появляются кубики. Кубики решат судьбу сражений. Впрочем, есть разные способы ведения войны. И римские Консулы в политике так же убийственно эффективны, как лис в курятнике. Мудрые правители Рима не гнушаются заключать союзы с варварами, чтобы после виртуозно столкнуть завоевателей друг с другом. У правителей есть сложный, но блестящий в своей категоричности план. Если часть племён агрессоров будет разбита, а оставшихся Рим обратит в союзников, Империя устоит. Всё ради Империи! Всё ради Победы!   Война – это не только вихрь стали, и крики умирающих. Война – это механизм. Это действо, можно сказать даже – таинство. На войне нет воздержавшихся и непричастных. Солдаты несут войну на клинках и наконечниках копий, жрецы взывают к Богам, политики ведут войну словами, обещаниями и угрозами, а генералы вносят свой вклад в общее дело составляя виртуозные планы. Варвары могут сколь угодно похваляться, но Рим – отнюдь не старая кляча. Империя во многом подобна зверю, долго спавшему, но ныне потревоженному, и потому невыразимо грозному!   “Пандемия: Падение Рима” замечательная кооперативная игра в антураже пожалуй самого романтичного исторического периода. Исторические события, глубокий и продуманный игровой процесс, потрясающее художественное оформление карт персонажей, соседствующее с минималистичным и предельно практичным оформлением поля, всё это – “Пандемия: Падение Рима”.

SALE
FREE
ХИТ
Ожидается
1259 грн
2-5
10+
40'

Человек и Природа тесно связаны. Об этом легко забыть, проживая жизнь в бетонных стенах циклопических городов, где титанические здания из стали и стекла вонзаются в небо, как блистающие копья. Настольная игра “Habitats” напоминает нам о важности и нужности природы в нашем мире, и позволяет игрокам поучаствовать в создании заповедников – охраняемых и оберегаемых уголков мира, где звери и птицы могут жить свободно в естественной среде обитания. В плане игрового процесса “Habitats” это быстрая и несложная семейная игра на формирование игрового поля (тайлостроение). Как уже было сказано, игроки выступят в качестве специалистов-координаторов, которым надлежит создать заповедник. Вам предстоит расширять земли заповедников, подбирая нужные участки игрового поля, тщательно воссоздавать растительность, необходимую для жизни различным животным, заниматься прокладыванием туристических маршрутов для гостей заповедника и строить наблюдательные площадки. Разумеется, время не стоит на месте, и все ваши работы должны быть окончены в течении трёх игровых сезонов. В рамках каждого такого сезона у игроков будут свои цели, выполнение которых принесёт в конце дополнительные победные очки. По завершению каждого игрового сезона наступает фаза промежуточных итогов, и игроки приступают к подсчёту очков за свои деяния. Из самых эффективных игроков формируется тройка лидеров, и попавшие в эту тройку получают победные очки за своё рвение. Кроме того, игроки получают очки за размер регионов (участков смежных земель одного типа местности), за типы местности в целом, за разнообразие растительности, за самые длинные и захватывающие туристические маршруты и ещё за множество других факторов. А когда уже все три сезона позади, игроки также получают дополнительные победные очки за следующие условия: За животных, если рядом с такими животными есть нужные типы местности; За каждый цветок. 1 цветок равен 1 победному очку; За каждую смотровую площадку, если рядом с ней есть цветы и животные; За туристов, если для туристов созданы нужные условия; За правильно проложенные дороги. Тот игрок, который благодаря своим действиям смог набрать максимальное количество победных очков, получает титул победителя. “Habitats” игра простая, недолгая, и благодаря своему игровому процессу может приглянуться как детишкам, так и взрослым игрокам. Если вы ищете приятный инструмент для семейного досуга или дружеских вечеров, “Habitats” вам замечательно подойдёт.

Есть в наличии
749 грн
2-4
8+
60'

Паропарк (Steam Park) - простая евростратегия, в которой игроки будут соревноваться в постройке самого веселого и самого прибыльного парка аттракционов. Простота правил и приятный дизайн от художницы Мари Кардуа, прославившейся благодаря своим иллюстрациям к игре Диксит и Диксит Одиссея, позволяют играть в игру даже детям!   Паропарк - необычная евростратегия. Во-первых, в отличие от большинства классических евростратегий (Агрикола, Цолькин: Календарь Майя), где нет места случайности и все зависит от умения игроков правильно выстраивать свои действия, в игре Паропарк выбор действий зависит от броска набора специальных кубиков. В начале каждого раунда игроки на счет "раз, два, три!" бросают свои кубики и откладывают на поля "свиней" те из них, что выпали с нужным действием. Если действие не устраивает, оставшиеся кубики можно перебросить.   Теперь на сцену выходит другая нехарактерная для евростратегий механика "кто быстрее схватит" - как только игрок переместил все свои кубики на "свинью", он должен как можно быстрее схватить на столе жетон, определяющий его очередность хода. Таким образом, чем быстрее игрок определится с выбором действий, тем больше вероятность того, что он будет ходить первым. Ваше место в порядке хода определит, получите ли вы бонус или штраф.   Основное действие, которое может выпасть на кубиках - строительство аттракциона на вашем поле-территории. Все аттракционы - американские горки, отличающиеся размерами и цветом.   Когда увеселительные места построены, пора приглашать посетителей, для этого игрок использует другое действие с игровых кубиков. Фишки посетителей игрок ставит на горки, причем каждый гость будет кататься только на горке того же цвета, что и он сам. Еще один элемент случайности в игре Steam Park заключается в том, что посетители достаются игроку вслепую из специального мешочка, поэтому никогда нельзя гарантировать, что ему достанется фишка, для которой будет место на горках и будет совпадать их цвет. Что поделать - всем клиентам не угодишь.   Каждый посетитель в фазу дохода приносит вам по три монетки.   Когда ваша территория уже забита аттракционами, на которых с удовольствием катаются клиенты, платя деньги, пора подумать о расширении своего бизнеса - игрок может выбрать действие "расширение территории" и получить дополнительное поле под застройку новыми горками.   Постройка новых аттракционов и получение прибыли с пришедших на них покататься посетителей - это, конечно, хорошо, но в работе парке есть еще одна не совсем приятная область - вывоз мусора. Строительство и посетители буквально заваливают игрока мусором в виде жетонов грязи и, чтобы ваша территория сияла чистотой, нужно либо выполнить действие "уборка мусора", либо стать первым игроком, сбрасывая часть жетонов грязи.   К концу игры участники подсчитывают заработанные деньги и штрафы за оставшийся мусор (если не следить за чистотой, вы можете вообще обанкротиться!). Игрок, чей парк стал самым прибыльным, становится победителем!   В игре Паропарк также предусмотрены усложненные правила для опытных игроков, делающие игру более стратегичной. По этим правилам игрок может построить палатку, изменяющую основные правила - можно игнорировать совпадение цветов аттракциона и посетителя, приглашать в два раза больше посетителей, чем обычно и так далее.

Под заказ
 
2-9
7+
30'

Пираты - простая игра для всей семьи, где участники в роли отважных капитанов парусных суден отправятся в открытое море, чтобы пережить свое приключение, не уступающее знаменитейшим сюжетам Р Сабатини, Р. Стивенсона Ф, Купера и других мастеров морских одиссей.   Автором игры выступает Владимир Голицын, выходец из знаменитой дворянской семьи, моряк, а впоследствии художник, придумавший игру для детей в далеком 1934 году. К сожалению, живя в Советском Союзе, автор, как и многие в ту темную эпоху, не был угоден власти, сгинул в лагерях, а его творение стало заложником архивов. Игра о пиратах, баталиях парусных судов, романтике морских приключений и свободе путешествий, сама получила свободу только в наше время, неся игрокам и развлекательный и познавательный элемент.   Перед игрой участники разбиваются на две команды: испанцев, перевозящих сокровища из Америки в Европу, и пиратов, жаждущих это золото отнять. Роли в игре представлены карточками реальных капитанов, бороздивших моря в тот исторический период. Игроки могут распределить роли по своему желанию или раздать карточки втемную. При этом нужно придерживаться одного правила - пиратов должно быть в два раза больше, чем испанцев.   Все испанские корабли начинают путь в порте Веракруз, а пираты начинают охоту из своих пиратских логовищ. Команда испанцев, зная о надвигающейся угрозе, делает обманный трюк - каждый испанский капитан получает по карточке с сокровищами, но только на одной из них изображен клад. Таким образом, банда пиратов не знает, какой именно корабль нужно атаковать, чтобы завладеть богатствами.   Правила перемещения кораблей в игре Пираты, по задумке автора-моряка, максимально приближены к реальным условиям тогдашнего судоходства. Действие переменчивого ветра определяется компасом-волчком. Крутя стрелку, игрок определяет направление ветра. Согласно морской терминологии, есть четыре основных направления (зюйд, ост, вест, норд) и четыре промежуточных (зюйд-ост, зюйд-вест, норд-ост и норд-вест). На компасе также есть особые деления штиля и шторма, при которых корабль либо вообще остается на месте, либо дрейфует на одну клетку по направлении ветра. Дальше игрок смотрит, насколько направление ветра совпадает с его желаемым курсом. Если это прямой попутный ветер (фордевинд), или косой попутный (бакштаг), то корабль несется вперед на три клетки. При боковом ветре (галфвинд) ваши паруса ловят только часть ветра и проходят две клетки, а если ветер дует прямо спереди (левентик), то вы остаетесь на месте.   Так, ловя ветер и переходя то на один галс (направление движения), то на другой, игроки будут перемещать свои корабли по морю.  Более того, в игре даже учтены морские течения, смещающие корабль помимо его основного движения. Приблизившись почти в плотную друг к другу, испанские и пиратские суда могут проводить пушечные залпы, нанося повреждения друг другу. Успех выстрела определяется либо с помощью компаса-волчка, либо с помощью кубика. Большие грузовые галеоны могут выдержать до трех повреждений, а юркие пиратские бригантины только два. Подбитый, но еще держащийся на плаву корабль, может зайти в порт и игрок, жертвуя следующим ходом, может отремонтировать корпус судна.   В игре Пираты для каждой из сторон есть свои условия победы: испанцы побеждают, когда успешно доставляют золотой груз в порт Кадис, а пираты, когда доставляют украденное золото в любой пиратский порт. Успешно перевезти сокровища через весь Атлантический океан или отобрать его и суметь удержать - непростая задача, требующая определенных тактических навыков и умения действовать в команде, поэтому игра предусматривает и другой, более простой в исполнении способ победы - потопить все корабли соперников.   Как уже было упомянуто, игра Пираты, пережила непростую историю. Сегодня же, игра, как корабль, потерявший капитана и потрепанный штормами и бурями времени, наконец-то нашла свою тихую бухту, чтобы подарить детям 21 века увлекательное приключение!

Ожидается
220 грн
2-4
10+
45'

Пираты семи морей - новая семейная стратегическая игра от украинской компании IGames. Игроки в роли капитанов пиратских кораблей будут наводить ужас на торговые караваны, нападая на них, грабя, и продавая награбленное в разных портах. Тот игрок, который покажет себя самым успешным "джентльменом удачи" и соберет больше всего сокровищ - станет победителем!   Пираты семи морей будут грабить караваны в водах небольшого архипелага из 4 островов, который изображен на игровом поле. Важно отметить, что само игровое поле встроено в крышку коробки от самой игры.   Флотилия каждого игрока в начале игры будет состоять из 7 кораблей, которые представлены простыми игровыми кубиками. Каждый игрок помимо своих кораблей-кубиков получает колоду карт с 7 персонажами (Корабел, Губернатор, Капитан, Абориген, Шаман, Торговец, Картограф), которые будут помогать начинающему пирату в его благородном деле. Каждый персонаж обладает уникальным действием, которое игрок может выполнить в свой ход   Игровой процесс в игре Пираты семи морей протекает очень просто: в каждом раунде игроки тайно выбирают из своих колод персонажа, чьей способностью они хотят воспользоваться, и разыгрывают его свойства. Эти свойства разыгрываются в строгой последовательности (сначала все карты Корабелов, после него все карты Губернатора и так далее).   Например, Корабел дает новые кубики кораблей из запаса, Шаман насылает проклятие (потерю кораблей, награбленных товаров), Картограф дает новые карты приключений.   Чтобы начать грабить караваны, игрок должен сыграть карту Капитана и карту приключения, которое определяет, сколько будет кораблей-жертв и к какому государству (Франция, Голландия, Испания, Англия) они относятся. На этот караван должны напасть все игроки, а не только тот, кто выбрал данное действие. Если игрок не хочет или не может нападать, то он получает штраф - черную метку, которая в конце игры отнимает победные очки.   Бой проходит следующим образом: каждый игрок назначает определенное количество своих кубиков для атаки и все они вместе с нейтральными кубиками кораблей-торговцев одновременно бросаются на игровое поле (так как поле будет в крышке коробки, ее борта не дадут кубикам рассыпаться). Выпавшее значение на кубиках - их текущая огневая мощь. В бой вступают лишь те корабли, которые выпали ближе друг к другу. Значения на кубиках-торговцев сравнивается со значением на кубиках-пиратах (пираты никогда не нападают друг на друга). Кубики с меньшими значениями покидают поле и уходят в запас. После того как все корабли каравана потоплены, пираты делят добычу - берут из колоды добычи столько карт, сколько осталось в игре их кораблей. Кроме карт добычи за каждый потерянный в бою корабль, игрок получает жетон Инь-Янь, который приносит победные очки в конце игры.   Добыча - это товары (ром, фрукты, кофе), которые игрок может продать в порту. Сыграв Торговца, игрок продает любое количество товаров, которое у него есть за сундуки с сокровищами. В процессе игры есть активная карта порта, который диктует спрос на тот или иной товар. Например, фрукты в нем продаются за 1 сундук, а ром за 3 сундука. Если игрока не устраивает текущий спрос, он может заменить карту порта на другую, разыграв карту Аборигена.   По завершении финального раунда игроки подсчитывают победные очки: они начисляются за сундуки с сокровищами, карты талисманов (особая добыча), жетоны Инь-Янь. Тот игрок, у которого в результате будет больше всего победных очков, объявляется победителем!

FREE
Есть в наличии
780 грн
2-4
7+
75'

“Плюшевые Сказки” – это увлекательная кооперативная семейная игра, которая расскажет о подвигах плюшевых друзей маленькой девочки. Итак, юная принцесса подросла достаточно, чтобы ложиться спать в своей собственной взрослой кровати. Девочка выслушала колыбельную от мамы, укрылась тёплым и мягким одеялом, и быстро уснула. Но плюшевые игрушки, хранители добрых снов маленькой принцессы, забеспокоились. И тому есть причина: ведь новую кровать их госпожи не защищают от плохих снов особое волшебство. А стало быть единственным барьером, защищающим сны девочки, остались те самые плюшевые хранители, её добрые друзья и верные подданные.  Игрокам предстоит стать такими героями: мишкой Теодорой, тряпичным Стежком, энергичной Хрюней, крольчихой Хлопс и слонёнком Рохликом. В качестве игрового поля будут использованы страницы специальной книги, в ней же есть все необходимые сведения для игры. В начале игры игроки выбирают сценарий и плюшевых героев-защитников. Книга служит игровым полем, на её страницах есть разметка, так что ходить будет легко и удобно.  В свой ход игрок извлекает из мешочка разноцветные кубики. Белые кубики определяют количество набивки, которая в “Плюшевые Сказки” выполняет роль очков здоровья. Чёрные кубики укажут уровень угрозы, и послужат в качестве ресурса для злодеев. Кубики других цветов тратятся на различные действия.  Кубики любого цвета могут быть использованы для движения, или передачи другому игроку единицы набивки. Один любой кубик может быть сохранён игроком для своего героя, или для героя кого-то из союзников, чтобы была возможность использовать сохранённый кубик позже. Красные кубики работают для ближних атак, зелёные – для дальних, а жёлтые кубики – для поиска и получения предметов. Сиреневые кубики – особые. Они могут заменить кубики любого цвета. Если герой побеждает злодея, игроку, управляющему таким героем, в награду даются пуговицы, которые выступают в качестве местной валюты и могут быть потрачены на различные нужды в специальных лавках.  Ход злодеев-прихвостней зависит от положения их карточек. За активного злодея бросается чёрный кубик со шкалы угрозы. Результат броска такого кубика покажет дальность перемещения, силу и особую способность злодея. После броска, злодей движется к ближайшему герою-защитнику, и, если может, атакует героя. Герой может воспользоваться для защиты сохранённым кубиком. Если герой не защищается, он получает урон и теряет некоторое количество набивки. Если набивка падает до нуля, герой падает без сил, и не может прийти в чувство самостоятельно. Чтобы поставить такого героя на ноги, один из союзников должен поделиться с пострадавшим своей набивкой.  Плюшевые хранители побеждают, если они достигли всех целей своего сценария. Но если все отважные герои падают без сил, победа достаётся злодеям, и девочке снится плохой сон.  “Плюшевые Сказки” – красивая, увлекательная и многогранная игра-приключение. Каждый игровой сценарий – это маленькая сказка, которую участники пишут сами, своими действиями. Героев представляют красивые фигурки, игровой процесс не сложный, но очень динамичный, так что ни родители, ни их детишки не будут скучать за игровым столом.   

FREE
ХИТ
Есть в наличии
2350 грн
2-6
10+
30'

Повелитель Нью-Йорка - сиквел игры Повелитель Токио. Не только японцы могут похвастаться огромными чудищами, разрушающими все на своем пути. Америка, считающая себя передовой державой во всем, решила не отставать и создать своих монстров, еще более огромных и еще более опасных.   На смену огромной горилле Кингу пришел свирепый Конг, Годзиллу теперь сменит мощный Тираннозавр "Шериф". Но это не просто новое издание с новыми монстрами. Авторы внесли множество принципиальных нововведений, которые делают King of New York совершенно непохожим на своего предшественника. Игроки могут смешивать некоторые компоненты из двух игр. Во-первых, все монстры взаимозаменяемы, а во-вторых, некоторые новые карты из Повелителя Нью-Йорка могут использоваться в Повелителе Токио.   Первое, что сразу бросается в глаза - большое игровое поле, по которому монстры будут передвигаться и крушить здания. Да-да, теперь они как в самых настоящих блокбастерах будут давить кафешки, ломать небоскребы, срывать с фундамента жилые дома - в общем будут делать то, чем собственно и должны заниматься гигантские монстры. Конечно, все это безобразие они будут делать не только ради удовольствия. Каждое разрушенное здание будет давать игроку победные очки, энергию или добавлять жизнь.   Но массовые разрушения не пройдут для них безнаказанно. В игре King of New York атаковать монстров будут не только другие монстры, но и вооруженные силы людей, которые будут прибывать в город тем больше, чем больше зданий будет разрушено. Пехота на грузовиках, танки, истребители - все они будут атаковать монстра, который окажется с ними в одной локации. Их также можно уничтожать, получая бонусы. Здания и войска представлены двусторонними тайлами, которые выкладываются в определенных местах игрового поля.   Город поделен на несколько районов (локаций): Статен-Айленд, Бронкс, Квинс, Бруклин, и Манхеттен. Монстр, засевший  в Манхеттене, будет считаться "Царем горы", который может всех атаковать, но также и получать ото всех урон. Этот район поделен на три области и в зависимости от зоны нахождения монстра, игрок будет каждый раунд получать разное количество победных очков.   Игроки ходят по очереди. Игрок бросает кубики (есть 2 переброса) и выполняет действия, которые выпали на кубиках. Часть символов осталась прежней: значок энергии позволяет купить карты улучшений монстра, сердечки дают исцеление, звездочки принесут победные очки, лапка позволяет атаковать противника. Новый значок дома позволяет разрушать дома или войска в той локации, в которой находится монстр игрока. Если игрок выбросит хотя бы один значок "Ой!" (Череп), то он сразу получит урон от войск в его локации. Чем больше черепов выпадет, тем больше монстров пострадает от этой атаки.   В игре King of New York побеждает игрок, который либо наберет 20 победных очков, либо уничтожит всех своих конкурентов.

SALE
FREE
Есть в наличии
1199 грн
2-6
10+
30'

Глобальное дополнение “King of New York: Power up!” для полной эпических разрушений настольной игры “King of New York” добавит вашим игровым партиям целый океан веселья!   Дополнение содержит нового монстра – Мега-Акулу, колоду карт эволюции (причём в колоде есть карты и для “King of New York”, и для “King of Tokyo”). Благодаря дополнению обе игры, “King of New York” и “King of Tokyo” объединяются в одну вселенную. Это значит, что Нью Йорк вы можете громить японскими чудовищами, а американские монстры получают возможность порезвиться в Токио. Одним словом и Нью Йорк и Токио вы можете втаптывать в землю любыми понравившимися чудищами, вне зависимости от их… Кхм… Гражданства.   Механика эволюции действует следующим образом: перед началом игры каждый из игроков получает по 8 карт эволюции и размещает эти карты лицом вниз, рядом с собой. Эволюция – штука в высшей степени непредсказуемая. Вот был когда-то обыкновенный динозавр, жил да не тужил… А потом возмужал, окреп, и стал Годзиллой!   Если игрок на кубах получает комбинацию из трёх символов сердца, эволюция вступает в дело. Каждая карта эволюции предлагает игроку выбор из двух вариантов её использования. Вариант первый: применение мгновенной способности и сброс карты после. Вариант второй: повышение уровня монстра, для достижения онным суперспособностей.   “King of New York: Power up!” – великолепное дополнение, органично объединяющие обе оригинальных игры. Реиграбильность вырастает в разы! Монстров, веселья и разрушений становится ещё больше!   Внимание! Для игры требуется наличие базовой игры Повелитель Нью-Йорка!

Есть в наличии
650 грн
2-6
8+
30'

Повелитель Токио - яркая и веселая игра для компании, основанная на принципе "царя горы". Игроки возьмут на себя роль гигантских монстров, которые одновременно напали на город Токио. Но самым страшным и беспощадным монстром может быть только один, и цель игроков либо убить всех соперников, либо разрушить город (набрать 20 победных очков).   Игра очень проста в освоении, ведь единственное, что должен сделать игрок в свой ход - бросить набор кубиков и произвести действия согласно выпавшим результатам. Два переброса любого количества кубиков с любыми результатами дают игроку полную свободу в выборе стратегии, которая на его взгляд будет наиболее эффективна.   Самые простые значения на гранях кубика - это восстановление потерянного здоровья (сердечко) и атака других монстров (лапа с когтями). Значки энергии (молния) позволяют накапливать специальные каунтеры, за которые можно купить карту модификации. Карты могут иметь как мгновенный эффект (немедленное получение победных очков или дополнительный игровой ход) так и постоянный, который будет действовать до конца игры.   Благодаря таким картам монстры игроков будут плеваться кислотой, нанося дополнительные повреждения, одевать доспехи, чтобы защититься от вражеских атак, оставлять после себя потомство, чтобы даже будучи убитым, продолжать оставаться в игре!   Самая интересная часть игры Повелитель Токио - атака монстров. В начале игры один из участников ставит фигурку своего монстра в область игрового поля "Токио-сити" (или "Токийский залив" если участвует 5-6 игроков). С этого момента игрок считается "царем горы" и будет получать победные очки в начале каждого раунда. Только у этого титула есть много недостатков и первый - все остальные игроки наносят все свои атаки ему и только ему, а во-вторых, "царь горы" не может лечиться, поэтому немного найдется смельчаков, которые будут стойко переносить многочисленные удары от всех соперников и гордо цепляться за это звание в течении долгого времени.   Если игрок не особо горит желанием "навалять" другому монстру до его полной аннигиляции, то можно идти к победе более спокойным и хитрым способом. На кубиках кроме значков изображены цифры: 1, 2, 3. Это победные очки. Чтобы их получить, нужно выбросить три одинаковых значения: три единицы дадут одно очко, три тройки - три очка. Некоторые карты улучшений позволяют получать бонусные победные очки за определенные комбинации.   В игре Повелитель Токио неважно, какой путь к победе вы выберете: осторожное накопление победных очков или яростное уничтожение всех противников своими атаками. Как известно, победителей не судят, а стометровых Повелителей Токио и подавно!

FREE
ХИТ
Ожидается
999 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык