Карточные игры

Устал от настолок? Разнообразь досуг карточными!

Хватай колоду – иди к цели!

Фильтр
3-10
8+
30'

На что может пойти гном ради золота? Естественно, на все! То есть вы не поняли, вообще на все, что угодно! Недаром в популярном фентези "Плоский мир" единственная народная песня этого хитрого народца состоит из одного слова "Золото!", распеваемого на все лады.   Вот поэтому и случаются в дружной компании гномов-золотоискателей странные случаи саботажа: то колесо у тележки пропадет, то фонарь неугасимый разобьется, то кирка почти новая переломится, а то и обрушение в тоннеле произойдет. Хорошо если солидарные гномы быстро вредителя вычислят, и оставят его в темноте со сломанной тележкой и разбитым фонарём. Хуже, если он обведёт их вокруг пальца, или выяснится, что честного гнома подозрениями черными обидели. В любом случае, каждая сторона стремится заполучить вожделенный металл и будет упорно идти к победе.  "Вредитель", или как его еще называют "Саботер", - бесспорный хит продаж среди карточных игр. Эта игра превосходно подойдет для вечеринок и просто веселого времяпрепровождения. Выкладывая на стол карты туннелей или разыгрывая карты действий (починить/поломать определенный инструмент), игроки будут стремиться от входа шахты до трех вероятных мест залегания золота. И вот тут каждый и покажет свое умение блефовать, будет стараться угадать по действиям других игроков и даже по их выражению лица верность кодексу чести золотоискателя.   Вредителям-игрокам нужно будет хорошо постараться, чтобы замести следы и оставить ни с чем честных тружеников кирки и молота - золотая лихорадка началась!        

ХИТ
Ожидается
259 грн
3-10
8+
30'

На что может пойти гном ради золота? Естественно, на все! То есть вы не поняли, вообще на все, что угодно! Недаром в популярном фентези "Плоский мир" единственная народная песня этого хитрого народца состоит из одного слова "Золото!", распеваемого на все лады.   Вот поэтому и случаются в дружной компании гномов-золотоискателей странные случаи саботажа: то колесо у тележки пропадет, то фонарь неугасимый разобьется, то кирка почти новая переломится, а то и обрушение в тоннеле произойдет. Хорошо если солидарные гномы быстро вредителя вычислят, и оставят его в темноте со сломанной тележкой и разбитым фонарём. Хуже, если он обведёт их вокруг пальца, или выяснится, что честного гнома подозрениями черными обидели. В любом случае, каждая сторона стремится заполучить вожделенный металл и будет упорно идти к победе.  "Вредитель", или как его еще называют "Саботер", - бесспорный хит продаж среди карточных игр. Эта игра превосходно подойдет для вечеринок и просто веселого времяпрепровождения. Выкладывая на стол карты туннелей или разыгрывая карты действий (починить/поломать определенный инструмент), игроки будут стремиться от входа шахты до трех вероятных мест залегания золота. И вот тут каждый и покажет свое умение блефовать, будет стараться угадать по действиям других игроков и даже по их выражению лица верность кодексу чести золотоискателя.   Вредителям-игрокам нужно будет хорошо постараться, чтобы замести следы и оставить ни с чем честных тружеников кирки и молота - золотая лихорадка началась!   В данный набор помимо базового набора входит дополнение Вредитель 2.   Вредитель 2 добавляет в игру новые карты ролей, новые карты путей, такие как лестницы, мосты и двери, а также новые карты действий. Действия позволяют красть золото у соперников, меняться ролями, смотреть карты других игроков.   Перед вами эксклюзивное издание в металлической коробочке!

ХИТ
ДОП
Есть в наличии
745 грн
2-12
8+
30'

Без устали трудятся гномы золотоискатели в своих глубоких шахтах. Но, то ли из жадности, то ли из вредности, их все чаще тянет напакостить друг другу. Вот и подстраивают гномы-вредители разные хитрые ловушки: то горный обвал устроит кто-то на территории конкурента, то вагонетку соседу опрокинут, то инструменты сломанные втихаря подсунут.    И ведь не каждый раз получается вредителя вычислить, уж больно мастерски умеют пакостники следы своих проделок заметать. Да и к тому же, не хочется честного гнома золотоискателя оклеветать за проказы коварных вредителей.   "Вредитель 2" – это дополнение к первому изданию "Вредителя". Новый выпуск вносит немало новшеств в правила, и тем самым делая игру намного интереснее, чем прежде. У гномов появляются новые роли, вводятся новые карты путей, такие как лестницы, мосты и двери, а также новые карты действий. Основным занятием у гномов  по-прежнему остается добыча золота, правда теперь золотоискатели разделяются на две соперничающих команды.     Среди нововведений особенно хочется выделить новые действия:   + теперь "плохими" парнями могут быть не только вредители, но и простые гномы, ведь с помощью карты "Вор" можно забрать один золотой в конце раунда у любого игрока;   + чтобы остановить подозреваемого гнома в саботаже есть карты "Пойман", которая говорит сама за себя и "Инспекция", которая позволяет посмотреть карту гнома другого игрока;   + Саботер, который уже чувствует, что пахнет жареным, и его уже почти раскрыли, может воспользоваться "Обменом колпаков" и поменять свою карту гнома на карту из тех что не были использованы.   ВНИМАНИЕ! Для игры необходима базовая версия игры "Вредитель".

ХИТ
ДОП
Ожидается
289 грн
2
10+
30'

Время приключений Карточные войны. Принцесса Бубыльгум против Принцессы Пупырки - третья полноценная и независимая дуэльная игра в мультвселенной Adventure Time. В третьем карточном наборе враждующими сторонами будут особы королевских кровей - принцесса Бубыльгум (Жвачка), правительница Конфетного Королевства, и принцесса Пупырка из Пупырчатого Королевства.   Каждый игрок получает колоду карт одной из фракций. Принцесса Бубыльгум будет играть на "доброй земле", а принцесса Пупырка на "синих равнинах" и "бесполезных болотах". Эти "локации" представлены планшетами земель. Разложив планшеты на столе, игроки формируют тем самым поле битвы, на котором будут возводиться здания и размещаться карты существ. Каждый игрок получает по 25 очков жизни и цель игры - довести жизнь противника атаками своих существ до нуля.   Начав игру с пятью картами на руке, каждый игрок в начале своего хода добирает одну карту из своей колоды и может потратить два действия на разыгрывание карт с руки или добор новых. У каждой карты есть своя стоимость, которая указывает на то, сколько действий на него нужно потратить и сколько соответствующих планшетов земель должно быть активно (лицом вверх). Например, для Доброзавра Рекса нужно одно действие и одна активная "добрая земля".   Игровые карты в игре делятся на существ, строения, дающие постоянные бонусы, и заклинания - одноразовые события. Существа в игре Время приключений. Карточные войны. Принцесса Бубыльгум против Принцессы Пупырки выполнены в очень необычном виде, сохраняя безумный стиль мультсериала.   Многие существа обладают особой способностью, которая срабатывает сразу при их разыгрывании, при сбросе или выполнении особых условий, например, наличие не менее трех активных земель. Для активации некоторых свойств требуется "флюпнуть" карту - сделать ее неактивной и повернуть на 90 градусов. На "флюпанье" или атаку действия не тратятся.   Атака проходит очень просто: если напротив карты существа нет вражеской карты, то игровая зона считается свободной и оппонент получает урон равный атаке. Когда два существа вступают в бой, они просто обмениваются ударами и получают соответствующий урон. Когда уровень жизни падает до нуля, карта уходит в сброс. Если вы видите, что вашему существу осталось жить всего один раунд, вы можете заменить раненое существо на новое, которое со свежими силами бросится в атаку.   Также стоит отметить, что карты набора Время приключений. Карточные войны. Принцесса Бубыльгум против Принцессы Пупырки можно смешивать с картами набора Финн против Джейка или Бимо против леди Ливнерог, соблюдая при этом особые правила использования разных типов земель.

Есть в наличии
425 грн
2
10+
30'

Время приключений. Карточные войны. Бимо против леди Ливнерог - вторая полноценная и независимая дуэльная игра в мультвселенной Adventure Time. На этот раз в бою столкнутся БиМО (BMO) - разумная портативная консоль и лучший друг Финна и Джейка, и леди Ливнерог (Lady Rainicorn) - подруга и транспорт Принцессы Жвачки.   Каждый игрок получает колоду карт одной из фракций: бесполезные болота и песчаные земли. Эти "локации" представлены планшетами земель, по четыре у каждого игрока. Разложив планшеты на столе, игроки формируют тем самым поле битвы, на котором будут возводиться здания и размещаться карты существ. Каждый игрок получает по 25 очков жизни и цель игры - довести жизнь противника атаками своих существ до нуля.   Начав игру с пятью картами на руке, каждый игрок в начале своего хода добирает одну карту из своей колоды и может потратить два действия на разыгрывание карт с руки или добор новых. У каждой карты есть своя стоимость, которая указывает на то, сколько действий на него нужно потратить и сколько планшетов земель должно быть активно (лицом вверх).   Игровые карты в игре делятся на существ, строения, дающие постоянные бонусы, и заклинания - одноразовые события. В наборе Бимо против леди Ливнерог представлены болотная русалка, ундинка-блондинка, пляжная мумия, Доктор Смерть, песчаный сфинкс и другие невероятные обитатели земель Ууу. Разумеется, наборы Бимо против леди Ливнерог и Финн против Джейка можно смешивать между собой, комбинируя разные карты, но соблюдая при этом особые правила использования разных типов земель.   Многие существа обладают особой способностью, которая срабатывает сразу при их разыгрывании, при сбросе или выполнении особых условий, например, наличие не менее трех активных земель. Для активации некоторых свойств требуется "флюпнуть" карту - сделать ее неактивной и повернуть на 90 градусов. На "флюпанье" или атаку действия не тратятся.   Атака проходит очень просто: если напротив карты существа нет вражеской карты, то игровая зона считается свободной и оппонент получает урон равный атаке. Когда два существа вступают в бой, они просто обмениваются ударами и получают соответствующий урон. Когда уровень жизни падает до нуля, карта уходит в сброс. Если вы видите, что вашему существу осталось жить всего один раунд, вы можете заменить раненое существо на новое, которое со свежими силами бросится в атаку.   В игре Время приключений. Карточные войны. Бимо против леди Ливнерог побеждает тот участник, кто первым сможет снизить уровень жизни соперника до нуля.

Есть в наличии
425 грн
2
10+
30'

Многие уже сражались на нашей арене: Финн и Джейк, принцесса Бубльгум и принцесса Пупырка, Бимо и Леди Ливнерог. Ух, какие же это были баталии! Ну ничего, пора и слудеющим специфическим героям вступить в свою битву в настольной игре Время приключений: Карточные войны – Лимонохват против Гантера. Персонажи в этой версии карточной дуэльной игры стоят друг друга во всех смыслах! Вот, например, пингвин Хантер умеет замораживать и свои, и чужие земли, из-за чего его создания становятся только сильнее. Да и сам он тоже. Только холод этому птенцу и подавай! А вот Лимонохват – это настоящая истеричка. И ладно бы только его войска страдали, так от этой паники и существа противника могут пострадать! Вот повезло же с командующим… Да, если вас интересуют правила, то вкратце они такие: у вас всего 2 очка действия на ход. Можете потратить их на своих существ, на какие-то заклинания или на розыгрыш новых карт. Делайте что хотите, чтобы опустить количество здоровья противника до нуля. Набор Время приключений: Карточные войны – Лимонохват против Гантера весьма интересный своими персонажами. Вы можете уже быть знакомы с другими комплектами из серии, но эти два героя действительно играются как-то особенно. Попробуйте провести несколько сражений с остальными персонажами, если имеете их, и почувствуете разницу!  

Есть в наличии
425 грн
2
10+
30'

Новый выпуск карточной игры “Время Приключений: Карточные Войны” столкнёт в поединке двух весьма хладнокровных героев вселенной “Время Приключений”.   Первый такой герой – Снежный Король Саймон Петриков. Знатный злодей, любитель похолоднее, владыка ледяных земель и просто классный парень.   Второй герой… Точнее уж сказать “вторая героиня” – любительница попить кровушки и оттянуться под тяжёлую музыку, очаровательная и дерзкая Марселин.   У каждого из этих двух героев есть тематическая колода карт. У Снежного Короля это карты Ледяных Земель, а у Марселин – карты Бесполезных Болот. Среди карт есть как чисто боевые (существа), так и различные возможности.   Каждая колода в полной мере раскрывает характер своего героя, обладает неповторимым стилем и собственной игромеханикой.   Так колода Снежного Короля является весьма агрессивной: в ней много атакующих существ, а возможность размещать Жетоны Мороза на землях противника существенно снизят потенциал этого самого противника.   А вот Марселин напротив, не является сторонницей грубого натиска. Её колода позволяет провернуть множество действий, направленных на отмену действий или даже сброс карт. А многие существа из колоды Марселин способны ещё единожды наносить урон, когда их здоровье падает до нуля.   Кто же победит в этой схватке? Важно булькающее болото со своей металлисткой-повелительницей, или суровая вечная зима, которую без устали готов нести миру Снежный Король? Возглавьте одну из этих мощных сил, и ведите войска к победе!  Это “Время Приключений: Карточные Войны”, вселенная, где никогда не бывает скучно!

ХИТ
Есть в наличии
425 грн
2
10+
30'

Время приключений. Карточные войны. Финн против Джейка - карточная игра для двоих игроков, созданная не просто по мотивам популярного мультсериала - персонажи Финн и Джейк в нее действительно играли в 14 серии четвертого сезона. Правда, в оригинале помимо карт еще использовалось голографическое поле, наглядно изображая возведение построек и атаки разными существами.   Каждый игрок получает колоду карт одной из фракций: кукурузные поля или синие равнины. Эти "локации" представлены планшетами земель, по четыре у каждого игрока. Разложив планшеты на столе, игроки формируют тем самым поле битвы, на котором будут возводиться здания и размещаться карты существ. Каждый игрок получает по 25 очков жизни и цель игры - довести жизнь противника атаками своих существ до нуля.   Начав игру с пятью картами на руке, каждый игрок в начале своего хода добирает одну карту из своей колоды и может потратить два действия на разыгрывание карт с руки или добор новых. У каждой карты есть своя стоимость, которая указывает на то, сколько действий на него нужно потратить и сколько планшетов земель должно быть активно (лицом вверх). Например, на розыгрыш зернотавра игрок должен потрать оба своих действия и иметь активными два планшета кукурузных земель.   Игровые карты в игре делятся на существ, строения, дающие постоянные бонусы, и заклинания - одноразовые события. Существа в игре Время приключений. Карточные войны. Финн против Джейка выполнены в очень необычном виде, сохраняя безумный стиль мультсериала. Здесь вы найдете кота с панковским ирокезом и очень милой кличкой Барсик Хой, слюнявого парня, синюшного вождя, мисс мумию, зернотавра с кукурузных полей и другие изыски нестандартного воображения авторов.   Многие существа обладают особой способностью, которая срабатывает сразу при их разыгрывании, при сбросе или выполнении особых условий, например, наличие не менее трех активных земель. Для активации некоторых свойств требуется "флюпнуть" карту - сделать ее неактивной и повернуть на 90 градусов. На "флюпанье" или атаку действия не тратятся.   Атака проходит очень просто: если напротив карты существа нет вражеской карты, то игровая зона считается свободной и оппонент получает урон равный атаке. Когда два существа вступают в бой, они просто обмениваются ударами и получают соответствующий урон. Когда уровень жизни падает до нуля, карта уходит в сброс. Если вы видите, что вашему существу осталось жить всего один раунд, вы можете заменить раненое существо на новое, которое со свежими силами бросится в атаку.   Когда жизнь одного из игроков достигает нуля, победитель объявляется крутым челом, а проигравший может в качестве наказания, прямо как в мультфильме, выпить дикую смесь из всевозможных напитков!

ХИТ
Есть в наличии
425 грн
2-4
12+
30'

Карточная стратегическая игра “Ганимед” поведает нам историю о людях, Космосе, и очаровательной романтике межзвёздных перелётов. Покорение Космоса – сложное и крайне трудоёмкое дело.   Игроки в “Ганимеде” выступают в качестве глав Корпораций. А Корпорации в рамках космической программы преследуют две цели. Первая, разумеется, внесение неоценимой лепты в развитие человечества в целом. Вторая… Что же, развивать человечество за идею едва ли кто-то согласится. Как следствие, лучшая, самая оснащённая, самая эффективная из корпораций, та корпорация, руководители и пилоты из которой, стоя рядом с величайшими из колонизаторов и учёных, будут улыбаться со всех рекламных афиш, получит помимо славы контроль над феноменальными ресурсами.   Земля –  стартовая точка для пионеров дальних рубежей. Стать астронавтом непросто, ведь для Космоса отбирают лучших из лучших. Специалист, прошедший подготовку, соответственным образом тренированный и в высшей степени мотивированный, ступает на борт корпоративных звездолётов. Специалисты летят сначала на Марс, уже обжитой и обитаемый, а на Марсе, снова пользуясь услугами Корпораций, отчаливают в сторону Ганимеда. На Ганимеде, в свою очередь, уже готовы к отбытию два колоссальных корабля-ковчега, в чреве которых лучшие сыны и дочери человечества отправятся в Неизведанное.   В центр стола помещаются карты шаттлов с Земли, транспортников с Марса, и звездолётов Ганимеда, раскладываются плитки действий и разноцветные фишки астронавтов. Красным цветом обозначены медицинские специалисты. Синий цвет – признак мудрых астрофизиков, могущих потягаться с компьютерами в сложных расчётах. По жёлтому цвету можно узнать инженеров, незаменимых техников. А цвет палеонтологов, жаждущих узнать тайны  – фиолетовый.   Каждый из игроков получает планшет. Вверху такого планшета будут размещаться карты действий (числом до трёх). Внизу планшета размещаются карты транспортных кораблей. А в правой части планшета выкладываются две карты кораблей-ковчегов с Ганимеда.   Игрок в рамках своего хода может выполнить одну из трёх операций: Выбор плитки действия с целью наёма астронавтов. Одинаковые плитки позволяют совершать это действие несколько раз. Сбросить одну или несколько плиток, чтобы произвести базовое действие. Это и набор астронавтов в команду, замена астронавтов, переназначение астронавтов на другие планеты и корабли, добор карт звездолётов и наконец, повышение личной репутации. Идеальная репутация руководителя даёт игроку много преимуществ в целом ряде игровых процессов. Перемещение астронавтов с Земли на Марс, или с Марса на Ганимед. На Земле в команду может быть отобрано до 6 специалистов, но на Марс отправятся лишь 5.   Когда все места на кораблях заняты, такие корабли отправляются. На первом корабле-ковчеге нужно разместить 3 специалиста одного профиля. На втором нужно разместить 4 различных специалиста. Игра заканчивается, когда с Ганимеда стартуют 4 ковчега одной Корпорации. Подсчитываются победные очки, полученные игроками за их старания. Игрок, управляющий самой эффективной Корпорацией, признаётся победителем.   “Ганимед” динамичная и захватывающая игра с простыми правилами и очень красивым оформлением, стилизованным под “воксельную” графику. “Ганимед” наглядно демонстрирует, что Космос – это романтика путешествий, умело совмещённая с высокими технологиями и дерзкими мечтами!

SALE
FREE
Есть в наличии
899 грн

В центре вселенной, среди пустоты, пронизанной звёздным светом, в торжественном своём многоцветье вращается планета. Эта планета некогда была испытательным полигоном для загадочных Древних. Люди и нелюди, живущие на этой планете, привыкли звать свой дом просто – Горнило. Горнило огромно, и хоть Древние давно покинули свои творения, жители Горнила всё ещё находят следы их титанического труда, их артефакты. Величайшей тайной Горнила является его предназначение. О таком предназначении известно только Архонам, полубогам, лидерам племён и народов. Технологический уровень Горнила далеко не единый. Одни народы привычны к использованию исключительно сложных и тонких инструментов в быту и на войне, а другие живут по заветам предков, кутаясь в шкуры зверей и взывая к силам природы. “Secrets of The Crucible” – это 272 страницы информации о мире Горнила, о его народах, об артефактах Древних, о полубожественных Архонах. Художественные тексты, таблицы навыков и характеристик, особые черты различных персонажей, руководство для игрока и подсказки для Ведущего вы найдёте в этой удивительной книге. Мастерски написанный текст, потрясающие иллюстрации и выверенный, эксклюзивный игровой процесс, ведь Genesys – это не очередной клон DnD! Genesys абсолютно своеобразная ролевая система, делающая основной упор на планомерное, неспешное повествование, с исключительной долей атмосферности и глубоким вниманием к деталям любого происходящего в игре события. Горнило – это в первую очередь разнообразие. Причём как для игроков, так и для ведущего. Различные биомы, технологические народы и варварские племена, всё это в сочетании создаёт забористый коктейль из приключений и свободы, и разумеется, огромный выбор при создании и прокачке ваших персонажей. “Secrets of The Crucible” для ваших приключений предлагает ту же модульную структуру сцен, которая ранее была представлена в “Shadow of The Beanstalk”. И ваши деяния с точки зрения Ведущего будут строго и стройно структурированы в духе кино/театрального действа. Трёхактовая классика: завязка, основные события, и блистательный (или же трагичный) финал. Взгляните на мир “KeyForge” под концептуально другим углом! “Secrets of The Crucible” – станет вашим персональным испытанием силы, выносливости, изобретательности и стойкости! Какой бы путь вы не избрали, будь вы шаманом племени или пилотом боевого робота, в Горниле вы найдете цель, средства, добрых друзей и опасных врагов! Какой же будет ваша история? “Secrets of The Crucible” ждёт своих героев!    

FREE
PRO
ДОП
Есть в наличии
1569 грн
3-8
10+
60'

Геометрія Уяви - украинское издание игры Визуал (еще называется Imagine), где игроки должны отгадывать слова, загаданные с помощью особых прозрачных пластиковых карт с рисунками-пиктограммами.   В игре Геометрія Уяви используется инновационная механика прозрачных карт, содержание которых можно накладывать одно на другое. В наборе вы найдете 60 карт, на которых изображены человечки в разных позах, разные предметы (машина, зонтик, самолет, кубок) и абстрактные фигуры (кружки, линии, точки).   Перед началом игры все прозрачные карты выкладываются на столе в большой круг, а колода карт с заданиям тасуется и кладется рядом. Игрок, который должен загадывать слово, берет верхнюю карту заданий, а отгадывающие игроки должны назвать наугад число от 1 до 8, определяя слово для загадывания.   На карточках заданий представлено более тысячи слов и словосочетаний, специально подобранных для украинской версии: Капитошка, Петрик Пяточкин, гопак, Майдан Незалежності, догори дригом и другие. У каждого задания есть еще обязательная подсказка отгадывающим, чтобы они понимали, в каком направлении строить версии на показываемые картинки. Например, для слова "гадалка" подсказка "необычная профессия", а для словосочетания "электронная сигарета" подсказка - "21 век".   Когда задание выбрано, игрок начинает собирать карты с рисунками из выложенных по кругу и комбинировать их как угодно, в любом количестве, чтобы в итоге получилась композиция, которая, по его мнению, будет отгадкой на загаданное слово.   Оригинальность игры Геометрія Уяви составляет еще и то, что собранная картинка не обязана быть статичной. Чтобы объяснить слово, игрок может выполнять любые действия с картами: поворачивать их любой стороной, накладывать друг на друга, закрывать рукой часть картинки, перемещать карты на столе поодиночке или группами - вот уж где будет настоящий полет фантазии! Приводят даже случаи, что игрок настолько увлекался созданием сюжета своей "картины", что вообще забывал цель игры.   Зонтик и солнышко может стать и вазой с цветами, и подводной лодкой, и лебедем и чем угодно - отталкиваясь от подсказки, отгадывающие игроки должны понять логику совмещенных абстрактных картинок и додумать образы и силуэты, раскрывающиеся перед ними на столе, чтобы назвать вариант решения задания. Тот игрок, который первым назовет загаданное слово, получает одно победное очко, как и загадывающий за то, что мастерски смог объяснить. Игра заканчивается, когда каждый игрок дважды загадывал слово, после чего идет подсчет набранных очков. Игрок, набравший их больше всего, становится победителем!   Внимание! Игра на украинском языке!

ХИТ
Ожидается
550 грн
2-5
7+
10'

  Геометрика (Геометрика): игра с фигурами и о фигурах!   Вы можете отличить овал от круга? А ваш первоклашка? Пока ещё нет, но это не беда. С развивающей настольной игрой Геометрика (Геометрика) детишки быстро освоятся среди разнообразия фигур и с лёгкостью смогут даже самостоятельно их рисовать. При этом игровой процесс станет завуалированным учебным, пробудит желание у ребёнка к познанию новых геометрических фигур, исследовать каждый их уголок.   Пройдёмся по углам и не только!   Нет, мы сейчас поговорим не о тех комнатных углах, куда попадают непослушные детки от не совсем педагогично образованных родителей. В настольной игре Геометрика вы найдёте множество заковыристых и многосторонних фигурок, в которых можно и углы посчитать, и много нового о геометрии узнать. В состав игры входит колода карт с фигурами и колода с признаками. При этом признаки имеют 2 условия, одно из которых во время хода игрока игнорируется. Перед партией обе колоды стоит перетасовать и выложить на игровой стол 5 карт с фигурами рубашкой вниз. Рядом оставьте обе колоды. Определившись с очерёдностью хода, игроки берут карту из колоды с признаками и ищут их на выложенных 5-ти картах фигур. Если признак найден, игрок имеет право вытянуть ещё одну карту признака или остановиться и забрать только что вытянутую карту признака с подходящей картой фигуры. Когда признак не найден, карту стоит сбросить, а ход передать другому игроку. Кстати, настольная игра Геометрика – очень рисковая. Если вы решитесь вытянуть ещё одну или несколько карт, то все признаки с них должны будут соответствовать только одной выбранной вами фигуре. Также вы можете регулировать сложность игры благодаря 3 уровням. Партия заканчивается, когда одна из колод опустеет, а победит игрок, который смог собрать как можно больше карт.   Такая увлекательная и занимательная Геометрика!   Настольная игра Геометрика – это полезное развлечение как для детей, так и для взрослых. Она отлично тренирует внимание, развивает способность классифицировать предметы по признакам, а самое главное – даёт ребёнку азы геометрии. Купить настольную игру Геометрика стоит всем родителям, желающим легко и быстро освоить своё чадо со скучным школьным предметом. Кроме того, Геометрика может стать отличным научным пособием в помощь учителям. Занимайтесь весело и познавательно!

ХИТ
Есть в наличии
249 грн
2-5
10+
10'

Геометрика Extra - дополнение к карточной развивающей игре Геометрика. Игра расскажет о таких понятиях как, биссектриса, хорда, сектор, перпендикуляр, сумма углов, вписанные углы и фигуры, дельтоид и другие. То есть, ваш ребенок уже в 10 лет практически узнает всю школьную программу по геометрии за 7 класс!   Карточки из этого набора используются так же, как и в основной Геометрике. Составляется ряд из пяти карт фигур, а игрок тянет карту признака, который должен подойти к одной из фигур. Если признак применим, игрок может потянуть вторую карту, чтобы уже два признака соответствовали одной и той же фигуре. Чем больше подходящих карт вытянет игрок, тем больше будут его шансы на победу.   Кроме новых карт фигур и признаков в наборе Геометрика Extra представлено несколько особых карт действий, которые изменяют игровой процесс и делают его немного непредсказуемым. Кроме нового типа карт в наборе идет прозрачная линейка-транспортир, с которой объяснять ребенку новые геометрические понятия будет намного проще.   Совмещать базовую игру и Геометрику Extra можно постепенно, добавляя карты по группам, в зависимости от их уровня сложности.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Геометрика.

ХИТ
Есть в наличии
220 грн
3-5
8+
15'

Герои и сокровища - карточное приключение для 3-5 игроков, в котором они отправятся в темные подземелья на бой с монстрами.   Перед началом игры каждый участник получает карточки двух героев, исследующих подземелья. Каждый герой владеет четырьмя видами атаки (мечом, стрелой, магическим жезлом или хитростью). Разумеется, воин будет сильнее в атаке мечом, а чародейка в магии - чем сильнее преимущество в той или иной атаке, тем больше соответствующих символов указано на карте героя.   Подземелье,  где обитают монстры, состоит из трех уровней. Монстры каждого уровня представлены соответствующей колодой карт, и чем выше уровень, тем сильнее будут монстры. В конце же подземелья герои встретятся с одним из четырех Властелинов Подземелья, либо с одним из четырех великих драконов - их карты случайным образом отбираются перед игрой.   Разложив перед собой карточки героев, игроки по очереди тянут несколько карт монстров из колоды текущего уровня и одновременно их открывают. В отличие от других игр про приключения в подземельях, где сражение с монстрами проходит с помощью бросков кубиков или с розыгрышем карт, в игре Герои и сокровища ключевая механика построена на скорости рук и быстроте реакции, приближая ее к Диким джунглям или Добблю.   Чтобы сразиться с выбранным монстром, игрок должен как можно быстрее закрыть его карту своей ладонью, причем левая ладонь обозначает героя, лежащего слева от игрока, а правая ладонь - героя справа. На карте каждого монстра указано, какой тип оружия и какой силы нужно иметь, чтобы его победить.   Когда монстры выбраны, игроки проверяют, удалось ли выбранному герою одолеть накрытого монстра. За победу герой получает монеты, либо дополнительный символ атаки, становясь сильнее для сражений с монстрами следующих уровней. Если игрок поспешил, и накрыл рукой монстра, с которым герой не справился, он получает штрафные очки.   Сразившись с монстрами всех уровней, игрок может бросить вызов одному из финальных боссов - дракону или Властелину Подземелья. Финальный босс будет намного сильнее любого монстра, поэтому в финальной битве будут участвовать оба ваших персонажа - игрок суммирует их символы атаки и сравнивает с силой босса.   Когда босс подземелья повержен, герои подсчитывают добытые в боях с монстрами сокровища и тот, кто соберет их больше всего, станет победителем!

Под заказ
465 грн
1-4
14+
50'

Терринот – это огромный и удивительный мир, объединяющий несколько игровых серий за авторством FFG. Терринот – место действия “BattleLore”, “Descent” и “Runewars”. Теперь к этому списку присоединяется и “Heroes of Terrinoth”.   Гибельная тень раскинулась над Терринотом. Мертвецы восстают из могил в Мистлэнде, приверженцы Кровавой Стражи сеют смуту в Свободных Областях, и даже Земли Стали больше не выглядят уютным уголком, ибо путники шёпотом передаёт друг другу слухи о гоблинских бандах, разбойничающих в тех краях. Вам предстоит примерить мантию героя, и отправиться в самые опасные уголки мира, чтобы найти тех, кому выгоден хаос в Даканских Королевствах. Если в процессе вы поправите своё материальное положение, никто возражать не станет.   Кооперативная карточная игра “Heroes of Terrinoth” готова обеспечить приключениями группу до четырёх человек. На ваш выбор представлены двенадцать героев, чьи навыки находятся в рамках четырёх архетипов: следопыт, маг, воин и лекарь. Каждый герои обладает навыками, подчёркивающими его индивидуальность и происхождение, и по мере развития эти навыки улучшает. Игра поддерживает мультиклассовую систему развития. Например маг может выбрать путь развития Геоманта, и тогда в ближнем бою ваш почтенный дедушка будет крушить врагов не хуже воина. А путь развития Рунного Мастера позволит многомудрому магу двигаться и уклоняться со скоростью следопыта.   Итак, герои в сборе, можно начинать поход. В кампании, состоящей из восьми связанных сценариев, вам предстоит помогать горожанам, убивать чудовищ, раскрывать злокозненные заговоры и искать артефакты древности. Игровой ход разделён на четыре фазы: фаза героев, фаза врагов, фаза опасности и фаза путешествий. В первой фазе игроки используют навыки и умения героев, сдерживают врагов, получают эффекты от умений поддержки и т.д. После героев аналогичным образом действуют враги. Сложность ваших похождений отражена в фазе опасности, тут могут быть и коварные ловушки, и негативные эффекты местности, и ещё много нюансов и аспектов, которыми игра всячески попытается усложнить ваше продвижение. И в последней фазе, фазе путешествий, ваша группа продвигается по глобальной карте от локации к локации.   Героями не рождаются, героев создают тёмные времена. Такие времена настали для Терринота, и судьбу мира решат те, кто отважен, те, кто не отступит. Бросьте вызов бесчисленным опасностям огромного мира вместе с “Heroes of Terrinoth”.

SALE
FREE
PRO
Есть в наличии
1099 грн
1-4
14+
50'

Терринот – это огромный и удивительный мир, объединяющий несколько игровых серий за авторством FFG. Терринот – место действия “BattleLore”, “Descent” и “Runewars”. Теперь к этому списку присоединяется и “Heroes of Terrinoth”.   Гибельная тень раскинулась над Терринотом. Мертвецы восстают из могил в Мистлэнде, приверженцы Кровавой Стражи сеют смуту в Свободных Областях, и даже Земли Стали больше не выглядят уютным уголком, ибо путники шёпотом передаёт друг другу слухи о гоблинских бандах, разбойничающих в тех краях. Вам предстоит примерить мантию героя, и отправиться в самые опасные уголки мира, чтобы найти тех, кому выгоден хаос в Даканских Королевствах. Если в процессе вы поправите своё материальное положение, никто возражать не станет.   Кооперативная карточная игра “Heroes of Terrinoth” готова обеспечить приключениями группу до четырёх человек. На ваш выбор представлены двенадцать героев, чьи навыки находятся в рамках четырёх архетипов: следопыт, маг, воин и лекарь. Каждый герои обладает навыками, подчёркивающими его индивидуальность и происхождение, и по мере развития эти навыки улучшает. Игра поддерживает мультиклассовую систему развития. Например маг может выбрать путь развития Геоманта, и тогда в ближнем бою ваш почтенный дедушка будет крушить врагов не хуже воина. А путь развития Рунного Мастера позволит многомудрому магу двигаться и уклоняться со скоростью следопыта.   Итак, герои в сборе, можно начинать поход. В кампании, состоящей из восьми связанных сценариев, вам предстоит помогать горожанам, убивать чудовищ, раскрывать злокозненные заговоры и искать артефакты древности. Игровой ход разделён на четыре фазы: фаза героев, фаза врагов, фаза опасности и фаза путешествий. В первой фазе игроки используют навыки и умения героев, сдерживают врагов, получают эффекты от умений поддержки и т.д. После героев аналогичным образом действуют враги. Сложность ваших похождений отражена в фазе опасности, тут могут быть и коварные ловушки, и негативные эффекты местности, и ещё много нюансов и аспектов, которыми игра всячески попытается усложнить ваше продвижение. И в последней фазе, фазе путешествий, ваша группа продвигается по глобальной карте от локации к локации.   Героями не рождаются, героев создают тёмные времена. Такие времена настали для Терринота, и судьбу мира решат те, кто отважен, те, кто не отступит. Бросьте вызов бесчисленным опасностям огромного мира вместе с “Heroes of Terrinoth”.

FREE
Есть в наличии
1069 грн
3-8
8+
30'

Гоблины против Гномов - простая и весёлая настольная игра для компании от украинского издателя Wanted Games, являющаяся оригинальной версией культовой игры Вредитель, он же Саботёр. На этот раз в золотоносном подземелье разразилась настоящая война: жадность гномов достигла такого уровня, что они зарятся на чужое золото, в частности на клады гоблинов, расквартированных в соседних пещерах.   Но гоблины тоже не дураки, и решили устроить гномам ловушку - рядом с кладом они поселили дракона - вот будет потеха, когда вместо блеска золотых самородков гномы увидят блеск голодных глаз дракона, уже соскучившегося по свежей гномятине! А если это не сработает, то есть "план Б", план "так не доставайся же ты никому!" - по всем пещерам то тут то там спрятана взрывчатка и, если гномы вместо клада найдут динамит, то большой Ба-бах! сметёт половину подземелья. Самоубийственный план, зато мерзким гномам точно ничего не достанется!   Играть в Goblins vs Gnomes так же просто, как и в Саботёра - участники тайно получают роли одной из фракций - гоблинов и гномов соответственно, и каждая сторона стремится выполнить свои цели. Цель гномов, конечно, добраться до вожделенного клада, а гоблинов - открыть путь к дракону или взорвать подземелье.   Получив роли, игроки выкладывают на стол стартовую карту входа в подземелье и три карты цели. Участники получают на руки по несколько карт проходов - именно ими они и будут соединять начало подземелья с одной из карт целей. По мере увеличения проходов, участники будут находить зелья, фонари, бомбы, ключи, даже кружки с холодным пенистым элем! Все эти предметы, изображенные на картах проходов, дают разыгравшему их игроку какой-либо бонус. Например, ключи открывают двери, преграждающие путь в один из проходов, а эль лишает права хода одного из ваших оппонентов. Можно даже найти карту, которая позволит узнать, а что же скрывает одна из карт целей.   Самое интересное происходит, когда участники добираются до одной из целей. Если открылся клад с золотом, все гномы получают по победному очку, если открылся дракон, то все гоблины получают по два очка (гениальный план сработал!), а если открылся динамит, то гоблины получают по одному очку (потому что подрыв подземелья не самый гениальный план).   Игра Гоблины против Гномов длится серию партий, в которых участники будут получать победные очки. Игрок, первым набравший девять победных очков, становится победителем!   Но это ещё не всё! Когда игроки освоятся со стандартными правилами, они могут сделать игровой процесс ещё более напряженным и интригующим, ведь помимо разбиения на команды, у каждого игрока появится своя уникальная цель, достигнув которую, он получит бонусные победные очки! Причем идти к своей цели надо осмотрительно, ведь ваши замыслы могут раскрыть, и враждебная команда догадается о вашей тайной роли.

Ожидается
435 грн
2-6
5+
15'

Гриб'ОК (Грибок) - простая и увлекательная семейная игра, в которую с удовольствием будут играть и дети и взрослые. Участники игры выходят на "тихую охоту", где будут собирать разные съедобные грибы. Больше грибов - больше победных очков, но будьте осторожны - среди лисичек и опят могут попасться опасные и ядовитые мухоморы!   Игра начинается с того, что игроки выкладывают в ряд карты корзинок, в которые игроки будут складывать найденные грибы. Все корзинки имеют разный объем, в самую маленькую поместится только три грибочка, а в большую одиннадцать. Корзины являются общими, то есть в одну и ту же корзину грибы могут складывать разные игроки.   Игроки получают по 5 случайных карт из игровой колоды и начинают игру. Участники ходят по очереди и каждый в свой ход должен сыграть одну карту грибов. Эту карту можно поместить на любую незаполненную карту корзины. Складывать грибочки в корзину надо аккуратно, ровным столбиком, чтобы любой участник мог быстро подсчитать их количество.   Как только один из игроков доверху заполняет одну из корзинок, он забирает ее себе. Сколько грибов в ней поместилось, столько победных очков получит игрок в конце игры. Так как корзинки наполняются с разной скоростью, у игрока есть две основные тактики - наполнить побольше маленьких корзинок, либо уделить все внимание одной, но большой.   В игре Грибок также предусмотрено много взаимодействия между игроками. Если вы видите, что на следующем ходу кто-то из конкурентов получит корзинку, можно в нее кинуть карту ядовитого мухомора, которая снимет с владельца корзинки 5 победных очков. На этот не совсем честный поступок есть противодействие - в игровой колоде есть карты животных, которые вам помогут в сборе грибов. Белочка может выбросить из корзины вредный мухомор, ёжик перекладывает карту гриба из одной корзины в другую, храбрый заяц может стащить карты из рук ваших соперников, а верный пес доложит в корзинку после вас еще одну карту грибов.   Когда все корзинки разобраны, игра завершается и игроки подсчитывают победные очки. Игрок, получивший больше всего победных очков, становится победителем!   Простота правил, добрые и милые иллюстрации на картах, компактность - игра Гриб'ОК имеет множество достоинств, которые понравятся как новичкам, так и мастерам настольных игр!

ХИТ
Есть в наличии
225 грн
1-5
12+
60'

Громовые камни… На поиски этих древних реликвий Рыцари Рока потратили долгие столетия. И вот случилось невероятное – в зловещем подземелье Гримхолд в окрестностях деревни Барроусдэйл найдены следы Громового Камня! Могущественный артефакт не должен попасть к Рыцарям Рока! Храбрые воины со всех уголков мира направляются в деревню, чтобы отыскать легендарную реликвию!   Thunderstone - фентезийная колодостроительная игра, в которой игроки отправляются в подземелье на поиски могущественного артефакта - громового камня, уничтожая на своем пути разных монстров, охраняющих камень. Помимо локации подземелье, где и происходят все сражения, есть еще и деревня, где игроки могут восстановить силы, купить новые вещи и нанять в отряд местных жителей или героя.     Игроки начинают партию с небольшой колодой карт. С каждым ходом игроки разыгрывают карты с руки, с целью приобрести новые карты в колоду, при этом не разыгранные карты, разыгранные и приобретенные карты сбрасываются. Когда колода карт игрока заканчивается, он должен перемешать свои сброшенные карты и взять их в качестве своей новой колоды. Таким путем колоды игроков получают новые карты, которые могут усилить их позицию и принести победные очки. В игре имеются две ценности – золото и жетоны опыта. Во время хода игрок либо отправляется в деревню, и тогда ему будет необходимо золото для приобретения героев, заклинаний и снаряжения, жетоны опыта применяются по назначению - увеличивают уровень героя и улучшают его навыки. В подземных тоннелях для сражения с монстрами нужна сила атаки - сумма силы всех разыгрываемых для боя карт.   В Громовом камне есть также специальные карты факелов, которые требуются на то, чтобы идти по подземелью. Чем ближе по игровой раскладке находится карта монстра к колоде монстров, тем больше нужно использовать карт факелов. Если игроку не хватает "освещения" для борьбы с монстром, то он штрафуется уменьшением силы атаки   Героическое приключение «Громовой камень» без сомнения порадует всех любителей настольных игр, а в особенности поклонников жанра фэнтези.

SALE
FREE
ХИТ
Есть в наличии
1999 грн
2-4
14+
75'

“Thunderstone Quest” – триумфальное возвращение некогда популярной карточной приключенческой игры “Thunderstone”.  Огромный, полный опасностей и возможностей мир, где приключения ждут вас и ваших подопечных на каждом шагу. В мрачных подземельях живут чудовища, воздух звенит от чар, но самое главное – Громовой Камень. Драгоценная субстанция, дар богов. Даже осколки Громового Камня в силах наделить своего владельца невероятными силой и властью. Но такую драгоценность не просто найти. Ведь осколки Камня могут быть где угодно. Нередко такие осколки попадают в мохнатые лапы монстров, не имеющих понятия о их истинной ценности. Именно такие, присвоенные чудовищам осколки, и будут вашей целью. Ну и конечно в подземельях хватает ловушек, сокровищ, и самых неожиданных находок седой древности. И с этим всем вы столкнётесь в процессе поисков Громового Камня.  В этом удивительном мире вы – Чемпион. Вы лидер и идейный вдохновитель отряда героев. Отважные искатели приключений доверяют вам всецело, и готовы исполнять вашу волю в быту и в битве. Вы, в свою очередь, будете вести ваших бойцов, магов, разбойников и целителей, к славе и величию.   В рамках своего хода вы можете отправить героев либо в деревню, либо в подземелье. В деревне к вашим услугам рынок, где вы сможете купить снаряжение для дальнейших приключений, базар, где вас ждут припасы для странствий, кельи бойцов (тут ваши подчинённые смогут обдумать увиденное и изученное в подземельях, а также поднять свой уровень). Кроме того, на территории деревни есть Храм, где герои в молитвах обращаются к своим богам, а добрые жрецы всегда готовы помочь раненным, и Лавка Колдовских Чудес, где, заплатив немалые деньги, ваш отряд сможет разжиться уж очень мощной вещицей.  А теперь несколько слов о Подземельях. Поскольку места эти отнюдь не светлые поляны с дружелюбными пони, вам понадобятся некоторые припасы, чтобы просуществовать в Подземельях сколь-нибудь долго, выжить после схваток с чудовищами, и под грузом трофеев и сокровищ выбраться на поверхность, к людям.  Провизия. В настольных реалиях отображается иконкой хлеба. Простые и нехитрые пайки, баклаги с водой. Не особо вкусные, но весьма сытные припасы, которые помогут вашим героям восстановить силы и продолжить путешествие.  Свет. Иконка факела. Среди древних стен и давящей темноты, свет – ваш первый друг и соратник. Свет помогает вам ориентироваться в окружающем пространстве, и радиус света определяет, как далеко ваши герои смогут пройти за один ход. Любой уважающий себя герой, идя в Подземелье, обязательно прихватит с собой вязанку факелов. Потому что нет расклада хуже, чем остаться одному в полной темноте, среди ловушек и чудовищ. Целебные припарки. Пусть разбойник и ловкий, пусть могучую грудь рыцаря и защищает крепкий стальной хауберк, всё же случается, что клыки и когти обитателей Подземелья изрядно ранят ваших людей. В таких случаях важно не только обработать раны, но и всячески содействовать скорейшему исцелению. Ведь боец, который не в силах стоять на ногах, уж точно не сможет с оружием защищать себя и товарищей. Идеальным решением являются эликсиры с целебным зельем.  Карты-усилители. Случается, что враг чрезвычайно силён, а ваш боец стремительно теряет силы. В таком случае ситуацию спасут расходуемые припасы, дающие временную прибавку к тем или иным характеристикам. К примеру вашего разбойника атакует гоблин из королевской стражи. Дабы бой не закончился плачевно для разбойника, он ловко выхватывает закреплённое за спиной короткое копьё, и стремительно атакует зеленокожего. И пусть такое копьё сломается о грубый, но прочный доспех гоблина, оно сможет дать разбойнику такое важное, спасительное преимущество.    Для каждой локации существуют удобные и красиво оформленные игровые поля, с размеченными участками для карт героев и карт снаряжения (карты снаряжения располагаются в специальных ячейках магазинов деревни). Если речь идёт о деревне, где ваши бойцы торгуют и отдыхают между походами в Подземелье, то перед вами раскинутся городские улицы, с магазинами, храмом, базаром и Гильдией. Припасы на базаре представленными цветными токенами, так что и покупать, и учитывать их расход вам будет просто и наглядно. Места, где ваши бойцы будут приключаться и стяжать славу – это Подземелья. Подземелья, в свою очередь, разделены на четыре секции: три уровня собственно самих подземелий (на каждом уровне по две комнаты, а в каждой такой комнате – по монстру), и Пустоши. Пустоши – специальная область, на которую ваши герои могут выйти из Подземелья, собрав ключ. В Пустошах отважных героев будет ждать босс-монстр, победить которого куда как непросто. Но и победа такая принесёт богатые трофеи и много опыта. Поскольку герои и Чемпионы существуют не сами по себе, а работают в тесной связке с различными Гильдиями, эти организации всегда готовы помочь своим союзникам в нелёгком деле очищения мира от чудовищ. Каждая из Гильдий (Бойцовская, Жреческая, Магическая и Воровская) ставит перед Чемпионом и его героями определённые задачи. Например, Жреческая Гильдия требует от вас убиения монстра 1-го уровня и выше, после того, как такой монстр нанёс рану одному из ваших бойцов, имея в команде Жреца. В награду за выполнение такого задания команда немедленно получает 1 Осколок (а из Осколков, в свою очередь, создаются ключи для боя с боссами).  И ещё одно замечательное нововведение! Герои представлены в игре не только картами, но и мастерски выполненными миниатюрами, которые вы, при желании, можете раскрасить для придания большей индивидуальности и атмосферности. "Thunderstone Quest" будет интересен как поклонникам оригинального "Thunderstone", чьи воспоминания о мире, созданном трудами Майкла Элиотта, полны ностальгии и добрых эмоций, так и новым для этого мира игрокам. "Thunderstone Quest" абсолютно самостоятельное произведение, и с лёгкостью подарит море удивительных переживаний игрокам, любящим продуманные, атмосферные игры нелинейного характера, со сложными многоступенчатыми механиками и значительной реиграбильностью.  Милорд! Ваши воины уже купили всё необходимое. Они отлично отдохнули, полны сил и рвения вершить подвиги! Какие будут ваши указания?    

FREE
ХИТ
Есть в наличии
2699 грн
4-10
8+
30'

В забавной карточной игре «Да, Тёмный Властелин!» игрокам придется проявить всю свою смекалку и сообразительность, чтобы избежать Испепеляющего Взора Тёмного Властелина. "Да, Тёмный Властелин!" - с этими словами понурые гоблины идут "на ковёр" к Ригору Мортису, великому и ужасному магу, владыке Крагморты и так далее. Верные, но бестолковые слуги в очередной раз провалили задание мага, и теперь Тёмный Властелин ждёт объяснений. Именно в этом и состоит игра: один из игроков в роли Ригора Мортиса выслушивает оправдания остальных игроков - тех самых непутёвых слуг.   В свой ход каждый слуга должен при помощи карт намёков сплести какую-нибудь небылицу так, чтобы не вызвать неудовольствия владыки, а под занавес своего повествования - переложить ответственность на плечи товарища: - "Пьяный эльф в таверне "Гарцующий пончик" украл мои тапки и поэтому я не смог отправиться на задание! А вот напарник мог мне купить новые!",  -"А я пол дня искал ему обувку фирмы "Абибас", ведь он такой привередливый и носит тапки только этой марки!" - и дальше в таком же духе.   Провинившихся слуг Тёмный Властелин награждает Испепеляющим Взором, и тот, кто получит три таких взора, проигрывает. Остальные получают отсрочку до следующих разборок. Данное издание содержит новые карты, которые еще больше разнообразят отговорки и причины провала миссии. Игроки кроме игры по стандартным правилам могут сыграть по альтернативным "Да, хозяин!".   Если Вы любите сочинять разные интересные истории не только про смешных слуг Темного Властелина, придумывающих небылицы, а вообще про все что угодно, то рекомендуем игры которые дадут вам больше вольностей в своем рассказе и где вы сможете вовсю раскрыть свой талант сказочника: Сказочные кубики Рори и Игросказ

SALE
ХИТ
Есть в наличии
359 грн

Карточные игры

Если вы думаете, что карточные игры – это одна единственная колода со знакомыми нам с детства четырьмя мастями, то вы немножечко заблуждаетесь. И мы сейчас вам это докажем. Игры карточные – это и глобальные стратегии, и филлеры, и целые миры приключений. В каждом жанре существует масса игр, построенных на разнообразных карточных механиках:

  • сбор сетов или же составление коллекций используется в большинстве быстрых игр. За наилучшие коллекции в конце партии игрок награждается победными очками. Испробовать данную механику вы можете в настольных играх Канагава (Kanagawa), Иллюзион (Illusion), Зельеварение. Практикум (Potion-Making. Practice);
  • драфт карт подразумевает под собой обмен картами между игроками на начальном этапе партии, пока участники не разберут все карты. Ярко этот процесс выражен в таких настолках как 7 Чудес Света (7 wonders), Домик на дереве (Best Treehouse Ever);
  • колодостроительные стратегии проходят с постепенным улучшением персональных колод игроков. Самые популярные игры в данной механике это: Битвы героев (Hero Realms), Дикинги (Vikings Gone Wild), Доминион Вторая редакция (Dominion), Звёздные империи (2-е издание) (Star Realms);
  • а вот карточные игры с механикой «испытай удачу» вызывают ещё тот азарт. Делая ход, игрок вскрывает карту из колоды, и в зависимости от собственного везения, может либо забрать открытые карты, или продолжить выкладывать карты. Но, в любой момент такая улыбчивая удача может обернуться одномоментным проигрышем, когда игрок лишается всех своих карт. Чтобы проверить благосклонность фортуны к вам, смело берите следующие настолки: Взрывные котята (Блудная версия)(Exploding Kittens: NSFW Deck) или Взрывные котята (Exploding Kittens), Остров сокровищ (Карта сокровищ), Геометрика.

Как видите, карты в настольных играх – это невероятно универсальный инструмент проверить свои способности, везение и построить собственную стратегию продвижения к победе. А чтобы вы не растерялись в многообразии, в котором на нашем сайте представлены настольные карточные игры, интернет-магазин настольных игр Кубик собрал их всех на одной странице. Поэтому, выбирайте, играйте и пусть ваша колода будет всегда самой выигрышной!

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык