Надоело играть за отважных героев, которые без устали сражаются на стороне добра и налево направо кромсают монстров, демонов и прочую нечисть? Хотите попробовать что-то новенькое? Значит, самое время отправиться в глубокое подземелье, стать Боссом монстров и погубить как можно больше любознательных героев! Boss Monster: Master of the Dungeon - карточная игра, где игроки будут отстраивать свои зловещие подземелья и пресекать все попытки отважных героев выкрасть свои сокровища. Особый колорит игре придает дизайн, выполненный в стиле 8-битных игр 80-90 годов для игровых приставок. Подземелье любого игрока представляет собой горизонтальный ряд карт комнат (ловушки и монстры) и выстраивается с течением игры налево от карты босса, которая выкладывается перед игрой. На карты комнат нанесены разные значки сокровищ, в точности такие же значки встречаются на картах героев. Каждая карта комнаты наносит посетившему её герою заданное на ней количество урона, также на этих картах встречаются инструкции, выполнение которых запускается при определённых условиях. В начале каждого раунда игроки узнают, какие герои намереваются спуститься к ним в подземелья. Отдельно взятый герой отправляется в то подземелье, где больше сокровищ того типа, который предпочитает именно он (например маги предпочитают книги заклинаний, воины мечи, а клерики амулеты). В определенный момент игры на смену простым героям приходят эпичные, которых сложнее убить, но и которые приносят по две души. Цель игроков – собрать нужное количество душ загубленных героев и выжить после нанесенных ран.
Карточные игры
Устал от настолок? Разнообразь досуг карточными!
Хватай колоду – иди к цели!
клетка, и тому, кто в неё попал, приходится, напрягая нервы, ждать, что с ним будет дальше. Э.М.Ремарк The Grizzled - кооперативная карточная игра, выполненная в тематике Первой Мировой войны. Основное отличие этой игры от других игр на военную тематику в том, что в ней внимание уделяется не стратегическим атакам и героическим победам, а простой солдатской жизни, переживаниям человека, который со своими товарищами по оружию вынужден терпеть все тяготы войны. В начале игры каждый игрок получает карту персонажа, и формируются две стопки карт: испытаний и морали. В стопке испытаний самой нижней картой кладется карта мира - карта победы в игре, а в стопке морали самая нижняя карта - карта памятника, карта поражения в игре. Поверх них кладется по 25 случайных карт испытаний. Игра The Grizzled разбита на череду раундов, называемых миссиями. Один из игроков в начале миссии раздает каждому участнику по несколько карт из стопки испытаний. Он сам решает, сколько карт раздать - чем больше получат игроки карт, тем сложнее будет успешно завершить миссию, но тем быстрее закончится стопка испытаний, тем быстрее игроки придут к победе. Карты испытаний делятся на два типа: угрозы и удары судьбы. Удары судьбы это личные невзгоды солдата (травмы, неврозы), которые кладутся рядом с персонажем, налагая на него штрафы и ограничения в процессе игры. Угрозы для всех солдат общие и кладутся в общую игровую зону - поле боя. Угрозы бывают погодные (снег, дождь, ночь) и человеческие (противогаз, пуля, свисток). На каждой карте испытания может быть изображена любая комбинация из погодных и человеческих угроз. Цель игроков - выложить как можно больше карт с руки в игровую зону, при этом ни один тип угроз на выложенных картах не должен повторяться более двух раз. Игроки ни в коем случае не должны показывать свои карты друг другу, а решения должны приниматься самостоятельно. Чтобы увеличить шансы на победу, игроки могут разыграть особые эффекты: произнести пламенную речь или воспользоваться своей удачей, которые позволят сбросить карты с руки или игровой зоны. После всех перенесенных тягот разыгранной миссии у бойцов падает мораль - игроки должны переложить с колоды морали в колоду испытаний столько карт, сколько карт на руках осталось у всех игроков, но не меньше 3 шт. Таким образом, игроки постоянно должны идти на риск и разыгрывать больше карт с руки, иначе колода поражения закончится намного быстрее, чем колода победы. В игре The Grizzled команда игроков побеждает, как только все карты из колоды испытаний разобраны и разыграны, открывая последнюю карту мира. Игроки проигрывают, если колода морали закончится раньше и откроется карта памятника. Также игроки проигрывают, если один из игроков получает четыре или больше ударов судьбы.
ur Orders! - небольшое дополнение к кооперативной игре The Grizzled, которое предлагает несколько нововведений, изменяющих игровую механику и позволяющих настраивать сложность игры в более широком диапазоне способностей игроков. Ключевая часть дополнения At Your Orders! - карты миссий, которые диктуют персонажам новые испытания, где-то облегчая, а где-то усложняя их суровые военные будни. Если раньше лидер миссии сам решал, кому сколько карт дать из колоды испытаний, то теперь это будут определять специальные карты миссий. Все карты миссий делятся по сложности на три группы: легкие, нормальные и сложные. В начале партии игроки формируют колоду миссий из 12 карт, которые они могут брать из любой группы. Например, для опытных игроков рекомендуется взять по 4 карты из каждой группы. Перед началом миссии активный игрок берет две карты миссии и разыгрывает только одну, возвращая оставшуюся в колоду. Легкие карты облегчают прохождение миссий, позволяя игнорировать тот или иной символ или погоду. Например, текущая миссия игроков не может быть провалена на противогазах, сколько бы их ни было в игре. Карты с нормальной сложностью добавляют в ряд один любой символ, например, в миссии будет один дополнительный свисток. Сложные карты могут быть активными в течении нескольких раундов и сбрасываются только при выполнении требуемых условий. Если лидера не устраивает ни одна из вытянутых миссий, он может отказаться от них и разыграть особую карту "последняя атака/последний рубеж". Это своего рода ва-банк, после которого отыгрывается только один раунд, завершающийся либо победой, либо поражением. Каждое из этих условий диктует свои особенные требования к победе в игре. Помимо новых компонентов, The Grizzled: At Your Orders! предлагает изменения и в ключевых правилах. Теперь игроки могут использовать жетоны "Речь" сколько угодно раз, жетоны поддержки всегда восстанавливают удачу, установлено ограничение по числу перекладываемых карт на этапе падения морали - не больше шести. Правила для двоих теперь предусматривают третьим "виртуальным" игроком не капеллана, как в базовой игре The Grizzled, а новобранца. Дополнение также позволяет играть в The Grizzled одному игроку, который будет играть за троих солдат с особыми жетонами поддержки. Внимание! Для игры необходима базовая игра The Grizzled.
ur Orders! - небольшое дополнение к кооперативной игре The Grizzled, которое предлагает несколько нововведений, изменяющих игровую механику и позволяющих настраивать сложность игры в более широком диапазоне способностей игроков. Ключевая часть дополнения По вашему приказу! - карты миссий, которые диктуют персонажам новые испытания, где-то облегчая, а где-то усложняя их суровые военные будни. Если раньше лидер миссии сам решал, кому сколько карт дать из колоды испытаний, то теперь это будут определять специальные карты миссий. Все карты миссий делятся по сложности на три группы: легкие, нормальные и сложные. В начале партии игроки формируют колоду миссий из 12 карт, которые они могут брать из любой группы. Например, для опытных игроков рекомендуется взять по 4 карты из каждой группы. Перед началом миссии активный игрок берет две карты миссии и разыгрывает только одну, возвращая оставшуюся в колоду. Легкие карты облегчают прохождение миссий, позволяя игнорировать тот или иной символ или погоду. Например, текущая миссия игроков не может быть провалена на противогазах, сколько бы их ни было в игре. Карты с нормальной сложностью добавляют в ряд один любой символ, например, в миссии будет один дополнительный свисток. Сложные карты могут быть активными в течении нескольких раундов и сбрасываются только при выполнении требуемых условий. Если лидера не устраивает ни одна из вытянутых миссий, он может отказаться от них и разыграть особую карту "последняя атака/последний рубеж". Это своего рода ва-банк, после которого отыгрывается только один раунд, завершающийся либо победой, либо поражением. Каждое из этих условий диктует свои особенные требования к победе в игре. Помимо новых компонентов, The Grizzled: At Your Orders! предлагает изменения и в ключевых правилах. Теперь игроки могут использовать жетоны "Речь" сколько угодно раз, жетоны поддержки всегда восстанавливают удачу, установлено ограничение по числу перекладываемых карт на этапе падения морали - не больше шести. Правила для двоих теперь предусматривают третьим "виртуальным" игроком не капеллана, как в базовой игре The Grizzled, а новобранца. Дополнение также позволяет играть в The Grizzled одному игроку, который будет играть за троих солдат с особыми жетонами поддержки. Внимание! Для игры необходима базовая игра Братья по оружию.
Игра «БУМ!» подойдет для времяпровождения в компании друзей не хуже, чем пресловутая «Мафия». Если вам предстоит вечеринка, и вы боитесь, что гости будут скучать, то «БУМ!» - это лучшее решение вашей проблемы. Эта игра наполнит вашу вечеринку фейерверком веселья и научит действовать командой. Прежде всего игрокам необходимо поделиться на пары, каждая из которой будет отдельной командой. Команды будут играть по очереди. Один игрок команды должен объяснять своему партнеру, имя какой персоны содержит карточка. Игра состоит из трех раундов, после чего путем подсчета победных очков определяется команда-победитель. В зависимости от раунда меняется способ объяснения загаданного имени. В течение первого раунда игрок может говорить и описывать загаданное имя. Во втором раунде говорить запрещается, и необходимо объяснять при помощи пантомимы. А в последнем раунде игрок может назвать одно единственное слово. Какими словами можно описать поэта Константина Бальмонта? А как при помощи пантомимы показать философа Спинозу? Какое слово лучше найти, чтобы сразу можно было отгадать Робина-Бобина? Как видно из примеров, игроков ждет множество самых разных реальных и вымышленных персонажей, угадать которых будет непросто, но зато варианты и попытки отгадать будут отлично поднимать настроение, и вечеринка с игрой Бум пройдет на "Ура!".
Перед вами украинская локализация быстрой карточной игры с механикой «выбери и запиши». Настольная игра «Boomerang: Europe» вышла в 2020 году. Она была разработана известным американским геймдизайнером Скоттом Алмсом. Для своей весовой категории настольная игра «Boomerang: Europe» получила отличные оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek». От множества однообразных филлеров в жанре «Roll-and-Write» или «Flip-and-Write» «Бумеранг» отличается механикой драфта, делающей игру менее случайной и более стратегической. Игра «Бумеранг» предлагает отправиться в путешествие по странам Европы. Игроки постараются посетить как можно больше стран и набраться незабываемых впечатлений до конца скоротечного отпуска. На протяжении четырех раундов игроки будут выбирать карты, отмечать свои туристические достижения на листах и получать победные очки в 5 категориях. В конце игры победит путешественник с наибольшим количеством очков. Игра длится четыре раунда, в течении которых игроки выполняют ряд действий: Все участники получают по 7 карт из колоды. Затем они выбирают одну из них и выкладывают перед собой на стол рубашкой вверх. Эта карта становится картой первого впечатления. Оставшиеся 6 карт передаются по часовой стрелке. Уже из них игроки выбирают по одной карте и оставляют на столе рядом с картой первого впечатления, но уже лицевой стороной вверх. Игроки продолжают передавать и выбирать карты, пока перед каждым не окажется по 7 выбранных карт. После этого игроки отмечают на своих листках путешествий нужные категории – какие страны они посетили, наборы из видов транспорта и так далее. После четвертого, финального раунда игроки подсчитывают полученные победные баллы и определяют, кто из них лучший путешественник.
Бункер 3.0 (Bunker 3.0): впустите меня, я вам пригожусь! Сложные времена грядут, приближается неизвестная катастрофа, которая унесёт с собой много жизней. Но, есть возможность выжить как во время апокалипсиса, так и после него. Правда, не все смогут оказаться в числе этих счастливчиков. И вот вы уже с кучкой желающих ещё пожить стоите перед входом в спасительный бункер. Теперь осталось дело за малым: попасть внутрь, но для этого вам нужно будет доказать своё превосходство перед остальными в увлекательной дискуссионной настольной игре Бункер 3.0 (Bunker 3.0). Постапокалиптический сюжет с разными катаклизмами и ролями ставит игроков перед сложным выбором: кого же взять с собой внутрь бункера, а кого оставить в изгоях. Молитесь, чтобы вы оказались в числе первых! Сейчас мы тебя пустим по кругу… голосования Настольная игра Бункер 3.0 – это новое издание, в основе которого лежат переработанные предыдущие версии, первая из коих вышла ещё в 2015 году. В версии 3.0 претерпели изменения, получили улучшения и доработки как правила игры, так и её компоненты. Они стали ещё более совершенными и качественными. Желающих попасть в бункер может быть как немного, так и очень много, от 4 до 16 человек. Кстати, игра наилучшим образом проявляет себя с большим количеством участников. И обязательно, чтобы каждому было не менее 18 лет, ведь настолка затрагивает взрослые темы с тяжёлыми болезнями, алкоголем, сексом и тому подобное. Однако, компоненты можно адаптировать и под младших участников, если убрать «взрослые» карты из игры. Перед началом партии игроки получают карты персонажей, в число которых входят случайные карты здоровья, биологии, профессии, фактов, наличного с собой багажа и хобби. Дополнительно выдаются карты особых условий и бланки голосования. Все полученные карты до поры до времени держатся игроками в тайне. Теперь, чтобы узнать, что произойдёт в скором времени или уже случилось на этой прекрасной планете, на стол выкладывается рандомная карта катастрофы. За ней взакрытую располагаются 5 карт бункера. Катастроф в игре можно насчитать 20 на любой вкус, цвет и запах. Элементарными ядерными войнами, метеоритными дождями и наводнениями сложно удивить, но опасность от них остаётся велика. Тут то мы хоть знаем, каковы последствия могут быть. А вот восстание искусственного интеллекта или прибытие в наше время Коли из Средневековья – та ещё загадка, поэтому прячься кто может. Особенностью каждой карты катастрофы есть наличие на специального QR-кода, отсканировав который вы прослушаете вступительное аудио перед началом партии в художественном стиле. По сути, правила игры Бункер 3.0 очень просты и понятны. Всего игра длится 5 раундов, состоящих из таких фаз: Проведение исследования бункера. Активный игрок вскрывает карту бункера и зачитывает текст с неё, чтобы вы смогли, опираясь на эту информацию, подстроить её под своего персонажа и доказать свою полезность; Открытие карт персонажей. В каждом раунде игроки по очереди открывают по одной карте и за 30 секунд должны объяснить, почему именно они должны попасть в бункер и чем смогут проявить свою пользу. Монолог должен быть убедительным, при этом другим игрокам позволительно задавать вопросы; Во время фазы голосования происходит обсуждение каждого персонажа, после чего на специальных бланках проводится тайный выбор игрока, которого нужно впустить внутрь. Далее каждый проголосовавший должен обосновать свой выбор. Голосовать могут как оставшиеся перед бункером и уже попавшие в него, так и изгои. Кстати, сколько человек можно поместить в бункере, а скольких предстоит прогнать прочь, указано в специальной таблице раундов. Игра имеет несколько сценариев и уровней. Если вы выбрали базовый режим, то после окончания 5-го раунда все неизгнанные персонажи попадают в бункер и становятся победителями. Играя в режиме «История выживания» попавшим внутрь нужно будет продолжить выживание уже в стенах хранилища, при этом катастрофа усиливается за счёт случайной угрозы. Также изгнанные получают возможность выжить в другом недостроенном бункере, при этом им помимо апокалипсиса угрожает 2 случайные угрозы. И все круги голосования здесь также неизбежны. Конечный результат партии напрямую связан от выбранной на старте цели. Если вы играете в «Спасение», то победителями становятся игроки в бункере. При цели «Возрождение» обязательным условием победы является наличие парочки, которая смогла бы продолжить человечество. Бункер 3.0: выживай всеми правдами и неправдами! Настольная игра Бункер 3.0 – это незабываемое и увлекательное карточное постапокалиптическое приключение, где каждому предстоит вжиться в собственную роль и красноречиво доказать своё ценное предназначение. Игра идеальна не только для развлечения на вечеринке, но и дополнительно развивает коммуникационные навыки, проявляет талант убеждения, сближает друзей и знакомит в кругу незнакомцев. К тому же настолка обладает повышенной реиграбельностью благодаря непредсказуемому финалу, который обеспечивается за счёт случайного набора данных о персонажах (а их, на минуточку, в комплексе чуть более 500) и дискуссионному характеру механики. Купить настольную игру Бункер 3.0 рекомендуем поклонникам простых карточных игр, где наряду с трагическими событиями граничат интрига, масса разговоров и даже возможность споров. Любителям патигеймов на выживание рекомендуем также обратить внимание на настольные игры Взрывные котята (блудная версия) (рус) (Exploding Kittens: NSFW Deck (rus)) и За бортом! (2е издание) (Lifeboat). Удастся ли вам выжить, зависит от карт и вашего красноречия!
Этот город слишком мал для нас двоих В игре Бэнг! Дуэль игрокам придется воспроизвести классический конфликт на Диком Западе между шерифом и главарем бандитской банды. Каждый из игроков получает игровую колоду шерифа и бандита соответственно, а также набор из четырех случайных персонажей. Двух персонажей игрок оставляет в резерве, а двое оставшихся становятся его боевой командой, где один будет атакующим, а другой прикрывающим. Фанатам вестернов будет интересно узнать, что имена всех персонажей игры Bang! The Duel взяты из реальной жизни или популярнейших фильмов-вестернов: Джанго, Буффало Билл, Алан Пинкертон, братья Далтоны, Керри Кид, Туко Рамирес и другие. Каждый персонаж обладает уникальным действием, которое может использовать игрок в течении игры. Игроки ходят по очереди, и каждый начинает свой ход с того, что добирает 2 карты в руку из своей колоды. Полученная карта может быть картой снаряжения, действия и "Бэнг" (атаки). Игрок может разыграть в свой ход любое количество карт действий и снаряжения на любого своего персонажа, и только одну карту атаки на соперника. Снаряжение - это вещи (кобура, прицел, шляпа), которые кладутся рядом с картой выбранного персонажа и дают ему определенные бонусы: брать дополнительные карты из колоды, проводить несколько атак за ход и другое. Действия очень схожи игровым эффектом на снаряжение, но их эффект одноразовый, в отличие от снаряжения, которое дает бонусы персонажу все время, пока он жив. "Бэнг" - самые главные карты в игре, карты атаки. На этих картах изображено оружие (дробовик, винчестер, карабин, кольт), которое наносит одну или несколько единиц урона только атакующему персонажу противника. Противник же, в свою очередь, может разыграть контр-карты (карты промаха), которые аннулируют эффект атаки. Важно заметить, что только атакующий персонаж может пользоваться своей уникальной способностью и картами. Способности и карты прикрывающего персонажа не действуют и полностью игнорируются. Именно поэтому игрок должен помнить, что победная стратегия в игре Бэнг! Дуэль заключается не просто в разыгрывании карт или их комбинаций, а в умении вовремя менять роли своим персонажам, чтобы активировать в нужный момент их уникальную способность или другой игровой эффект. Это и есть сила дружбы на Диком Западе: когда атакующий "выдохнется" или будет серьезно ранен, прикрывающий должен встать на его место и продолжить бой. В конце хода все разыгранные карты и карты, превышающие лимит на руке, уходят в сброс, после чего ход передается сопернику. В игре Bang! The Duel применена очень интересная механика использования карт из сброса. У каждого игрока своя личная игровая колода, но сброс для отыгранных карт общий. Когда карты в колоде игрока заканчиваются, то тасуется весь сброс и игрок берет карты из него. Соответственно, ему могут попасться карты оппонента, и теперь он может бить врага его же оружием! Персонаж игрока погибает, когда его уровень здоровья падает до нуля. На место погибшего тут же встает персонаж из запаса. Победа в игре Бэнг! Дуэль присуждается тому игроку, который сможет убить всех четырех персонажей противника.
Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча. Вот уже более 10 лет игра Бэнг! радует любителей настольных игр своей оригинальной механикой и лихим сеттингом Дикого Запада. Но авторы решили не останавливаться на достигнутом и кардинально поменяли игру буквально на 180 градусов. Место действия перенеслось с Далекого Запада, на не менее Дальний Восток, и так появилась игра Меч Самурая! Беспринципные и жадные бандиты сменили револьверы на сюрикэны и катаны, и теперь в образе ниндзя будут терроризировать Эдо, средневековую столицу Японии. Вместо справедливого шерифа бороться с беззаконием будет мудрый сёгун и его верные самураи. Одинокий ронин живет сам по себе и для него каждый человек с оружием является врагом. Игра Бэнг! Меч Самурая имеет принципиальные отличия от простого Бэнга!, хотя и сохраняет общую динамику игрового процесса. В начале игры каждый игрок тайно получает роль (сёгун, самурай, ниндзя, ронин) и персонажа. Каждый персонаж имеет уникальную способность, которая будет определять его игровую стратегию вне зависимости от тайно полученной роли. Все роли кроме сёгуна остаются тайной во время всей игры, поэтому игроки должны как можно раньше определить, кто является союзником, а кто врагом. Запрещено делать намеки или задавать вопросы - только по действиям можно определять, кто есть кто. Когда роли и персонажи разобраны, каждый игрок получает по несколько игровых карт, которые делятся на три типа: оружие, события и способности. В свой ход игрок берет из общей колоды две новых карты и разыгрывает с руки их любое количество. Карты событий производят мгновенный эффект и уходят в сброс, а карты способностей кладутся перед игроком и их эффект доступен на протяжении всей игры. Такими картами игроки могут восстанавливать здоровье, тянуть новые карты или заставлять противников сбрасывать свои, наносить дополнительное ранение. Карты оружия наносят выбранному противнику определенный урон. Особенность в том, что карта диктует как далеко от игрока находится противник, которого можно атаковать. Например, боккеном (деревянный меч) можно атаковать только первого соседа справа или слева, а нагинатой (японское копье) можно ранить игроков, занимающих 1, 2, 3, 4 место справа или слева от активного игрока. Поэтому важно, чтобы все игроки сидели вокруг стола, создавая непрерывную цепочку. В Японии к смерти относятся с презрением, поэтому в игре Бэнг! Меч Самурая целью игроков будет не убийство оппонентов, а лишение их самурайской чести, выраженной в специальных жетонах. Каждый персонаж обладает уровнем здоровья и когда оно падает до нуля, то персонаж не умирает, а отдает один из своих жетонов чести своему противнику и восстанавливает свое здоровье до максимума. В игре Бэнг! Меч Самурая победные условия не такие простые, как в классическом Бенге!. Как только один из игроков теряет все свои жетоны чести, игра останавливается и все открывают свои роли. Каждая команда подчитывает все свои жетоны чести и особые бонусы. Команда, у которой больше всего победных очков (ронин-одиночка считается командой из 1 человека), побеждает в игре!
Бэнг! Шоу Дикого Запада: больше зрелищ, больше! Эй, ковбои! Как насчёт крутого представления? Знаем, что каждая ваша перестрелка – это уже зрелище, но такого в Бэнг! ещё не было. К вам уже направляются 8 известных личностей, готовых превратить любую партию в настоящее шоу. Дополнение Бэнг! Шоу Дикого Запада (Bang! Wild West Show) пополнит базовую игру феерическими картами действий и наделит уже известных вам персонажей новыми свойствами. Это будет незабываемое зрелище. Закидывайте лассо! Чистите револьверы! Долой скучные погони и одиночные выстрелы! Легендарные персонажи изменились В состав дополнения Бэнг! Шоу Дикого Запада входят 8 знакомых персонажей из базовой игры, это все герои вестернов. Вот только теперь они имеют совсем другие свойства. К примеру, Теренс Хилл теперь не сможет восстановиться за счёт бокала пенного, т.к. уже ведёт трезвую жизнь. Клинт Иствуд может отбирать карты действий у соперников. А если вдруг вам захотелось ранить Бада Спенсера, то сможете сделать это в два счёта, ведь он утратил свою способность разыгрывать карту «мимо». Но, у него немного прибавилось жизней, и спасение его поселилось в бочке. Да и Джон Уэйн стал ещё тем хитрецом. С ним можно будет набить руку раскрытыми картами проверки других игроков, но здесь важно, чтобы на руке у вас оставалось не меньше 6 карт. Действуйте весело и уверенно 10 новых карт действий дополнения Шоу Дикого Запада призваны, чтобы значительно разнообразить игровой процесс и добавить в него веселья. Карты шоу составляют отдельную колоду, внизу которой обязательно должна находиться карта «Шоу Дикого Запада». Карты из данной колоды активируются в случае, если разыгрывается карта «Дилижанс» или «Уэллс Фарго». При активации новой карты шоу, предыдущая отправляется в сброс. Благодаря карте «Сад костей» можно будет воскресить одного убитого ковбоя с любой случайной ролью, которая вышла из игры, и единицей здоровья. «Кляп» закроет рты слишком болтливым, иначе они будут лишены здоровья. Благодаря карте «Жёлтая роза Техаса» игроки вынуждены будут меняться местами. А вот самая главная карта дополнения «Шоу Дикого Запада» действует до конца партии и в момент превращает всех ковбоев в ренегатов, но при этом в живых сможет остаться лишь один. С этими картами в любой момент ход игры может обрести совсем иной характер и кардинально перевернуться с ног на голову. Устраивайте зрелищные перестрелки! И пусть победит самый меткий! Шоу Дикого Запада должно продолжаться! С дополнением Бэнг! Шоу Дикого Запада игра приобретает значительное разнообразие, насыщая партии непредсказуемыми событиями и феерическими действиями. Ведь к вам пожаловали самые крутые ковбои из популярных вестернов. Купить дополнение Бэнг! Шоу Дикого Запада рекомендуется поклонникам базовой игры Бэнг, которые хотят внести значительные изменения в игровой процесс и устроить самое настоящие зрелище за игровым столом. Если вы хотите ещё больше раздолья своим ковбойским проделкам, то непременно возьмите На несколько карточек больше и загляните в Долину теней. Поверьте, на Диком Западе есть где разгуляться свободной душе. Стреляйте, меняйтесь ролями, воскресайте и не дайте шальной пуле убить вашу ковбойскую мечту! Внимание! Для игры необходима базовая игра Бэнг!
Изначально планировалось, что «Варенье» будет детской версией "Зельеварения", но разработчики немного увлеклись и в результате игра «выросла из детских штанишек», усложнилась и обросла кучей новых игровых элементов. Однако, разработчики не растерялись и решили выпустить «Варенье как самостоятельную карточную игру. В начале игры участники получают по четыре игровых карты и по карточке с с индивидуальными заданиями, выполняя которые они будет получать победные очки. Еще восемь карт в открытую выкладываются на столе, формируя общий запас. Игровые карты можно использовать как ингредиент (абрикос, клубника, малина и другие вкусности) или как рецепт (варенья, пирожков или фруктового салата). Каждый игрок в свой ход должен взять одну карту из колоды и разыграть карту в свою игровую область. Если ни одна карта его не устраивает, он может обменяться картами с другими игроками или картами на столе. Чтобы сыграть карту как варенье, игрок должен взять из карт на столе одну карту, чей ингредиент соответствует выбранному варенью. Если карта разыгрывается как пирожок, игрок должен взять карту сваренного им варенья, соответствующего пирожку. Например, для малинового варения нужен ингредиент малина, а для пирожков с малиной нужно, соответственно, малиновое варенье. Игроки должны получать только те варенья и пирожки, которые указаны на их личных карточках заданий. Например, в конце игры игрок получит 7 очков, если соберет три из четырех указанных типов варенья. Побеждает игрок, набравший больше всего победных очков! Отдельно стоит упомянуть еще одну изюминку игры "Варенье" - специальные карты: + Медведь - карта с бонусом в 10 очков, которая достается игроку, который собрал больше всего пирожков; + Карлсмен - карта с бонусом в 7 очков. Ее получает игрок после торгов, в которые игроки будут выкладывать свои карты варенья. У кого суммарное числовое значение на картах будет выше, тот и получает карту Карлсмена; + Шишечное варенье - карта-джокер, это варенье можно сварить, используя любой ингредиент, и потом использовать для приготовления любого пирожка. В целом получилась отличная карточная игра для всей семьи! В коробке есть также специальные упрощенные правила для игры с детьми дошкольного возраста, а также правила для игры в дороге, где нет возможности разложить по стандартным правилам все игровые карты. Любителям "Зельеварения" рекомендуем!
Принесите мне новую игрушку. Эта, похоже, уже сломалась. Уриен Ракарт Descendants of Isha - шестое дополнение из первой линейки дополнений Warlord Cycle к живой карточной игре Warhammer 40 000: Conquest. В каждом дополнении этого цикла будет представлен один новый командующий для каждой фракции со своими картами отряда: командир отряда звездного десанта, Великий демон - слуга бога Хаоса, Имперский инквизитор, Феникс-лорд эльдаров, Эферил - член высшей касты империи Тау и другие. В комплект дополнения Descendants of Isha входят 60 карт: это карта нового главнокомандующего Темных эльдар Уриена Ракарта (Urien Rakarth) - самого безумного и неубиваемого из гомункулов, Лордов Боли (Lords of Pain), восемь карт его отряда и 51 карта (семнадцать карт по три копии каждой) для всех фракций. Семнадцать новых карт познакомят вас с танком Космических волков, артиллерией Астра Милитарум, сквигами орков и другими особенностями рас вселенной Warhammer 40 000! Внимание! Для игры необходима базовая игра Warhammer 40 000: Conquest.
Взлет разрешен! - простая карточная игра, рассказывающая о самой интересной и ответственной части работы аэропорта - взлёте различных пассажирских самолётов. Аэропорт принимает и отпускает самолёты точно по графику, но вы, как главы авиакомпаний и владельцы самолётов, заинтересованы в том, чтобы именно ваши самолёты вылетели самыми первыми, экономя вам время и деньги. У каждого игрока - главы компании, в ангарах расположены самолёты разных габаритов: у одного флот состоит из 4 больших, у другого - 6 средних, а у третьего - 2 малых, 3 средних и 1 большого. Из-за различия в составе флотов компаний, каждый игрок будет строить свою победную стратегию, исключая однообразность игровых партий. На игровом поле представлен аэродром с местами стоянки, взлётно-посадочными полосами и маршрутами продвижения от места стоянки до полосы. Игроку нужно вывести самолёт из ангара к месту стоянки (точка А), затем к месту подготовки (точка В или С), и в конце уже к взлётной полосе (точка D). Перемещение самолётов от точки к точке будет проводиться путём разыгрывания карт продвижения. Эти карты - своего рода потраченный объём топлива, и чем больше самолёт, тем больше карт требуется для его передвижения. Все игроки получают в начале игры по 9 карт, и каждый в свой ход может сыграть одну или несколько для продвижения своего самолёта. Например, чтобы вывести из ангара к точке стоянки большой самолёт, нужно сыграть три карты А, а если средний, то только две. Особые карты VIP-рейса позволяют выставлять самолёт на особые VIP-точки, ускоряя его перемещение по аэродрому и, соответственно, скорейший вылет. В игре Взлет разрешен! есть и элемент случайных событий, которые могут нарушить планы любого игрока - пилот судна, уже вышедший на последний этап линии взлёта, может отменить подъём из-за непредсказуемой погоды, представленной соответствующими картами. На аэродром может спуститься туман, который тут же заменит снегопад или сильный боковой ветер. Резкое снижение температуры может вызвать обледенение корпуса судна и, чтобы взлететь, игроку нужно срочно сыграть карты противообледенительной обработки (чем больше размер фюзеляжа, тем больше карт нужно потратить). Если у игрока припасены в руке подобные карты, взлёт его самолёту разрешен, а если нет, то он уступает место следующему в очереди, откладывая вылет в ожидании лучшей погоды. Разыграв карты, игрок добирает новые и передаёт ход следующему участнику. Если новые карты его не устраивают, он может их поменять. Среди карт вам также могут попасться карты изменения погоды или диверсий - вы можете их играть против оппонентов, ломая или задерживая чужие самолёты, заставляя их незадачливых владельцев возвращаться обратно в ангар. Игра Clear for Takeoff заканчивается, как только один из участников поднял в воздух все суда своего флота - его компания победно обошла всех конкурентов и первой доставит грузы и пассажиров в пункты назначения!
В каждом маленьком котенке От хвоста до самой челки Есть по двести грамм взрывчатки Или даже полкило! Взрывные котята - мегакрутая и веселая карточная игра для компании, буквально взорвавшая краудфандинговую площадку Kickstarter по количеству покупателей (ну, взрывные котята только и умеют, что взрывать :)) Игра полностью оправдала ожидания - долой милых большеглазых котиков как, например, в игре Кошачья лапка - они уже весь интернет заполонили! Фанаты настолок признают только взрывы, только брутальность! Игровой процесс очень прост: игроки получают в начале по пять карт и ходят по очереди, разыгрывая сколько угодно карт с руки и добирая одну из колоды. А что же это за карты? Самая страшная карта, с которой не хочет встретиться ни один игрок - это и есть карта взрывающихся котят. Как только игрок вытягивает такую карту и у него нет карт, позволяющих спастись от этих монстров, чей таймер уже показывает последнюю секунду до взрыва, эти пушистики делают свое черное дело и игрок выбывает из игры. Избежать горькой участи можно разными способами: карта "обезвредить" полностью игнорирует взрывную силу котенка, некоторые карты позволяют пропустить ход, некоторые дают возможность посмотреть три верхние карты колоды, забрать карту у соперника и другое. Когда игроки освоятся с правилами игры, они смогут использовать особые комбо (две одинаковые карты, три одинаковые карты), дающие особые преимущества игроку. Победителем становится игрок, оставшийся единственным выжившим от встреч со взрывными котятами.
В каждом маленьком котенке От хвоста до самой челки Есть по двести грамм взрывчатки Или даже полкило! Взрывные котята - мегакрутая и веселая карточная игра для компании, буквально взорвавшая краудфандинговую площадку Kickstarter по количеству покупателей (ну, взрывные котята только и умеют, что взрывать :)) Игра полностью оправдала ожидания - долой милых большеглазых котиков как, например, в игре Кошачья лапка - они уже весь интернет заполонили! Фанаты настолок признают только взрывы, только брутальность! Сразу предупреждаем, что Взрывные котята (блудная версия) помимо взрывов раскрывает еще тему сисек, органов размножения и других "скользких" тем, больше подходящих для Карт конфликта. Поэтому данная версия игры рекомендуется только для взрослых. Для детишек же или людей с тонкой натурой предусмотрена взрывная версия. Игровой процесс очень прост: игроки получают в начале по пять карт и ходят по очереди, разыгрывая сколько угодно карт с руки и добирая одну из колоды. А что же это за карты? Самая страшная карта, с которой не хочет встретиться ни один игрок - это и есть карта взрывающихся котят. Как только игрок вытягивает такую карту и у него нет карт, позволяющих спастись от этих монстров, чей таймер уже показывает последнюю секунду до взрыва, эти пушистики делают свое черное дело и игрок выбывает из игры. Избежать горькой участи можно разными способами: карта "обезвредить" полностью игнорирует взрывную силу котенка, некоторые карты позволяют пропустить ход, некоторые дают возможность посмотреть три верхние карты колоды, забрать карту у соперника и другое. Когда игроки освоятся с правилами игры, они смогут использовать особые комбо (две одинаковые карты, три одинаковые карты), дающие особые преимущества игроку. Победителем становится игрок, оставшийся единственным выжившим от встреч со взрывными котятами.
В каждом маленьком котенке От хвоста до самой челки Есть по двести грамм взрывчатки Или даже полкило! Взрывные котята - мегакрутая и веселая карточная игра для компании, буквально взорвавшая краудфандинговую площадку Kickstarter по количеству покупателей (ну, взрывные котята только и умеют, что взрывать :)) Игра полностью оправдала ожидания - долой милых большеглазых котиков как, например, в игре Кошачья лапка - они уже весь интернет заполонили! Фанаты настолок признают только взрывы, только брутальность! Сразу предупреждаем, что Взрывные котята (блудная версия) помимо взрывов раскрывает еще тему сисек, органов размножения и других "скользких" тем, больше подходящих для Карт конфликта. Поэтому данная версия игры рекомендуется только для взрослых. Для детишек же или людей с тонкой натурой предусмотрена взрывная версия. Игровой процесс очень прост: игроки получают в начале по пять карт и ходят по очереди, разыгрывая сколько угодно карт с руки и добирая одну из колоды. А что же это за карты? Самая страшная карта, с которой не хочет встретиться ни один игрок - это и есть карта взрывающихся котят. Как только игрок вытягивает такую карту и у него нет карт, позволяющих спастись от этих монстров, чей таймер уже показывает последнюю секунду до взрыва, эти пушистики делают свое черное дело и игрок выбывает из игры. Избежать горькой участи можно разными способами: карта "обезвредить" полностью игнорирует взрывную силу котенка, некоторые карты позволяют пропустить ход, некоторые дают возможность посмотреть три верхние карты колоды, забрать карту у соперника и другое. Когда игроки освоятся с правилами игры, они смогут использовать особые комбо (две одинаковые карты, три одинаковые карты), дающие особые преимущества игроку. Победителем становится игрок, оставшийся единственным выжившим от встреч со взрывными котятами.
В каждом маленьком котенке От хвоста до самой челки Есть по двести грамм взрывчатки Или даже полкило! Взрывные котята - мегакрутая и веселая карточная игра для компании, буквально взорвавшая краудфандинговую площадку Kickstarter по количеству покупателей (ну, взрывные котята только и умеют, что взрывать :)) Игра полностью оправдала ожидания - долой милых большеглазых котиков как, например, в игре Кошачья лапка - они уже весь интернет заполонили! Фанаты настолок признают только взрывы, только брутальность! Игровой процесс очень прост: игроки получают в начале по пять карт и ходят по очереди, разыгрывая сколько угодно карт с руки и добирая одну из колоды. А что же это за карты? Самая страшная карта, с которой не хочет встретиться ни один игрок - это и есть карта взрывающихся котят. Как только игрок вытягивает такую карту и у него нет карт, позволяющих спастись от этих монстров, чей таймер уже показывает последнюю секунду до взрыва, эти пушистики делают свое черное дело и игрок выбывает из игры. Избежать горькой участи можно разными способами: карта "обезвредить" полностью игнорирует взрывную силу котенка, некоторые карты позволяют пропустить ход, некоторые дают возможность посмотреть три верхние карты колоды, забрать карту у соперника и другое. Когда игроки освоятся с правилами игры, они смогут использовать особые комбо (две одинаковые карты, три одинаковые карты), дающие особые преимущества игроку. Победителем становится игрок, оставшийся единственным выжившим от встреч со взрывными котятами.
В каждом маленьком котенке От хвоста до самой челки Есть по двести грамм взрывчатки Или даже полкило! Взрывные котята - мегакрутая и веселая карточная игра для компании, буквально взорвавшая краудфандинговую площадку Kickstarter по количеству покупателей (ну, взрывные котята только и умеют, что взрывать :)) Игра полностью оправдала ожидания - долой милых большеглазых котиков как, например, в игре Кошачья лапка - они уже весь интернет заполонили! Фанаты настолок признают только взрывы, только брутальность! Игровой процесс очень прост: игроки получают в начале по пять карт и ходят по очереди, разыгрывая сколько угодно карт с руки и добирая одну из колоды. А что же это за карты? Самая страшная карта, с которой не хочет встретиться ни один игрок - это и есть карта взрывающихся котят. Как только игрок вытягивает такую карту и у него нет карт, позволяющих спастись от этих монстров, чей таймер уже показывает последнюю секунду до взрыва, эти пушистики делают свое черное дело и игрок выбывает из игры. Избежать горькой участи можно разными способами: карта "обезвредить" полностью игнорирует взрывную силу котенка, некоторые карты позволяют пропустить ход, некоторые дают возможность посмотреть три верхние карты колоды, забрать карту у соперника и другое. Когда игроки освоятся с правилами игры, они смогут использовать особые комбо (две одинаковые карты, три одинаковые карты), дающие особые преимущества игроку. Победителем становится игрок, оставшийся единственным выжившим от встреч со взрывными котятами.
"Прудкі кошенята" это дополнение к настольному хиту вечеринок "Вибухові кошенята". К вашим услугам 15 карт и 8 новых типов действий, призванных добавить ещё больше случайности и драйва вашим партиям. И теперь вы можете ослеплять противников, заставляя их играть карты со своей руки случайным образом, хитрить с колодой карт, меняя местами верхние и нижние карты, и даже организовать ядерную котобомбордировку, разместив все карты Взрывных Котят вверху колоды. Впрочем, есть светлый лучик в этом взрывном царстве. Ваша надежда, ваше спасение, ваш неповторимый Шустрый Котёнок. Карта этого пушистого супергероя не позволит Взрвыному Котёнку детонировать у вас в руке. "Вибухові кошенята" - быстрая и захватывающая игра, настоящая "бомба" для ваших дружеских посиделок. И если вам пришлась по нраву оригинальная игра, то маленькая коробочка "Прудкі кошенята" станет для вас ценным и приятным приобретением. Внимание! Для игры требуется базовая игра Взрывные котята (блудная версия) или Взрывные котята (взрывная версия).
Взрывные котята: Разрывной котёнок - небольшое дополнение из 20 новых карт, которое можно смешивать с любой базовой игрой серии Exploding Kittens. Новые карточки увеличивают количество участников до 6 человек, а специальный "конус позора" наглядно укажет направление хода за столом! Внимание! Для игры требуется базовая игра Взрывные котята (блудная версия) или Взрывные котята (взрывная версия).
Взрывные котята: Разрывной котёнок - небольшое дополнение из 20 новых карт, которое можно смешивать с любой базовой игрой серии Exploding Kittens. Новые карточки увеличивают количество участников до 6 человек, а специальный "конус позора" наглядно укажет направление хода за столом! Внимание! Для игры требуется базовая игра Вибухові кошенята. Розпусна Версія или Вибухові кошенята.




























