Карточные игры

Устал от настолок? Разнообразь досуг карточными!

Хватай колоду – иди к цели!

Фильтр
2-5
10+
30'

клетка, и тому, кто в неё попал, приходится, напрягая нервы, ждать, что с ним будет дальше. Э.М.Ремарк   The Grizzled - кооперативная карточная игра, выполненная в тематике Первой Мировой войны. Основное отличие этой игры от других игр на военную тематику в том, что в ней внимание уделяется не стратегическим атакам и героическим победам, а простой солдатской жизни, переживаниям человека, который со своими товарищами по оружию вынужден терпеть все тяготы войны.   В начале игры каждый игрок получает карту персонажа, и формируются две стопки карт: испытаний и морали. В стопке испытаний самой нижней картой кладется карта мира - карта победы в игре, а в стопке морали самая нижняя карта - карта памятника, карта поражения в игре. Поверх них кладется по 25 случайных карт испытаний.   Игра The Grizzled разбита на череду раундов, называемых миссиями. Один из игроков в начале миссии раздает каждому участнику по несколько карт из стопки испытаний. Он сам решает, сколько карт раздать - чем больше получат игроки карт, тем сложнее будет успешно завершить миссию, но тем быстрее закончится стопка испытаний, тем быстрее игроки придут к победе.   Карты испытаний делятся на два типа: угрозы и удары судьбы. Удары судьбы это личные невзгоды солдата (травмы, неврозы), которые кладутся рядом с персонажем, налагая на него штрафы и ограничения в процессе игры. Угрозы для всех солдат общие и кладутся в общую игровую зону - поле боя. Угрозы бывают погодные (снег, дождь, ночь) и человеческие (противогаз, пуля, свисток). На каждой карте испытания может быть изображена любая комбинация из погодных и человеческих угроз.   Цель игроков - выложить как можно больше карт с руки в игровую зону, при этом ни один тип угроз на выложенных картах не должен повторяться более двух раз. Игроки ни в коем случае не должны показывать свои карты друг другу, а решения должны приниматься самостоятельно. Чтобы увеличить шансы на победу, игроки могут разыграть особые эффекты: произнести пламенную речь или воспользоваться своей удачей, которые позволят сбросить карты с руки или игровой зоны.   После всех перенесенных тягот разыгранной миссии у бойцов падает мораль - игроки должны переложить с колоды морали в колоду испытаний столько карт, сколько карт на руках осталось у всех игроков, но не меньше 3 шт. Таким образом, игроки постоянно должны идти на риск и разыгрывать больше карт с руки, иначе колода поражения закончится намного быстрее, чем колода победы.   В игре The Grizzled команда игроков побеждает, как только все карты из колоды испытаний разобраны и разыграны, открывая последнюю карту мира. Игроки проигрывают, если колода морали закончится раньше и откроется карта памятника. Также игроки проигрывают, если один из игроков получает четыре или больше ударов судьбы.

HIT
Ожидается
650 грн
1-5
10+
30'

ur Orders! - небольшое дополнение к кооперативной игре The Grizzled, которое предлагает несколько нововведений, изменяющих игровую механику и позволяющих настраивать сложность игры в более широком диапазоне способностей игроков.   Ключевая часть дополнения At Your Orders! - карты миссий, которые диктуют персонажам новые испытания, где-то облегчая, а где-то усложняя их суровые военные будни. Если раньше лидер миссии сам решал, кому сколько карт дать из колоды испытаний, то теперь это будут определять специальные карты миссий. Все карты миссий делятся по сложности на три группы: легкие, нормальные и сложные.   В начале партии игроки формируют колоду миссий из 12 карт, которые они могут брать из любой группы. Например, для опытных игроков рекомендуется взять по 4 карты из каждой группы. Перед началом миссии активный игрок берет две карты миссии и разыгрывает только одну, возвращая оставшуюся в колоду.   Легкие карты облегчают прохождение миссий, позволяя игнорировать тот или иной символ или погоду. Например, текущая миссия игроков не может быть провалена на противогазах, сколько бы их ни было в игре. Карты с нормальной сложностью добавляют в ряд один любой символ, например, в миссии будет один дополнительный свисток. Сложные карты могут быть активными в течении нескольких раундов и сбрасываются только при выполнении требуемых условий.   Если лидера не устраивает ни одна из вытянутых миссий, он может отказаться от них и разыграть особую карту "последняя атака/последний рубеж". Это своего рода ва-банк, после которого отыгрывается только один раунд, завершающийся либо победой, либо поражением. Каждое из этих условий диктует свои особенные требования к победе в игре.   Помимо новых компонентов, The Grizzled: At Your Orders! предлагает изменения и в ключевых правилах. Теперь игроки могут использовать жетоны "Речь" сколько угодно раз, жетоны поддержки всегда восстанавливают удачу, установлено ограничение по числу перекладываемых карт на этапе падения морали - не больше шести.   Правила для двоих теперь предусматривают третьим "виртуальным" игроком не капеллана, как в базовой игре The Grizzled, а новобранца. Дополнение также позволяет играть в The Grizzled одному игроку, который будет играть за троих солдат с особыми жетонами поддержки.   Внимание! Для игры необходима базовая игра The Grizzled.

ДОП
Под заказ
 
1-5
10+
30'

ur Orders! - небольшое дополнение к кооперативной игре The Grizzled, которое предлагает несколько нововведений, изменяющих игровую механику и позволяющих настраивать сложность игры в более широком диапазоне способностей игроков.   Ключевая часть дополнения По вашему приказу! - карты миссий, которые диктуют персонажам новые испытания, где-то облегчая, а где-то усложняя их суровые военные будни. Если раньше лидер миссии сам решал, кому сколько карт дать из колоды испытаний, то теперь это будут определять специальные карты миссий. Все карты миссий делятся по сложности на три группы: легкие, нормальные и сложные.   В начале партии игроки формируют колоду миссий из 12 карт, которые они могут брать из любой группы. Например, для опытных игроков рекомендуется взять по 4 карты из каждой группы. Перед началом миссии активный игрок берет две карты миссии и разыгрывает только одну, возвращая оставшуюся в колоду.   Легкие карты облегчают прохождение миссий, позволяя игнорировать тот или иной символ или погоду. Например, текущая миссия игроков не может быть провалена на противогазах, сколько бы их ни было в игре. Карты с нормальной сложностью добавляют в ряд один любой символ, например, в миссии будет один дополнительный свисток. Сложные карты могут быть активными в течении нескольких раундов и сбрасываются только при выполнении требуемых условий.   Если лидера не устраивает ни одна из вытянутых миссий, он может отказаться от них и разыграть особую карту "последняя атака/последний рубеж". Это своего рода ва-банк, после которого отыгрывается только один раунд, завершающийся либо победой, либо поражением. Каждое из этих условий диктует свои особенные требования к победе в игре.   Помимо новых компонентов, The Grizzled: At Your Orders! предлагает изменения и в ключевых правилах. Теперь игроки могут использовать жетоны "Речь" сколько угодно раз, жетоны поддержки всегда восстанавливают удачу, установлено ограничение по числу перекладываемых карт на этапе падения морали - не больше шести.   Правила для двоих теперь предусматривают третьим "виртуальным" игроком не капеллана, как в базовой игре The Grizzled, а новобранца. Дополнение также позволяет играть в The Grizzled одному игроку, который будет играть за троих солдат с особыми жетонами поддержки.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Братья по оружию.

ДОП
Ожидается
535 грн
3-16
14+
45'

Игра «БУМ!» подойдет для времяпровождения в компании друзей не хуже, чем пресловутая «Мафия». Если вам предстоит вечеринка, и  вы боитесь, что гости будут скучать, то «БУМ!» - это лучшее решение вашей проблемы. Эта игра наполнит вашу вечеринку фейерверком веселья и научит действовать командой.   Прежде всего игрокам необходимо поделиться на пары, каждая из которой будет отдельной командой. Команды будут играть по очереди. Один игрок команды должен объяснять своему партнеру, имя какой персоны содержит карточка.   Игра состоит из трех раундов, после чего путем подсчета победных очков определяется команда-победитель. В зависимости от раунда меняется способ объяснения загаданного  имени. В течение первого раунда игрок может говорить и описывать загаданное имя. Во втором раунде говорить запрещается, и необходимо объяснять при помощи пантомимы. А в последнем раунде игрок может назвать одно единственное слово.   Какими словами можно описать поэта Константина Бальмонта? А как при помощи пантомимы показать философа Спинозу? Какое слово лучше найти, чтобы сразу можно было отгадать Робина-Бобина? Как видно из примеров, игроков ждет множество самых разных реальных и вымышленных персонажей, угадать которых будет непросто, но зато варианты и попытки отгадать будут отлично поднимать настроение, и вечеринка с игрой Бум пройдет на "Ура!".

Ожидается
605 грн
2-4
10+
20'

Перед вами украинская локализация быстрой карточной игры с механикой «выбери и запиши». Настольная игра «Boomerang: Europe» вышла в 2020 году. Она была разработана известным американским геймдизайнером Скоттом Алмсом. Для своей весовой категории настольная игра «Boomerang: Europe» получила отличные оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek». От множества однообразных филлеров в жанре «Roll-and-Write» или «Flip-and-Write» «Бумеранг» отличается механикой драфта, делающей игру менее случайной и более стратегической. Игра «Бумеранг» предлагает отправиться в путешествие по странам Европы. Игроки постараются посетить как можно больше стран и набраться незабываемых впечатлений до конца скоротечного отпуска. На протяжении четырех раундов игроки будут выбирать карты, отмечать свои туристические достижения на листах и получать победные очки в 5 категориях. В конце игры победит путешественник с наибольшим количеством очков. Игра длится четыре раунда, в течении которых игроки выполняют ряд действий: Все участники получают по 7 карт из колоды. Затем они выбирают одну из них и выкладывают перед собой на стол рубашкой вверх. Эта карта становится картой первого впечатления. Оставшиеся 6 карт передаются по часовой стрелке. Уже из них игроки выбирают по одной карте и оставляют на столе рядом с картой первого впечатления, но уже лицевой стороной вверх. Игроки продолжают передавать и выбирать карты, пока перед каждым не окажется по 7 выбранных карт. После этого игроки отмечают на своих листках путешествий нужные категории – какие страны они посетили, наборы из видов транспорта и так далее. После четвертого, финального раунда игроки подсчитывают полученные победные баллы и определяют, кто из них лучший путешественник.

Ожидается
475 грн
6-20
18+
90'

Бункер 3.0 (Bunker 3.0): впустите меня, я вам пригожусь!   Сложные времена грядут, приближается неизвестная катастрофа, которая унесёт с собой много жизней. Но, есть возможность выжить как во время апокалипсиса, так и после него. Правда, не все смогут оказаться в числе этих счастливчиков. И вот вы уже с кучкой желающих ещё пожить стоите перед входом в спасительный бункер. Теперь осталось дело за малым: попасть внутрь, но для этого вам нужно будет доказать своё превосходство перед остальными в увлекательной дискуссионной настольной игре Бункер 3.0 (Bunker 3.0). Постапокалиптический сюжет с разными катаклизмами и ролями ставит игроков перед сложным выбором: кого же взять с собой внутрь бункера, а кого оставить в изгоях. Молитесь, чтобы вы оказались в числе первых! Сейчас мы тебя пустим по кругу… голосования Настольная игра Бункер 3.0 – это новое издание, в основе которого лежат переработанные предыдущие версии, первая из коих вышла ещё в 2015 году. В версии 3.0 претерпели изменения, получили улучшения и доработки как правила игры, так и её компоненты. Они стали ещё более совершенными и качественными. Желающих попасть в бункер может быть как немного, так и очень много, от 4 до 16 человек. Кстати, игра наилучшим образом проявляет себя с большим количеством участников. И обязательно, чтобы каждому было не менее 18 лет, ведь настолка затрагивает взрослые темы с тяжёлыми болезнями, алкоголем, сексом и тому подобное. Однако, компоненты можно адаптировать и под младших участников, если убрать «взрослые» карты из игры. Перед началом партии игроки получают карты персонажей, в число которых входят случайные карты здоровья, биологии, профессии, фактов, наличного с собой багажа и хобби. Дополнительно выдаются карты особых условий и бланки голосования. Все полученные карты до поры до времени держатся игроками в тайне. Теперь, чтобы узнать, что произойдёт в скором времени или уже случилось на этой прекрасной планете, на стол выкладывается рандомная карта катастрофы. За ней взакрытую располагаются 5 карт бункера.   Катастроф в игре можно насчитать 20 на любой вкус, цвет и запах. Элементарными ядерными войнами, метеоритными дождями и наводнениями сложно удивить, но опасность от них остаётся велика. Тут то мы хоть знаем, каковы последствия могут быть. А вот восстание искусственного интеллекта или прибытие в наше время Коли из Средневековья – та ещё загадка, поэтому прячься кто может. Особенностью каждой карты катастрофы есть наличие на специального QR-кода, отсканировав который вы прослушаете вступительное аудио перед началом партии в художественном стиле. По сути, правила игры Бункер 3.0 очень просты и понятны. Всего игра длится 5 раундов, состоящих из таких фаз: Проведение исследования бункера. Активный игрок вскрывает карту бункера и зачитывает текст с неё, чтобы вы смогли, опираясь на эту информацию, подстроить её под своего персонажа и доказать свою полезность; Открытие карт персонажей. В каждом раунде игроки по очереди открывают по одной карте и за 30 секунд должны объяснить, почему именно они должны попасть в бункер и чем смогут проявить свою пользу. Монолог должен быть убедительным, при этом другим игрокам позволительно задавать вопросы; Во время фазы голосования происходит обсуждение каждого персонажа, после чего на специальных бланках проводится тайный выбор игрока, которого нужно впустить внутрь. Далее каждый проголосовавший должен обосновать свой выбор. Голосовать могут как оставшиеся перед бункером и уже попавшие в него, так и изгои. Кстати, сколько человек можно поместить в бункере, а скольких предстоит прогнать прочь, указано в специальной таблице раундов. Игра имеет несколько сценариев и уровней. Если вы выбрали базовый режим, то после окончания 5-го раунда все неизгнанные персонажи попадают в бункер и становятся победителями. Играя в режиме «История выживания» попавшим внутрь нужно будет продолжить выживание уже в стенах хранилища, при этом катастрофа усиливается за счёт случайной угрозы. Также изгнанные получают возможность выжить в другом недостроенном бункере, при этом им помимо апокалипсиса угрожает 2 случайные угрозы. И все круги голосования здесь также неизбежны. Конечный результат партии напрямую связан от выбранной на старте цели. Если вы играете в «Спасение», то победителями становятся игроки в бункере. При цели «Возрождение» обязательным условием победы является наличие парочки, которая смогла бы продолжить человечество. Бункер 3.0: выживай всеми правдами и неправдами! Настольная игра Бункер 3.0 – это незабываемое и увлекательное карточное постапокалиптическое приключение, где каждому предстоит вжиться в собственную роль и красноречиво доказать своё ценное предназначение. Игра идеальна не только для развлечения на вечеринке, но и дополнительно развивает коммуникационные навыки, проявляет талант убеждения, сближает друзей и знакомит в кругу незнакомцев. К тому же настолка обладает повышенной реиграбельностью благодаря непредсказуемому финалу, который обеспечивается за счёт случайного набора данных о персонажах (а их, на минуточку, в комплексе чуть более 500) и дискуссионному характеру механики. Купить настольную игру Бункер 3.0 рекомендуем поклонникам простых карточных игр, где наряду с трагическими событиями граничат интрига, масса разговоров и даже возможность споров. Любителям патигеймов на выживание рекомендуем также обратить внимание на настольные игры Взрывные котята (блудная версия) (рус) (Exploding Kittens: NSFW Deck (rus)) и За бортом! (2е издание) (Lifeboat). Удастся ли вам выжить, зависит от карт и вашего красноречия!

FREE
HIT
Ожидается
1030 грн
4-7
8+
30'

Есть два типа людей: те, кто копают, и те, у кого заряжен револьвер. Ты будешь копать... из к/ф "Хороший, плохой, злой" Дикий, дикий Запад. Страна, где меткая стрельба уравнивает в правах и законника и преступника. Шериф и его верные помощники преследуют бандитов, те отстреливаются в ответ, а ренегат готов пойти на что угодно ради исполнения собственных замыслов. Здесь до последнего не знаешь, кто предаст, а кто окажется твоим тайным союзником. Чью жизнь меткая пуля оборвёт первой - и кто останется в живых в самом конце? В игре Бэнг! вы станете одним из легендарных персонажей Дикого Запада: Малыш Билли, Везунчик Дюк, Джесси Джонс, Эль Гринго. Вам достанется тайная роль - шерифа, его помощника, бандита или ренегата, - от которой зависит ваша игровая цель. Средства, для её достижения - в комплекте: дикие мустанги и роковые красотки, салуны и дилижансы, и конечно, целый арсенал верного оружия.   Игра заканчивается, когда убит шериф или мертвы все бандиты и предатель. В первом случае, если выжил только предатель, то он побеждает, иначе побеждают бандиты. Во втором случае побеждают шериф и жители.   Если традиционная Мафия уже немного приелась, то игра Бэнг! гарантированно станет отличной заменой. Быстрая динамика игры, превосходно выполненный антураж Дикого Запада и простота правил заслуженно ставят Бэнг! в ряд лучших настольных игр для большой компании или вечеринки!

HIT
Ожидается
395 грн
3-8
8+
30'

На Диком Западе жизнь бьёт ключом - яркая, шумная, разгульная и опасная! Звон шальной монеты притягивает преступников всех мастей и калибров, а перестрелки значатся в меню на завтрак, обед и ужин. Только самым опытным или отчаянным шерифам по плечу защитить закон и порядок. У кого хватит пороху выстоять против бандитов - решит ваша меткость и удача!   «Великолепная Восьмёрка» - продолжение известного карточного вестерна "Бэнг!". Шерифу снова придется наводить порядок, припрятав под плащом у сердца Библию в надежде, что та убережёт его от пули. Бандиты готовят новые бронебойные винтовки, а ренегат и вовсе засел за картечницу!   Пиво поправит здоровье, ну а где не справится и оно -  помогут виски с текилой, ведь это лучшее лечебное средство для любого ковбоя! Новые персонажи и правила позволят играть втроем и ввосьмером, а новые возможности, шмотки и оружие позволят глубже погрузиться в атмосферу «Дикого Запада».   Дополнение получило название "Великолепная восьмёрка", так как в нем восемь карт ролей и правила для игры в восемь человек: шериф, 2 помощника, 3 бандита, 2 ренегата. Хоть в оригинале название было другое - Dodge City (Додж-Сити) - город, который считался неофициальной ковбойской столицей.   Дополнение вносит новые карты с зеленой рамкой - сыграв такую карту, игрок выкладывает её перед собой, а в один из последующих ходов может сбросить, чтобы применить её эффект. Также встречаются карты с символом «Сброс двух карт»: чтобы применить эффект такой карты, нужно сбросить её вместе с любой другой картой с руки. Часть игровых карт дополнения повторяют карты базового комплекта и позволяют сохранить баланс в колоде между различными типами карт.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Бэнг!

ДОП
Ожидается
295 грн
4-7
12+
30'

«Bang! Armed & Dangerous» - интересное дополнение для настольной игры «Бэнг!». Содержит 28 новых карт, 8 новых новых персонажей и кубики зарядов. В игре появляется новый ресурс – кубики зарядов. Кубики зарядов хранятся на картах опасностей и/или персонажей, ими можно оплачивать различные эффекты в процессе игры. Карты опасностей – карты с оранжевой рамкой. Они действуют подобно картам с синей рамкой. Чтобы активировать карту, нужно потратить с нее определенное количество кубиков зарядов. Одноразовые карты с коричневой рамкой можно улучшать. Чтобы усилить эффект, нужно потратить кубики зарядов с других карт.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Бэнг!

ДОП
Ожидается
295 грн
4-7
12+
30'

Дополнение “Долина Теней” к самобытной и яркой настольной игре “Бэнг!” позволит вам вкусить великолепную атмосферу Дикого Запада времён Золотой Лихорадки. Опалённые нещадным солнцем скалы, жаркий песок пустыни под ногами, боевые кличи индейцев вдалеке, кактусы, из которых предприимчивые местные гонят жуткое пойло, и конечно же перестрелки между бандитами и ковбоями. Внимательный шериф, инициативный и дерзкий помощник шерифа, негодяй, за голову которого назначена награда, или обезумевший убийца-социопат… Какая роль достанется вам? И сможете ли вы выпутаться из передряги, не схлопотав шальную пулю? “Бэнг!” удивительное сочетание салонной игры “Мафии” и атмосферных перестрелок из лучших фильмов с Клинтом Иствудом. События, горы оружия от затёртого ковбойского “ремингтона” до гибельно острого индейского томагавка… Вас привела сама Судьба в этот захолустный, пыльный городишко. Да только на благо, или на беду? Вам предстоит спасти это место от негодяев. Или разрушить город до основания. Вас ждут восемь новых персонажей, а также гремучие змеи, чей яд смертелен, яростные пыльные бури, налёты лихих молодцев и многое другое! Ходи с оглядкой, путник. Это “Долина Теней”, и жизнь от смерти тут отделяет один выстрел. Будь быстрым. Будь внимательным. И тогда завтра ты выпьешь в местном салуне холодного пива. Но стоит тебе замешкаться, и вместо салуна ты отправишься на погост! Стань легендой Дикого Запада с “Бэнг! Долина Теней”!   Конечно, Долину Теней можно использовать и с первым дополнением Великолепная восьмерка.     Внимание! Для игры необходима базовая игра Бэнг!

ДОП
Ожидается
125 грн
2
12+
30'

Этот город слишком мал для нас двоих   В игре Бэнг! Дуэль игрокам придется воспроизвести классический конфликт на Диком Западе между шерифом и главарем бандитской банды. Каждый из игроков получает игровую колоду шерифа и бандита соответственно, а также набор из четырех случайных персонажей. Двух персонажей игрок оставляет в резерве, а двое оставшихся становятся его боевой командой, где один будет атакующим, а другой прикрывающим.   Фанатам вестернов будет интересно узнать, что имена всех персонажей игры Bang! The Duel взяты из реальной жизни или популярнейших фильмов-вестернов: Джанго, Буффало Билл, Алан Пинкертон, братья Далтоны, Керри Кид, Туко Рамирес и другие. Каждый персонаж обладает уникальным действием, которое может использовать игрок в течении игры.   Игроки ходят по очереди, и каждый начинает свой ход с того, что добирает 2 карты в руку из своей колоды. Полученная карта может быть картой снаряжения, действия и "Бэнг" (атаки). Игрок может разыграть в свой ход любое количество карт действий и снаряжения на любого своего персонажа, и только одну карту атаки на соперника.   Снаряжение - это вещи (кобура, прицел, шляпа), которые кладутся рядом с картой выбранного персонажа и дают ему определенные бонусы: брать дополнительные карты из колоды, проводить несколько атак за ход и другое. Действия очень схожи игровым эффектом на снаряжение, но их эффект одноразовый, в отличие от снаряжения, которое дает бонусы персонажу все время, пока он жив.   "Бэнг" - самые главные карты в игре, карты атаки. На этих картах изображено оружие (дробовик, винчестер, карабин, кольт), которое наносит одну или несколько единиц урона только атакующему персонажу противника. Противник же, в свою очередь, может разыграть контр-карты (карты промаха), которые аннулируют эффект атаки.   Важно заметить, что только атакующий персонаж может пользоваться своей уникальной способностью и картами. Способности и карты прикрывающего персонажа не действуют и полностью игнорируются. Именно поэтому игрок должен помнить, что победная стратегия в игре Бэнг! Дуэль заключается не просто в разыгрывании карт или их комбинаций, а в умении вовремя менять роли своим персонажам, чтобы активировать в нужный момент их уникальную способность или другой игровой эффект. Это и есть сила дружбы на Диком Западе: когда атакующий "выдохнется" или будет серьезно ранен, прикрывающий должен встать на его место и продолжить бой.   В конце хода все разыгранные карты и карты, превышающие лимит на руке, уходят в сброс, после чего ход передается сопернику. В игре Bang! The Duel применена очень интересная механика использования карт из сброса. У каждого игрока своя личная игровая колода, но сброс для отыгранных карт общий. Когда карты в колоде игрока заканчиваются, то тасуется весь сброс и игрок берет карты из него. Соответственно, ему могут попасться карты оппонента, и теперь он может бить врага его же оружием!   Персонаж игрока погибает, когда его уровень здоровья падает до нуля. На место погибшего тут же встает персонаж из запаса. Победа в игре Бэнг! Дуэль присуждается тому игроку, который сможет убить всех четырех персонажей противника.

Есть в наличии
395 грн
3-8
8+
30'

Готовь, ковбой, мешок, да побольше, ведь на Диком Западе началась Золотая лихорадка! Все, от шерифа до последнего ренегата, хотят накопить сводящий с ума металл. Имея в кармане унцию-другую самородков, вы можете купить кучу всяких полезных вещей, которые могут спасти вашу жизнь, или отправить на тот свет пару-тройку мерзавцев. Но индейские шаманы говорят, что желание отомстить убийце, подкрепленное жаждой золота, может поднять из могилы кого угодно. Сказки, наверное?    Бэнг! Золотая лихорадка - небольшое дополнение к ролевой карточной игре Бэнг!, вводящее в игру восемь новых персонажей и карты снаряжения. Новые вещи, события и персонажи дают вам новые возможности перестрелять ваших врагов, и все они завязаны на новом ресурсе - золотых самородках, представленных симпатичными акриловыми кристалликами.   Говорят, золото зарабатывается кровью, и это правда - за каждое успешное попадание в ваших врагов вы получаете по одному самородку. Накопив богатства, вы можете купить новые карты снаряжения, представленные на отдельном рынке карт. Купив карту, вы можете активировать её мгновенный эффект и сбросить, либо положить рядом с собой и использовать в течении игры.   Также можно заплатить золото и заставить противника сбросить свою карту снаряжения. А если ковбой - мазила, и не может заработать золото в перестрелке, он может обменять своё пиво на кристаллик золота. Хотя, на Диком Западе только полностью отчаявшийся ковбой решится обменять своё целебное прохладное пенистое пиво на кусок презренного металла!   В дополнении Бэнг! Золотая лихорадка есть еще одно нововведение, которое наверняка понравиться всем фанатам данной игры. С новым режимом игры "Призрачные стрелки" ни один участник не выбывает из игры и до конца участвует в перестрелке! Теперь фирменно прощание на Западе перед смертью: "отправляйся к чёрту" не действует - души ваших погибших героев не покидают бренный мир, а продолжают в виде призраков сражаться с врагами!   После смерти ваш призрачный персонаж все еще помнит, кем он был при жизни, и остается на стороне бандитов или шерифа даже в бестелесной форме. В начале своего хода призрак "воплощается", берет 2 карты и выполняет, как обычно, доступные действия. В конце своего хода все накопленные карты сбрасываются и на призрака не влияют никакие правила или эффекты. Правда, удобно? Воплотился, пострелял, побуянил, и снова растворился! Это даже круче, чем при жизни. Только пива нельзя выпить. Зато вашу жадность не одолеет и сама смерть, и вы можете копить каунтеры золота сколько захотите, покупая, при желании, новые карты снаряжения.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Бэнг!

ДОП
Ожидается
295 грн
3-7
8+
30'

Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.   Вот уже более 10 лет игра Бэнг! радует любителей настольных игр своей оригинальной механикой и лихим сеттингом Дикого Запада. Но авторы решили не останавливаться на достигнутом и кардинально поменяли игру буквально на 180 градусов. Место действия перенеслось с Далекого Запада, на не менее Дальний Восток, и так появилась игра Меч Самурая!    Беспринципные и жадные бандиты сменили револьверы на сюрикэны и катаны, и теперь в образе ниндзя будут терроризировать Эдо, средневековую столицу Японии. Вместо справедливого шерифа бороться с беззаконием будет мудрый сёгун и его верные самураи. Одинокий ронин живет сам по себе и для него каждый человек с оружием является врагом.   Игра Бэнг! Меч Самурая имеет принципиальные отличия от простого Бэнга!, хотя и сохраняет общую динамику игрового процесса. В начале игры каждый игрок тайно получает роль (сёгун, самурай, ниндзя, ронин) и персонажа. Каждый персонаж имеет уникальную способность, которая будет определять его игровую стратегию вне зависимости от тайно полученной роли.   Все роли кроме сёгуна остаются тайной во время всей игры, поэтому игроки должны как можно раньше определить, кто является союзником, а кто врагом. Запрещено делать намеки или задавать вопросы - только по действиям можно определять, кто есть кто.   Когда роли и персонажи разобраны, каждый игрок получает по несколько игровых карт, которые делятся на три типа: оружие, события и способности. В свой ход игрок берет из общей колоды две новых карты и разыгрывает с руки их любое количество. Карты событий производят мгновенный эффект и уходят в сброс, а карты способностей кладутся перед игроком и их эффект доступен на протяжении всей игры. Такими картами игроки могут восстанавливать здоровье, тянуть новые карты или заставлять противников сбрасывать свои, наносить дополнительное ранение.   Карты оружия наносят выбранному противнику определенный урон. Особенность в том, что карта диктует как далеко от игрока находится противник, которого можно атаковать. Например, боккеном (деревянный меч) можно атаковать только первого соседа справа или слева, а нагинатой (японское копье) можно ранить игроков, занимающих 1, 2, 3, 4 место справа или слева от активного игрока. Поэтому важно, чтобы все игроки сидели вокруг стола, создавая непрерывную цепочку.   В Японии к смерти относятся с презрением, поэтому в игре Бэнг! Меч Самурая целью игроков будет не убийство оппонентов, а лишение их самурайской чести, выраженной в специальных жетонах. Каждый персонаж обладает уровнем здоровья и когда оно падает до нуля, то персонаж не умирает, а отдает один из своих жетонов чести своему противнику и восстанавливает свое здоровье до максимума.   В игре Бэнг! Меч Самурая победные условия не такие простые, как в классическом Бенге!. Как только один из игроков теряет все свои жетоны чести, игра останавливается и все открывают свои роли. Каждая команда подчитывает все свои жетоны чести и особые бонусы. Команда, у которой больше всего победных очков (ронин-одиночка считается командой из 1 человека), побеждает в игре!

Ожидается
395 грн
4-7
12+
30'

Бэнг! На несколько карточек больше - это два дополнения в одной коробке. Игроки могут использовать как одно дополнение, так и оба сразу.   Первое мини-дополнение называется "Ровно в полдень" (High Noon) - в честь популярнейшего оскароносного вестерна 50-х годов, а второе - "За пригоршню карт" - тоже в честь легендарного фильма под названием "За пригоршню долларов". Что интересно, авторы уже дали подобное название другой игре Бэнг!, которая играется на кубиках.   Карты обеих дополнений - это карты событий, которые разыгрывает шериф перед началом своего хода. Свойства карты начинают действовать немедленно на всех игроков, до момента, когда не будет разыграна следующая карта событий.   События могут произойти самые разные, например, мастью всех карт становятся червы, а это значит, что бочка, за которой спрятался ковбой, никогда его не подведет, а брошенный динамит не исполнит свое черное дело. Погибшие игроки могут вернуться с того света с помощью карт "Мертвец" или "Город-призрак" и наверстать упущенное! После карты "Проповедь" игроки, пристыженные осуждением церкви за свои делишки, не смогут в течении всего раунда играть карту "Бэнг!".   Конечно, Бэнг! На несколько карточек больше можно использовать и с первым дополнением Великолепная восьмерка.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Бэнг!

ДОП
Ожидается
125 грн
4-7
8+
30'

Есть два типа людей: те, кто копают, и те, у кого заряжен револьвер. Ты будешь копать... из к/ф "Хороший, плохой, злой"   Солнце раскаляет хмурые скалы. Откуда-то слышится звук “погремушки”, оканчивающей хвост ядовитого гада. На выцветшем бледно-синем небе ни единого облачка. Дрожащим маревом горячий воздух поднимается над пропылённой дорогой. Салун, где-то на полпути из Ниоткуда в Никуда. Группа людей со злыми глазами. На поясе каждого – револьвер в кобуре.   В игре Бэнг! вы станете одним из легендарных персонажей Дикого Запада: Малыш Билли, Везунчик Дюк, Джесси Джонс, Эль Гринго. Вам достанется тайная роль - шерифа, его помощника, бандита или ренегата, - от которой зависит ваша игровая цель. Средства, для её достижения - в комплекте: дикие мустанги и роковые красотки, салуны и дилижансы, и конечно, целый арсенал верного оружия.   Игра заканчивается, когда убит шериф или мертвы все бандиты и предатель. В первом случае, если выжил только предатель, то он побеждает, иначе побеждают бандиты. Во втором случае побеждают шериф и жители. В основе "Бэнг!" лежит  "Мафия", игра на социальное взаимодействие. Но "Бэнг" шире, сложнее, и гораздо интереснее.   Во-первых — дело в атмосфере. Действия игры происходит на Диком Западе, во времена Золотой Лихорадки, а это один из самых авантюрных периодов истории. Вестерны с Клинтом Иствудом стали классикой кинематографа и до сих пор смотрятся на одном дыхании.   Во-вторых — вес личного решения. Если "Мафия" раскрывает игрока путём голосования, то тут вы сами будете определять цель для вашего револьвера, опираясь на положение игроков за столом (на то есть специальная таблица). У каждого из персонажей есть определённое количество здоровья, а каждый выстрел и эффект имеют свой показатель урона. Игрок выбывает тогда и только тогда, когда здоровье его персонажа упадёт до нуля. А ведь игра даёт возможность защитить себя! Особая карта, заявленная в момент выстрела по вам, заставит вашего оппонента промахнуться, а глоток холодного пива в этой пыльной духоте безусловно улучшит состояние здоровье вашего героя.   В-третьих — события! Персонажа можно засадить в тюрягу, откуда он каждый ход будет пытаться сбежать. Может случиться налёт индейцев. Иногда у кого-то из игроков есть шашка динамита.   Данный супернабор содержит базовую игру и три дополнения:   "БЭНГ!: Великолепная Восьмёрка" приведёт пыльными тропами Дикого Запада прямо к дверям вашего салуна ещё восьмерых лихоимцев. В их числе новый шериф, два его верных помощника, три злобных бандита, и два одержимых жаждой убийства ренегата. Ещё дополнение принесёт новый тип карт. Карты с зелёной рамкой при розыгрыше могут быть выложены перед персонажем, а активироваться будут по желанию в один из последующих ходов. Эдакое заранее заготовленное действие.   "БЭНГ! Золотая Лихорадка" поможет вам ещё глубже окунуться в душную и опасную атмосферу Дикого Запада. Новые персонажи, новые карты экипировки, новые события, и самое главное - новая механика. Старики с густыми усами, безнадёжно пропахшими пивом, поучают молодёжь, раз за разом говоря им, что каждый кусочек золота щедро омыт кровью. За каждое успешное попадание по врагу вы будете получать золотой самородок, и накопив достаточное количество такого окровавленного золота, вы сможете от души скупиться в специальном игровом магазине. Поистине Чёрная Пятница!   А ещё убитые герои теперь не особо спешат отправляться к праотцам. Невинно (или заслуженно) убиенный персонаж на следующий ход воплотится, дабы отомстить обидчику, и ещё чуток победокурить перед Страшным Судом. После конечно его всё равно ждёт тёплое местечко, но едва ли там будет жарче, чем в Техасе.     "БЭНГ! На несколько карточек больше". Это сразу два дополнения в одной коробке. Первое называется "Ровно в Полдень", и посвящено оскароносной киноленте 50-х, второе же носит имя "За пригоршню карт", и вдохновлено другой кинокартиной, неповторимым фильмом "За пригоршню долларов".   Карты этих дополнений служат шерифу. Шериф в начале каждого своего хода разыгрывает из этого набора то или иное событие, и такое событие немедленно вступает в силу и будет активно ровно до тех пор, пока на следующий свой ход шериф не заменит старое событие новым. Если, конечно, парень со звездой на ковбойской шляпе останется в живых.   События разнообразны и весьма значительно отражаются на игровой механике. Так например лютое "Похмелье" заставляет всех персонажей потерять свои особые свойства, а "Проповедь" священника, прочитанная твёрдым и уверенным голосом, устыдит готовых к смертоубийству героев, и запретит стрелять на протяжении целого хода.     Если традиционная Мафия уже немного приелась, то игра Бэнг! гарантированно станет отличной заменой. Быстрая динамика игры, превосходно выполненный антураж Дикого Запада и простота правил заслуженно ставят Бэнг! в ряд лучших настольных игр для большой компании или вечеринки!

FREE
HIT
Ожидается
1267 грн
4-7
12+
30'

  Бэнг! Шоу Дикого Запада: больше зрелищ, больше!   Эй, ковбои! Как насчёт крутого представления? Знаем, что каждая ваша перестрелка – это уже зрелище, но такого в Бэнг! ещё не было. К вам уже направляются 8 известных личностей, готовых превратить любую партию в настоящее шоу. Дополнение Бэнг! Шоу Дикого Запада (Bang! Wild West Show) пополнит базовую игру феерическими картами действий и наделит уже известных вам персонажей новыми свойствами. Это будет незабываемое зрелище. Закидывайте лассо! Чистите револьверы! Долой скучные погони и одиночные выстрелы!   Легендарные персонажи изменились   В состав дополнения Бэнг! Шоу Дикого Запада входят 8 знакомых персонажей из базовой игры, это все герои вестернов. Вот только теперь они имеют совсем другие свойства. К примеру, Теренс Хилл теперь не сможет восстановиться за счёт бокала пенного, т.к. уже ведёт трезвую жизнь. Клинт Иствуд может отбирать карты действий у соперников. А если вдруг вам захотелось ранить Бада Спенсера, то сможете сделать это в два счёта, ведь он утратил свою способность разыгрывать карту «мимо». Но, у него немного прибавилось жизней, и спасение его поселилось в бочке. Да и Джон Уэйн стал ещё тем хитрецом. С ним можно будет набить руку раскрытыми картами проверки других игроков, но здесь важно, чтобы на руке у вас оставалось не меньше 6 карт.   Действуйте весело и уверенно   10 новых карт действий дополнения Шоу Дикого Запада призваны, чтобы значительно разнообразить игровой процесс и добавить в него веселья. Карты шоу составляют отдельную колоду, внизу которой обязательно должна находиться карта «Шоу Дикого Запада». Карты из данной колоды активируются в случае, если разыгрывается карта «Дилижанс» или «Уэллс Фарго». При активации новой карты шоу, предыдущая отправляется в сброс. Благодаря карте «Сад костей» можно будет воскресить одного убитого ковбоя с любой случайной ролью, которая вышла из игры, и единицей здоровья. «Кляп» закроет рты слишком болтливым, иначе они будут лишены здоровья. Благодаря карте «Жёлтая роза Техаса» игроки вынуждены будут меняться местами. А вот самая главная карта дополнения «Шоу Дикого Запада» действует до конца партии и в момент превращает всех ковбоев в ренегатов, но при этом в живых сможет остаться лишь один. С этими картами в любой момент ход игры может обрести совсем иной характер и кардинально перевернуться с ног на голову. Устраивайте зрелищные перестрелки! И пусть победит самый меткий!   Шоу Дикого Запада должно продолжаться!   С дополнением Бэнг! Шоу Дикого Запада игра приобретает значительное разнообразие, насыщая партии непредсказуемыми событиями и феерическими действиями. Ведь к вам пожаловали самые крутые ковбои из популярных вестернов. Купить дополнение Бэнг! Шоу Дикого Запада рекомендуется поклонникам базовой игры Бэнг, которые хотят внести значительные изменения в игровой процесс и устроить самое настоящие зрелище за игровым столом. Если вы хотите ещё больше раздолья своим ковбойским проделкам, то непременно возьмите На несколько карточек больше и загляните в Долину теней. Поверьте, на Диком Западе есть где разгуляться свободной душе. Стреляйте, меняйтесь ролями, воскресайте и не дайте шальной пуле убить вашу ковбойскую мечту! Внимание! Для игры необходима базовая игра Бэнг!

ДОП
Есть в наличии
125 грн
3-6
12+
45'

Нелегкая занесла Манчкинов в зловещий особняк и проклятие этого ужасного места невероятным образом преобразило героев. Манчкины один за одним начали превращаться в перевертышей, вампиров и прочую нечисть. И что самое удивительное, в новом обличье Манчкины продолжают собирать сокровища и громить врагов!    Вампирский Манчкин - еще одна тематическая игра про непрекращающуюся борьбу манчкинов с монстрами ради получения новых и новых уровней опыта. Нацепив на себя старомодные фраки и черные готичные плащи, сделав макияж а-ля "я триста лет не спал" и наточив свои клыки, манчкины-вампиры разбрелись кто куда в поисках кровушки. Они настроены серьезно, и никакие Ван Хельсинги с Блейдами не остановят их.   Игровой процесс не претерпел изменений: вышибаем дверь, встречаем монстра, убегаем от монстра/сражаемся, получаем сокровища и уровень и идем дальше. И не забываем подставлять противников - настоящие вампиры благородны, но только на словах!   Вампирский Манчкин может быть совместим как с базовой версией, так и с другими выпусками Манчкинов.

Ожидается
425 грн
2-4
7+
45'

Изначально планировалось, что «Варенье» будет детской версией "Зельеварения", но разработчики немного увлеклись и в результате игра «выросла из детских штанишек», усложнилась и обросла кучей новых игровых элементов. Однако, разработчики не растерялись и решили выпустить «Варенье как самостоятельную карточную игру.   В начале игры участники получают по четыре игровых карты и по карточке с с индивидуальными заданиями, выполняя которые они будет получать победные очки. Еще восемь карт в открытую выкладываются на столе, формируя общий запас. Игровые карты можно использовать как ингредиент (абрикос, клубника, малина и другие вкусности) или как рецепт (варенья, пирожков или фруктового салата).   Каждый игрок в свой ход должен взять одну карту из колоды и разыграть карту в свою игровую область. Если ни одна карта его не устраивает, он может обменяться картами с другими игроками или картами на столе.   Чтобы сыграть карту как варенье, игрок должен взять из карт на столе одну карту, чей ингредиент соответствует выбранному варенью. Если карта разыгрывается как пирожок, игрок должен взять карту сваренного им варенья, соответствующего пирожку. Например, для малинового варения нужен ингредиент малина, а для пирожков с малиной нужно, соответственно, малиновое варенье. Игроки должны получать только те варенья и пирожки, которые указаны на их личных карточках заданий. Например, в конце игры игрок получит 7 очков, если соберет три из четырех указанных типов варенья. Побеждает игрок, набравший больше всего победных очков!   Отдельно стоит упомянуть еще одну изюминку игры "Варенье" - специальные карты: + Медведь - карта с бонусом в 10 очков, которая достается игроку, который собрал больше всего пирожков; + Карлсмен - карта с бонусом в 7 очков. Ее получает игрок после торгов, в которые игроки будут выкладывать свои карты варенья. У кого суммарное числовое значение на картах будет выше, тот и получает карту Карлсмена; + Шишечное варенье - карта-джокер, это варенье можно сварить, используя любой ингредиент, и потом использовать для приготовления любого пирожка. В целом получилась отличная карточная игра для всей семьи! В коробке есть также специальные упрощенные правила для игры с детьми дошкольного возраста, а также правила для игры в дороге, где нет возможности разложить по стандартным правилам все игровые карты. Любителям "Зельеварения" рекомендуем!

Есть в наличии
315 грн
2
14+
45'

Принесите мне новую игрушку. Эта, похоже, уже сломалась. Уриен Ракарт     Descendants of Isha - шестое дополнение из первой линейки дополнений Warlord Cycle к живой карточной игре Warhammer 40 000: Conquest. В каждом дополнении этого цикла будет представлен один новый командующий для каждой фракции со своими картами отряда: командир отряда звездного десанта, Великий демон - слуга бога Хаоса, Имперский инквизитор, Феникс-лорд эльдаров, Эферил - член высшей касты империи Тау и другие.   В комплект дополнения Descendants of Isha входят 60 карт: это карта нового главнокомандующего Темных эльдар Уриена Ракарта (Urien Rakarth) - самого безумного и неубиваемого из гомункулов, Лордов Боли (Lords of Pain), восемь карт его отряда и 51 карта (семнадцать карт по три копии каждой) для всех фракций.   Семнадцать новых карт познакомят вас с танком Космических волков, артиллерией Астра Милитарум, сквигами орков и другими особенностями рас вселенной Warhammer 40 000!   Внимание! Для игры необходима базовая игра Warhammer 40 000: Conquest.  

SALE
Есть в наличии
299 грн
2-6
9+
30'

Взлет разрешен! - простая карточная игра, рассказывающая о самой интересной и ответственной части работы аэропорта - взлёте различных пассажирских самолётов. Аэропорт принимает и отпускает самолёты точно по графику, но вы, как главы авиакомпаний и владельцы самолётов, заинтересованы в том, чтобы именно ваши самолёты вылетели самыми первыми, экономя вам время и деньги.   У каждого игрока - главы компании, в ангарах расположены самолёты разных габаритов: у одного флот состоит из 4 больших, у другого - 6 средних, а у третьего - 2 малых, 3 средних и 1 большого. Из-за различия в составе флотов компаний, каждый игрок будет строить свою победную стратегию, исключая однообразность игровых партий.   На игровом поле представлен аэродром с местами стоянки, взлётно-посадочными полосами и маршрутами продвижения от места стоянки до полосы. Игроку нужно вывести самолёт из ангара к месту стоянки (точка А), затем к месту подготовки (точка В или С), и в конце уже к взлётной полосе (точка D). Перемещение самолётов от точки к точке будет проводиться путём разыгрывания карт продвижения. Эти карты - своего рода потраченный объём топлива, и чем больше самолёт, тем больше карт требуется для его передвижения.   Все игроки получают в начале игры по 9 карт, и каждый в свой ход может сыграть одну или несколько для продвижения своего самолёта. Например, чтобы вывести из ангара к точке стоянки большой самолёт, нужно сыграть три карты А, а если средний, то только две. Особые карты VIP-рейса позволяют выставлять самолёт на особые VIP-точки, ускоряя его перемещение по аэродрому и, соответственно, скорейший вылет.   В игре Взлет разрешен! есть и элемент случайных событий, которые могут нарушить планы любого игрока - пилот судна, уже вышедший на последний этап линии взлёта, может отменить подъём из-за непредсказуемой погоды, представленной соответствующими картами. На аэродром может спуститься туман, который тут же заменит снегопад или сильный боковой ветер. Резкое снижение температуры может вызвать обледенение корпуса судна и, чтобы взлететь, игроку нужно срочно сыграть карты противообледенительной обработки (чем больше размер фюзеляжа, тем больше карт нужно потратить). Если у игрока припасены в руке подобные карты, взлёт его самолёту разрешен, а если нет, то он уступает место следующему в очереди, откладывая вылет в ожидании лучшей погоды.   Разыграв карты, игрок добирает новые и передаёт ход следующему участнику. Если новые карты его не устраивают, он может их поменять. Среди карт вам также могут попасться карты изменения погоды или диверсий - вы можете их играть против оппонентов, ломая или задерживая чужие самолёты, заставляя их незадачливых владельцев возвращаться обратно в ангар.   Игра Clear for Takeoff заканчивается, как только один из участников поднял в воздух все суда своего флота - его компания победно обошла всех конкурентов и первой доставит грузы и пассажиров в пункты назначения!

HIT
Есть в наличии
815 грн
2-5
7+
15'

В каждом маленьком котенке От хвоста до самой челки Есть по двести грамм взрывчатки Или даже полкило!   Взрывные котята - мегакрутая и веселая карточная игра для компании, буквально взорвавшая краудфандинговую площадку Kickstarter по количеству покупателей (ну, взрывные котята только и умеют, что взрывать :)) Игра полностью оправдала ожидания - долой милых большеглазых котиков как, например, в игре Кошачья лапка - они уже весь интернет заполонили! Фанаты настолок признают только взрывы, только брутальность!   Игровой процесс очень прост: игроки получают в начале по пять карт и ходят по очереди, разыгрывая сколько угодно карт с руки и добирая одну из колоды. А что же это за карты? Самая страшная карта, с которой не хочет встретиться ни один игрок - это и есть карта взрывающихся котят. Как только игрок вытягивает такую карту и у него нет карт, позволяющих спастись от этих монстров, чей таймер уже показывает последнюю секунду до взрыва, эти пушистики делают свое черное дело и игрок выбывает из игры.   Избежать горькой участи можно разными способами: карта "обезвредить" полностью игнорирует взрывную силу котенка, некоторые карты позволяют пропустить ход, некоторые дают возможность посмотреть три верхние карты колоды, забрать карту у соперника и другое.   Когда игроки освоятся с правилами игры, они смогут использовать особые комбо (две одинаковые карты, три одинаковые карты), дающие особые преимущества игроку.   Победителем становится игрок, оставшийся единственным выжившим от встреч со взрывными котятами.

HIT
Ожидается
639 грн

Карточные игры

Если вы думаете, что карточные игры – это одна единственная колода со знакомыми нам с детства четырьмя мастями, то вы немножечко заблуждаетесь. И мы сейчас вам это докажем. Игры карточные – это и глобальные стратегии, и филлеры, и целые миры приключений. В каждом жанре существует масса игр, построенных на разнообразных карточных механиках:

  • сбор сетов или же составление коллекций используется в большинстве быстрых игр. За наилучшие коллекции в конце партии игрок награждается победными очками. Испробовать данную механику вы можете в настольных играх Канагава (Kanagawa), Иллюзион (Illusion), Зельеварение. Практикум (Potion-Making. Practice);
  • драфт карт подразумевает под собой обмен картами между игроками на начальном этапе партии, пока участники не разберут все карты. Ярко этот процесс выражен в таких настолках как 7 Чудес Света (7 wonders), Домик на дереве (Best Treehouse Ever);
  • колодостроительные стратегии проходят с постепенным улучшением персональных колод игроков. Самые популярные игры в данной механике это: Битвы героев (Hero Realms), Дикинги (Vikings Gone Wild), Доминион Вторая редакция (Dominion), Звёздные империи (2-е издание) (Star Realms);
  • а вот карточные игры с механикой «испытай удачу» вызывают ещё тот азарт. Делая ход, игрок вскрывает карту из колоды, и в зависимости от собственного везения, может либо забрать открытые карты, или продолжить выкладывать карты. Но, в любой момент такая улыбчивая удача может обернуться одномоментным проигрышем, когда игрок лишается всех своих карт. Чтобы проверить благосклонность фортуны к вам, смело берите следующие настолки: Взрывные котята (Блудная версия)(Exploding Kittens: NSFW Deck) или Взрывные котята (Exploding Kittens), Остров сокровищ (Карта сокровищ), Геометрика.

Как видите, карты в настольных играх – это невероятно универсальный инструмент проверить свои способности, везение и построить собственную стратегию продвижения к победе. А чтобы вы не растерялись в многообразии, в котором на нашем сайте представлены настольные карточные игры, интернет-магазин настольных игр Кубик собрал их всех на одной странице. Поэтому, выбирайте, играйте и пусть ваша колода будет всегда самой выигрышной!

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход