Игры для одного игрока

Фильтр
1-5
14+
90'

“Lord of the Ring: Jorneys in the Middle-earth” - кооперативная настольная игра, где вам предстоит путешествовать и сражаться плечом к плечу с вашими друзьями. На выбор вам предоставляется шесть героев: Гимли, Бильбо, Елена, Леголас, Арагорн и Беравор. Глобальная сюжетная кампании состоит из 14 связанных глав-приключений. Важным инструментом в ваших странствиях будет особое цифровое приложение, с помощью которого будет формироваться живой динамический мир вокруг вас. Благодаря гибкой ролевой системе вам нет нужды привязываться к конкретным навыкам и умениям. Например, если вы решили играть Арагорном, в одном приключении вы можете быть вдохновляющим лидером и первым бросаться в бой, а в другом – вы уже бесшумный и опытный следопыт, ведущий товарищей тайными тропами вдали от вражьих глаз. Таким образом ваша игровая роль зависит от ваших предпочтений в данный момент, и формируется с помощью карт навыков и умений, которые, в свою очередь, составляют колоду вашего персонажа. Обширные просторы Средиземья ждут вас. Система тайлов (отдельных участков-модулей), которые лежат в основе построения карты для ваших приключений подразумевает захватывающее дух разнообразие, и места, сквозь которые вас ведёт дорога приключений, не будут повторяться. Для ещё более тонкой и филигранной настройки игрового окружения к вашим услугам широкий спектр специальных аксессуаров: жетоны растительности, метки костров, и множество других объектов. Таким образом вокруг вас образуется не только глобальное, но и локальное окружение, добавляя боям тактическую глубину. С каждым пройденным участком карты, мир перед вами расширяется. Приложение будет ставить для вас всё новые и более комплексные цели, а ваши герои в странствиях будут встречать друзей, врагов, и множество событий. Каждый из героев изначально обладает стартовой экипировкой и колодой карт-умений. Умения – совокупность знаний и навыков героя, его стиль жизни и предпочтительные действия в тех или иных ситуациях. Все умения можно разделить на две категории: врождённые навыки и навыки, приобретённые с опытом (или же многочисленными тренировками). Игра предусматривает два варианта применения умений. По завершению раунда сыгранную карту умения можно обновить, дабы воспользоваться ей снова в будущем. Если же на карте присутствует иконка успеха, то такую карту можно использовать для прохождения различных проверок. Разумеется, каждый из героев обладает рядом характеристик. Среди них есть сила, сообразительность, ловкость, дух и мудрость. Периодически для преодоления различных препятствий вам необходимо будет пройти проверку по одной из таких характеристик. Для этого используются верхние карты из колоды. Если на ваших картах достаточно иконок успеха, вы проходите проверку. Если же нет, то проверка провалена, и вам придётся разбираться уже с последствиями такого провала. Но как бы удачно (или же плачевно) не складывались для вас события, история будет развиваться, а поступки и действия героев будут в той или иной степени определять судьбу всего Средиземья. Поскольку наши герои отнюдь не простаки-обыватели, каждому из них уготована хоть и нелёгкая, но весьма почётная доля. На некоторых картах вы найдёте иконку в виде заколки плаща. Да, речь идёт о тех самых волшебных плащах, которые Братство Кольца получило в дар от эльфийской владычицы Галадриэль. Такие особые карты (карты судьбы) помогут вам в прохождении проверок, если у вас есть жетоны вдохновения. Препятствовать целям героев будут многочисленные враги, от мелких и злокозненных мордорских орков и до громадных горных троллей. Действия таких врагов регулируются приложением, а на игровом столе они представлены замечательными и детальными миниатюрами. Каждый тип врагов имеет свою линию поведения, и свои повадки в выслеживании врагов и ведении боя. Атаки врагов могут не только наносить раны героям, но и значительно понижать боевой дух. Так случается, что пред лицом толп злодеев сердца даже самых умелых бойцов заволакивает тьма. Но и это не беда! Ведь если среди вас есть музыкант, он может сыграть ободряющую мелодию, дабы укрепить веру в свет, и придать силы ослабевшим от страха рукам, сжимающим оружие. По завершению каждого отдельного приключения, герои устраивают привал, отдыхают, залечивают полученные в бою раны, и думают над тем, чему их научила жизнь. Во время таких привалов вы будете улучшать вашу экипировку и повышать характеристики. Помимо индивидуального опыта, игроки получают и коллективный опыт. Всё-таки вы – команда, и как бы ни сложились обстоятельства, вы обязаны быть вместе и помогать друг другу. Тучи сгущаются над Средиземьем, и с каждым днём растут силы Тёмного Властелина и его лакеев. И каждый новый виток истории опаснее и сложнее предыдущего. Но герои на то и герои, чтобы преодолевать опасности, и нести свет в самые тёмные уголки мироздания. “Lord of the Ring: Jorneys in the Middle-earth” понравится не только поклонникам творчества Толкиена, но и всем ценителям кооперативных приключений. Продуманный мир, детальные миниатюры, захватывающий игровой процесс и потрясающее художественное оформление не оставят вас равнодушными!

FREE
Ожидается
3299 грн
1-5
14+
90'

“Lord of the Ring: Jorneys in the Middle-earth” - кооперативная настольная игра, где вам предстоит путешествовать и сражаться плечом к плечу с вашими друзьями. На выбор вам предоставляется шесть героев: Гимли, Бильбо, Елена, Леголас, Арагорн и Беравор. Глобальная сюжетная кампании состоит из 14 связанных глав-приключений. Важным инструментом в ваших странствиях будет особое цифровое приложение, с помощью которого будет формироваться живой динамический мир вокруг вас. Благодаря гибкой ролевой системе вам нет нужды привязываться к конкретным навыкам и умениям. Например, если вы решили играть Арагорном, в одном приключении вы можете быть вдохновляющим лидером и первым бросаться в бой, а в другом – вы уже бесшумный и опытный следопыт, ведущий товарищей тайными тропами вдали от вражьих глаз. Таким образом ваша игровая роль зависит от ваших предпочтений в данный момент, и формируется с помощью карт навыков и умений, которые, в свою очередь, составляют колоду вашего персонажа. Обширные просторы Средиземья ждут вас. Система тайлов (отдельных участков-модулей), которые лежат в основе построения карты для ваших приключений подразумевает захватывающее дух разнообразие, и места, сквозь которые вас ведёт дорога приключений, не будут повторяться. Для ещё более тонкой и филигранной настройки игрового окружения к вашим услугам широкий спектр специальных аксессуаров: жетоны растительности, метки костров, и множество других объектов. Таким образом вокруг вас образуется не только глобальное, но и локальное окружение, добавляя боям тактическую глубину. С каждым пройденным участком карты, мир перед вами расширяется. Приложение будет ставить для вас всё новые и более комплексные цели, а ваши герои в странствиях будут встречать друзей, врагов, и множество событий. Каждый из героев изначально обладает стартовой экипировкой и колодой карт-умений. Умения – совокупность знаний и навыков героя, его стиль жизни и предпочтительные действия в тех или иных ситуациях. Все умения можно разделить на две категории: врождённые навыки и навыки, приобретённые с опытом (или же многочисленными тренировками). Игра предусматривает два варианта применения умений. По завершению раунда сыгранную карту умения можно обновить, дабы воспользоваться ей снова в будущем. Если же на карте присутствует иконка успеха, то такую карту можно использовать для прохождения различных проверок. Разумеется, каждый из героев обладает рядом характеристик. Среди них есть сила, сообразительность, ловкость, дух и мудрость. Периодически для преодоления различных препятствий вам необходимо будет пройти проверку по одной из таких характеристик. Для этого используются верхние карты из колоды. Если на ваших картах достаточно иконок успеха, вы проходите проверку. Если же нет, то проверка провалена, и вам придётся разбираться уже с последствиями такого провала. Но как бы удачно (или же плачевно) не складывались для вас события, история будет развиваться, а поступки и действия героев будут в той или иной степени определять судьбу всего Средиземья. Поскольку наши герои отнюдь не простаки-обыватели, каждому из них уготована хоть и нелёгкая, но весьма почётная доля. На некоторых картах вы найдёте иконку в виде заколки плаща. Да, речь идёт о тех самых волшебных плащах, которые Братство Кольца получило в дар от эльфийской владычицы Галадриэль. Такие особые карты (карты судьбы) помогут вам в прохождении проверок, если у вас есть жетоны вдохновения. Препятствовать целям героев будут многочисленные враги, от мелких и злокозненных мордорских орков и до громадных горных троллей. Действия таких врагов регулируются приложением, а на игровом столе они представлены замечательными и детальными миниатюрами. Каждый тип врагов имеет свою линию поведения, и свои повадки в выслеживании врагов и ведении боя. Атаки врагов могут не только наносить раны героям, но и значительно понижать боевой дух. Так случается, что пред лицом толп злодеев сердца даже самых умелых бойцов заволакивает тьма. Но и это не беда! Ведь если среди вас есть музыкант, он может сыграть ободряющую мелодию, дабы укрепить веру в свет, и придать силы ослабевшим от страха рукам, сжимающим оружие. По завершению каждого отдельного приключения, герои устраивают привал, отдыхают, залечивают полученные в бою раны, и думают над тем, чему их научила жизнь. Во время таких привалов вы будете улучшать вашу экипировку и повышать характеристики. Помимо индивидуального опыта, игроки получают и коллективный опыт. Всё-таки вы – команда, и как бы ни сложились обстоятельства, вы обязаны быть вместе и помогать друг другу. Тучи сгущаются над Средиземьем, и с каждым днём растут силы Тёмного Властелина и его лакеев. И каждый новый виток истории опаснее и сложнее предыдущего. Но герои на то и герои, чтобы преодолевать опасности, и нести свет в самые тёмные уголки мироздания. “Lord of the Ring: Jorneys in the Middle-earth” понравится не только поклонникам творчества Толкиена, но и всем ценителям кооперативных приключений. Продуманный мир, детальные миниатюры, захватывающий игровой процесс и потрясающее художественное оформление не оставят вас равнодушными!

FREE
Ожидается
2495 грн
1-5
13+
90'

Перед вами дополнительный набор для игры "Властелин колец: Странствия в Средиземье", в котором вы найдёте уникальные пластиковые фигурки врагов из кампаний "Тёмные тропы" и "Призраки Дейла". В этот набор также входят новые карты вещей и прозвищ, которые добавятся к базовым картам аналогичных типов. Чтобы играть с набором фигурок "Обитатели тьмы", перед началом игры добавьте его в список используемых наборов в разделе "Коллекция" в приложении (нажмите зелёную кнопку "Использовать"). Теперь приложение будет учитывать, что вам доступны эти компоненты, и при необходимости задействовать их. Затем выполните следующее: Добавьте фигурки вестника Моргота, Урсы и Олли к остальным фигуркам врагов. Приложение укажет, когда нужно будет выставить эти фигурки на поле Добавьте карты "Бессмертный", "Хитроуст" и "Связанный Узами" к картам прозвищ. Приложение укажет, когда нужно будет взять эти карты Добавьте карты "Обруч", "Серебряный обруч" и "Корона семи огней" к картам вещей. Приложение укажет, когда нужно будет взять эти карты Добавьте карты "Нож", "Линдарский нож" и "Лассемайка" к картам снаряжения. Эти карты можно будет выбрать в начале новой кампании или во время улучшения снаряжения в ходе кампании Приятных вам странствий в Средиземье!   Внимание! Для игры необходима базовая игра Странствия в Средиземье!

NEW
Есть в наличии
350 грн
1-2
8+
30'

Готовьтесь к настоящей золотой лихорадке - два гнома, узнав о золотоносной жиле, стремглав бросились прорубать ходы в толще скал, стремясь опередить соперника и первым стать счастливым обладателем увесистого самородка. Говорят, на войне все средства хороши, так вот, это еще цветочки по сравнению с гномом, не желающим делиться ни с кем будущей наградой - он будет ломать чужой инвентарь, засыпать ходы, он даже готов опуститься до сделки с троллем! Жадный блеск уже горит в глазах двух соперников, но только одному блеснет в ответ впереди свет победы!   Вредитель (саботер): Дуэль - вариант суперпопулярной игры Вредитель, специально разработанный для двоих игроков и для соло-игры. Участники по прежнему будут создавать проходы шахт из игровых карт, ведя фишку своего гнома к одной из карт жилы, где может лежать золото.   Saboteur: Duel - это простой и быстрый карточный "филлер", больше похожий на гонку с препятствиями, причем препятствия вы ставите друг другу! Конечно, когда играешь один на один, привычной интриги как в классическом Вредителе не будет - сломается ли у вас тележка, или разобьется лампа, вы всегда знаете, кто это сделал. Но с другой стороны, вы теперь точно знаете, на кого направить всю накопившуюся злобу, готовя коварное отмщение на следующем ходу!   Играть во Вредитель (саботер): Дуэль очень просто: сперва игроки на столе раскладывают шесть случайных карт жилы - цель пути, который им еще предстоит пройти. Затем формируется игровая колода, куда входят карты действий и всевозможные туннели продвижения.   Каждый игрок, получив в начале игры по шесть карт, на своем ходу разыгрывает одну карту и добирает одну, передавая ход сопернику. Карты проходов выкладываются на стол, начиная путь от вашего стартового места. Соблюдая правила прокладки, участники должны вести своего алчного гнома самой короткой дорогой к жиле.   Но, увы, тернист путь охотника за самородками - ваш оппонент может замедлить вас, сыграв одну из карт действий. Он может разбить вам лампу, сломать кирку или вагонетку - то, без чего дальнейшее продвижение вперед невозможно. Теперь вы будете топтаться на месте, пока не почините сломанную вещь, разыграв с руки карту починки соответствующего предмета. Если такой карты на руке не окажется, игрок вынужден сбрасывать карты и тянуть новые, пока не найдется нужная.   Все карточки с найденным золотом игрок забирает в свой запас. Игра Вредитель (саботер): Дуэль длится три раунда - игрок, собравший больше всего золота, становится победителем.

ХИТ
Есть в наличии
299 грн
1-5
13+
60'

Громыхая латными доспехами, по винтовой лестнице вниз спустился рыцарь. Закованной в кольчужную перчатку ладонью рыцарь смахнул паутину со смотровой прорези глухого шлема. Усталые глаза внимательно осматривали помещение. Факел тревожно потрескивал в левой руке. “Время подземелий” кооперативная карточная игра, изюминкой которой является механика игрового хода. Игра разворачивается в реальном времени, у игроков есть фазы по 5 минут (как раз для отслеживания таких временных отрезков в комплект игры входят песочные часы). За эти пять минут игроки собирают снаряжение, обмениваются необходимыми инструментами, и собирают рюкзак.   Далее следуют миссии. На каждой из карт миссий изображены предметы, наличие которых для вас гарантирует награду за эту миссию. Ключевой особенностью является прискорбный факт, что рюкзак не резиновый, и переполнение его чревато печальным исходом. Лопнувший от непомерной нагрузки рюкзак возвестит вас о поражении в игровой сессии. Как следствие – вы ограничены в выборе инструментов, и далеко не все миссии вам под силу.   Команда игроков побеждает, когда заканчивается колода карт Истории, а правильная стратегия играющих привела к тому, что рюкзак уцелел.  Для более глубокого ролевого отыгрыша, игрокам на выбор предоставлены десять героев, особенности каждого детально расписаны на его карточке. Игра поддерживает ряд режимов. Первый из них – соло-режим, дающий вам возможность наслаждаться игрой даже будучи в одиночестве. Далее следует одиночная игра. Одиночная игра – обычная игровая сессия. Помимо обычной игры вы можете попробовать режим Приключение. Таких Приключений игрой предоставляется 4 варианта. Особенность этого игрового режима состоит в наличии сюжета, а также ряда дополнительных игровых правил и ограничений, которые варьируются от сценария к сценарию. 

Под заказ
 
1-4
12+
60'

Ваше мирное путешествие на лодке среди тропических островов обернулось настоящим кошмаром - неожиданный порыв ветра перевернул ваше судно и вся ваша команда оказалась в воде. Потеряв сознание, ваш экипаж находит себя на странном острове с черным песком. К одной из прибрежных пальм прикована лодка, а рядом с ней книга и диск с непонятными рисунками. Похоже, некие силы дают вам шанс спастись, но сможете ли вы решить все загадки, что таит в себе забытый остров?   Exit: Forgotten Island - логическая игра для любителей поразгадывать загадки, где один участник или команда совместно будет решать головоломки. Как и серия игр Квестмастер, игровой процесс воспроизводит популярную забаву Квест-комнат - нужно найти выход из закрытого помещения, решая последовательность всевозможных загадок и шифров.   У всех игр серии Exit, в целом, идентичный игровой процесс - игроки получают задания из колоды карт загадок и пытаются их решить. Но не стоит думать, что решив загадки одного набора, в другом игроки столкнутся с такими же вопросами - авторы игры предусмотрели для вас множество интересных загадок, уникальных от одной игры, к другой.   Все карты набора Exit: Forgotten Island делятся на три колоды: карты загадок, карты ответов и карты подсказок. Игроки при составлении колод ни в коем случае не должны смотреть на их лицевую сторону!   Главным помощником в разгадывании будет декодер - циферблат с несколькими вращающимися на нём дисками, на которых изображены разные символы, числа и другое.   Чтобы выбраться с забытого острова, нужно решить десять шифров. Решая шифр, игроки совмещают диски на циферблате, получая комбинацию из трех символов. Эти три символа определяют номер карты ответа, где указано, правильно решение или нет. Открыв карту с таким номером, игроки узнают результат: если ответ правильный, они переходят к следующей загадке, если нет - продолжают подбирать нужную комбинацию символов.   Но будьте внимательны, игра Exit не такая линейная, как может показаться: некоторые ответы требуют нестандартного мышления, наблюдательности при рассматривании карт. В процессе игры вам могут понадобиться уже использованные карты и особые предметы, идущие в наборе. Может понадобиться что-либо вырезать ножницами или соединить определенным образом - ваша смекалка будет подвергаться самым разным испытаниям, пока вы будете добиваться правильного ответа.   Если какая-либо загадка окажется для участников слишком сложной, они могут воспользоваться картами подсказок с соответствующими номерами. Всего есть две подсказки и один правильный ответ для совершенно отчаявшихся найти верное решение. Если игроки уверены в силе своего IQ и легко "щелкают" любые головоломки, они могут выбрать усложненный режим игры - для него требуется дополнительное использование секундомера и отказ от карт подсказок. Результат потраченного времени на прохождение игры и будет мерилом вашего интеллекта!

Под заказ
 
1-4
12+
60'

Exit: Forbidden Castle - логическая игра для любителей поразгадывать загадки, где один участник или команда совместно будет решать головоломки. Как и серия игр Квестмастер, игровой процесс воспроизводит популярную забаву Квест-комнат - нужно найти выход из закрытого помещения, решая последовательность всевозможных загадок и шифров.   У всех игр серии Exit, в целом, идентичный игровой процесс - игроки получают задания из колоды карт загадок и пытаются их решить. Но не стоит думать, что решив загадки одного набора, в другом игроки столкнутся с такими же вопросами - авторы игры предусмотрели для вас множество интересных загадок, уникальных от одной игры, к другой.   Все карты набора Exit: Forbidden Castle делятся на три колоды: карты загадок, карты ответов и карты подсказок. Игроки при составлении колод ни в коем случае не должны смотреть на их лицевую сторону!   Главным помощником в разгадывании будет декодер - циферблат с несколькими вращающимися на нём дисками, на которых изображены разные символы, числа и другое.   Чтобы выбраться из запретного замка, нужно решить десять шифров. Решая шифр, игроки совмещают диски на циферблате, получая комбинацию из трех символов. Эти три символа определяют номер карты ответа, где указано, правильно решение или нет. Открыв карту с таким номером, игроки узнают результат: если ответ правильный, они переходят к следующей загадке, если нет - продолжают подбирать нужную комбинацию символов.   Но будьте внимательны, игра Exit не такая линейная, как может показаться: некоторые ответы требуют нестандартного мышления, наблюдательности при рассматривании карт. В процессе игры вам могут понадобиться уже использованные карты и особые предметы, идущие в наборе. Может понадобиться что-либо вырезать ножницами или соединить определенным образом - ваша смекалка будет подвергаться самым разным испытаниям, пока вы будете добиваться правильного ответа.   Если какая-либо загадка окажется для участников слишком сложной, они могут воспользоваться картами подсказок с соответствующими номерами. Всего есть две подсказки и один правильный ответ для совершенно отчаявшихся найти верное решение. Если игроки уверены в силе своего IQ и легко "щелкают" любые головоломки, они могут выбрать усложненный режим игры - для него требуется дополнительное использование секундомера и отказ от карт подсказок. Результат потраченного времени на прохождение игры и будет мерилом вашего интеллекта!

Под заказ
 
1-4
12+
60'

Группа ученых прибыла в Арктику, чтобы исследовать изменения климата на Северном полюсе. Анализируя данные на станции, вы внезапно слышите сигнал тревоги и призывы к эвакуации персонала, но не успеваете выбраться наружу - автоматические замки заперли вас в холодных стенах полярной станции. Среди разбросанных вещей вы находите записную книжку и странный диск. Может эти вещи помогут найти шифр к замку? Но как они здесь оказались? И кто их сюда принёс?   Exit: Polar Station - логическая игра для любителей поразгадывать загадки, где один участник или команда совместно будет решать головоломки. Как и серия игр Квестмастер, игровой процесс воспроизводит популярную забаву Квест-комнат - нужно найти выход из закрытого помещения, решая последовательность всевозможных загадок и шифров.   У всех игр серии Exit, в целом, идентичный игровой процесс - игроки получают задания из колоды карт загадок и пытаются их решить. Но не стоит думать, что решив загадки одного набора, в другом игроки столкнутся с такими же вопросами - авторы игры предусмотрели для вас множество интересных загадок, уникальных от одной игры, к другой.   Все карты набора Exit: Polar Station делятся на три колоды: карты загадок, карты ответов и карты подсказок. Игроки при составлении колод ни в коем случае не должны смотреть на их лицевую сторону!   Главным помощником в разгадывании будет декодер - циферблат с несколькими вращающимися на нём дисками, на которых изображены разные символы, числа и другое.   Чтобы выбраться с полярной станции, нужно решить десять шифров. Решая шифр, игроки совмещают диски на циферблате, получая комбинацию из трех символов. Эти три символа определяют номер карты ответа, где указано, правильно решение или нет. Открыв карту с таким номером, игроки узнают результат: если ответ правильный, они переходят к следующей загадке, если нет - продолжают подбирать нужную комбинацию символов.   Но будьте внимательны, игра Exit не такая линейная, как может показаться: некоторые ответы требуют нестандартного мышления, наблюдательности при рассматривании карт. В процессе игры вам могут понадобиться уже использованные карты и особые предметы, идущие в наборе. Может понадобиться что-либо вырезать ножницами или соединить определенным образом - ваша смекалка будет подвергаться самым разным испытаниям, пока вы будете добиваться правильного ответа.   Если какая-либо загадка окажется для участников слишком сложной, они могут воспользоваться картами подсказок с соответствующими номерами. Всего есть две подсказки и один правильный ответ для совершенно отчаявшихся найти верное решение. Если игроки уверены в силе своего IQ и легко "щелкают" любые головоломки, они могут выбрать усложненный режим игры - для него требуется дополнительное использование секундомера и отказ от карт подсказок. Результат потраченного времени на прохождение игры и будет мерилом вашего интеллекта!

Под заказ
 
1-5
12+
120'

Le Havre (фр. гавань, порт) - крупный торговый город на берегу Ла-Манша, во французской области Северная Нормандия. Порт именно этого города был изображен на картине Моне, которая дала толчок к новому художественному движению - импрессионизму. Но здесь разговор пойдет не про его художественные красоты, а про то, как кипит день и ночь работа в его доках, пирсах и причалах. Игроки берут на себя роль глав компаний, задача которых развивать свой бизнес любыми путями и получать с него прибыль.   Le Havre - евроигра с механикой размещения рабочих. Она считается своеобразным продолжением (в плане развития задуманной автором механики игры) Агриколы. Для победы в игре необходимо заработать как можно больше денег. А чтобы стать самым успешным управляющим, необходимо расширить и обустроить свой участок порта, а также наладить его стабильную и эффективную работу.   Эта стратегическая игра предлагает различные виды деятельности: торговля, распределение ресурсов, возведение новых зданий, покупка новых зданий, производство, управление работниками и т.д. Для того, чтобы победить игрок должен разумно распоряжаться ресурсами и тщательно продумывать свои действия в каждом раунде игры.   Игра очень многогранна и весь ее стратегический потенциал сложно описать с одного раза. Например, в производстве игрок может из собранного зерна в здании "пекарня" сделать хлеб. Всего в игре 8 ресурсов: глина превращается в кирпич, дерево в древесный уголь, железо в сталь и так далее.   Из ресурсов можно не только делать продукты, но за счет них строить здания, или кормить нанятых рабочих. Игрокам нужно внимательно следить, сколько ресурсов нужно оставить для постройки здания, а сколько пустить в производство.   Этот выпуск включает в себя расширение «Le Grand Hameau» - почти четіре десятка карт новых зданий. Эти строения можно добавить к набору базовых строений Le Havre, а можно использовать вместо них. Также в данный набор входит 12 эксклюзивных промо-карт особых зданий!

FREE
Есть в наличии
1650 грн
1-4
14+
50'

Терринот – это огромный и удивительный мир, объединяющий несколько игровых серий за авторством FFG. Терринот – место действия “BattleLore”, “Descent” и “Runewars”. Теперь к этому списку присоединяется и “Heroes of Terrinoth”.   Гибельная тень раскинулась над Терринотом. Мертвецы восстают из могил в Мистлэнде, приверженцы Кровавой Стражи сеют смуту в Свободных Областях, и даже Земли Стали больше не выглядят уютным уголком, ибо путники шёпотом передаёт друг другу слухи о гоблинских бандах, разбойничающих в тех краях. Вам предстоит примерить мантию героя, и отправиться в самые опасные уголки мира, чтобы найти тех, кому выгоден хаос в Даканских Королевствах. Если в процессе вы поправите своё материальное положение, никто возражать не станет.   Кооперативная карточная игра “Heroes of Terrinoth” готова обеспечить приключениями группу до четырёх человек. На ваш выбор представлены двенадцать героев, чьи навыки находятся в рамках четырёх архетипов: следопыт, маг, воин и лекарь. Каждый герои обладает навыками, подчёркивающими его индивидуальность и происхождение, и по мере развития эти навыки улучшает. Игра поддерживает мультиклассовую систему развития. Например маг может выбрать путь развития Геоманта, и тогда в ближнем бою ваш почтенный дедушка будет крушить врагов не хуже воина. А путь развития Рунного Мастера позволит многомудрому магу двигаться и уклоняться со скоростью следопыта.   Итак, герои в сборе, можно начинать поход. В кампании, состоящей из восьми связанных сценариев, вам предстоит помогать горожанам, убивать чудовищ, раскрывать злокозненные заговоры и искать артефакты древности. Игровой ход разделён на четыре фазы: фаза героев, фаза врагов, фаза опасности и фаза путешествий. В первой фазе игроки используют навыки и умения героев, сдерживают врагов, получают эффекты от умений поддержки и т.д. После героев аналогичным образом действуют враги. Сложность ваших похождений отражена в фазе опасности, тут могут быть и коварные ловушки, и негативные эффекты местности, и ещё много нюансов и аспектов, которыми игра всячески попытается усложнить ваше продвижение. И в последней фазе, фазе путешествий, ваша группа продвигается по глобальной карте от локации к локации.   Героями не рождаются, героев создают тёмные времена. Такие времена настали для Терринота, и судьбу мира решат те, кто отважен, те, кто не отступит. Бросьте вызов бесчисленным опасностям огромного мира вместе с “Heroes of Terrinoth”.

SALE
FREE
PRO
Есть в наличии
1099 грн
1-4
14+
50'

Терринот – это огромный и удивительный мир, объединяющий несколько игровых серий за авторством FFG. Терринот – место действия “BattleLore”, “Descent” и “Runewars”. Теперь к этому списку присоединяется и “Heroes of Terrinoth”.   Гибельная тень раскинулась над Терринотом. Мертвецы восстают из могил в Мистлэнде, приверженцы Кровавой Стражи сеют смуту в Свободных Областях, и даже Земли Стали больше не выглядят уютным уголком, ибо путники шёпотом передаёт друг другу слухи о гоблинских бандах, разбойничающих в тех краях. Вам предстоит примерить мантию героя, и отправиться в самые опасные уголки мира, чтобы найти тех, кому выгоден хаос в Даканских Королевствах. Если в процессе вы поправите своё материальное положение, никто возражать не станет.   Кооперативная карточная игра “Heroes of Terrinoth” готова обеспечить приключениями группу до четырёх человек. На ваш выбор представлены двенадцать героев, чьи навыки находятся в рамках четырёх архетипов: следопыт, маг, воин и лекарь. Каждый герои обладает навыками, подчёркивающими его индивидуальность и происхождение, и по мере развития эти навыки улучшает. Игра поддерживает мультиклассовую систему развития. Например маг может выбрать путь развития Геоманта, и тогда в ближнем бою ваш почтенный дедушка будет крушить врагов не хуже воина. А путь развития Рунного Мастера позволит многомудрому магу двигаться и уклоняться со скоростью следопыта.   Итак, герои в сборе, можно начинать поход. В кампании, состоящей из восьми связанных сценариев, вам предстоит помогать горожанам, убивать чудовищ, раскрывать злокозненные заговоры и искать артефакты древности. Игровой ход разделён на четыре фазы: фаза героев, фаза врагов, фаза опасности и фаза путешествий. В первой фазе игроки используют навыки и умения героев, сдерживают врагов, получают эффекты от умений поддержки и т.д. После героев аналогичным образом действуют враги. Сложность ваших похождений отражена в фазе опасности, тут могут быть и коварные ловушки, и негативные эффекты местности, и ещё много нюансов и аспектов, которыми игра всячески попытается усложнить ваше продвижение. И в последней фазе, фазе путешествий, ваша группа продвигается по глобальной карте от локации к локации.   Героями не рождаются, героев создают тёмные времена. Такие времена настали для Терринота, и судьбу мира решат те, кто отважен, те, кто не отступит. Бросьте вызов бесчисленным опасностям огромного мира вместе с “Heroes of Terrinoth”.

FREE
Ожидается
1069 грн
1-4
12+
90'

Gloomhaven - мегахит среди настольных фентези-приключений, номинант множества наград и обладатель звания лучшей настольной игры 2017 года по версии BGG. Это игра-тяжеловес во всех смыслах: в почти десятикилограммовой коробке содержится более полутора тысяч карт, более трёх сотен жетонов, более двухсот пятидесяти фишек монстров и десятки других компонентов. Весь набор позволяет отыграть эпичную кампанию из 95 сценариев, последовательно рассказывающих о борьбе героев с силами Зла. При желании, каждый сценарий можно отыграть независимо от остальных.   Глумхевен это полностью кооперативная игра, где участники могут выбрать одного из 18 персонажей. В начале игры игрокам доступно всего 6 классов героев: грубиян (Brute), жестянщик (Tinkerer), ткущий заклинания (Spellweaver), негодяй (Scoundrel), вор разума (Mindthief) и каменносердный (Cragheart) При прохождении кампании будут открываться новые персонажи и классы с новыми возможностями. В каждом отыгрываемом сценарии у каждого персонажа есть свой личный квест, выполнив который, он может получить свои уникальные бонусы. Даже больше - герой, выполнив свою цель, может вопреки воле игрока выбыть из игры - ему больше незачем сражаться, и игрок вынужден будет искать себе нового героя, чтобы продолжать кампанию с остальными!   Каждый персонаж обладает уникальной колодой действий. Начиная всего с несколькими стартовыми картами, в процессе прохождения кампании герой будет получать опыт и награды, а вместе с ними и доступ к новым картам действий.   На каждой карте представлено два действия на выбор и, по правилам игры, каждый игрок разыгрывает две карты и активирует два действия, по одному с каждой карты. Например, атаковать или переместиться по полю и затем атаковать монстра. Все отыгранные карты уходят в сброс игрока и, когда у него не останется карт или останутся только неподходящие, он может пропустить ход и вернуть их себе в руку, при этом всё же одной картой сброса нужно пожертвовать.    В игре нет строгой очерёдности хода: каждое действие игрока и активные монстры имеют свой уровень инициативы - у кого он ниже, тот первее и ходит.   В вашем долгом приключении не будет недостатка в монстрах, и все они могут обладать не только простыми, но и элитными характеристиками (скорость, сила атаки, особые свойства), при этом они будут становиться сильнее с каждой новой главой большого сюжета.   Как и положено фентези-приключению, в Gloomhaven основная часть игры проходит в сражениях с монстрами. Берётся базовая сила атаки, указанная в разыгранной карте действия, к которой добавляются/отнимаются бонусы/штрафы с одетого снаряжения, текущей локации, особых способностей, состояния (отравленный, парализованный, проклятый, благословленный) и других эффектов. В бою не используются игральные кубики, но всё равно есть место случайности - и герой и монстр к своим показателям атаки применяют модификатор (+1, -1, 2х), определяемый случайной картой из колоды модификации боя. Полученное число наносит врагу соответствующее количество ран.   Некоторые герои используют магию для усиления своей атаки: они активируют силу одной из шести стихий (огня, льда, земли, воздуха, света и тьмы) и могут её потратить на нанесение дополнительных ран, исцеления и другие эффекты.   В случайно найденных сундуках или покупая за монеты вещи между сценариями, игроки могут снарядить своего персонажа предметами и оружием, увеличивающими его характеристики. Помимо денег и опыта, повышающего уровень героев, игроки будут зарабатывать репутацию, как положительную, так и отрицательную. От уровня репутации будет зависеть цена покупаемого предмета.   В игре Глумхевен также представлена механика сюжетных событий, как в игре Мёртвый сезон: перекрёстки - открытая карта события предлагает два варианта решения, который игроки совместно выбирают и тем самым определяют новое развитие истории.   Хоть игра Gloomhaven по своей сути и похожа на другие фентези-приключения: Спуск, Dungeons&Dragons, Рунный край, но перечисленные выше достоинства делают её уникальным приключением. Но на этом её достоинства не заканчиваются - в Глумхевене есть ещё одна изюминка - это механика Legacy (как, например, в Пандемия Наследие), выраженная в виде набора специальных наклеек и конвертов, используемых во время прохождения большой кампании. Их можно получить при выполнении определённых условий, например, заслужить репутацию в 10 очков и выше. Наклейки позволяют, например, улучшать эффекты своих игровых карт.

SALE
FREE
ХИТ
Ожидается
4999 грн
1-4
12+
90'

Gloomhaven - мегахит среди настольных фентези-приключений, номинант множества наград и обладатель звания лучшей настольной игры 2017 года по версии BGG. Это игра-тяжеловес во всех смыслах: в почти десятикилограммовой коробке содержится более полутора тысяч карт, более трёх сотен жетонов, более двухсот пятидесяти фишек монстров и десятки других компонентов. Весь набор позволяет отыграть эпичную кампанию из 95 сценариев, последовательно рассказывающих о борьбе героев с силами Зла. При желании, каждый сценарий можно отыграть независимо от остальных.   Глумхевен это полностью кооперативная игра, где участники могут выбрать одного из 18 персонажей. В начале игры игрокам доступно всего 6 классов героев: грубиян (Brute), жестянщик (Tinkerer), ткущий заклинания (Spellweaver), негодяй (Scoundrel), вор разума (Mindthief) и каменносердный (Cragheart) При прохождении кампании будут открываться новые персонажи и классы с новыми возможностями. В каждом отыгрываемом сценарии у каждого персонажа есть свой личный квест, выполнив который, он может получить свои уникальные бонусы. Даже больше - герой, выполнив свою цель, может вопреки воле игрока выбыть из игры - ему больше незачем сражаться, и игрок вынужден будет искать себе нового героя, чтобы продолжать кампанию с остальными!   Каждый персонаж обладает уникальной колодой действий. Начиная всего с несколькими стартовыми картами, в процессе прохождения кампании герой будет получать опыт и награды, а вместе с ними и доступ к новым картам действий.   На каждой карте представлено два действия на выбор и, по правилам игры, каждый игрок разыгрывает две карты и активирует два действия, по одному с каждой карты. Например, атаковать или переместиться по полю и затем атаковать монстра. Все отыгранные карты уходят в сброс игрока и, когда у него не останется карт или останутся только неподходящие, он может пропустить ход и вернуть их себе в руку, при этом всё же одной картой сброса нужно пожертвовать.    В игре нет строгой очерёдности хода: каждое действие игрока и активные монстры имеют свой уровень инициативы - у кого он ниже, тот первее и ходит.   В вашем долгом приключении не будет недостатка в монстрах, и все они могут обладать не только простыми, но и элитными характеристиками (скорость, сила атаки, особые свойства), при этом они будут становиться сильнее с каждой новой главой большого сюжета.   Как и положено фентези-приключению, в Gloomhaven основная часть игры проходит в сражениях с монстрами. Берётся базовая сила атаки, указанная в разыгранной карте действия, к которой добавляются/отнимаются бонусы/штрафы с одетого снаряжения, текущей локации, особых способностей, состояния (отравленный, парализованный, проклятый, благословленный) и других эффектов. В бою не используются игральные кубики, но всё равно есть место случайности - и герой и монстр к своим показателям атаки применяют модификатор (+1, -1, 2х), определяемый случайной картой из колоды модификации боя. Полученное число наносит врагу соответствующее количество ран.   Некоторые герои используют магию для усиления своей атаки: они активируют силу одной из шести стихий (огня, льда, земли, воздуха, света и тьмы) и могут её потратить на нанесение дополнительных ран, исцеления и другие эффекты.   В случайно найденных сундуках или покупая за монеты вещи между сценариями, игроки могут снарядить своего персонажа предметами и оружием, увеличивающими его характеристики. Помимо денег и опыта, повышающего уровень героев, игроки будут зарабатывать репутацию, как положительную, так и отрицательную. От уровня репутации будет зависеть цена покупаемого предмета.   В игре Глумхевен также представлена механика сюжетных событий, как в игре Мёртвый сезон: перекрёстки - открытая карта события предлагает два варианта решения, который игроки совместно выбирают и тем самым определяют новое развитие истории.   Хоть игра Gloomhaven по своей сути и похожа на другие фентези-приключения: Спуск, Dungeons&Dragons, Рунный край, но перечисленные выше достоинства делают её уникальным приключением. Но на этом её достоинства не заканчиваются - в Глумхевене есть ещё одна изюминка - это механика Legacy (как, например, в Пандемия Наследие), выраженная в виде набора специальных наклеек и конвертов, используемых во время прохождения большой кампании. Их можно получить при выполнении определённых условий, например, заслужить репутацию в 10 очков и выше. Наклейки позволяют, например, улучшать эффекты своих игровых карт.

FREE
ХИТ
Ожидается
4995 грн
1-4
14+
90'

Gloomhaven: Jaws of the Lion – это самостоятельная настольная ролевая игра во вселенной Мрачной Гавани, события которой происходят ранее уже описанных в игре Gloomhaven. Игрокам предстоит окунуться в приключения от лица четырех новых героев. При этом все они уникальны и существенно отличаются друг от друга: Valrath Red Guard представляет собой роль «танка», Inox Hatchet наносит урон с дальней дистанции, Human Voidwarden берет на себя роль поддержки, а Quatryl Demolitionist дерется в ближнем бою и способен справляться с различными препятствиями. Кстати, все эти персонажи могут быть перенесены в базовую игру Gloomhaven и продолжить свое приключение далее. Итак, история Gloomhaven: Jaws of the Lion разворачивается ранее событий базовой игры и является по сути не только отдельной настолкой, но и отличной возможностью познакомиться с миром Мрачной Гавани, окунуться в игровой процесс и понять все тонкости правил игры. Gloomhaven: Jaws of the Lion предлагает 25 сценариев в отдельной книге, первые пять из которых представляют собой обучающие миссии, открывающие абсолютно все уникальные аспекты игры по мере прохождения. Кстати, в Gloomhaven: Jaws of the Lion не придется перед каждой миссией складывать поле из отдельных тайлов. Карты, разметки и все необходимые обозначения вы сразу найдете в книге сценариев. А любая другая информация, которая может быть скрыта от игроков или же является характерной для очередного сценария, присутствует в дополнительной книге. Кроме того, в Gloomhaven: Jaws of the Lion есть две отдельные книги правил, одна из которых представляет собой подробный Глоссарий всех встречающихся в игре слов и понятий. Не обошлось и без карты окрестностей. Игрокам предстоит по мере прохождения вклеивать на карту картинки локаций, о которых они узнают по мере продвижения по сюжету. Gloomhaven: Jaws of the Lion – это ролевая игра с присущими ей элементами: приключениями, битвами, путешествиями по отдаленным уголкам и подземельям, найденными предметами, волшебством и, конечно же, развитием персонажа. При этом развитие в игре отображается не только появлением новых карт-навыков в колодах героев, но и улучшением колоды модификаторов (шанса попаданий навыком). И конечно же вас ждут 16 новых врагов, включая трех могущественных боссов. Gloomhaven: Jaws of the Lion не только порадует всех поклонников Мрачной гавани, а также станет отличным стартом для новичков, которые еще не ознакомились с оригинальной большой игрой.

FREE
NEW
Есть в наличии
1699 грн
1-4
12+
90'

“Gloomhaven: Forgotten Circles” – первое дополнение к увлекательной ролевой игре “Gloomhaven”.   Вас ждёт новая сюжетная кампания, продолжающая ваши приключения из оригинальной “Gloomhaven”. 20 отдельных сценариев-приключений, новый игровой класс Aesther Diviner, 7 новых видов противников (3 из которых – боссы), 14 новых предметов, которые вы сможете найти, купить или завоевать в ходе кампании.   Прорицатели видят грядущие беды и невзгоды. Пред их взорами разворачиваются грядущие катаклизмы, отнимающие жизни сотен тысяч. Но будущее не всегда предначертано. Ткань реальности меняется от поступков героев и злодеев. Станьте плечом к плечу с друзьями. Ведь вы и ваши соратники – последний шанс на спасение для множества невинных душ.   “Gloomhaven” – детальная, атмосферная и увлекательная игра. И если вам понравилась оригинальная “Gloomhaven”, то “Gloomhaven: Forgotten Circles” ни в коем разе вас не разочарует!

FREE
ХИТ
ДОП
Ожидается
1199 грн
2-4
14+
75'

“Thunderstone Quest” – триумфальное возвращение некогда популярной карточной приключенческой игры “Thunderstone”.  Огромный, полный опасностей и возможностей мир, где приключения ждут вас и ваших подопечных на каждом шагу. В мрачных подземельях живут чудовища, воздух звенит от чар, но самое главное – Громовой Камень. Драгоценная субстанция, дар богов. Даже осколки Громового Камня в силах наделить своего владельца невероятными силой и властью. Но такую драгоценность не просто найти. Ведь осколки Камня могут быть где угодно. Нередко такие осколки попадают в мохнатые лапы монстров, не имеющих понятия о их истинной ценности. Именно такие, присвоенные чудовищам осколки, и будут вашей целью. Ну и конечно в подземельях хватает ловушек, сокровищ, и самых неожиданных находок седой древности. И с этим всем вы столкнётесь в процессе поисков Громового Камня.  В этом удивительном мире вы – Чемпион. Вы лидер и идейный вдохновитель отряда героев. Отважные искатели приключений доверяют вам всецело, и готовы исполнять вашу волю в быту и в битве. Вы, в свою очередь, будете вести ваших бойцов, магов, разбойников и целителей, к славе и величию.   В рамках своего хода вы можете отправить героев либо в деревню, либо в подземелье. В деревне к вашим услугам рынок, где вы сможете купить снаряжение для дальнейших приключений, базар, где вас ждут припасы для странствий, кельи бойцов (тут ваши подчинённые смогут обдумать увиденное и изученное в подземельях, а также поднять свой уровень). Кроме того, на территории деревни есть Храм, где герои в молитвах обращаются к своим богам, а добрые жрецы всегда готовы помочь раненным, и Лавка Колдовских Чудес, где, заплатив немалые деньги, ваш отряд сможет разжиться уж очень мощной вещицей.  А теперь несколько слов о Подземельях. Поскольку места эти отнюдь не светлые поляны с дружелюбными пони, вам понадобятся некоторые припасы, чтобы просуществовать в Подземельях сколь-нибудь долго, выжить после схваток с чудовищами, и под грузом трофеев и сокровищ выбраться на поверхность, к людям.  Провизия. В настольных реалиях отображается иконкой хлеба. Простые и нехитрые пайки, баклаги с водой. Не особо вкусные, но весьма сытные припасы, которые помогут вашим героям восстановить силы и продолжить путешествие.  Свет. Иконка факела. Среди древних стен и давящей темноты, свет – ваш первый друг и соратник. Свет помогает вам ориентироваться в окружающем пространстве, и радиус света определяет, как далеко ваши герои смогут пройти за один ход. Любой уважающий себя герой, идя в Подземелье, обязательно прихватит с собой вязанку факелов. Потому что нет расклада хуже, чем остаться одному в полной темноте, среди ловушек и чудовищ. Целебные припарки. Пусть разбойник и ловкий, пусть могучую грудь рыцаря и защищает крепкий стальной хауберк, всё же случается, что клыки и когти обитателей Подземелья изрядно ранят ваших людей. В таких случаях важно не только обработать раны, но и всячески содействовать скорейшему исцелению. Ведь боец, который не в силах стоять на ногах, уж точно не сможет с оружием защищать себя и товарищей. Идеальным решением являются эликсиры с целебным зельем.  Карты-усилители. Случается, что враг чрезвычайно силён, а ваш боец стремительно теряет силы. В таком случае ситуацию спасут расходуемые припасы, дающие временную прибавку к тем или иным характеристикам. К примеру вашего разбойника атакует гоблин из королевской стражи. Дабы бой не закончился плачевно для разбойника, он ловко выхватывает закреплённое за спиной короткое копьё, и стремительно атакует зеленокожего. И пусть такое копьё сломается о грубый, но прочный доспех гоблина, оно сможет дать разбойнику такое важное, спасительное преимущество.    Для каждой локации существуют удобные и красиво оформленные игровые поля, с размеченными участками для карт героев и карт снаряжения (карты снаряжения располагаются в специальных ячейках магазинов деревни). Если речь идёт о деревне, где ваши бойцы торгуют и отдыхают между походами в Подземелье, то перед вами раскинутся городские улицы, с магазинами, храмом, базаром и Гильдией. Припасы на базаре представленными цветными токенами, так что и покупать, и учитывать их расход вам будет просто и наглядно. Места, где ваши бойцы будут приключаться и стяжать славу – это Подземелья. Подземелья, в свою очередь, разделены на четыре секции: три уровня собственно самих подземелий (на каждом уровне по две комнаты, а в каждой такой комнате – по монстру), и Пустоши. Пустоши – специальная область, на которую ваши герои могут выйти из Подземелья, собрав ключ. В Пустошах отважных героев будет ждать босс-монстр, победить которого куда как непросто. Но и победа такая принесёт богатые трофеи и много опыта. Поскольку герои и Чемпионы существуют не сами по себе, а работают в тесной связке с различными Гильдиями, эти организации всегда готовы помочь своим союзникам в нелёгком деле очищения мира от чудовищ. Каждая из Гильдий (Бойцовская, Жреческая, Магическая и Воровская) ставит перед Чемпионом и его героями определённые задачи. Например, Жреческая Гильдия требует от вас убиения монстра 1-го уровня и выше, после того, как такой монстр нанёс рану одному из ваших бойцов, имея в команде Жреца. В награду за выполнение такого задания команда немедленно получает 1 Осколок (а из Осколков, в свою очередь, создаются ключи для боя с боссами).  И ещё одно замечательное нововведение! Герои представлены в игре не только картами, но и мастерски выполненными миниатюрами, которые вы, при желании, можете раскрасить для придания большей индивидуальности и атмосферности. "Thunderstone Quest" будет интересен как поклонникам оригинального "Thunderstone", чьи воспоминания о мире, созданном трудами Майкла Элиотта, полны ностальгии и добрых эмоций, так и новым для этого мира игрокам. "Thunderstone Quest" абсолютно самостоятельное произведение, и с лёгкостью подарит море удивительных переживаний игрокам, любящим продуманные, атмосферные игры нелинейного характера, со сложными многоступенчатыми механиками и значительной реиграбильностью.  Милорд! Ваши воины уже купили всё необходимое. Они отлично отдохнули, полны сил и рвения вершить подвиги! Какие будут ваши указания?    

FREE
ХИТ
Есть в наличии
2699 грн
1-5
16+
120'

Детектив – это игра-симулятор полицейского расследования, собравшая множество наград и покорившая тысячи игроков. Встречайте идейное продолжение серии – самостоятельную игру под названием Детектив: Первый Сезон. Три независимых дела, не связанных между собой или с расследованиями из базовой коробки. Долгожданное продолжение для всех фанатов классического Детектива и отличный повод погрузиться в атмосферу для тех, кто еще не знаком с игрой.   Детектив уже завоевал множество наград и номинаций в различных настольных премиях – от самой инновационной игры по версии Golden Geek до лучшей игры для экспертов по мнению As d'Or. Неудивительно, что компания Portal Games продолжает развивать идею игры, воплощая ее в самых разных ипостасях.   Детектив уже завоевал множество наград и номинаций в различных настольных премиях – от самой инновационной игры по версии Golden Geek до лучшей игры для экспертов по мнению As d'Or. Неудивительно, что компания Portal Games продолжает развивать идею игры, воплощая ее в самых разных ипостасях.   Детектив: Первый Сезон – это три совершенно непохожие друг на друга истории, каждая из которых может захватить вас с головой: По Естественным Причинам – первое дело игры, которое ранее было доступно как бонусное расследование. Тело профессора Келвина Хиггса было найдено в лаборатории Университета Содружества Вирджинии. Удастся ли вам найти виновного? Или это был несчастный случай? Кровь, Чернила и Слезы – второе дело, расследование которого будет проходить в пределах одной локации. Старинный английский особняк, полный семейных тайн и скелетов в шкафах. Кто убил Бена Хэмптона – и было ли это убийство? Что, если родовое проклятье действительно существует? Железное Алиби – третье дело, которое забросит вас в эпицентр мафиозных разборок. Напряжение нарастает – попробуйте раскрыть это дело до того, как конфликт между преступными группировками достигнет точки невозврата.   Несмотря на то, что основная концепция базовой игры не изменилась, некоторые перемены все же произошли: правила стали проще, а каждое дело теперь едва ли займет больше полутора часов. А еще расследования здесь не связаны между собой, поэтому вы смело можете проходить игру с разными компаниями. Вам не придется пересказывать историю новым участникам, ведь каждое дело – совершенно новый сюжет, разбираться в котором придется с нуля. Логика, дедукция и умение работать в команде – вот качества, необходимые любому детективу для успешного расследования. Будьте внимательны и сосредоточены, обсуждайте каждую версию и зацепку, а главное – следите за временем: порой каждая минута на счету.

FREE
Есть в наличии
1099 грн
2-30
5+
15'

Ощущаете дрожь в руках? Подозреваете, что в последнее время у вас немного расшатались нервы? Не волнуйтесь! Лекарство прямо перед вами! Лечебный эффект настольной игры «Башня (Дженга, Джанга)» очевиден! Если вы немедленно не превратите свои руки в сверхточные манипуляторы, а пошаливающие нервы в стальные канаты – вам ни за что не одержать победы в этой увлекательной и азартной игре!   Интересно также и происхождение названия игры. Jenga (Дженга) - слово из языка суахили и означает повелительное наклонение от слова "строить" - согласитесь, у оригинальной игры должно быть и оригинальное название. Все мы в детстве любили строить башни из кубиков - вот так наблюдательный глаз автора игры смог из простого детского занятия создать игру, которая будет популярна во всем мире.   Итак, что же мы имеем? Казалось бы малость: башню, построенную из 54 аккуратных деревянных брусочков и книжку с правилами. Что тут может быть интересного, спросите вы? А теперь попробуйте собрать веселую компанию и постарайтесь по очереди вытаскивать один брусок из любого места башни (кроме верхнего слоя) и перемещать его на верхний ряд. Но только так, чтобы башня не упала! Что снова не получилось? Чувствуете, как просыпается азарт? Все верно! Именно этого мы и добивались! Верной вам руки и приятного времяпрепровождения!   На заметку родителям, несмотря на всю простоту и несерьезность игрового процесса, самые маленькие игроки в незаметно для себя будут развивать мелкую моторику, пространственное воображение, точность действий, аккуратность и логическое мышление. Все эти качества необходимо использовать во время игры.   Игра Дженга Party имеет следующие характеристики: + прекрасное отечественное качество и цена; + размер брусков 13х26х78 мм; + минимальная высота башни 24 см; + максимальная высота - 70 см (хотя, возможно, именно вам удастся установить новый рекорд!); + материал брусков - ольха.

ХИТ
Ожидается
230 грн
1-30
6+
15'

Ощущаете дрожь в руках? Подозреваете, что в последнее время у вас немного расшатались нервы? Не волнуйтесь! Лекарство прямо перед вами! Лечебный эффект настольной игры «Башня (Дженга, Джанга)» очевиден! Если вы немедленно не превратите свои руки в сверхточные манипуляторы, а пошаливающие нервы в стальные канаты – вам ни за что не одержать победы в этой увлекательной и азартной игре!   Интересно также и происхождение названия игры. Jenga (Дженга) - слово из языка суахили и означает повелительное наклонение от слова "строить" - согласитесь, у оригинальной игры должно быть и оригинальное название. Все мы в детстве любили строить башни из кубиков - вот так наблюдательный глаз автора игры смог из простого детского занятия создать игру, которая будет популярна во всем мире.   Итак, что же мы имеем? Казалось бы малость: башню, построенную из 54 аккуратных деревянных брусочков и книжку с правилами. Что тут может быть интересного, спросите вы? А теперь попробуйте собрать веселую компанию и постарайтесь по очереди вытаскивать один брусок из любого места башни (кроме верхнего слоя) и перемещать его на верхний ряд. Но только так, чтобы башня не упала! Что снова не получилось? Чувствуете, как просыпается азарт? Все верно! Именно этого мы и добивались! Верной вам руки и приятного времяпрепровождения!   На заметку родителям, несмотря на всю простоту и несерьезность игрового процесса, самые маленькие игроки в незаметно для себя будут развивать мелкую моторику, пространственное воображение, точность действий, аккуратность и логическое мышление. Все эти качества необходимо использовать во время игры.

ХИТ
Ожидается
650 грн
1-4
8+
45'

ашний сад) - еще одна гениальная разработка неутомимого мастера настольных игр Уве Розенберга, в которой участники будут в роли садоводов благоустраивать свои цветочные клумбы. Игра Домашний сад ведет свое начало от предыдущего шедевра мастера - игры Пэчворк, но по нашему мнению, она намного превзошла свою предшественницу, открыв новую вершину таланта даровитого немца.   Во-первых, в игру Домашний сад могут играть от одного до четырех человек, в отличие от дуэльного Пэчворка. Во-вторых, яркий и многоцветный дизайн компонентов превращает игру в настоящую картину художника, которой никогда не устанешь любоваться. Одни жетоны котиков, о которых мы расскажем ниже, уже привлекут внимание своей милой и детализованной картинкой, оставляя позади лаконичные мягкие узоры игры Patchwork.   Игровой процесс в Cottage Garden проходит следующим образом - в центре стола помещается поле рассады, заполняемое тайлами цветов. Эти тайлы представлены всевозможными формами, напоминающими элементы игры Тетрис. Каждый игрок получат два поля клумбы - это его садовый участок, на котором он будет высаживать цветы.   Ваши клумбы - это не просто пустой участок земли 5х5 клеток - на нем в некоторых местах расставлены цветочные горшки и стеклянные колпаки - вы, как настоящий садовод, подготовили участок согласно вашей ландшафтной задумке, а горшки служат границами для мест, отведенных под цветы.   Каждый игрок в свой ход берет на выбор из определенного ряда рассады тайл цветов и выкладывает на свою клумбу. Если ни один тайл его не устраивает, он может взять из запаса жетон цветочного горшка и разместить на одной из клеток клумбы.   Так как каждый тайл имеет неправильную форму, игрокам придется хорошенько подумать, прежде чем выложить цветы на пустые участки своей клумбы. Игроками разрешается (особенно неопытным или детям) брать цветы с рассадника "на пробу", примеривая их к своему участку, после чего они должны вернуть тайл обратно. Но будьте осторожны, опробованный тайл за вами никак не бронируется, и его может забрать другой игрок на своем ходу.   Цель игры Cottage Garden очень проста - заполнить тайлами цветов и жетонами горшков все пустые клетки своего поля. Когда клумба завершена, игрок получает за все горшки и колпаки победные очки, отмечая их на специальных планшетах.   Теперь поговорим о кошках. У игрока будет два жетона этих милых созданий, а в процессе игры он сможет получить еще несколько. Зачем же они нужны? В процессе заполнения своего поля у игрока могут остаться пустые клетки, которые уже ничем не заполнить - тут-то приходят на выручку усатые и хвостатые друзья - игрок может выложить кошку в пустую клетку и тем самым завершить заполнение клумбы и получить за нее победные очки. К сожалению, за самих кошек очки не начисляются.   Игрок, набравший к концу игры больше всего очков, становится победителем!

FREE
Ожидается
1139 грн
1
6+
20'

Магнитная головоломка Кря Дедукция – это красивая и оригинальная логическая игра с большим количеством заданий. Расставлять разноцветных уток на поле не просто интересно, но и полезно. Игроки развивают логическое и аналитическое мышление. 

SALE
Ожидается
209 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

+ большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
+ бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
+ накопительная скидка с первой покупки;
+ скидки при покупке сразу нескольких игр;
+ сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
+ сверхудобная форма заказов;
+ оплата при получении;
+ любые игры под заказ;
+ помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык