НОВЫЕ ПОСТУПЛЕНИЯ

Фильтр
2-4
8+
45'

Покорение Марса: Проект Венера - дополнение для игры Покорение Марса, с которым амбиции мегакорпораций простираются ещё дальше, ставя целью покорить вторую ближайшую планету к Земле - Венеру.   По размерам Венера очень схожа с Землёй, но из-за очень плотной атмосферы условия жизни на ней ещё более экстремальные, чем на Марсе. 49 новых карт проектов помогут вам покорить эту строптивую соседку Земли, причём основная часть исследований будет проходить не на самой планете, а в слоях её атмосферы. Именно поэтому в игру добавляется новый ресурс - летающие над поверхностью аэростаты, которые используются аналогично микробам и животным.    Успехи по терраформированию Венеры будут отслеживаться на отдельном поле, причём ваши достижения обрываются на пометке 30% - у планеты слишком агрессивная среда и выполнение работ только на одну треть за указанный срок уже считается небывалым достижением. Также на поле представлены 4 новые особые области: лунный город Метрополис, орбитальная станция Город рассвета, летающий в облаках Венеры город Стратополис и база Максвелл на поверхности планеты.   При игре с дополнением Terraforming Mars: Venus Next в игровой процесс добавляется новая игровая фаза: теперь, когда человечество покоряет сразу две планеты Солнечной системы, мировое правительство решает финансировать грандиозные проекты, помогая одной из участвующих корпораций. В эту фазу первый игрок, действуя от лица мирового правительства, просто увеличивает на единицу любой параметр террафрмирования, не достигший целевого значения, либо добавляет новый жетон океана.   Внимание! Для игры требуется наличие базовой игры Покорение Марса.  

Есть в наличии
775 грн
3-6
13+
60'

Несмотря на все ухищрения шерифа, в Ноттингеме продолжает процветать контрабанда, не без помощи Робин Гуда и его весёлых ребят. С возросшим количеством преступников шериф нанимает дополнительных надсмотрщиков. Но с новой парой глаз, высматривающих запрещённые товары, добавляется ещё одна пара загребущих рук, так и ждущих что-нибудь урвать. Смогут ли в новых условиях хитрые торговцы обвести вокруг пальца жадных приспешников шерифа?   Sheriff of Nottingham: Merry Men - дополнение к оригинальной игре на блеф и дедукцию Sheriff of Nottingham, состоящее из нескольких мини-модулей, каждое из которых вносит в игру новые игровые механики и возможности.   + 6-й игрок - с дополнением Весёлые ребята в игру вступает шестой игрок - новый торговец, который также будет проносить разные товары в своём мешочке-конверте. Но с возросшим количеством участников игрок за шерифа в одиночку уже не сможет справиться с досмотром, поэтому при игре вшестером будет уже не один, а два игрока-досмотрщика. В каждом раунде эти два "служителя закона" выбираются случайным образом и вдвоём досматривают всех торговцев. Они могут совместно досматривать торговцев или отпускать их за взятку, или делать это по отдельности.   + Весёлые ребята (Merry men) - в тюках и бочках торговцев может скрываться не только контрабанда, но и нелегалы - члены шайки Робин Гуда, тайно проникающие в город, чтобы вредить шерифу. Если вы сможете обмануть шерифа и провезти в город среди продуктов одного из героев Шервудского леса, в благодарность он даст денежное вознаграждение и выполнит своё уникальное действие. Например, Артур Добряк (Arthur a Bland) украдёт для вас у другого игрока 4 монеты, а Малютка Джон или отец Тук украдут для вас у другого игрока карты товаров. Но будьте осторожны! Если шериф обнаружит у вас шервудского молодчика, вы должны будете заплатить штраф!   + Чёрный рынок (Black Market) - если вы удачно пронесли мимо досмотрщика контрабандные товары (перец, шёлк, меховуха), вместо их продажи в конце игры вы можете продать их на особом чёрном рынке, получая за них больше денег. Чёрный рынок требует оптовых поставок - игрок должен накопить для продажи не меньше трёх одинаковых карт контрабанды, а это не так просто. Например, за три карты медовухи, проданных на чёрном рынке, игрок получит 32 монеты!   + Законы (Laws) - с этим набором особых карт шериф получает новые рычаги влияния на игроков-торговцев. В каждом раунде новый шериф будет добавлять в игру новые законы, то есть новые особые правила игры, которые должны исполнять все участники. Например, хлеб объявляется контрабандой, или на провоз сыра накладывается налог - за каждую карту сыра платится монета в банк. Каждый закон действует в течении двух раундов.   + Специальные заказы (Special Orders) - запросы жителей Ноттингема на конкретные наборы товаров порождают дополнительный спрос, а значит дополнительных заработок. Перед игроками будет открыто четыре случайные карты заказов, где будет указана пара товаров (запрещённый и разрешённый), за которые начисляются бонусные монеты. Если у игрока есть в мешке требуемые карты, и он успешно обошёл шерифа, он может достать их из своего мешка и выполнить заказ - дополнительный заработок у вас в кармане!   Все модули дополнения Sheriff of Nottingham: Merry Men можно использовать с базовой игрой как по отдельности, так и в любых комбинациях, разнообразя игровой процесс.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Sheriff of Nottingham.

NEW
Есть в наличии
535 грн
1-6
13+
60'

Viticulture: Complete Edition - экономическая стратегия, представляющая собой переработанное издание игры Viticulture и включающее в себя некоторые компоненты из дополнения Tuscany, например для соло-режима. В ней участники становятся владельцами итальянских виноградников в провинции Тоскана, возделывающими виноградную лозу и получающими сладчайший и желаннейший из всех напитков - вино.   Перед игрой каждый участник получает планшет - земельный надел, на котором три поля для винограда, большие деревянные чаны, где из винограда давят сок, и старенький погребок, где хранится и выдерживается вино. Помогать игроку будут миплы-рабочие. Также у каждого игрока будут "мама" и "папа" - специальные карточки, определяющие другие стартовые компоненты (карты, монеты, специальные постройки), которые вам завещали родители.   Игра Viticulture: Essential Edition состоит из череды раундов, называемых годами, и состоящих из фаз - сезонов. Основная игровая механика традиционная - размещение рабочих на игровом поле и выполнение ими выбранных действий.   Весной идет подготовка к новым работам на полях  - игроки определяют очередность хода и получают в соответствии с выбранным местом бонус (монету, карту, победное очко).   Лето - трудовая пора, когда виноделы отправляют своих рабочих на разные задания. Два главных летних действия: получение карты черенка винограда какого-нибудь сорта и высадка его на одном из полей. На своих виноградниках игроки будут выращивать как красный, так и белый виноград разных сортов: знаменитое тосканское Санджовезе, "кровь Юпитера", затем Мальвазия, и более известные Мерло, Совиньон, Каберне, Шардоне и другие.   Можно отправить рабочего для найма какого-нибудь специалиста (кузнец, управляющий, зимолог (специалист по дрожжам), земледелец и других), который позволит игроку получать при выполнении определенных условий бонусные карты, монеты победные очки, дополнительные действия и другое. Специалисты в игре представлены отдельной колодой карт.   Заплатив в банк монеты, игрок может отправить рабочего на постройку хозяйственных сооружений. Например, шпалеры и ирригационные каналы нужны для возделывания особо требовательных сортов винограда, новые погреба позволяют хранить больше вина и выдерживать его.   Если у игрока-винодела туго с финансированием, он может продать одно из своих полей, а потом, когда дела наладятся, выкупить его обратно.   Итальянская земля славится не только своими винами, но и потрясающими пейзажами, поэтому игрок может отправить рабочего в качестве гида для туристов по достопримечательностям Тосканы с последующей дегустацией вашего вина, получая за экскурсию монеты.   Зимой идет сбор урожая - одним действием игрок добавляет каунтеры винограда в давильные чаны, а другим уже может делать вино, перемещая каунтеры с чанов в погреб. Но только вино еще молодое и дешевое, поэтому игрок в дальнейшем должен расширять погреб, чтобы с каждым новым раундом-годом оно созревало и повышалась его ценность. Также с расширенным погребом появляется возможность изготовлять не только красное и белое вино, но и розовое и даже игристое.   Еще зимой игроки могут назначить мипла для получения карты заказа на поставку готового вина или на выполнение заказа. На карте указано, сколько вина и какой выдержки требуется, и сколько победных очков и монет оно принесет.   Так в игре Viticulture: Essential Edition будет проходить год за годом, игроки будут изготовлять и продавать вино, пока один из них не наберет 20 победных очков, после чего подводится финальный подсчет, который и определит победителя в игре.   Данное издание может похвастаться дополнениями Tuscany, Moor Visitors и уникальным набором промокарт.

FREE
ХИТ
Есть в наличии
2995 грн
2-6
12+
180'

Перед вами описание настольной версии знаменитой компьютерной игры Starcraft. В принципе на этом описание можно было бы и закончить, но для тех, кто совершенно случайно не знает, что такое Starcraft (несколько монахов-отшельников, десяток инопланетных пришельцев из наиболее глухих уголков Галактики и мальчик по имени Бу-Бу, воспитанный обезьянами в крайне пуританском духе) уточним: Starcraft – это космическая военная стратегия, основанная на захвате и удержании территории. Каждый участник возглавляет одну из 3 фракций, каждая со своими особенностями, войсками и условиями победы. Игровое поле состоит из планет и собирается в виде паззла, поэтому каждый раз оно будет уникальным. Игроки отдают секретные приказы, выкладывая на планеты специальные жетоны лицом вниз. Приказы могут накрывать друг друга, и на планетах образуются стопки жетонов. Игроки по очереди открывают верхние жетоны стопок и выполняют отданный приказ. Приказов всего три типа: Мобилизация (перемещение войск и атака), Исследование (покупка новой технологии и взятие карты событий), Строительство (производство новых войск, постройка новых баз и улучшений для них). Бои происходят с помощью специальной боевой колоды карт. Миниатюры сами по себе не имеют никаких показателей, их атака и защита зависят от той карты, которую игрок назначит этой фигурке для данного боя. Каждый ход игроки получают очки, если имеют войска в определенных регионах планет. Игра заканчивается в одном из трех случаев: кто-то набрал 15 очков, выполнил условия победы своей фракции, закончились карты в колоде событий. Благодаря последнему лидер может приближать конец партии, опустошая колоду событий. Удачной вам игры и поверьте настольный «Starcraft» это не просто перенос культовой компьютерной игры в другой жанр – это нечто большее… Гораздо, гораздо большее!   Внимание! Игра новая на французском языке! К игре прилагаются: комплект протекторов, переведенные распечатки карт для вставки в протекторы и правила на русском языке!

FREE
ХИТ
PRO
Есть в наличии
3999 грн
2-4
12+
45'

Готовы попробовать себя в роли промышленника эпохи Второй индустриальной революции? Вам предстоит в течение четырёх раундов выступать в качестве состоятельного магната, который стремится опередить конкурентов, зарабатывая как можно больше денег, приобретая и модернизируя разнообразные предприятия, добывая и перерабатывая ресурсы.   При всей глубине игрового процесса, правила весьма просты в освоении: совсем скоро вы сможете просчитывать и составлять производственные цепочки из множества элементов, расчётливо и предприимчиво участвовать в аукционных торгах, а также эффективно управлять многочисленными промышленными сооружениями рубежа XIX–XX веков.     "Индустрия" – это увлекательная экономическая настольная игра, построенная на оригинальной механике аукциона. В рамках каждого хода участникам игры предстоит участвовать в торгах, делая ставки на разные производственные сооружения. Победитель аукциона в рамках хода получает в своё распоряжение предприятие, а остальные игроки – компенсацию. Находящиеся в распоряжении игроков промышленные здания позволяют перерабатывать и продавать ресурсы. Таким образом, каждый из участвующих в игре "магнатов" зарабатывает деньги, модернизирует предприятия и выстраивает эффективные производственные цепочки, стремясь получить статус самого богатого промышленника.   В начале игры каждый игрок получает в своё распоряжение стартовое предприятие, случайную карту промышленника, комплект дисков капитала и соответствующий по цвету жетон игрока. Картой стартового предприятие определяется число и тип ресурсов, доступных конкретному игроку перед началом первого раунда.   Каждый раунд будет состоять из двух фаз. В фазу аукциона из колоды предприятий выкладывается определённое количество карт, и начинаются аукционные торги. Используя диски капитала, игроки стремятся сделать наивысшую ставку на карту того предприятия, которое на данный момент считают для себя наиболее выгодным. Как только все диски капитала распределены, подводятся итоги аукциона: сделавшие наивысшие ставки игроки получают соответствующие предприятия, остальным же достаётся "компенсация", размер которой указывается в каждой конкретной карте предприятия.   Фаза производства – следующий этап, в рамках которого игроки используют имеющиеся в активе карты строения для получения и переработки ресурсов. Ориентируясь на указанные в картах условия, вы сможете зарабатывать деньги за переработку ресурсов, либо пустить их на модернизацию самих предприятий. Модернизированные предприятия дадут вам больше вариаций по переработке ресурсов в последующих раундах, и вы сможете разработать собственную эффективную последовательность промышленной капитализации.     Когда фаза производства заканчивается, игровой раунд считается завершённым. Игра длится в четыре раунда, для учёта которых в игре имеется специальный счётчик. После окончания четвёртого раунда каждый игрок подсчитывает заработанные деньги. Тот, у кого больше всех денег, побеждает. В случае равенства побеждает тот из претендентов, у кого больше карт предприятий. Если и здесь равенство, победителем становится тот игрок, у которого осталось больше всего ресурсов. В правилах игры вы также найдёте вариации, призванные усложнить процесс для более опытных игроков. Кроме того, стоит отметить красочные иллюстрации на картах предприятий. Для многих из них основой стали изображения реальных промышленных комплексов рубежа XIX–XX веков. Они стали архитектурным гимном эпохи инженеров и предпринимателей, пара и электричества, первых автомобилей и трансконтинентальных железных дорог.

FREE
NEW
Есть в наличии
950 грн
2-6
8+
40'

С холмов всё так хорошо видно! А в особенности новые виноградники вокруг монастырей и пастбища овец. В дополнении "Холмы и овцы" для классической семейной игры "Каркассон" вас ждут новые тайлы и механики. С каждым новым дополнением "Каркассон" расширяет свои границы и открывает для вас новые виды взаимодействия и выстраивания игрового поля.   "Холмы и овцы" – девятое дополнение к знаменитому "Каркассону", в котором вы сможете улучшать осваиваемые территории, выставляя на них фишки пастухов и жетоны овец. Также вы сможете выставлять своих подданных на тайлы с холмами, которые дадут вам преимущество в случаи ничьей при определении игрока, который получит очки за завершённый объект. Ну и ко всему вышеперечисленному, вы сможете строить тайлы виноградников, и, в случае удачного размещения вокруг монастыря, получить впоследствии дополнительные очки.   Вы можете использовать компоненты данного дополнения в других играх серии "Каркассон", подробнее об этом рассказано в буклете правил.   Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Каркассон".

NEW
Есть в наличии
375 грн
2-6
14+
120'

“Даже хорошо снаряженные и обмундированные, наземные войска представляют собой жалкое зрелище, когда выступают против атакующего меха”, У. Кейт, "Битва"   “Battletech: A Game of Armored Combat” набор для двух игроков, позволяющий приобщиться к давней и славной вселенной “Battletech”. Эта вселенная во всех ярких красках показывает нам альтернативный путь развития цивилизации. Вместо разработки танков и самолётов, в гонке вооружений сверхдержавы соревновались созданием громадных шагающих боевых механизмов. Увы, даже выйдя в космос, и освоив межзвёздные перелёты, человечество не смогло изжить распри и стать единым.   Звёздная Лига, объединившая все галактические мегагосударства на заре Звёздной Экспансии, распалась, не выдержав постоянных конфликтов. Дабы избежать страшной по масштабам и территориальному охвату гражданской войны, генерал Керенский, возглавляющий войска Лиги, собрал под своим началом множество солдат. Он мог бы стать одним из лидеров новой формации мироустройства, вступи он в войну за власть, но мудрый генерал решил поступить иначе. Керенский, и все, кто пошёл за ним, ступили на борт межзвёздных кораблей. На долгие сотни лет добровольные изгнанники покинули пространство Внутренней Сферы.   Оставшиеся военные лидеры бывшей Лиги организовали новые общества и милитаристские союзы, в дальнейшем получившие названия Великих Домов Внутренней Сферы Человечества. И под светом далёких солнц воцарилось Новое Средневековье, где в роли феодалов выступали пилоты боевых роботов. Армейская аристократия наследовала громадные боевые машины, и являлась первым и единственным аргументом в военных конфликтах мировых сил. Эти высокомерные мужчины и женщины – пилоты “батлмехов”, многотонных шагающих орудийных платформ.   По сути каждый из пилотов является таким себе оператором миниатюрной атомной электростанции, которая сокрыта под толстыми пластинами брони в корпусе меха, ведь чтобы хотя бы привести в движение механическое чудище, размером с пятиэтажный дом, нужны прорвы энергии. Но ценность представляют не только боевые машины. Десятилетия упорных тренировок требуются, чтобы освоить управление титанами войны, а технические навыки самого заурядного пилота настолько высоки, что при наличии запчастей и нужного оборудования, такой пилот может собственноручно полноценно обслуживать свою машину.   События игры берут начало с того момента, когда воины Керенского, называющие себя Людьми Кланов, вторгаются во Внутреннюю Сферу Человечества с целью восстановления Звёздной Лиги. Разумеется, потомственная аристократия Домов против такого исхода, и галактика тонет в огне истребительной войны.   В этом наборе вас ждут 8 миниатюр батлмехов Великих Домов Сферы. К миниатюрам прилагаются технические листы и карточки пилотов, а также гексагональное игровое поле, на котором и будут разыгрываться сражения. Каждый из ваших боевых роботов может нести большое количество разнообразных орудийных комплексов и систем. Игровая стоимость и доступность таких вещей достигается не привычными абстрактными очками ценности, а вполне кокретным весом: каждая пушка, каждая пластина брони, каждый цинк патронов и касета ракет имеют показатель веса в тоннах. Каждая боевая машина может нести от двадцати до ста тонн оборудования, в зависимости от класса и модификации.   Игроки вольны комплектовать свои войска по собственному желанию, и единственным ограничением является верхняя планка веса меха. Разнообразие оружия, а также широкий диапазон разноплановых специфических боевых машин создадут для вас уникальные тактические возможности на поле боя, позволяя избрать один из множества возможных путей к победе. А пилоты дополнят индивидуальность ваших войск. Собирайте войска, Командующий. Враг у порога. И да, он силен и настроен строго на победу. Но не сомневайтесь в своих силах, ведь с вами в бой пойдут верные вам вассалы. Решите судьбу Человечества вместе с “Battletech: A Game of Armored Combat”.      

FREE
ХИТ
NEW
PRO
Есть в наличии
1880 грн
2-6
8+
45'

«Билет на поезд: Азия» — первый выпуск коллекции игровых полей для серии "Билет на поезд". Включает двустороннее игровое поле, на одной стороне которого вас ждет удивительное путешествие для 4-6 человек от Алана Мура, в ходе которого вам предстоит проложить маршрут из Кабула в Пекин через степи Монголии и коварную пустыню Гоби.   Вторая сторона, разработанная Франсуа Валентайном предложит 2-5 игрокам путешествие по Легендарной Азии с прокладыванием маршрутов через полные опасностей и неожиданностей горные перевалы Гималаев.   Ticket to ride: Asia имеет свои нововведения, которые весьма заинтересуют игроков: во-первых на карте к путям из пяти вагончиков добавились более длинные – из семи, приносящие 18 очков. Во-вторых появились тройные маршруты – все три пути можно использовать только при игре вшестером. Если вы играете вчетвером, то только одна из веток двойного пути доступна для строительства. Есть деревянные подставки для карт, так что вы всегда сможете видеть перед собой все карты поездов или маршрутов, оставляя руки свободными!   На карте появились новые обозначения – горные перевалы (перечёркнутый прямоугольник). При строительстве такого маршрута необходимо выложить указанные карты вагонов, но за каждый «крест» игрок лишается фишки вагончика из своего запаса. Внимание! Для игры необходима базовая версия "Билет на поезд" или "Билет на поезд: Европа".

FREE
ХИТ
NEW
Есть в наличии
1190 грн
1-5
14+
90'

“Lord of the Ring: Jorneys in the Middle-earth” - кооперативная настольная игра, где вам предстоит путешествовать и сражаться плечом к плечу с вашими друзьями. На выбор вам предоставляется шесть героев: Гимли, Бильбо, Елена, Леголас, Арагорн и Беравор. Глобальная сюжетная кампании состоит из 14 связанных глав-приключений. Важным инструментом в ваших странствиях будет особое цифровое приложение, с помощью которого будет формироваться живой динамический мир вокруг вас.   В этом наборе вы найдёте три детализированные пластиковые фигурки злодеев, которые появляются в сюжетных кампаниях "Кости Арнора" и "В поисках тлеющей короны". Кроме того, вас ждут шесть новых карт вещей и три новые карты прозвищ.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Странствия в Средиземье!

NEW
Есть в наличии
350 грн
1-4
18+
120'

Чернобыль всегда привлекал внимание туристов и сталкеров своими тайнами и загадочной атмосферой. Будоражащие ум секреты и таинственный город-призрак ждут храбрых авантюристов и отчаянных исследователей. Но не каждый сможет вырваться из опасных сетей Зоны отчуждения и вернуться обратно целым и невредимым.   Фантастический мир настольной игры "Зона: Тайны Чернобыля" – страшное место. После катастрофы 1986 года в Чернобыле происходят странные события. Вся близлежащая местность от АЭС теперь кишит мутантами, а территория не только заражена радиацией, но и наполнена невероятно опасными аномалиями. Правительственные лаборатории внутри Зоны и границы района охраняются военными, но это не останавливает мародёров, которые готовы на риск ради трофеев, богатств и таинственного Источника.   "Зона: Тайны Чернобыля" – настольная игра в сеттинге постапокалипсиса, рассчитанная на 1–4 игроков. Вы играете за отважного искателя приключений, который очутился в Чернобыле с одной-единственной целью – добраться до саркофага АЭС быстрее остальных. На пути к победе на каждом шагу вас будут ждать опасности, а проблемы выживания станут для вас обыденностью. Дорога до исполнителя желаний будет проходить через опасные места и тайные лаборатории, в которых хранится информация, необходимая для проникновения в саркофаг. Исследуйте заброшенные локации, зарабатывайте деньги на специальное снаряжение и ищите полезные артефакты, чтобы увеличить свои шансы на победу. Но хватит ли вам сил справиться с последним испытанием или суровый мир поглотит вас навсегда?   Вся игра происходит на игровом поле и локациях, по которым будут ходить игроки, и где будут выкладываться жетоны мутантов и аномалий. Продвижение игроков к центру Зоны делится на раунды, которые включают в себя игровые фазы. Фазы идут в следующем порядке: Фаза действия. Игроки по очереди выполняют 2 действия. Они могут перейти на другую локацию, взаимодействовать с местностью, встретиться с монстрами и аномалиями или отдохнуть. Фаза событий. После всех законченных действий каждый игрок тянет карту события и выполняет указанные в ней предписания. Это может быть выгодное приключение, случайная встреча или опасности за углом. Фаза слухов. В конце раунда вытягивается одна карточка слухов. Они описывают происшествия, которые влияют на всю обстановку в Зоне, подталкивая игроков скорее приблизиться к финишу и победе.   Победителем становится игрок, который добрался до саркофага и успешно прошёл последнее испытание. Источник исполнит любое его желание, он обретёт славу и про него будут ходить легенды, как о самом отважном сталкере Чернобыльской зоны отчуждения. Но не стоит спешить к входу в саркофаг! Игрок, который вошёл внутрь, уже не вернется назад – либо победа, либо смерть! 

FREE
ХИТ
NEW
Есть в наличии
2333 грн
2-6
12+
45'

По коням, манчкины! Пришло время новых приключений! Манчкин 4. Тяга к коняге - настоящие скачки. С препятствиями. И оседлать в этих скачках можно, буквально, кого попало! Что вы скажете о несущихся (в прямом и переносном смыслах) цыплятах или одноместных орлах? А может быть вас больше привлекают скаковые тушканы или мощные боекони готовы как броситься в бой, так и умчаться из него, сверкая пятками, подковами или окорочками?   Да нет проблем, седлайте животинку – и вперед к новым подвигам и свершениям! Особые усилители помогают сделать скакуна говорящим, летающим или огнедышащим. Жаль только, ездовой дракон всеми этими качествами уже обладает от природы... Более того, если под рукой нет монстра, которому можно навалять, скакун станет отличной грушей для битья. Победа над ним дает одно сокровище и один уровень.   А если горячего скакуна для полного счастья тебе мало, сколоти крепкую боевую компанию из наемничков. Забирай с собой в подземелье рекрутов из окрестных деревень! В отличие от старого наемничка, например из дополнения Клирические ошибки, который просто таскал за тобой большую шмотку, новые поразят вас разнообразием рас, классов и связанных с ними умений. А еще откормленного наемничка в опасном бою можно поставить между собой и кровожадным монстром, что обеспечивает вашему отважному герою стопроцентную возможность смыться. Ну, а почему звездные манчкины так могут делать, а обычные - нет? Эскадрон, рысью в подземелье!   Манчкин 4. Тяга к коняге - это традиционно 112 свежих карт. И разнообразные скакуны, расширяющие боевые и бытовые возможности манчкина. Вторая тема набора - наемнички, которых стало гораздо больше. Кроме того, многие из оставшихся карт также связаны либо с наемниками, либо со скакунами. Поэтому предупреждаем заранее:   ВНИМАНИЕ! Как и прочие дополнения, "Тяга к коняге" не приспособлена для игры без базового набора "Манчкина".

Есть в наличии
400 грн
2-6
12+
45'

Чем отличаются следопыты от Следопутов? Наверное тем же, чем здоровый оптимистично настроенный Манчкин от унылого героя-бессребреника. Никаких высоких целей, моральных ценностей и прочей фигни! Только шмотки, деньги и уровень!   Новое дополнение к безумной и мегапопулярной игре Манчкин ждет своих героев! Вступай в Следопуты! Отыщи Философский пельмень, поставь Блатные номера на cкакуна, наполни Фляжку-куражку Святой минералкой! Застеби Мелкого бога, порви Шнурков, выбей последний глаз Циклопу! Господи! Да мало ли еще дел у джентльмена удачи?!   В дополнении Манчкин 5. Следопуты очень много карт относятся к таким нововведениям, как наемнички и скакуны, которые были в предыдущем дополнении Тяга к коняге. Поэтому авторы настоятельно рекомендуют брать эти два дополнения вместе, чтобы по максимуму использовать все возможности этих двух типов карт!   ВНИМАНИЕ! Как и прочие дополнения, "Следопуты" не приспособлена для игры без базового набора "Манчкина".

Есть в наличии
400 грн
2-6
12+
45'

Пора, пора дорогие мои маньяки золота, шмоток и повышения уровня нести свет истинного манчкинизма в унылые, наполненные сокровищами подземелья! Прицелимся получше, вынесем кованную дверь мощным пинком и вперед! Оппа! А нас тут много чего ожидает!   Манчкин 6. Безбашенные подземелья по своему содержанию самое маленькое расширение из всей линейки дополнений. Но по своему значению оно гордо выступает перед всеми остальными. Долгие годы с момента выхода первой игры манчкины "бродили по подземельям", которых и в помине не было. Все это время они упорно верили, что бродят по пещерам и комнатам, моча монстров и собирая по углам сокровища. Все это делалось с таким пафосом, что даже сам Станиславский поверил бы в существование этих подземелий. У авторов игры наконец дошли руки до этой несправедливости и баг был пофиксен.   Дополнение предлагает 20 разнообразных подземелий с порталами, Уцененными уровнями, Беспредельным богатством, Неожиданной эпичностью и Анимешаниной.   Все равно мало? Конечно, мало! Но у нас есть чем тебя удивить! Манчкин 6. Безбашенные подземелья вводит особые правила «Эпичного Манчкина», благодаря которым сможешь прокачаться до 20 уровня! Что, задрожали ручонки? Загорелись алчностью глазки? Ну так не теряйся! Золото, слава и новый уровень тебя уже заждались!   ВНИМАНИЕ! Для игры требуется классическая игра Манчкин или любая базовая игра серии.

Есть в наличии
400 грн
2-6
12+
45'

Манчкин 6.5 Бабайки из склепа - второй небольшой набор после Безбашенных подземелий, который предлагает 20 новых карт подземелий и 16 новых порталов для шныряния между ними.   Если вы уже играли с Манчкин 6. Безбашенные подземелья, то просто добавьте новые типы карт в соответствующие колоды и попробуйте прокачаться до 10 уровня с новыми игровыми условиями.   Если же с этими типами карт вы еще не сталкивались, мы сейчас подробно объясним, почему стоит приобрести именно этот набор. Если другие дополнение типа Дикий топор или В хвост и в гриву добавляют карты дверей и сокровищ (новые монстры, шмотки, классы манчкинов), то теперь добавляется принципиально новый тип карт - подземелья.   Когда такая карта входит в игру, ее условия считаются обязательными для всех манчкинов. Считается, что команда манчкинов "входит" в новое подземелье и испытывает на себе все его положительные (получение уровня, увеличение силы) и отрицательные эффекты (усиление монстров, потеря вещичек). Чтобы поменять одно подземелье на другое, игроки разыгрывают карты порталов.   Интересно заметить, что некоторые карты набора Манчкин 6.5 Бабайки из склепа имеют прямую привязку к другим наборам серии. Например, подземелье "Котокомбы" усиливает всех котеек из дополнения Манчкин: Котэ, а подземелье "Мир манчкина" усиливает всех, у кого есть карты, подписанные художниками игры Манчкин, а художниками могут быть все участники с набором Манчкин: Начало.   ВНИМАНИЕ! Для игры требуется классическая игра Манчкин или любая базовая игра серии.

Есть в наличии
350 грн
2-6
12+
45'

Дамы и господа! Манчкины всех уровней! Возрадуйтесь! Ибо “Манчкин: Пранк Юрского Периода” гарантирует вам поистине монструозные приключения. Новый “Манчкин” – новое окружение. И вы, дорогие игроки, отправитесь, ни много ни мало, В КАМЕННЫЙ ВЕК!   Так что если вы хотели прокатиться на птеродактиле, отлупить вражину чьим-нибудь свежеоторванным шипастым хвостом, а также узнать, как тяжко жить тиранозавру с маленькими ручками, вы будете довольны.   “Пранк Юрского Периода” – это 112 карт в восхитительном юрском антураже. Вам встретятся как милые маленькие динозаврята, так и ужасный, терзающий душу через уши велоцирэпер. Кроме врагов из плоти и крови, вас могут в самый неподходящий момент настичь обстоятельства непреодолимой стихийной силы, таких как извержения вулканов.   Концептуально дополнение построено вокруг таких типов карт, как Скакуны и Наёмнички. Скакун – по сути своей большая шмотка. А Наёмнички – это не шмотка вовсе, а совершенно особая карта, принадлежащая вам и приносящая определённые преимущества просто по факту существования.   А когда дела начинают идти хуже некуда, какому-нибудь особо голосистому Элвизавру можно отдать на растерзание своего Наёмничка, и потихоньку смыться без тяжёлых последствий. На Птеро-скакуне же можно не только летать. Поскольку предательство было, есть и будет одной из ключевых механик всех “Манчкинов” без исключения, вы вполне можете слезть со своего небесного скакуна, и разделаться с ним, как с обыкновенным монстром.   В остальном же вас ждёт классический игровой процесс, состоящий из гремучей смеси блефа, обещаний, внезапных союзов (и ещё более внезапных) предательств, и конечно же безудержного веселья, щедро приправленной различными отсылками к современной культуре.   Так что начищайте каменные кости, хватайте костяные булавы, и начинайте вечеринку! Быть может вымирание динозавров вызвал не метеорит, а нашествие юрских манчкинов?   ВНИМАНИЕ! Не самостоятельная игра! Для игры необходима оригинальная игра Манчкин.

Есть в наличии
400 грн
3-6
12+
45'

Манчкин Стимпанк - очередное карточное безумие в серии Манчкин, выполненное в жанре стимпанка (капитан Очевидность одобряет). На этот раз игроки-манчкины будут безобразничать в викторианской эпохе, используя в своих безумных целях все достижения промышленной революции. Шестереночные механизмы и паровые машины, корсеты и английская чопорность - ни одно научное и социальное достижение того периода не уйдет без пародии и выставления в смешном свете - манчкинизм уже и сюда добрался.   Игровая механика в Munchkin Steampunk не претерпел никаких особых изменений со времен первой игры: все карты делятся на две колоды (дверей и сокровищ). Игроки набирают в начале игры по четыре карты из каждой колоды, формируя тем самым стартовую руку. Сокровища это обычно какие-нибудь полезные вещички, которые можно напялить на голову, на тело, взять в руки в качестве оружия. Карты дверей это всевозможные монстры - отвратительные порождения сумрачного британского гения, уничтожающие все на своем пути и стремящиеся низвергнуть человечество обратно в первобытно-общинный строй или, на крайняк, в феодализм.   Стимпанк - это шестеренки, много шестеренок. Если в стимпанке мало шестеренок, это не Трустимпанк. В игре Манчкин Стимпанк их много, и они повсюду: это оружие, модный аксессуар на шмотках и даже часть монстра - манчкины всегда ответственно подходят к выбранной тематике. В процессе игры игрокам придется часто сталкиваться с эффектами, касающимися карт "с шестеренками", поэтому настраивайте резкость в своих моноклях и лорнетах и внимательно следите за картинками на картах - если на рисунке четко видна шестеренка, или хотя бы виден один ее зубчик, то это карта считается шестереночной и к ней применяются все соответствующие эффекты.   Вашим противником может быть эфирный кролик, механические часы, велосипед, андеды, а боссом данного набора будет Робокоролева Виктория. Из вещичек, которыми можно разжиться после победы над монстрами, это парасолька, джентльменские усики, паровой излучатель, кастет, трубка.   Каждый игрок в свой ход тянет карту дверей и, если там оказался монстр, сражается с ним. Игрок складывает свой текущий уровень со всеми бонусами от надетых вещичек (разыгранных перед ним карт) с усилялками от выбранного класса и другими разыгранными картами. Полученное число является силой манчкина (можно ее выражать в Ньютонах, так будет по-научному). Эта сила сравнивается с силой монстра, указанной на его карте. Если сила манчкина больше, монстр повержен, а игрок получает трофейные карты сокровищ из соответствующей колоды и повышает свой уровень. Побеждает тот игрок, кто первым достигнет десятого уровня.    

Есть в наличии
510 грн
3-6
12+
45'

Манчкин: Принцессы - особое тематическое мини-дополнение, которое подойдет для любой игры серии Манчкин.   В набор Манчкин: Принцессы входит 15 карт (9 дверей и 6 сокровищ), которые просто замешиваются в соответствующие колоды и разыгрываются как и все обычные карты. Кроме новых монстров и шмоток, игрок может получить особую карту принцессы - это не класс и не раса, это титул, дающий манчкину особые бонусы. Титул принцессы остается с манчкином даже после его смерти.   Кстати, не обязательно быть манчкином-девочкой, чтобы стать принцессой - даже бородатый мачо-манчкин может быть принцессой - на что только не пойдешь ради нового уровня!   Внимание! Для игры требуется любая базовая игра из серии Манчкин.

Есть в наличии
157 грн
2-6
8+
30'

“The Grimm Masquerade” – очень атмосферная карточная игра на дедукцию, блеф и сбор комплектов карт. Волшебство пронизывает мир. Маги и Колдуны черпают в нём силы для заклинаний и наговоров. Но далеко не все чары опасны и вредоносны. Например Чудовище, обаятельный и воспитанный аристократ с весьма экстравагантной внешностью, решил собрать всех жителей окрестных земель на бал. Причина такого празднества очень необычна: в саду Чудовища созрели удивительной красоты розы. Герои и героини разных сказок ответили на зов Чудовища. Но всякий раз, когда кто-то переступал порог замка, внешность гостя удивительным образом менялась, а лицо скрывалось за маской. И вот на балконе появляется сам Чудовище, и с улыбкой объясняет гостям, что изначально он пожелал организовать не простой бал, а настоящий маскарад, но, как благородный и очень внимательный джентльмен, решил сэкономить гостям деньги на наряды и маски. И в качестве развлечения гостям предстоит узнать друг друга. За успешные догадки гости будут получать розы из лап самого хозяина замка. Для получения заветных роз игрокам надлежит собирать некоторые предметы, которые являются неразделимыми с образами сказочных персонажей, а также избегать тех вещей, которые приносили таким персонажам проблемы и трудности. В начале партии в центре стола размещается плитка игрового поля, на которой изображены все персонажи игры. Рядом раскладываются токены роз. Далее каждый из игроков получает карту тайной роли и 7 маркеров улик. Из колоды действий извлекается 2 карты, каждая из которых выкладывается рядом с картой “покажи пальцем”. Из колоды артефактов достаётся определённое количество карт (количество игроков + ещё 2 карты). Игроки по очереди тянут по одной такой карте. Лишние карты уходят в сброс. Бал-маскарад продлится три раунда. Цель игроков проста: к концу игры набрать максимальное количество роз. Победитель первого раунда получает 1 розу, за второй раунд вы заработаете 3 розы, а за победу в третьем раунде вам причитается целых 5 роз. В ходе игры вам предстоит угадывать личности ваших оппонентов, и при этом самому оставаться неузнанным. В конце третьего раунда часы пробьют полночь, и наступит время подводить итоги партии. Все предметы игры, изображённые на специальных картах, делятся на две категории. Первая – это Дар. Вторая – Проклятие. И если предметы Даров неизбежно приближают вас к победе, то собранные предметы Проклятия несут неминуемое поражение. Не совсем понятно, да? Злая Королева – суровая правительница. Символ её власти и положения – Корона. И собрав три таких Короны, эта властная дама достигнет триумфа. Но опасаться ей стоит Зеркал, ведь Зеркало Истины разочарует Королеву, поведав что Белоснежка даст её сотню очков форы по всем параметрам. Впрочем, даже если ваш персонаж выбыл из игры, это не заканчивает для вас партию, ведь вы можете сделать ставку на победителя, и победить вместе с ним. В свой ход активный игрок берёт 2 карты вещей. Одну вещь игрок оставляет себе, другую же передаёт кому-то из товарищей. Если вы собрали два одинаковых артефакта, вы можете сбросить их и получить особое действие. Таких действий два. Первое – подсмотреть список гостей. Таким образом вы можете узнать двух персонажей, которые не участвуют в партии. Второе действие – гораздо интереснее. Это танец. Вы можете пригласить партнёра на танец. Если оглашено такое действия, то каждый игрок передаёт 1 карту вещи соседу либо справа, либо слева, на ваш выбор. Ещё вы можете использовать стандартное действие “покажи пальцем”. Вы указываете персонажа, и пытаетесь его угадать. Правильная догадка принесёт вам 2 розы, но если вы ошибётесь, это будет стоить вам 1 розу. Окунитесь в сказку вместе с “The Grimm Masquerade”. Вас ждут атмосфера волшебства и знакомые с детства сказочные персонажи. Сможете ли вы уйти из замка Чудовища с букетом самых красивых роз на свете?

FREE
Есть в наличии
1050 грн
6-16
12+
40'

Жители города живут в постоянном страхе - каждое утро становится известно о новом убийстве, совершенном мафией. Ежедневно мафиози вымогают деньги у мирных бизнесменов. Так жить дальше невыносимо! Горожане совершают отчаянную попытку остановить беспредел преступных группировок.   Суть игры Мафия. Вся семья в сборе довольно проста: горожане, устав от беспредела мафиозных группировок, предпринимают отчаянную попытку переловить мафию. Реакция мафиози очевидна – они решают убивать жителей города. Игроки распределяются на противоборствующие команды, и цель каждой из них – выжить! Один из участников обязательно должен стать ведущим: он не участвует в игре, а только помогает игрокам и следит за соблюдением правил.   В классическом формате в игре Мафия. Вся семья в сборе игроки делятся на две команды: обывателей и мафию. При количестве от 12 человек игроки могут ввести в игру третью силу - якудза.   Игра, как обычно, делится на череду дней, которые сменяются ночью. Ночью игроки за мафию выбирают очередную жертву и выводят ее из игры, а днем все игроки ведут обсуждение, кто из участников может быть представителем мафии и кого следует "убить" днем. Мирные жители выигрывают только если убили всех представителей мафии, а мафии достаточно вывести из игры достаточно обывателей, чтобы при дневном голосовании перевес был на стороне бандитов.   В игре Мафия. Вся семья в сборе может участвовать до 16 человек. Сколько бы игроков не участвовало в игре, обязательно должна быть пропорция среди представителей разных сторон: мирных жителей должно быть примерно в два раза больше, чем мафии, игроков с особыми ролями (те, у которых есть особые действия) должно быть около трети от представителей каждой стороны и так далее.  

ХИТ
Есть в наличии
152 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык