Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы. Данные протекторы подходят для следующих настольных игр: + Activity (Активити) + Cyclades (Киклады) + Dominion (Доминион) + Memoir'44 (Мемуары'44) + Stone Age (100000 лет до нашей эры) + Stone age. Style is the Goal (100000 лет до нашей эры: Роскошь каменного века) + Summoner Wars: Master Set (Войны Призывателей: Основной набор) Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.
Новые поступления
Это стартовый набор для двух игроков, который позволят быстро начать сражение в воздушном пространстве Второй Мировой. Выбирайте самые знаменитые самолеты в истории воздушный сражений и устройте смертельное соревнование! Все зависит не только от умения, но и от улыбки Госпожи Удачи! Это игра о воздушных сражениях во времена Второй Мировой войны, которые отыгрываются на гексагональной карте. В этом наборе Вы найдете самолеты первых лет конфликта. Игроки определяют инициативу, делают ходы самолетами и отыгрывают атаки. Победа определяется либо уничтожением всех машин противника, либо выполнением задания. Дополнительные правила описывают механику облаков, областей арт-обстрела, заградительных дирижаблей и даже ночного боя! Что интересного: Быстрая игра – один ход за 10-15 секунд! Каждый гекс примерно равен 500 ярдам Шесть уровней высоты! Маневры и погони! Масштаб 1/100
Изучая историю средневековья, вы наверняка слышали о разных правителях, прозванных "собирателями земель", то есть присоединявшими новые территории к своим королевствам и княжествам. Расширять границы своего государства - дело непростое, но игра Kingdomino в лёгкой игровой форме покажет, что даже в этом деле нет ничего сложного, если есть голова на Многие из нас выросли на сказках. На тех историях, в которых обязательно есть безутешная Принцесса, на страже которой стоит злой и жадный Дракон, а ещё есть отважный Рыцарь, готовый пройти сквозь все беды и невзгоды, ради Принцессы. “Fairy Tile” предлагает нам стать творцами такой сказки. Обязательные атрибуты привычны: Рыцарь, Принцесса и Дракон. А вот дальше начинается ваша собственная история. Ключевым элементом истории является размещение игровых плиток-тайлов, каждая из таких плиток – это три соединённых между собой области, выполненные в виде гексов с элементами ландшафта. Таким образом мир будет создаваться в течении игры. В начале игры карты поровну делятся между участниками, и каждый из участников, не глядя, выкладывает свои карты перед собой. Каждый игрок берёт себе верхнюю карту. Такая карта служит заданием. Помимо текста задания на каждой карте есть изображение, художественная врезка и порядковый номер. Последние пригодятся в конце игры. В рамках своего хода игрок может либо “достроить мир”, разместив новую плитку с ландшафтом, либо продолжить свою историю, переместив подконтрольного ему персонажа. Рыцарь ходит на две клетки, Принцесса – на одну (но может перемещаться между замками), а Дракон летает по прямой из конца в конец карты. Простые задания ставят условия, чтобы Рыцарь оказался либо у реки, либо у Замка. Ведь отважному юноше готовы помочь Водные Духи, да и возмущённые родители Принцессы, живущие в Замке, не особенно рады, что её бесценная дочь находится в заложницах у Дракона. Задания сложнее требуют более тесных взаимодействий между персонажами. Например, Рыцарь и Принцесса должны оказаться в одной клетке, или в пределах прямой видимости друг от друга. Ещё игрок может поменять активную карту, убрав её в низ колоды, и взяв новую. В этом случае игрок переворачивает специальный жетон, который служит показателем, демонстрирующим что на следующем своём ходу такой игрок совершит два действия вместо одного. Победит тот игрок, который выполнит все свои задания первым. Победитель выложит все свои карты-задания по порядковым номерам, и ориентируясь по изображениям и текстам на картах, расскажет получившуюся в результате игры историю. “Fairy Tile” простая, замечательно оформленная, и очень атмосферная игра. Она великолепно подойдёт для семейного досуга, собрав детишек и родителей за игровым столом.
История Сигнума начинается у древних стен вольного города Валлора. Спрятанные в его подземельях бесчисленные сокровища издавна служили приманкой для алчных богов и жаждущих величия завоевателей. Валлор - это настоящий город-государство. Внутри него, как в огромном котле, смешались представители разных народов изо всех уголков Сигнума. Никто не считал Империю Грифаримов угрозой для Вольного города. Так было раньше, но сейчас все изменилось. Молодой император Демиан всерьез вознамерился стать императором всего Сигнума. Он считает, что Валлор - причина всех бед, которые обрушились на мир, а посему его нужно очистить от скверны. Отказ от требований молодого императора подчиниться его воле мог означать только одно - войну! На призыв герцога на защиту города выступила молодая воительница Брисса де Молфорн. Она собрала самое необычное войско, куда вошли представители всех сословий и гильдий. Итак, непобедимая армия Империи Грифаримов ждет вас под стенами Валлора. Захотите вы стать под знамена герцога или императора? уцелеет ли мир на этот раз, или его ждет окончательное разрушение - зависит только от вас. Ведь настал ваш черед вести армии к победе, а новые империи - к процветанию.
Летом и осенью 1940 года, после падения Франции, немецкие Люфтваффе столкнулись с Королевскими военно-воздушными силами в первой крупной военной кампании, полностью проводившейся в воздухе - Битве за Британию. Это было прелюдией к запланированному Гитлером вторжению на Британские острова - операции «Морской Лев». Окончательная победа Германии была близка, и британские пилоты храбро бросились в бой, полностью осознавая, чем грозит поражение стране и всему свободному миру. Со стартовым набором Wings of Glory: WW2 Battle of Britain, вы можете воплотить в жизнь эпические воздушные дуэли между асами Оси и союзниками на своем столе. Защитите Великобританию в качестве пилота союзников, управляя одним из самых знаковых самолетов Второй мировой войны, Spitfire, или выполняя опасные миссии в качестве немецкого пилота на мощном истребителе Messerschmitt Bf.109. Wings of Glory - это быстрая игра, которую легко освоить. Cтартовый набор Wings of Glory: WW2 Battle of Britain включает в себя все необходимое для игры в версию времен Второй мировой войны. В этот набор входят четыре самолета, собранных и покрашенных, полноцветный свод правил, буклет сценариев, богатый ассортимент счетчиков, линеек и подставки самолета, чтобы начать игру за считанные минуты!
Мы в жизни не поверим, если кто-то из вас скажет, что в детстве не мечтал о приключениях. Многие из нас росли на различной приключенческой литературе, фантастических рассказах и подобном. Возможно, кто даже играли во всевозможные игры, что переносили нас в далекие уникальные миры. Ну и куда же без фильмов, где всегда происходило много потрясающих событий. Уже после этих первых слов появляется желание собрать все необходимое и отправиться навстречу приключениям. Конечно, это немного трудно организовать, ведь есть работа, учеба или еще какие-то ежедневные обязанности. Ничего страшного – всегда можно найти какой-то выход из подобной ситуации. Мы же предлагаем вам почувствовать себя Индианой Джонсом или Ларой Крофт в настольной игре Потерянные руины Арнака. На этом необитаемом клочке земли у вас есть огромное пространство для исследований, которые обязательно приведут ко многим неожиданным встречам и событиям. Когда-то здесь была древняя цивилизация, от которой остались лишь обломки... Немало артефактов, различных загадок и интересных открытий вас ждут в нашей новой настольной игре Потерянные руины Арнака. Да, это очередная наша локализация, которую мы готовы вам предложить. Мы, как всегда, расскажем вам побольше об этой замечательной игре, чтобы вы понимали, почему же именно ее мы хотим видеть на украинском языке. Одно можно сказать точно: ничего подобного ранее вы не видели. Итак, несколько слов о самой игре. Это приключенческая стратегия, которая использует две крутые механики: выставление рабочих-археологов и колодостроительство. Такого сочетания на столь качественном уровне в настольной индустрии еще не было, поэтому для ценителей именно механизмов в игре она точно достойна внимания. Еще обязательно стоит отметить, что количество доступных действий будет увеличиваться с постепенным исследованием острова. Поэтому ваши возможности в начале партии и в конце будут совершенно разными. Вы – исследователи, которые попали на необитаемый остров, где когда-то была легендарная цивилизация Арнак. Сейчас от нее остались одни руины. Но если хорошо покопаться, можно найти немало полезных артефактов. Правда, и встретиться с охранниками этих земель или с местной фауной вероятность есть. Как и всегда, опасность будет на каждом шагу, но любые жертвы стоят результата ваших исследований. Думаем, что пора наконец-то перейти к самой игре, о которой мы сказали всего несколько слов. Компонентов в настолке Потерянные руины острова Арнак достаточно много: это и разнообразные карты, и жетончики, фигурки и подобное. Начинать стоит, как и в любой другой игре, с подготовки. Разделите все карты на соответствующие колоды: артефакты, предметы и страхи, после чего выложите их в специально отведенные места. Кроме того, на рынке должно быть сразу несколько артефактов и предметов, соотношение которых зависит от раунда. Далее пора переходить на сам остров. Необходимо разместить на нем идолы различных уровней, а также выложить тайлы-блокировщики, если вас меньше четырех за столом. В соответствующие места также выложите тайлы храмов и бонусные жетоны за исследования. Ну и завершить подготовку игрового поля стоит созданием запаса разнообразных ресурсов и других тайлов. Можно переходить к личным планшетам. Не пугайтесь, ведь с ними все просто: возьмите 2 археолога, 4 стартовые карты и две карты страха для вашей колоды, а жетоны исследования положите на соответствующее место на столе. Кажется, все готово для определения первого игрока: им становится тот, кто последний попал в место, где никогда не был. Количество стартовых ресурсов зависит от того, каким вы будете ходить. Должен же последний игрок получить какие-то бонусы! Теперь можно начинать само путешествие к Потерянным руинам Арнака. Всего вас ожидает 5 раундов, в течение которых вы будете пытаться заработать как можно больше победных очков. В этом вам помогут и мощные предметы, и мощные артефакты, и ваше умение управлять людьми и ресурсами. Все участники будут действовать по очереди, а раунд состоит из пяти этапов: 1. Набрать из своей колоды карты до 5. 2. Использовать свои ходы. Здесь вам доступна одно основное действие и множество дополнительных, если такие есть. Об этом будет подробнее дальше. 3. Спасовать, если действий больше нет. 4. Подготовить следующий раунд, перемешав использованные карты и подложив их под низ своей колоды. Кроме того, игровые зоны пополняются необходимыми картами, а маркер первого игрока переходит к следующему участнику. 5. Переместить лунный посох, что отмечает текущий раунд. Больше всего происходит, конечно, во второй фазе, когда вы получаете свой ход. Вам доступны целых 7 вариантов основных действий, но использовать можно только одно из них за раз. Разберемся же по порядку, что вы можете делать. Прежде всего – это то, чем занимаются все археологи. Мы, конечно, о раскопках на пяти выдающихся местах. Благодаря дальнейшему исследованию подобных локаций может стать больше. Отправьте туда своего подопечного, заплатив соответствующую цену перемещения из своих карт. Кстати, это единственный способ, как можно использовать карту страха, других функций она не имеет. Конечно же, на локации, куда вы отправили своего археолога, будет писать награда, которую он вам получит. Очевидно, что на незнакомом острове вы будете открывать новые места. Это просто необходимо, чтобы исследовать эту землю и получать лучшие возможности. За это тоже придется заплатить перемещением, а также специальными "компасами", чтобы не потеряться в джунглях. Кроме того, ваше открытие сразу даст определенные эффекты. Как правило, это что-то хорошее, поэтому игра сама поощряет ваши исследования. К тому же, вы пробудите древнего Стража, который не слишком рад будет вас видеть. Хотя он и не будет действовать моментально, но нагонит на вас страха в конце вашего хода. Но есть способ, как побороть Стража и избежать карты страха. Это еще одно действие, о котором мы поговорим. Достаточно всего лишь заплатить необходимые для его преодоления ресурсы. После этого они переходят на вашу сторону, и могут единовременно вам помочь в вашем приключении. И помните еще об идолах, которые вы находили в ходе исследования? Так вот, кроме того, что они дают победные очки, их еще можно использовать в специальных ячейках. Они также будут давать вам хорошие эффекты, которые помогут в ваших действиях. Куда же в колодостроительной стратегии без покупки новых карт? Простые предметы можно приобрести за монетки, а вот для артефактов придется провести не одну экспедицию... Если избежать игровых терминов, то за артефакты вам придется заплатить жетонами исследования – компасами. Идем дальше – здесь розыгрыш карт. Некоторые предметы и все артефакты обладают действиями, занимающие весь ход. За артефакты еще и придется доплачивать, но они точно того стоят! Но не забывайте, что любую карту до сих пор можно использовать как ресурс. Некоторые карты еще и можно будет уничтожить, чтобы получить мощный эффект. Вы сами всегда сможете оценить ситуацию, насколько целесообразно тратить свой драгоценный артефакт. Переходим к исследованию. Здесь все просто – вы будете двигать свои жетончики исследования (лупу и дневник) на соответствующем треке. Это всегда будет давать вам награду, а в конце еще и победные очки. В отличие от многих игр, здесь не совсем линейное движение по треку, поэтому вы всегда будете иметь еще и выбор. Таким образом, у вас могут появляться ассистенты, которые будут помогать вам в дальнейшем. Их можно еще и улучшать, чтобы их свойства становились более полезными. Последний вариант действия, которое каждый из вас обязательно использует – это пас. Если вы больше не имеете вариантов основных действий, то пора сказать всем, что больше вы ничего не сделаете в этом раунде. Хотя дополнительные действия вам все еще доступны, пока вы не передали инициативу следующему участнику. Комбинируя все эти действия в соответствии с теми картами, которые вы получили из своей колоды, вы и будете проводить свои исследования и пытаться заработать как можно больше баллов. В конце партии необходимо посчитать победные очки за все, что приведено на специальном планшете. У кого их больше – тот и победил. Игровое поле двустороннее, но авторы рекомендуют на старте использовать только одну часть. Правила станут немного сложнее, но это же даст еще большее многообразие стратегий. Так на поле появятся символы, что позволят вам спасать ассистентов, которые помогут вам в течение игры, или даже улучшать их. В то же время есть большая вероятность поддаться страху на некоторых локациях. Еще Потерянные руины Арнака, как любая уважающая себя игра 2020 года, обладает сольным режимом. Если вам захотелось сыграть в нее самостоятельно, вы сможете узнать детали в правилах. Потерянные руины Арника – это смесь многих действительно качественных элементов в одной настольной игре. И эта смесь просто феерическая, поверьте нам на слово. У вас всегда есть огромное вариативность того, что можно было бы сделать за свой ход. И именно вы выбираете этот путь развития. Сначала кажется, что это настоящий лабиринт, но со временем все становится простым и очевидным. Какой бы путь вы не выбрали, у вас всегда есть шансы набрать достаточно победных баллов для победы. Количество карт и жетонов позволяет говорить о высокой реиграбельности, когда вам и десятка партий будет мало для того, чтобы игра вам надоела. Для всех тех смельчаков, которые хотят приключений и мечтают о них, настольная игра Потерянные руины острова Арнак – это идеальный вариант.
В центре вселенной, среди пустоты, пронизанной звёздным светом, в торжественном своём многоцветье вращается планета. Эта планета некогда была испытательным полигоном для загадочных Древних. Люди и нелюди, живущие на этой планете, привыкли звать свой дом просто – Горнило. Горнило огромно, и хоть Древние давно покинули свои творения, жители Горнила всё ещё находят следы их титанического труда, их артефакты. Величайшей тайной Горнила является его предназначение. О таком предназначении известно только Архонам, полубогам, лидерам племён и народов. Технологический уровень Горнила далеко не единый. Одни народы привычны к использованию исключительно сложных и тонких инструментов в быту и на войне, а другие живут по заветам предков, кутаясь в шкуры зверей и взывая к силам природы. “Secrets of The Crucible” – это 272 страницы информации о мире Горнила, о его народах, об артефактах Древних, о полубожественных Архонах. Художественные тексты, таблицы навыков и характеристик, особые черты различных персонажей, руководство для игрока и подсказки для Ведущего вы найдёте в этой удивительной книге. Мастерски написанный текст, потрясающие иллюстрации и выверенный, эксклюзивный игровой процесс, ведь Genesys – это не очередной клон DnD! Genesys абсолютно своеобразная ролевая система, делающая основной упор на планомерное, неспешное повествование, с исключительной долей атмосферности и глубоким вниманием к деталям любого происходящего в игре события. Горнило – это в первую очередь разнообразие. Причём как для игроков, так и для ведущего. Различные биомы, технологические народы и варварские племена, всё это в сочетании создаёт забористый коктейль из приключений и свободы, и разумеется, огромный выбор при создании и прокачке ваших персонажей. “Secrets of The Crucible” для ваших приключений предлагает ту же модульную структуру сцен, которая ранее была представлена в “Shadow of The Beanstalk”. И ваши деяния с точки зрения Ведущего будут строго и стройно структурированы в духе кино/театрального действа. Трёхактовая классика: завязка, основные события, и блистательный (или же трагичный) финал. Взгляните на мир “KeyForge” под концептуально другим углом! “Secrets of The Crucible” – станет вашим персональным испытанием силы, выносливости, изобретательности и стойкости! Какой бы путь вы не избрали, будь вы шаманом племени или пилотом боевого робота, в Горниле вы найдете цель, средства, добрых друзей и опасных врагов! Какой же будет ваша история? “Secrets of The Crucible” ждёт своих героев!
Океаны (Oceans): узнай, что хранят сегодня истоки первородной жизни! Если следовать линейке научных открытий, то всем известно, что жизнь на планете Земля зародилась глубоко под водой. Пройдя долгий путь и множественные этапы эволюции, наши далёкие предки прошли такие метаморфозы, что в это сложно поверить. Однако имеем что имеем и грех жаловаться, ведь этот прекрасный мир достоин того, чтобы ним восхищаться! Поклонники познавательной серии настольных игр Эволюция уже успели многое узнать об обитателях суши и неба, континентах и климате, многообразной флоре и фауне. Но никто до сих пор в этих рамках не погрузился в великолепный подводный мир, чтобы поближе познакомиться с каждым его жителем. Настольная игра Океаны (Oceans) поможет вам в совершенстве изучить глубинное подводное царство и развить уникальную морскую экосистему. Игра является самостоятельным выпуском с оригинальным дизайном и тематикой, впрочем, как и все эволюционные издания. Настолка появилась в игровом мире в 2020 году и была удостоена таких номинаций: Лучшая семейная игра конкурса Board Game Quest Awards; Лучшее оформление, Лучшая карточная игра и Медиум игра года премии Golden Geek; Игра года по версии SXSW Tabletop. Многие настольщики сходятся на том, что именно с Океанов нужно было открывать серию Эволюции, как оно и случилось в природе. Но такое непоследовательное развитие событий становится намного интереснее и интригующе. И теперь вы можете принять непосредственное участие в развитии подводных обитателей. Таким океан ты ещё не видел: поверхностный и глубинный! Так же, как и в других настольных играх о естественном развитии живых организмов, в Океанах вам нужно будет самостоятельно создавать жизнеспособные популяции морских обитателей и с помощью карт наиболее правдоподобным образом смоделировать процесс их эволюционирования. В итоге у вас должна быть самая большая популяция подводных жителей, которые смогут доминировать и процветать, а для этого им нужно будет кормиться на рифе, нападать на другие виды, самим защищаться от хищников, размножаться. Настолка не отличается от своих собратьев базовой механикой и использует драфт карт с менеджментом руки. Т.е. во время игрового процесса вам предстоит разыгрывать карты, вследствие чего ваши живые организмы будут получать новые свойства и способности, развиваясь таким образом и выживая в своей среде обитания. Наряду с этим вас ожидают и новые механики: постепенное усложнение свойств, карты событий и новая система подсчёта победных баллов. Основными колодами являются 120 карт поверхности 12-ти типов с определёнными свойствами и 89 карт глубины для создания уникальных видов обитателей. Игровой процесс разбит на 2 этапа: Проходит на поверхности, где игроки занимаются созданием, развитием и адаптацией нескольких видов. Здесь всё просто и легко, климатические условия способствуют всем. Поочерёдно во время своего хода игроки будут сначала разыгрывать карту поверхности или перемещать уже созданный вид между отсеками океана. Далее нужно будет покормить своих рыбок или других организмов более слабым видом или добывая пищу на рифе. После этого ваш вид начнёт стареть, избавляясь от больных и слабых. Заканчивая ход, игрок добирает на руку карты. Более глубокое погружение предусматривает процесс дальнейшего выживания оставшихся и освоившихся в результате эволюции организмов с приобретением новых свойств и возможностей. Этап глубины наступает после Кембрийского взрыва. И чем глубже вы будете опускаться со своими стайками, тем сложнее будут условия жизни, но при этом организмы будут ещё сильнее приспосабливаться к внешним изменениям. Помимо этого всего перед началом партии игроки выбирают 2 карты сценария в случайном порядке из 25-ти доступных. Каждый сценарий – это определённое значимое изменение в экосистеме, которое вы можете включить или выключить за счёт механики миграции. Окончание партии наступает после того как во всех Океанических зонах не останется фишек популяций и будет разыгран последний раунд. После этого игроки подсчитывают победные очки, учитывая фишки популяции из запаса, на планшетах и очки на бонусном жетоне. Игрок с наибольшим количеством победных очков становится профессионалом в подводной эволюции. Океаны: выживет сильнейший. Таковы законы естественного отбора! Настольная игра Океаны – очередной наглядный пример эволюции. Увлекательная и яркая стратегия поможет вам не просто изучить подводных обитателей, но и поучаствовать в их полноценном развитии. Игра обладает невероятной реиграбельностью, одна только небольшая колода сценариев открывает порядка 600 всевозможных путей развития, а сочетания свойств дадут тысячи вариантов для их достижения. Также настолка предлагает не только стандартные вариации правил, но и разрешает погрузиться под воду по собственным условиям. Если вы уже знакомы с серией игр Эволюция, то увидите знакомые очертания, однако подводный мир может показаться вам более жестоким в сравнении с сушей и небесами. И не мудрено, ведь из-за ограниченного продуктового набора хищные особи более обозлённые, а мест для пережидания слабачками опасных моментов практически нет. Всё открыто и прозрачно. Вот в таких условиях придётся выращивать или очень сильных духом рыбёшек, или создавать агрессивные популяции. Карты вам в руки и эволюционируйте! Купить настольную игру Океаны стоит поклонникам познавательных и обучающих развлечений, где вы сможете совместно создать уникальную экосистему и попытаться стать в ней сильнейшим видом. Также рекомендуем пройти Естественный отбор или начать с классической базовой Эволюции. Пройдите природную трансформацию вместе с живыми существами мира сего!
«РобинзонАда» - быстрая кооперативная пати-игра о выживании на необитаемом острове. В комплекте издания Hellapagos от Gigamic идут правила на русском языке. Или вы можете купить украинскую локализацию - "Пекельний Острів" Оказаться в печальной ситуации, когда вы с упоением поднимаетесь на круизный лайнер в надежде вдоволь насладиться океаническими красотами, а попадаете в эпицентр стихийного бедствия, конечно же, не самый лучший результат плаванья. Но, хорошо, что морская пучина не поглотила вас, а всё же дала шанс и оставила в живых, выбросив с компанией других путешественников на необитаемый остров. Однако это оказалось только началом приключений, ведь ещё нужно как-то убежать с этого непредсказуемого клочка земли, где вот-вот начнётся сезон ураганов и штормов. Да и неизвестно, что замышляют против вас остальные. В кооперативной настольной игре РобинзонАда вам предстоит пойти на всяческие уловки, шантаж, угрозы и прочие подставы, чтобы успеть сбежать с безлюдного острова, пока природная стихия повторно не решила покончить с вами или этого не сделали так называемые союзники. Впервые игра Hellapagos появилась в 2017 году во Франции и стала популярным развлечением для вечеринок, в 2018 году игра стала финалистом конкурса Lys Grand Public. А в 2020 году по всей стране поклонники раскупили более 67000 экземпляров игры. К тому же настолка популяризировалась в телевизионных шоу и сериалах своей родины. Цель игры: покинуть необитаемый остров до того момента, как начнётся ураган. Других вариантов просто для победы нет. Пытаться спастись вы будете по нереально простым и лёгким правилам игры. Просто выживайте, как можете, ловите рыбу, стройте плот, собирайте дождевую воду. А может, рискнёте добраться до обломков своего лайнера, чтобы подсобрать нужных вещей? Чтобы отправиться в необыкновенное приключение, достаточно подготовить яркие и привлекательные компоненты игры. Начинается игра с того, что первый игрок открывает карту погоды. Далее во время партии игроки ходят по очереди и могут совершить одно из таких действий: отправиться на рыбалку и наловить рыбы. Для этого есть специальный мешочек с деревянными шариками, а ваш улов фиксируется на маркере еды; заняться сбором воды, что зависит от карты погоды. Если предвидятся осадки, то вам повезёт однозначно; отстроить плот. Однако сначала вам нужно отправиться в опасные джунгли за необходимым материалом. Только во время поисков древесины вы можете быть укушены змеёй. Действие также выполняется путём случайно вытянутого шарика из мешочка. Каждый полностью готовый плот может спасти только одного участника приключения; поплыть на обыск обломков корабля. Это самое простое действие. Вам достаточно взять карту обломков из подставки себе на руку и использовать её в дальнейшей игре в любое время. Такие карты бывают как постоянного, так и временного действия. Как только игроки выполнили по действию, между ними распределяется по порции еды и воды. В случае, когда наличных ресурсов недостаточно на всех, начинается голосование. Также следует поступать, когда не хватает на всех приключенцев плотов. Во время голосования обязательно стоит учитывать пользу того или иного игрока для вашей команды и достоин ли он подкормки. Изгнанные игроки получают карту «Смерть» и погибают от истощения, если, конечно же, у них не осталось личных запасов еды и воды. Игра заканчивается, когда: все погибнут. В этом случае игроки проигрывают полностью; ваш выигрыш обеспечен, если у вас осталось достаточно плотов и ресурсов; начинается ураган, и вы экстренно покидаете остров. При этом победят лишь те игроки, которые смогли спастись. Отчаянная, но весёлая борьба за выживание в настольной игре РобинзонАда требует максимального взаимодействия между игроками. Вам предстоит принимать очень много решений, действовать сообща или только себе во благо. Ведь собственная жизнь – это самый важный момент. Кстати, во время голосования вы можете всеми возможными путями отстаивать свою пользу для команды и общего дела. Убеждайте словами, применяйте оружие, выкладывайте все наличные аргументы. Купить настольную игру РобинзонАда стоит тем, кто любит вести переговоры, не лишён чувства юмора и стремится получить от настолки максимум веселья и незабываемых впечатлений.
Драфтозавры (Draftosaurus): твой личный Парк юрского периода! Пожалуй, динозавры – самые загадочные обитатели планеты Земля. Никто никогда не видел их вживую, и все добытые о них знания базируются на археологических раскопках и научных исследованиях. И всё равно остаётся очень много тайн и загадок, связанных с жизнью динозавров. Поэтому, чтобы детально и воочию изучить их повадки, учёные сделали отважный шаг. Они клонировали динозавров из добытых из-под земли останков! И теперь каждый желающий может поселить их у себя в уютном парке, чтобы принять участие в таком важном научном открытии. Но, прежде вам предстоит обустроить подходящую среду обитания и отобрать клонированных особей для поселения. В простой и увлекательной настольной игре Драфтозавры (Draftosaurus) игрокам предстоит соревноваться за создание наиболее привлекательного парка динозавров для посетителей. Настолка является совместным творением таких популярных геймдизайнеров, как Антуан Боза (7 Чудес, Такеноко, Ханаби), Тео Ривьер (Спасите Дино), Людовик Моблан (Киклады, Мистер Джек в Лондоне, Спасите Дино), Корентин Лебра (Такеноко). Игра Драфтозавры появилась в 2019 году и была отмечена такими наградами: 2019 – номинация на Лучшую семейную настольную игру конкурса Golden Geek; 2019 – финалист конкурса Lys Grand Public; 2019 – номинация на премию Tric Trac; 2020 – номинант в категории Игра года конкурса As d'Or; 2020 – номинация на премию Gioco dell’Anno; 2020 – номинация на премию Juego del Año; 2020 – номинация в категории Лучшая семейная игра конкурса Origins Awards; 2020 - Spiel des Jahres Recommended; 2021 – победитель в номинации Детская игра года конкурса Gra Roku. А пока мы с вами здесь обсуждаем заслуги игры, динозавры уже вас заждались и мечтают поскорее отправиться в свои уютные гнёздышки. А где будут жить динозавры? Кубик подскажет! Простой и необычайно увлекательный игровой процесс в Драфтозавры предлагает 2-5 игрокам от 8 лет испытать судьбу и заняться размещением динозавров в собственных динопарках. Перед началом партии каждый игрок получает по персональному двустороннему планшету-парку. Фигурки динозавров отправляются в мешочек, а кубик места достаётся самому младшему игроку. Игра Драфтозавры использует механики драфта… миплов (неожиданно!) и бросков кубика. Это значит, что основным звеном для принятия решения будут значения броска кубика. Именно он будет определять место размещения ваших древних подопечных внутри каждого динопарка. На весь игровой процесс вам потребуется всего лишь 2 раунда с 6-ю ходами в каждом. Перед началом раунда игроки берут из мешочка по 6 фигурок динозавриков в рандомном порядке и скрывают их у себя в руках до того момента, пока не настанет черёд их размещения на планшетах. Активный игрок делает бросок кубика. После этого все участники выбирают у себя в руке по 1 диномиплу и одновременно вскрыв, выставляют их на планшеты согласно выпавшему значению на кубике: в лес, на луг, около туалета, возле ресторанного дворика, в пустой вольер. Активный игрок вправе игнорировать условия кубика. Правила разрешают отправлять динозавров в те локации, где нет тираннозавров. При этом каждое место динопарка имеет свои особенности. Для летней стороны планшета: Лес Подобия предназначен для динозавров одного вида; Лужайка Различий принимает только обитателей разных видов; Плато Любви открыто для любых динозавров, но победные очки лучше всё же получать за пары одного вида; Лесное Трио принесёт своим владельцам целых 7 победных очков, если удастся к концу партии поселить в этом месте 3 любых динозавра; Король Джунглей – вольер для 1-го динозавра, при этом он сможет увеличить ваши победные достижения на 7 очков, если в вашем динопарке будет столько же или больше динозавров одного вида, чем у соперников; Остров Одиночества также является вольером для 1-го динозавра, однако за него можно будет получить 7 очков при условии, что это будет единственный динозавр данного вида во всём динопарке; Река – это особое место, где собираются динозавры, которых игроки не захотели или не смогли разместить в соответствующем вольере во время хода. За одного динозавра в водоёме игрок получит 1 очко. Если вы решитесь сыграть на зимней стороне планшета, то условия в локациях несколько усложнятся. По вышеизложенным правилам проходят остальные 5 ходов 1-го раунда, только перед тем как следующий активный игрок бросит кубик, каждый участник передаёт своих динозавров соседу слева. Как только все 6 миплов с руки будут выставлены на планшет, раунд заканчивается. Перед началом 2-го раунда игроки снова набирают из мешочка по 6 случайных фигурок и выставляют их на планшеты точно так же, как и во время 1-го раунда. По окончании партии на планшетах будет размещено по 12 динозавров. После этого происходит подсчёт победных очков, а игрок с наибольшим их количеством становится победителем. Динозавров заведи, на площадке размести! Занимательная и с немалой долей логической составляющей настольная игра Драфтозавры – отличное семейное развлечение с необычной механикой драфта миплов. Простые правила и соревновательный режим наполнены активными действиями и принятием непростых решений по наиболее оптимальному заселению парка развлечений с древнейшими обитателями планеты. Купить настольную игру Драфтозавры стоит поклонникам необычных филлеров и лёгких семейных развлечений за понятные правила и замечательное яркое оформление, которое придётся по душе и детям, и взрослым. Если вас беспокоит судьба динозавров, то обязательно Спасите Дино от извержения вулкана. А всем, кому небезразличен животный мир, могут также обустроить заповедники для птичек и зверушек в игре Парк Менеджер. Цените и оберегайте всё живое!
1980-е годы, США, Нью-Йорк, Бруклин. Посреди ночи жителей обветшалого дома будит громкий выстрел и на диване одной из квартир находят труп. С чего же начать расследование? "Crime Zoom: Ночной выстрел" – это кооперативная карточная игра в жанре детектив. Как и обычно, игроки примеряют на себя роль следователей и раскрывают преступления. С чего начать? Конечно же, с изучения места преступления – большой иллюстрации, составленной из нескольких карт. Чтобы изучить улику, карту нужно перевернуть, а после выбрать, какие зацепки вы будете расследовать дальше. Настоящие асы детективного ремесла раскрывают дела, используя минимум улик – а больше им и не нужно. Для победы игрокам нужно найти преступника, найти орудие преступления и выяснить мотивы его совершения. Разгадайте, что произошло на самом деле! Расследование стартует с места преступления, которое состоит из карт улик и собирается по указаниям на карте подготовки (под номером 0). В результате должно получиться само место преступления и лежащая рядом с ним колода карт с зацепками. Для удобства игроков они могут также подготовить блокнот и принадлежности для письма, чтобы записывать свои предположения. "Crime Zoom" – это кооперативное расследование, игроки выступают в роли команды детективов и сами определяют порядок ходов и то, какие нужно выбирать действия. В любой момент вы можете осмотреть карту с места преступления, перевернуть её и взять зацепку, если найдёте на карте ссылку на неё. Чтобы закончить игру, нужно составить доклад, следуя указаниям с 11 страницы буклета правил. Также там можно найти правильные ответы на вопросы расследования и эпилог – не читайте их, пока не завершили расследование. Crime Zoom – это кооперативная игра, побеждают или проигрывают все игроки. Вы победили, если при завершении расследования и составлении отчёта нашли все необходимые ответы. В конце игры вы можете подсчитать победные очки за найденные ответы (ответы, добавляющие баллы, отмечены символом синей звёздочки), а также неиспользованные карты – за каждые пять неиспользованных карт зацепок и неперевёрнутых карт места преступления вы получаете ещё одно очко. При игре вы можете постараться выбить максимальное количество очков, используя минимальное количество улик и зацепок, а можете наоборот погрузиться в расследование и постараться найти ответы на дополнительные вопросы.
“Артефактум” – это дуэльная карточная стратегическая игра в мире Сигиллума. Давным-давно, Гоэций, мудрейший из когда-либо живших магов, создал чародейский том, ныне известный как “Бестиарий Сигиллума”. Эта колдовская книга учила, как призвать демона (или ангела, по желанию призывающего), подчинить призванного своей воле… И… И? В общем-то на этом книжная мудрость и заканчивалась, словно бы предоставляя волшебнику инструмент для благих или тёмных деяний. Гоэций убоялся творения рук своих, разорвал книгу, а страницы спрятал. Века шли, и жадные до знаний чародеи находили сокровенные страницы. И вот сейчас книга собрана воедино. Потоки магии готовы извергнуться в Сигиллум, обращая леса в пустыни, и меняя ход рек. Вот-вот зашагают по каменным мостовым причудливые создания, от драконов до големов. И грядущая война будет самой жестокой и самой разрушительной войной в истории мира. Ведь тот, кто победит в этой войне, станет истинным владыкой душ человеческих. Самым сильным и могущественным существом в Сигиллуме - Богом. В ходе игры игроки-соперники будут нанимать могучих героев, усиливая свои армии, призывать различных существ, каждое из которых обладает уникальными характеристиками и своим боевым предназначением, грамотно строить атаку и оборону. Кроме того, сочетание некоторых персонажей одной фракции и одного класса даст вам доступ к легендарным артефактам, способным в мгновения ока переломить ход битвы. Построение ваших войск – это важнейший аспект игромеханики, ведь армия – это не сброд бродяг, а чёткая и стойкая структура, боеспособная и готовая к любым поворотам событий на поле боя. Попробуйте свои силы в “Артефактум”. Кто знает, может именно вам достанется господство над миром, полным волшебства?
Крошечные Города – красивая и увлекательная семейная стратегия, которая сразу же после выхода была номинирована на несколько престижных настольных премий, в том числе – на звание игры года. Почувствуйте себя мэром небольшого городка, где самые маленькие обитатели леса планируют жить долго и счастливо! Вы управляете крошечным городом в самом сердце маленькой страны. Это не самые гостеприимные земли, о которых можно мечтать. Места здесь немного, да и ресурсов маловато – остается только хвататься за любые возможности. Вам предстоит построить собственный город и сделать его самым процветающим в королевстве. И постарайтесь не тратить ресурсы понапрасну – это еще добавит вам хлопот! В начале игры ваш город – всего лишь пустой планшет, разделенный на 16 клеток. Вам предстоит заполнять его ресурсами, а уже из них строить самые разные здания. Причем от партии к партии эти здания будут меняться. Сегодня вы можете построить рынок и аббатство, а завтра вместо них вас ждут театр и часовня – и каждая постройка приносит победные очки немного по-своему. Каждый ход один из игроков получает молот главного строителя и называет тип ресурса. Все игроки обязаны взять куб соответствующего цвета и положить его на одну из клеток своего планшета. Ваша задача – собирать ресурсы в определенные фигуры, изображенные на картах зданий, лежащих в центре стола. Как только вам удалось выложить такую фигуру, вы можете сбросить все потраченные ресурсы и построить выбранное здание – разместить его фигурку на одной из задействованных клеток. Помните, что здания имеют различный эффект. Некоторые выгодно строить рядом, другие должны располагаться в углах поля, третьи могут хранить неугодные ресурсы. Используйте свойства зданий с умом – ведь только так можно победить! Игра заканчивается, когда ни один участник не может выложить ресурс или построить здание на своем планшете. Побеждает тот, кто наберет больше всех победных очков. Кажется, ничего сложного: берете ресурсы, которые вам нужны, собираете из них узоры и строите здания. Но не дайте простым правилам себя обмануть – это настоящая стратегия, в которой есть место азарту, тяжелому выбору и даже ударам в спину. Ведь каждый ход ваш противник может выбрать ресурс, который вам абсолютно не нужен! Придется размещать его на планшете, впустую тратя драгоценные свободные клетки и, возможно, получая штраф в конце игры – если, конечно, вы не придумаете, как от него избавиться. Оформление Крошечных Городов также привлекает внимание. Очаровательные иллюстрации, напоминающие кадры из волшебных мультфильмов, больше сотни деревянных домиков, которые так приятно держать в руках, – качество компонентов действительно на высоте. А еще в Крошечные Города можно играть практически любым составом – от двух до шести человек. Можно даже разложить партию в одиночку – для этого автор предусмотрел отдельный соло-режим. Сочетание несложных правил, изящных игровых механик и очаровательного оформления делает игру увлекательной как для взрослых, так и для детей от 10 лет.
Древний безумный бог Тариздун (Tharizdun), изгнанный в параллельный мир, готов вернуться в этот мир под личиной Ока Первозданного Элемента (Elder Elemental Eye). Чтобы бежать из заточения, он склонил на свою сторону принцев первозданного зла (Princes of Elemental Evil), управляющих природными стихиями. Перешедшие на сторону Зла принцы и их верные последователи вот-вот обрушат на Фаэрун могучие силы стихий и обратят все в хаос и пустоту. Dungeons & Dragons: Princes of the Apocalypse - третье ролевое приключение, вышедшее в пятом издании правил Dungeons & Dragons. Герои, которых выберут игроки, могут сразу начать приключение с третьего уровня, а в конце смогут развиться до пятнадцатого. Книга разбита на следующие разделы: + 1-2 - описание вселенной и предыстория; + 3-5 - сюжет приключения; + 6 - мини-приключения для героев первого и второго уровня, или побочные квесты для персонажей уровнем выше; + 7 - описание монстров, культов стихий, культистов, вещей, оружия и другое; + три приложения: первое о новой игровой расе дженаси (Genasi), полулюдей-полуджиннов, способных управлять одной из стихий, второе посвящено новым заклинаниям, а третье дает советы, как перенести приключение Princes of the Apocalypse из вселенной Forgotten Realms в Dark Sun, Dragonlance, Eberron, Greyhawk и другие. Приключение героев начинается в городе Ред Ларч (Red Larch), куда они были вызваны расследовать таинственное исчезновение делегации гномов из города Мирабар (Mirabar). В процессе поисков герои узнают о четырех культах, поклоняющихся четырем разным стихиям. Нить расследования приводит их в холмы Самбера (Sumber Hills), где находится тайный вход в подземелья. Эти подземелья оказываются руинами древнего королевства гномов, где основались служители культов стихий. Герои посещают один за другим их храмы: Воющего гнева (Howling Hatred), Вечного пламени (Eternal Flame), Черной земли (Black Earth) и Сокрушающей волны (Crushing Wave), и сражаются со всевозможными монстрами (элементалями, культистами, гаргульями). Посетив все храмы, герои, наконец, приходят в храм Ока (Fane of the Eye), построенный много лет назад темным эльфом Визераном ДеВиром (Vizeran DeVir). Храм поделен на четыре части, посвященной каждой стихии. Герои исследуют их все, и в каждой они встретятся с боссом - пророком культа. Можно выбрать любую последовательность, но пророк, оказавшийся последним в списке, призовет своего повелителя, принца первозданного зла, с которым и произойдет финальная битва!
В пустынных землях Арзиума, во глубине сокрытых областей, раскинулись Последние Руины. Если верить древним легендам, внутри этих Руин спрятан артефакт, обладающий силой достаточной, чтобы воплотить в жизнь любые, даже самые дерзкие мечты.Любовь, что навеки потеряна, смирение, достойное монаха, терзающая жажда искупления, ослепительный блеск славы, долгожданное воссоединение фамильи... Все эти желания станут топливом, что подпитает огонь, горящий в душах Ищущих. Восемь странников выдвинулись в непоколебимой готовности искать, не важно близко ли, далеко ли, вынюхивая подсказки к местоположению древнего града. Но вместе с тем, без ответа остаётся вопрос: смогут ли такие авантюристы преступить жадность, и договориться со всеми теми демонами внутри, чтобы осилить весь путь до конца? “Near And Far” продолжение настольной игры “Above and Below”. И хоть действие обоих игр происходит в одном и том же мире, “Near And Far” абсолютно самостоятельна, и не требует для игры предыдущей части. В игре существует ряд режимов. "Первое приключение" это сценарий для короткой ознакомительной игры, в процессе которой играющие ознакомятся с базовыми механиками взаимодействия с миром. Здесь используется карта 1 из игрового атласа: Пещеры Голго. Задания предоставлены в книге задний, раздел для карты 1. Далее следует вариант под названием “Кампания”. Это уже долгая и обстоятельная игра, где героям предстоит последовательно, карта за картой, исследовать мир. Тут уже играются карты от второй (Изломанные Равнины), до одиннадцатой (Последние Руины) включительно. Герои раскроются во всей красе, получая опыт и улучшая своих характеристики, указанные на картах персонажей. Ведущие же тоже использует весь потенциал своей роли, используя простые и специальные (выделенным текстом написанные) правила для тех или иных мест. Для одиночных игровых сессий вы можете выбрать “Аркадный Режим”. Это короткие, ориентированные в большей степени на действия, приключения. Карта для такого режима может быть использовать любая, включая карту для ”Первого Приключения”. Такой режим хорош, когда у играющих не очень много времени. И завершает список “Режим персонажа”. Каждый из игроков выбирает одного из восьми персонажей, решивших отправиться на поиски мистических Последних Руин. Карты при этом используются для трёх регионов, выбираются карты из диапазона от карты 2 до карты 10. И конец истории развернётся на карте 11 Последние Руины
Чтобы справиться с восстанием машин, нужно всего лишь что-то предпринять. Человечество возлагает свои надежды на проект "Чистилище". Он направлен на создание дыры в пространстве-времени, который исследователи любя называют "Врата Ада". План надежный, как швейцарские часы. Ну то есть непонятно, победим ли мы, но жести абсолютно точно быть. Вы вообще знаете хоть одну историю, где подобный сюжет закончился позитивно? Мы - нет. "Проект "Чистилище"" - дополнение к настольной игре "Судный день". В игровом процессе появляются врата ада, экс-автомы, новые карты ролей. В общем, если конец света неизбежен, то надо заканчивать первым. Оригинальная игра похожа на "Мафию" - есть машины, есть люди, а есть изгои. У каждой фракции своя цель, которая не подразумевает, что противники выживут. Иногда среди карт программы попадаются Врата Ада. Оттуда можно призывать Экс-автом, которые действуют, как самостоятельные игроки и вносят изменения в игровой процесс. Каждая Экс-автома имеет свои особенности и тонкости. Падший ангел, например, воскрешает мертвых с одной жизнью. В игре он довольно пассивен - вы просто пропускаете его ход. А еще внутри дополнения есть сюжетные сценарии - их двенадцать, и они определяют роли игроков и вносят в процесс различные детали. "Судный день" вдвойне вкуснее, если сразу с дополнением. Игровой процесс становится более динамичным и непредсказуемым, а противостояние - более ожесточенным. Дизайн прям хорош, стильный и очень в духе. Если вы спите и видите, как ваша микроволновка начинает раздавать приказы, как в "Секретных материалах" - вы уже близки к идее восстания машин. Главное, чтобы сами машины повременили. Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Судный день".
Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы. Данные протекторы подходят для следующих настольных игр: + Elder Sign (Знак Древних англ) + War of the Ring (second edition) (Война за Кольцо (2-е издание)) + War of the Ring: Lords of the Middle Earth (Война за Кольцо: Повелители Средиземья) Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.
"Маракайбо" - це комплексна настільна гра, створена відомим геймдизайнером стратегічних ігор Олександром Пфістером. Дія гри перенесе вас в самий розпал боротьби за Карибські острови, що відбувалася в XVII столітті. Три великі держави: Англія, Франція та Іспанія намагаються отримати контроль над потоком товарів і послуг цього багатого регіону, і саме ви та ваша вірна команда зможе допомогти їм у цьому. Торгуйте з містами або виконуйте завдання, боріться з піратами або вирушайте в експедиції, наймайте помічників або покращуйте свій корабель - вам відкрито безліч шляхів до перемоги! Оригінальна гра вийшла у 2019 році та в найкоротші терміни увірвалася в Топ-100 кращих настільних ігор за версією користувачів порталу BoardGameGeek, а також отримала безліч почесних премій. Про гру В ході гри вам доведеться пройти ігрове поле на своєму кораблі, відвідуючи міста і села місцевих островів. Під час кожної такої зупинки ви можете виконувати різні дії. Ви будете битися під прапорами великих держав, доставляти товари, досліджувати материк і відправляти ваш екіпаж за спеціальними дорученнями в інші поселення. Гравець, який зможе отримати найбільшу вигоду зі своїх карт, вибере оптимальну тактику і тим самим набере найбільшу кількість балів, стане переможцем і увійде в історію як найбільший мореплавець Карибського басейну! Як грати? Партія триває чотири раунди, кожен з яких розділений на три фази. Рух. У цій фазі у вас 7 кроків, щоб перемістити ваш корабель. Ви можете витратити будь-яку кількість кроків від 1 до 7, але корабель необхідно перемістити хоча б на 1 осередок поселення вперед. Всі невикористані кроки згорають. Основна дія. Залежно від того, де знаходиться ваш корабель, вам доступна одна основна дія. Якщо ваш корабель зайшов в гавань, в якій є вибір з відразу декількох основних дій, виконати можна тільки одну з них. До, під час або після виконання основної дії у вас є можливість зробити будь-яку кількість безкоштовних дій. Повний список дій і їх позначення ви зможете знайти в правилах гри. Добір карт. Візьміть карти з колоди подорожі, поки не досягнете ліміту карт на руці. Згодом ви зможете збільшити допустиму кількість карт. Замість карт з колоди у вас є можливість брати карти з області відкритих карт, однак за кожну таку карту необхідно заплатити 1 дублон. Як тільки один з гравців пройде весь маршрут і повернеться до стартової точки, відбувається проміжний підрахунок балів, під час якого всі гравці отримують дублони. Після цього всі кораблі знову повертаються в порт Гавани для початку нового раунду. Масштабна кампанія Механіка "Спадщина" в комплексному єврогеймі - це по-справжньому захоплює і занурює в тематику гри. У цьому режимі ви протягом декількох ігор будете здійснювати подорож по Карибському морю. У грі будуть з'являтися нові карти сюжету і жетони спадщини, які будуть змінювати основні правила, в результаті чого вам будуть відкриватися нові можливості або, навпаки, будуть з'являтися перешкоди, які необхідно подолати. Кожна наступна гра буде відрізнятися від попередньої, а кожне ваше рішення буде впливати на подальший розвиток подій. Хто переміг? Після закінчення четвертого раунду відбувається підсумковий підрахунок балів, за результатами якого переможцем стає гравець, який набрав найбільше балів. У разі нічиєї перемагають всі претенденти.
Терра Мистика - загадочная земля, которая населена четырнадцатью народами, каждый из которых жестко привязан к определенным условиям проживания. Видов ландшафтов – семь. Это равнины, болота, леса, озера, горы, пустоши и пустыня. Каждая раса стремится изменить земли под свои нужды и заселить ее, строя новые дома, крепости и святилища. Игроки выбирают себе одну из 14 рас для дальнейшего развития (по 2 расы на каждый ландшафт). Каждый из народов обладает особыми умениями и навыками (например, алхимики благодаря своим знаниям могут менять победные очки на золото и наоборот, а гиганты благодаря своей силе трансформируют любые земли за одну и ту же оплату). Цель игроков - набрать к концу игры больше всех победных очков. Путей к достижению этой цели авторы Терра Мистики предусмотрели много. Во-первых, в каждом раунде игры есть своя уникальная цель, достигая которую, каждый игрок может получить победные очки (например, получить 2 победных очка за каждый построенный дом в этом ходу). Во-вторых, улучшив дом в храм или святилище, игрок получает жетон благословения, дающий ему различные бонусы. Игроки поочередно выполняют действия, тратя при этом ресурсы. Источниками ресурсов служат разного рода здания: торговые дома приносят деньги, жилища увеличивают количество работников, храмы дают возможность развивать религиозные культы, способности терраформинга и мореплавание, а крепости открывают особые способности расы. Еще одна изюминка игры Терра Мистика - само использование кубиков силы, за которые можно выполнить разные действия. У каждой расы установлено свое количество кубиков, она не может их уменьшить или увеличить. Но зато все они будут распределены между тремя "чашами" на листе расы, по которым они будут "перетекать" по определенным правилам. А использовать для действий можно только те, которые находятся в третьей чаше, соответственно, игрок заинтересован в том, чтобы кубики как можно быстрее перемещались между чашами, обеспечивая постоянный приток новых, доступных для использования. В игре Terra Mystica интересно решен вопрос взаимодействия между игроками, когда один из них строит свое здание рядом с чужими. Совершив постройку рядом с чужим зданием, оппонент активного игрока имеет право активировать передвижение по кругу своих кубиков силы, но за это он же должен расплатиться своими победными очками. Поэтому часто будет стоять выбор: стоит ли воспользоваться случаем и увеличить свои возможности, но при этом потерять победные очки. Terra Mystica предлагает игрокам множество стратегических решений, разных действий на выбор и разных видов бонусов так много, что просто невозможно перечислить. Интересная игровая концепция и механика позволили Терра Мистике попасть в пятерку! лучших стратегических игр по версии BGG.
Алиас. Скажи иначе для малышей: в дорогу - уменьшенный вариант игры Алиас. Скажи иначе для малышей, специально предназначенный для использования вне дома: в лесу, на даче, на море и других местах, куда могут отправиться на отдых родители и их дети. Даже вдали от дома ребенок сможет сыграть в любимую игру на отгадывание слов - коробка с игрой практически не займет места в вашем багаже. На двусторонних игровых карточках указаны разнообразные слова, сопровождаемые не рисунками, а фотографиями настоящих предметов. Это могут быть животные (курица, медведь, божья коровка), транспорт (яхта, машина, самолет), предметы быта (полотенце, мочалка, корзина) и многие другие. Игроки обязательно делятся на две команды, участники которых будут объяснять слова с карточек. Один из участников команды берет несколько карточек из общей колоды и сам выбирает, какие из них будет показывать своей команде. Время, отведенное каждому игроку, - 1 минута, отсчитываемая с помощью песочных часов. Каждое отгаданное слово приносит команде одно очко, а неправильно показанное или пропущенное слово - наоборот, его отнимает. В дорожном наборе нет игрового поля, зато есть блокнот и карандаш, в котором участники могут помечать количество набранных баллов в процессе игры. Участники той команды, которая наберет больше всего очков к концу игры, станут победителями! Дорожная версия игры Алиас. Скажи иначе для малышей предназначена не только для поездок. Если вы хотите подарить своему ребенку большую версию игры Алиас. Скажи иначе для малышей, но неуверенны, что игра ему понравится, можете смело покупать Alias Junior Travel. Если игра понравится, вы можете докупить и большую версию игры - карты в обеих наборах уникальные и не будут дублироваться при смешении колод.
Ганеша (Ganesha): магическая мандала игрокам счастьем дана! Интересная и красивая религиозная культура Индии настолько впечатлила автора настольных игр Берсерк и Мельница. Уютные истории – Максима Истомина, что прямо во время путешествия его посетила чудесная идея создать очередной шедевр. Таковым и оказалась настольная игра Ганеша (Ganesha), которая полностью посвящена индуистскому богу мудрости и благополучия, а также названа его именем. Хотите получить на ближайший год благословение одного из самых почитаемых и известных божеств Индии? Тогда посетите праздник, посвящённый ему, а на алтаре в священном храме украсьте разнообразными драгоценными камнями древнюю магическую мандалу. Если вы сделаете это лучше остальных игроков, получите благословение и удачу во многих делах. Россыпью камней бога одари, благополучие в ответ получи! Настольная игра Ганеша – невероятно красивый семейный абстракт с простыми и понятными правилами. Игрокам, коих может быть от 2 до 4, предстоит добывать камни на алтаре божества и выкладывать их на мандалу. При этом вы можете выстроить собственную стратегию и сразу же разместить полученный камень на мандале, или же отложить его до лучших времён на персональный планшет. Поэтому, выкладывая камни на планшете или на мандалу, не забывайте следить за действиями соперников и грамотно распределяйте ценные дары. Играя в Ганешу, вы начнёте получать и эстетическое, и визуальное, и тактильное, и игровое удовольствие сразу же с первой секунды после открытия коробки. Размеренный, но в то же время динамичный игровой процесс сопровождают красивейшие яркие компоненты, которые выполнены в высоком качестве. Всё это хранится в удобном органайзере, а уникальные камни, играя в лучах солнца или даже при искусственном освещении, создают непередаваемое зрелище. Игроки ходят по очереди, стараясь перенести камни с алтаря на свои сокровищницы или мандалу с наиболее успешным результатом, чтобы получить как можно больше победных очков. При этом имейте в виду, что за каждый цвет камушка вы будете получать абсолютно разное количество очков. Камни должны размещаться на мандале в следующем порядке. Самый первый камень занимает начальную ячейку, а все остальные размещаются в порядке движения часовой стрелки. После каждого третьего раунда камни с алтаря сбрасываются в мешочек, а на алтарь выкладываются новые. Как только пройдёт определённое число раундов (зависит от количества игроков) наступает финальная стадия игры, когда игрокам разрешено только отправлять на мандалу по одному за раз камни со своих планшетов. Также вы можете разнообразить игру, используя другую сторону мандалы, или же добавив мини-дополнение с жетонами специй. Последние нужно будет размещать в ячейках алтаря, и активировать их свойства при получении камня. Ганеша: увлекательный абстракт для всей семьи Настольная игра Ганеша сделает ваш досуг идеальным, а семейные вечера или отдых с друзьями наполнит теплотой и лёгкостью общего времяпровождения. Возможность регулировать сложность партий и повышенная реиграбельность придают игре ещё больше увлекательности, а великолепные компоненты делают её невероятно привлекательной для игроков любого возраста, предпочтений и игрового опыта. Купить настольную игру Ганеша стоит поклонникам абстрактных стратегий за нереальную красоту, соединённую с простыми правилами и лёгкой механикой. К тому же настолка может стать великолепным подарком для любимых и родных и, непременно украсит вашу коллекцию настольных игр. Если вас привлекают необычные компоненты своими переливами цвета, света и красок, а также задумчивые неповторимые партии, рекомендуем обратить внимание на настольные игры Саграда и Азул. Украшайте мир своими решениями и действиями!