карточные игры

Фильтр
3-8
10+
60'

Визуал - оригинальная и очень нестандартная игра на отгадывание слов. Игра состоит из двух основных элементов: прозрачных пластиковых карт с рисунками-пиктограммами и картонных карт со словами-заданиями.   Прозрачные карты - ключевая часть игры Визуал, уникальная в своем роде. На дворе уже 21 век, и игра Визуал только одна из самых первых игр (параллельно можно назвать Mystic Vale), где используется инновационная механика прозрачных карт, содержание которых можно накладывать одно на другое. В наборе вы найдете 61 карту, на которых изображены человечки в разных позах, разные предметы (машина, зонтик, самолет, кубок) и абстрактные фигуры (кружки, линии, точки).   Перед началом игры все прозрачные карты выкладываются на столе в большой круг, а колода карт с заданиям тасуется и кладется рядом. Игрок, который должен загадывать слово, берет верхнюю карту заданий, а отгадывающие игроки должны назвать наугад число от 1 до 8, определяя слово для загадывания.   У каждого задания есть еще обязательная подсказка отгадывающим, чтобы они понимали, в каком направлении строить версии на показываемые картинки. Например, для слова "гадалка" подсказка "необычная профессия", а для словосочетания "электронная сигарета" подсказка - "21 век".   Когда задание выбрано, игрок начинает собирать карты с рисунками из выложенных по кругу и комбинировать их как угодно, в любом количестве, чтобы в итоге получилась композиция, которая, по его мнению, будет отгадкой на загаданное слово.   Оригинальность игры Визуал составляет еще и то, что собранная картинка не обязана быть статичной. Чтобы объяснить слово, игрок может выполнять любые действия с картами: поворачивать их любой стороной, накладывать друг на друга, закрывать рукой часть картинки, перемещать карты на столе поодиночке или группами - вот уж где будет настоящий полет фантазии! Приводят даже случаи, что игрок настолько увлекался созданием сюжета своей "картины", что вообще забывал цель игры.   Зонтик и солнышко может стать и вазой с цветами, и подводной лодкой, и лебедем и чем угодно - отталкиваясь от подсказки, отгадывающие игроки должны понять логику совмещенных абстрактных картинок и додумать образы и силуэты, раскрывающиеся перед ними на столе, чтобы назвать вариант решения задания. Тот игрок, который первым назовет загаданное слово, получает одно победное очко, как и загадывающий за то, что мастерски смог объяснить. Игра заканчивается, когда каждый игрок дважды загадывал слово, после чего идет подсчет набранных очков. Игрок, набравший их больше всего, становится победителем!

FREE
ХИТ
Есть в наличии
785 грн
2-4
12+
45'

Космос. Холодный и манящий. Полный тайн и загадок. Годами фантасты писали потрясающие книги о могучих героях, которые шли к своей цели сквозь холодную пустоту Космоса, защищённые от безжалостной внешней среды только хрупкими переборками звездолёта. Студия “39 Adventure Games” предлагает нам не просто пронаблюдать, а собственноручно поучаствовать в такой истории в рамках увлекательной настольной игры “Воины Галактики”. Игроки здесь попробуют свои силы в роли могучих и предприимчивых авантюристов, каждый из которых обладает личным звездолётом. Но ради чего затевается это приключение? Что же станет желанным призом? Легендарный артефакт, камень, известный как “Всевластие”. Тот, кто получит доступ к этому камню, получит божественную мощь. Но покорить артефакт непросто. Работа с вещами подобного рода – дело затратное и крайне трудоёмкое. И научному отделу вашего корабля потребуется определённая доработка. Благо, экипаж вашего судна – настоящие профи, и имея должные ресурсы, они сами организуют всё необходимое. Так что к “Всевластию” стоит лететь, имея на руках 100000 юнитов, местной универсальной валюты. Впрочем, валюту на то и валюта, дабы открывать для обладателя множество возможностей. Подготовить корабль к гиперпрыжку? Без проблем! Уплатите нужную сумму, и вы сможете опередить других игроков. А может вам проще подкупить оппонента? Да, у вас есть и такая возможность! Вселенная игры не статична. С каждым ходом трудности, поджидающие вас в жестоком Космосе, растут в числе. А игровая карта, исполненная в виде нескольких колец с размеченными областями, перестраивается. Таким образом вселенная будет самым буквальным образом обращаться вокруг вас. Отдельного упоминания стоят звездолёты игроков. Каждый из космических кораблей обладает уникальными свойствами. Уникальными свойствами обладают и те планеты, которые вы сможете посетить в странствиях. Некоторые планеты принесут вам пользу, иные же значительно задержат ваш прогресс. Впрочем, покупка специальных карточек избавит вас от огромного количества неудобств. Но опять-таки, на покупку таких карточек будут уходить ваши кровные юниты, необходимые для покорения камня “Всевластие”. Так что перед вами всегда будет стоять непростой выбор: потратиться и приготовится к грядущим злоключениям, или сэкономить, и чуточку приблизиться к победе, но при этом оставшись уязвимым. Но если же вы смогли пройти все испытания и трудности, и приблизились к “Всевластию”, имея на руках заветные 100000, вы станете победителем. И вся галактика склониться перед вами! Готовьте диагностику всех систем. Ваш экипаж будет с вами до конца. Готовы ли вы к самой захватывающей гонке в вашей жизни? “Воины Галактики” – незабываемое приключение!

ХИТ
Есть в наличии
699 грн
3-6
14+
30'

Представьте мир, полный чудес и волшебства. Игроки выступают в качестве правителей, и стремятся выстроить сильное и процветающее королевство, своим людям на радость, а соседям на зависть. Разумеется, сделать это весьма непросто. Нужно укротить разбушевавшуюся Матушку-Природу, собрать сильное и боеспособное войско, а ещё надо дать отпор дикому зверью, расплодившемуся сверх меры в лесах, и попутно заручиться поддержкой вредного, но крайне сильного волшебника, чья башня стоит тут ещё с начала времён. “Fantasy Realms” быстрая карточная игра, в которой для победы следует собрать в руке наиболее ценные карты. Мир игры – это 53 карты. 10 мастей, по 5 карт каждой масти, и 3 карты-джокера. Если вы играете вдвоём, то игру начинаете без карт на руках, если же игроков трое и больше, то игроки начинают игру, имея на руках по 7 карт. С семью картами вы начинаете, и с семью картами вам предстоит закончить партию. Но за время игры вам следует найти лучшие 7 карт. А для это вы будете обменивать карты, которые по вашему мнению не стоят внимания. Во время своего хода активный игрок может осуществить одно из двух действий на выбор: потянуть карту из колоды, или взять карту со стола. В первом случае игрок добирает карту из колоды. Тем самым, на руках у него оказывается 8 карт. После добора карты, игрок должен выложить на стол в общий доступ одну из карт с руки. Во втором случае игрок берёт в руку карту со стола, и взамен выкладывает на пустое место карту с руки. Давайте рассмотрим наши карты повнимательнее. Каждая карта имеет порядковый номер, показатель силы карты, масть, и особые свойства. Например, Карта Короля. Король – это лидер по масти, 31 по счёту карта, показатель силы Короля равен 8 единицам, и поскольку Король в пределах своего королевства является ещё и главным военачальником, то Король усиливает все карты Войска на 5 единиц. Но если помимо Короля у вас есть ещё и Королева, тогда каждая карта Войска усиливается на целых 20 единиц! Королевская чета, правящая мудро и справедливо, не может не вызывать глубочайшего почтения у всех подданных, включая солдат. Сами же солдаты сражаются гораздо яростнее, почти физически чувствуя свою причастность к власти, и осознавая свой долг перед людьми. Помимо преимуществ, карты могут обладать и штрафами. Проще всего такие штрафы можно пронаблюдать на примере карты Ливень с Грозой. Сплошная стена быстро летящих к земле капель плотна и холодна, как печаль брошенного любовника. Мир захлёстывают волны падающей с неба воды, и все карты Затопления усиливаются на 10 единиц. Но вода – первейший из врагов огня. И все ваши карты Пламени, кроме карты Молния, становятся бесполезными. Игроки ходят по часовой стрелке. Как только на столе появляется десятая карта, игра вступает в финальную фазу. Игроки подсчитывают Победные Очки. Победные Очки считаются по формуле: сила карт и усиливающий эффект/штраф суммируются. Игрок, который в результате таких подсчётов получит самое большое число, получит заслуженную победу, и титул самого успешного и деятельного правителя. “Fantasy Realms” очень быстрая, увлекательная и замечательно оформленная игра. Карты могут составлять наборы, опираясь на свойства которых, игроки могут строить свои победные стратегии. Желаете победить с помощью карт Войска? Ищите Короля и Королеву! Нравится тягучая печаль серого и холодного дождя? Молния и карты Затопления вам в помощь! А может вам по душе Волшебники или Артефакты? Тут тоже есть свои связки и игромеханические особенности. Динамичные партии, стильные карты, заставляющие вспомнить средневековые легенды, и великолепная реиграбильность. “Fantasy Realms” – карточный филер на фентези-тематику, обладающий исключительной для филеров чертой: великолепной атмосферой.

Есть в наличии
520 грн
2-5
14+
45'

Экономика - наука непростая, особенно в масштабах развитых государств. Дефицит бюджета, ВВП, инфляция - эти и другие термины можно услышать в сводках новостей постоянно, но не все могут понимать, как это работает. А работает всё просто: продал за рубеж побольше, набил карманы, и айда на Багамы! Чтобы донести массам в простой и доходчивой форме реальную работу государственной экономики, финансист Сэо Ле придумал игру Вонгамания, после игры в которую вы легко будете определять, какие изменения в экономике к чему могут привести.   Как и следует из названия, в качестве симулятора государственной экономики была взята типичная Банановая республика - такая страна живёт только за счёт продажи на экспорт единственно продукта, а приходом/расходом денег занимается банда олигархов или монополистов, ярким представителем которой вам предстоит стать! От одного вашего мановения руки инфляция может буквально сожрать треть богатств ваших соперников, а повышение налогов вызовет спад в экономике, на котором можно нажиться не меньше, чем на её подъёме!   Первое, что бросается в глаза при виде игры Вонгамания, так это игровое поле, где схематически показана цикличность банановой экономики - подъёмы из сверхприбыли сменяются спадами потерь и вновь идут доходными денежными потоками. В течении игры бросками кубиков участники будут определять текущее состояние экономики и принимать решения в соответствии с ним.   Деньгами в игре выступают игровые карты, и каждый игрок в начале игры получает 3 карты - свой стартовый денежный нал. Деньги - это ваш потенциал, из которого может получиться всё, что угодно: недвижимость, ценные бумаги или наёмные специалисты - это определяется типом и текстом на самих картах.   В начале каждого раунда участники получают зарплату налом, новые карты, и выполняют по три действия. Одним действием можно конвертировать ваш нал в возможности - карта из денежного запаса игрока переходит в его руку и теперь он может воспользоваться её игровым эффектом, получая ту или иную выгоду. Деньги можно вкладывать в недвижимость, акции и облигации, которые в следующих раундах будут приносить прибыль или убытки, в зависимости от состояния экономики. Специалисты приносят дополнительные возможности, а ваша неожиданная болезнь, коррупция в компании и другие, неприятности, вызванные действиями оппонентов, могут лишить вас денег и возможностей, а то и самих активов.   Таким образом, спекулируя на подъёмах и спадах экономики, участники покупают подешевле и продают подороже разные активы, чтобы получить ещё больше нала. Конечно, прятать под матрасом такие деньжищи невозможно, поэтому их нужно вывести в оффшорные трастовые фонды, обеспечив безбедную старость себе и своим правнукам. Для получения одного трастового фонда нужно накопить 8 карт нала. Победа же в игре про банановую экономику достигается, если вам удаётся создать три трастовых фонда - неплохая сумма, как для торговцев бананами! :)   В зависимости от возраста и опыта участников, в игре Вонгамания можно менять уровень сложности, игнорируя или вводя дополнительные правила.

SALE
Есть в наличии
439 грн
3-9
12+
30'

Воображарий - увлекательная игра на загадывание и разгадывание слов для весёлой компании. Развейте скуку и постарайтесь нарисовать "лакомый кусочек", объяснить словами "юрту" или показать пантомимой "пятизвездочный отель" - объяснение этих и других слов, а главное, наблюдение за этим процессом, подарит положительные эмоции всем участникам игры и непременно заставит сыграть еще много-много раз!   Игровой процесс игры Воображарий довольно прост и в целом повторяет правила более известных аналогов как Активити или Алиас.   В начале игроки определяют с каким типом слов они будут играть: легкими (синяя сторона карты) или сложными (красная сторона карты). Затем определяется количество карт, которые игроки хотят использовать в своей игре. Оно может зависеть от количества игроков (например, для четырех игроков 49 карт, а для девяти - 55), от условленного количества раундов (например, пять раундов по пять слов в каждом), или может использоваться вся колода до тех пор, пока одни из участников не наберет требуемое количество побед в отгадывании слов. Игроки вольны применять те правила, которые их устроят больше всего.   Загадывать слово можно тремя способами: рассказать, нарисовать, показать пантомимой. У каждого игрока будет набор из трех карт, которые будут изображать один из способов. Песочные часы отмеряют ровно 60 секунд для игрока, который загадал одно из десяти слов на карте. Если кто-либо отгадает слово, то победное очко получает не только отгадчик, но и загадавший.   В игре Воображарий основной принцип игры - каждый играет сам за себя. Но авторы предусмотрели и командный вариант.   Если все участники уже поднаторели в отгадывании слов и считают себя профессионалами в этом деле, то можно изменить режим игры с простого на "турбо". В этом случает важна скорость и умение на лету схватывать то, что показывает игрок, ведь за 60 секунд нужно отгадать не одно слово, а так много, как получится. Все задания объясняются словами. Игрок берет стопку карт и выбирает, например, цифру 7 и начинает показывать слово на первой карте с таким номером. Если слово отгадали, игрок берет вторую карту и тоже объясняет седьмое слово, и так пока не закончится отведенное время.   И напоследок. Игра Воображарий - это игра на отгадывание слов, но у нее есть "дальний родственник", в котором также нужно отгадывать загаданное, но только не слова, а ассоциации на рисунки на картах. Называется эта игра -  Имаджинариум. Прямо прослеживая не только созвучие, но и смысл (воображение по-английски - imagination), эти игры идеально подойдут для вечеринки или большой компании, где участники хотят отлично провести время.  

Есть в наличии
524 грн
3-9
12+
30'

Воображарий: Вечеринка - увлекательная игра на загадывание и разгадывание слов для весёлой компании. Развейте скуку и постарайтесь нарисовать "лакомый кусочек", объяснить словами "юрту" или показать пантомимой "пятизвездочный отель" - объяснение этих и других слов, а главное, наблюдение за этим процессом, подарит положительные эмоции всем участникам игры и непременно заставит сыграть еще много-много раз!   Игровой процесс игры Воображарий: Вечеринка довольно прост и в целом повторяет правила более известных аналогов как Активити или Алиас.   В начале игроки определяют с каким типом слов они будут играть: легкими (синяя сторона карты) или сложными (красная сторона карты). Затем определяется количество карт, которые игроки хотят использовать в своей игре. Оно может зависеть от количества игроков (например, для четырех игроков 49 карт, а для девяти - 55), от условленного количества раундов (например, пять раундов по пять слов в каждом), или может использоваться вся колода до тех пор, пока одни из участников не наберет требуемое количество побед в отгадывании слов. Игроки вольны применять те правила, которые их устроят больше всего.   Загадывать слово можно тремя способами: рассказать, показать пантомимой и особым способом "вечеринка". В простой игре Воображарий вместо версии "вечеринки" игроки рисуют загаданное слово. Вариант "вечеринка" предлагает множество способов объяснения слов, например, стоя спиной к зрителям, или постоянно используя слова-паразиты "как-бы", "в общем" и другие. Но самое главное, что таким образом нужно объяснить не одно слово, а десять простых или пять сложных!   Песочные часы отмеряют ровно 60 секунд для игрока, который загадал одно из десяти слов на карте. Если кто-либо отгадает слово, то победное очко получает не только отгадчик, но и загадавший.   В игре Воображарий: Вечеринка основной принцип игры - каждый играет сам за себя. Но авторы предусмотрели и командный вариант.   Если все участники уже поднаторели в отгадывании слов и считают себя профессионалами в этом деле, то можно изменить режим игры с простого на "турбо". В этом случает важна скорость и умение на лету схватывать то, что показывает игрок, ведь за 60 секунд нужно отгадать не одно слово, а так много, как получится. Все задания объясняются словами. Игрок берет стопку карт и выбирает, например, цифру 7 и начинает показывать слово на первой карте с таким номером. Если слово отгадали, игрок берет вторую карту и тоже объясняет седьмое слово, и так пока не закончится отведенное время.   Игра Воображарий: Вечеринка - это более 3 тысяч слов и словосочетаний различной степени сложности (по 10 с каждой стороны карты), это простые и понятные правила, это небольшая и главное недорогая игра фирмы Мир Хобби, которая по своему содержанию и качеству нисколько не уступает более старым Алиасу от фирмы Tactic, или Активити от Piatnik.

Есть в наличии
524 грн
3-10
8+
30'

На что может пойти гном ради золота? Естественно, на все! То есть вы не поняли, вообще на все, что угодно! Недаром в популярном фентези "Плоский мир" единственная народная песня этого хитрого народца состоит из одного слова "Золото!", распеваемого на все лады.   Вот поэтому и случаются в дружной компании гномов-золотоискателей странные случаи саботажа: то колесо у тележки пропадет, то фонарь неугасимый разобьется, то кирка почти новая переломится, а то и обрушение в тоннеле произойдет. Хорошо если солидарные гномы быстро вредителя вычислят, и оставят его в темноте со сломанной тележкой и разбитым фонарём. Хуже, если он обведёт их вокруг пальца, или выяснится, что честного гнома подозрениями черными обидели. В любом случае, каждая сторона стремится заполучить вожделенный металл и будет упорно идти к победе.  "Вредитель", или как его еще называют "Саботер", - бесспорный хит продаж среди карточных игр. Эта игра превосходно подойдет для вечеринок и просто веселого времяпрепровождения. Выкладывая на стол карты туннелей или разыгрывая карты действий (починить/поломать определенный инструмент), игроки будут стремиться от входа шахты до трех вероятных мест залегания золота. И вот тут каждый и покажет свое умение блефовать, будет стараться угадать по действиям других игроков и даже по их выражению лица верность кодексу чести золотоискателя.   Вредителям-игрокам нужно будет хорошо постараться, чтобы замести следы и оставить ни с чем честных тружеников кирки и молота - золотая лихорадка началась!        

ХИТ
Ожидается
259 грн
3-10
8+
30'

На что может пойти гном ради золота? Естественно, на все! То есть вы не поняли, вообще на все, что угодно! Недаром в популярном фентези "Плоский мир" единственная народная песня этого хитрого народца состоит из одного слова "Золото!", распеваемого на все лады.   Вот поэтому и случаются в дружной компании гномов-золотоискателей странные случаи саботажа: то колесо у тележки пропадет, то фонарь неугасимый разобьется, то кирка почти новая переломится, а то и обрушение в тоннеле произойдет. Хорошо если солидарные гномы быстро вредителя вычислят, и оставят его в темноте со сломанной тележкой и разбитым фонарём. Хуже, если он обведёт их вокруг пальца, или выяснится, что честного гнома подозрениями черными обидели. В любом случае, каждая сторона стремится заполучить вожделенный металл и будет упорно идти к победе.  "Вредитель", или как его еще называют "Саботер", - бесспорный хит продаж среди карточных игр. Эта игра превосходно подойдет для вечеринок и просто веселого времяпрепровождения. Выкладывая на стол карты туннелей или разыгрывая карты действий (починить/поломать определенный инструмент), игроки будут стремиться от входа шахты до трех вероятных мест залегания золота. И вот тут каждый и покажет свое умение блефовать, будет стараться угадать по действиям других игроков и даже по их выражению лица верность кодексу чести золотоискателя.   Вредителям-игрокам нужно будет хорошо постараться, чтобы замести следы и оставить ни с чем честных тружеников кирки и молота - золотая лихорадка началась!   В данный набор помимо базового набора входит дополнение Вредитель 2.   Вредитель 2 добавляет в игру новые карты ролей, новые карты путей, такие как лестницы, мосты и двери, а также новые карты действий. Действия позволяют красть золото у соперников, меняться ролями, смотреть карты других игроков.   Перед вами эксклюзивное издание в металлической коробочке!

ХИТ
Ожидается
690 грн
2-12
8+
30'

Без устали трудятся гномы золотоискатели в своих глубоких шахтах. Но, то ли из жадности, то ли из вредности, их все чаще тянет напакостить друг другу. Вот и подстраивают гномы-вредители разные хитрые ловушки: то горный обвал устроит кто-то на территории конкурента, то вагонетку соседу опрокинут, то инструменты сломанные втихаря подсунут.    И ведь не каждый раз получается вредителя вычислить, уж больно мастерски умеют пакостники следы своих проделок заметать. Да и к тому же, не хочется честного гнома золотоискателя оклеветать за проказы коварных вредителей.   "Вредитель 2" – это дополнение к первому изданию "Вредителя". Новый выпуск вносит немало новшеств в правила, и тем самым делая игру намного интереснее, чем прежде. У гномов появляются новые роли, вводятся новые карты путей, такие как лестницы, мосты и двери, а также новые карты действий. Основным занятием у гномов  по-прежнему остается добыча золота, правда теперь золотоискатели разделяются на две соперничающих команды.     Среди нововведений особенно хочется выделить новые действия:   + теперь "плохими" парнями могут быть не только вредители, но и простые гномы, ведь с помощью карты "Вор" можно забрать один золотой в конце раунда у любого игрока;   + чтобы остановить подозреваемого гнома в саботаже есть карты "Пойман", которая говорит сама за себя и "Инспекция", которая позволяет посмотреть карту гнома другого игрока;   + Саботер, который уже чувствует, что пахнет жареным, и его уже почти раскрыли, может воспользоваться "Обменом колпаков" и поменять свою карту гнома на карту из тех что не были использованы.   ВНИМАНИЕ! Для игры необходима базовая версия игры "Вредитель".

ХИТ
Ожидается
289 грн
2
10+
30'

Время приключений. Карточные войны. Бимо против леди Ливнерог - вторая полноценная и независимая дуэльная игра в мультвселенной Adventure Time. На этот раз в бою столкнутся БиМО (BMO) - разумная портативная консоль и лучший друг Финна и Джейка, и леди Ливнерог (Lady Rainicorn) - подруга и транспорт Принцессы Жвачки.   Каждый игрок получает колоду карт одной из фракций: бесполезные болота и песчаные земли. Эти "локации" представлены планшетами земель, по четыре у каждого игрока. Разложив планшеты на столе, игроки формируют тем самым поле битвы, на котором будут возводиться здания и размещаться карты существ. Каждый игрок получает по 25 очков жизни и цель игры - довести жизнь противника атаками своих существ до нуля.   Начав игру с пятью картами на руке, каждый игрок в начале своего хода добирает одну карту из своей колоды и может потратить два действия на разыгрывание карт с руки или добор новых. У каждой карты есть своя стоимость, которая указывает на то, сколько действий на него нужно потратить и сколько планшетов земель должно быть активно (лицом вверх).   Игровые карты в игре делятся на существ, строения, дающие постоянные бонусы, и заклинания - одноразовые события. В наборе Бимо против леди Ливнерог представлены болотная русалка, ундинка-блондинка, пляжная мумия, Доктор Смерть, песчаный сфинкс и другие невероятные обитатели земель Ууу. Разумеется, наборы Бимо против леди Ливнерог и Финн против Джейка можно смешивать между собой, комбинируя разные карты, но соблюдая при этом особые правила использования разных типов земель.   Многие существа обладают особой способностью, которая срабатывает сразу при их разыгрывании, при сбросе или выполнении особых условий, например, наличие не менее трех активных земель. Для активации некоторых свойств требуется "флюпнуть" карту - сделать ее неактивной и повернуть на 90 градусов. На "флюпанье" или атаку действия не тратятся.   Атака проходит очень просто: если напротив карты существа нет вражеской карты, то игровая зона считается свободной и оппонент получает урон равный атаке. Когда два существа вступают в бой, они просто обмениваются ударами и получают соответствующий урон. Когда уровень жизни падает до нуля, карта уходит в сброс. Если вы видите, что вашему существу осталось жить всего один раунд, вы можете заменить раненое существо на новое, которое со свежими силами бросится в атаку.   В игре Время приключений. Карточные войны. Бимо против леди Ливнерог побеждает тот участник, кто первым сможет снизить уровень жизни соперника до нуля.

Есть в наличии
524 грн
2
10+
30'

Новый выпуск карточной игры “Время Приключений: Карточные Войны” столкнёт в поединке двух весьма хладнокровных героев вселенной “Время Приключений”.   Первый такой герой – Снежный Король Саймон Петриков. Знатный злодей, любитель похолоднее, владыка ледяных земель и просто классный парень.   Второй герой… Точнее уж сказать “вторая героиня” – любительница попить кровушки и оттянуться под тяжёлую музыку, очаровательная и дерзкая Марселин.   У каждого из этих двух героев есть тематическая колода карт. У Снежного Короля это карты Ледяных Земель, а у Марселин – карты Бесполезных Болот. Среди карт есть как чисто боевые (существа), так и различные возможности.   Каждая колода в полной мере раскрывает характер своего героя, обладает неповторимым стилем и собственной игромеханикой.   Так колода Снежного Короля является весьма агрессивной: в ней много атакующих существ, а возможность размещать Жетоны Мороза на землях противника существенно снизят потенциал этого самого противника.   А вот Марселин напротив, не является сторонницей грубого натиска. Её колода позволяет провернуть множество действий, направленных на отмену действий или даже сброс карт. А многие существа из колоды Марселин способны ещё единожды наносить урон, когда их здоровье падает до нуля.   Кто же победит в этой схватке? Важно булькающее болото со своей металлисткой-повелительницей, или суровая вечная зима, которую без устали готов нести миру Снежный Король? Возглавьте одну из этих мощных сил, и ведите войска к победе!  Это “Время Приключений: Карточные Войны”, вселенная, где никогда не бывает скучно!

ХИТ
Есть в наличии
524 грн
2
10+
30'

Время приключений. Карточные войны. Финн против Джейка - карточная игра для двоих игроков, созданная не просто по мотивам популярного мультсериала - персонажи Финн и Джейк в нее действительно играли в 14 серии четвертого сезона. Правда, в оригинале помимо карт еще использовалось голографическое поле, наглядно изображая возведение построек и атаки разными существами.   Каждый игрок получает колоду карт одной из фракций: кукурузные поля или синие равнины. Эти "локации" представлены планшетами земель, по четыре у каждого игрока. Разложив планшеты на столе, игроки формируют тем самым поле битвы, на котором будут возводиться здания и размещаться карты существ. Каждый игрок получает по 25 очков жизни и цель игры - довести жизнь противника атаками своих существ до нуля.   Начав игру с пятью картами на руке, каждый игрок в начале своего хода добирает одну карту из своей колоды и может потратить два действия на разыгрывание карт с руки или добор новых. У каждой карты есть своя стоимость, которая указывает на то, сколько действий на него нужно потратить и сколько планшетов земель должно быть активно (лицом вверх). Например, на розыгрыш зернотавра игрок должен потрать оба своих действия и иметь активными два планшета кукурузных земель.   Игровые карты в игре делятся на существ, строения, дающие постоянные бонусы, и заклинания - одноразовые события. Существа в игре Время приключений. Карточные войны. Финн против Джейка выполнены в очень необычном виде, сохраняя безумный стиль мультсериала. Здесь вы найдете кота с панковским ирокезом и очень милой кличкой Барсик Хой, слюнявого парня, синюшного вождя, мисс мумию, зернотавра с кукурузных полей и другие изыски нестандартного воображения авторов.   Многие существа обладают особой способностью, которая срабатывает сразу при их разыгрывании, при сбросе или выполнении особых условий, например, наличие не менее трех активных земель. Для активации некоторых свойств требуется "флюпнуть" карту - сделать ее неактивной и повернуть на 90 градусов. На "флюпанье" или атаку действия не тратятся.   Атака проходит очень просто: если напротив карты существа нет вражеской карты, то игровая зона считается свободной и оппонент получает урон равный атаке. Когда два существа вступают в бой, они просто обмениваются ударами и получают соответствующий урон. Когда уровень жизни падает до нуля, карта уходит в сброс. Если вы видите, что вашему существу осталось жить всего один раунд, вы можете заменить раненое существо на новое, которое со свежими силами бросится в атаку.   Когда жизнь одного из игроков достигает нуля, победитель объявляется крутым челом, а проигравший может в качестве наказания, прямо как в мультфильме, выпить дикую смесь из всевозможных напитков!

ХИТ
Есть в наличии
524 грн
2
10+
30'

Время приключений Карточные войны. Принцесса Бубыльгум против Принцессы Пупырки - третья полноценная и независимая дуэльная игра в мультвселенной Adventure Time. В третьем карточном наборе враждующими сторонами будут особы королевских кровей - принцесса Бубыльгум (Жвачка), правительница Конфетного Королевства, и принцесса Пупырка из Пупырчатого Королевства.   Каждый игрок получает колоду карт одной из фракций. Принцесса Бубыльгум будет играть на "доброй земле", а принцесса Пупырка на "синих равнинах" и "бесполезных болотах". Эти "локации" представлены планшетами земель. Разложив планшеты на столе, игроки формируют тем самым поле битвы, на котором будут возводиться здания и размещаться карты существ. Каждый игрок получает по 25 очков жизни и цель игры - довести жизнь противника атаками своих существ до нуля.   Начав игру с пятью картами на руке, каждый игрок в начале своего хода добирает одну карту из своей колоды и может потратить два действия на разыгрывание карт с руки или добор новых. У каждой карты есть своя стоимость, которая указывает на то, сколько действий на него нужно потратить и сколько соответствующих планшетов земель должно быть активно (лицом вверх). Например, для Доброзавра Рекса нужно одно действие и одна активная "добрая земля".   Игровые карты в игре делятся на существ, строения, дающие постоянные бонусы, и заклинания - одноразовые события. Существа в игре Время приключений. Карточные войны. Принцесса Бубыльгум против Принцессы Пупырки выполнены в очень необычном виде, сохраняя безумный стиль мультсериала.   Многие существа обладают особой способностью, которая срабатывает сразу при их разыгрывании, при сбросе или выполнении особых условий, например, наличие не менее трех активных земель. Для активации некоторых свойств требуется "флюпнуть" карту - сделать ее неактивной и повернуть на 90 градусов. На "флюпанье" или атаку действия не тратятся.   Атака проходит очень просто: если напротив карты существа нет вражеской карты, то игровая зона считается свободной и оппонент получает урон равный атаке. Когда два существа вступают в бой, они просто обмениваются ударами и получают соответствующий урон. Когда уровень жизни падает до нуля, карта уходит в сброс. Если вы видите, что вашему существу осталось жить всего один раунд, вы можете заменить раненое существо на новое, которое со свежими силами бросится в атаку.   Также стоит отметить, что карты набора Время приключений. Карточные войны. Принцесса Бубыльгум против Принцессы Пупырки можно смешивать с картами набора Финн против Джейка или Бимо против леди Ливнерог, соблюдая при этом особые правила использования разных типов земель.

Есть в наличии
524 грн
2-4
12+
30'

Карточная стратегическая игра “Ганимед” поведает нам историю о людях, Космосе, и очаровательной романтике межзвёздных перелётов. Покорение Космоса – сложное и крайне трудоёмкое дело.   Игроки в “Ганимеде” выступают в качестве глав Корпораций. А Корпорации в рамках космической программы преследуют две цели. Первая, разумеется, внесение неоценимой лепты в развитие человечества в целом. Вторая… Что же, развивать человечество за идею едва ли кто-то согласится. Как следствие, лучшая, самая оснащённая, самая эффективная из корпораций, та корпорация, руководители и пилоты из которой, стоя рядом с величайшими из колонизаторов и учёных, будут улыбаться со всех рекламных афиш, получит помимо славы контроль над феноменальными ресурсами.   Земля –  стартовая точка для пионеров дальних рубежей. Стать астронавтом непросто, ведь для Космоса отбирают лучших из лучших. Специалист, прошедший подготовку, соответственным образом тренированный и в высшей степени мотивированный, ступает на борт корпоративных звездолётов. Специалисты летят сначала на Марс, уже обжитой и обитаемый, а на Марсе, снова пользуясь услугами Корпораций, отчаливают в сторону Ганимеда. На Ганимеде, в свою очередь, уже готовы к отбытию два колоссальных корабля-ковчега, в чреве которых лучшие сыны и дочери человечества отправятся в Неизведанное.   В центр стола помещаются карты шаттлов с Земли, транспортников с Марса, и звездолётов Ганимеда, раскладываются плитки действий и разноцветные фишки астронавтов. Красным цветом обозначены медицинские специалисты. Синий цвет – признак мудрых астрофизиков, могущих потягаться с компьютерами в сложных расчётах. По жёлтому цвету можно узнать инженеров, незаменимых техников. А цвет палеонтологов, жаждущих узнать тайны  – фиолетовый.   Каждый из игроков получает планшет. Вверху такого планшета будут размещаться карты действий (числом до трёх). Внизу планшета размещаются карты транспортных кораблей. А в правой части планшета выкладываются две карты кораблей-ковчегов с Ганимеда.   Игрок в рамках своего хода может выполнить одну из трёх операций: Выбор плитки действия с целью наёма астронавтов. Одинаковые плитки позволяют совершать это действие несколько раз. Сбросить одну или несколько плиток, чтобы произвести базовое действие. Это и набор астронавтов в команду, замена астронавтов, переназначение астронавтов на другие планеты и корабли, добор карт звездолётов и наконец, повышение личной репутации. Идеальная репутация руководителя даёт игроку много преимуществ в целом ряде игровых процессов. Перемещение астронавтов с Земли на Марс, или с Марса на Ганимед. На Земле в команду может быть отобрано до 6 специалистов, но на Марс отправятся лишь 5.   Когда все места на кораблях заняты, такие корабли отправляются. На первом корабле-ковчеге нужно разместить 3 специалиста одного профиля. На втором нужно разместить 4 различных специалиста. Игра заканчивается, когда с Ганимеда стартуют 4 ковчега одной Корпорации. Подсчитываются победные очки, полученные игроками за их старания. Игрок, управляющий самой эффективной Корпорацией, признаётся победителем.   “Ганимед” динамичная и захватывающая игра с простыми правилами и очень красивым оформлением, стилизованным под “воксельную” графику. “Ганимед” наглядно демонстрирует, что Космос – это романтика путешествий, умело совмещённая с высокими технологиями и дерзкими мечтами!

SALE
FREE
Есть в наличии
899 грн
3-8
10+
60'

Геометрія Уяви - украинское издание игры Визуал (еще называется Imagine), где игроки должны отгадывать слова, загаданные с помощью особых прозрачных пластиковых карт с рисунками-пиктограммами.   В игре Геометрія Уяви используется инновационная механика прозрачных карт, содержание которых можно накладывать одно на другое. В наборе вы найдете 60 карт, на которых изображены человечки в разных позах, разные предметы (машина, зонтик, самолет, кубок) и абстрактные фигуры (кружки, линии, точки).   Перед началом игры все прозрачные карты выкладываются на столе в большой круг, а колода карт с заданиям тасуется и кладется рядом. Игрок, который должен загадывать слово, берет верхнюю карту заданий, а отгадывающие игроки должны назвать наугад число от 1 до 8, определяя слово для загадывания.   На карточках заданий представлено более тысячи слов и словосочетаний, специально подобранных для украинской версии: Капитошка, Петрик Пяточкин, гопак, Майдан Незалежності, догори дригом и другие. У каждого задания есть еще обязательная подсказка отгадывающим, чтобы они понимали, в каком направлении строить версии на показываемые картинки. Например, для слова "гадалка" подсказка "необычная профессия", а для словосочетания "электронная сигарета" подсказка - "21 век".   Когда задание выбрано, игрок начинает собирать карты с рисунками из выложенных по кругу и комбинировать их как угодно, в любом количестве, чтобы в итоге получилась композиция, которая, по его мнению, будет отгадкой на загаданное слово.   Оригинальность игры Геометрія Уяви составляет еще и то, что собранная картинка не обязана быть статичной. Чтобы объяснить слово, игрок может выполнять любые действия с картами: поворачивать их любой стороной, накладывать друг на друга, закрывать рукой часть картинки, перемещать карты на столе поодиночке или группами - вот уж где будет настоящий полет фантазии! Приводят даже случаи, что игрок настолько увлекался созданием сюжета своей "картины", что вообще забывал цель игры.   Зонтик и солнышко может стать и вазой с цветами, и подводной лодкой, и лебедем и чем угодно - отталкиваясь от подсказки, отгадывающие игроки должны понять логику совмещенных абстрактных картинок и додумать образы и силуэты, раскрывающиеся перед ними на столе, чтобы назвать вариант решения задания. Тот игрок, который первым назовет загаданное слово, получает одно победное очко, как и загадывающий за то, что мастерски смог объяснить. Игра заканчивается, когда каждый игрок дважды загадывал слово, после чего идет подсчет набранных очков. Игрок, набравший их больше всего, становится победителем!   Внимание! Игра на украинском языке!

ХИТ
Ожидается
512 грн
2-5
7+
10'

Геометрика - детская развивающая игра от фирмы Банда умников.   Геометрика, в отличие от других игр серии, таких как Фрукто 10 или Турбосчет, знакомит ребенка не арифметикой, а геометрией. С этой игрой игроки узнают о базовых принципах этой замечательной науки: типах углов (вогнутый, острый, тупой), простейших фигурах (треугольник, многоугольник, круг), и такие понятия как симметрия, периметр, луч и другие. Все карты разделены на три уровня сложности, и перед игрой взрослые могут отобрать нужный набор в зависимости от уровня подготовки ребенка.   В начале игры карты делятся по типам, тасуются и складываются в две колоды. Из колоды фигур берется пять карт и выкладываются в открытую на столе. На них изображены разные фигуры и линии. Карты же признаков несут какое-либо определение: "все стороны равны", "два угла равны", "нет углов" и тому подобное. Каждый игрок в свой ход берет карту признаков и ищет среди выложенных фигур ту, которая будет отвечать указанному определению. Так как на карте указано два разных признака, могут подойти и несколько фигур, из которых игрок должен выбрать одну.   Определив правильно карту, игрок либо забирает себе карту признака, либо тянет новую, и теперь уже фигуры на столе должны одновременно отвечать двум разным признакам на разных картах. Если и со второй картой есть соответствие, игрок снова решает, остановиться и забрать карты, либо продолжить тянуть карты признаков. Если на новой карте нет подходящего признака, игрок теряет все и передает ход следующему игроку.   Если указанный вариант сложен для освоения, можно сократить количество выложенных на столе фигур или использовать только одно значение на картах признаков. Когда все карты признаков разобраны, игроки подсчитывают количество набранных карт и тот, кто получил их больше всего, становится победителем!

ХИТ
Есть в наличии
220 грн
2-5
10+
10'

Геометрика Extra - дополнение к карточной развивающей игре Геометрика. Игра расскажет о таких понятиях как, биссектриса, хорда, сектор, перпендикуляр, сумма углов, вписанные углы и фигуры, дельтоид и другие. То есть, ваш ребенок уже в 10 лет практически узнает всю школьную программу по геометрии за 7 класс!   Карточки из этого набора используются так же, как и в основной Геометрике. Составляется ряд из пяти карт фигур, а игрок тянет карту признака, который должен подойти к одной из фигур. Если признак применим, игрок может потянуть вторую карту, чтобы уже два признака соответствовали одной и той же фигуре. Чем больше подходящих карт вытянет игрок, тем больше будут его шансы на победу.   Кроме новых карт фигур и признаков в наборе Геометрика Extra представлено несколько особых карт действий, которые изменяют игровой процесс и делают его немного непредсказуемым. Кроме нового типа карт в наборе идет прозрачная линейка-транспортир, с которой объяснять ребенку новые геометрические понятия будет намного проще.   Совмещать базовую игру и Геометрику Extra можно постепенно, добавляя карты по группам, в зависимости от их уровня сложности.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Геометрика.

ХИТ
Ожидается
220 грн
3-5
8+
15'

Герои и сокровища - карточное приключение для 3-5 игроков, в котором они отправятся в темные подземелья на бой с монстрами.   Перед началом игры каждый участник получает карточки двух героев, исследующих подземелья. Каждый герой владеет четырьмя видами атаки (мечом, стрелой, магическим жезлом или хитростью). Разумеется, воин будет сильнее в атаке мечом, а чародейка в магии - чем сильнее преимущество в той или иной атаке, тем больше соответствующих символов указано на карте героя.   Подземелье,  где обитают монстры, состоит из трех уровней. Монстры каждого уровня представлены соответствующей колодой карт, и чем выше уровень, тем сильнее будут монстры. В конце же подземелья герои встретятся с одним из четырех Властелинов Подземелья, либо с одним из четырех великих драконов - их карты случайным образом отбираются перед игрой.   Разложив перед собой карточки героев, игроки по очереди тянут несколько карт монстров из колоды текущего уровня и одновременно их открывают. В отличие от других игр про приключения в подземельях, где сражение с монстрами проходит с помощью бросков кубиков или с розыгрышем карт, в игре Герои и сокровища ключевая механика построена на скорости рук и быстроте реакции, приближая ее к Диким джунглям или Добблю.   Чтобы сразиться с выбранным монстром, игрок должен как можно быстрее закрыть его карту своей ладонью, причем левая ладонь обозначает героя, лежащего слева от игрока, а правая ладонь - героя справа. На карте каждого монстра указано, какой тип оружия и какой силы нужно иметь, чтобы его победить.   Когда монстры выбраны, игроки проверяют, удалось ли выбранному герою одолеть накрытого монстра. За победу герой получает монеты, либо дополнительный символ атаки, становясь сильнее для сражений с монстрами следующих уровней. Если игрок поспешил, и накрыл рукой монстра, с которым герой не справился, он получает штрафные очки.   Сразившись с монстрами всех уровней, игрок может бросить вызов одному из финальных боссов - дракону или Властелину Подземелья. Финальный босс будет намного сильнее любого монстра, поэтому в финальной битве будут участвовать оба ваших персонажа - игрок суммирует их символы атаки и сравнивает с силой босса.   Когда босс подземелья повержен, герои подсчитывают добытые в боях с монстрами сокровища и тот, кто соберет их больше всего, станет победителем!

Под заказ
465 грн
1-4
14+
50'

Терринот – это огромный и удивительный мир, объединяющий несколько игровых серий за авторством FFG. Терринот – место действия “BattleLore”, “Descent” и “Runewars”. Теперь к этому списку присоединяется и “Heroes of Terrinoth”.   Гибельная тень раскинулась над Терринотом. Мертвецы восстают из могил в Мистлэнде, приверженцы Кровавой Стражи сеют смуту в Свободных Областях, и даже Земли Стали больше не выглядят уютным уголком, ибо путники шёпотом передаёт друг другу слухи о гоблинских бандах, разбойничающих в тех краях. Вам предстоит примерить мантию героя, и отправиться в самые опасные уголки мира, чтобы найти тех, кому выгоден хаос в Даканских Королевствах. Если в процессе вы поправите своё материальное положение, никто возражать не станет.   Кооперативная карточная игра “Heroes of Terrinoth” готова обеспечить приключениями группу до четырёх человек. На ваш выбор представлены двенадцать героев, чьи навыки находятся в рамках четырёх архетипов: следопыт, маг, воин и лекарь. Каждый герои обладает навыками, подчёркивающими его индивидуальность и происхождение, и по мере развития эти навыки улучшает. Игра поддерживает мультиклассовую систему развития. Например маг может выбрать путь развития Геоманта, и тогда в ближнем бою ваш почтенный дедушка будет крушить врагов не хуже воина. А путь развития Рунного Мастера позволит многомудрому магу двигаться и уклоняться со скоростью следопыта.   Итак, герои в сборе, можно начинать поход. В кампании, состоящей из восьми связанных сценариев, вам предстоит помогать горожанам, убивать чудовищ, раскрывать злокозненные заговоры и искать артефакты древности. Игровой ход разделён на четыре фазы: фаза героев, фаза врагов, фаза опасности и фаза путешествий. В первой фазе игроки используют навыки и умения героев, сдерживают врагов, получают эффекты от умений поддержки и т.д. После героев аналогичным образом действуют враги. Сложность ваших похождений отражена в фазе опасности, тут могут быть и коварные ловушки, и негативные эффекты местности, и ещё много нюансов и аспектов, которыми игра всячески попытается усложнить ваше продвижение. И в последней фазе, фазе путешествий, ваша группа продвигается по глобальной карте от локации к локации.   Героями не рождаются, героев создают тёмные времена. Такие времена настали для Терринота, и судьбу мира решат те, кто отважен, те, кто не отступит. Бросьте вызов бесчисленным опасностям огромного мира вместе с “Heroes of Terrinoth”.

SALE
FREE
PRO
Есть в наличии
1099 грн
1-4
14+
50'

Терринот – это огромный и удивительный мир, объединяющий несколько игровых серий за авторством FFG. Терринот – место действия “BattleLore”, “Descent” и “Runewars”. Теперь к этому списку присоединяется и “Heroes of Terrinoth”.   Гибельная тень раскинулась над Терринотом. Мертвецы восстают из могил в Мистлэнде, приверженцы Кровавой Стражи сеют смуту в Свободных Областях, и даже Земли Стали больше не выглядят уютным уголком, ибо путники шёпотом передаёт друг другу слухи о гоблинских бандах, разбойничающих в тех краях. Вам предстоит примерить мантию героя, и отправиться в самые опасные уголки мира, чтобы найти тех, кому выгоден хаос в Даканских Королевствах. Если в процессе вы поправите своё материальное положение, никто возражать не станет.   Кооперативная карточная игра “Heroes of Terrinoth” готова обеспечить приключениями группу до четырёх человек. На ваш выбор представлены двенадцать героев, чьи навыки находятся в рамках четырёх архетипов: следопыт, маг, воин и лекарь. Каждый герои обладает навыками, подчёркивающими его индивидуальность и происхождение, и по мере развития эти навыки улучшает. Игра поддерживает мультиклассовую систему развития. Например маг может выбрать путь развития Геоманта, и тогда в ближнем бою ваш почтенный дедушка будет крушить врагов не хуже воина. А путь развития Рунного Мастера позволит многомудрому магу двигаться и уклоняться со скоростью следопыта.   Итак, герои в сборе, можно начинать поход. В кампании, состоящей из восьми связанных сценариев, вам предстоит помогать горожанам, убивать чудовищ, раскрывать злокозненные заговоры и искать артефакты древности. Игровой ход разделён на четыре фазы: фаза героев, фаза врагов, фаза опасности и фаза путешествий. В первой фазе игроки используют навыки и умения героев, сдерживают врагов, получают эффекты от умений поддержки и т.д. После героев аналогичным образом действуют враги. Сложность ваших похождений отражена в фазе опасности, тут могут быть и коварные ловушки, и негативные эффекты местности, и ещё много нюансов и аспектов, которыми игра всячески попытается усложнить ваше продвижение. И в последней фазе, фазе путешествий, ваша группа продвигается по глобальной карте от локации к локации.   Героями не рождаются, героев создают тёмные времена. Такие времена настали для Терринота, и судьбу мира решат те, кто отважен, те, кто не отступит. Бросьте вызов бесчисленным опасностям огромного мира вместе с “Heroes of Terrinoth”.

FREE
Есть в наличии
1069 грн
3-8
8+
30'

Гоблины против Гномов - простая и весёлая настольная игра для компании от украинского издателя Wanted Games, являющаяся оригинальной версией культовой игры Вредитель, он же Саботёр. На этот раз в золотоносном подземелье разразилась настоящая война: жадность гномов достигла такого уровня, что они зарятся на чужое золото, в частности на клады гоблинов, расквартированных в соседних пещерах.   Но гоблины тоже не дураки, и решили устроить гномам ловушку - рядом с кладом они поселили дракона - вот будет потеха, когда вместо блеска золотых самородков гномы увидят блеск голодных глаз дракона, уже соскучившегося по свежей гномятине! А если это не сработает, то есть "план Б", план "так не доставайся же ты никому!" - по всем пещерам то тут то там спрятана взрывчатка и, если гномы вместо клада найдут динамит, то большой Ба-бах! сметёт половину подземелья. Самоубийственный план, зато мерзким гномам точно ничего не достанется!   Играть в Goblins vs Gnomes так же просто, как и в Саботёра - участники тайно получают роли одной из фракций - гоблинов и гномов соответственно, и каждая сторона стремится выполнить свои цели. Цель гномов, конечно, добраться до вожделенного клада, а гоблинов - открыть путь к дракону или взорвать подземелье.   Получив роли, игроки выкладывают на стол стартовую карту входа в подземелье и три карты цели. Участники получают на руки по несколько карт проходов - именно ими они и будут соединять начало подземелья с одной из карт целей. По мере увеличения проходов, участники будут находить зелья, фонари, бомбы, ключи, даже кружки с холодным пенистым элем! Все эти предметы, изображенные на картах проходов, дают разыгравшему их игроку какой-либо бонус. Например, ключи открывают двери, преграждающие путь в один из проходов, а эль лишает права хода одного из ваших оппонентов. Можно даже найти карту, которая позволит узнать, а что же скрывает одна из карт целей.   Самое интересное происходит, когда участники добираются до одной из целей. Если открылся клад с золотом, все гномы получают по победному очку, если открылся дракон, то все гоблины получают по два очка (гениальный план сработал!), а если открылся динамит, то гоблины получают по одному очку (потому что подрыв подземелья не самый гениальный план).   Игра Гоблины против Гномов длится серию партий, в которых участники будут получать победные очки. Игрок, первым набравший девять победных очков, становится победителем!   Но это ещё не всё! Когда игроки освоятся со стандартными правилами, они могут сделать игровой процесс ещё более напряженным и интригующим, ведь помимо разбиения на команды, у каждого игрока появится своя уникальная цель, достигнув которую, он получит бонусные победные очки! Причем идти к своей цели надо осмотрительно, ведь ваши замыслы могут раскрыть, и враждебная команда догадается о вашей тайной роли.

Есть в наличии
435 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык