Стратегии

Фильтр
2-4
8+
25'

У Дикого Облака разболелись колени. В этом не было ничего удивительного, так было всегда в преддверии зимних холодов. Дни стали короче, а ночи – холоднее. Охотится и выживать в Прериях становилось всё сложнее. И пусть Дикое Облако уже два десятка лет не сидел в седле, а сухие старческие руки его отвыкли от тяжести томагавка, мудрый годами индеец всё ещё служил племени. У Дикого Облака разболелись колени. Это уже стало приметой. На рассвете вождь скажет своим людям, что грядущая зима будет суровой. “Индейцы” – это несложная, но выдержанная с точки зрения стилистики игра, где участникам предстоит подготовить одно из четырёх племён к зиме. Вы и ваши оппоненты выступаете в качестве вождей, и у вас есть широкий диапазон возможностей для достижения указанной выше цели. Вам следует назначать соплеменников на должности шамана, разведчика, воинов, охотников и землепашцев. Ваши бойцы и работяги будут заниматься своими делами к вящей славе племени и ради его выживания. Охотники в ремесле своём преуспевшие, следуют за стадами бизонов. Терпеливые рыболовы знают, когда и где лосось пойдёт на нерест. Землепашцам нет равных в выращивании кукурузы. А что до воинов… Воины сражаются во славу племени, оберегают других индейцев, и с гордостью предъявляют вождю трофеи. Скальпы.  Игра заканчивается на следующий ход после того, как один из участников раскрывает карту “Зима Наступает”. Наступает тщательный и скрупулёзный подсчёт победных очков. Ваши индейцы-мужчины приносят вам по 2 победных очка, а женщины приносят по 1 победному очку игрокам, возглавляющим два разных племени (это обусловлено тем, что рождается женщина в одном племени, а после замужества живёт с племенем своего супруга). Также еда и скальпы приносят победные очки. В зачёт идут и ритуалы, совершённые вашими шаманами.  “Индейцы” придутся по душе поколению, которое выросло на фильмах с участием Гойко Митча. Также игра порадует любителей пасьянсов, поскольку сама по сути является пасьянс-производной. Правила просты, стратегий, ведущих к победе – множество. Вам придётся балансировать между мирным развитием собственного племени и военной конфронтацией с соседними племенами. Сама игра оформлена в приятной глазу минималистической стилистике, где мягкие цвета переплетаются со строгими орнаментами. 

ХИТ
Есть в наличии
435 грн
2-4
12+
45'

Готовы попробовать себя в роли промышленника эпохи Второй индустриальной революции? Вам предстоит в течение четырёх раундов выступать в качестве состоятельного магната, который стремится опередить конкурентов, зарабатывая как можно больше денег, приобретая и модернизируя разнообразные предприятия, добывая и перерабатывая ресурсы.   При всей глубине игрового процесса, правила весьма просты в освоении: совсем скоро вы сможете просчитывать и составлять производственные цепочки из множества элементов, расчётливо и предприимчиво участвовать в аукционных торгах, а также эффективно управлять многочисленными промышленными сооружениями рубежа XIX–XX веков.     "Индустрия" – это увлекательная экономическая настольная игра, построенная на оригинальной механике аукциона. В рамках каждого хода участникам игры предстоит участвовать в торгах, делая ставки на разные производственные сооружения. Победитель аукциона в рамках хода получает в своё распоряжение предприятие, а остальные игроки – компенсацию. Находящиеся в распоряжении игроков промышленные здания позволяют перерабатывать и продавать ресурсы. Таким образом, каждый из участвующих в игре "магнатов" зарабатывает деньги, модернизирует предприятия и выстраивает эффективные производственные цепочки, стремясь получить статус самого богатого промышленника.   В начале игры каждый игрок получает в своё распоряжение стартовое предприятие, случайную карту промышленника, комплект дисков капитала и соответствующий по цвету жетон игрока. Картой стартового предприятие определяется число и тип ресурсов, доступных конкретному игроку перед началом первого раунда.   Каждый раунд будет состоять из двух фаз. В фазу аукциона из колоды предприятий выкладывается определённое количество карт, и начинаются аукционные торги. Используя диски капитала, игроки стремятся сделать наивысшую ставку на карту того предприятия, которое на данный момент считают для себя наиболее выгодным. Как только все диски капитала распределены, подводятся итоги аукциона: сделавшие наивысшие ставки игроки получают соответствующие предприятия, остальным же достаётся "компенсация", размер которой указывается в каждой конкретной карте предприятия.   Фаза производства – следующий этап, в рамках которого игроки используют имеющиеся в активе карты строения для получения и переработки ресурсов. Ориентируясь на указанные в картах условия, вы сможете зарабатывать деньги за переработку ресурсов, либо пустить их на модернизацию самих предприятий. Модернизированные предприятия дадут вам больше вариаций по переработке ресурсов в последующих раундах, и вы сможете разработать собственную эффективную последовательность промышленной капитализации.     Когда фаза производства заканчивается, игровой раунд считается завершённым. Игра длится в четыре раунда, для учёта которых в игре имеется специальный счётчик. После окончания четвёртого раунда каждый игрок подсчитывает заработанные деньги. Тот, у кого больше всех денег, побеждает. В случае равенства побеждает тот из претендентов, у кого больше карт предприятий. Если и здесь равенство, победителем становится тот игрок, у которого осталось больше всего ресурсов. В правилах игры вы также найдёте вариации, призванные усложнить процесс для более опытных игроков. Кроме того, стоит отметить красочные иллюстрации на картах предприятий. Для многих из них основой стали изображения реальных промышленных комплексов рубежа XIX–XX веков. Они стали архитектурным гимном эпохи инженеров и предпринимателей, пара и электричества, первых автомобилей и трансконтинентальных железных дорог.

FREE
NEW
Есть в наличии
950 грн
2-4
14+
60'

Покинув берега родной Ирландии, племена кельтов после долгих скитаний находят новый остров, пригодный для заселения. Кажется, что его бескрайние равнины и горы, луга и пустоши смогут гостеприимно принять всех заморских гостей и никого не оставить без щедрых даров природы. Но, к сожалению, мир тесен, и вот уже кланы начинают проливать кровь друг друга то за одну, то за другую область. Смогут ли кельтские вожди заключить между собой мир, или война будет идти до тех пор, пока не победит сильнейший?   Inis - новая превосходная стратегия для 2-4 игроков, в которой участники станут вождями кельтских племен, стремящихся захватить как можно больше земель и тем самым, объявить себя верховным королем.   Выложив стартовые плитки поля, символизирующие разные области земель (соляные пещеры, долина, лес, каменный круг), игроки выставляют на них по две миниатюры своего цвета, символизирующие представителей их кланов.   Действия же в игре Иниш выполняются за счет игровых картах, которые игроки получают в начале игры путем драфта. Драфт - это особый способ распределения между игроками карт. Получив по четыре карты, участники тайно выбирают себе по одной и отдают оставшиеся соседу слева. Получив новые карты, они снова отбирают одну и снова передают остаток.Распределив, таким образом, между собой все карты, игроки ходят по очереди и разыгрывают по одной своей карте, пока все карты не будут сыграны.   Карты позволяют выставлять на поле новые фигурки кланов, перемещать их из одной области в другую, добавлять новые плитки игрового поля. Когда в одной области у игрока становится больше миниатюр, чем у остальных, он становится вождем этих земель. Став вождем, игрок получает карту бонуса этой земли и может разыграть ее подобно другим своим картам. Например, область долины позволяет дополнительно выставить одну фигурку клана.   Когда один клан сталкивается с другим (оба оказываются в одних и тех же землях), происходит бой. Хоть игроки и соперничают за доминирование над областями игрового поля, бой в игре Inis не является  ключевой механикой и выполнен очень просто: участники боя по очереди лишают друг друга либо фигурки клана, либо карты с руки. Так будет продолжаться, пока участники не объявят между собою перемирие, либо пока в землях не останутся фигурки только одного клана.   Чтобы с уверенностью владеть землями и защищать свои кланы, игрок с помощью некоторых карт может построить цитадель - фишка этого сооружения выставляется на поле и потом, когда на игрока нападут, он может "спрятать" в цитадели одну фигурку своего клана, защитив ее от атак.   Некоторые карты позволяют получить особую карту эпоса, в которой представлены легендарные герои из древнекельтских сказаний (богатырь Кухулин, красавица Дейрдре, бог Дагда и другие), дающие игроку после розыгрыша особые эффекты.   В игре Inis игрок может выиграть одним из трех разных способов, так что несмотря на ограниченное число игровых карт (17 карт действий) и дополняющих их карт преимуществ областей и эпоса, игроки могут менять свой стиль игры и следовать той стратегии, которая позволит быстрее всего выполнить одно из трех победных условий.   Помимо достаточно простой и увлекательной механики, игра Иниш также может похвастаться превосходными иллюстрациями на игровых картах, специально выполненных в большом размере, чтобы игроки могли насладиться сочными и контрастными рисунками, мастерски передающими дух древней кельтской культуры.

FREE
Ожидается
1859 грн
2-4
14+
60'

Покинув берега родной Ирландии, племена кельтов после долгих скитаний находят новый остров, пригодный для заселения. Кажется, что его бескрайние равнины и горы, луга и пустоши смогут гостеприимно принять всех заморских гостей и никого не оставить без щедрых даров природы. Но, к сожалению, мир тесен, и вот уже кланы начинают проливать кровь друг друга то за одну, то за другую область. Смогут ли кельтские вожди заключить между собой мир, или война будет идти до тех пор, пока не победит сильнейший?   Иниш (Inis) - новая превосходная стратегия для 2-4 игроков, в которой участники станут вождями кельтских племен, стремящихся захватить как можно больше земель и тем самым, объявить себя верховным королем.   Выложив стартовые плитки поля, символизирующие разные области земель (соляные пещеры, долина, лес, каменный круг), игроки выставляют на них по две миниатюры своего цвета, символизирующие представителей их кланов.   Действия же в игре Иниш выполняются за счет игровых картах, которые игроки получают в начале игры путем драфта. Драфт - это особый способ распределения между игроками карт. Получив по четыре карты, участники тайно выбирают себе по одной и отдают оставшиеся соседу слева. Получив новые карты, они снова отбирают одну и снова передают остаток.Распределив, таким образом, между собой все карты, игроки ходят по очереди и разыгрывают по одной своей карте, пока все карты не будут сыграны.   Карты позволяют выставлять на поле новые фигурки кланов, перемещать их из одной области в другую, добавлять новые плитки игрового поля. Когда в одной области у игрока становится больше миниатюр, чем у остальных, он становится вождем этих земель. Став вождем, игрок получает карту бонуса этой земли и может разыграть ее подобно другим своим картам. Например, область долины позволяет дополнительно выставить одну фигурку клана.   Когда один клан сталкивается с другим (оба оказываются в одних и тех же землях), происходит бой. Хоть игроки и соперничают за доминирование над областями игрового поля, бой в игре Inis не является  ключевой механикой и выполнен очень просто: участники боя по очереди лишают друг друга либо фигурки клана, либо карты с руки. Так будет продолжаться, пока участники не объявят между собою перемирие, либо пока в землях не останутся фигурки только одного клана.   Чтобы с уверенностью владеть землями и защищать свои кланы, игрок с помощью некоторых карт может построить цитадель - фишка этого сооружения выставляется на поле и потом, когда на игрока нападут, он может "спрятать" в цитадели одну фигурку своего клана, защитив ее от атак.   Некоторые карты позволяют получить особую карту эпоса, в которой представлены легендарные герои из древнекельтских сказаний (богатырь Кухулин, красавица Дейрдре, бог Дагда и другие), дающие игроку после розыгрыша особые эффекты.   В игре Иниш игрок может выиграть одним из трех разных способов, так что несмотря на ограниченное число игровых карт (17 карт действий) и дополняющих их карт преимуществ областей и эпоса, игроки могут менять свой стиль игры и следовать той стратегии, которая позволит быстрее всего выполнить одно из трех победных условий.   Помимо достаточно простой и увлекательной механики, игра Иниш также может похвастаться превосходными иллюстрациями на игровых картах, специально выполненных в большом размере, чтобы игроки могли насладиться сочными и контрастными рисунками, мастерски передающими дух древней кельтской культуры.

FREE
Ожидается
2480 грн
2-4
16+
60'

Чудесный остров, затерянный среди мягкой лазури безбрежного океана, манит вождей и героев. Могучие кельты приплыли сюда, дабы покорить эти далёкие земли. Но природе нет дела до человеческих амбиций. Как бы ни оканчивались битвы под солнцем и луной, эти светила продолжат свой извечный путь по небосклону. Смена сезонов для кельтов – серьёзное дело, и всякий раз, когда наступают назначенные дни, кельты устраивают празднества. А природа живёт по своим часам, лето сменяет зиму, дни сплетаются в нескончаемую вереницу.   Дополнение “Иниш. Сезоны” для увлекательной и самобытной игры “Иниш” позволит включить в ваши партии целых 5 модулей.   Первый – новый клан. В разгар освоения острова пребывает новый клан кельтов. Для обозначения людей этого клана будут использоваться миниатюры чёрного цвета. Кроме того, количество одновременно играющих увеличивается до пяти человек.   Второй – королём станет достойнейший! Для уменьшения времени партии при игре впятером используется двухсторонний жетон короля. Когда при проверки условий, необходимых для победы в партии, претендентов на трон оказывается несколько, и все они обладают одинаковыми достижениями, но при этом не один из таких претендентов не является бренном (внутриигровое обозначение первого игрока), жетон переворачивается. Участники доигрывают раунд, пользуясь последней возможностью для выполнения условий, заявленных для победы. Если же достойных претендентов на корону не нашлось, заветная корона вручается бренну.   Третий – сезоны. Каждому участнику вручается 1 карта сезонов. Рядом с игровым полем размещается жетон сезонов. Теперь ваша фаза собирания становится чуточку больше. В ней появляется подфаза Священных Праздников. Традиционно для кельтов таких праздников 4, по одному на каждый сезон: Имболк, Белтейн, Лугнасад и Самайн. Эффекты сезонного праздника распространяются на время всего сезона.   Четвёртый – море ждёт! Кельты не зря имели славу умелых мореходов. Дабы почтить сей несомненный факт, игрокам доступны новые земли (острова) и строения (гавани).   Пятый – эпос длинною в вечность. Традиционно важные события находили своё отражение в песнях и сказаниях. Кельтские бард создают новые шедевры. К вашим услугам целых 15 новых карт эпосов. Новые подвиги ждут отважных героев!   “Иниш. Сезоны” – замечательное дополнение, значительно расширяющее оригинальную игру. Быт подвластного вам кельтского племени становится ярче и детальнее, растут возможности, рождённые новыми игровыми механиками. Корона достанется самому умелому! Быть может стать королем судьба предначертала именно вам?

FREE
Ожидается
1490 грн
2-5
14+
90'

Others - 7 Sins - это полукооперативная игра, в которой один из участников будет представлять воплощение одного из семи грехов (Гнев, Жадность, Лень, Обжорство, Похоть, Гордыня, Зависть), проникшего в реальный мир, а остальные игроки будут героями, вызвавшимися ему противостоять.   В базовой игре Others - 7 Sins представлено только два воплощения грехов: Гордыни (Pride) и Лени (Sloth). Остальных можно будет приобрести с дополнениями, выпускающимися отдельно. Выбрав аватара Греха, игрок также получает его слуг: контролера (Controller), отродья (Abominations), аколитов (Acolytes), монстров из Адского клуба (Hell Club).   Героями, спасающими город от погибели, будут члены организации F.A.I.T.H., состоящей из людей и полумонстров, способных противостоять захватчикам из потустороннего мира. Каждый из героев принадлежит к определенному классу (снайпер, силач, исправитель, лидер), дающему преимущество при выполнении определенных действий и особые способности.   Игровой сценарий может иметь один из трех сюжетов: Ужас (Terror), Разложение (Corruption), Спасение (Redemption), отличающихся задачами, поставленными перед героями (победить врагов в бою, спасти город и его жителей от порчи). Выбранный сюжет ставит перед героям цепочку заданий - миссий, последовательно выполнив которые, они побеждают в игре.   Распределив роли и подготовив стартовый расклад согласно выбранному сценарию, игроки начинают игру. Игроки за героев в свой ход могут переместить персонажа на два шага и выполнить либо атаку, либо решение кризиса.   Чтобы атаковать или решить кризис, игрок бросает несколько кубиков и проверяет результат. Чем больше героев находится в одном помещении, тем больше кубиков можно бросать, поэтому игрокам рекомендуется на распылять свои силы по игровому полю и стараться держаться группой, чтобы в нужный момент помочь товарищу и повысить его шансы на успех.   Кроме друзей, готовых прийти на помощь, герою будет помогать и сам город, а точнее его локации. Каждая локация предлагает свой набор уникальных действий, которые игрок может выполнить в дополнение к своему: лечение, получение карты вещей, получение дополнительного хода и даже выстрел в одно из чудищ лазером с орбитальной станции!   Но если ни одна поддержка извне не смогла помочь герою справиться с проблемой, у него остается последнее решение - впитать в себя немного Греха, темные силы которого придадут персонажу новые способности. В течении игры персонаж и так будет повышать свой уровень порчи из-за провала проверок кризиса, встреч с монстрами, другими эффектами. Но только когда он добровольно соглашается впустить в себя Зло, он получает разные бонусы, и чем чаще он будет заключать такой "контракт", тем больше бонусов он получит.   Противостоящий героям Грех не имеет четко установленного порядка хода - он может выполнять действия после хода любого игрока. В свой ход он может разыгрывать карты негативных событий, перемещать монстров и атаковать ими, использовать уникальные способности своего аватара и подручных аколитов. А с каждым новым раундом будет приближаться апокалипсис, отмечаемый на отдельном треке, и чем ближе он будет, тем больше возможностей будет у Греха погубить героев.   Как видно, у Зла есть множество способов сломить сопротивление членов команды, но у Греха есть одно главное игровое ограничение - он может влиять только на того персонажа, владелец которого только что походил. Зная и используя эту слабость, игроки смогут еще больше увеличить свои шансы на победу.   В игре Others - 7 Sins герои побеждают, когда успешно выполняют все миссии выбранного сценария, а игрок за Грехи побеждает, когда убьет нужное количество героев.

Под заказ
 
2-8
12+
45'

Captain Sonar - новая гениальная разработка от фирмы Matagot, где две команды в роли экипажей подводных лодок будут выслеживать друг друга в глубоких водах большого архипелага с целью уничтожить друг друга.   При подготовке к игре команды садятся по разным сторонам стола и отгораживаются друг от друга специальными ширмами, игроки распределяют роли и получают маркеры и игровые листы. Выбрав сценарий, участники готовы к игре.   Экипажи подводных лодок состоят из капитана и трех его подручных, и по уставу каждый выполняет четко ограниченный круг действий. У каждого моряка перед собой будет пульт управления (лист роли), отвечающий за определенную систему лодки.   + Капитан выбирает на своем листе-карте стартовую точку нахождения субмарины и руководит судном, громко произнося направление движения (восток, север, запад, юг) и отмечая линиями на карте маршрут продвижения;   + Радиооператор - глаза и уши корабля, у него точно такой же лист как у капитана, но его цель отмечать не свой курс, а курс соперника. Игрок должен слушать приказы вражеского капитана и отмечать на своем прозрачном листе направление движения вражеской подлодки. Его задача - постоянно сверять маршрут врага с картой чтобы понять, в какой конкретно точке он может находиться;   + Помощник капитана отвечает за подготовку боевой системы. На его листе есть шесть блоков, отвечающих за подводные мины, торпеды, сонар, разведывательных дронов и другое. В каждом блоке есть трек готовности системы, состоящий из нескольких ячеек. После каждого приказа капитана он на свое усмотрение зачеркивает любую ячейку. Когда все ячейки в одном блоке будут зачеркнуты, он докладывает капитану о готовности использовать ту или иную систему, например: "Мины готовы!";   + Инженер обеспечивает техническую исправность боевых систем и атомного реактора. После каждого приказа капитана он зачеркивает ту или систему, показывая, что она теперь неисправна. Например, зачеркивая систему торпед и мин, инженер блокирует их использование, хотя они подготовлены помощником капитана. Можно зачеркнуть нейтральный реактор, но если все ячейки реактора будут неисправны, произойдет перегрев и лодка получит одно повреждение.   Получив данные о готовности систем от помощника и данные о противнике от оператора, капитан может отдать приказ о закладке мины, выстреле торпедой, отправке дрона (можно узнать точный сектор нахождения противника), включение сонара (можно узнать строку или колонку, где он может находиться). Если слишком много систем неисправно или капитану некуда плыть (нельзя возвращаться в точки, где уже был), он отдает приказ на всплытие, в этом случае все системы чинятся, а весь пройденный маршрут стирается и все начинается "с чистого листа". Основной недостаток этого действия - противник узнает сектор на карте, где произошло всплытие.   Наиболее полно игра Captain Sonar раскрывает себя при максимальном количестве игроков, где у каждого участника будет свое четко обозначенное действие. Именно от того, какие решения будет принимать каждый игрок, будет зависеть судьба всей команды, так что Капитан Сонар как ни одна другая игра поможет развить у игроков умение работать в команде, координировать свои действия и доверять друг другу.   Если играет меньше 8 игроков, один из участников берет на себя обязанности двух или более персонажей. Также в игре предусмотрено два режима - по очереди и одновременно. Игра по очереди рекомендуется для начинающих игроков, когда один капитан дает распоряжение, его команда выполняет свои действия, а потом командует второй капитан. Если игра идет одновременно, капитаны одновременно отдают приказы, что, несомненно, усложняет игровой процесс (особенно для радиооператора), но делает его более реалистичным.   Побеждает команда, которая первая потопит противника, нанеся ему четыре повреждения.

ХИТ
Под заказ
 
2-8
12+
45'

Captain Sonar: Upgrade One - небольшое дополнение к командной стратегии Captain Sonar, призванное увеличить ее реиграбельность и вариативность игровых партий.   В наборе Captain Sonar: Upgrade One вы найдете листы с пятью новыми картами-сценариями, каждая из которых предусматривает особые правила: + Гольф (Golf) - базы игроков находятся в противоположных концах карты. Зайдя на свою базу и объявив об этом, экипаж может на выбор восстановить одно повреждение или заполнить клетки всех систем судна;   + Отель (Hotel) - на карте в некоторых местах обозначены разноцветные точки. Попав в такие точки, помощник капитана тут же заполняет все ячейки систем лодки, совпадающих по цвету с этой точкой;   + Индия (India) - на этой карте вокруг островов есть особая область мелководья. Когда лодка попадает на клетку мелководья, инженер-механик должен зачеркнуть дополнительно символ реактора;   + Джульетта (Juliet) - особых правил нет, но на карте очень много мелких островов, превращающих карту в настоящий лабиринт;   + Кило (Kilo) - между некоторыми точками на карте изображены стрелки, символизирующие океанические течения. Субмарины не могут плыть против направления течения, но, пересекая его, ускоряются на одну клетку.   Преследуя друг друга в новых территориальных водах, команды подводных лодок могут использовать новые улучшения:   + ракета Кракен (KRAKEN missle) - может быть запущена в любую точку на карте, наносит одно повреждение только при прямом попадании;   + поляризационная мина Каос (KAOS polarizing mine) - похожа на обычную мину, но при взрыве дает ударную волну, которая будет идти, пока не встретиться с сушей;   + торпеда суперзахвата Асгард (ASGARD supercaptivating torpedo) - проводится только прямым выстрелом на шесть клеток. Прямой и непрямой удар наносит два повреждения;   + система взлома компьютеров Трезубец (TRIDENT computer hacking system) - капитан команды выбирает цвет одной из систем противника. Помощник капитана команды противника обязан стереть все заполненные ячейки готовности систем указанного цвета;   + система противодействия Минос (MINOS countermeasures system) - обнуляет весь урон, после атаки противника;   + система починки Улисс (ULYSSES repair system) - восстанавливает одно повреждение, но ценою этого будет полное отключение одной из систем до самого конца игры.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Captain Sonar.

SALE
ХИТ
Есть в наличии
619 грн
2-6
8+
30'

Настольная игра "Каркассон" (Carcassonne) по праву пользуется славой одной из лучших настольных игр мира. В чём превосходство "Каркассона"? В простых правилах, в многообразии партий, в их небольшой продолжительности, в отсутствии открытой конфронтации между игроками. Вы и Ваши соперники, средневековые феодалы, которые пытаются установить контроль над французской провинцией Каркассон. Вы постепенно составляете карту древнего замка Каркассон и его окрестностей. Застраиваете его дорогами, монастырями, замками и соединяя всё это дорогами. На каждом из этих элементов игрок может выставить своего поданного и в зависимости от элемента подданный становится: рыцарем в замке, разбойником на дороге, монахом в монастыре или же крестьянином на поле. Издание Каркассон. Королевский подарок может похвастаться множеством дополнений: «Каркассон. Таверны и соборы». Первое крупное расширение для «Каркассона», которое вводит в игру несколько новых возможностей и оригинальные тайлы - Таверны и Соборы. Кроме того, в игре появляются "большие миплы", считающиеся за двух обычных, и дополнительный набор миплов, увеличивающий количество игроков до шести. Также, в наборе есть специальные карточки, упрощающие подсчёт очков. «Каркассон. Купцы и строители». Новые города становятся центрами торговли зерном, вином и тканью, и у лордов Каркассона появляется еще один источник дохода. Крестьяне начинают разводить домашний скот, чтобы лучше снабжать провизией растущие города, а строители позволяют своим покровителям быстрее осваивать новые земли. Второе расширение Каркассона содержит 24 тайла с новыми функциями такими как Мосты и Города, две новые деревянные фигурки и массу новых возможностей, которые значительно разнообразят игровой процесс. «Каркассон. Аббат и мэр». Очередное расширение предлагает игрокам новые возможности по освоению окрестностей Каркассона. Странствующие купцы теперь доставляют товары в города и монастыри региона, а сами города разрастаются настолько, что обзаводятся выборными градоначальниками. Простые крестьяне становятся зажиточными фермерами, а церковь собирает средства на борьбу за души людские, создавая аббатства. «Каркассон. Король». Радуйтесь любители разделять и властвовать. Новое расширение знаменитого «Каркассона» дарит нам новые возможности! Теперь строитель самого крупного города сможет заручиться благосклонностью короля, а на сторону игрока, проложившего самую длинную дорогу, встанет разбойничий атаман. Помимо всего прочего, дополнение включает в себя 7 новых тайлов для «Каркассона: Средневековье» и 5 новых тайлов для «Охотников и Собирателей». Познакомившись с этой простой, умной и увлекательной игрой с очень низким возрастным порогом, вы, несомненно, захотите, увидеть ее и в своей коллекции настольных игр. А уж в таком исполнении игра является действительно «Королевским подарком»!   Для упрощения освоения настольной игры Каркассон, рекомендуем ознакомиться с видеоправилами.

FREE
ХИТ
Ожидается
1450 грн
2-5
8+
30'

Каркассон – это величественная старинная крепость на юге Франции, которая во время Альбигойских войн стала оплотом для восставшего народа. С игрой "Каркассон" вы перенесетесь в средневековую Францию, и вместе с остальными игроками будете соперничать за контроль над провинцией Каркассон.   Комплект игры содержит квадраты участков карты крепости и её окрестностей, с изображенными на них городами, монастырями, полями и дорогами. Из этих квадратов игроки постепенно выстраивают карту. На всех сооружениях карты игроки размещают свои фишки, за это впоследствии насчитываются победные очки. Фишки символизируют подданных средневековых феодалов: в монастыре подданный станет монахом, на дороге – разбойником, в поле – крестьянином, а в замке – рыцарем.   Простота правил, разнообразие и небольшая продолжительность партий,  отсутствие жесткого соперничества между игроками сделали игру Каркассон одной из самых популярных настольных игр в мире.   Каркассон. Средневековье - отличная игра, с которой можно начинать знакомство со всей серией. А если Вы хотите приобрести все вместе, то рекомендуем Каркассон. Королевский подарок, который уже содержит базовую игру Каркассон. Средневековье и дополнение Предместья и обитатели.   Что бы вы ни выбрали - это будет отличный подарок как для вас, так и для других!     Для упрощения освоения настольной игры Каркассон, рекомендуем ознакомиться с видеоправилами.  

ХИТ
Ожидается
664 грн
2-5
8+
30'

Каркассон. Амазонка - тематическая версия классической игры Каркассон, предлагающая участникам отправиться в амазонские чащи, исследуя их экзотические флору и фауну.   Игровой процесс в игре Carcassonne: Amazonas в своей основе остался таким же, как и в первой классической версии - игроки по очереди должны тянуть из запаса квадратные тайлы и выкладывать их по определенным правилам на стол, формируя тем самым карту амазонских джунглей. После выкладывания тайла игрок может поставить на него свою фишку - мипла, и получить определенное количество победных очков.   Первое отличие, бросающееся в глаза при сравнении игры Каркассон. Амазонка с ее предшественницей - это большое стартовое поле 4х2 клетки, изображающее исток Амазонки. Здесь расположились фишки кораблей игроков, на которых они устроят регату по ее извилистому течению. Чтобы победить в игре, участники помимо ключевой механики, описанной выше, должны уделять внимание и продвижению по реке, стремясь первыми прийти к ее устью.   Именно по берегам Амазонки игроки будут выкладывать квадратные тайлы земель, открывая индейские деревни (аналог городов в классической версии), джунгли с обитающими в них попугаями, обезьянами и другими животными (аналог лугов). Как и в реальности, в Амазонку с новыми тайлами будут втекать многочисленные ручьи и притоки, делая ее, как мы помним из уроков географии, самой полноводной и разветвленной рекой в мире.   Выставив фишку стоянки в завершенные джунгли, или своего мипла в завершенную деревню или приток Амазонки, игрок получает причитающиеся победные очки. Объекты считаются завершенными, когда их область (или линия в случае с ручьями) ограничена со всех сторон границами, препятствиями и так далее. Разумеется, чем больше область по размерам, тем больше за нее начисляется очков.   Среди тайлов могут попасться тайлы реки, в этом случае игроки удлиняют саму реку, продолжая ее особыми двойными тайлами. В водах Амазонки будут плавать кайманы и пираньи, которые будут символизировать победные очки за успехи в регате ваших лодок. Игрок, чья фишка вырвалась вперед, получает столько очков, сколько будет изображено кайманов, второй в списке считает пираний, а остальные участники в качестве утешительного приза могут дополнительно продвинуть свою лодку вниз по течению.   Игра Каркассон. Амазонка завершается, когда выложен последний тайл из запаса. В конце проходит финальный подсчет очков за притоки, джунгли и деревни, а также бонусные очки за занятые места в речной гонке. В итоге побеждает тот игрок, который набрал очков больше всего.

ХИТ
Ожидается
710 грн
2-6
8+
45'

“Башня” – новое дополнение для масштабной и захватывающей настольной игры “Каркассон”. Границы королевства неизбежно расширяются, и зодчие возводят всё новые постройки. Некоторые из таких построек служат миру и процветанию, а другие же разжигают конфликт. Башня. Это не только мощная и высокая постройка, символизирующая власть и силу того лорда или князя, который велел её построить, но и превосходный наблюдательный пункт. И мрачный каземат. Вооружённые, одетые в тяжёлые кольчуги стражники посменно дежурят на вершине башни, в снег и в зной, зорко оглядывая окрестные земли в поисках неприятелей. А в сырых и мрачных подвалах, в узких и тёмных камерах так удобно содержать узников. В дополнении вас ждут 18 плиток игрового поля, на каждой из которых изображён фундамент башни. Выстраивая башни, игроки получат возможность брать в плен слуг противников. Схваченные таким образом прислужники становятся инструментом торга: вы вольны даровать несчастным свободу за выкуп. Впрочем, будьте осторожны! Ведь ваши подданные могут быть схвачены точно так же. Кроме того, в набор входят детали для сборки стильного и красивого органайзера для компонентов “Каркассона”. Такой органайзер выполнен в виде башни, он легко помещается в коробке и отлично смотрится на столе. Стройте башни, и расширяйте границы вашей власти! “Каркассон: Башня” – это новые возможности для всех поклонников “Каркассона”!   Внимание! Для игры требуется базовая версия "Каркассона".

ХИТ
Есть в наличии
530 грн
2-6
13+
45'

Вот уже семнадцать лет игроки по всему миру исследуют бесконечные земли замка Каркассон, созданные на заре нового тысячелетия мастером настольных игр Клаусом Юргеном-Вреде (Klaus Jurgen-Wrede). Почти каждый год к полям и лесам, дорогам и крепостям автором добавлялись новые пейзажи и постройки, разнообразя игровой процесс и наполняя буйной жизнью вымышленный мир средневековой французской местности.   Carcassonne. Big box станет отличным подарком не только для фанатов настольных игр, ценящих стильные меганаборы с сотнями игровых компонентов, но и для новичков, желающих приобщиться к еще не опробованным мировым хитам. Если вы никогда не играли в Каркассон, пусть вас не пугает ее огромный объем и разнообразие компонентов - играть в игру очень просто, и даже восьмилетний ребенок с первого раза поймет ее правила.   В этой настольной игре участники будут постепенно собирать на столе игровое поле из квадратных плиток - тайлов, увеличивая площадь земель Каркассона. Чтобы получить победные очки, игроки будут расставлять на элементы поля фишки своих рабочих - миплов. Если мипла поставить в город-крепость, он станет рыцарем, если на поле - крестьянином, попавший на большую дорогу станет разбойником, а приютившийся в церкви - монахом. Мипл каждой получившейся "профессии" принесет игроку победные очки, начисляемые по определенным правилам. Игрок, набравший к концу игры больше всего победных очков, станет победителем!   Проведя несколько первых партий только с базовой игрой и освоившись с основными правилами, участники могут на свой выбор добавлять любое дополнение, вводя новые игровые возможности. Например, новые тайлы золотых рудников будут добавлять на поле особые фишки золотых слитков, приносящих бонусные победные очки игрокам, которые смогут их собрать своими миплами. Комбинируя разные дополнения в разном количестве, вы получите совершенно разные игровые партии, обеспечивая себя практически бесконечной реиграбельностью и неповторимостью игрового процесса. Единственное, о чем стоит предупредить - когда используете весь игровой набор, подготовьте заранее большой стол, иначе растущее игровое поле грозит не поместиться! :)   Данное издание  2017 года содержит в себе базовую игру Carcassonne и 11 лучших дополнений, что были выпущены за все время существования игры. Если у Вас уже есть базовая игра Каркассон, вы можете отдельно докупить все эти дополнения, собранные в трех разных наборах: Предместья и обитатели,  Наука и магия, Дворяне и башни.   Издание Каркассон. Большая коробка 2017 включает следующие дополнения: + Река (River) + Аббат (Abbot) + Таверны и соборы (Inns & Cathedrals) + Купцы и строители (Traders & Builders) + Летательные аппараты (Flying Machines) + Гонцы (Messengers) + Паромы (Ferries) + Золотые рудники (Gold Mines) + Маг и ведьма (Mage & Witch) + Грабители (Robbers) + Круги на полях (Crop Circles)   Для тех же, кому Каркассон. Большая коробка покажется чересчур большой, можем предложить оптимальную альтернативу, золотое решение - Каркассон. Королевский подарок. Это тоже расширенное издание, но более скромное - базовая игра с четырьмя дополнениями: Аббат и мэр, Таверны и соборы, Купцы и строители, Король.

FREE
Ожидается
2299 грн
2-6
8+
60'

Жители Каркассона в ужасе – кошмарный дракон выжигает плодородные земли! Рыцари внезапно бросают службу – невиданной красоты принцесса вскружила им головы! Язычники вступают в жестокую конкуренцию с духовенством! А главное, явил себя миру город Каркассон, и подданные отправляются в столицу искать лучшей судьбы. Однако им стоит быть осторожнее – городом правит таинственный граф, и сложно понять, чего от него можно ожидать…   Поклонникам Каркассона предстоят новые удивительные приключения - вышел сборник дополнений популярнейшей настольной игры «Каркассон»! Сборник "Дворяне и башни" включает такие выпуски:   «Круги на полях» - это мини-дополнение, которое содержит 6 тайлов кукурузных посевов. Такой тайл даёт игроку право разместить второго последователя на уже занятую область либо вернуть на руки ранее использованного последователя.    «Река» - добавляет 12 речных тайлов, но с уже знакомым вам пейзажем.Сначала вам предстоит расположить речные тайлы, затем игра продолжается по обычным правилам. На речные тайлы нельзя ставить своих последователей, поэтому подсчёт очков происходит по правилам оригинальной игры.   «Граф» - содержит 12 дополнительных тайлов, а также Графа (миниатюру из дерева). Сами тайлы изображают город Каркассон, который как раз посещает Граф. Когда игрок кладёт тайл, который приносит очки противнику, игрок может поставить последователя в один из четырёх районов города. Также он получает возможность переместить Графа, заключая под стражу всех последователей в этом районе. Каждый район соотносится с определённым способом набора очков, и когда соответствующие очки зарабатываются, игрок может забрать себе их часть или даже не дать заработать очки другим игрокам!   «Культ» - содержит 6 тайлов, каждый с изображением Культа (которые напоминают по механике Монастыри). Когда рядом сталкиваются Монастырь и Культ, начинается битва!  Игрок, которому первому удастся окружить свой тайл, получает 9 Победный Очков, противник же – ничего!   «Башня» - это четвёртое большое расширение для игры «Каркассон». В игру добавлены сегменты Башни, а также несколько новых возможностей. Вместо того, чтобы в свой ход поставить Последователя на поле, игроки теперь могут расположить сегмент башни на специальном тайле, с отведённым для этого местом; добавить сегмент к уже стоящей башне либо поставить своего Последователя на вершину башни (который «завершает» её).  Строительство и захват башен позволяет вам захватывать Последователей ваших соперников, если те, в свою очередь, находятся в поле зрения башни. Башня высотой в один сегмент позволит вам захватить Последователя на расстоянии 1 тайл; башня высотой в 2 сегмента – на расстоянии 2 тайла, и так далее. Игроки теряют не только те очки, которые могли бы получить с помощью своих Последователей, но им также придётся заплатить 3 Победных Очка, если они захотят освободить их.   «Принцесса и дракон» -  в обширные края около Каркассона наведался самый настоящий дракон и жизнь от этого уж точно не стала легче...  Отважные герои отправляются навстречу опасности, но, без поддержки фей, у них практически нет шансов…В городе принцесса обращается к помощи рыцарей, а фермеры в это время строят секретные переходы, чтобы можно было передвигаться, не показываясь дракону на глаза.   Внимание! Для игры требуется базовая версия "Каркассона".

Ожидается
621 грн
2-6
8+
45'

Расширять границы королевства – тяжкий труд. И разумеется, такая масштабная работа не может не привлекать разного рода специалостов, желающих предложить свои услуги королевским чиновникам. Дополнение “Купцы и Зодчие” расширяет игровой процесс оригинальной “Каркассон”, добавляя вашим партиям три новых механики. Механика первая. Свинья – друг человека! Издревле крестьяне великолепно управлялись с ленивыми хрюкающими любителями желудей и полежать в грязной луже. Если ваш Крестьянин размещён на плитке поля, то Свин, помещённый туда же, увеличивает доход с такого поля. Свинки – животные полезные, неприхотливые и крайне важные для сельского хозяйства. Механика вторая. Мы новый мир построим! Если на дороге есть ваш Разбойник, или в городе размещён ваш Рыцарь, вы можете разместить с такими персонажами Зодчего. Этот опытный персонаж исключительно осведомлён в вопросах строительства и организации работ, и его наличие позволит вам совершить дополнительный ход. Механика третья. Торговля – мать Прибыли! Теперь на плитках городов есть обозначения ресурсов. Роскошное вино, ткани всех расцветок, тюки зерна… Всё это богатство станет вашим, если вы отстроите город, обладающий потенциалом торговли такими ресурсами. “Купцы и Зодчие” – замечательное дополнение, привносящее в ваши партии новые механики, большую глубину взаимодействия и лишний раз подкрепляющую ингригующую и вдохновляющую атмосферу великого строительства и новых открытий!   Внимание! Для игры требуется базовая версия "Каркассона".

ХИТ
Есть в наличии
375 грн
2-5
8+
30'

Если вы думаете, что до постройки славного города Каркассон его землях ничего и никого не было – вы глубоко ошибаетесь. Еще в первобытную эпоху эти плодородные земли населяли многочисленные племена охотников и собирателей. А чем они там занимались? Естественно охотой и собирательством, каковые занятия в те времена подменяли собой экономическое развитие региона. Вот и вам придется на время забыть о мощеных дорогах и высоченных замках и с головой окунуться в заботы Каменного века. Механика игры Каркассон. Охотники и собиратели в целом похожа на механику первой игры знаменитой серии, но отличается от нее новым сэттингом и массой интересных дополнений и улучшений. Охотники, рыболовы и собиратели осваивают простирающийся вокруг их хижин первобытный мир, разыскивают богатые рыбой озера, грибные и ягодные леса, богатые охотничьи угодья. Как и прежде, выигрывает тот, кто наберет больше очков к моменту, когда последний квадрат местности ляжет на игровой стол. Каркассон: Охотники и собиратели - самостоятельная игра, перенявшая у своей предшественницы все самое лучшее и добавившая к этому собственное неотразимое очарование.

ХИТ
Ожидается
710 грн
2-6
8+
30'

Каркассон. Предместья и обитатели представляет собой сборник из пяти дополнений к двум играм из популярной серии Каркассон, четыре из которых подходят для игры Каркассон. Средневековье, а еще одно предназначено для Каркассон. Охотники и собиратели. «Каркассон. Таверны и соборы». Первое крупное расширение для «Каркассона», которое вводит в игру дополнительного шестого игрока, 18 новых тайлов земель, новые большие миплы, стоящие как два обычных и, естественно таверны и соборы. Первые удваивают ценность построенных дорог, а вторые увеличивают стоимость завершенных городов втрое.Также, в наборе есть специальные карточки, упрощающие подсчёт очков. «Каркассон. Купцы и строители» содержит 24 новых тайла, две новые деревянные игровые фигурки и массу новых игровых возможностей. Товары приносят игрокам доаполнительные бонусы при подсчете очков, а новые миплы (поросята и строители) удваивают очки за поле и ускоряют строительство дорог и городов. «Каркассон. Аббат и мэр» порадует ценителей 18 новыми тайлами земель, среди которых аббатства и содержит целых три вида новых миплов: мэр, который будет полезен в случае захвата города, сарай, позволяющий досрочно получить очки за поля, и мобильный фургон, который по завершению строительства можно переместить на другой объект. «Каркассон. Король» добавляет в игру всего 7 новых тайлов, но зато дарит нам новые возможности потешить самолюбие. В конце игры владелец самого крупного города объявляется Королем, а хозяин самой длинной завершенной дороги, теперь гордо именуется разбойничьим Бароном. И Король всея Каркассона, и Барон-разбойник с Большой дороги кроме громкого титула получают еще и дополнительные победные очки. «Каркассон.Разведчик» содержит 5 новых тайлов земель. Разведчик даст вам возможность вернуть неподходящий тайл и заменить его на новый, а Шамана обладает способностью забирать фишки с недостроенных объектов. Внимание! Для игры требуется базовая версия "Каркассона".

ХИТ
Ожидается
770 грн
2-5
8+
45'

Новое дополнение к миростроительной настольной игре “Каркассон” наполнит ваши партии настоящей сказкой. Встречайте, “Каркассон: Принцесса и Дракон”! В этом дополнении вы найдёте новые плитки игрового поля и новых персонажей (злобный Дракон и добрая Фея). Плитки, отмеченные портретом Принцессы и присоединённые к городу, позволят вам перенаправить одного воина в запас. Среди новых областей вы найдёте монастыри, порталы и тоннели. Конечно же, сказки зачастую не ограничиваются мудрыми монахами и юными прекрасными принцессами. Дракон не дремлет! Такой Дракон живёт в жерле вулкана, и, будучи разбуженным (открытым), незамедлительно вылетает чтобы скушать всех, кого увидит. Дракон пролетает шесть клеток игрового поля, и каждый игрок может переместить Дракона на 1 клетку, тем самым отведя чешуйчатого проглота подальше от своих подданных, и попытавшись натравить злобную рептилию на подданных оппонента. А вот маленькой и миленькой Фее Дракон не страшен, кроме того, такая Фея, если окажется на одной клетке с другим персонажем, сможет защитить последнего от Дракона. Ещё Фея может приносить победные очки (в начале хода и за каждый построенный объект). “Каркассон: Принцесса и Дракон” значительно расширит ваши партии. И привычные стратегии победы могут вмиг оказаться недоступными. Впрочем, функционал дополнения позволит вам найти новые пути достижения заветных победных очков. Ну и конечно же, отдельного упоминания стоит атмосфера дополнения. Принцессы и Драконы знакомы многим из нас с далёкого детства, и видеть таких персонажей, причём не как что-то статичное, а как действующий, “живой” фактор на столе – приятно и крайне увлекательно.   Внимание! Для игры требуется базовая версия "Каркассона".

ХИТ
Ожидается
410 грн
2-6
8+
40'

Пятое дополнение для настольной игры "Каркассон". Что же вас ждёт внутри? 6 квадратов аббатства и 12 новых квадратов местности Возводите величественные соборы и завершайте соседние объекты ещё быстрее, а новые квадраты местности помогут вам сделать ландшафт средневекового княжества ещё более разнообразным. 6 фишек мэров Укрепляйте свои позиции владельца города с каждым новым символом щита в нём. 6 фишек повозок Однажды поместив повозку на просторы Каркассона, перемещайте её на соседние объекты снова и снова. 6 фишек амбаров Стройте амбары в полях соперников, чтобы заполучить власть на их землях.   Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Каркассон".

ХИТ
Есть в наличии
375 грн
2-6
8+
40'

Издревле люди требовали от властей "хлеба и зрелищ". С "хлебом" ситуация в Каркассоне уже давно весьма стабильная. И вот теперь на территории королевства будет показана серия всеми обожаемых "зрелищ" – к вам приехал бродячий цирк!   "Каркассон: Бродячий цирк" – десятое дополнение для легендарной настольной игры. Вас ожидают все необходимые компоненты для организации запоминающихся и любимых публикой цирковых представлений. Поставьте палаточный лагерь и выпускайте на арену дрессированных животных. Нанимайте мастеровитых и талантливых акробатов, способных творить невероятные чудеса в воздухе. Заручитесь поддержкой парочки толковых директоров, которые смогут эффективно руководить труппой. Это предприятие обязательно принесёт вам славу и богатство, а каждый запоминающийся цирковой номер в конце игры будет приравниваться к дополнительным победным очкам!     Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Каркассон".

NEW
Ожидается
375 грн
2-6
8+
30'

2 планшета крепости Каркассон и 1 фишка графа Помогайте соперникам и заручитесь поддержкой графа Каркассона, отдав ему в услужение своих подданных. А уже он в свою очередь поможет вам разрешить земельные споры с соседями. 5 квадратов с капищем Вступите в противостояние монахов и еретиков: завершите свой объект культа первым и станьте единственным, кто получит за него очки. Квадраты и жетоны короля и рыцаря-разбойника Постройте самый крупный город или самую длинную дорогу, чтобы заслужить расположение властителей Каркассона. 12 новых квадратов с рекой ("Река II") и 5 новых квадратов местности Разнообразьте начало игры и откройте новые речные ландшафты. Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Каркассон".  

ХИТ
Есть в наличии
420 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык