Новые поступления

Фильтр

Действие происходит в той точке пространства, где раньше находился мир Голарион, известный и многим полюбившийся по игре "Pathfinder".Ныне же сама планета сокрыта от глаз смертных, а по её орбите обращается космическая станция «Авессалом», ставшая последним и единственным домом для потомков существ, некогда населявших Голарион. Стены из железа и пластика стали привычным обиталищем представителей различных рас и культур. «Авессалом» имеет размер пяти миль в диаметре, население свыше двух миллионов разумных существ, и любезно предоставляет своим гостям и жителям стандартную искусственную гравитацию, и вполне сносную кислородную атмосферу, хотя воздух тысячекратно рециркулирован, и далеко не все фильтры ныне в идеальном состоянии. Лишь немногие посвящённые знают, что сердцем станции является могущественный и таинственный артефакт, названный «Звёздным Камнем». Благодаря ему и только лишь ему станция живёт и процветает, ведь «Звёздный Камень» в одиночку вырабатывает ВСЮ энергию, необходимую всей станционной машинерии, включая резервные системы, энергоёмкие аппараты жизнеобеспечения и даже противометеоритные щиты. Но за пределами далёких и загадочных материй, жизнь внутри станции отнюдь не похожа на Рай. И в один из ничем не примечательных дней, разнящихся лишь датами в электронных календарях, в одном из доков станции вспыхивает конфликт, мгновенно разгорающийся до войны локальных бандформирований. Обеспокоенное сложившимися обстоятельствами, Общество Звёздных Искателей вынуждено обратиться к наёмному подразделению, поручая этим отчаянным авантюристам ведение расследования. В зловонных недрах трущоб района, называемого «Шип», наёмники узнают, что бандиты – это только верхушка станционного айсберга неприятностей. И, как всегда, за группами «маленьких» людей стоят «большие» конторы. Две враждующие корпорации затеяли сложную игру, стравив между собой послушных их воле бандитов. А желанным призом для победителя этой далеко не рыцарской игры послужит недавно прибывший на станцию корабль. Абсолютно пустой корабль, притащивший с собой на буксире обломок астероида. Откуда этот астероид? Что случилось с экипажем? И почему этот «Летучий Голландец» так важен для сильных мира сего? Эти, и множество других вопросов предстанут перед героями увлекательного приключения внутри циклопической и удивительной станции «Авессалом». Данное дополнение содержит сценарий для персонажей первого уровня, все необходимые материалы для создания разнообразных ситуаций внутри станции: + "Инцидент на станции "Авессалом", приключение под авторством Роберта Г. Мак-Крири, предназначенное для персонажей 1 уровня;   + Путеводитель по станции "Авессалом". Автор Джеймс Л. Саттер;   + Магические реликвии, вдохновлённые бесследно исчезнувшим Голарионом. Автор: Оуэн К. К. Стивенс;   + Инопланетные архивы, содержащие описание новых существ. Авторы: Джейсон Кили и Роберт Г. Мак-Крири;   + Параметры и план звездолёта, разработанного специально для персонажей игроков, и описание новой планеты в "Кодексе миров". Автор: Роберт Г. Мак-Крири.                

ХИТ
Есть в наличии
320 грн
2-6
14+
120'

“Даже хорошо снаряженные и обмундированные, наземные войска представляют собой жалкое зрелище, когда выступают против атакующего меха”, У. Кейт, "Битва"   “Battletech: A Game of Armored Combat” набор для двух игроков, позволяющий приобщиться к давней и славной вселенной “Battletech”. Эта вселенная во всех ярких красках показывает нам альтернативный путь развития цивилизации. Вместо разработки танков и самолётов, в гонке вооружений сверхдержавы соревновались созданием громадных шагающих боевых механизмов. Увы, даже выйдя в космос, и освоив межзвёздные перелёты, человечество не смогло изжить распри и стать единым.   Звёздная Лига, объединившая все галактические мегагосударства на заре Звёздной Экспансии, распалась, не выдержав постоянных конфликтов. Дабы избежать страшной по масштабам и территориальному охвату гражданской войны, генерал Керенский, возглавляющий войска Лиги, собрал под своим началом множество солдат. Он мог бы стать одним из лидеров новой формации мироустройства, вступи он в войну за власть, но мудрый генерал решил поступить иначе. Керенский, и все, кто пошёл за ним, ступили на борт межзвёздных кораблей. На долгие сотни лет добровольные изгнанники покинули пространство Внутренней Сферы.   Оставшиеся военные лидеры бывшей Лиги организовали новые общества и милитаристские союзы, в дальнейшем получившие названия Великих Домов Внутренней Сферы Человечества. И под светом далёких солнц воцарилось Новое Средневековье, где в роли феодалов выступали пилоты боевых роботов. Армейская аристократия наследовала громадные боевые машины, и являлась первым и единственным аргументом в военных конфликтах мировых сил. Эти высокомерные мужчины и женщины – пилоты “батлмехов”, многотонных шагающих орудийных платформ.   По сути каждый из пилотов является таким себе оператором миниатюрной атомной электростанции, которая сокрыта под толстыми пластинами брони в корпусе меха, ведь чтобы хотя бы привести в движение механическое чудище, размером с пятиэтажный дом, нужны прорвы энергии. Но ценность представляют не только боевые машины. Десятилетия упорных тренировок требуются, чтобы освоить управление титанами войны, а технические навыки самого заурядного пилота настолько высоки, что при наличии запчастей и нужного оборудования, такой пилот может собственноручно полноценно обслуживать свою машину.   События игры берут начало с того момента, когда воины Керенского, называющие себя Людьми Кланов, вторгаются во Внутреннюю Сферу Человечества с целью восстановления Звёздной Лиги. Разумеется, потомственная аристократия Домов против такого исхода, и галактика тонет в огне истребительной войны.   В этом наборе вас ждут 8 миниатюр батлмехов Великих Домов Сферы. К миниатюрам прилагаются технические листы и карточки пилотов, а также гексагональное игровое поле, на котором и будут разыгрываться сражения. Каждый из ваших боевых роботов может нести большое количество разнообразных орудийных комплексов и систем. Игровая стоимость и доступность таких вещей достигается не привычными абстрактными очками ценности, а вполне кокретным весом: каждая пушка, каждая пластина брони, каждый цинк патронов и касета ракет имеют показатель веса в тоннах. Каждая боевая машина может нести от двадцати до ста тонн оборудования, в зависимости от класса и модификации.   Игроки вольны комплектовать свои войска по собственному желанию, и единственным ограничением является верхняя планка веса меха. Разнообразие оружия, а также широкий диапазон разноплановых специфических боевых машин создадут для вас уникальные тактические возможности на поле боя, позволяя избрать один из множества возможных путей к победе. А пилоты дополнят индивидуальность ваших войск. Собирайте войска, Командующий. Враг у порога. И да, он силен и настроен строго на победу. Но не сомневайтесь в своих силах, ведь с вами в бой пойдут верные вам вассалы. Решите судьбу Человечества вместе с “Battletech: A Game of Armored Combat”.      

FREE
ХИТ
PRO
Есть в наличии
1695 грн
2
8+
30'

Неостановимая орда орков под предводительством Свирепого Резака против непоколебимой стальной стены хирда под началом Хродгара. Чем кончится эта стычка?   Берсерк Герои - это принципиально новая коллекционная карточная игра, выполненная во вселенной Лаара - исходного мира классического Берсерка. Обращаем внимание, что Берсерк Герои совершенно не совместим с обычным Берсерком.   В данный стартовый набор входит две фракции - горная, под предводительством Хродгара, и степная, под руководством Свирепого Резака. Фракционные колоды этих лидеров уже есть в нашем ассортименте, а Берсерк Герои. Стартовый набор представляет их сокращенную лайт-версию. Если в типичных фракционных колодах 40 карт фракции, то в данном стартовом наборе их только 20.   Поэтому, если игроки только знакомятся с карточными стратегиями и не готовы приобрести полноценные фракционные колоды, Берсерк Герои. Стартовый набор станет для них отличным вариантом, ведь в нем есть все необходимое, чтобы сразу начать играть и освоить все игровые механики.   В начале игры игроки выбирают героя и фракцию, за которую будут играть. Игровой процесс очень прост: в начале игроки берут в руку по четыре карты из своей колоды. Чтобы разыграть карту с руки на стол, игрок должен заплатить определенное количество золота, указанное на самой карте. Золото в игре представлено специальными картами - 1 карта - одна золотая монета.   В начале каждого раунда количество монет у каждого игрока будет увеличиваться на одну, соответственно, в первых раундах игрок неизбежно будет разыгрывать самые слабые и дешевые карты. На десятом ходу игрок будет иметь десять монет, за которые можно будет оплатить либо несколько средних карт, либо одну сильную. Карты потраченных монет просто поворачиваются и будут снова активны в следующем раунде.   Ключевая часть игры Берсерк Герои - бои между существами игроков. Существо игрока может напасть один раз либо на одно из существ противника, либо на его героя. После атаки существо становится неактивным (карта "закрывается" - поворачивается на 90 градусов). Атакующий и атакуемый обмениваются ударами - каждый получает количество ран равное уровню силы оппонента (значение на карте юнита плюс модификации за счет уникальных способностей или эффектов других карт). Игрок может последовательно атаковать разными картами одного и того же противника, который всегда будет атаковать в ответ, пока не погибнет или какое-либо действие не сделает его "закрытым".   Очень важной механикой в игре выступает защита дружеского существа. Если игрок не хочет, чтобы его существо или герой получил раны, он может назначить им защитника - любую незакрытую карту существа. Атакующий вместо выбранной жертвы будет биться с защитником по тем же правилам, как и в обычном бою. Стоит заметить, что карта может быть защитником только один раз, после чего она становится "закрытой".   Когда количество ран равно уровню жизни существа - оно погибает. Цель игры Берсерк Герои - уничтожить героя соперника, нанеся ему столько ран, сколько очков жизни указано на его карте.   В горной колоде стартового набора Резак vs. Хродгар представлены следующие карты:   3 Пиф 2 Пуф 2 Бурк 1 Отряд "Бабах" 1 Гном-Механик 1 Штурмгурт 1 Послушник 1 Гвардеец Турилла 1 Нифль 2 Раскат грома 2 Выброс силы 2 Молния 1 Молот Прародителя   В степной колоде стартового набора Резак vs. Хродгар представлены следующие карты:   3 Орк-Провокатор 2 Жрец Клана 2 Духогон 1 Гролль 1 Лучник Захры 1 Кулак ярости 1 Свита Кайруна 1 Требушет 2 Поток энергии 2 Огненный щит 1 Плетение огня 1 Огонь прародителя 1 Орочий Ятаган

ХИТ
Есть в наличии
110 грн
1-5
13+
90'

В Лихолесье и Мории пробуждается тьма "Гномы слушали и кивали бородами, ибо знали, что вскоре им предстоит углубиться в этот лес и что после гор это самое трудное и опасное испытание, которое выпадет на их долю на пути к логову дракона". - "Хоббит". Дополнение "Тёмные тропы" добавит в игру "Властелин колец. Странствия в Средиземье" полчища врагов (во главе с самим Балрогом), новое снаряжение, навыки и элементы местности, а к героям присоединятся Гэндальф, Арвен и другие! С этими компонентами вы сможете не только заново пройти базовые кампании, получив несравнимый игровой опыт, но и погрузиться в новую большую кампанию, состоящую из тринадцати сценариев. В ней герои проникнут в причудливые заросли Лихолесья и спустятся в тёмные, заброшенные чертоги Мории, где обитает древнее зло. Готовы ли вы откликнуться на зов? Снаряжайте героев в путь и смело отправляйтесь навстречу мрачным ужасам "Тёмных троп"!   Внимание! Для игры необходима базовая игра Странствия в Средиземье!

FREE
NEW
ДОП
Есть в наличии
1995 грн
2-4
6+
15'

Классическая логическая задача про перевозку волка, козы и капусты известна повсюду - ее знают, с небольшими вариациями, от Африки до Скандинавии. В это сложно поверить, но загадке уже более тысячи лет, и десятки поколений вновь и вновь ее решают. У гениальной задачки есть и один недостаток - она предназначена только для одного отгадывающего. Мастера настольных игр решили ее улучшить и внести элемент соревнования, чтобы несколько игроков перевозили волков, коз и капусту, сохраняя изначальную цепочку поедания.   Волк, коза и капуста - увлекательная семейная игра на логику, память и комбинаторику, которая понравится как детям, так и взрослым. Принцип вам известен - нужно перевезти в лодке волка, козу и капусту, но оставлять козу с капустой или волка с козой нельзя - одна сторона съест другую.   У каждого игрока будет свой набор "пассажиров", которых он должен будет перевезти. Из десяти карт у каждого игрока будет 4 капусты, 3 козы, 2 волка, и одна овчарка, оберегающая капусту от коз и коз от волков.   Каждый игрок в свой ход выбирает одну свою карту и кладет ее на плитку одной из лодок. Какая именно лодка должна быть загружена, определяется случайной картой размещения. Все карты "пассажиров" размещаются на лодках рубашкой вверх, и только на пару секунд перед размещением игрок должен показать карту остальным участникам. Вот и первая изюминка настольной игры Волк, коза и капуста - игроки должны запоминать, где какая карта, чтобы выбрать следующего пассажира лодки.   Вторая изюминка игры - стратегическая - кого именно стоит посадить в лодку, помня, кто там уже находится. Можно класть капусту к капусте или коз с козами, и тогда все благополучно переживут путешествие, а можно к чужой карте капусты положить свою козу, а к чужой козе своего волка, обрекая чужую карту на съедение. Также у каждого игрока будет по три карты особых действий, позволяющих спасти свои карты или убрать карты соперника.   Когда на плитке лодки собираются три карты, она "отчаливает" и игроки проверяют, кто же в целости прибудет к пункту назначения. Важно отметить, что в игре все животные очень голодные, и если в одной лодке окажется коза с двумя капустами, или волк с двумя козами - обе жертвы съедаются.   Но цель игроков не просто перевезти как можно больше своих "пассажиров" на тайл острова, а получить как можно больше победных очков. За каждую вашу карту будут начисляться очки: за капусту целых 3 очка, так как ее сложнее всего довезти до пункта назначения. За козу идет 2 очка, а за волка, который всегда будет цел и здоров (а часто еще и сыт) только одно очко. Подсчитав очки за свои перевезенные карты, игроки определяют победителя.

Есть в наличии
250 грн
1-8
14+
180'

Я увидел весь ужас и мерзость древнего Египта, которые всегда были связаны с его храмами и культом мертвых. Я видел призрачные процессии жрецов с головами быков, кошек, ибисов. Их нескончаемый поток медленно шествовал по подземными лабиринтам и приносил бесчисленные жертвы своим неописуемым богам...   Г. Ф. Лавкрафт и Гарри Гудини. "Погребенный с фараонами"   Under the Pyramids - второе большое дополнение к кооперативной игре Eldritch Horror. 20-е годы двадцатого века стали золотой эпохой в истории археологии. Египет, в ту пору британская колония, поразил весь мир тем богатством, которое хранилось в тайных склепах былых властителей этой земли - фараонов. Но не только для археологов настал звездный час - культисты из Братства Зверя (Brotherhood of the Beast) также возликовали, ведь были найдены десятки реликвий, среди которых Сияющий Трапезогедрон (Shining Trapezohedron), с помощью которого они хотят призвать своего повелителя, нового Древнего - Темного фараона.   Этот Древний уже фигурировал в одном из дополнений старшего брата Древнего ужаса - в Ужасе Аркхэма. Немного известно про самого жестокого и загадочного фараона Нефрен-ка (Nephren-ka). Одни говорят, что он был слугой бога Ньярлатотепа, другие, что он был живым воплощением "Ползучего ужаса", на котором прервалась третья династия Древнего Царства. Кем бы он ни был, до сих пор живы его последователи, которые хотят вернуть его в наш мир и приносить ему многотысячные жертвы из людей, как в былые времена.   В набор входит дополнительное игровое поле, содержащее 6 новых локаций, в которые игроки могут попасть с основного игрового поля. Эль-Амарна, река Нил, ломаная пирамида Дахшура, пустыня Сахара, Александрия, Каир - в этих локациях игрокам предстоит решить множество загадок и победить немало врагов, прежде чем Темный фараон будет окончательно повержен.   Еще один Древний, представленный в дополнении Древний ужас: Под пирамидами - Абхот (Abhoth) - бесформенная, слизеподобная масса, безостановочно порождающая болезни и кошмарных отродий. Этому отвратительному Древнему не прислуживает ни один культист, поэтому вместо встречи с культистами герои будут встречаться с его уродливыми порождениями, выполняя условия со специальных карт контактов.   В дополнении Eldritch Horror: Under the Pyramids игроки также найдут восемь новых исследователей, 12 новых монстров, новые типы заклинаний (аура "glamour"), новые состояния, новые карты контактов, вещи и артефакты, а главное, новые приключения, выраженные в виде побочных заданий из особой колоды "Ограбление музея" (Museum Heist), где одним из героев будет известный иллюзионист Гарри Гудини (настоящее имя Эрик Вайс)!   Еще одна новинка дополнения - карты прелюдий. Перед началом игры участники берут одну случайную карту прелюдии и выполняют указанные на ней условия, изменяющие привычный игровой процесс. Например, в игре будет не одна, а две активные экспедиции.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Eldritch Horror.

FREE
ДОП
Есть в наличии
1295 грн
4-9
16+
30'

В любое время года под рыбку и под мясо Я обожаю пиво, ведь это так прекрасно. И сразу после бани, как только смою мыло, Я рассмеюсь и крикну: "Я обожаю пиво" Песня про пиво   Ёрш Баня - продолжение легендарной игры по приему алкоголя с шутками и прибаутками с целью культурно и с пользой провести вечер в дружеской компании. На этот раз физические тела, в которых уровень спирта превышает норму в гхм-надцать раз, переходят из локации "ресторан/кафе/кухня" в локацию "сауна/баня/хаммам/ванна/надувной бассейн", где и будут выполнять разные новые оригинальные задания.   Каждая карта с выполненным заданием даст игроку в конце игры 1 победное очко. Задания совершенно непредсказуемые: выдохнуть и назвать пять произведений Пушкина, выпить из блюдца по-собачьи, проскакать на стуле как на лошадке и другие! Впрочем, от выполнения задания можно отказаться, но тогда игроку придется выпить «штрафную».   В игре Ёрш Баня, в отличие от простого Ерша, немного изменились правила бонусов для игроков. Теперь на картах есть по три бонуса разной стоимости. Чем выше стоимость, тем приятнее будет для игрока бонус. Чтобы воспользоваться ими, надо собрать соответствующее количество карт одинакового цвета.   Помимо всего вышеописанного игрокам будет являться белый медведь - несколько затасованых в колоду карт с медведем, и тогда всей компании нужно будет быстро спрятаться под столом. Последний нырнувший под стол игрок теряет 2 очка. Игра заканчивается после нескольких явлений белого медведя (их количество оговаривается перед началом игры), подсчитываются очки и определяется победитель.   Готовьте веники и стаканы, игра Ерш Баня поможет очистить не только тело, но и мозги! :)

ХИТ
Есть в наличии
225 грн
4-6
12+
45'

- Боцман за бортом! Если мы его сейчас не спасем, его сожрут акулы! Что прикажете делать, капитан? - Оставь его, юнга. Он мне всегда не нравился. Тем более его припасы остались. Хочешь печеньку? - Да, спасибо, сэр! А вам, незнакомый человек за бортом, удачи в заплыве.   Думаете, что кораблекрушение – это конец всего? Для участников игры «За бортом!» все только начинается. Итак, судно ушло на дно, однако вам и еще нескольким везунчикам удалось выжить. В небольшой шлюпке расположились вы, ваш заклятый враг, который не упустит возможности выкинуть вас за борт, ваш лучший друг, который окажет вам помощь в трудной ситуации, а также несколько нейтрально настроенных незнакомцев. Цель игроков – добраться до суши и набрать как можно очков. Участники по очереди гребут веслами, лечат друг друга медикаментами из аптечки и бросают спасательный круг оказавшимся за бортом. Во время плавания в такой критической обстановке страсти накаляются и игроки начинают драться за припасы и место на шлюпке, получают ранения, падают в обморок и даже умирают. Причем в игре «За бортом!» можно стать победителем даже после смерти, так как цель игры добраться до суши. Умерев, игрок, безусловно, не сможет получить бонус за выживание, однако он может получить бонусы за выживание лучшего друга и смерть заклятого врага, а также очки за предметы и деньги, которые ему принадлежат.

ХИТ
Есть в наличии
425 грн
2-4
12+
30'

Замес: Мимими - еще один набор новых фракций для самой эпичной схватки самых культовых злодеев и персонажей, которых видел свет.   Если вы захватывали военную базу брутальными пиратами и скрытными ниндзя, или инопланетянами верхом на динозаврах - не спешите хвастаться этими "подвигами". Ваши достижения ничто, по сравнению с тем, что умеют новые персонажи. Вот эти боги захвата, покорившие интернет и сердца девочек младшего школьного возраста:   + Котики - используют свою няшность и мимимишность, чтобы растапливать сердца своих врагов (вспоминаем жалостливый взгляд кота из мультфильма Шрек) и тем самым их контролировать;   + Принцессы - Спящая красавица, Гризельда, Белоснежка и девицы из других сказок будут на раз выносить ваших миньонов, и помогать им будут принц на белом коне, фея-крестная и друзья-зверята. А после захвата всех баз они будут жить долго и счастливо;   + Феи - маленькие крылатые существа, с которых постоянно сыпется некий порошок. Чтобы не смущать простых людей, они называют его "волшебная пыль", и приходится верить на слово. Благодаря этой "пыли" они могут творить всевозможные заклинания, позволяющие им избавляться от ваших миньонов и захватывать базы;   + Пони - табуны этих благородных золотокопытных и среброгривых средств передвижения будут захватывать базы, и чем больше их прискачет к одной базе, тем больше будет их сила. Пони всех сказок - соединяйтесь!   И не забывайте, что игра Замес: Мимими полностью совместима с любым набором серии. Зомби-феи, принцессы-культисты, котики-призраки - эти и другие невероятные пары фракций вы можете получить, смешав колоды из нескольких наборов. Чем неожиданнее будет дуэт, тем интереснее будет играть!   Игра Замес: Мимими может быть не только дополнением к другим играм, но и независимой игрой! Так что вы и ваша подружка можете сесть за стол и погрузиться в волшебную сказку, где розовые пони и пушистые котики воюют с крылатыми феями и благородными принцессами, физически вбивая в голову друг друга простую истину, что только любовь и доброта спасут мир!   Внимание! Для игры необходима базовая игра Замес или Замес. Манчкин.

ДОП
Есть в наличии
395 грн
3-6
8+
60'

Вселенная Маленького мира продолжает расти и развиваться. В начале расы сражались за небольшие участки земли в базовой игре, затем они узнали, что существует отдельный Подземный мир, а за морем-океаном есть еще материки, которые тоже можно захватывать. В этот раз любознательные народцы открыли для себя небесные острова, парящие высоко в облаках, добраться к которым можно только по специальным лестницам. Эти территории тоже должны быть захвачены!   Small World Sky Islands - интересное дополнение к базовой игре Маленький мир, которое добавляет в игровой процесс не только новые расы, или только новые игровые поля, но и то и другое!   В наборе Маленький мир: Небесные острова представлено семь новых рас: + Ханы, дикие кочевники, которых интересуют только богатые области ферм и холмов, ведь их можно грабить - каждая такая область приносит им по дополнительной монетке. Остальные же типы областей ввиду их бесполезности в глазах ханов приносят им на одну монету меньше;   + Улитки, как самые медлительные существа, опаздывают получать победные очки - в то время как все получают свои очки в конце хода как обычно, улитки получают очки только в начале своего следующего хода;   + Штормовые гиганты, родственники великанов из базовой игры, тоже любят жить в горах, поэтому с помощью своих молний они их захватывают всего с одним жетоном расы, вне зависимости от количества вражеских жетонов;   + Драконы, а точнее мастера боевого искусства "Дракон", могут так натренировать представителя своей расы, что по своей силе он будет равен дракону из базовой игры, в одиночку захватывая области с любым количеством жетонов врагов;   + Пугала - "мальчики для битья", на которые будут нападать все кому не лень. А как может быть иначе, если за каждую отвоеванную у пугал область игроки будут получать бонусные монеты;   + Вендиго - таинственная раса, рьяно защищающая области лесов, превращая незваных гостей в своих представителей. Игрок может убрать с одной области леса все жетоны вражеской расы, получив в свой запас новый жетон вендиго;   + Падальщики - захватывая область с угасшей расой, они её жетон не сбрасывают, и владелец угасшей расы продолжает получать за неё победные очки. При защите такой области угасшая раса идет в зачет силы падальщиков.   Новые особые способности позволяют получать больше монет с областей с шахтами, захватывать области с помощью пушек и дирижаблей, подписывать договора о ненападении и другое!   Вторая часть набора Small World Sky Islands представляет дополнительное игровое поле с небесными островами. На основном поле размещаются особые жетоны доступа к небесным островам - игрок, захвативший область с таким жетоном, на следующем ходу может по стандартным правилам захватывать области на дополнительном поле островов. Если игрок захватит целиком весь остров, он получит бонусную победную монетку!   Внимание! Для игры необходима базовая игра: "Маленький мир".

FREE
ДОП
Есть в наличии
995 грн
2-6
12
45'

Кентавры и ящерки! Две классические фэнтези-расы на всём скаку вторгаются в пасторальный мир насилия и обмана, напропалую отбрасывая хвосты и откидывая копыта! Стань легендарным, элитным или старшим манчкином с новыми усилителями классов и рас! Новая крутизна пригодится тебе в бою с коварными Тусящерами, на штурме переполненного Змеёбуса, в былинном сражении с Бронепони!   Манчкин 8. В хвост и в гриву - последнее на данный момент дополнение в линейке, добавляющее в игру две новые расы - Кентавр (Centaur) и Ящерица (Lizard Guy). В числе других нововведений - модификаторы класса/расы Элитный, Легендарный и Старейший (Elite, Legendary, and Elder), новые монстры (которых нужно мочить), новые сокровища (которые необходимо хапать) и новые способы подставлять друзей!   Также в дополнении есть карты новых наемничков и скакунов. Если у вас уже есть дополнение Тяга к коняге или Следопуты, то Манчкин 8. В хвост и в гриву даст вам новых, на замену старых (пословица "старый друг лучше новых двух" манчкинам неизвестна). А если этих дополнений у вас нет, тоже ничего страшного. Мы уверены, что опробовав карты этих новых типов, они обязательно вам понравятся и вы возьмете наборы, где их будет намного больше!   ВНИМАНИЕ! Необходима базовая игра "Манчкин".

ДОП
Есть в наличии
350 грн
2-4
12+
120'

Бей монстров, хапай сокровища! И друзьям своим скажи, чтоб под ногами не мешались. А то попадут под горячую руку - и поминай, как звали. А что поделаешь? Не мы такие, жизнь такая. Геройская. Богатая. Беспринципная. И короткая.   Это Манчкин Квест, господа! Собирай героев в кучу, отчебучь дракону чучу! Вышибай двери, бей слабых охранников, смывайся без оглядки от тех, кто не по зубам твоему манчкину. Обыскивай пустые комнаты, ищи потайные ходы, собирай коллекцию шмоток имени Загребущего Себя. Исследуй безразмерное чрево нашего грандиозного настольного подземелья и оцени масштаб изменений, которые настигли твою любимую игру. Но всегда помни одно: теперь наши монстры умеют ходить! А память на лица и запах страха у них всегда была неплоха...   А комнаты в нашем подземелье? Это же чудо! Нет, ушей наши стены не имеют, но самая захудалая каморка обладает своим характером и если ей не понравится твоя раса или взятый тобой класс, пиши пропало: загнобит и имени не спросит! Но уж и сокровищ насыпано там от души, можешь поверить. Да, чуть не забыл: 10й уровень теперь не главное. Надо ещё выйти с этим 10м уровнем из подземелья. Мимо Босса 20го уровня. А раньше не выйдешь. Да не боись - прорвёшься!

FREE
Есть в наличии
1295 грн
3-6
12+
45'

Котики уже захватили Ютуб, но это только их первая фаза по порабощению всего человечества. Их следующим этапом идет захват настольных игр. Кошачья лапка, Взрывные котята - это только начало - скоро все настольные игры будут только про милых кошечек. Манчкины этого допустить никак не могут (настольные игры ведь принадлежат им) и рвутся в бой. Не ждите коты пощады, даже те, что прозваны манчкинами!   Манчкин: Котэ - особое тематическое мини-дополнение, которое подойдет для любой игры серии Манчкин.   В набор входит всего 30 карт: 21 карта дверей и 9 карт сокровищ. Двери, как обычно, это монстры с разными уровнями силы, но на этот раз монстрами будут милые пушистые создания, которые не будут вас сжигать огненным дыханием или рубить острыми мечами. Их оружие - гладкий мех и жалостливые глаза (ну как в мультике  про Шрека, помните?). Если вы вступите с ними в бой неподготовленными, эти ужасные создания обмуркают вас с головы до ног.   Внимание! Для игры требуется любая базовая игра из серии Манчкин.

ДОП
Есть в наличии
125 грн
1-4
12+
30'

"Маракайбо" - це комплексна настільна гра, створена відомим геймдизайнером стратегічних ігор Олександром Пфістером. Дія гри перенесе вас в самий розпал боротьби за Карибські острови, що відбувалася в XVII столітті. Три великі держави: Англія, Франція та Іспанія намагаються отримати контроль над потоком товарів і послуг цього багатого регіону, і саме ви та ваша вірна команда зможе допомогти їм у цьому. Торгуйте з містами або виконуйте завдання, боріться з піратами або вирушайте в експедиції, наймайте помічників або покращуйте свій корабель - вам відкрито безліч шляхів до перемоги! Оригінальна гра вийшла у 2019 році та в найкоротші терміни увірвалася в Топ-100 кращих настільних ігор за версією користувачів порталу BoardGameGeek, а також отримала безліч почесних премій. Про гру В ході гри вам доведеться пройти ігрове поле на своєму кораблі, відвідуючи міста і села місцевих островів. Під час кожної такої зупинки ви можете виконувати різні дії. Ви будете битися під прапорами великих держав, доставляти товари, досліджувати материк і відправляти ваш екіпаж за спеціальними дорученнями в інші поселення. Гравець, який зможе отримати найбільшу вигоду зі своїх карт, вибере оптимальну тактику і тим самим набере найбільшу кількість балів, стане переможцем і увійде в історію як найбільший мореплавець Карибського басейну! Як грати? Партія триває чотири раунди, кожен з яких розділений на три фази. Рух. У цій фазі у вас 7 кроків, щоб перемістити ваш корабель. Ви можете витратити будь-яку кількість кроків від 1 до 7, але корабель необхідно перемістити хоча б на 1 осередок поселення вперед. Всі невикористані кроки згорають. Основна дія. Залежно від того, де знаходиться ваш корабель, вам доступна одна основна дія. Якщо ваш корабель зайшов в гавань, в якій є вибір з відразу декількох основних дій, виконати можна тільки одну з них. До, під час або після виконання основної дії у вас є можливість зробити будь-яку кількість безкоштовних дій. Повний список дій і їх позначення ви зможете знайти в правилах гри.   Добір карт. Візьміть карти з колоди подорожі, поки не досягнете ліміту карт на руці. Згодом ви зможете збільшити допустиму кількість карт. Замість карт з колоди у вас є можливість брати карти з області відкритих карт, однак за кожну таку карту необхідно заплатити 1 дублон. Як тільки один з гравців пройде весь маршрут і повернеться до стартової точки, відбувається проміжний підрахунок балів, під час якого всі гравці отримують дублони. Після цього всі кораблі знову повертаються в порт Гавани для початку нового раунду.   Масштабна кампанія Механіка "Спадщина" в комплексному єврогеймі - це по-справжньому захоплює і занурює в тематику гри. У цьому режимі ви протягом декількох ігор будете здійснювати подорож по Карибському морю. У грі будуть з'являтися нові карти сюжету і жетони спадщини, які будуть змінювати основні правила, в результаті чого вам будуть відкриватися нові можливості або, навпаки, будуть з'являтися перешкоди, які необхідно подолати. Кожна наступна гра буде відрізнятися від попередньої, а кожне ваше рішення буде впливати на подальший розвиток подій. Хто переміг? Після закінчення четвертого раунду відбувається підсумковий підрахунок балів, за результатами якого переможцем стає гравець, який набрав найбільше балів. У разі нічиєї перемагають всі претенденти.

FREE
Есть в наличии
2150 грн
2-4
12+
90'

Вместе с Марко Поло вы прибываете в столицу империи Юань. Познакомившись с могущественным ханом, вы соглашаетесь поступить к нему на службу за щедрое вознаграждение. Так начинается ваше новое путешествие по Азии в поисках богатства и славы.   В настольной игре "Марко Поло 2. На службе хана" вам предстоит исследовать азиатские города, основывать фактории, торговать ресурсами и выполнять задания хана. Бросайте кубики и размещайте их на поле таким образом, чтобы перехватывать наиболее выгодные позиции. Чтобы победить, нужно не только выбрать оптимальную стратегию, но и правильно использовать уникальные свойства персонажа, выбранного в начале партии.   "Марко Поло 2. На службе хана" - это самостоятельное продолжение популярной стратегии, получившей множество наград и номинаций. Вас ждут новые действия и персонажи, уникальные испытания, особые правила подсчёта очков и ещё один тип товаров: редкий и ценный китайский нефрит.

FREE
PRO
Есть в наличии
1895 грн
2-5
8+
30'

Океания - яркая семейная игра от мастера настольных игр Антуана Баузы, известного по таким хитам, как 7 Чудес, Маленький принц, Такеноко и другим. На этот раз участники будут исследователями морских глубин,  спустившимся в своих батискафах в бездну вод на поиски неизвестных науке животных.   В начале игры верные последователи Жак-Ива Кусто получают по субмарине, состоящей из пяти отсеков: рубка, шлюз с водолазом, аквариум для пойманных морских обитателей, двигатель и гребной винт. Погружение проходит в три этапа: сначала исследуется область у поверхности, затем на средней глубине и, наконец, у самого дна. Каждый из уровней поиска представлен колодой карт.   Каждый игрок получает по несколько карт от дилера, выбирает одну и остаток возвращает обратно. Оставленная карта выкладывается перед игроком - это исследованная им область моря и все изображенные на ней существа и предметы могут в дальнейшем принести победные очки или улучшения для отсеков судна.   На картах могут быть изображены крабы, киты, осьминоги, рыбы, черепахи - за каждый вид животного игроки в конце раунда получат по два победных очка. При этом надо следить за их количеством - нельзя засчитывать животных больше, чем может поместиться в вашем аквариуме. Если на карте будет изображен сундук с сокровищами, игрок может отправить за ним водолаза из своего шлюза. Сундуки приносят в конце игры жетоны сокровищ с дополнительными победными очками.   К сожалению, морские воды кроме "добрых" обитателей таят в себе и угрозу - за каждым игроком будет следить монстр кракен - его глаз будет изображен на некоторых картах. Игрок, собравший на своих картах больше всего глаз кракена, попадает в его щупальца и теряет победные очки.   Чтобы исследование глубин приносило вам больше выгоды, вам придется проводить улучшения субмарины - улучшенный аквариум позволяет ловить больше животных, улучшенный шлюз добавляет новых водолазов, которые отправятся за вновь найденными сундуками, улучшенная рубка увеличивает количество карт на выбор при их раздаче, а улучшенный двигатель позволяет оставлять себе больше карт. Чтобы выполнить улучшение, на разыгранных картах сначала должен выпасть символ кристалла, а затем символ базы.   Таким образом, ключевая стратегия в игре Океания заключается в том, чтобы подбирать наиболее оптимальные карты для розыгрыша, последовательно улучшая разные части вашего корабля и собирая победные очки за разных животных, сундуки и так далее.   Исследовав первый уровень и проведя все подсчеты очков и улучшения, участники принимаются за карты из следующей колоды, разыгрывая их тем же самым способом. В конце игры проводится финальный подсчет очков и тот, кто наберет их больше всего, станет победителем!

FREE
Есть в наличии
1092 грн
2-6
12+
60'

Эта книга приключений приведёт вас в удивительный город Уотердип. Пусть ролевая система и называется “Подземелья и Драконы”, далеко не все приключения случаются собственно в подземельях. И “D&D: Waterdeep Dragon Heist Book” – прямое тому доказательство.   Началом грядущих приключений служит просьба одного весьма уважаемого исследователя, представившегося Волотамп Геддарн. Поскольку в мутной реке подводные камни не видны, это поручение выглядит простым и совершенно незатейливым. Но жизнь – запутанная штука. Вы и ваши друзья оказываетесь вовлечены в безудержный водоворот интриг и козней, которыми Уотердип дышит, которые составляют самое естество этого коварного города.   Что же за город Уотердип и чем он примечателен? Нас не смущают мегаполисы-миллионники современности, ведь строительные материалы и технологии позволяют возводить дома до небес, а развитая транспортная инфраструктура даёт возможность перемещаться с удивительными быстротой и удобством. А вот теперь представьте себе средневековый город с населением порядка миллиона душ… Это поистине огромное место, монструозный каменный титан, создаваемый многими поколениями зодчих. Уотердип, и области, ему подконтрольные, со всеми населёнными пунктами в этих областях расположенных, насчитывают полтора миллиона жителей. Для примера, полтора миллиона жителей – это население всего королевства Кормир.   Официально Уотердип управляется Советом Лордов, куда входят знатные граждане разных сословий, но местные поговаривают, будто такой Совет – не более чем ширма, в то время как вся реальная власть над городом и подконтрольными городу территориями принадлежит волшебнику с именем Келбен Чёрный Посох.   Вам предстоит ознакомиться не только с архитектурными шедеврами Уотердипа, но и со всей подноготной этого огромного многоликого города. Вас ждут тайны, интриги, новые знакомства, опасности и возможности. Уотредип откроется вам с самых неожиданных сторон.   Но если вы пройдёте сквозь все опасности, которые на вас обрушит жестокий Уотердип, помимо бесценного опыта, знаний, и трофеев, снятых с трупов негодяев, посчитавших вас лёгкой добычей, вас ждёт сокровище!   Готовы ли вы вступить в густую тень старых городских зданий? Кем вы станете для местных жителей? Героем-избавителем, или жестоким тираном? Выбор за вами. Уотердип терпеливо ждёт ваших действий.

FREE
ХИТ
ДОП
Есть в наличии
1695 грн
2-5
13+
90'

В ролевой игре Следопыт вы станете главным персонажем невероятного приключения. Вы сами решаете, какой путь выбрать, и сами пишете свою историю! Вы можете стать отважным воином, который мастерски владеет холодным оружием и бесстрашно разит противника в ближнем бою.   Или, быть может, вам по душе роль клерика, который при помощи божественных сил может, как вернуть жизненные силы союзнику, так и дать отпор врагу.  Если хитрость и ловкость вы цените выше других качеств, то вам подойдет роль плута. А если вы хотите плести заклинания и управлять стихиями, то вы можете стать магом.   Следопыт ролевая игра: стартовый набор включает все необходимые элементы для комфортной игры. Книга игрока описывает правила игры для воина, мага, плута и клерика. Большая часть книги игрока помогает создать героя, остальную часть занимают правила ведения боя и описание снаряжения персонажа.   Книга ведущего содержит описание способностей и характеристик монстров, а также условия подготовки игроков и проведения игры. Книга ведущего дает рекомендации о том, как самостоятельно придумать историю и карту подземелья. Причем эти рекомендации могут быть использованы не только в рамах данной игры, но также и для других ролевых игр.   Двустороннее игровое поле (подземелье/песок) выполнено на картоне, покрытом пленкой, поэтому игроки могут свободно пользоваться стирающимися маркерами.   Подземелье Чёрного Клыка - это тренировочный сценарий, который поможет новичкам героям или новичку ведущему понять основы ролевой системы Pathfinder и правила игры. Когда игроки освоятся с правилами, они могут начать свое первое серьезное приключение, которое предлагает Pathfinder Roleplaying Game: Beginner Box. Оно носит название "Смертоносный рудник". По сюжету игроки-герои отправляются на поиски двух пропавших гномов в золотоносные рудники, расположенные в окрестностях города Сэндпоинт.   Русское издание стартового набора ролевой игры Следопыт имеет несколько новшеств, отличающих его от оригинального английского:   + кроме указанных четырех игровых классов добавляется пятый - варвар; + в набор включено дополнительное приключение под названием "Хозяин Разрушенной Твердыни"; + более 50 дополнительных новых фишек монстров, включая фишки нового класса.

FREE
ХИТ
Есть в наличии
1549 грн

“Составное поле “Пещеры”” – замечательный инструмент для организации ваших приключений в мире Голарион ролевой системы “Pathfinder”. Пещеры… Это целый биом, сокрытый от солнечного света. Издревле пещеры служили убежищем для святых и негодяев, ведь суровому камню, инкрустированному тонкими вкраплениями рудных, жил, нет дела до убеждений или верований. С виду естественные подземелья кажутся заброшенными, но опытный авантюрист знает, что такое впечатление обманчиво. Пещеры полны жизни. Вон, сложив крылышки и вцепившись коготками в островок мха на потолке дремлет летучая мышь. Растут бледные грибы на берегу подземной реки. И всё вроде бы нормально, и вроде бы нет ничего, что заставило бы вытащить клинок из ножен… Но то чувство… Холодное и давящее, ощущаемое затылком чувство чужого, недоброго взгляда. Оно привычно наверху, где злодей может притаиться среди зарослей в джунглях, или раствориться в толпе галдящей рыночной площади. Но здесь, под тоннами камня, в неровном свете чадящего факела, это ощущение усиливается тысячекратно. И вы всё же достаёте меч. Не таясь. С успокаивающим шорохом клинок покидает ножны, и вот вы готовы встретить хозяев этих мест. Вы готовы взглянуть в глаза тем, кто следит за вами из теней.  “Пещеры” – набор конструктор, позволяющий Ведущему организовать для группы игроков яркое и детальное подземное окружение. Отдельные плитки размером 5х8 клеток содержат такие декорации как озёра, грибы, растрескавшиеся каменные ступени древней как мир лестницы, и мрачное логово неведомых тварей. Замечательный плацдарм для мирных или же боевых сцен, “Пещеры” сделают ваш игровой опыт просто незабываемым!

Есть в наличии
225 грн
2-10
7+
10'

Соображарий - новая веселая игра в слова, которая подойдет как для шумной вечеринки, так и для тихого семейного круга. На этот раз не нужно показывать слово как в Активити, не нужно его рисовать как в Рисумее, не нужно составлять из слогов как в Тик Так Бумм. У участников будет в распоряжении всего одна буква, с которой должно начинаться слово и тема, которой слово должно соответствовать. Автором игры является Николай Пегасов, в чьем послужном списке есть и другие игры для компании, такие как Воображарий и Голливуд.   В игре Соображарий все карты поделены на два типа: буквы и категории. С картами букв все просто: на каждой карте изображена одна, реже две (например Э и Ю, Е и Ё) буквы, с которых должно начинаться слово.   Карты категорий определяют каким должно быть слово. Слово может обладать свойством (весить больше тонны, быть меньше сантиметра), принадлежать к группе предметов, объединенных по какому-либо принципу (предмет одежды, город, художественное произведение), иметь грамматические ограничения (состоять только из 6 букв, включать в себе повторяющиеся буквы).   В начале игры все участники садятся вокруг стола, на котором размещаются две перетасованные колоды букв и категорий. Затем, один из игроков вскрывает по одной карте из каждой колоды. Очень важно, чтобы вскрытые карты могли легко и сразу прочесть все игроки, иначе у одних будет преимущество перед другими. За этим стоит особенно следить, когда в игре принимает участие максимальное количество игроков.   После того, как обе карты вскрыты, игрок должен первым назвать вслух слово, которое начинается на указанную букву и соответствует условию карты категории. Если слово игрока отвечает всем требованиям, он забирает себе карту категории. После этого вскрывается новая пара карт и процесс повторяется. В конце игры побеждает тот участник, который соберет таким образом больше всего карт категорий.   Ну-ка, попробуйте назвать предмет, который находится в больнице и начинается на букву "Ч"! Или, например, имя вымышленного персонажа на букву "З". Поверьте, когда поджимает время (его отводиться ровно 1 минута), а вокруг еще 3-5 человек, которые точно также напряженно пытаются вспомнить нужное слово, правильный ответ приходит не так быстро, как того хотелось бы.   Для игры в Соображарий не требуются энциклопедические знания и заученный от корки до корки словарь Даля. Все, что вам нужно, это хорошее настроение и игровой азарт. Если все это будет с вами, нужное слово найдется само собой, без всяких усилий!

ХИТ
Есть в наличии
225 грн
3-6
14+
240'

Тысячелетиями империя лазаксов управляла галактикой, держа под контролем другие расы. Но с веками сила и амбиции рас росли, разжигая все новые и новые конфликты, как друг с другом, так и с гегемоном. В итоге, империя не смогла удержать власть, лазаксы были истреблены, и началась эпоха Сумерек - борьба за право быть новым правителем галактики и восседать на троне бывших господ.   Twilight Imperium (Сумерки Империи) - хитовая космическая стратегия поистине эпического масштаба, выдержавшая уже четвертое переиздание, и содержащая почти четыреста миниатюр, пятьсот карт, сотни жетонов и фишек. В ней от 3 до 6 игроков станут во главе космических рас, сражающихся за право стать родоначальниками новой галактической империи.   Каждая из семнадцати рас обладает своими уникальными способностями, дающими определенное превосходство в торговле, космических сражениях, научных открытиях и так далее.   Космическое пространство, за которое будут сражаться фракции, составляют из плиток-гексов. В центре - столица бывшей империи лазаксов, Мекатол-Рекс, а по краям стартовые миры выбранных игроками рас. Начав с краев, они будут продвигаться к столице, осваивая планеты и создавая многочисленный флот, способный их защитить.   Контролируемые игроком планеты будут приносить условный ресурс, за который строится флот и осваиваются новые технологии. У каждого игрока будет своя уникальная колода технологий, которые он будет покупать в течении игры и получать с них бонусы. Некоторые технологии, например супермощный корабль военная звезда (аналог Звезды Смерти), требует наличия других освоенных ранее технологий.   В игре Сумерки Империи (4-е издание) представлено несколько интересных игровых механик, которые и сделали игру одной из популярнейших космических стратегий, где партии могут длиться по несколько часов!   Первое - плитки стратегий. В начале раунда игроки по очереди выбирают по одной стратегии и выполняют указанные на ней главные действия. Всего в игре восемь стратегий: дипломатия защищает от атак противника, торговля дает товары, технологии дают карты технологий, логистика дает жетоны приказов (команд) и так далее. Особенность механики этих стратегий заключается в том, что любой другой игрок может воспользоваться вторичным действием выбранной вами стратегии, заплатив жетонами приказа.   Еще одна интересная механика - принятие законов. Все расы принимают участие в Галактическом совете, где они голосуют за введение новых галактических законов, значительно изменяющих игровой процесс. Каждая контролируемая планета дает игроку один или несколько голосов, после чего участники голосуют "за" или "против", суммируя голоса своих планет и принимая решение большинством голосов.   Когда на одной плитке оказываются корабли двух рас, происходит бой. Участники боя кидают игровые кубики за участвующие в сражении корабли. У каждого типа кораблей (лайнер, разрушитель) свое числовое значение, при котором атака считается успешной. Игроки будут бросать кубики и убирать с поля уничтоженные корабли пока кто-то не отступит или не будет уничтожен.   Но уничтожить космические корабли противника это полдела - на его планете могут быть силы сопротивления, которые можно победить только высадкой десанта на поверхность. Транспортные корабли могут нести на себе десант, который будет штурмовать планету, а дредноуты и военные звезды могут провести предварительную бомбардировку. Бой за планету также решается за счет бросков кубиков.   Победные очки в игре Twilight Imperium (4rd Edition) начисляются за выполнение заданий, секретных и общедоступных, представленных на соответствующих картах. Например, за контроль над Мекатол-Рексом, за контроль над 18 планетами, за четыре разные технологии и так далее. Игрок, первым набравший 10 победных очков, становится победителем.   Игра Twilight Imperium (4th Edition) может похвастаться невероятно большой реиграбельностью, где ни одна партия не будет похожа на другую. Во-первых, в наборе семнадцать совершенно различных по своей игровой стратегии рас (в третьем издании было десять), игровое поле и карты заданий в каждой партии разные, благодаря картам законов можно менять игровой процесс в течении самой игры.

FREE
ХИТ
PRO
Есть в наличии
4995 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

+ большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
+ бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
+ накопительная скидка с первой покупки;
+ скидки при покупке сразу нескольких игр;
+ сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
+ сверхудобная форма заказов;
+ оплата при получении;
+ любые игры под заказ;
+ помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык