Підземелля і Дракони (Dungeons & Dragons)

Серия игр Подземелья и Драконы (Dungeons & Dragons)

Добро пожаловать в мир, который создаём сами — мир воображения и фантастики!

Фільтр
2-6
13+
90'

Dragonfire — кооперативні колодобудівні пригоди у"Забутих королівствах" (Forgotten Realms), гра по "Підземеллях і драконам" (Dungeons & Dragons) на движку від Shadowrun: Crossfire.   Створивши персонажів — обравши раси та класи, — гравці вирушають на узбережжя мечів (Sword Coast) та — не без допомоги доповнень — побувають у таких містах, як Брама Балдура (Baldur’s Gate), Невервінтер (Neverwinter) та Уотердіп (Waterdeep).   Гра підтримує як швидкі пригоди, так і довгу кампанію, сюжет якої будуть підживлювати і продовжувати доповнення. Між сценаріями гравців чекає "левелап" (level up) — розвиток персонажів за рахунок придбання нових умінь та предметів спорядження.  

FREE
Очікується
1729 грн
1-5
12+
60'

Історія всесвіту Dungeons & Dragons< Найяскравішим епізодом по праву вважається його битва із Золотим королем Валамарадасом (Valamaradace).Після тривалої і запеклої битви король завдав дракону смертельну рану прямо в серці. драконів Тіамат. Послухавши благань, богиня повернула йому життя, уклавши в серце могутнього демона Аммета, Поїдавця Душ. Жорстокий і кровожерливий дракон з демоном у грудях. став ще сильнішим і небезпечнішим, і ось через сотні років він повернувся,накопичивши достатньо сил для того, щоб помститися!   Dungeons & dragons: Wrath of Ashardalon - це друга кооперативна настільна гра у фентезі всесвіту Dungeons & Dragons. У грі може брати участь до п'яти гравців і кожен може вибрати собі одного з героїв: гнома бійця Вістру, піворка злодія Тарака, ельфа Паладіна Кейлет, дракононародженого чарівника Хескана та людину клірика Квінна. Команда героїв вирушає у темні підземелля, щоб знайти та вбити дракона Ашардалона до того, як він виповзе на поверхню і знищить своїм пекельним полум'ям усе живе.   У грі Підземелля та дракони: Гнів Ашардалона представлено 13 сценаріїв різного ступеня складності. Наприклад, потрібно дослідити підземелля і дійти до клітини "вихід", потрібно знищити рівно 12 монстрів, винести артефакт із підземелля. Зрозуміло, фінальним завданням буде битва із могутнім червоним драконом.   На початку гри гравці вибирають сценарій, персонажів та їх стартові здібності. Мета гри - виконати переможні умови сценарію, що розігрується, для чого гравці будуть переміщати по ігровому полю фігурки своїх персонажів, відкривати нові тайли підземель, битися з монстрами, збирати золото і предмети. Також у підземеллях з героями можуть відбутися різні гарні та не дуже події, які визначаються колодою спеціальних карток.   Після ходу кожного персонажа настає хід монстрів. Вони у грі представлені відповідними мініатюрами, які виставлятимуться на знову відкриті тайли підземелля. У кожного монстра є рівень здоров'я та захисту, швидкості пересування та атаки. Все це вказано на картах монстрів. У хід монстрів гравець просто виконує дії, що диктуються картою монстра.   Коли герой і монстр виявляються на одному тайлі - відбувається бій. Він виконується шляхом кидка кубика і нанесення шкоди в залежності від значення, що випало. Атакувати можна як своїми бойовими здібностями, так і зброєю, яку можуть отримати гравці в процесі гри. Після перемоги над монстром гравці отримують очки досвіду, які можна витрачати на "прокачування" персонажа та скасування ефектів карт подій. При "прокачуванні" персонажа його лист перевертається, він отримує додаткове здоров'я та захист, а також можливість завдавати критичного удару (critical hit) при максимальному результаті 20-гранного кубика.   Бо гра Wrath of Ashardalon має ідентичну механіку та ігровий дизайн з іншими настільними іграми серії, їх компоненти можна змішувати у будь-якому вигляді.

FREE
HIT
Очікується
2699 грн
1-5
14+
60'

На Забуті Королівства впало прокляття: душі всіх померлих всупереч релігійним ритуалам не заспокоюються зі світом, а потрапляють у якусь пастку. за допомогою до богів, друїди та клерики дізнаються, що зло виходить із джунглів Чульта (Chult) - далеких земель, де колись могутній архіліч Асайрак (Acererak) переміг і заточив у гробницю Дев'ять Богів Ому. їм артефакт збирає душі померлих з усього світу для якоїсь жахливої ​​мети, треба негайно зупинити його, інакше назавжди порушиться баланс між світом живих і світом мертвих!   Dungeons & Dragons Tomb of Annihilation - настільна кооперативна пригода для 1-5 гравців, де учасники повинні знайти архіліча Асайрака і знищити створений ним артефакт Солмонжер (Soulmonger), звільнивши всі полонені ним душі.   Загалом у книзі пригод представлено 13 сценаріїв, які можна пройти як однією великою кампанією, так і окремо. Пробираючись через чагарники тропічних лісів Чульта, героїв під кожним кущем і за кожним деревом чекатимуть пастки та всілякі монстри. Джунглі населяє безліч лускатих ворогів, як розумних, і диких: змієлюди юан-чи (Yuan-ti), раса войовничих вогнедишних саламандр (Firenewt), велоцираптори. Знайшовши, нарешті, вхід до Гробниці Дев'яти Богів, герої воюють з новими ворогами: зомбі, скелетами, гоблінами батирі (Batiri Goblin), а у фінальній битві вони боротимуться із самим архілічем!   Крім простих монстрів на вашому шляху також стануть боси (villains) - особливо сильні чудовиська, за перемогу над якими можна отримати набагато більше очок досвіду. Вашими серйозними противниками стануть Валіндра Темна мантія (Valindra Shadowmantle), Рас Нсі (Ras Nsi) - маг з раси юан-чі, чотирирука горила-зомбі (Girallon Zombie) і навіть вождь дивного племені людей-цвілі веджепігмі (Vegepygmy). >   Перед грою учасники виконують стартовий розклад згідно з обраним сценарієм і вибирають собі персонажів. В.пригода по болотистих землях Чульта вирушать п'ять героїв: дві людини (друїд і рейнджер), завріал (напівдинозавр) паладін, бард з раси табаксі (людокошок) і птахоподібний маг з раси ааракокра (aarakocra).   Кожен гравець у свій хід спочатку керує своїм героєм, а потім монстрами. Спочатку він переміщає свого персонажа клітинами ігрового поля, а потім вступає в бій з найближчим монстром, або знешкоджує пастку. У бою гравці розігрують карти своїх персонажів, які активують їхні бойові навички різної сили. Деякі атаки настільки сильні, що їхня карта блокується, поки новий ігровий ефект не дозволить знову зробити її активною. Прості атаки можна використовувати на кожному ходу – гравець кидає кубик і застосовує всі бонуси, які у нього можуть бути. Якщо отримане значення вище за рівень захисту монстра, він отримує поранення.   Повалені монстри приносять карти скарбів, що пропонують гравцеві різні ігрові бонуси, а також окуляри досвіду - цінний ресурс, який команда може витратити, якщо не хоче, щоб відбулася особливо небажана для них подія . Проходячи кампанію, герої можуть "прокачатися" та отримати новий бойовий рівень з покращеними характеристиками, а також купити нову зброю та речі за накопичене золото.   Але випадкові випадання кубика крім перемог будуть приносити і поразки - ваші герої можуть померти, якщо атаки монстрів знизять життя персонажа до нуля. Гравці можуть кілька разів за сценарій воскресити будь-якого героя, скориставшись спеціальним жетоном хвилі зцілення (Healing Surge). Якщо герой загинув, а жетони воскресіння закінчилися – вся команда гравців програє.   Команда перемагає у грі, коли виконує переможні умови сценарію, який вони розігрують. Наприклад, потрібно знищити певну кількість монстрів, або знайти та зібрати на полі жетони отруйних грибів.   Компоненти набору Tomb of Annihilation повністю сумісні з будь-якою іншою настільною грою серії Dungeons & Dragons. Так що ви можете самі створювати свої унікальні пригоди, комбінуючи героїв, локації та монстрів!

FREE
Очікується
3399 грн
1-5
12+
60'

Над темными лесами королевства Баровия (Barovia), окруженный вечным туманом, хмуро возвышается замок Равенлофт. Его хозяин - граф Страд фон Зарович (Strahd von Zarovich), вампир. Заключив сделку с демоном-юголотом Инаджирой (Inajira) и став слугой Темных сил, он обречен на вечную жажду крови, которая заставляет его постоянно нападать на жителей окрестных деревень. Группа бесстрашных героев вызвалась проникнуть в замок и раз и навсегда уничтожить опасного вампира.   Dungeons & dragons: Castle Ravenloft - это первая кооперативная игра, открывающая линейку настольных игр Подземелья и драконы. Эта игра также примечательна тем, что место действия не просто вселенная Dungeons & Dragons, а ее особое "карманное измерение" (демиплан), которое так и называется - Ravenloft.   В игре может участвовать до пяти игроков и каждый может выбрать себе одного из героев: эладрина мага Иммерила, гнома клерика Торгрима, человека вора Кэт, драконорожденного бойца Арджана, человека рейнджера Алиссу. Команда героев проникает в замок Равенлофт, чтобы найти и убить хозяина замка, графа фон Заровича и тем самым спасти земли Баровии. Но не так просто проникнуть в личные покои графа, где стоит его черный гроб. Будучи некромантом, вампир наводнил свой замок толпами нежити: скелетами, духами, зомби, и другими слугами Тьмы.   В игре Dungeons & dragons: Castle Ravenloft представлено 13 сценариев разной степени сложности. Например, нужно вынести из подземелья ровно 12 сокровищ, нужно уничтожить ровно 20 монстров, убить босса - костяного дракона Грейвсторма. Разумеется, финальным заданием будет охота на лорда вампиров.   Игровой процесс очень прост и заключается в цепочке действий: ход игрока-ход монстров-ход следующего игрока. В свой ход каждый игрок может либо дважды переместить фигурку своего персонажа по игровому полю, либо один раз переместить и один раз атаковать врага. Если движение персонажа заканчивается на самом краю тайла игрового поля, то берется новый тайл и прикрепляется к этому краю, одновременно порождая на особых точках случайных монстров. Некоторые тайлы могут заставить игрока потянуть карту контакта из соответствующей колоды. Это могут быть либо уникальные события, либо ловушки, которые помещаются на игровом поле.   Монстры в свой ход перемещаются по игровому полю и атакуют ближайших персонажей.  Их скорость, уровень здоровья, защиты, особые способности и сила атаки указаны на соответствующих картах. Бой происходит путем броска кубика и нанесении урона в зависимости от выпавшего значения.   Победив монстра, игрок может получить карту сокровища, это может быть вещь (оружие, амуниция), благословение (бонус к атаке, восстановление здоровья) или удачу (введение особых правил игры). Также каждый монстр приносит очки опыта, которые можно тратить на "прокачку" персонажа и отмену эффектов карт событий. При "прокачке" персонажа его лист переворачивается, он получает дополнительное здоровье и защиту а также возможность наносить критический удар (critical hit) при максимальном результате 20-гранного кубика.   Так как игра Castle Ravenloft имеет идентичную механику и игровой дизайн с другими настольными играми серии, их компоненты можно смешивать в любом виде.

FREE
HIT
Очікується
2799 грн
2-6
12+
60'+

Дещо зловісне нишпорить у пошуках душ, що витерпілися, неспокійного нежиті, випиваючи насухо ті жалюгідні краплі життя, які ще залишилися в трупах, що воскресли по волі темних чар. Це явище було прозвано "смертним Прокляттям", і воно не тільки забороняло створення нової нежиті, але і прирікало нежити, раніше створену, на стрімке в'янення і розвтілення. Пророчі заклинання явили, що джерелом Смертного Прокляття служить повна пасток гробниця, захована в забутому місті серед дрімучих джунглів. "Tomb of Annihilation" – захоплююча пригода в рамках легендарної рольової системи "Dungeon and Dragons" (далі просто "D&D"). "D&D" і найвідоміший зі світів цієї рольової системи – ndash; "Забуті Королівства", дарують незрівнянний ігровий досвід поколінням любителів настільних ігор. Ця рольова система, а точніше її механіки, лежать в основі таких шанованих комп'ютерних ігор як "Baldur’S Gate", "Icewind Dale", "Neverwinter Nights" та "Dragon Age: Origins". Напрацювання "D&D" надихнули безліч інших знатних рольових систем, а сама система "D&D" за довгу і тріумфальну свою ходу обзавелася безліччю книг пригод, світів, окремих ігрових сценаріїв, складних багатотомних кампаній, каталогів, і всього іншого, що в сукупності складає дивовижний, великий і детально опрацьований Всесвіт. Ця книга містить всю необхідну інформацію для ведучого та гравців, щоб відтворити низку незабутніх пригод у кращих традиціях епічного фентезі. На вас чекають похмурі джунглі, де світло сонця насилу пробивається крізь поєднання листя і ліан, небезпечні вороги, смертоносні пастки, могутні чари і чудові сюжетні завихрення. Яка зав'язка цього настільного блокбастера? У відчайдушній спробі припинити дію Смертного Прокляття група героїв перебуває в Чульт. Їм судилося зійти з корабля в порту Ніанзару, єдиного значного поселення на багато сотень миль навколо. З Ніанзару герої пройдуть під покрив диких, нехожених тропічних джунглів Чульта. На шляху цих відважних авантюристів стануть воїни джунглів, доісторичні істоти і нежить. У самому серці джунглів розкинулося колись величне місто, що нині зустрічає рідкісних мандрівників лише похмурими, порослими ліанами залишками кам'яних стін. Ще нижче цих скорботних руїн розташувалася гробниця, присвячена дев'яти божествам. Нині ця гробниця служить домом для істоти, що кличе себе Акерерак. Ця зла сутність – архіліч, що наказує немислимими силами. Але чи покладе смерть Акерерака кінець Прокляття?   Рольова пригода Tomb of Annihilation також представлена ​​в одноіменному настільному варіанті.

FREE
Очікується
1799 грн
2-6
12+
60'+

Всі гіганти Забутих королівств підкоряються одному правителю - королю Шторма, Гекатону (Hekaton). Але король зник і гіганти, втративши свого правителя і, відповідно, всіх обмежень та зобов'язань, створили справжній хаос. Крижані гіганти влаштовують набіги на Узбережжі мечів, міста хмарних гігантів, що літають, вже видно над Вратами Бальдура і Уотердіпом, а гіганти пагорбів грабують і знищують цілі села. Команда героїв має покарати винних і знайти спосіб повернути мир між людьми та велетнями.   Dungeons & Dragons: Storm King's Thunder - книга пригод у п'ятій редакції правил рольової системи Dungeons & Dragons. Якщо в циклі Тирання драконів головним ворогом героїв були дракони, у пригоді Out of the Abyss демони, а в Princes of the Apocalypse - володарі стихій, у новій пригоді вашим ворогом будуть гіганти та велетні, які тероризують весь Фаерун.   Пригода Storm King's Thunder може сюжетно стати продовженням будь-якої іншої історії - у додатку А наводяться цікаві сюжетні зв'язки, які зроблять Storm King&s Thunder логічним продовженням пригоди Lost Mines of Phandelver з стартового набору Dungeons & Dragons, або книг Princes of the Apocalypse, Out of the Abyss.   Пригода починається з того, що герої зупиняються в маленькому селі Найтстоун (Nightstone), яке нещодавно зазнало атаки хмарних гігантів (cloud giant), і майже відразу вступають у бій з гоблінами і орками, що взяли в полон людей, що вижили. Потім герої захищатимуть різні північні поселення (Bryn Shander, Triboar), де також очікується напад гігантів. Далеко на півночі герої зустрінуть доброго велетня Харшнага (Harshnag), який проведе їх до стародавнього вівтаря, де вони дізнаються про спосіб врятувати Забуті королівства від навали гігантів. Герої мають знайти артефакти, які виведуть їх на одного з п'яти зберігачів порталів у Мальстром (Maelstrom) – підводний палац короля Шторма.   Далі історія може піти по одному з п'яти варіантів: герої зіграють з велетнем пагорбів Гумом (Ghum), відвідають підземну кузню вогняного гіганта герцога Залто (Duke Zalto), піднімуться в повітря хмарного гіганта графині Сансурі (Countess Sansuri), підуть на штурм фортеці крижаних гігантів Свардборг (Svardborg) або потривожать кам'яних гігантів у їхньому затишному лігві, розколині Дедстоун (Deadstone Cleft). Кожен із варіантів пропонує унікальні локації, монстрів, неігрових персонажів. Перемігши гіганта, герої отримують ключ від порталу в Мальстромі.   Прибувши в Мальстром, гравці повинні переконати дочку зниклого короля Шторма Серісса (Serissa) довіритися їм і допомогти в пошуках її батька. Провівши чимало часу у пошуках доказів та розпитуванні неігрових персонажів, персонажам, нарешті, вдається знайти винних у зникненні Гекатона – союз Кракена (Kraken Society), чий корабель вони візьмуть на абордаж, щоб урятувати полоненого короля. Звільнивши короля, гіганти і люди укладають союз і разом беруть участь у фінальній битві проти драконів, одвічних ворогів гігантів, які наважилися напасти на Мальстром, за відсутності його правителя.

FREE
ДОП
Очікується
1799 грн
2-6
12+
60'+

Книга пригод у п'ятій редакції правил рольової системи Dungeons & Dragons Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden ("Долина крижаного вітру: Іній крижаної королеви") розрахована на персонажів з 1 по 12 рівень. У числі особливостей: основний жанр — хорор; структурою кампанія нагадує другий стартовий набір Essentials Kit, загальний сюжет розбитий на частини, які можна провести як повністю, так і частинами; частини вийдуть короткими, інформація написана дуже стисло, найбільша за обсягом пригода для D&D 5ed; всього сценарій охопить 26 локацій; головним противником стане богиня крижаної зими Ауріл, вона постане одразу в безлічі облич, їх буде понад 50; інша важлива небезпека шукачів пригод — погода; у багатьох сценаріях буде наголошено на виживання, їм потрібно буде стежити за теплом та їжею; у книзі будуть правила по снігових бурях і лавинах, а ще до неї увійде міні-бестіарій; важливу роль відіграє набір могутніх та небезпечних магічних предметів, авантюристи їх цілком зможуть дістати; з'являться нові заклинання.

FREE
ДОП
Очікується
1799 грн
2-6
12+
60'

The Wild Beyond the Witchlight - це пригода, яка супроводжує гравців від рівня 1 до рівня 8. Згідно з планами Wizards of the Coast, ця пригода може бути ідеально інтегрована в будь-яку кампанію D&. ;D, враховуючи його екстрапланарний характер. Крім самої пригоди, керівництво також вводить інші нововведення. Для початку додані дві нові ігрові раси: Fate і Harengon. Феї вже були представлені в якості матеріалу для безкоштовного тестування на сайті D в березні минулого року. Це дуже маленькі люди, наповнені магією Feywild. Багато підрасів Фей дуже схожі один на одного, особливо в жартівниках і пустотливій поведінці, але у кожної є свої відмінності. З іншого боку, харенгони - це антропоморфні кролики, здатні до стрибкам у довжину та швидким бігам. Wild Beyond the Witchlight також додає два нових фони: Feylost - це персонаж, який заблукав у Feywild і жив там довгий час, а Witchlight Hand & nbsp; персонаж, який працював на пересувному ярмарку Witchlight.  У спробі продовжити казкову розповідь, вперше пригода D&D дозволяє вирішувати конфлікти ненасильницьким шляхом, завжди пропонуючи варіанти рольової гри.

ДОП
Очікується
 
2-6
12+
60'+

Жадібність смертних пробудила могутню істоту, яка довгий час вважалася знищеною. Протягом століть цей могутній захисник богів був ув'язнений у найтемніших глибинах Ександрії. Його ім'я було забуте, як і його подвиги. Зневірившись, він волає до нових героїв, щоб вони врятували його. Натхнена кампаніями популярного серіалу «Критична роль», ця пригода починається в Пустошах Хорхаса і веде до мерехтливого міста-оазису Анк Харел на континенті Марці, а звідти в затонуле царство мороку та смутку, відоме як Глибина Порожнечі.  Книга містить сім розділів захоплюючих пригод, нових істот і магічних предметів, а також карту-плакат Анк Харела. Перший великий пригодницький модуль у світі Exandria, охоплює гравців з 3 по 12 рівні. Багатоконтинентальна історія, яка охоплює вкриті шрамами Пустоші Хорхаса, знайомить з континентом Марке і зрештою занурює гравців у Глибині Порожнечі – жахливу суміш Далекого Царства та глибокого океану. Наповнений історією та новим артом, що зображує Ександрію.

Очікується
 
2-6
12+
60'+

Dungeons & Dragons: Player's Handbook - це останнє, п'яте видання правил для рольової гри Dungeons & Dragons. Ця книга випущена спеціально для гравців, не данжен-майстра, і є зручним посібником з прикладами і таблицями.   У книзі на 320 сторінок автори передбачили буквально все, що знадобиться гравцеві для створення свого персонажа за всіма правилами всесвіту Dungeons & Dragons.   Книга поділена на три розділи. У першому описано правила створення свого персонажа. Визначаються всі можливі параметри, які можуть бути задіяні в процесі гри: раса, клас, спорядження, навички, характер, стиль життя, передісторія, зростання, вага, вік, стать та інші.   На вибір дається 9 рас (людина, ельф, гном, карлик, дракононароджений), 12 класів (варвар, паладин, злодій, маг, чернець). Всі вони мають як сильні, так і слабкі сторони, унікальні здібності, які детально розписані у книзі.   За певними правилами і згідно представлених таблиць, персонажі отримують стартову зброю (мечі, луки, чарівні ціпки), речі (книги, зілля, пояси, рукавички), інструменти (ліра, молоток, каструля), гроші та інші предмети, без яких не можна обійтися в жодній пригоді.   Друга частина книги описує, власне, правила гри та умови використання характеристик персонажа (сила, спритність, інтелект, мудрість, харизма, комплекція) та його речей у процес гри. Визначаються правила пересування різними типами місцевості, умови відпочинку. Найбільше цей розділ стосується правил бою. Докладно розписується як наносяться рани та проводиться лікування, якими можуть бути атаки та як використовуються бонуси раси, зброї чи інших властивостей у процесі бою.   Третя частина книги Dungeons & Dragons: Player's Handbook присвячена магії та правилам її використання. У цьому розділі наводиться список найрізноманітніших заклинань, який займає 80 сторінок! У кожного заклинання є рівень, починаючи з якого його можна використовувати, дальність дії, час для його вчинення, і три магічні складові: вербальна, соматична та матеріальна, без використання яких заклинання неможливе.   У додатках наводяться стани, які можуть отримати персонажі (зачарований, отруєний, переляканий), монстри, з якими вони будуть битися, боги, які можуть допомагати і заважати героям у їх пригодах , світи та локації всесвіту Dungeons & Dragons.   Ви можете ознайомитися з базовими правилами за посиланням.     Увага, бонус! До гри додається брошура з сьомою редакцією правил швидкого старту рольової гри "Клик Ктулху" (Call of Cthulhu 7th Edition Quick-Start Rules)! Вони мають все необхідне (включаючи сценарій), щоб почати грати!    

FREE
PRO
Є в наявності
1799 грн
2-6
12+
60'+

Прямі поставки зі США на вашу адресу або склад Нової пошти протягом 3-4 тижнів після оплати замовлення.   Dungeons & Dragons: Master's Guide дає все необхідне для створення легендарних історій у найпопулярнішому всесвіті рольових фентезі ігор.   Книга майстра складається з трьох розділів, перший з яких присвячений створенню всесвіту, де відбуватимуться пригоди команди гравців. Можна використовувати будь-які "Готові" Всесвіт: Вестерос, Середзем'я, Терринот, Підмілля та дракони. Майстер може як суворо дотримуватися правил обраного світу, так і змінювати їх на власний розсуд.   Якщо майстер хоче створити власний всесвіт, то в першому розділі описано як створювати світ, його богів, держави, народи (раси, мови, типові риси), організації (військові, релігійні , кримінальні), глобальні події (війни, епідемії, природні катаклізми) та багато іншого.   Другий розділ книги Dungeons & Dragons: Master's Guide присвячений створенню сюжету гри, її сценарію або кампанії. Майстер може як слідувати готовим сценаріям (Скарби драконів, Пробудження Тіамат), так і вигадувати власні. Вони можуть ґрунтуватися на вже відомих майстру сюжетах (книги, комп'ютерні ігри, кінофільми) або можуть бути придумані "з нуля".   У цьому розділі описується як створювати історію, які будуть неігрові персонажі, монстри, в яких місцях відбуватимуться події та як складати карти на спеціальних полях для рольових ігор, які будуть артефакти у виявлених скринях і навіть як називатиметься таверна, де відпочиватимуть персонажі! Щоб визначити всі ці та інші параметри, майстер повинен кидати різні багатогранні кубики і звірятися з таблицями, які представлені в цьому розділі. Наприклад, при виборі основної мети пригоди кидається кубик d20.   Третій розділ присвячений ігровому процесу: правила описують як треба створювати монстрів, як проводити з ними битви, які здібності повинні перевіряти персонажі за різних обставин (лікування, дослідження, використання магії).   Крім зазначених розділів у книзі майстра є кілька додатків з численними таблицями та картами, які допоможуть майстру в його роботі над створенням найпродуманішого і захоплюючого всесвіту, де за кожним кутом гравців чекають неймовірні пригоди!   Ви можете ознайомитися з базовими правилами за посиланням.

FREE
HIT
PRO
Очікується
1799 грн

Прямі поставки зі США на вашу адресу або склад Нової пошти протягом 3-4 тижнів після оплати замовлення.

FREE
PRO
ДОП
Є в наявності
1799 грн

Підземелля і Дракони (Dungeons & Dragons)

Солнце склонялось к закату. На вершинах гор местами стал появляться туман. Небо принимало багровый оттенок. Казалось, что вот-вот и оно загорится. Последние лучи скользили по горам, прощаясь с уходящим днем. Ночь медленно вступала в свои права. Красота завораживала, хотелось смотреть на нее часами. Но только не всадникам, стремящимся со всей скоростью вперед, предводителем которых был седовласый мужчина. Его лицо было очень встревожено, он настолько был сосредоточен на своих размышлениях, что совсем не замечал этой красоты. Кочевники похитили его единственную дочь, и он с небольшой дружиной мчался вдогонку. Но с гор стремительно спустился туман, заполнив всю долину. Дальше трех метров не было невидно ничего.

— Ваше Величество, туман очень густой, как бы самим не провалиться в пропасть.
— Вижу! Привал! Они не могли уехать далеко, завтра догоним. Но быть всем на чеку. Возможно они где-то рядом. Спать по очереди и быть предельно осторожным.

Волхв, сопровождавший князя, наклонился к земле и прислушался. Земля спала, только было слышно, шепот кочевников. «Близко, завтра догоним!» — подумал он и пошёл спать.

Воображение — это мир, который мы создаём сами. А особенно в настольных ролевых играх, это кладезь, которой пользуются все игроки настолок. Но чтобы правильно наделить героев особыми навыками, точно разместить всех в настолке, создать особую атмосферу, создатели настольных игр подготовили для вас не только игровые системы, но и специальные аксессуары, в том числе игровое поле. Особенно изобилует этими богатствами серия ролевых настольных игр Подземелья и Драконы (Dungeons & Dragons).

Интернет-магазин настольных игр Кубик с радостью делиться с вами этим замечательным приключенческим миром. Книги правил и приключений призваны подготовить вас к незабываемым путешествиям и боям. А на специальных картах вы сможете увидеть каждого героя. Поставить его туда, куда сами захотите. Поле заламинировано, на нем можно нарисовать любой туннель или пещеру, увидеть, где расположены фишки и миниатюры противников. Оценить ситуацию, определить линию поражения и побед на поле боя.

  • Подземелья и драконы: Стартовый набор (5-е издание) (рус) (Dungeons & Dragons Next: Starter set (5th Edition) (rus)) - легок в освоении и уже содержит все для полноценной игры в фэнтезийном мире. Врывайтесь смело и путешествуйте!
  • Самостоятельная кооперативная настольная игра Подземелья и драконы: Замок Равенлофт (Dungeons & dragons: Castle Ravenloft), которая стала первооткрывателем линейки настолок Подземелья и драконы. Игра представлена простыми правилами, но остреньким сюжетом. Ведь все приключение будет проходить не где-нибудь, а в замке вампира. Пройдите 13 сценариев с разными уровнями сложности и победите монстров в боях на кубиках.
  • Боевое поле для варгеймов и ролевых игр Земля (гекс) (60х90) (RPG and Wargame Battle mat Ground (hex) (60х90)) перенесет вас в мир фантастики и фэнтези. Борьба между темными и светлыми и даже между человечеством. Благодаря игровому полю Земля, вы сможете легко представить большую равнину, с двумя большими войсками. Две силы, не знающие поражений. Земля стонет от криков и рек крови, но никто не хочет уступать. Трудно понять где свой, а где чужой и только благодаря игровому полю, можно оценить ситуацию, выстроить ход событий так, чтобы стать победителем. Игра прекрасно подходит не только для ролевых игр, но и для других настолок.
  • А вот Боевое поле для варгеймов и ролевых игр Зима (гекс) (60х90) (RPG and Wargame Battle mat Winter (hex) (60х90)) имеет свои прелести. Благодаря ему и вашему воображению, вы сможете увидеть витязей, укутанных в меховые шубы. Их кинжалы и булавы покрылись морозом. Колючий ветер со снегом пробирается сквозь меховые шубы. Но никакие морозы не смогут остановить гордых витязей, защищавших свою страну от противников. Хотите острых ощущений? Приобретайте игровое поле и дайте волю вашему воображению. С его помощью вы начнете развивать не только воображение, но и логику мышления. Ваши мозговые извилины начнут думать и придумывать разные ходовые комбинации, лишь бы стать победителем.
  • А если вы любитель острых ощущений, тогда Боевое поле для варгеймов и ролевых игр Пустыня (гекс) (60х90) (RPG and Wargame Battle mat Desert (hex) (60х90)) точно для вас! Представьте, что вы стоите на высокой песчаной горе. Лучи солнца опаляют вас сверху, а песок раскаленный до красна жжет ваши ноги. Последние капли воды давно выпиты и последние силы на исходе. Среди этого пекла, сошлись два больших войска. Ни солнце, ни горячий песок не заставит их уйти с поля боя. У них одна цель — победить и выжить. Там за холмом живительная сила воды и свобода! Сегодня решиться их судьба. Они или умрут или станут свободными. Благодаря игровому полю, можно легко придумывать сюжеты разных игр. Чтобы игра была более интересной и насыщенной, обязательно нужно включать воображение.
  • Эти и другие игры, дополнения к ним и аксессуары вы найдёте на странице Подземелья и Драконы (Dungeons & Dragons). Глубокая игровая вселенная, которая помогает очень сильно вжиться в образ героя. Понять что и кто окружает вас и какие предпринять действия, чтобы избежать непредвиденных ситуаций. Красивый дизайн, интерьер из качественных чернил на пластиковом материале, украсит ваши игры и перенесет вас в разные эпохи миров. Вы окунётесь в мир приключений и фантастики. Друзья, мир который вы можете создать сами ждет вас! Приобретайте все необходимое, зовите друзей и пусть удача будет на вашей стороне!

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід