Новые поступления

Фильтр

Dungeon Master's Screen (Fifth Edition) -  очень удобный и полезный аксессуар для ведущего фентезийных ролевых игр, в частности Dungeons & dragons. Эта ширма из четырех панелей имеет довольно большие размеры, позволяющие мастеру скрывать от остальных участников свои записи, результаты бросков, но в то же время она дает возможность следить за всем, что происходит в игровой зоне.   Данное издание Dungeon Master's Screen называется Reincarnated, обновленное ("перевоплощенное"), потому что после выхода ширмы пятого издания, производитель получил множество предложений от фанатов этой непревзойденной ролевой игры и, идя им навстречу, решил изменить ее дизайн и информацию для ведущего.   С внутренней стороны Dungeon Master's Screen для данжен-мастера подготовлена информация, которая наиболее часто необходима при ведении партии, освобождая его от долгого перелистывания и поиска этой же информации в книге мастера.   Первая панель отведена действиям во время боя: наложить заклинание (cast a spell),  рывок (dash), использование магической вещи/предмета/особого свойства и другие. Далее приводится памятка, что игрок может выполнить на своем ходу и описание таких понятий, как прыжок в длину и в высоту, удушение, а также условия потери концентрации при сотворении заклинаний.   Вторая панель описывает состояния, которые может получить персонаж или существо: отравленный, очарованный, ослепленный, окаменевший, испуганный и другие.   Третья панель отведена под список навыков и связанных с ними способностей: акробатика-ловкость, медицина-мудрость, убедительность-харизма и другие. Приводятся классы защиты (Armor Class) разных материалов: стекло/лед 13, камень 17, железо/сталь 19, адамантин 23. Таблица зависимости хрупкости и упругости предметов от их размеров, степень урона в зависимости от уровня и жестокости.   На четвертой панели Dungeon Master's Screen Reincarnated (Fifth Edition) приводятся таблицы стоимости ночлега и еды (нищенская, бедная, скромная, богатая, аристократическая), эля и вина, затемненных помещений, способов освещения и их длительности (свеча, лампа, факел), бытовые услуги от неигровых персонажей и их стоимость.  

ХИТ
ДОП
Есть в наличии
659 грн

Монета для замены картонных денег в любых фэнтези играх. Идеально подходит для ролевых игр, создавая атмосферу.   "Золотые" монеты сделаны из латуни, "серебряные" из латуни, покрытой никелем, и "медные" сделаны из цинка, покрытого медью. На золотой монете выгравированы дракон (виверна) и корона, на серебряной - грифон и рыцарский герб, на медной - кабан и головной убор охотника.   Естественно,  монеты не боятся износа, воды, жары, грязных рук... )

ХИТ
Есть в наличии
18 грн

Монета для замены картонных денег в любых фэнтези играх. Идеально подходит для ролевых игр, создавая атмосферу.   "Золотые" монеты сделаны из латуни, "серебряные" из латуни, покрытой никелем, и "медные" сделаны из цинка, покрытого медью. На золотой монете выгравированы дракон (виверна) и корона, на серебряной - грифон и рыцарский герб, на медной - кабан и головной убор охотника.   Естественно,  монеты не боятся износа, воды, жары, грязных рук... )

ХИТ
Есть в наличии
18 грн

Монета для замены картонных денег. Идеально подходит для ролевых игр, создавая атмосферу.   "Золотые" монеты сделаны из латуни, "серебряные" из латуни, покрытой никелем, и "медные" сделаны из цинка, покрытого медью. На аверсе золотой монеты изображен кракен, а на реверсе изображён "Весёлый Роджер" - череп и две скрещенные кости - символ пиратства.   Естественно,  монеты не боятся износа, воды, жары, грязных рук... )

ХИТ
Есть в наличии
18 грн

Монета для замены картонных денег. Идеально подходит для ролевых игр, создавая атмосферу.   "Золотые" монеты сделаны из латуни, "серебряные" из латуни, покрытой никелем, и "медные" сделаны из цинка, покрытого медью. На аверсе медной монеты изображена акула, а на реверсе изображён "Весёлый Роджер" - череп и две скрещенные кости - символ пиратства.   Естественно,  монеты не боятся износа, воды, жары, грязных рук... )

ХИТ
Есть в наличии
18 грн

Монета для замены картонных денег. Идеально подходит для ролевых игр, создавая атмосферу.   "Золотые" монеты сделаны из латуни, "серебряные" из латуни, покрытой никелем, и "медные" сделаны из цинка, покрытого медью. На аверсе серебряной монеты изображена русалка, а на реверсе изображён "Весёлый Роджер" - череп и две скрещенные кости - символ пиратства.   Естественно,  монеты не боятся износа, воды, жары, грязных рук... )

ХИТ
Есть в наличии
18 грн
2-6
12+
60'+

Перед вами – книга-приключение, продолжающая события Waterdeep: Dragon Heist.  Вы и ваши друзья волею лиходейки-Судьбы окажетесь в Подгорье. Подгорье – это циклопических размеров подземный комплекс, расположенный прямо под узкими улочками Уотердипа. Подгорье не статично. Оно постоянно расширяется и улучшается стараниями эксцентричного архимага Халастера. Халастер всю душу вложил в этот бессолнечный мир, и холодные стены по достоинству оценили все безудержные страсть и рвение своего создателя. Халастер уже не раз умирал, по совершенно разным причинам… Но время шло, и он возрождался на одном из ярусов столь любимого им архитектурно-магического шедевра.  Игрокам предстоит исследовать этот тайный мир, населённый множеством совершено разных существ. И уж поверьте, скучать вам будет решительно некогда! Ведь вас ждут система хитрых порталов, ведущих на околопланетные астероиды, населённые странной и мрачной расой, известной как гитьянки, целый ярус искусно и искусственно выращенного леса… Да-да, вы не ослышались! Самого настоящего ЛЕСА, посреди ПОДЗЕМЕЛЬЯ, где с каменного потолка светит иллюзорное солнце, а мощная магия, заменяя естественные природные процессы, отвечает за смену сезонов. А ещё, если вам повезёт не заблудиться и не сгинуть в этом подземном чудохранилище, вы можете найти невесть как оказавшийся тут в незапамятные времена межзвёздный парусник с капитаном-иллитидом. От вас и только от вас будет зависеть судьба этого прекрасного судна. Если, конечно, капитан, в своё время слывший весьма кровожадным пиратом, не решит отведать содержимое черепных коробок представителей вашего отряда. Впрочем, иллитиды – практичные существа. И если этот звёздный волк почует, что вы сильнее его, он вполне может оказаться вежливым и весьма сговорчивым. “D&D: Dungeon of a Mad Mage” наглядно продемонстрирует, что “подземелья” – очень широкий и многозначительный термин. Особенно если в таком подземелье есть порталы, ведущие аж за пределы планеты. Шагните в мир чудес, возможностей и опасностей. Сведите знакомство с Безумным Халастером, погуляйте по его владениям, осмотритесь как следует. Тайн и загадок в здешних залах хватит на добрый десяток песен и легенд. Суждено ли вам разгадать подземные секреты? Или вас, как и многих других, поглотит океан Забвения, а колдовские стены с жадностью выпьют ваши души? “D&D: Dungeon of a Mad Mage” рассудит.   

FREE
Есть в наличии
1599 грн
2-7
10+
30'

Новая версия может похвастаться более ярким изображением на коробке, стильным дизайном и обновленным наполнением. Планшеты Чудес стали большего размера, чтобы вы точно насладились деталями шикарных иллюстраций. А игровые карты обрели новый дизайн, схожий с дизайном карт из дуэльной версии 7 чудес. Благодаря этому карты теперь можно размещать вертикально в столбцы, таким образом они занимают меньше места на столе, чем в первой версии игры. Еще одной особенностью в дизайне стали вспомогательные обозначения, которые помогут различать тип карт людям страдающим дальтонизмом. Кстати рубашка карт теперь фольгирована, поэтому старые дополнения точно не подойдут новому изданию. Зато издатели сразу же выпустили новые версии дополнений.    7 Чудес Света - новый хит от автора Легенд о призраках - Антуана Баузы. В этот раз мастеру удался шедевр в жанре «карточная цивилизация». 7 wonders заслуженно занимает почетное первое место в списке лучших семейных игр и входит в 20-тку лучших настольных игр по версии BGG.   Чем же так покорила игра про возведение величественных монументов Древнего мира? Отличительной особенностью игры от других игр жанра является изящная игровая механика, поразительно удачный баланс и умеренное количество игрового выбора, позволяющее наслаждаться интеллектуальной игрой не утопая при этом в безбрежном количестве вариантов. Возглавьте один из семи Великих городов древнего мира! Развивайте свою цивилизацию, крепите ее военную мощь, уделяйте внимание передовым направлениям науки, развивайте торговлю и стройте одно из 7 Чудес Света!   Хоть партия и длится в среднем 30 минут, многочисленные отзывы владельцев игры в унисон повторяют - "7 wonders" это та игра, в которую хочется сыграть еще и еще раз, высокая реиграбельность и интересная механика невероятно затягивает, каждая новая партия не похожа на предыдущую, а значит игроков ждут многие часы отлично проведенного времени. И помните, в «7 Чудесах Света», как и в реальной жизни, победит самый умный и удачливый!

FREE
ХИТ
NEW
Есть в наличии
1699 грн
2-4
8+
30'

Издревле влиятельные и богатые правители стремились показать свою роскошь. Для этого они нанимали лучших ювелиров, которые создавали им несравнимые по красоте и невероятные по стоимости украшения: корона британской империи, шапка Мономаха, бриллиантовое ожерелье Марии-Антуанетты и другие. Но эти произведения искусства изготовить не так просто. Драгоценные камни добывают в горах и пещерах, золото намывают в реках - каждый элемент украшения проделал огромный путь, прежде чем соединиться с остальными в законченном товаре. В этой игре игроки возьмут на себя роль ювелиров и будут собирать разные ювелирные камни и золото,  чтобы в дальнейшем изготовить украшения. А если повезет, кого-то ожидает и визит царственной особы, готовой что-нибудь купить!   Splendor (Роскошь) - карточная игра, в которой игроки будут соревноваться в том, чей же из ювелирных домов станет наиболее богатым и влиятельным. Для этого нужно собрать как можно больше очков престижа. Их можно получить двумя способами: приобрести карту с указанными на ней победными очками, оплатив ее стоимость в драгоценных камнях, или собрав специальную комбинацию из карт, которая привлечет монарха, который своей милостью за собранные камни "одарит" ювелира победными очками.   Игровой процесс в Splendor достаточно прост. Выкладывается три ряда карт по уровням сложности (1,2,3) по 4 карты в каждом ряду. Во время своего хода игрок может совершить одно из трёх доступных действий:   + Взять жетоны драгоценных камней из банка (три штуки разного цвета или две — одинакового). + Купить карту, оплатив её стоимость (вернуть в банк нужное количество жетонов нужных цветов) и выложить перед собой. + Застолбить карту — взять карту себе в руку (чтобы в будущем купить карту самому или просто не отдать её соперникам), а также получить золотой жетон (расценивается как жетон любого цвета).   На каждой карте изображен тот или иной драгоценный камень. После получения карты и ее оплаты игрок может воспользоваться этим камнем, чтобы оплатить стоимость следующей карты, например, карта с каравеллой дает один постоянный зеленый камень. Когда собирается определенная комбинация из драгоценных камней, игрок может получить тайл вельможи, который дает три победных очка. На части карт помимо камней изображены числа - количество получаемых игроком победных очков. Игрок побеждает, когда сможет получить 15 очков.  

FREE
ХИТ
Есть в наличии
1299 грн
4-30
18+
60'

Карты Конфликта Супернабор - лучший подарок для современной компании молодых людей, которые хотят хорошенько оторваться на вечеринке или в большом кругу друзей, блеснуть юмором на самые животрепещущие темы нашей жизни: всякие выпирающие части тела, криминал, религия, политика, насилие и так далее.   Оригинальное название игры - Cards against humanity, что можно перевести как "карты против человечности". Это означает, что с данной игрой вам придется сбросить личину добропорядочного гражданина, ограниченного правилами морали, социальными нормами или просто гражданскими забобонами, и вдоволь резать правду-матушку про №#@&ки, ?}+!сы, %*~ов и другие интересные темы. Шутить можно обо всем, и игра Карты Конфликта поможет снять всякие ограничивающие рамки, позволит шутить на любые темы, переполняя участников весельем и пикантным задором.   Карты Конфликта Супернабор содержит гору бессовестного юмора и скабрезных шуточек, ведь он состоит из трех совершенно разных наборов, которые можно смешивать между собой как угодно. Первый большой набор "Выкидыш №2" состоит из более чем 500 карт, в то время как второй "Ыдишын №1" представляет собой дорожную версию игры из 180 карт, а также дополнение "Сборник ваших тупых идей" которое состоит из совершенно 180 абсолютно новых карточек, добавляй их в основной набор и надрывай живот с новой силой.   Играть в Карты Конфликта очень просто: в начале все игроки получают по 10 белых карт, на которых написаны разные слова или словосочетания. Игроки поочередно становятся ведущим игры ("Карточным бро") и тянут одну черную карту из отдельной колоды. На этой карте написан текст, в котором пропущены некоторые слова, или отсутствует окончание предложения. "Карточный бро" зачитывает этот текст, а задача остальных - выбрать из имеющихся карт самые подходящие по смыслу и озвучить их. Ведущий выбирает самый смешной вариант ответа и отдает соответствующему игроку черную карту.   Отыграв таким образом несколько раундов, игроки подсчитывают полученные черные карты и тот игрок, чья фантазия и чувство юмора были более заметными и оригинальными, чем у остальных, становится победителем!

SALE
ХИТ
Есть в наличии
649 грн
3-8
16+
30'

Уморительная настольная игра "Время Валеры" отлично подойдет для компании от 3 до 8 человек. Традиционный "крокодил" на фоне Валеры просто меркнет. Этот надувной напарник всегда готов прийти на помощь своей команде. Правила предельно просты: цель игры состоит в том, чтобы вместе с куклой изобразить самые неожиданные ситуации и предметы. Быстрее всех угадавший пантомиму игрок получает очки, а набравший больше всех - выигрывает. А Валера а-ля Чак Норрис останется доволен при любом исходе игры.

FREE
ХИТ
NEW
Есть в наличии
850 грн
3-8
12+
15'

Знаете ту неловкую ситуацию, когда в компании все обсуждают что-то, что вам неизвестно? Например, все вместе были на фильме, на который вы не пошли из-за болезни, и теперь спорят, что же произошло в финале? Вы неловко ерзаете и поддакиваете, мысленно переживая, когда же разговор перейдет в другое русло. Игра "Заяц" возвела эту ситуацию в абсолют. Но теперь это... весело?   Итак, на стол выкладывается карточка с общей темой, под которую подходят 16 слов. Игроки кидают два кубика и с помощью другой карточки, которая у них на руках, расшифровывают, о каком слове сейчас будет идти речь. Ну, то есть на шестигранном кубике выпала цифра три - смотрим в соответствующий столбец и выбираем значение напротив цифры с восьмигранного кубика. Потом все вместе обсуждают это слово, называя к нему ассоциации.   Вместо карточки с шифром один незадачливый игрок получает карточку с надписью "Ты заяц". Спасибо вам огромное. Если вы - заяц, вы не знаете слово, которое сейчас на повестке. Ваша задача - не спалиться, что вы не в теме и попытаться понять, о чем говорят другие игроки. Они будут пытаться вас поймать. То есть не совсем вас, а зайца. В общем, ну вы поняли.   Несколько советов для зайцев и охотников Заяц, после получения карты с ролью не забудь посмотреть на карту со словами - сделай умный вид, что слово ты увидел и принял к сведению; Охотники - если какой-то игрок не посмотрел на карту в начале игры - то у него либо острое зрение, либо огромные уши - вы знаете, что это значит; Заяц - в процессе игры старайтесь не смотреть на карту со словами слишком часто - это выглядит подозрительно; Охотники - если вы видите, что кто-то постоянно смотрит на карту со словами с упорством первоклассника на линейке - наверное, он хочет понять, что за слово все обсуждают; Заяц, помни - одна ошибка и ты ошибся.   В общем, конечную тактику вы придумываете сами. Главное - быть максимально убедительным (если вы заяц) и максимально внимательным (если вы - не он).    Новое издание игры (а это именно оно) отличается от старого, как Бродский любил - немного, но сильно. Коробка стала прямоугольной, немножечко изменился контент, убрали маску с зайцем. Карт со словами стало на одну меньше, непонятно, куда-то дели. Зато цена стала ниже, от этого на душе стало лучше, веселее. 

ХИТ
NEW
Есть в наличии
425 грн
2-5
10+
30'

Кооперативная игра Запретный остров получила продолжение в игре «Запретная пустыня: Выжить любой ценой». Игроков ждут новые приключения, только теперь они очутятся не на острове, а в раскаленной пустыне, где сухой горячий ветер и песчаные бури превращают жизнь в ад. Игроки должны будут найти части летательного аппарата в руинах древнего города.    Игра Forbidden Desert: Thirst for Survival начинается с того, что игроки выкладывают сетку из тайлов 5х5. Так как тайлов 24, в центре сетки будет пустота - «глаз песчаной бури». Каждый игрок получает карточку своего персонажа и фишку соответствующего цвета. Уровень бури на специальной шкале устанавливается на уровне, который зависит от количества играющих и уровня сложности.   В свой ход игрок может совершить одно из действий: движение (на соседние тайлы), выкапывание из песка (тайла на котором находится игрок или соседнего), раскопка города, взять деталь машины. В конце хода игрока тянутся карты песчаной бури. Эти карты указывают, как перемещается «глаз бури». Например, «глаз бури» может переместиться из центра на 2 тайла вверх, вниз или в сторону.   В процессе «раскопок» игроки могут найти источники с водой, входы в туннели, подсказки по нахождению частей машины (по 2 подсказки на каждую часть), новое снаряжение и другое. Когда находятся две необходимые подсказки, на пересечении линий, на которых они находятся помещается деталь машины, которую потом можно будет забрать. Игра завершается победой игроков, когда они находят все необходимые детали и собираются на тайле «площадка для запуска» чтобы спастись от песчаной бури.

FREE
Есть в наличии
888 грн

Артефакты — это самые ценные и редкие объекты, которые только могут оказаться у персонажей игроков по ходу игры. Даже жалкие осколки наследия первых Горизонтов или цивилизации Зодчих могут наделить героев великой силой, открыть двери в высшее общество и сделать их очень, очень богатыми людьми. В этой брошюре используются правила опознания и понимания артефактов, описанные в книге «Кориолис. Третий Горизонт». Наиболее тщательно охраняемые тайны человечества, проживающего на просторах Третьего Горизонта, — это засекреченные технологии: наследие первых Горизонтов, плоды передовых научных достижений и результаты закрытых исследовательских программ. Здесь ты найдёшь описание технических чудес, разработанных, унаследованных и присвоенных могущественными фракциями Совета. Книга-дополнение к ролевой системе “Кориолис. Третий Горизонт”.   Внимание! Для игры требуется основная книга правил Coriolis: Third Horizon.

NEW
ДОП
Есть в наличии
180 грн

В "Видах Третьего Горизонта" вы найдёте прекрасные космические пейзажи, посвящённые вселенной настольной ролевой игры "Кориолис. Третий горизонт". Внеземные технологии будущего, экзотические существа и растения, небосклоны с множеством солнц и лун, архитектура и одеяния обитателей далёких планет – всё это погрузит вас ещё глубже в игру, даст больше материалов для сюжета и подстегнёт воображение. Познакомьтесь с миром "Кориолиса" ближе с помощью этого небольшого артбука в мягкой обложке, каждую страницу которого украшает рисунок Густава Экелунда.   Внимание! Для игры требуется основная книга правил Coriolis: Third Horizon.

NEW
ДОП
Есть в наличии
370 грн

Озоновую Площадь окутала тишина. Над головами столпившихся вокруг голографических проекторов людей носится едва слышный ропот — предвестник скорой бури. Кожей ощущая разлитое в воздухе тревожное предчувствие, вы проталкиваетесь к ближайшему информационному терминалу. Ведущий новостей, мрачно взирая на вас с голографического экрана, в который раз за сегодня произносит: «Эмиссар с Зина исчез...» Когда мистики стали погибать и пропадать без вести, уличные журналисты окрестили эти события Мистицидом. Но кто охотится на мистиков «Кориолиса»? И почему? Когда пропадает близкий друг героев, это дело становится личным. Успеют ли они разгадать эту тайну до того, как станет слишком поздно?   «Тайна Эмиссара» — первая часть грандиозной кампании «Милость Ликов» для признанной критиками и любимой игроками настольной ролевой игры «Кориолис. Третий Горизонт». Борьба за Горизонт уже началась, и только сами Лики знают, чем она закончится. В этой книге вас ждёт: Подробный обзор событий и интриг, угрожающих сложившемуся на просторах Третьего Горизонта балансу сил. «Пробуждение Мученика» — детективный сценарий, действие которого разворачивается на станции «Кориолис». В погоне за уликами персонажи игроков побывают на многолюдной Озоновой Площади, познакомятся с декадентствующей элитой Шпиля и спустятся в тёмные глубины Подвала. «Куанский след» — второй сценарий этой книги приведёт персонажей игроков на планету Куа. Там им придётся идти по кровавому следу сквозь джунгли, выпутываться из перипетий зенитийской колониальной политики и искать ответы на свои вопросы в тени могучего Монолита. Карты станции «Кориолис» и планеты Куа, а также раздаточные материалы с важными для сюжета документами. Конструктор сценариев, который можно использовать ещё долгое время после того, как ваша команда пройдёт сюжет «Тайны Эмиссара». Новые правила по психомистицизму! Мистики стали могущественнее.   Внимание! Для игры требуется основная книга правил Coriolis: Third Horizon.

FREE
NEW
ДОП
Есть в наличии
1060 грн
2-9
7+
30'

Пираты - простая игра для всей семьи, где участники в роли отважных капитанов парусных суден отправятся в открытое море, чтобы пережить свое приключение, не уступающее знаменитейшим сюжетам Р Сабатини, Р. Стивенсона Ф, Купера и других мастеров морских одиссей.   Автором игры выступает Владимир Голицын, выходец из знаменитой дворянской семьи, моряк, а впоследствии художник, придумавший игру для детей в далеком 1934 году. К сожалению, живя в Советском Союзе, автор, как и многие в ту темную эпоху, не был угоден власти, сгинул в лагерях, а его творение стало заложником архивов. Игра о пиратах, баталиях парусных судов, романтике морских приключений и свободе путешествий, сама получила свободу только в наше время, неся игрокам и развлекательный и познавательный элемент.   Перед игрой участники разбиваются на две команды: испанцев, перевозящих сокровища из Америки в Европу, и пиратов, жаждущих это золото отнять. Роли в игре представлены карточками реальных капитанов, бороздивших моря в тот исторический период. Игроки могут распределить роли по своему желанию или раздать карточки втемную. При этом нужно придерживаться одного правила - пиратов должно быть в два раза больше, чем испанцев.   Все испанские корабли начинают путь в порте Веракруз, а пираты начинают охоту из своих пиратских логовищ. Команда испанцев, зная о надвигающейся угрозе, делает обманный трюк - каждый испанский капитан получает по карточке с сокровищами, но только на одной из них изображен клад. Таким образом, банда пиратов не знает, какой именно корабль нужно атаковать, чтобы завладеть богатствами.   Правила перемещения кораблей в игре Пираты, по задумке автора-моряка, максимально приближены к реальным условиям тогдашнего судоходства. Действие переменчивого ветра определяется компасом-волчком. Крутя стрелку, игрок определяет направление ветра. Согласно морской терминологии, есть четыре основных направления (зюйд, ост, вест, норд) и четыре промежуточных (зюйд-ост, зюйд-вест, норд-ост и норд-вест). На компасе также есть особые деления штиля и шторма, при которых корабль либо вообще остается на месте, либо дрейфует на одну клетку по направлении ветра. Дальше игрок смотрит, насколько направление ветра совпадает с его желаемым курсом. Если это прямой попутный ветер (фордевинд), или косой попутный (бакштаг), то корабль несется вперед на три клетки. При боковом ветре (галфвинд) ваши паруса ловят только часть ветра и проходят две клетки, а если ветер дует прямо спереди (левентик), то вы остаетесь на месте.   Так, ловя ветер и переходя то на один галс (направление движения), то на другой, игроки будут перемещать свои корабли по морю.  Более того, в игре даже учтены морские течения, смещающие корабль помимо его основного движения. Приблизившись почти в плотную друг к другу, испанские и пиратские суда могут проводить пушечные залпы, нанося повреждения друг другу. Успех выстрела определяется либо с помощью компаса-волчка, либо с помощью кубика. Большие грузовые галеоны могут выдержать до трех повреждений, а юркие пиратские бригантины только два. Подбитый, но еще держащийся на плаву корабль, может зайти в порт и игрок, жертвуя следующим ходом, может отремонтировать корпус судна.   В игре Пираты для каждой из сторон есть свои условия победы: испанцы побеждают, когда успешно доставляют золотой груз в порт Кадис, а пираты, когда доставляют украденное золото в любой пиратский порт. Успешно перевезти сокровища через весь Атлантический океан или отобрать его и суметь удержать - непростая задача, требующая определенных тактических навыков и умения действовать в команде, поэтому игра предусматривает и другой, более простой в исполнении способ победы - потопить все корабли соперников.   Как уже было упомянуто, игра Пираты, пережила непростую историю. Сегодня же, игра, как корабль, потерявший капитана и потрепанный штормами и бурями времени, наконец-то нашла свою тихую бухту, чтобы подарить детям 21 века увлекательное приключение!

Есть в наличии
240 грн
2-4
8+
30'

Помните фильм "Живая сталь", где роботы-боксеры дрались на ринге, развлекая зрителей зрелищностью тяжелейших ударов? Так вот, это ничто по сравнению со Стальной Ареной - мегаэпичным шоу, где роботы не только сокрушают друг друга металлическими кулаками, а и стреляют лазерами, ракетами, бомбами, буквально разбирая по деталям соперников. Эти гладиаторы будущего запрограммированы каждую пятницу уничтожать друг друга, чтобы снова воскреснуть и снова через неделю развлекать публику своим мастерством разрушения.   Стальная Арена. Бои Роботов по Пятницам -  тактический варгейм для 2-4 игроков, в котором участники будут управлять огромными боевыми человекоподобными роботами, атакуя друг друга на арене с целью полного уничтожения. Участники могут играть как друг против друга, так и командами два на два.   В начале игры участники составляют из небольших гексов поле - арену, где будут биться роботы. Это могут быть ловушки (мины, горящее топливо), укрытие (снижает наносимый урон), помехи. Каждый игрок получает один планшет робота и стартовые гексы его рабочих модулей: движения, поворота, защиты и атаки. Жетон же самого робота помещается на одну из клеток поля.   Каждый игрок в свой ход может активировать только один из модулей и выполнить соответствующее действие. Модули движения позволяют перемещаться по полю на указанное число клеток, поворот позволяет направить "лицо" робота на одно из шести направлений (это очень важно, ведь куда он смотрит, туда и стреляет), атаковать соперника. Как только модуль использован, он перегревается и не может больше использоваться, пока игрок не охладит всю систему, потратив на это весь ход.   Ключевая стратегия игрока - выбрать правильную последовательность активации модулей, чтобы атаковать противников с максимальным уроном и быть достаточно далеко от них или с целой броней в период охлаждения. И не забывать использовать клетки поля с особыми свойствами.   Каждое нанесенное повреждение заставляет игрока сбросить один любой свой жетон модуля и отдать атакующему в качестве трофея. Удивительно, но "раненый" робот представляет для врагов еще большую угрозу, чем при полной комплектации - когда у игрока суммарно остается меньше шести модулей, он переворачивает планшет своего робота, переводя его в усиленный режим. Когда опасность миновала, и робот собрал недостающие запчасти на поле, он снова работает в штатном режиме.   Но не переживайте, что у Вас отстрелили какой-либо модуль, ведь здесь, прямо на арене валяются десятки запчастей, оставленных роботами с предыдущих битв. Часть гексов, из которых составляется поле, представляет собой не препятствия или ловушки, а жетоны новых модулей. Закончив ход на таком гексе, игрок забирает его с поля и помещает в свободный слот своего робота - со следующего хода это ваш новый модуль! На пустое место поля кладется новый жетон из общего запаса.   Победить в игре Стальная Арена. Бои Роботов по Пятницам можно только одним способом - собрав больше трофеев из частей соперников, чем остальные участники битвы.

ХИТ
Есть в наличии
680 грн
2-4
8+
30'

множество новых интересных возможностей победить соперников.   Разумеется, называясь Арсенал, дополнение в первую очередь пополняет запас оружия, который могут найти на поле бойцы. Новое оружие позволяет таранить соперника при столкновении, наносить урон всем на 360 градусов вокруг, игнорировать вражескую защиту, стрелять очередью и другое.   В дополнение к поднимаемым с земли новым видам оружия роботы могут устанавливать на поле мины - когда противник оказывается в точке, помеченной миной, его движение тут же прекращается, а кумулятивный заряд может его отбросить, развернуть в другую сторону или перегреть а то и уничтожить модули, в зависимости от типа сработавшей мины. Мины усложняют тактическую составляющую игры - чтобы избежать наезда на эту неприятную ловушку, соперник будет вынужден маневрировать, меняя свои планы и давая вам преимущество на поле боя.   Новые тайлы местности могут ускорять ваше движение (робот лихо катится по скользкой луже солидола) и затормаживать (вы вязните в грязи), охлаждать ваши модули, и даже наносить урон (робот может свалиться в яму с кислотой!).   Кроме новых компонентов с новыми свойствами дополнение Стальная Арена. Арсенал вводит новые правила: меняются условия завершения игры, сброса подбитых модулей, использования автоохлаждения, стартовый набор тайлов пополняется деталями 2-го поколения. Роботы могут получить по уникальной способности, позволяющей наносить дополнительный урон или поворачиваться/двигаться больше остальных. Вместо износа модулей движения и поворота игроки могут ввести правило их форсированного использования.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Стальная Арена. Бои Роботов по Пятницам.

ДОП
Есть в наличии
315 грн
4-16
16+
60'

Экивоки - еще одна необычная игра на отгадывание слов от издателя Магеллан. Опята, Крокодил, Пятница - каждая игра этого издателя оригинальна и способы загадывания и отгадывания слов в них непохожи на другие. Игра Экивоки не стала исключением.   В начале игроки решают в каком формате они хотят играть: каждый сам за себя или в командах. Каждая команда или отдельный игрок получает по фишке, которая ставится в начале трека на игровом поле. Колоды карт с заданиями тасуются и игроки выбирают сразу сторону карт, с которой будут загадывать слова.   В игре Экивоки представлено 240 карточек с разнообразнейшими словами разной степени сложности: знаменитости, названия игр и книг, просто слова и словосочетания. В свой ход игрок должен потянуть новую карту из общей колоды и бросить кубик, который определит какое именно слово и в какой форме надо показывать:   1 - загаданное слово объясняется классическим способом - другими словами; 2 - загаданное слово читается игроком задом наперед; 3 - на значении "три" игрок должен нарисовать загаданное слово; 4 - слово объясняется только жестами и мимикой; 5 - при значении "пять" команда или отдельные игроки задают общие вопросы игроку, загадавшему слово, на которые он имеет право отвечать только "нет" и "да"; 6 - на самом большом значении кубика игрок тянет особую карту "экивок", в которой есть задание - либо спеть  песню, в которой встречается загаданное слово, либо вылепить его из пластилина!   Выпавшее значение на кубике не только определяет способ объяснения слова. Если слово отгадано в условленный промежуток времени, то загадавший игрок или команда продвигает свою фишку по игровому полю на столько же клеток, сколько выпало на кубике. Не трудно заметить, что самые простые способы загадывания продвигают фишку на 1-2 клетки, в то время как сложные на 5-6. После продвижения фишки ход передается следующему игроку или команде и все начинается по новой!   В игре Экивоки некоторые клетки на поле содержат разные значки (буква "Э", картинная рама, знак Инь-Ян). Эти значки диктуют особые правила, которые должен выполнить владелец фишки в свой следующий ход. Как только одна из фишек достигает последней клетки на игровом треке - игра заканчивается, а владелец фишки или команда объявляется победителем!

ХИТ
NEW
Есть в наличии
769 грн
3-10
8+
30'

На что может пойти гном ради золота? Естественно, на все! То есть вы не поняли, вообще на все, что угодно! Недаром в популярном фентези "Плоский мир" единственная народная песня этого хитрого народца состоит из одного слова "Золото!", распеваемого на все лады.   Вот поэтому и случаются в дружной компании гномов-золотоискателей странные случаи саботажа: то колесо у тележки пропадет, то фонарь неугасимый разобьется, то кирка почти новая переломится, а то и обрушение в тоннеле произойдет. Хорошо если солидарные гномы быстро вредителя вычислят, и оставят его в темноте со сломанной тележкой и разбитым фонарём. Хуже, если он обведёт их вокруг пальца, или выяснится, что честного гнома подозрениями черными обидели. В любом случае, каждая сторона стремится заполучить вожделенный металл и будет упорно идти к победе.  "Вредитель", или как его еще называют "Саботер", - бесспорный хит продаж среди карточных игр. Эта игра превосходно подойдет для вечеринок и просто веселого времяпрепровождения. Выкладывая на стол карты туннелей или разыгрывая карты действий (починить/поломать определенный инструмент), игроки будут стремиться от входа шахты до трех вероятных мест залегания золота. И вот тут каждый и покажет свое умение блефовать, будет стараться угадать по действиям других игроков и даже по их выражению лица верность кодексу чести золотоискателя.   Вредителям-игрокам нужно будет хорошо постараться, чтобы замести следы и оставить ни с чем честных тружеников кирки и молота - золотая лихорадка началась!   В данный набор помимо базового набора входит дополнение Вредитель 2.   Вредитель 2 добавляет в игру новые карты ролей, новые карты путей, такие как лестницы, мосты и двери, а также новые карты действий. Действия позволяют красть золото у соперников, меняться ролями, смотреть карты других игроков.   Перед вами эксклюзивное издание в металлической коробочке!

ХИТ
ДОП
Есть в наличии
745 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

+ большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
+ бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
+ накопительная скидка с первой покупки;
+ скидки при покупке сразу нескольких игр;
+ сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
+ сверхудобная форма заказов;
+ оплата при получении;
+ любые игры под заказ;
+ помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык