Новые поступления

Фильтр
2-8
6+
15'

«Доббль» не просто настольная игра. Купив эту небольшую коробочку, вы с удивлением обнаружите внутри целый чемпионат по карточным мини-играм на быстроту реакции!   В этой игре все оригинальное: яркая и красивая жестяная коробочка, форма карт, правила игры, даже к названиям мини-игр авторы подошли с фантазией: Адская башня, Горячая картошка, Отравленный подарочек, Колодец  - так и хочется поскорее начать игру!   При помощи 50 карт ваша компания может сыграть турнир из различных мини-игр, порядок которых вы можете выбирать в произвольном порядке и определить по ее итогам победителя – самого быстрого и внимательного игрока. На любых двух картах всегда есть одно общее изображение (снежинка, морковка, дерево, дом, солнышко и т.п). Вы должны опередить товарищей и отыскать это изображение, которое совпадает на двух картах, а затем, громко указав на него, взять карту себе, передать другому или сбросить (в зависимости от правил каждой мини-игры). Просто, скажете вы? Совсем нет. Рисунки на картах отличаются размерами и взаиморасположением, поэтому поначалу может показаться, что между ними нет ничего общего, но стоит присмотреться, как общий рисунок сразу станет виден. Будьте, внимательны, ведь кто-то может быть намного наблюдательнее!   Игра Доббль универсальна - она в нее могут играть как взрослые так и дети, как дома, так и на отдыхе или на природе - жестяная коробка защитит компоненты, а плотные карты будут служить еще много партий.   Доббль - динамичная и увлекательная серия игр, главное назначение которых позволить большой компании весело провести свободное время. Она заслуженно входит в ТОП-50 лучших игр для вечеринок по версии BGG.   Внимание! Правила на украинском языке!  

ХИТ
Есть в наличии
320 грн
2-4
8+
30'

Реконкисты испанцы отвоевали у мавров свой полуостров, заполучив арабские сокровища и произведения искусства. Но больше золота и самоцветов их поразило искусство азулежу - оформление фасадов зданий изразцовой плиткой, украшенной разноцветными геометрическими узорами. Теперь вы, как придворные мастера, должны овладеть этим искусством и покрыть стены королевского дворца экзотическими узорами.     Azul (Азул) - абстрактная семейная игра, мгновенно попавшая в ТОПы настольных игр по версии BGG благодаря своей увлекательной механике и яркому и стильному дизайну.   В начале игры участники получают по игровому планшету. На планшете указан рисунок, как именно должна выглядеть стена замка после покрытия плитками, а рядом с ней пустое место - шаблон, где вы будете собирать плитки в процессе игры. В центре стола раскладываются диски фабрик - общий рынок изразцовых плиток, куда в случайном порядке помещаются разноцветные фишки.   Каждый игрок в свой ход может взять все плитки одного цвета с одной из фабрик или из центра стола. Плитки помещаются на шаблон в ряды по 1, 2, 3... 5 шт в зависимости от ряда. Когда ряд полностью заполнен, игрок может перенести одну плитку на стену. Заполняя ячейки стены соответствующими плитками, игрок будет получать победные очки.   Так как вы не арабский мастер, ваша работа будет не идеальна - при получении плиток с общего рынка у вас в ряду могут оказаться лишние - в этом случае лишние плитки будут мостить не стену, а пол дворца. Ваша ошибка будет портить внешний вид дворца, поэтому за каждую плитку, помещенную на пол, вы будете получать штрафные очки.   Как только один из участников полностью заполняет один ряд на стене, игра завершается и участники подсчитывают бонусные очки за заполненные ряды и столбцы плиток на своих стенах, за фишки одного типа. Игрок, набравший больше всего победных очков, становится победителем!

FREE
Есть в наличии
1449 грн
5-10
18+
45'

30-е года ХХ века в Германии ознаменовались приходом к власти национал-социалистической партии во главе Адольфом Гитлером. К чему это привело – знают все. А что было бы, если бы история пошла другим путем? Secret Hitler - это увлекательная настольная игра для большой компании, в которой вам придется использовать ложь, блеф, хитрость, лицемерие и обман, чтобы привести свою партию ко власти в Бундестаге. Перед началом игры, каждый из участников получает карту роли а также карты голосования. Игрок может быть Либералом, Фашистом, либо Гитлером. Гитлер, по сути, тоже фашист, однако его роль более уникальна. В любой игре либералов будет всегда больше чем фашистов, однако в начале игры либералам не известно кто их союзники, а вот фашисты знают друг друга и Гитлера в лицо. Правда сам Гитлер понятия не имеет кто есть кто. В таких реалиях и начинается игра. Игровая партия длится некоторое количество раундов, в каждом из которых игроки будут пытаться выбрать Президента и Канцлера, а те, в свою очередь, будут утверждать новые законы. Либералы побеждают когда утверждено 5 либеральных законов, а фашисты – либо когда утверждено 5 фашистских законов, либо когда утверждено не меньше трех законов и при этом Гитлера выбрали Канцлером. В начале раунда один из игроков становится кандидатом в президенты, и предлагает любого другого игрока на пост канцлера. Остальные игроки затем голосуют за кандидатуры. Если голосование прошло успешно, президент тянет три карты из стопки законов, сбрасывает одну из них и передает остальные две канцлеру. Тот тоже сбрасывает одну карту, а вторую открывает и выкладывает на соответствующий планшет. Если же голосование проваливается, то считается что игроки не смогли сформировать правительство и из колоды карт законов открывается верхняя карта, которая и становится автоматически принятым законом, будь он либеральной или фашистской направленности. На определенных этапах игроки смогут даже подсмотреть роль другого игрока, или вообще вывести из игры одного из участников. И если этим участником окажется Гитлер, то либералы побеждают, ну а если нет – игра продолжается. Secret Hitler предлагает широкое поле для дедукции, подозрений и паранойи. Почему канцлер выбрал фашистский закон? Он фашист? Или же фашист – президент, который передал канцлеру только карты фашистских законов? А может и вовсе они оба либералы, которым неудачно выпали карты только фашистских законов? Простора для обсуждений и взаимных обвинений – здесь море. Эта игра великолепно развивает идеи заложенные в мегапопулярной «Мафии». Secret Hitler - невероятно реиграбельна и потрясающе увлекательна. И чем больше людей в нее играет – тем лучше. Замечательная игра для компанейской вечеринки или корпоратива! В Secret Hitler (Large Box), в отличии от «Secret Hitler (Red/Yellow Box)», входят такие премиум компоненты, как деревянные таблички Канцлера и Президента, удобный органайзер, а также дорожки законов сделаны из плотного картона.  

FREE
ХИТ
NEW
Есть в наличии
889 грн
5-10
18+
45'

30-е года ХХ века в Германии ознаменовались приходом к власти национал-социалистической партии во главе Адольфом Гитлером. К чему это привело – знают все. А что было бы, если бы история пошла другим путем? Secret Hitler - это увлекательная настольная игра для большой компании, в которой вам придется использовать ложь, блеф, хитрость, лицемерие и обман, чтобы привести свою партию ко власти в Бундестаге. Перед началом игры, каждый из участников получает карту роли а также карты голосования. Игрок может быть Либералом, Фашистом, либо Гитлером. Гитлер, по сути, тоже фашист, однако его роль более уникальна. В любой игре либералов будет всегда больше чем фашистов, однако в начале игры либералам не известно кто их союзники, а вот фашисты знают друг друга и Гитлера в лицо. Правда сам Гитлер понятия не имеет кто есть кто. В таких реалиях и начинается игра. Игровая партия длится некоторое количество раундов, в каждом из которых игроки будут пытаться выбрать Президента и Канцлера, а те, в свою очередь, будут утверждать новые законы. Либералы побеждают когда утверждено 5 либеральных законов, а фашисты – либо когда утверждено 5 фашистских законов, либо когда утверждено не меньше трех законов и при этом Гитлера выбрали Канцлером. В начале раунда один из игроков становится кандидатом в президенты, и предлагает любого другого игрока на пост канцлера. Остальные игроки затем голосуют за кандидатуры. Если голосование прошло успешно, президент тянет три карты из стопки законов, сбрасывает одну из них и передает остальные две канцлеру. Тот тоже сбрасывает одну карту, а вторую открывает и выкладывает на соответствующий планшет. Если же голосование проваливается, то считается что игроки не смогли сформировать правительство и из колоды карт законов открывается верхняя карта, которая и становится автоматически принятым законом, будь он либеральной или фашистской направленности. На определенных этапах игроки смогут даже подсмотреть роль другого игрока, или вообще вывести из игры одного из участников. И если этим участником окажется Гитлер, то либералы побеждают, ну а если нет – игра продолжается. Secret Hitler предлагает широкое поле для дедукции, подозрений и паранойи. Почему канцлер выбрал фашистский закон? Он фашист? Или же фашист – президент, который передал канцлеру только карты фашистских законов? А может и вовсе они оба либералы, которым неудачно выпали карты только фашистских законов? Простора для обсуждений и взаимных обвинений – здесь море. Эта игра великолепно развивает идеи заложенные в мегапопулярной «Мафии». Secret Hitler - невероятно реиграбельна и потрясающе увлекательна. И чем больше людей в нее играет – тем лучше. Замечательная игра для компанейской вечеринки или корпоратива! Если в этой замечательной игре Вас не устраивает только качество компонентов, Вам сюда: Тайный Гитлер.

ХИТ
NEW
Есть в наличии
446 грн
2-10
6+
30'

Простая, но при этом увлекательная карточная игра Уно (Uno) известна с 30-х годов прошлого века под разными именами: «мау-мау», «японский дурак», «американский дурак», «Crazy Eights», и даже «Русский Бридж». Не смотря на различия в правилах, все эти игры объединяет один стратегический принцип: для победы игроку необходимо как можно быстрее избавиться от всех находящихся на руках карт и помешать сопернику сделать то же самое.   Выложить карту с руки можно только если она совпадает с сыгранной перед этим картой по масти или по достоинству. Например, если предыдущий игрок выложил десятку красного цвета, вам следует сыграть либо десятку, либо любую красную карту, а если ни того, ни другого на руках нет, придётся взять штрафную карту из колоды.   В Uno существуют джокеры, которые можно выкладывать на любую масть и любое достоинство, и специальные карты с особыми свойствами (следующий игрок пропускает ход, направление игры меняется...).   Карты в игре Уно H20 сделаны из пластика, поэтому они совершенно водонепроницаемы и благодаря клипсе их можно повесить на рюкзак. Другими словами, эту игру можно брать с собой куда угодно и не бояться, что карты пострадают от экстремального времяпрепровождения.

ХИТ
Есть в наличии
236 грн
2-4
8+
10'

Быстрая карточная игра в сеттинге «Подземелий и Драконов». Настольная игра «Dungeon Mayhem» была разработана в 2018 году. Это несложный и недолгий карточный филлер, который понравится новичкам и позабавит фанатов D&D.   Став магом, плутом, паладином и/или варваром, игроки отправятся выяснять отношения в подземелье. Герои стартуют с 10 очками жизни. В начале партии каждый участник получает уникальную колоду персонажа. Личные колоды перетасовываются. Игроки добирают по 3 карты.   Участники ходят по очереди. В свой ход игрок: Добирает 1 карту на руку. Разыгрывает карту с руки. Игрок кладет разыгранную карту перед собой.  Карты атаки наносят урон одному или нескольким противникам.  Карты защиты будут защищать от атак противника. Приняв урон на себя, карты защиты сбрасываются.  Карты добора позволяют добрать новые карты из колоды. Карты лечения дают очки жизни. Карты с молнией позволяют сыграть дополнительные карты. Сбрасывает все разыгранные карты, кроме карт защиты. Если у игрока не осталось карт на руке, он добирает 2 карты. Когда игрок лишается очков жизни, он выбывает. Побеждает последний оставшийся игрок.    

ХИТ
Есть в наличии
539 грн
2-6
12+
60'+

Dungeons & Dragons: Core Rulebook Gift Set - это последнее, пятое издание правил для ролевой игры Dungeons & Dragons. Данный набор включает в себя три книги: книгу игрока, книгу мастера, книгу монстров и ширму мастера.   Dungeons & Dragons: Player's Handbook - это последнее, пятое издание правил для ролевой игры Dungeons & Dragons. Данная книга выпущена специально для игроков, не данжен-мастера, и представляет собой удобное руководство с примерами и таблицами. В книге на 320 страниц авторы предусмотрели буквально все, что понадобится игроку для создания своего персонажа по всем правилам вселенной Dungeons & Dragons.   В книге на 320 страниц авторы предусмотрели буквально все, что понадобится игроку для создания своего персонажа по всем правилам вселенной Dungeons & Dragons.   Книга поделена на три раздела. В первом описаны правила создания своего персонажа. Определяются все возможные параметры, которые могут быть задействованы в процессе игры: раса, класс, снаряжение, навыки, характер, стиль жизни, предыстория, рост, вес, возраст, пол и другие.   На выбор дается 9 рас (человек, эльф, гном, карлик, драконорожденный), 12 классов (варвар, паладин, вор, маг, монах). Все они имеют как сильные так и слабые стороны, уникальные способности, которые подробно расписаны в книге.   По определенным правилам и согласно представленным таблицам, персонажи получают стартовое оружие (мечи, луки, волшебные посохи), вещи (книги, зелья, пояса, перчатки), инструменты (лира, молоток, кастрюля), деньги и другие предметы, без которых нельзя обойтись ни в одном приключении.   Вторая часть книги описывает, собственно, правила игры и условия использования характеристик персонажа (сила, ловкость, интеллект, мудрость, харизма, комплекция) и его вещей в процесс игры. Определяются правила передвижения по разным типам местности, условия отдыха. Больше всего этот раздел касается правил боя. Подробно расписывается как наносятся раны и проводится лечение, какими могут быть атаки и как используются бонусы расы, оружия или других свойств в процессе боя.   Третья часть книги Dungeons & Dragons: Player's Handbook посвящена магии и правилам ее использования. В этом разделе приводится список всевозможнейших заклинаний, который занимает целых 80 страниц! У каждого заклинания есть уровень, начиная с которого его можно использовать, дальность действия, время для его совершения, и три магические составляющие: вербальная, соматическая и материальная, без использования которых заклинание невозможно.   В приложениях приводятся состояния, которые могут получить персонажи (зачарованный, отравленный, испуганный), монстры, с которыми они будут сражаться, боги, которые могут помогать и мешать героям в их приключениях, миры и локации вселенной Dungeons & Dragons.       Dungeons & Dragons: Master's Guide дает все необходимое для создания легендарных историй в самой популярной вселенной ролевых фентези игр. Книга мастера состоит из трех разделов, первый из которых посвящен созданию вселенной, где будут происходить приключения команды игроков.   Книга мастера состоит из трех разделов, первый из которых посвящен созданию вселенной, где будут происходить приключения команды игроков. Можно использовать любые "готовые" вселенные: Вестерос, Средиземье, Терринот, Подземелья и драконы. Мастер может как строго следовать правилам выбранного мира, так и менять их на свое усмотрение.   Если мастер хочет создать собственную вселенную, то в первом разделе описано как создавать мир, его богов, государства, народы (расы, языки, типичные черты), организации (военные, религиозные, криминальные), глобальные события (войны, эпидемии, природные катаклизмы) и многое другое.   Второй раздел книги Dungeons & Dragons: Master's Guide посвящен созданию сюжета игры, ее сценария или кампании. Мастер может как следовать готовым сценариям (Сокровища драконов, Пробуждение Тиамат), так и придумывать собственные. Они могут основываться на уже известных мастеру сюжетах (книги, компьютерные игры, кинофильмы) или могут быть придуманы "с нуля".     Dungeons & Dragons: Monster Manual - это новое, пятое издание книги, где собрано более сотни монстров вселенной Dungeons & Dragons. Среди монстров, представленных в книге, есть и выходцы из древних мифов и легенд (сатиры, джинны, циклопы, кентавры), и реальные животные (динозавры, медведи, вепри, летучие мыши), и существа, характерные исключительно для вселенной Dungeons & Dragons (бехолдеры, юголоты, драйдеры, куо-тоа).   Каждый монстр снабжен художественным описанием и списком игровых характеристик. Как и персонажи, монстры обладают разным уровнем шести основных характеристик (сила, ловкость, интеллект, мудрость, харизма, комплекция). В описании каждого монстра также указывается его скорость, класс брони, навыки, иммунитет к чему-либо, уникальные способности и уровень владение магией.   Очень важен размер существа. Один и тот же монстр может быть разных размеров (крошечный, маленький, средний, большой, огромный, циклопический), от которых напрямую зависит его уровень жизни (хит поинты), скорость, ловкость и другие показатели.   Наверно, самым важным показателем монстра является его угроза, опасность (challenge). Она колеблется от 0 (кошка, бабуин) до 30 (тарраск). Данжен-мастер при развитии сюжета ролевой игры должен так подбирать монстров, чтобы их уровень угрозы был примерно равен уровню прокачки персонажей. Чем больше опасность монстра, тем больше очков опыта получит герой за победу над ним. Например, за монстра 5 уровня начисляется 1800 очков, а за 15 - 13 000 очков.    А если вам кажется, что в представленной книге Dungeons & Dragons: Monster Manual недостаточное разнообразие монстров, вы можете использовать монстров из других игровых систем, например Pathfinder. Конечно, игрокам самим придется подстраивать их показатели и характеристики под правила вселенной Dungeons & Dragons. Вы можете ознакомиться со списком всех монстров по этой ссылке.     Dungeon Master's Screen (Fifth Edition) -  очень удобный и полезный аксессуар для ведущего фентезийных ролевых игр, в частности Dungeons & Dragons. Эта ширма из четырех панелей имеет довольно большие размеры, позволяющие мастеру скрывать от остальных участников свои записи, результаты бросков, но в то же время она дает возможность следить за всем, что происходит в игровой зоне.   Данное издание Dungeon Master's Screen называется Reincarnated, обновленное ("перевоплощенное"), потому что после выхода ширмы пятого издания, производитель получил множество предложений от фанатов этой непревзойденной ролевой игры и, идя им навстречу, решил изменить ее дизайн и информацию для ведущего.   С внутренней стороны Dungeon Master's Screen для данжен-мастера подготовлена информация, которая наиболее часто необходима при ведении партии, освобождая его от долгого перелистывания и поиска этой же информации в книге мастера.   Первая панель отведена действиям во время боя: наложить заклинание (cast a spell),  рывок (dash), использование магической вещи/предмета/особого свойства и другие. Далее приводится памятка, что игрок может выполнить на своем ходу и описание таких понятий, как прыжок в длину и в высоту, удушение, а также условия потери концентрации при сотворении заклинаний.   Вторая панель описывает состояния, которые может получить персонаж или существо: отравленный, очарованный, ослепленный, окаменевший, испуганный и другие.   Третья панель отведена под список навыков и связанных с ними способностей: акробатика-ловкость, медицина-мудрость, убедительность-харизма и другие. Приводятся классы защиты (Armor Class) разных материалов: стекло/лед 13, камень 17, железо/сталь 19, адамантин 23. Таблица зависимости хрупкости и упругости предметов от их размеров, степень урона в зависимости от уровня и жестокости.   На четвертой панели Dungeon Master's Screen Reincarnated (Fifth Edition) приводятся таблицы стоимости ночлега и еды (нищенская, бедная, скромная, богатая, аристократическая), эля и вина, затемненных помещений, способов освещения и их длительности (свеча, лампа, факел), бытовые услуги от неигровых персонажей и их стоимость.     Вы можете ознакомиться с базовыми правилами по ссылке.        

SALE
FREE
ХИТ
PRO
Есть в наличии
4999 грн

Игра «Следопыт» дает возможность стать главным персонажем невероятного приключения. Вы сами решаете, какой путь выбрать, и сами пишете свою историю! Вы можете стать отважным воином, который мастерски владеет холодным оружием и бесстрашно разит противника в ближнем бою. Или, быть может, вам по душе роль клерика, который при помощи божественных сил может, как вернуть жизненные силы союзнику, так и дать отпор врагу.  Если хитрость и ловкость вы цените выше других качеств, то вам подойдет роль вора. А если вы хотите плести заклинания и управлять стихиями, то вы можете стать магом.   Pathfinder Roleplaying Game: Core Rulebook - это более чем 600 страниц правил, где подробно объясняются все тонкости и условия ведения ролевой игры в фентези мире Pathfinder. Детально описаны система боя  и особенности развития персонажа, его способностей (Skills) и навыков (Feats). Семь рас (гномы, эльфы, карлики, халфлинги, люди, полуэльфы и полуорки) и одиннадцать классов для создания персонажа (варвар, бард, клерик, друид, боец, монах, палладин, рейнджер, вор, маг, волшебник), новые заклинания и предметы. Все это сделает ваше новое приключение в мире фентези увлекательным и непредсказуемым.   При достижении определенных условий (уровня, способностей, умений и т.п.) герои могут получить класс престижа. Это может быть танцующий в тени (Shadowdancer), который может призывать тени к себе на службу; дуэлянт (Duelist) с невероятным умением обращаться с мечом; ученик дракона (Dragon disciple), который может превращаться в дракона и творить могущественные заклинания и другие виды классов.   Особенно много места уделено магии и магическим предметам: из 576 страниц не меньше 250 отводится на список заклинаний разных уровней сложности, их описание и классификацию, на волшебные кольца, зелья, свитки и другие магические артефакты.   Также уделено внимание и самой вселенной Pathfinder: идет описание погоды, условие создания ловушек, подземелий, правила перемещения по дикой местности, городским кварталам. Правила создания неигровых персонажей, которые будут жить в указанных землях. Есть отдельная глава для мастера игры, где определяются его основные обязанности и правила ведения сюжета приключения.  

FREE
PRO
Есть в наличии
2199 грн
2-4
12+
180'

Самая известная книга в жанре «фентези», культовая кинотрилогия, настольная игра, включенная в ТОП-10 лучших настольных игр мира. Кажется, что все продукты из мира Средиземья, придуманного гениальным английским писателем Толкиеном просто обречены на успех! Но в этом нет ничего мистического. Просто так случилось, что и книгу и фильм и игру создавали настоящие профессионалы своего дела.   Именно поэтому War of the Ring - игра, которая непременно должна быть в коллекции всякого уважающего себя любителя настольных игр. Ведь вас ожидают кровопролитные и масштабные сражения с полчищами Саурона (игра содержит более 200 пластиковых фигурок!) на просторах охваченного войной Средиземья, в которых вы сможете либо выступить на стороне свободных народов, либо примерить на себя корону Властелина тьмы. Но все масштабные и кровопролитные сражения Войны за Кольцо пройдут напрасно, если судьба Кольца всевластья не будет решена в интересах той или иной противоборствующей стороны. А посему один из игроков обязан довести Фродо до жерла Ородруина, а другой, при помощи девятки Назгулов, помешать планам Братства и похоронить надежды Средиземья. Подобная смесь сражений и хитрости, стратегии и тактики, удачи и холодного расчета, помноженная на великолепное качество исполнения игровых компонентов заставят вас позабыть обо всем на свете, едва только вы сядете за игровой стол.

FREE
PRO
Есть в наличии
3599 грн

«Клинки во тьме» — это настольная ролевая игра о группе дерзких авантюристов-основателей преступной организации на тёмных улицах индустриального и одновременно мистического города. Ассортимент приключений велик: ограбления, погони, побеги, опасные сделки, кровавые схватки, аферы, предательства, победы и... смерти. Игра покажет, сумеет ли команда новичков выжить в конкуренции с опытными бандитами, противостоять могущественным семьям аристократов, мстительным призракам, городской страже и собственным губительным страстям...   «Мстители» — это дополнение для игры «Клинки во тьме», в котором игроки, в отличие от базовой игры, примерят на себя шкуры хороших парней. Ну, насколько можно представить хорошее в городе-порте Даскволе. В брошюре о 32 страницах в мягком переплёте — новый тип команды, правила по новым территориям и активам, дополнительные осложнения и действия во время передышки, а также иные правила и настройки, которые будут полезны народным мстителям!   Внимание! Это дополнение, и для игры необходима базовая книга «Клинки во тьме».

ХИТ
Есть в наличии
135 грн

Добро пожаловать на борт «Обречённого корабля», первого большого приключения для игры «Кориолис. Третий Горизонт», задания, при выполнении которого персонажи игроков должны будут узнать, что случилось с пропавшим ледовозом — и столкнуться со смертельной угрозой, стоящей за этим загадочным происшествием. «Обречённый корабль» — это история о трагической судьбе ледовоза «Ора́н-2» и его экипажа. Задание, которое начинается с невинной беседы в чайхане «Вахиб», оказывается спасательной операцией с тайной, сверхъестественной подоплёкой.   Внимание! Для игры требуется основная книга правил Coriolis: Third Horizon.

NEW
ДОП
Есть в наличии
260 грн

Два года назад руководитель научной экспедиции Джарума Хад Пелетер и её команда с исследовательского судна «Гяан-V» сделали выдающееся открытие. Пунктом их назначения была удалённая система Эреку на задворках Алгольской Тропы. Там находится маленькая планета Изир, которую, словно клетка, окружает преломляющая свет чёрная Вуаль — таинственный артефакт неизвестного происхождения с шестиугольной структурой. Результатом экспедиции стали полученные с сенсорных зондов данные: структура выделяет загадочную энергию с характерной частотой. После долгого сна Вуаль пробудилась. Сценарий начинается в 60 ц. к., в сегмент Странника. До Циклад остаётся два сегмента. Персонажи игроков — учёные, работающие на научное подразделение Консорциума — «Фонд». Они находятся на исследовательской станции СФ-7 на орбите газового гиганта Зин и, согласно официальным документам, контролируют геологоразведочные и горнодобывающие работы в этой части космоса. Спутники Зина — Эод, Сантир и (в наибольшей степени) Калест — богаты полезными ископаемыми, но в последний цикл основные усилия «Фонда» были сосредоточены на вводе в плотную атмосферу самого газового гиганта сенсорных зондов и других спускаемых аппаратов. Добро пожаловать в «Песнь Джарумы»! Это отдельный от основной кампании сценарий, рассказывающий об инциденте, в результате которого в пространстве Третьего Горизонта появились Эмиссары. Сценарий состоит из трёх частей и рассчитан всего на несколько часов игры. Лучше всего использовать это приключение в качестве эпилога к «Тайне Эмиссара», поскольку сюжет «Песни Джарумы» повествует о недавнем прошлом Горизонта.   Внимание! Для игры требуется основная книга правил Coriolis: Third Horizon.

NEW
ДОП
Есть в наличии
199 грн

Эхо прошлого. Голоса, говорящие о важности предстоящей задачи. Капитан Иа Кашарес: «Колония Цубари отправила призыв о помощи, и мы — часть спасательной миссии, сформированной в ответ на этот призыв. Мы не знаем, чего ожидать в Таоане, — вы все слышали сообщение. Нас сопровождает эсминец Легиона «Зафира», и мы входим во врата сразу после него».   Назойливое настоящее. Красные и белые огни, вопли сирен, отяжелевшие ото сна головы, тошнота и негнущиеся суставы. Никаких приказов, никаких объявлений — только холодный пол под ногами и ватные тела. Непослушные пальцы набирают код доступа к шкафчику с личными вещами, и вы начинаете неуклюже одеваться. Кто‑то из вас хрипло приказывает сервисной системе прибавить яркость освещения, но ничего не происходит. Вы обращаетесь к корабельному компьютеру, но в ответ слышите только молчание. Вы смотрите на спиральную лестницу, ведущую на верхние палубы, а затем — на вмонтированные в пол красные световые панели, то и дело вспыхивающие серией коротких белых проблесков. Аварийное освещение. Авария.   Колония в системе Таоань послала аварийный сигнал и пропала из эфира. В ответ на сигнал фракции спешно сформировали на «Кориолисе» спасательную экспедицию, основным кораблём которой стал списанный круизный лайнер по имени «Газали». Персонажи игроков — участники этой спасательной экспедиции, которые погрузились в криосон перед прыжком во врата. Ничто не предвещало беды, но, очнувшись в красноватом сумраке, под рёв аварийных сирен, они понимают, что что‑то пошло не так и что путь к спасению лежит сквозь тёмные коридоры смертельно раненного корабля. Но что произошло, пока они спали в криокамерах? И суждено ли им пережить последний рейс «Газали»?   Внимание! Для игры требуется основная книга правил Coriolis: Third Horizon.

NEW
ДОП
Есть в наличии
305 грн

— Мы ещё столького не знаем о левитании! — восклицает перебравший вина атташе по науке Колониального агентства. — Например, почему из-за него одни существа вырастают крупнее других? Попомните мои слова, мы пока что не видели и крупицы его истинных возможностей! Арзахельская жрица Йорунга кивает и улыбается — выверенно, вежливо. Тем временем один старик, тоже из местных жителей, берёт тебя за руку и указывает в сторону горизонта — вдаль, туда, где гигантские деревья возвышаются над поверхностью этой лесистой луны, словно горный кряж. — Погляди, как пляшут джируны, — бормочет он. Из-за сильного акцента слова старика трудно разобрать, но ты смотришь туда же, куда и он, — на кружащиеся в небе птичьи стаи. Тысячи джирун выписывают в лучах медленно заходящего солнца немыслимые спирали. Расходящийся волнами блеск их ярких перьев завораживает. — Дурное знамение — так говорят лесные джинны. Когда умолкают барабаны, просыпается Зверь. Если не послушаете меня, всем грозит беда.   Третий Горизонт полон странных миров и чудесных историй, и этот сборник сценариев позволит персонажам игроков стать героями этих историй. На страницах этой брошюры ты найдёшь три коротких приключения и одну декорацию, благодаря которым твои игроки побывают в самых разных уголках Горизонта — от дремучих лесов Арзахеля до знойных улиц Мераби, нефтяной столицы Лубау.   Краткое содержание: • «Майранский портной» ввергнет героев в пучину тайн и интриг Города Ликов и его могущественных правителей; • «Глаза Зверя» перенесут персонажей игроков на Арзахель, лесную луну, где им предстоит сделать выбор между верой в Ликов и рационализмом научного подхода; • «Алгебра Ликов» поведает о расследовании загадочного убийства, совершённого в деловом метрополисе Мераби; • декорация «Оазис Махенджи» включает в себя описание пустынного оазиса, в том числе карты, персонажей ведущего, а также идеи для будущих приключений.   Внимание! Для игры требуется основная книга правил Coriolis: Third Horizon.

NEW
ДОП
Есть в наличии
285 грн
2-5
5+
30'

Кругозорник - суперувлекательная игра для детей, вобравшая в себя механики лучших игр для компаний и вечеринок: Диксита, Активити, Кодовые имена. С ней ребёнок научится запоминать значения слов и проводить между ними ассоциативные связи (вода-снег-ледник-гололёд и тому подобное).   В набор игры Кругозорник входит почти 160 карт с картинками и подписями, где могут быть изображены как предметы (водоросль, ледник, алмаз, болото), так и понятия (воздух, южный полюс, экватор, фотосинтез). Эти карточки настолько универсальны, что их можно использовать в трёх совершенно разных игровых режимах, описанных ниже.   Некоторые простые слова ребёнок может уже знать и понимать их значение, некоторые, например, электричество, ему ещё мало известны. Авторы рекомендуют перед игрой убрать карточки с незнакомыми словами, которые потом можно будет вернуть, предварительно объяснив ребёнку их значение.   Первый вариант игры очень похож на "взрослый" Диксит и Кодовые имена. В нём на столе выложено 15 карт и у каждого игрока на руках тоже по несколько карт с картинками. Активный игрок получает задание: описать остальным участникам слово с одной из карточек на столе пользуясь картами на руке. Например, нужно объяснить слово на столе "водоросль" и он выбирает карточки с руки "вода" и "болото". Остальные участники должны понять логику карт-подсказок и выбрать на столе из 15 ту карту, которая, по их мнению, была загадана. За успешное отгадывание загадывавший и отгадавшие получают победные очки и тот, кто первым наберёт 15 очков, станет победителем.   Второй вариант игры Кругозорник - это отгадывание слов как в Активити или в Крокодиле. Игрок открывает карту со словом-заданием, которое он должен объяснить остальным пантомимой, рисунком или другими словами. Как и в предыдущем варианте, участники получают победные очки за правильные ответы и набравший 15 очков становится победителем.   Третий вариант игры совершенно не соревновательный и больше направлен на спокойное развитие мышления ребенка. На стол кладутся две случайные карты, и игрокам раздаётся по 5 карт на руки. Участники должны по очереди выкладывать карты на стол, слева или справа от начальных карт, формируя непрерывную цепочку. Главное правило - новая карта должна быть ассоциативно связана с предыдущей. В этом режиме взрослые могут объяснить детям, что общего между фотосинтезом и водорослями, ледником и вершиной, снегом и алмазом, вводя потихоньку их в понимание основных законов окружающего мира!

Есть в наличии
449 грн
1-8
8+
15'

Спасибо, что посетили наш Магомаркет. У нас вы найдете лучшие мечи и стрелы по ценам производителя, наши эльфы-консультанты помогут вам выбрать броню согласно вашему уровню, а цены приятно удивят даже самых скупых гномов! В отделе магических зелий вас ждут самые свежие эликсиры и настойки - алхимикам и лекарям скидки 10 %! Магомаркет - золото нам, радость вам!   Magic Maze (Магомаркет) - необычная кооперативная игра, где участники в роли банды типичных фентези-героев (варвар, эльф, маг и гном), проникли в магический супермаркет с целью украсть для себя ценные товары.   Первая изюминка игры Магомаркет заключается в том, что игровой процесс проходит в режиме реального времени, отмеряемого песочными часами. Пока сыпется песок, игроки должны переместить фишки героев в нужные отделы супермаркета и быстро вывести их с наворованным через главный выход.   Вторая изюминка этой кооперативной игры в том, что у каждого участника будет свое уникальное действие/действия, а персонажи будут общими. Например, игрок может двигать фишку только направо, или только налево. То есть, чтобы полноценно передвигать персонажа по полю, игроки должны поочередно применять к нему свои уникальные действия. Но и это еще не все - в процессе игры участникам запрещается общаться между собой, поэтому если фишка "застряла" и ждет участника с конкретным действием, ему можно об этом напомнить только многозначительным взглядом, жестом или постучать специальной фишкой по столу рядом с тем местом, где требуется его внимание.   Ограбление Магомаркета начинается со стартовой плитки поля, где размещаются фишки персонажей. Запустив часы, игроки одновременно начинают передвигать фишки по полю согласно доступным им направлениям. Также игрокам будут доступны особые действия: открыть новую плитку поля, воспользоваться телепортом и другое.   Авторы игры Magic Maze предусмотрели 17 игровых сценариев, вносящих новые правила, и делающих игру более разнообразной. Например, на одной клетке может находиться только одна фишка, герой-гном благодаря своему маленькому росту может использовать мышиные норки в стенах и так далее.   Когда герой попадает на клетку с интересующим его товаром (для эльфа лук, для гнома топор), он замирает и ждет, пока сообщники тоже не доберутся до своих клеток. Как только все герои "украли" необходимое, игрокам нужно срочно найти на одном из тайлов символ выхода и направить туда фишки воришек. Команда игроков побеждает, если все герои успешно покинули Магомаркет с награбленным, и проигрывает, если хотя бы один не успел покинуть здание до истечения времени.    Конечно, даже телепатам будет сложно так скоординировать свои действия, чтобы всё успеть, поэтому в  игре предусмотрено увеличение лимита времени - на некоторых клетках игрового поля будут нарисованы песочные часы, и когда фишка попадает на такую клетку, часы переворачиваются, давая игрокам новый запас времени.

FREE
Есть в наличии
905 грн
2-5
8+
15'

Данное издание является облегченной карточной версией «Монополии», игры, которая, несмотря на почти столетнюю историю, продолжает оставаться одной из самых продаваемых и популярных настольных игр в мире, в которую хотя бы раз сыграл каждый десятый житель нашей планеты. «Монополия. Сделка» - динамичная захватывающая игра, где удача зависит от каждой карты! Выигрывает тот, кто собирает три монополии – полных набора объектов собственности. Но будь осторожен, на пути к заветной монополии тебя будут поджидать разнообразные неприятности в виде старых долгов, которые придется возвращать, вынужденных, нечестных или сорвавшихся сделок. Да мало ли опасностей поджидает начинающую акулу бизнеса в безбрежном и мутном океане финансов! Компоненты игры выполнены из качественных материалов, а упаковка настолько компактна, что ее можно спокойно положить в карман, и это преимущество, несомненно, оценят те, кто любит брать настольные игры в путешествия!

Есть в наличии
179 грн
2+
12+
30'

Pixel Tactics 2 - это самостоятельное и независимое продолжение популярной дуэльной стратегической игры Pixel Tactics.   В наборе по прежнему 50 карт - по 25 каждому игроку. Эти карты представляют собой новых пиксельных героев, с новыми способностями, из которых игроки будут собирать свои боевые отряды.   В первую очередь для команды героев определяется лидер - каждый игрок в начале игры тасует свою колоду и берет из нее пять карт. Одного из персонажей игрок определяет лидером и выкладывает перед собой, а четыре оставшиеся карты оставляет на руке, которые потом сможет выкладывать вокруг лидера в процессе игры, формируя боевое построение 3х3 карты.   Первый ряд сетки называется авангардом, карты второго ряда состоят из двух флангов и центрального лидера, последние три героя в третьем ряду формируют тыл. Одна из ключевых фишек серии игр Pixel Tactics заключается в том, что способности и эффективность использования героя будут зависеть от того, в какое конкретно место будет помещена его карта.   Каждый игрок в свой ход может выполнить 6 действий - по два для каждого ряда карт. Игрок может потратить одно действие, чтобы взять в руку новую карту из своей колоды, разыграть одну карту с руки в любую свободную область вокруг лидера, атаковать героев соперника, переложить карту персонажа на любое другое свободное место в сетке отряда. Некоторые карты можно разыграть как особое событие (приказ) и отправить в сброс. В игре Пиксель Тактикс 2 есть также новая игровая механика - операции - это те же карты событий, но их эффект может длиться несколько раундов, что отмечается специальными жетонами времени.   Ключевым действием в игре выступает атака. Игрок выбирает одного атакующего персонажа в текущем ряду и определяет цель, выполняя действие, указанное на карте персонажа в поле "атака". В первом ряду, конечно, лучше располагать рыцарей и воинов, у которых уровень ближней атаки самый высокий, лучников и магов лучше располагать по флангам и в тылу, чтобы они могли вести дальние атаки. Некоторые персонажи обладают свойством "перехват", которое пресекает любые дальние атаки по юнитам, находящимся за "спиной" персонажа. Атака наносит юниту ранения, которые представлены жетонами. Когда количество ранений становится равным уровню жизни персонажа - он погибает.   В игре Пиксель Тактикс 2 побеждает тот игрок, кто первым убьет лидера противника, сведя до нуля его уровень жизни. Когда лидер повержен, его карту забирает победитель, после чего начинается новая партия. Игроки сами определяют, сколько игровых партий они разыграют. Побеждает тот игрок, которых соберет больше всего карт лидеров соперника.   Pixel Tactics 2 вы можете использовать вместе с первой игрой Pixel Tactics, проводя командные сражения 2х2 или 3х3 игрока - в правилах подробно описывается, как это делать. Также Pixel Tactics 2 может выступать как простое дополнение, увеличивая выбор героев и, следовательно, вариативность и реиграбельность партий.

Есть в наличии
315 грн
2+
12+
30'

Пиксель Тактикс 3 - это самостоятельное и независимое продолжение популярной дуэльной стратегической игры Pixel Tactics.   В наборе по прежнему 50 карт - по 25 каждому игроку. Эти карты представляют собой новых пиксельных героев, с новыми способностями, из которых игроки будут собирать свои боевые отряды.   В первую очередь для команды героев определяется лидер - каждый игрок в начале игры тасует свою колоду и берет из нее пять карт. Одного из персонажей игрок определяет лидером и выкладывает перед собой, а четыре оставшиеся карты оставляет на руке, которые потом сможет выкладывать вокруг лидера в процессе игры, формируя боевое построение 3х3 карты.   Первый ряд сетки называется авангардом, карты второго ряда состоят из двух флангов и центрального лидера, последние три героя в третьем ряду формируют тыл. Одна из ключевых фишек серии игр Pixel Tactics заключается в том, что способности и эффективность использования героя будут зависеть от того, в какое конкретно место будет помещена его карта.   Каждый игрок в свой ход может выполнить 6 действий - по два для каждого ряда карт. Игрок может потратить одно действие, чтобы взять в руку новую карту из своей колоды, разыграть одну карту с руки в любую свободную область вокруг лидера, атаковать героев соперника, переложить карту персонажа на любое другое свободное место в сетке отряда. Некоторые карты можно разыграть как особое событие (приказ) и отправить в сброс. В игре Пиксель Тактикс 3, как и в Пиксель Тактикс 2, есть также новая игровая механика - операции - это те же карты событий, но их эффект может длиться несколько раундов, что отмечается специальными жетонами времени.   Ключевым действием в игре выступает атака. Игрок выбирает одного атакующего персонажа в текущем ряду и определяет цель, выполняя действие, указанное на карте персонажа в поле "атака". В первом ряду, конечно, лучше располагать рыцарей и воинов, у которых уровень ближней атаки самый высокий, лучников и магов лучше располагать по флангам и в тылу, чтобы они могли вести дальние атаки. Некоторые персонажи обладают свойством "перехват", которое пресекает любые дальние атаки по юнитам, находящимся за "спиной" персонажа. Атака наносит юниту ранения, которые представлены жетонами. Когда количество ранений становится равным уровню жизни персонажа - он погибает.   В игре Пиксель Тактикс 3 побеждает тот игрок, кто первым убьет лидера противника, сведя до нуля его уровень жизни. Когда лидер повержен, его карту забирает победитель, после чего начинается новая партия. Игроки сами определяют, сколько игровых партий они разыграют. Побеждает тот игрок, которых соберет больше всего карт лидеров соперника.   Pixel Tactics 3 вы можете использовать вместе с любой игрой серии Pixel Tactics, проводя командные сражения 2х2 или 3х3 игрока - в правилах подробно описывается, как это делать. Также Pixel Tactics 3 может выступать как простое дополнение, увеличивая выбор героев и, следовательно, вариативность и реиграбельность партий.

Есть в наличии
285 грн
2-4
6+
30'

Космическая эра человечества вот-вот начнется - людей посылать пока еще опасно, но уже десятки вездеходов бороздят поверхности неизведанных планет и собирают ценнейшие для науки образцы. Их движение по планете определяется специальной программой-алгоритмом, за которую отвечает оператор машины - прогер. Вам предстоит взять на себя роль управляющего вездеходом и составить самую лучшую траекторию движения аппарата для сбора научных образцов.   Прогеры - семейная стратегия для 2-4 участников, обучающая игроков умению просчитывать свои ходы и планировать (строить алгоритм) последовательность действий, приносящую наилучший результат.   Каждый игрок получает по фишке вездехода и лаборатории, которые размещает в углу игрового поля. На само поле в определенные точки выкладываются фишки образцов жизни. Ваша задача - собрать несколько таких образцов и доставить в свою лабораторию.   Правила игры Прогеры могут быть как упрощенными, если среди участников дети младше десяти лет, и полные, когда дети выше десяти лет могут играть наравне со взрослыми.   Игра Прогеры может похвастаться высокой реиграбельностью. Этот "взрослый" термин означает, что садясь за игру снова и снова, она вам не надоест и игровой процесс будет каждый раз как в новинку! Это достигается за счет того, что каждый раз перед игрой будет формироваться совершенно новый ландшафт планеты - специальные прямоугольные блоки, символизирующие холмы на планете, могут быть выложены на игровое поле сотнями разных способов, отчего игрокам каждый раз придется искать новые пути к достижению победы.   Когда подготовлен ландшафт и все фишки заняли свои места, участники получают ключевой компонент игры - карты команд. Каждая такая карта будет определять последовательность движений вездехода: прямо, поворот налево/направо, подъем на возвышенность и другие.   В упрощенном варианте игры каждый участник создает свою программу, выкладывая перед собой от одной до трех карт. Его вездеход движется согласно этой цепочке действий и автоматически собирает жетоны жизни, если пересекает клетки, где они расположены. Образцы жизни на планете встречаются разных видов, поэтому участникам, как настоящим ученым, стоит собирать разные виды. Чем разнообразнее будут образцы, тем больше победных очков они принесут и наоборот, если образцы будут однотипные, то будут меньше стоить. Побеждает игрок, первым набравший семь очков.   Полный вариант игры Прогеры сложнее, но намного интереснее, требуя от участников большего внимания и обдумывания своих действия. В этот раз прогеры вынуждены пользоваться общим алгоритмом. Цепочка из карт действий будет общая - например, если первый игрок выложил карты прямо-налево-прямо, то следующий игрок может использовать эту же последовательность, дополнить ее или изменить. В усложненном варианте опытные игроки могут использовать особые карты повтора - направление движения остается прежним, но повторяется несколько раз. Возможность подстраивать под свои нужды созданный до вас алгоритм облегчит и ускорит достижение вашей победы. В усложненном варианте побеждает участник, набравший 9 очков за собранные образцы жизни.

Есть в наличии
625 грн
3-5
10+
60'

Искусство многолико, оно сопровождало человека всегда. От грубых рисунков на стенах пещер времён Палеолита до сверкающих в неоновом свете кокошников Оли Поляковой, всё это – искусство. Знаменитый игродел Райнер Книция, отец таких игр как «Тигр и Евфрат», «Amun-Re», «Дорога на Эльдорадо», «Затерянные города», «Баталия» и «Черепашьи бега», предлагает нам приобщиться к самобытному современному искусству. Это не чопорные дамы Рубенса, не “Девятый Вал” Айвазовского, это вещи гораздо более дерзкие, порой – кричащие, порой – странные до безумия. Игроки здесь будут представлять именитые музеи мира, соревноваться предстоит в рамках самых шикарных арт-аукционов современности, а объектом торгов выступят предметы современного изобразительного искусства. Кто же те художники, чьи картины для игроков станут желанным призом? Это  художники наших дней, каждый из которых обладает узнаваемым стилем и весьма броским шармом. Даниэль Мелим – мастер граффити. Его работы дышат городом, вдохновляются суматошным ритмом цивилизации. Яркие краски плавно перетекают в строгие и реалистичные лица, будто проступающие сквозь камень и метал.  Мануэль Карвальо – концептуалист, чей стиль лежит на грани чётких образов и ярких, ослепительных цветовых схем. Рафаэль Сильвейра – постмодернист. На его полотнах природа и человек переплетены настолько плотно, что кажутся единым целым. Дамы с цветами в волосах, гротескное окружение, в котором улавливаются привычные бытовые нюансы… Сильвейра не сдерживает свою творческую фантазию, и результатом этого выступают картины столь же диковинные, сколь и притягательные. Рамон Мартинс – нонконформист. Отбросив строгие каноны классики и скобы условностей, Мартинс рисует людей, окружённых ореолом многоцветья. Его работы удивительно детальны и несут на себе отпечаток философского настроения автора. Сигрид Талер – сюрреалистка. Её работы кажутся схематичными, а порой и вовсе небрежными. Мягкие линии, часто холодный серый или тёмный фон. Талер предлагает нам скорее художественные концепции, нежели привычные завершённые работы. В начале партии все карты-картины замешиваются в общую колоду, а игроки получают ширмы и стартовый капитал. Игра идёт четыре раунда. Активный игрок выступает в роли аукциониста, и организует торги. Для этого он разыгрывает картину с руки. Тип самого аукциона определяет текст, указанный на карточке картины. А дальше всё по правилам аукциона. Игрок, заявивший наибольшую ставку, покупает картину и платит деньги аукционисту. Если в процессе торгов аукционист сам выкупает свой лот, он уплачивает деньги банку. Раунд завершается, когда открывается пятая картина одного из художников. По количеству проданных на аукционе картин различных авторов, игроки составляют рейтинг популярности. Такой рейтинг весьма важен с точки зрения игромеханики, ведь картины тройки самых популярных художников растут в цене за счёт ажиотажа. В финале игры, игроки продают банку все картины, полученные ими на аукционе по ценам, сформированным игровым процессом. Типов аукционов в игре пять. Открытый аукцион. Тут всё просто: игроки делают ставки в открытую, в любом порядке. Тайный аукцион. В рамках такого действа, игроки делают ставки не оглашая их. Для этого каждый игрок просто выбирает нужную сумму, и прячет жетоны денег в кулаке. Одна ставка. Такой аукцион завершается после одного круга. Все игроки делают ставки, последней ставку делает сам аукционист. Фиксированная цена. Аукционист назначает цену за картину. Далее определяется порядок очередности участия игроков. Игрок либо покупает картину, и тем самым завершает аукцион, либо отказывается, и тогда возможность купить или отказаться получает следующий участник. Два лота. Аукционист оглашает торги сразу за две картины одного художника. Сами торги разыгрываются по правилам второй карты. Победивший в таком аукционе получает сразу обе картины. После четырёх раундов игроки продают банку свои картины, и самый богатый из игроков признаётся победителем и истинным знатоком современного искусства! Окунитесь в мир денег и картин, испытайте азарт истинных ценителей! “Modern Art” раскроет для вас тайны самых шикарных мировых аукционов.

ХИТ
Есть в наличии
750 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

+ большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
+ бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
+ накопительная скидка с первой покупки;
+ скидки при покупке сразу нескольких игр;
+ сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
+ оплата при получении;
+ любые игры под заказ;
+ помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 10 лет, за которые выполнили более пятидесяти тысяч заказов и 99,99% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык