Экономические

Фильтр
1-4
12+
120'

На ярмарке игр "Эссен-2007" в Германии настольная игра «Agricola» («Агрикола») произвела настоящий фурор. В 2008 году игра вышла и сразу заняла верхние строчки рейтингов продаж в США, Франции, Италии и Испании. С легкой руки автора игра про молодую семью из деревни получила название Agricola, что в переводе с латыни означает земледелец, фермер.   Сегодня приобщиться к нелегкой, но, как оказалось, увлекательной крестьянской жизни можете и вы! Управляя молодой крестьянской парой, вы сможете сделать из небольшого домика и клочка земли настоящий сельскохозяйственный рай.   В начале игры у каждого игрока будет небольшой надел земли (личный планшет), семья из двух миплов и по семь карт профессий и улучшений, которые он может разыграть в процессе игры. Для игроков будут доступны разные действия, представленные картами на отдельном общем планшете. Каждый ваш работник может выполнить одно действие, для этого его фигурка помещается на соответствующую карту.   Игрокам будут доступны типичные для сельской жизни действия: вспахать поле на пустом участке личного планшета, засеять его семенами пшеницы или овощей, собрать урожай (урожай созревает в определенные раунды), разведение овец/свиней/коров, постройка для них хлевов и изгородей вокруг пастбищ, добыча ресурсов (дерево, камень, глина) для построек. Разыгрывая карты улучшений и профессий, игроки будут получать бонусную еду, ресурсы или победные очки.   Ваши работники нуждаются в пище, поэтому их нужно будет кормить выращенными овощами и пшеницей. Если еды будет не хватать, нужно будет забивать скот или отправлять миплов на попрошайничество, ловлю рыбы, а то и сделать бродячими актерами.   Можно пополнить семью новыми работниками, разыграв соответствующее действие и взяв нового мипла из резерва. Правда прежде нужно будет для него построить новую комнату в жилище, потратив на это 5 древесины для стен и 2 тростника для крыши (как видите, в игре Агрикола все действия логичны и продуманы до мелочей). Когда семья уже крепко "станет на ноги", можно будет улучшить ваш деревянный домик до мазанки, а то и вовсе сделать каменным!   Следует подчеркнуть, что победа в "Агриколе" зависит только от вашего умения разумно использовать все имеющиеся ресурсы. Победитель выясняется путем начисления очков в конце игры - за качество улучшенного дома, за количество распаханных полей, за поголовье домашней скотины, за запасы еды и прочее. Дерзайте, начинающие фермеры, но не забывайте, что именно благополучие вашей семьи является одним из важнейших факторов победы!   Исправленное издание игры Agricola за 2016 год имеет несколько ключевых отличий по сравнению с предыдущим изданием:   + изменился дизайн игровых полей; + теперь все деревянные фишки стали фигурными; + сократилось количество игроков с пяти до четырех человек; + количество игровых карт сократилось с 360 до 120, то есть на 2/3, сделав игру более сбалансированной.

FREE
ХИТ
Есть в наличии
2335 грн
2-5
12+
60'

Люди, избравшие своим домом высокие и суровые Анды, трудолюбивы и выносливы. В игре “Альтиплано” вы можете попробовать себя в роли одного из таких горцев. Здешние земли бедны, и редкий участок пригоден к земледелию. Ключом к вашему выживанию, а после и богатству, будут альпака. Эти крепкие и неприхотливые животные при должном рационе и режиме питания обеспечат вас шерстью, из которой вы сможете шить одежду и обмениваться с жителями окрестных деревень.   Местные выращивают кукурузу, ходят в лес за древесиной и плодами какао, занимаются рыбалкой, строят новые дома, и работают в шахтах. Изредка приходящие сюда туристы с радостью покупают на местных рынках стеклянную посуду, которую вручную создают и расписывают горцы. Но важно помнить, что количество ресурсов ограничено, и вам следует как можно быстрее организовать свой рабочий цикл.   В начале игры игроки тянут карты ролей, каждая роль открывает доступ к особым действиям. После определения роли, игроки получают ресурсы и стартовый капитал. Цель игры очень проста. Победит самый успешный предприниматель в горах. Показатель вашей успешности – победные очки. Стало быть, тот, кто получит максимум очков в конце игры и есть победитель.   Трудолюбие – ваш ключ к успеху в “Альтиплано”. Вы будете производить товары, и реализовывать их на местных рынках. Игра длится несколько раундов. Каждый такой раунд разделён на три фазы и заканчивается подготовкой к следующему раунду. Рассмотрим раунд и возможности игроков в рамках раунда детальнее.   В первой фазе игроки извлекают из мешочков жетоны товаров. Количество товаров, доступных игрокам зависит от того, насколько далеко они продвинулись по планшету дороги. Когда мешок пустеет, он пополняется жетонами из ящика, который представляет из себя сброс.   Далее наступает фаза планирования, в рамках которой игроки помещают жетоны на ячейках действий.   Фаза действия. В этой фазе игроки посещают те или иные места, и осуществляют в них свои операции.   В фазе подготовки следующего хода обновляются пристройки на рынке, а маркеры повозок игроков возвращаются в стартовое положение на планшетах.   Полем действия для игроков послужат семь мест. Это лес, шахта, ферма, рынок, дорога и деревня. До или после действий игроки могут перемещаться между этими областями. Перемещаются игроки не налегке, а вместе со своим скарбом. Товары игроков содержаться в повозке. Повозка в силах доставить игрока на расстояние до трёх областей от текущего местоположения. В соседнюю область игрок пребывает просто так, а для более дальних путешествий потребуется тратить еду. У игроков есть возможность обзавестись дополнительными повозками, чтобы за единицу еды преодолевать большие расстояния. Поговорим подробнее о местах, и возможностях, которые в этих местах игрокам доступны.   Ферма. На ферму игроки могут сдать своих альпака, еду или шерсть, чтобы получить еду, шерсть или ткань. Лес. Тут игроки могут сменять еду на дерево, а какао – на еду, ткань и стекло. Шахта. В шахте вы можете обменять еду на камень. Если вы обладаете едой и рудой, тут вы сможете за них получить серебро. Пристань. На пристани можно получить еду, поменять рыбу на камень, и построить лодку, которая сразу же даст некоторые товары, а в конце игры принесёт вам победные очки. Деревня. За деньги местные жители сделают для вас повозку, а из камней вы сможете построить дом, дающий победные очки. Кроме того, в деревне вы можете разместить свои товары на складе. Рынок. Бойкое место среди безлюдных окрестностей. Тут вы можете купить пристройку открывающую доступ к различным возможностям. Тут же вы можете заниматься торговлей, брать и выполнять заказы на доставку тех или иных товаров. Дорога. Игроки вкладывают ресурсы в постройку дороги, и получают за это возможность извлекать больше единиц товаров в первую фазу хода.   Игра переходит в финальную фазу, как только в одной из игровых областей заканчиваются все ресурсы. После этого события игроки завершают цикл хода, и приступают к подсчёту победных очков.   “Альтиплано” – замечательный пример экономической стратегии в условиях ограниченных ресурсов. Сложный производственный и торговый цикл, очень интересное оформление, простые правила и при этом глубокий и продуманный игровой процесс делают “Альтиплано” качественной экономической игрой.

FREE
PRO
Есть в наличии
1599 грн
1-4
15+
90'

В 26 веке четыре фракции людей, появившиеся 300 лет назад из-за таинственного разрушительного взрыва, прозванного Днем Очищения, нашли новое вещество нейтроний, с помощью которого можно управлять временем, черпая из будущего невиданные богатства. Но игры со временем всегда гибельны - новый катаклизм грозит планете и ваша цель - пережить его и достичь превосходства над остальными!   Anachrony - экономико-стратегическая игра, основанная на механике размещения рабочих (Worker Placement). Разложив стартовые компоненты, игроки выбирают фракцию, за которую хотят сыграть (Прогресса, Доминирования, Гармонии или Спасения), получая стартовые ресурсы, рабочих и лидера фракции с уникальной способностью.   Игра Anachrony протекает в течении 7 раундов-лет. После четвертого раунда происходит катаклизм - падение астероида на Землю, изменяющего правила игры для оставшихся раундов.   Согласно механике размещения рабочих игроки для выполнения тех или иных действий расставляют своих рабочих на соответствующие места своего или общего игрового поля. Примечательно, что выходя на общее поле, рабочий должен быть экипирован специальным экзоскелетом, купленным заранее на жетоны энергии.   Рабочие делятся на четыре специальности: ученые, инженеры, управляющие и гении, способные выполнять работу первых трех. Это различие диктуется тем, что некоторые постройки или локации требуют конкретный тип рабочего, а некоторые могут принять всех, но ученый, например, получит дополнительный бонус.   Рабочие могут добывать ресурсы (уран, золото, титан, вода), обменивать ресурсы, строить за ресурсы здания, активировать построенные здания, нанимать новых рабочих, проводить научные исследования.   Но изюминкой игры Anachrony стала механика путешествия во времени, отличающая ее от других экономических стратегий типа Каменный век, Dungeon Lords и других. Согласно этой механике игрок может одолжить из будущих раундов ресурсы и даже рабочих для своих текущих нужд.   Каждое такое заимствование порождает дыру в пространстве-времени - варп, отмечаемый соответствующим жетоном. Чтобы закрыть дыру, в следующих раундах нужно отправить ресурсы в "прошлое", активировав соответствующие здания и сбросив нужные ресурсы. За каждое успешное закрытие варпа будут начисляться победные очки. Если к концу игры у игрока останутся незакрытые варпы, он получает штрафные очки.   Использование разрыва времени чревато и другими проблемами: каждая дыра может вызвать временной парадокс (определяется броском специального кубика). Парадоксы времени поодиночке ничем не вредят, но когда у игрока их накапливается три и более, возникает аномалия - соответствующий тайл занимает пустое место, отведенное под здание, лишая игрока возможности постройки и штрафуя его на три очка. В дальнейшем аномалию можно ликвидировать, пожертвовав рабочим и ресурсами.   После падения астероида ход игры несколько изменится: количество доступных экзоскелетов сократится, каждое действие на общем поле можно будет выполнить только один раз, после чего оно исчезает. Но главное изменение - начинается эвакуация с гибельной планеты, для успешного проведения которой требуется выполнить определенные условия.   По завершении семи раундов игроки подсчитывают победные очки за успешно закрытые варпы, построенные здания, выполненные суперпроекты, научные открытия и другие условия. Игрок, набравший больше всего очков, становится победителем!   Также в набор игры Anachrony входит модуль "Судный день", изменяющий игровой процесс, и модуль "Хронобот" для соло-игры.

Под заказ
 
1-4
15+
90'

В 26 веке четыре фракции людей, появившиеся 300 лет назад из-за таинственного разрушительного взрыва, прозванного Днем Очищения, нашли новое вещество нейтроний, с помощью которого можно управлять временем, черпая из будущего невиданные богатства. Но игры со временем всегда гибельны - новый катаклизм грозит планете и ваша цель - пережить его и достичь превосходства над остальными!   Anachrony - экономико-стратегическая игра, основанная на механике размещения рабочих (Worker Placement). Разложив стартовые компоненты, игроки выбирают фракцию, за которую хотят сыграть (Прогресса, Доминирования, Гармонии или Спасения), получая стартовые ресурсы, рабочих и лидера фракции с уникальной способностью.   Игра Anachrony протекает в течении 7 раундов-лет. После четвертого раунда происходит катаклизм - падение астероида на Землю, изменяющего правила игры для оставшихся раундов.   Согласно механике размещения рабочих игроки для выполнения тех или иных действий расставляют своих рабочих на соответствующие места своего или общего игрового поля. Примечательно, что выходя на общее поле, рабочий должен быть экипирован специальным экзоскелетом, купленным заранее на жетоны энергии.   Рабочие делятся на четыре специальности: ученые, инженеры, управляющие и гении, способные выполнять работу первых трех. Это различие диктуется тем, что некоторые постройки или локации требуют конкретный тип рабочего, а некоторые могут принять всех, но ученый, например, получит дополнительный бонус.   Рабочие могут добывать ресурсы (уран, золото, титан, вода), обменивать ресурсы, строить за ресурсы здания, активировать построенные здания, нанимать новых рабочих, проводить научные исследования.   Но изюминкой игры Anachrony стала механика путешествия во времени, отличающая ее от других экономических стратегий типа Каменный век, Dungeon Lords и других. Согласно этой механике игрок может одолжить из будущих раундов ресурсы и даже рабочих для своих текущих нужд.   Каждое такое заимствование порождает дыру в пространстве-времени - варп, отмечаемый соответствующим жетоном. Чтобы закрыть дыру, в следующих раундах нужно отправить ресурсы в "прошлое", активировав соответствующие здания и сбросив нужные ресурсы. За каждое успешное закрытие варпа будут начисляться победные очки. Если к концу игры у игрока останутся незакрытые варпы, он получает штрафные очки.   Использование разрыва времени чревато и другими проблемами: каждая дыра может вызвать временной парадокс (определяется броском специального кубика). Парадоксы времени поодиночке ничем не вредят, но когда у игрока их накапливается три и более, возникает аномалия - соответствующий тайл занимает пустое место, отведенное под здание, лишая игрока возможности постройки и штрафуя его на три очка. В дальнейшем аномалию можно ликвидировать, пожертвовав рабочим и ресурсами.   После падения астероида ход игры несколько изменится: количество доступных экзоскелетов сократится, каждое действие на общем поле можно будет выполнить только один раз, после чего оно исчезает. Но главное изменение - начинается эвакуация с гибельной планеты, для успешного проведения которой требуется выполнить определенные условия.   По завершении семи раундов игроки подсчитывают победные очки за успешно закрытые варпы, построенные здания, выполненные суперпроекты, научные открытия и другие условия. Игрок, набравший больше всего очков, становится победителем!   Также в набор игры Anachrony входит модуль "Судный день", изменяющий игровой процесс, и модуль "Хронобот" для соло-игры и конечно же дополнение Экзоскелеты командиров!

FREE
ХИТ
Есть в наличии
2590 грн
2-5
13+
60'

Наше привычное существование невозможно себе представить без глобальной экономики. На наших рынках можно приобрести не только отечественные, но и заграничные товары. Автолюбители из стран СНГ порой вынуждены заказывать для своих машин фирменные запчасти из Европы и даже Америки. Всё это – фасад мировой экономики. А за таким фасадом – чарующие глобальные процессы, целый мир денег, ценных бумаг, акций, облигаций, информации, котировок, курсов валют… В общем – Биржа! Настольная экономическая стратегия “Биржа” предоставит вам уникальную возможность почувствовать себя в роли крупного брокера, настоящего дирижёра финансовых потоков и предсказателя грядущих ценовых изменений. Количество игровых раундов определяется числом игроков. Каждый из раундов делится на шесть фаз: информация, предложение, спрос, действие, продажа, изменение стоимости. Рассмотрим детально каждую такую фазу. Фаза Информации. В этой фазе к вам попадают инсайдерские данные из самых разных источников. Игрок тайно берёт 1 карту компании 1 карту прогнозированного изменения цен. Эти карты помещаются в “портфель” игрока на его персональном планшете. Ещё 2 таких карты выкладываются рядом открыто. Часть информации известна вам, часть – вашим конкурентам. О целой картине можно только догадываться. Фаза Предложения. В рамках этой фазы карты из рыночной колоды располагаются в пакетах акций. Игрок получает 2 карты рынка, и размещает их в пакетах акций. Причём одна карта остаётся закрытой, а другая – открывается. Фаза Спроса. В этой фазе игроки торгуются за обладание определёнными акциями. Для проведения таких торгов, игроки выставляют фишки на деления калькуляторов (которые тоже есть на персональных планшетах). Победившие в таких торгах игроки оплачивают ставки и получают в распоряжение купленные акционные пакеты. Но следует помнить, что торги – процесс сложный и разносторонний. Как следствие, помимо заветных акций к вам могут попасть карты действий и карты торговых сборов, которые вам надлежит оплатить отдельно. Фаза Действия. В этой фазе игроки с помощью специальных карт осуществляют влияние на рынок, внося свою лепту в рост или же падение цен на акции. Фаза Продажи. Тут всё просто: в этой фазе мы можете продать любое количество ваших акций по установленной цене. Фаза Изменения Стоимости. Тут в ход идёт тяжёлая артиллерия – карты компаний и прогнозов. Сердцебиение и дыхание рынка. Суровая эволюция на примере строгих чисел. Если в дикой природе все особи одного вида умирают, вид перестаёт существовать. Так и в экономике: если стоимость акций компании падает до нулевой отметки, кампания объявляется банкротом, а её акции изымаются из активов всех игроков и отправляются в сброс, в то время как компания перестаёт существовать. Но бывают также и противоположные случаи, когда акции в цене просто взлетают до небес. Тогда игроки, владеющие такими акциями, получают удвоенный доход. Доиграв последний раунд, игроки открывают все карты акций, которые не успели уйти с молотка. Игроки, которые сконцентрировали у себя наибольшее количество акций тех или иных компаний, становятся мажоритарными акционерами таких компаний, и получают по 10000 долларов за такое долевое участие. Далее считаются все остальные заработанные деньги. Самый богатый из игроков получает заслуженную победу и звание самого успешного брокера Биржи! “Биржа” – несложная, но очень увлекательная экономическая стратегия, идеально подходящая для семейного досуга или дружеских посиделок. Помимо захватывающего игрового процесса, где есть место торгам, прогнозам и старому доброму блефу, игра может похвастаться очень приятным и стильным оформлением.

FREE
Есть в наличии
1240 грн
2-4
12+
60'

Испытайте свою удачу на загадочном атолле Бора-Бора. Путешествуйте по его островам, стройте хижины для жизнерадостных мужчин и женщин своего племени, открывайте рыболовные участки и собирайте раковины. Посылайте жрецов в храмы и совершайте подношения, чтобы заслужить благосклонность Богов.   Основная механика игры Bora Bora это размещение рабочих, только вместо самих рабочих (миплов, фишек и т.п) выступают игровые кубики. Ядром игры является система действий. Каждый раунд игрокам доступно 5-7 действий (в зависимости от количества участников). Бросив по 3 кубика, игроки затем по очереди выставляют по одному кубику (за раз) на действия. Чем выше выпавшее число на кубике, тем лучше эффект от действия.   Всего можно выполнить следующие действия: + Расширение - помещение своей хижины на общее игровое поле в соседнем незанятом регионе, что открывает возможности для новый действий; + Добавление тайла - игрок кладет на свое игровое поле тайл (мужчины или женщины), который можно разыграть в следующую фазу раунда; + Действие помощника - числовое значение, выпавшее на кубике, переводится в очки, которые можно потратить на разные вещи: получить победные очки, взять карту Богов, взять ресурсы, нанести мужчинам татуировку и т.п; + Разместить жреца - поместить тайл жреца в храме на игровом поле. Каждый жрец в храме в конце раунда приносит победные очки; + Возвести строение - игрок может построить здание за 2 ресурса с тем значением, которое выпало на кубике. Здания в конце игры тоже приносят победные очки, причем чем раньше они были построены, тем больше бонусов они принесут. + Рыбалка - получить 2 победных очка.   Игра предлагает множество вариантов ведения стратегии, и каждый элемент игры важен. Ресурсы нужны для строительства, карты Богов для изменения правил размещения кубиков, татуировки для мужчин повышают статус племени игрока, что дает преимущество в определении порядка хода игроков - очень важный стратегический элемент игры. Размещая кубики и выполняя различные действия, игроки будут из раунда в раунд получать победные очки. Тот, кто соберет к концу игры больше всех очков - станет победителем!

Под заказ
 
2-4
12+
40'

"Race for the Galaxy" - карточная стратегическая научно-фантастическая игра. От 2 до 4 игроков создают в секторах галактики державы из приходящих на руку карт. Карты играют роли планет, товаров, технических, политических и культурных достижений. Победит в игре тот, кто своими действиями заработает наибольшее число победных очков.   Мимолётного взгляда на карты и правила, заполненные многочисленными символами и значками, хватит, чтобы оценить изощрённость системы и её богатый потенциал. Для развития империи игрок должен иметь чёткую стратегическую схему дебюта, построенную на родном мире и картах руки, а вот дальше включаются удача и тактика. Игроку каждый ход надо заново оценивать свои возможные действия и подстраивать стратегию развития под имеющиеся ресурсы. «Борьба за Галактику» считается одним из эталонов среди карточных экономических симуляторов. Она абсолютно неконфликтна, предоставляет игрокам широкий выбор, как на тактическом, так и на стратегическом уровне и благодаря большому количеству комбинаций поощряет искать все новые и новые пути к победе.   А дополнения, которые вышли к игре, еще больше увеличат возможности игроков: можно будет играть одному в режиме пасьянс, либо играть впятером-вшестером, захватывать чужие планеты, искать артефакты неизвестной расы на заброшенной космической станции и много другого! Race for the Galaxy уже более семи лет выпускается различными производителями настольных игр. За это время она получила множество наград и входит в двадцатку лучших стратегических игр по версии BGG!

PRO
Под заказ
 
2-4
12+
40'

Перед вами второе локализованное издание одной из лучших карточных стратегий Race for the Galaxy. Десять лет прошло с момента выхода этой жемчужины, и вот в 2017 Мир Хобби выпускает ее новое издание, чтобы новое поколение фанатов настольных игр вступило в новую борьбу за галактику и построило свою космическую империю!   Игроки будут развивать свою империю, начав с одной единственной планеты - карты стартового мира - именно отсюда начнется ваша экспансия в глубины космоса и покорение новых планет. Каждый игрок получает на руку несколько игровых карт из общей колоды, а также набор карт действий - ключевой инструмент в развитии империи.   Колода действий содержит семь карт, и каждый игрок в свой ход выбирает тайно одну из них, после чего они одновременно открываются и выполняются указанные на них действия.   Гениальность игры Борьба за галактику заключается в том, что игроки могут выполнить не только свое действие, но и выбранное другим игроком. Одной из гарантий победы будет умение просчитывать действия соперников, чтобы предугадать, какое именно действие они выберут, и выбрать другое, чтобы воспользоваться обеими.   Действие "Исследование" дает игроку новые карты. Получив карты, игрок решает, какие именно планеты или технологии он хочет сделать частью своей империи - чтобы выложить игровую карту на стол, выбирается соответственно действие "Разработка технологии" или "Освоение планеты".   Каждая карта имеет свою стоимость и, чтобы оплатить ее, игрок должен отправить в сброс с руки нужное количество других игровых карт. Таким образом, набирая карты в руку, игрок будет не только получать все новые и новые возможности, но и просто "валюту" для оплаты этих возможностей.   Планеты, помимо победных очков, приносят игроку ресурсы с помощью действия "Производство". Они бывают разных типов и действием "Продажа" игроки могут обменять ресурсы на новые карты (чем дороже ресурс, тем больше карт), либо на победные очки.   Технологии - это открытия, позволяющие намного эффективнее развивать свою империю, получать больше карт, увеличивать объемы добываемых на планетах ресурсов, удешевлять оплату освоения планет и другое. Многие планеты также имеют подобные бонусы.   Реиграбельность у игры Борьба за галактику практически безгранична. Во-первых, каждый раз игроки получают разные стартовые миры, задающие свои уникальные стартовые преимущества, ключевую стратегию игрока (торговля, военный захват планет, мирное освоение). Во-вторых, в игре более ста разнообразнейших карт, и добирая каждый раз новые, игрок будет получать новые миры и улучшения, предоставляющие ему на выбор все новые выгоды. То есть, сколько бы десятков партий вы ни сыграли, игровая ситуация будет всегда уникальна, а значит, игроки будут набираться опыта и искать все новые и новые пути достижения победы   По завершении игры, участники подсчитывают полученные в процессе игры победные очки за продажу ресурсов и очки с разыгранных карт планет и улучшений. Игрок, набравший наибольшее количество очков, становится победителем.   Благодаря достаточно простой и глубокой механике, идеальному балансу удачи (приход карт на руку) и тактики игрока (выбор действий, выбор карт для розыгрыша и для оплаты) и высокой реиграбельности - игра Борьба за галактику прочно держится в ТОП-50 лучших стратегий по версии BGG.   А дополнения, которые вышли к игре, еще больше увеличат возможности игроков: можно будет играть одному в режиме пасьянс, либо играть впятером-вшестером, захватывать чужие планеты, искать артефакты неизвестной расы на заброшенной космической станции и много другого!

PRO
Ожидается
654 грн
1-5
12+
40'

Alien Artifacts — четвёртое дополнение к карточной космической стратегии «Борьба за галактику». Является параллельным первым трём дополнениям сюжетным ответвлением и применяется только с базовым комплектом игры. На линии времени стоит сразу после базовой игры и перед дополнением The Gathering Storm. Поддерживает стандартный режим игры до 5 игроков (включает пятый комплект карт действий и стартовой руки), а также уникальный сценарий Alien Orb, рассказывающий об исследовании Сферы пришельцев, которая формируется при помощи соответствующих карт.   Alien Artifacts состоит из двух частей: + 49 новых карт и стартовых миров, которые добавляются только к базовому комплекту игры, а также набор карт действий и стартовой руки для пятого игрока. Единственное, что используется из первых дополнений — карты миров и правило выбора стартового мира: всем игрокам раздаётся по 2 карты миров, одну из которых каждый оставляет себе, предварительно посмотрев свою стартовую руку (механика введена в выпуске Rebel vs. Imperium). + 49 карт и жетонов Пришельцев, которые используются для представления в игре Сферы пришельцев. Игроки исследуют её, получая жетоны различных видов, приносящие игровые возможности и победные очки. Кроме того, 5 новых карт Исследования, которые используются только для работы со Сферой (вместо того, чтобы получать дополнительную карту или расширять свой выбор).   Внимание! Для игры необходима базовая игра "Race for the Galaxy".

Под заказ
 
2-5
12+
40'

Многострадальная галактика пережила уже многие катаклизмы, но такая война происходит на ее просторах впервые - неведомая раса кровожадных ксеносов знает только одно - убийство и уничтожает одну обитаемую планету за другой, пока только их раса не останется единственной до самых окраин вселенной. Государства всех видов и устройств на время забыли распри и взаимное недовольство, чтобы вместе противостоять надвигающейся катастрофе.   Race for the Galaxy: Xeno Invasion - еще одно дополнение для карточной стратегической игры Race for the Galaxy.   Игроки могут играть с новыми картами как обычно, игнорируя новые значки на картах и другие новые компоненты, а могут вступить в беспощадную войну с третьей силой - ксеносами, используя новый режим игры по названием "Вторжение" (Invasion).   На протяжении игры ксеносы будут нападать на планеты игроков, что будет выражаться в виде специальных карт вторжения, на которых будет указана сила инопланетных захватчиков. Чтобы защититься, военная сила игрока должна быть больше силы ксеносов. Если игроку не удается отбить нападение, то один из его миров разрушается - переворачивается рубашкой вверх. Для его возврата игрок должен вместо фазы производства выполнить фазу восстановления (Repair) и вернуть мир в прежнее состояние. Чтобы было легче отражать атаки врага на некоторых картах помимо дополнительной военной силы (число в красном кружке) есть еще военная защита (число в красном щите), которые складываются вместе только во время вторжения ксеносов.   Стоит отдельно отметить, что дополнение Race for the Galaxy: Xeno Invasion стоит особняком и совершенно несовместимо с любым другим дополнением серии.   Внимание! Для игры необходима базовая игра "Race for the Galaxy".

Под заказ
 
1-5
12+
40'

Расширение «Мятежники против Империи» предлагает новые игровые просторы для освоения. Суть игры остается той же, что и раньше, игроки ведут строительство своих Империй, развиваются технически и экономически, исследуют новые космические территории, и стараются захватить владения противников.    Данное расширение увеличивает количество игроков до пяти. Если же у вас уже имеется дополнение The Gathering Storm, то вы можете играть вшестером. В любом случае потребуется базовая версия игры. За основу в игре берется колода из базового комплекта, которая дополняется компонентами из расширения.   С дополнением Rebel vs Imperium игроки стартуют в Исходных Мирах, и ведут завоевание именно оттуда. Помимо этого вводятся карты, отвечающие за развитие и ужесточение противостояния между Империей и Повстанцами, и игроки начинают взаимодействовать между собой, что кардинально меняет игру. Возможность захватывать миры других игроков добавила остроты и динамики в игровой процесс. Карта «Мир Казино» из базового комплекта замещается новой.   Все усилия игроков направлены на получение жетонов победы, которые можно получить как мирным путем, так и войной. С одной стороны игрок может вести экспансию новых миров, а с другой стороны он может захватить миры противников. И то и другое принесет жетоны победы. Теперь игрокам выдается особая карта и комплект кубиков, которые определяют уровень агрессивности данного игрока, а также принадлежность к одной из сторон конфликта.    Внимание! Для игры необходима базовая игра "Race for the Galaxy".

FREE
Под заказ
859 грн
1-6
12+
40'

The Brink of War - третье дополнение серии Race for the Galaxy. Теперь игрокам предстоит развивать свои Империи в условиях начала колоссальной межгалактической войны. Обновлены цели, добавлены новые стартовые миры, новые карточки, обновлены правила для драфта и игры в шесть человек, добавлены счетчики для игры в режиме «пасьянс».   Основным нововведением является галактический престиж (galactic prestige). Очки престижа, как и победные очки, можно получить разыграв карту, имеющую знак престижа, обменять товары в фазе потребления и другими способами. Очки престижа можно обменивать на те или иные игровые преимущества (карты в руку, дополнительная военная мощь, победные очки и т.п.). Также применяются бонусы для игрока, который на начало фазы имеет больше всех очков престижа (лидер по престижу).   Brink of War также вводит новую карту выбора фаз - карту престиж-бонуса. Её можно разыграть вместе с любой картой фазы или вместо нее только один раз за игру, дополнительно заплатив одно очко престижа. Игрок, разыгравший эту карту, получает дополнительный бонус в выбранной фазе:   + в фазу поиска берется на шесть карт больше, смешиваются с картами руки а потом сбрасывается количество, определяемое видом поиска;   + в фазу улучшения стоимость оплаты разыгрываемой карты уменьшается еще на два;   + при освоении можно заплатить либо на 3 карты меньше за простой мир, либо получить 2 дополнительных очка на освоение военного мира;   + в фазу простого потребления можно продать один ресурс и получить 3 карты, затем потребить оставшиеся ресурсы обычным образом, удвоив получаемые победные очки;   + при потреблении "2х" все победные очки утраиваются;   + при производстве берется в руку три дополнительные карты.   Внимание! Для игры необходима базовая игра "Race for the Galaxy" и дополнения  The Gathering Storm и Rebel vs Imperium.

Под заказ
 
1-5
12+
40'

Игра Борьба за галактику представляет новое дополнение Перед бурей. Вам снова предстоит возглавить Галактическую Империю и бросить все свои силы и умения на ее развитие и процветание. Вас ждут новые неисследованные миры, технические открытия и победы на военном поприще.   Победитель в игре определяется количеством жетонов победы, которые игроки получают при помощи особых карточек задач, а также за освоение миров. Жетоны задач делятся на две категории: превосходства и приоритета. Жетоны превосходства могут переходить от игрока к игроку, в то время как жетоны приоритета не меняют владельца.   Жетоны приоритета достаются игроку, который быстрее других выполнил определенное задание, например, первым набрал пять или более победных очков (только в жетонах!), или первым разыграл на стол миры всех четырёх цветов (синий, коричневый, зелёный, жёлтый). За каждое выполненное задание дается 3 победных очка сразу по его выполнении.   Жетоны превосходства получает игрок, который превзошел противников в каком-либо аспекте, например, его военная сила больше/равна шести и больше чем у других игроков, или количество карт улучшений больше/равно четырем и больше чем у других игроков. Эти жетоны дают по 5 победных очков, но только в конце игры.   Еще одно новшество дополнения Gathering Storm – это режим игры «пасьянс», в котором игрок может в одиночку проходить игру. В режиме «пасьянс» игрок играет против так называемого «робота», чьи характеристики, владения и прочие данные содержатся на особой карточке. Для определения фазы действия «робота» игрок сам бросает кубик.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Race for the Galaxy.

Ожидается
739 грн
1-5
12+
40'

Борьба за галактику: Перед бурей - локализованное дополнение к превосходной карточной стратегии Борьба за галактику. Кроме новых карт миров и улучшений, в наборе представлены новые компоненты, привносящие новые игровые возможности и механики.   Во-первых, с дополнением Перед бурей количество игроков вырастает до пяти человек - в наборе есть необходимые карточки стартовых миров и действий. Во-вторых, дополнение Gathering Storm позволяет играть в одиночку, в режиме "пасьянса". В режиме «пасьянс» игрок играет против виртуального игрока, так называемого «робота», чьи характеристики, владения и прочие данные содержатся на особой карточке. Для определения фазы действия «робота» игрок бросает специальный кубик.   Новая механика в игре - жетоны задач (целей), которые приносят игроку дополнительные победные очки. Жетоны задач делятся на две категории: превосходства и приоритета.   Жетоны приоритета достаются игроку, который первым выполнил определенное задание, например, первым набрал пять или более победных очков (только в жетонах!), или первым разыграл на стол миры всех четырёх цветов (синий, коричневый, зелёный, жёлтый). За каждое выполненное задание дается 3 победных очка сразу по его выполнении.   Жетоны превосходства получает игрок, который превзошел противников в каком-либо аспекте, например, его военная сила больше/равна шести и больше чем у других игроков, или количество карт улучшений больше/равно четырем и больше чем у других игроков. Эти жетоны дают по 5 победных очков, но только в конце игры.   Жетоны приоритета не меняют владельца, ведь первым можно стать только один раз, а вот жетоны превосходства могут переходить от игрока к игроку в течении игры.   Еще в дополнении Борьба за галактику: Перед бурей вы найдете 2 дополнительных карты действий для двоих опытных игроков, и пустые карты без обозначений, чтобы вы могли придумать свои уникальные миры и улучшения с уникальными свойствами и иллюстрациями!   Внимание! Для игры необходима базовая игра Борьба за галактику.

Ожидается
437 грн
1-6
13+
60'

Viticulture: Complete Edition - экономическая стратегия, представляющая собой переработанное издание игры Viticulture и включающее в себя некоторые компоненты из дополнения Tuscany, например для соло-режима. В ней участники становятся владельцами итальянских виноградников в провинции Тоскана, возделывающими виноградную лозу и получающими сладчайший и желаннейший из всех напитков - вино.   Перед игрой каждый участник получает планшет - земельный надел, на котором три поля для винограда, большие деревянные чаны, где из винограда давят сок, и старенький погребок, где хранится и выдерживается вино. Помогать игроку будут миплы-рабочие. Также у каждого игрока будут "мама" и "папа" - специальные карточки, определяющие другие стартовые компоненты (карты, монеты, специальные постройки), которые вам завещали родители.   Игра Viticulture: Essential Edition состоит из череды раундов, называемых годами, и состоящих из фаз - сезонов. Основная игровая механика традиционная - размещение рабочих на игровом поле и выполнение ими выбранных действий.   Весной идет подготовка к новым работам на полях  - игроки определяют очередность хода и получают в соответствии с выбранным местом бонус (монету, карту, победное очко).   Лето - трудовая пора, когда виноделы отправляют своих рабочих на разные задания. Два главных летних действия: получение карты черенка винограда какого-нибудь сорта и высадка его на одном из полей. На своих виноградниках игроки будут выращивать как красный, так и белый виноград разных сортов: знаменитое тосканское Санджовезе, "кровь Юпитера", затем Мальвазия, и более известные Мерло, Совиньон, Каберне, Шардоне и другие.   Можно отправить рабочего для найма какого-нибудь специалиста (кузнец, управляющий, зимолог (специалист по дрожжам), земледелец и других), который позволит игроку получать при выполнении определенных условий бонусные карты, монеты победные очки, дополнительные действия и другое. Специалисты в игре представлены отдельной колодой карт.   Заплатив в банк монеты, игрок может отправить рабочего на постройку хозяйственных сооружений. Например, шпалеры и ирригационные каналы нужны для возделывания особо требовательных сортов винограда, новые погреба позволяют хранить больше вина и выдерживать его.   Если у игрока-винодела туго с финансированием, он может продать одно из своих полей, а потом, когда дела наладятся, выкупить его обратно.   Итальянская земля славится не только своими винами, но и потрясающими пейзажами, поэтому игрок может отправить рабочего в качестве гида для туристов по достопримечательностям Тосканы с последующей дегустацией вашего вина, получая за экскурсию монеты.   Зимой идет сбор урожая - одним действием игрок добавляет каунтеры винограда в давильные чаны, а другим уже может делать вино, перемещая каунтеры с чанов в погреб. Но только вино еще молодое и дешевое, поэтому игрок в дальнейшем должен расширять погреб, чтобы с каждым новым раундом-годом оно созревало и повышалась его ценность. Также с расширенным погребом появляется возможность изготовлять не только красное и белое вино, но и розовое и даже игристое.   Еще зимой игроки могут назначить мипла для получения карты заказа на поставку готового вина или на выполнение заказа. На карте указано, сколько вина и какой выдержки требуется, и сколько победных очков и монет оно принесет.   Так в игре Viticulture: Essential Edition будет проходить год за годом, игроки будут изготовлять и продавать вино, пока один из них не наберет 20 победных очков, после чего подводится финальный подсчет, который и определит победителя в игре.   Данное издание может похвастаться дополнениями Tuscany, Moor Visitors и уникальным набором промокарт.

FREE
ХИТ
Есть в наличии
2995 грн
1-4
12+
90'

Feast for Odin - еще одна помпезная евростратегия от мастера настольных игр Уве Розенберга, известного также по таким хитам, как Агрикола и Каверна.   Игра поражает своими размерами: более 200 карт, почти 350 картонных тайлов, несколько игровых полей, сотни фишек и каунтеров. Их так много и их столько видов, что в комплект игры уже входит два пластиковых лотка, чтобы упорядочить их хранение и использование.   Каждый игрок получает личное игровое поле, стартовые ресурсы и игровые карты, стартовых миплов, к которым в начале каждого раунда будет присоединяться еще один. Первое, что привлекает внимание игрока на его личном поле - большой квадрат из ячеек, почти три четверти которых занимает удручающий значок "-1", который, как можно догадаться, будет снимать в конце игры победные очки. Задача игрока в течении игры - как можно плотнее заполнить картонными тайлами этот квадрат, перекрывая ячейки со штрафными очками.   Как и большинство евростратегий, ключевая механика Feast for Odin заключается в размещении рабочих на игровом поле (Worker Placement), назначая их на тот или иной вид работ. Еще одна причина, по которой стоит считать Во славу Одина помпезной игрой, это то, что игроку будет доступно 61 действие на выбор. Шестьдесят одно! Конечно, все их описывать просто не хватит места, но все они группируются по количеству миплов, которых они требуют для использования (от одного до четырех) и по родам деятельности, которые были доступны суровым нордическим племенам (охота, грабеж, выращивание скота).   Производственные действия дают тайлы разных размеров и типов (красные это еда, зеленые это вещи, синие - предметы роскоши), фишки ресурсов (дерево, руда, камень), действия обмена позволяют обменять ресурсы и тайлы на монеты, обменять тайлы меньшего достоинства на большее, например, лен на ткань, шерсть на плащ, серебряный слиток на украшение. В действиях "охота" и "грабеж" игроки бросают кубик (d8 или d12) и, в зависимости от выпавшего значения и модификаторов, берут большие тайлы еды/пушнины или вещей/предметов роскоши. Карточные действия позволяют брать и разыгрывать карты действий, дающих бонусы или скидки.   Закончив с действиями, игроки кормят своих викингов, помещая в специальные ячейки тайлы пищи (солонины, рыбы, фруктов, скота). Если игроку не будет хватать еды, он может взять жетон корабля и отправить лишние голодные рты в эмиграцию, обеспечивая в следующих раундах меньшую трату продуктов.   Если хозяйство викингов будет идти довольно успешно, игрок может выполнить действие, дающее ему дополнительные поля домов с новыми ячейками для заполнения тайлами, или даже снарядить корабль, который откроет для него новые острова (Исландия, Шетландские острова), также с большими площадями для заполнения, приносящие еще больше победных очков, чем поля построек.   В игре Feast for Odin еще очень много нюансов правил, например, партия может быть долгой и короткой, поле игрока заполняется тайлами впритык друг к другу и как в Блокусе, касаясь только уголками. Чтобы заполнить неизбежные пустоты, в которых нельзя разместить квадратные или прямоугольные тайлы, игрок может получить в процессе игры особые тайлы сокровищ, напоминающие элементы из игры Тетрис.   По окончании последнего раунда игроки подсчитывают победные очки за заполненные тайлами стартовые поля, поля островов и домов, корабли, карты действий, монеты и другое. Игрок, набравший больше всего очков, становится победителем.

PRO
Под заказ
 
1-4
12+
90'

Во славу Одина (Feast for Odin) - еще одна помпезная евростратегия от мастера настольных игр Уве Розенберга, известного также по таким хитам, как Агрикола и Каверна.   Игра поражает своими размерами: более 200 карт, почти 350 картонных тайлов, несколько игровых полей, сотни фишек и каунтеров. Их так много и их столько видов, что в комплект игры уже входит два пластиковых лотка, чтобы упорядочить их хранение и использование.   Каждый игрок получает личное игровое поле, стартовые ресурсы и игровые карты, стартовых миплов, к которым в начале каждого раунда будет присоединяться еще один. Первое, что привлекает внимание игрока на его личном поле - большой квадрат из ячеек, почти три четверти которых занимает удручающий значок "-1", который, как можно догадаться, будет снимать в конце игры победные очки. Задача игрока в течении игры - как можно плотнее заполнить картонными тайлами этот квадрат, перекрывая ячейки со штрафными очками.   Как и большинство евростратегий, ключевая механика Feast for Odin заключается в размещении рабочих на игровом поле (Worker Placement), назначая их на тот или иной вид работ. Еще одна причина, по которой стоит считать Во славу Одина помпезной игрой, это то, что игроку будет доступно 61 действие на выбор. Шестьдесят одно! Конечно, все их описывать просто не хватит места, но все они группируются по количеству миплов, которых они требуют для использования (от одного до четырех) и по родам деятельности, которые были доступны суровым нордическим племенам (охота, грабеж, выращивание скота).   Производственные действия дают тайлы разных размеров и типов (красные это еда, зеленые это вещи, синие - предметы роскоши), фишки ресурсов (дерево, руда, камень), действия обмена позволяют обменять ресурсы и тайлы на монеты, обменять тайлы меньшего достоинства на большее, например, лен на ткань, шерсть на плащ, серебряный слиток на украшение. В действиях "охота" и "грабеж" игроки бросают кубик (d8 или d12) и, в зависимости от выпавшего значения и модификаторов, берут большие тайлы еды/пушнины или вещей/предметов роскоши. Карточные действия позволяют брать и разыгрывать карты действий, дающих бонусы или скидки.   Закончив с действиями, игроки кормят своих викингов, помещая в специальные ячейки тайлы пищи (солонины, рыбы, фруктов, скота). Если игроку не будет хватать еды, он может взять жетон корабля и отправить лишние голодные рты в эмиграцию, обеспечивая в следующих раундах меньшую трату продуктов.   Если хозяйство викингов будет идти довольно успешно, игрок может выполнить действие, дающее ему дополнительные поля домов с новыми ячейками для заполнения тайлами, или даже снарядить корабль, который откроет для него новые острова (Исландия, Шетландские острова), также с большими площадями для заполнения, приносящие еще больше победных очков, чем поля построек.   В игре Во славу Одина еще очень много нюансов правил, например, партия может быть долгой и короткой, поле игрока заполняется тайлами впритык друг к другу и как в Блокусе, касаясь только уголками. Чтобы заполнить неизбежные пустоты, в которых нельзя разместить квадратные или прямоугольные тайлы, игрок может получить в процессе игры особые тайлы сокровищ, напоминающие элементы из игры Тетрис.   По окончании последнего раунда игроки подсчитывают победные очки за заполненные тайлами стартовые поля, поля островов и домов, корабли, карты действий, монеты и другое. Игрок, набравший больше всего очков, становится победителем.

FREE
PRO
Ожидается
2580 грн
2-5
14+
45'

Экономика - наука непростая, особенно в масштабах развитых государств. Дефицит бюджета, ВВП, инфляция - эти и другие термины можно услышать в сводках новостей постоянно, но не все могут понимать, как это работает. А работает всё просто: продал за рубеж побольше, набил карманы, и айда на Багамы! Чтобы донести массам в простой и доходчивой форме реальную работу государственной экономики, финансист Сэо Ле придумал игру Вонгамания, после игры в которую вы легко будете определять, какие изменения в экономике к чему могут привести.   Как и следует из названия, в качестве симулятора государственной экономики была взята типичная Банановая республика - такая страна живёт только за счёт продажи на экспорт единственно продукта, а приходом/расходом денег занимается банда олигархов или монополистов, ярким представителем которой вам предстоит стать! От одного вашего мановения руки инфляция может буквально сожрать треть богатств ваших соперников, а повышение налогов вызовет спад в экономике, на котором можно нажиться не меньше, чем на её подъёме!   Первое, что бросается в глаза при виде игры Вонгамания, так это игровое поле, где схематически показана цикличность банановой экономики - подъёмы из сверхприбыли сменяются спадами потерь и вновь идут доходными денежными потоками. В течении игры бросками кубиков участники будут определять текущее состояние экономики и принимать решения в соответствии с ним.   Деньгами в игре выступают игровые карты, и каждый игрок в начале игры получает 3 карты - свой стартовый денежный нал. Деньги - это ваш потенциал, из которого может получиться всё, что угодно: недвижимость, ценные бумаги или наёмные специалисты - это определяется типом и текстом на самих картах.   В начале каждого раунда участники получают зарплату налом, новые карты, и выполняют по три действия. Одним действием можно конвертировать ваш нал в возможности - карта из денежного запаса игрока переходит в его руку и теперь он может воспользоваться её игровым эффектом, получая ту или иную выгоду. Деньги можно вкладывать в недвижимость, акции и облигации, которые в следующих раундах будут приносить прибыль или убытки, в зависимости от состояния экономики. Специалисты приносят дополнительные возможности, а ваша неожиданная болезнь, коррупция в компании и другие, неприятности, вызванные действиями оппонентов, могут лишить вас денег и возможностей, а то и самих активов.   Таким образом, спекулируя на подъёмах и спадах экономики, участники покупают подешевле и продают подороже разные активы, чтобы получить ещё больше нала. Конечно, прятать под матрасом такие деньжищи невозможно, поэтому их нужно вывести в оффшорные трастовые фонды, обеспечив безбедную старость себе и своим правнукам. Для получения одного трастового фонда нужно накопить 8 карт нала. Победа же в игре про банановую экономику достигается, если вам удаётся создать три трастовых фонда - неплохая сумма, как для торговцев бананами! :)   В зависимости от возраста и опыта участников, в игре Вонгамания можно менять уровень сложности, игнорируя или вводя дополнительные правила.

SALE
Есть в наличии
439 грн
2-4
13+
90'

Изгнанные варварами со своих обжитых мест, несчастные переселенцы после долгих скитаний нашли себе новый дом и стали его обустраивать. Но внезапно выяснилось, что прямо под новым поселением находятся огромнейшие пещеры, полные редких минералов. Теперь задача поселенцев не только отстроить новую деревню и вдохнуть в нее жизнь, но и исследовать пещеры под ней и извлечь из этого максимум выгоды!   Above and Below (Вверху и внизу) - небольшая и увлекательная евростратегия, в которой игроки будут строить деревню с нуля, возводя новые здания, приглашая новых жителей и собирая ресурсы не только с поверхности, но и под землей, где раскинулась целая сеть пещер.   Получив личное поле и стартовых рабочих, каждый игрок в свой ход может выполнить одно единственное действие. Игрок может отправить жителей на работу для получения монет, может построить новое здание, потратив положенное количество монет и работника с умением строительства. Построенные здания приносят игроку ресурсы, монеты, победные очки, особые игровые бонусы. Игрок может в качестве действия собрать ресурсы с построенных зданий, привлечь новых жителей в свою деревню.   Полученные ресурсы (яблоки, рыба, грибы, горшки), игроки могут складывать в свои хранилища и получать за это монеты и победные очки. Важно, что отложенные в амбары ресурсы больше нельзя вернуть в игру, поэтому игрок должен внимательно следить за количеством полученных ресурсов и решать какие он будет оставлять, а какие нет. Также в игре Above and Below игроки могут торговать между собой ресурсами, выставляя их на продажу в специальной области своего поля.   За эти и другие действия игрок будет также получать очки репутации, которые будут отслеживаться на отдельном треке. В конце игры участник, у которого будет наибольшая репутация, получит бонусные победные очки.   Принципиальное отличие игры Above and Below от других похожих евростратегий заключается в том, что в игре присутствует элемент приключений и сюжетности благодаря книге исследований. Игрок в качестве действия может отправить двух или больше рабочих в пещеры для их исследования - для этого тянется карта из колоды пещер и на нее кладутся назначенные рабочие. Игрок бросает кубик, и сверяет выпавшее значение со списком на карте пещер. Полученный результат определяет номер параграфа в книге исследований.   Активному игроку зачитывается художественный текст с выбранного параграфа и условия прохождения той или иной проверки. После этого игрок объявляет проверку, которую он хочет пройти (разные проверки дают разные награды), и вновь бросает кубики, сверяя выпавшее значение со значками на карточках рабочих. Эти значки указывают, сколько фонарей приносит персонаж при данном значении на кубике. Когда количество полученных фонарей достигает требуемого числа, игрок проходит проверку и получает причитающуюся награду. Игроки в своих исследованиях могут повстречать пещерных жителей, гигантского скорпиона, полчища крыс, найти сундук с загадочными письменами и много другого.   После подземных исследований игрок получает разыгранную карту пещеры и на следующем ходу может построить новое здание в этой пещере.   В конце седьмого раунда игра заканчивается, и игроки подсчитывают полученные победные очки за построенные здания, накопленные ресурсы и репутацию. Побеждает тот игрок, который получит наибольшее количество победных очков!

FREE
ХИТ
Ожидается
1625 грн
1-5
12+
120'

Le Havre (фр. гавань, порт) - крупный торговый город на берегу Ла-Манша, во французской области Северная Нормандия. Порт именно этого города был изображен на картине Моне, которая дала толчок к новому художественному движению - импрессионизму. Но здесь разговор пойдет не про его художественные красоты, а про то, как кипит день и ночь работа в его доках, пирсах и причалах. Игроки берут на себя роль глав компаний, задача которых развивать свой бизнес любыми путями и получать с него прибыль.   Le Havre - евроигра с механикой размещения рабочих. Она считается своеобразным продолжением (в плане развития задуманной автором механики игры) Агриколы. Для победы в игре необходимо заработать как можно больше денег. А чтобы стать самым успешным управляющим, необходимо расширить и обустроить свой участок порта, а также наладить его стабильную и эффективную работу.   Эта стратегическая игра предлагает различные виды деятельности: торговля, распределение ресурсов, возведение новых зданий, покупка новых зданий, производство, управление работниками и т.д. Для того, чтобы победить игрок должен разумно распоряжаться ресурсами и тщательно продумывать свои действия в каждом раунде игры.   Игра очень многогранна и весь ее стратегический потенциал сложно описать с одного раза. Например, в производстве игрок может из собранного зерна в здании "пекарня" сделать хлеб. Всего в игре 8 ресурсов: глина превращается в кирпич, дерево в древесный уголь, железо в сталь и так далее.   Из ресурсов можно не только делать продукты, но за счет них строить здания, или кормить нанятых рабочих. Игрокам нужно внимательно следить, сколько ресурсов нужно оставить для постройки здания, а сколько пустить в производство.   Этот выпуск включает в себя расширение «Le Grand Hameau» - почти четіре десятка карт новых зданий. Эти строения можно добавить к набору базовых строений Le Havre, а можно использовать вместо них. Также в данный набор входит 12 эксклюзивных промо-карт особых зданий!

FREE
Есть в наличии
1650 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык