Экономические

Фильтр
2-6
12+
120'

“Dune: The Board Game” во всей красе показывает мир, созданный воображением Герберта. Далёкое будущее. Человечество достигло пика развития, и создало разумные машины. Машины подняли бунт, и едва не уничтожили человечество (Герберт придумал эту концепцию в 1965 году… Задолго до “Терминатора” Кемерона). Эта эпоха вошла в историю, как Батлерианский Джихад. Батлерианский Джихад изменил Вселенную навсегда. Строгие ограничения были наложены на исследования цифровых технологий, дабы в будущем избежать малейшей возможности повторения Джихада. Для дальнейшего развития люди решили избрать такие инструменты, как генетика и евгеника.   Помимо планирования, для межзвёздных перелётов человечеству понадобились способности иного рода. Гильдия Госмогации при помощи долгих тренировок и использования Спайса, выпускала из стен своих академий Навигаторов, мощных псиоников, умеющих предвидеть будущее и обеспечивающих безопасное передвижение кораблей через гиперпространство (поклонники Warhammer 40000 сейчас должны были улыбнуться).   Спайс стал самым ценным материалом в галактике. А добывался он на одной-единственной планете. Имя этой планеты – Арракис, но местные жители привыкли звать её иначе. За бесконечность песков, за безжалостность солнца, за горячие ветра и частые песчаные бури местные прозвали свой дом “Дюна”.   Игроки возглавят шесть фракций. Шесть сил поведут армии в бой, ибо каждый знает: кто владеет Арракисом, тот владеет Спайсом. А кто владеет Спайсом, тот владеет Вселенной.   Игровое поле представляет из себя планетарную карту Арракиса. Среди всех территорий есть пять особых. Они называются Опорными Пунктами. Для контроля над территорией, игрокам следует отправлять туда войска. В случае, когда за контроль над территорией претендуют два и более игроков, между их армиями происходит сражение. Исход такого сражения решает тайный аукцион, во время которого игроки усиливают своё военное присутствие и боевую мощь картами. Побеждает тот игрок (или альянс игроков), который добился обладания значительными территориями. Кроме враждующих армий, на Дюне есть ещё одна сила. Эта природа самой планеты. Песчаная буря двигается по планете, и горе войскам того генерала, который не успел уйти с её пути. Кроме того, каждый ход где-то на планете случается выброс Спайса, и сбор этой драгоценной субстанции тоже является важным аспектом войны.   Каждый ход происходит аукцион, в рамках которого игроки могут приобрести карты предательства. Мы ведь говорим о большой политике, верно? А в ней всегда есть перебежчики, негодяи, крохоборы и убийцы. Карты предательства – ваш щит и меч в битвах. Ваши возможности. Инструмент вашей победы. Лидеры фракций тоже участвуют в битвах, и наряду с простыми солдатами, могут встретить смерть в бою. Павших лидеров можно воскрешать за Спайс, уплатив цену в Спайсе генетикам-Тлейлаксу. Кроме того, лидер может получить удар в спину от якобы союзников. Мы уже говорили о предателях выше.   Поговорим о силах, претендующих на Арракис.   Благородный и славный Дом Атрейдисов возглавляет юный и весьма амбициозный лидер: Пол Атрейдис, прозванный Муад’Диб. Он – законный правитель планеты. Его люди сильны и благородны, они сражаются с честью и отвагой легендарных рыцарей древности. Сам же Пол владеет даром предвидения. Игрок, выбравший Дом Атрейдисов может просматривать карты на тайных аукционах.   Дом Харконеннов ведёт к победе вероломный и жестокий барон Владимир. Владимир Харконнен – мастер заговоров, виртуоз интриг и настоящий дока по части заказных убийств. Если игрок, возглавляющий этот Дом, покупает карту предательства, вторую он получает бесплатно. Кроме того, игрок за Харконеннов может иметь большее количество таких карт. Харконенны активно вербуют предателей, а при победе в битве могут пленить вражеского лидера.   Дом Коррино опирается на военную власть. Глава этого Дома – Падишах-Император Шаддам IV. У Дома Коррино есть безжалостные и эффективные воины – сардаукары. А ещё всякий раз, когда игроки покупают карты предательства, они уплачивают дань Императору.   Гильдия Космогации во главе с Рулевым Эдриком выступает в тесной сцепке с контрабандистами, и предлагает игроку вкусить власть иного рода. Пока главы Домов меряются армиями, Эдрик покровительственно улыбается, твёрдо зная, что ни один из солдат Домов не ступит на землю Арракиса без разрешения Гильдии. Игроки платят Гильдии, когда перевозят на планету войска. А игрок за Гильдию оплачивает половину цены за такую транспортировку своих солдат.   Свободный Народ Арракиса возглавляет эколог Льет-Кайнз. Рожденные и выросшие среди песчаного океана, Свободные знают, как укрыться от бури, умеют двигаться быстро, и не боятся Песчаных Червей, в мгновения ока пожирающих войска других фракций.   Орден Бене Гессерит известен и уважаем среди прочих фракций. Задача Ордена глобальна, и состоит в произведении на свет Сверхчеловека. Гайа-Еленам Мойиам, Преподобная Мать Ордена – виртуозный манипулятор. Бене Гессерит могут без конфликта находится на одной территории с другими войсками, и регламентируют использование (или запрет) карт для других игроков. А ещё Бене Гессерит всегда может достичь победы руками другого игрока.   Победа фракции или альянса достигается при помощи контроля фракции или альянса одновременно над тремя из пяти Опорных Пунктов при условии трёх и более игроков, или же одновременного контроля четырёх из пяти таких Пунктов при дуэли между двумя игроками.   Важно отметить, что это переиздание настольной игры Дюна из далекого 1979 года, которое попыталось сохранить стиль, дух и атмосферу этого шедевра.     Прикоснитесь к легенде, окунитесь с головой в омут тайн и интриг. Идите к победе с помощью войны, дипломатии или торговли. Докажите своё превосходство, покорив дикий и опасный Арракис!

PRO
Ожидается
 
2-4
10+
30'

Многие из горожан мечтают о жизни в деревне. Чистый воздух, пение птиц, небо, которое не подпирают колонны заводских дымов. В игре “Зелёные Просторы” участники попробуют себя в качестве фермеров, и каждый из них будет строить ферму своей мечты. В течение четырёх раундов, каждый из которых приравнивается к условному году, игрокам предстоит обустраивать фермы, разводить животных, собирать урожай, и расширять сельскохозяйственные угодья. Победа достанется тому фермеру, который благодаря образцовому хозяйству, получит наибольшее количество очков. Начинают игроки с участка земли, двух строений (силосная и насосная башни), и пятнадцати монет в качестве стартового капитала. Как мы говорили выше, игра продлится 4 раунда, а после наступит время подсчёта очков. Каждый раунд состоит из трёх фаз: фаза хозяйствования, фаза действия, фаза урожая. В фазу хозяйствования игроки получают со своих построек еду, воду и деньги, а также тянут по шесть карт из колод полей, животных, зданий и построек. В фазу действия игроки выбирают из имеющихся на руках карт одну, а остальные передают соседям. Далее игроки одновременно показывают выбранные карты, а после демонстрации выполняют условия, указанные на этих картах. В фазе урожая игроки тратят некоторое количество денег на обогащение почвы в своих владениях, и собирают урожай с таких владений. Обогащение почвы – очень важный аспект ведения хозяйства. Если этого не делать, плодородная земля быстро истощается, и превращается в пустырь. Для возвращения полезных свойств пустыря нужно будет вложить дополнительные средства. В фазе действия игроку доступно одно из пяти действий: Постройка. Игрок оплачивает постройку здания или сооружения с карты. Постройка водонапорной башни. Игрок сбрасывает выбранную карту, а вместо неё берёт карту Водонапорной Башни, и осуществляет строительство такой башни. Такая башня даёт три единицы воды. Важно внимательно размешать такие башни, ведь они могут поставлять воду только на ограниченное расстояние (до двух карт дальности от Башни). Постройка силосной башни. Действие, аналогичное вышеописанному. Силосная Башня предоставляет складские площади для размещения еды. Посещение рынка. Игрок сбрасывает выбранную карту, и одну карту дополнительно. Взамен он получает монеты в числе, равном стоимости проданных карт. Обогащение почвы. Если уж случилось, что вы вовремя не смогли вложить средства в обогащение почвы – не беда. Это можно осуществить отдельным специальным действием за 1 монету. Уплатив монету, вы превратите пустырь в пригодную почву. После фазы урожая четвёртого хода, игра входит в финальную фазу: фазу подсчёта очков. Игроки зарабатывают победные очки за здания, приспособления, пустые Водонапорные Башни, участки с идеальной почвой, монеты и еду. К полученным за эти вещи очкам игроки добавляют количество очков, полученных в течении игры. Лучший фермер, чьи пастбища тучны, животные откормлены, а хозяйство работает как часы, получает заслуженную победу. “Зелёные Просторы” – замечательная игра для любителей экономических стратегий без конфликтов и столкновений. Также может послужить в качестве обучающего пособия для семейных вечеров. На примере игровых циклов родители могут наглядно объяснить детям работу сельских хозяйств, принципы земледелия, правила орошения и животноводства.    

SALE
FREE
Есть в наличии
899 грн
2-6
12+
90'

В 1620 году английские колонисты на корабле "Мейфлауэр" приплыли в Северную Америку и основали первое европейское поселение - Новый Плимут. В игровом мире Кей (Key) произошли похожие события - группа смелых киплов (keyples) покинула родной Keydom и отправились за океан в поисках новых мест для поселений на корабле, который назвали соответственно Кейфлауэр (Keyflower).   В игре Keyflower основная задача игроков отстроить новые деревни. В течение одного года (4 раунда символизирующие времена года) игрокам придётся помогать поселенцам в расширении своих земель, модернизации зданий, добыче ресурсов и привлечении новой рабочей силы. План по экспансии киплов реализовывается посредством излюбленных в Key-мире механик – аукциона, размещения рабочих и выкладывания тайлов, правда, в Keyflower к ним ещё добавились доставка грузов и тайные цели.   А теперь по порядку. Игровой процесс в Keyflower не так прост, как может показаться в начале, и не так сложен, чтобы ее причислили к "гиковским" экономико-стратегическим играм. Основа такова - игрок может либо участвовать в аукционе для покупки новый тайлов для расширения своей деревни, либо размещать рабочих на выложенных тайлах для получения ресурсов.   Все фигурки рабочих поделены на пять цветов, но игроки получают их не по цветам (один игрок - один цвет), а втемную из общей кучи в мешке, а значит, у каждого игрока будут киплы всех цветов. На этом базируется аукцион игры. Чтобы получить тот или иной тайл, нужно сделать ставку своим рабочим, при этом соперничающие за тайл должны выставлять киплов одного и того же цвета.   Что же касается размещения рабочих на тайлах для получения ресурсов, то тут абсолютная свобода - можно размещать на тайлах своей деревни, на тайлах деревни других игроков и даже на тайлах которые никому не принадлежат в зоне аукциона. И тут выполнена еще одна интересная механика: после получения ресурса кипл переходит тому, на чьем тайле он стоял - обратно к владельцу, другому игроку или в банк соответственно.   Кроме перечисленных действий можно также перевозить ресурсы с одно тайла деревни на другой, чтобы потом их улучшать, есть тайлы целей, которые в конце игры дают своему владельцу бонусы и многое другое - игра Keyflower дает невероятно широкий спектр возможностей, которые игроки могут выполнить, а значит каждая игра будет неповторима.   Внимание! Игра языконезависимая, но правила на английском языке.

Под заказ
 
2-6
12+
90'

Уже давно судно Keyflower бросило свой якорь у берегов новых земель, и жители мира Key уже вовсю осваивают новые территории. Есть вся необходимая инфраструктура для полноценной жизни большой деревни, но теперь надо позаботиться о стабильном получении урожаев с полей, по которым впервые прошелся плуг, и разведении скота, первенцы которого будут питаться кормом с новых земель. Стабильное получение пропитания - залог будущего колонии!   С дополнением Keyflower Farmers игроки будут развивать сельскохозяйственную часть своих деревень. Это станет возможным с появлением новых фермерских построек, которые позволят выращивать пшеницу и заниматься разведением скота. Коровы, свиньи и овцы смогут пастись на зелёных участках поля, отделённых дорогами, водой или границами деревни. Пшеница же пригодится для усиления действия транспортировки грузов и миграции скота на новые пастбища.   Основная часть нововведений коснётся разведения скота и использования пшеницы. К весенним, летним и осенним тайлам деревни добавится по 4 новых, все они отвечают за получение пшеницы и приобретение скота. Как и в случае с ресурсами, произведённое в собственной деревне животное помещается на лужайку «родного» тайла, а ежели животное было получено на рынке или в соседней деревне, то оно помещается на одно из пастбищ домашнего тайла.   Пшеница как и другие ресурсы производится на специальных тайлах, и хранится за ширмами игроков. Пшеницей можно будет подкармливать животных для того, чтобы те охотнее мигрировали на новые места или эффективнее развозили ресурсы. Другими словами при использовании действия перевозки каждый жетон пшеницы усилит эффект на одно очко транспортировки.   Внимание! Для игры требуется наличие базовой игры Keyflower.

Под заказ
 
1-4
12+
60'

Каледония, или как она сейчас называется Шотландия, - суровая горная местность, где кланы горцев столетиями воевали друг с другом. Но на дворе уже 19 век, культурное развитие и промышленная революция перевели конфликты в мирное и созидательное русло - теперь кланы шотландцев соперничают между собой в том, кто больше произведёт хлеба, виски, сыра, шести, и заработает на их продаже больше денег. Ваш успешный и развитый бизнес - вот, что повергнет ваших извечных врагов!   Clans of Caledonia - экономическая стратегия, в которой участники становятся во главе шотландских кланов, развивающих промышленность и сельское хозяйство на своих землях и стремящихся получить первенство не только на внутреннем, но и международном рынке.   Каждый игрок начинает игру с двумя наёмными работниками, двумя торговцами, стартовым капиталом и ресурсами. Возглавляя один из кланов (Кемпбелл, Канингхем, МакКензи, Робертсон, МакДональд), участники смогут пользоваться их уникальными способностями, дающими преимущество в той или иной области торговли.   На пустом игровом поле участники будут строить загоны для овец и коров, пекарни, поля зерновых, сыроварни и, конечно, винокурни для знаменитого шотландского виски. Взяв из своего запаса соответствующую фишку, игрок размещает её на свободном гексе поля и платит за постройку определенную сумму. Теперь эта область и постройка на ней остаётся за вами до конца игры и будет приносить вам соответствующие ресурсы. Стоит заметить, что успех вашего бизнеса будет зависеть не только от прямых достижений в производстве товаров и их продаже, но и правильном выборе того или иного гекса, масштаба вашей экспансии на поле.   В игре Clans of Caledonia есть также механика производственной цепочки: сначала игрок строит места производства первичных товаров (зерно, скот) а потом уже факторий по их переработке в хлеб, виски, сыр или мясо.   Торговля - второе по важности действие после производства. В игре Кланы Каледонии игроки могут продавать и покупать ресурсы, как на местном рынке, так и на экспорт, приносящий значительно больше прибыли. На внутреннем рынке работают ваши торговцы - на какой товар вы их назначите, то они и будут покупать или продавать, причем по всем правилам торговли, чем больше вы покупаете, тем выше цена на товар, а продажа наоборот, сбивает цену. А на экспорте игрок продает за деньги свои товары или обменивает их по бартеру на особые импортные товары: табак, хлопок, сахарный тростник, хмель. Некоторые экспортные предложения вместо денег или товаров дают особые игровые бонусы.   С каждым ходом ваша торгово-производственная империя будет расти, и стартовых возможностей будет уже не хватать. Чтобы захватывать больше гексов земель, нужно развивать судоходство, преодолевая водные преграды. Чтобы покупать и продавать больше товаров, нужно нанимать за деньги больше торговцев. Чтобы ваши рабочие приносили больше денег, нужно потратиться на улучшение их орудий труда.   В игре Clans of Caledonia игроки получают победные очки не только в конце игры (за захваченные гексы, товары, накопленные деньги), но и в конце каждого раунда, причём в каждом раунде очки будут начисляться по разному: в одном за произведённые товары, в другом за импортные и тому подобное. После финального подсчёта игрок с наибольшим количеством победных очков становится победителем!

Под заказ
 
2-4
14+
60'

Славный город Коимбра – центр науки и культуры. А за окнами в пышном золотом сиянии открытий уверено шагает Его Величество Ренессанс. Мрачное, давящее Средневековье уже позади, и человечество переживает неизбежный подъём после долго застоя, кровавых войн и гибельных эпидемий прошлого.   “Coimbra” увлекательная и продуманная экономическая стратегия от создателей таких игр как “Лоренцо Великолепный” и “Гранд-отель Австрия”.   Место действия: Коимбра, столица Португалии. Время действия: XV-XVI век. Представители славных и богатых семей города сражаются за власть и влияние. Инструментами такой войны станут не пехотные полки и не артиллерийские орудия, а благосклонность духовенства, финансовые вложения и поддержка со стороны влиятельных граждан.   Игрокам в качестве глав благородных Домов предстоит проложить путь к величию.   Ваш путь к возвеличиванию своей фамильи будет длиться 4 раунда. Каждый раунд начинается с броска кубиков и распределения таких кубиков по игрокам. Далее совершаются действия сообразно выпавшим на кубиках результатам. Кубики замка открывают игрокам доступ к картам поддержки. На остальные кубики (для других частей города) вы можете приобретать карты персонажей. Каждый такой персонаж обладает своей ролью и своим характером, что в игромеханическом плане отражено различными преимуществами для вас от благосклонности такого персонажа.   Потом цикл повторяется снова. И так четыре раза. По окончанию четвёртого раунда игроки подсчитывают победные очки. Влияние в городе, поддержка исследователей в их путешествиях, знаменитые горожане, спонсирование монастырей, оказание протекции, монеты и символы короны, все ваши свершения будут тщательно просчитаны и учтены. Если благодаря вашим умелым действиям возглавляемое вами семейство получило наибольшее количество очков, то вы признаётесь безоговорочным победителем.   “Coimbra” – необычная экономическая стратегия с очень самобытной игровой механикой, в основе которой лежат кубики. Сама игра динамична, великолепно оформлена с художественной точки зрения, и обладает приятной атмосферой Эпохи Ренессанса, времени в нашей истории яркого и незабываемого.

FREE
PRO
Есть в наличии
2299 грн
3-4
10+
90'

Одна из самых популярных в мире настольных игр "Колонизаторы" была придумана Клаусом Тойбером в 1994 году. С тех пор она много раз переиздавалась, завоевала огромное количество наград и международных премий и стала поистине классикой жанра! Игра входит в тридцатку лучших семейных игр по версии BGG. Игроки - первые поселенцы некоего острова Катан не воюют друг с другом, однако находятся в состоянии постоянной мирной конкуренции. Ведь победит в игре тот, чья цивилизация построит больше городов, поселений и дорог, да и чего греха таить, будет обладать самой большой и боеспособной армией.   Все начинается с того, что выкладывается поле из гексов, каждый из которых может принести игроку ресурсы: руду, зерно, глину и т.д. Затем игроки выставляют свои стартовые поселения и дороги - на этом этапе очень важно, где именно они будут располагаться, ведь именно с тех гексов, на перекрестье которых ставится поселение, будут собираться ресурсы, а значит, они будут определять начальные возможности игрока.   Механика игры Колонизаторы заключает в себе и слепую удачу (броски кубика для определения собираемых ресурсов) и торговлю ресурсами между игроками (на основе устной договоренности), строительство и даже элементы прямого нападения на соперников с целью отобрать у них карты ресурсов (выполняется специальной фигуркой разбойников). Одна из причин, по которой игра снискала огромную популярность по всему миру - отлично продуманный баланс между всеми этими игровыми действиями. А многочисленные дополнения еще больше разнообразят игровой процесс.   Игра Колонизаторы проста в освоении, идеально подходит для того чтобы разнообразить досуг семьи или дружеской компании, а кроме того обладает «повышенной играбельностью» - в нее хочется играть снова и снова.   В игру Колонизаторы могут играть только 3-4 игрока, но при желании, можно использовать правила для двух игроков. Также игроки могут приобрести расширение, которое позволяет увеличить количество игроков до шести. Альманах игры Колонизаторы (правила в деталях и пример игры).   Для упрощения освоения настольной игры Колонизаторы, рекомендуем ознакомиться с видеоправилами.

FREE
ХИТ
Есть в наличии
1290 грн
3-4
10+
90'

Одна из самых популярных в мире настольных игр "Колонизаторы" была придумана Клаусом Тойбером в 1994 году. С тех пор она много раз переиздавалась, завоевала огромное количество наград и международных премий и стала поистине классикой жанра! Игра входит в тридцатку лучших семейных игр по версии BGG.   Игроки - первые поселенцы некоего острова Катан не воюют друг с другом, однако находятся в состоянии постоянной мирной конкуренции. Ведь победит в игре тот, чья цивилизация построит больше городов, поселений и дорог, да и чего греха таить, будет обладать самой большой и боеспособной армией.   Все начинается с того, что выкладывается поле из гексов, каждый из которых может принести игроку ресурсы: руду, зерно, глину и т.д. Затем игроки выставляют свои стартовые поселения и дороги - на этом этапе очень важно, где именно они будут располагаться, ведь именно с тех гексов, на перекрестье которых ставится поселение, будут собираться ресурсы, а значит, они будут определять начальные возможности игрока.   Механика игры Колонизаторы заключает в себе и слепую удачу (броски кубика для определения собираемых ресурсов) и торговлю ресурсами между игроками (на основе устной договоренности), строительство и даже элементы прямого нападения на соперников с целью отобрать у них карты ресурсов (выполняется специальной фигуркой разбойников). Одна из причин, по которой игра снискала огромную популярность по всему миру - отлично продуманный баланс между всеми этими игровыми действиями. А многочисленные дополнения еще больше разнообразят игровой процесс. Новые тайлы и ресурсы, новые рыцари и улучшенные города, торговые повозки купцов и флот варваров - эти и другие нововведения ожидают игроков в дополнениях к игре.   Игра Колонизаторы проста в освоении, идеально подходит для того чтобы разнообразить досуг семьи или дружеской компании, а кроме того обладает «повышенной играбельностью» - в нее хочется играть снова и снова.   В игру Колонизаторы могут играть только 3-4 игрока, но при желании, можно использовать правила для двух игроков. Также игроки могут приобрести расширения, которые позволят увеличить количество игроков до шести.   Данный набор помимо базовой игры, включает три дополнения и позволяет вам здорово сэкономить на покупке: - Колонизаторы. Города и рыцари (Catan: Cities & Knights) - Колонизаторы. Купцы и Варвары (Catan: Traders & Barbarians) - Колонизаторы. Мореходы (Catan: Seafarers)   Альманах игры Колонизаторы (правила в деталях и пример игры).

SALE
FREE
ХИТ
Ожидается
3999 грн
3-6
10+
110'

Расширение вводит в игру комплекты для двух новых игроков – фигурки  дорог, городов и поселений зеленого и коричневого цвета. Также комплект содержит новые карты сырья и развития, гексы водных пространств.   В целом правила остались прежними. Изменился лишь процесс создания игрового поля, и была введена внеочередная фаза строительства по окончанию каждого хода.   Внимание! Для игры необходима базовая версия Колонизаторов.

Есть в наличии
719 грн
2-6
8+
30'

Снова и снова манят нас просторы острова Катан – острова, на котором вот уже не одно десятилетие меряются силами отважные игроки-колонисты, поклонники культовой игры Колонизаторы. Уже знакомая механика теперь в карточном формате! Решить вопрос, кто лучше управляется с колониями поселенцев, стало возможно где угодно и когда угодно.    В "Колонизаторы. Быстрая карточная игра" развиваться и осваивать остров могут от двух до четырёх человек. А с двумя наборами количество сторон можно увеличить до шести!   Основа механики в игре - набор ресурсов (руда, дерево, шерсть и др.) и оплата ими карт, которые выкладываются в игровую зону игрока. Чтобы оплатить разные типы карт, нужны разные наборы ресурсов (например, для найма рыцаря нужны три карты: зерна, шерсти и руды, а для города пять карт: три зерна и две руды). Поэтому очень важной частью игрового процесса выступает торговля.   Торговля - это обмен одних карт ресурсов на другие. Обменивать можно втемную с колодой карт ресурсов, с картами у других игроков и с рынка, где пять карт лежат в открытую. Чем больше у игрока в его зоне будет построено дорог, тем больше карт он может за раз поменять.   В "Колонизаторы. Быстрая карточная игра" победит тот, кто первым соберет 10 победных очков. В принципе, все карты (кроме ресурсов) приносят очки: дороги/рыцари/поселения по 1 очку, города 2 очка, а особые здания в городе, например, университет или церковь по 3-4 очка.   Чтобы игроки были заинтересованы развивать свои поселения в города и постройке зданий (здания стоятся только когда есть карта города) и не могли "легко" побеждать за счет частых покупок дешевых карт дорог и рыцарей, автор ввел интересную механику: каждая карта дороги и рыцаря двусторонняя, где только одна сторона приносит победное очко. Поэтому карты этих двух типов выкладываются поочередно разными сторонами по принципу А-Б-А-Б и так далее.   Огромное количество возможных стратегий, среди которых отсутствуют заведомо выигрышные или проигрышные, «очеловечивающий» холодную логику игры элемент случайности - все это делает карточных "Колонизаторов" замечательным подарком для любителей динамичных стратегических игр.

ХИТ
Есть в наличии
325 грн
3-4
10+
110'

Все богатые и процветающие цивилизации рано или поздно сталкиваются с одной и той же проблемой – бедные, но воинственные соседи не прочь пошире раскрыть рот на чужой и вкусный каравай. Не миновала сия чаша и поселенцев Катана. Уже приближается к острову целый флот голодных, и от этого совсем уж злобных, варваров! На защиту славного острова Катан, позвякивая кольчугами, выходят рыцари! Но будьте осторожны, если рыцари окажутся слабее варваров – городам Катана не поздоровится.   Колонизаторы. Города и рыцари - большое дополнение к игре Колонизаторы, которое вводит в игру новые механики и возможности. Как следует из названия, основное внимание в дополнении уделено развитию городов и славным рыцарям, которым теперь прибавилось работенки и теперь кроме преследования разбойников острова нужна еще и подготовка к защите от вторжения диких варваров. А теперь по порядку.   Вокруг городов можно возвести защитную стену за две глины. Эта стена будет "защищать" карты ресурсов на руке у игрока от сброса, например при атаке разбойников. Города теперь можно застраивать - у каждого игрока будет свое поле застройки, где будут поочередно активироваться разные здания с первого уровня по пятый. Постройки делятся на три вида: торговые, научные и политические и их стоимость оплачивается картами не ресурсов а товаров: тканью, монетами и бумагой. Построив любое здание четвертого уровня, город автоматически становится столицей и приносит своему обладателю четыре победных очка (2 за город + 2 за столицу).   Рыцари получили два состояния: вольный (не может выполнять действия) и рьяный (может вступать в бой и выполнять действия). Рыцари теперь делятся на ранги: простой, славный и великий и имеют соответственно от 1 до 3 очков силы. Когда варвары высаживаются на остров, их сила равна количеству городов, построенных всеми игроками. Чтобы победить варваров и не дать им низвести города до состояния поселений, суммарная сила всех рьяных рыцарей должна быть не меньше силы варваров.   Также хочется обратить внимание, что Колонизаторы. Города и рыцари совместимы, хоть и частично, с другим большим дополнением - Мореходы. Внимание! Для игры необходима базовая версия Колонизаторов. Альманах игры Колонизаторы (правила в деталях и пример игры).

FREE
Есть в наличии
1300 грн
3-6
10+
110'

С новым расширением в игру вступают два новых игрока, и борьба за титул победителя будет вестись между шестью соперниками. Теперь соперничество и конкуренция на острове Катан станут еще более ожесточенными, торговля на рынке станет более оживленной, а рыцарям придется попотеть, чтобы защитить свои территории.   Внимание! Для игры необходима базовая версия Колонизаторов, Колонизаторы. Расширение для 5-6 игроков и дополнение Колонизаторы. Города и рыцари.

Ожидается
428 грн
2-4
10+
60'

Одна из самых популярных в мире настольных игр «Колонизаторы» была придумана Клаусом Тойбером в 1994 году. С тех пор она много раз переиздавалась, завоевала огромное количество наград и международных премий и стала поистине классикой жанра!   Десять долгих лет прославленные «Колонизаторы» не получали новых продолжений. Десять лет их создатель Клаус Тойбер хранил гордое молчание на вопросы возмущенных геймеров. И все это для того, чтобы на одиннадцатый год буквально огорошить поклонников просто таки мега-подарком!   Колонизаторы. Купцы и Варвары это не просто расширение – это несколько игр в одной коробке! За счет предложенных вариантов и сценариев владельцы расширения могут создать на базе стандартных «Колонизаторов» как минимум девять различных игр! Часть из них можно пройти как независимые сценарии, а часть в виде кампании, где сложность игры будет увеличиваться от  сценария к сценарию.   Сценарии (новые механики) дополнения Колонизаторы. Купцы и Варвары: + Благородный разбойник - при броске кубика на "7", разбойник щадит тех игроков, у кого 2 или меньше победных очка;   + Происшествия на Катане - сбор ресурсов определяет не кубик, а верхняя карта с числом в специальной колоде карт. На некоторых из этих карт также указаны события, которые нужно разыграть: каждый игрок получает по 1 карте сырья, игрок с наибольшим количеством победных очков должен подарить любому игроку 1 карту сырья и т.д;   + Хозяин Гавани - игрок, набравший 3 или больше портовых  очка получает карточку "Хозяин гавани", которая дает 2 победных очка"   + Катан на двоих - режим игры для двоих игроков с двумя виртуальными соперниками.   Сценарии кампании дополнения Колонизаторы. Купцы и Варвары: + Рыбаки Катана - вводит новый ресурс - рыбу, которую можно собирать с берегов моря по стандартным правилам сбора сырья и потом обменивать на карты сырья, развития, дороги и т.п;   + Катанские реки - новые гексы с реками и фишки мостов, чтобы можно было соединять дороги по разные стороны реки;   + Караванный путь - из центрального тайла пустыни с оазисом выйдут три торговых каравана. Города, через которые они пройдут принесут дополнительные победные очки, а маршрут определяется аукционом карт шерсти и зерна;   + Нашествие варваров - на остров Катан будут высаживаться варвары и захватывать прибрежные гексы и поселения, блокируя сбор ресурсов. Игроки снаряжают своих рыцарей на бой с захватчиками, ведь пленные варвары в конце приносят дополнительные победные очки;   + Купцы и варвары - игроки будут изготовливать стекло, рабочие инструменты, добывать мрамор и возить все это торговыми обозами по острову, зарабатывая монеты и победные очки   Все варианты игры совместимы с дополнением Мореходы и частично с Городами и рыцарями.   В целом можно сказать, что Купцы и Варвары - расширение, в котором каждый найдет для себя, то чего ему не хватало в классической версии «Колонизаторов»! Внимание! Для игры необходима базовая версия Колонизаторов. Альманах игры Колонизаторы (правила в деталях и пример игры).

FREE
Ожидается
1300 грн
3-6
10+
110'

Долгое время на острове Катан не было волнений и острой конкуренции, так как торговцы  и варвары пришли к определенным компромиссам, и каждый занялся своим промыслом. Однако теперь в игру вводятся две новых гильдии, и снова начинается жестокая борьба за выживание и господство на острове.    Внимание! Для игры необходима базовая версия Колонизаторов, Колонизаторы. Расширение для 5-6 игроков и дополнение Колонизаторы. Купцы и Варвары.

Ожидается
428 грн
3-4
10+
60'

Прошли годы, остров Катан заселен, освоен и цивилизован. Что же делать его жителям-колонистам? Ведь спокойная жизнь без тягот освоения и борьбы с природой совсем не для них? Выход прост – необходимо искать новые, еще не знающие поступи тяжелого ботинка колонизатора, берега!   И вот гавани Катана запестрели новенькими парусами, запах моря и просмоленного дерева кораблей манит немедленно проложить курс куда глаза глядят и, уповая на Бога и крепость судна, достичь заветных берегов неведомых земель. Новые географические открытия способствуют торговле и на Катан широкой рекой начинает течь заморское золото.   С дополнением Колонизаторы. Мореходы игроков ожидают девять законченных сценариев, каждый из которых представляет собой опасное и увлекательное приключение, причем девятый сценарий - вовсе и не сценарий, а просто предложение выложить гексы в рамку по воле случая.   Первое, на что хочется обратить внимание: Колонизаторы. Мореходы за счет новых гексов увеличивают размеры игрового поля. Во-вторых появился новый тип гексов - золотоносная река и соратник разбойника из пустыни - пират, который будет бороздить по морю и отбирать карты сырья у тех игроков, чьи корабли попали в его зону видимости.   В дополнении Колонизаторы. Мореходы сценарии очень разнообразны по сюжету и набору гексов игрового поля. Три, четыре, пять, семь островов, больших и маленьких, с уже сформированным полем или которое будет выкладываться в процессе игры, с враждебными пиратами или дружелюбными туземцами - сценарии совершенно не похожи друг на друга. А дальше? Дальше будет еще интереснее!   Внимание! Для игры необходима базовая версия Колонизаторов. Альманах игры Колонизаторы (правила в деталях и пример игры).

FREE
Ожидается
1300 грн
3-6
10+
110'

Первооткрыватели острова Катан не остановились на достигнутом и отправились дальше исследовать морские просторы. Исследование новых земель оказалось доходным занятием, и вскоре жажда богатства заставила других капитанов собрать команды, снарядить корабли и отправиться в открытый океан.   Данное расширение вводит в игру новые сценарии и дает возможность играть в компании до шести человек!   Внимание! Для игры необходима базовая версия Колонизаторов, Колонизаторы. Расширение для 5-6 игроков и дополнение Колонизаторы. Мореходы.

Ожидается
428 грн
3-4
14+
60'

Тысячи лет назад дом Старков подарил ордену Ночного Дозора прилегающие к Стене земли, которые так и прозвали, Даром. Их богатства должны были стать источником провизии и ресурсов для огромной армии, защищающей земли Вестероса от набегов одичалых. Теперь вы, как члены ордена, должны возродить города этой области, собрать достаточно ресурсов и не допустить проникновения через Стену одичалых. Вперед, черные братья, докажите, что благополучие Севера зиждется не только на смелых воинах, но и на простых землепашцах, дровосеках и торговцах!   Колонизаторы: Игра престолов - тематическая версия мегахитовой игры Колонизаторы, выполненная в сеттинге лучшего фентези последнего десятилетия - Игре Престолов за авторством Джорджа Мартина.   Начинающие игроки, еще не знакомые с механикой игры Колонизаторы, могут играть по классическим правилам и, когда уже они будут готовы надеть чёрное и стать братьями Ночного Дозора, они смогут играть по расширенным правилам, защищая на Стене земли Вестероса от набегов одичалых.   Игровое поле состоит из двух частей, разделяемых Стеной: богатые земли к югу - Дар, и холодные леса и горы к северу, где живут великаны и племена одичалых: рогоногие, людоеды с Ледяной реки и жители пещер. Все враги представлены в наборе разными миниатюрами.   Земли под вашим контролем выполнены в виде гексов, приносящих разные ресурсы (шерсть, зерно, дерево и другие). Каждый гекс получает случайное числовое значение от 2 до 12. Каждый игрок в начале игры размещает на поле по два поселения и прилегающие к ним дороги, а также по одному своему дозорному на Стене.   Также в варианте Братство Ночного Дозора каждый игрок получает карту помощи одного из героев Дозора: Сэмвелла Тарли, Бенджена Старка, Джиора Мормонта и других. Каждый персонаж обладает уникальной способностью, которую игрок может использовать дважды в течении игры.   Игровой процесс в целом остался прежним: каждый игрок в свой ход бросает игровые кубики и по выпавшим значениям определяется, кто и какие ресурсы должен получить. Обмен ресурсами также важен, чтобы игроки могли строить новые дороги, поселения и крепости. Чтобы добавить больше дозорных на Стену, нужно оплатить в банк глину, шерсть и древесину.   Но, развивая вашу "инфраструктуру", не забывайте и об угрозе извне - с каждым ходом одичалые будут понемногу продвигаться из своих лагерей к Стене, и чем больше вы строите городов, тем больше их будет приходить.   Если на Стене не будет достаточно стражи, дикари прорвутся в ваши земли и будут захватывать гексы, блокируя производство ресурсов.   Победа в игре Колонизаторы: Игра престолов может быть истинная или трагическая.   Истинная победа наступает, когда участники смогли сдержать навалу врагов и один из них набрал 10 победных очков. Трагическая победа означает, что участники не выполнили свой долг по защите Севера и трижды допустили вторжение одичалых на земли Дара или потеряли семь гексов земель. При этих трагических условиях побеждает игрок, приложивший больше усилий в укреплении Стены и выставивший на неё больше всего дозорных.

FREE
Ожидается
2240 грн
2-5
13+
90'

Concordia (Согласие) - стратегическая игра для 2-5 игроков, где участники будут богатыми и влиятельными римскими патрициями, приумножающими свое богатство по всей Римской империи. Заручившись поддержкой римских чиновников всех уровней (от префекта до консула), они будут строить в разных городах производственные здания, отправлять колонистов в отдаленнейшие уголки империи, покупать и продавать товары.   В начале игры определяется сторона игрового поля, которая зависит от количества участников. Когда играет 2-4 игрока, выбирается сторона с Апеннинским полуостровом, разбитым на области: Лигурия, Умбрия, Этрурия, Апулия и другие. Когда в игре 5 участников, выбирается сторона Римской империи со всеми ее провинциями: Британия, Германия, Галлия, Дакия, Азия, Испания и другими.   Получив в начале стартовый набор игровых карт, ресурсов и колонистов, игроки начинают игру. Игровой процесс в игре Concordia очень прост - каждый игрок в свой ход разыгрывает одну карту с руки и выполняет предписанное ею действие. Каждая карта представляет собой того или иного персонажа (сенатор, консул, дипломат, архитектор и так далее) с уникальным действием.   Архитектор, как и ожидается, позволяет строить в городах здания - игрок оплачивает стоимость постройки в монетах или ресурсах и кладет фишку своего здания в соответствующий город. Важно отметить, что на самом городе уже помечено, какой тип товаров будет производить ваше здание. Произвести все виды товаров в городах помогают карты префекта, а конкретный тип товара только карты специалистов (винодела, кузнеца, ткача и так далее). Продать же накопленные товары можно с картой купца.   Так как строить в городе больше одного здания нельзя, надо расширять границы своего влияния, для этого надо переместить фишки своих колонистов в новые, более далекие города, чтобы на новых местах можно было возводить постройки.   Когда карта персонажа отыграна, она уходит в личный сброс игрока. С течением времени у игрока становится все меньше карт на руке и, чтобы пополнить руку, у него есть два варианта: разыграть карту трибуна и вернуть все сыгранные до этого карты, либо сыграть сенатора или консула, которые позволяют купить новые карты персонажей с отдельного рынка карт.   Игра завершается, когда все карты с рынка распроданы или один из игроков первым построил все свои здания. В игре Concordia количество набранных победных очков зависит не только от количества произведенных товаров, накопленных монет, построенных зданий, как это обычно бывает в экономико-стратегических играх. Каждая карта персонажа посвящена определенному богу (Меркурий, Юпитер, Марс, Веста), и чем больше карт принадлежит одному богу, тем больше он принесет игроку победных очков. Например, за каждого колониста на игровом поле игрок получит по 2 очка, но если в его колоде оказалось четыре карты персонажей, принадлежащих Марсу, то это число умножается на четыре! Игроки проводят финальный подсчет очков и определяют победителя.

FREE
Ожидается
1690 грн
3-5
12
120'

“Контейнер” - игра, посвящённая морским грузоперевозкам. Здесь любое действие каждого из игроков будет оказывать влияние на рынок, и на других игроков соответственно. Ведь свободный рынок проще всего сравнить с громадных живым организмом, в нём постоянно происходят сотни процессов, у каждого из таких процессов есть предпосылки и следствия. Каждый из игроков получает свой “планшет предпринимателя”, стартовый капитал и специальные карты, называемые “карты блефа”. Это денежные карты с номиналом 0.  Как вы видите международную торговую площадку? Громадные склады, сотни рабочих, десятки единиц спецтехники, представительства различных фирм и организаций. Одним словом, особый участок, исключительный с точек зрения инфраструктуры и значимости. Остров – это специальная область, куда игроки привозят контейнеры для дальнейшей их реализации посредством аукциона.  Изначально каждый из игроков получает по одному станку, складу и контейнеру, которые помещаются на соответствующие области его планшета. Это ваши стартовые мощности, базовый инструмент вашего дальнейшего игрового заработка. В "Контейнер. Полное юбилейное издание", как и в реальном мире, крупные дела не делаются вслепую. Каждый игрок, представляющий интересы собственной фирмы, работает по индивидуальному заказу, который такому игроку предоставляет правительство Острова и акваторий. Такой индивидуальный заказ, а точнее его условия, определят итоговую ценность контейнеров в завершающей фазе игровой сессии. В контракте содержатся условия финансирования доставки различных контейнеров. Какие возможности наших предпринимателей? Какие инструменты им послужат для дальнейшего обогащения? Какие тактические решения поведут фирму каждого из участников к победе в финансовой гонке? Рассмотрим внимательнее возможности игрока в рамках своего хода. Во время своего хода активный игрок может осуществить два из четырёх возможных действия: 1. Перемещение корабля. Для каждого игрока корабль  — важный инструмент торговых операций. Именно с помощью корабля происходит доставка грузов на Остров, именно на корабль осуществляется погрузка контейнеров, которые игрок решит приобрести у других игроков. В фазе перемещения корабль, находящийся в собственности активного игрока, прибывает в один из портов других игроков или на Остров, с целью осуществления дальнейших торговых операций.  2. Приобретение контейнеров с фабрик других игроков. Помимо производства контейнеров при помощи имеющегося у игрока оборудования, игрок может посещать порты конкурентов, и осуществлять закупку контейнеров, произведённых оппонентами. Купи дешевле, продай дороже  — так гласит закон торговли. Заплатив указанную сумму, активный игрок приобретает контейнеры, изготовленные производственными мощностями фабрик хозяина порта, и потом размещает приобретённые контейнеры в портовом магазине.  3. Покупка фабрики или склада. Тут всё просто. Большее количество фабрик позволяет игроку производить большее количество контейнеров за единицу игровой валюты, а наличие большего количества складских площадей даёт возможность вести торговлю более эффективно, поскольку на ваших складах будет больше продукции одновременно, и в итоге вы эту продукцию реализуете, получив больше прибыли.   4. Изготовление контейнеров своим производством, с целью размещения их уже в своём магазине для продажи другим игрокам. Чем большим количеством фабрик игрок обладает, тем больше контейнеров он может произвести за денницу игровых денег. Производство  — это ещё один инструмент заработка. Значительные производственные мощности гарантируют промышленные масштабы производства. Другие игроки безусловно оценят ваши старания, и наверняка захотят приобрести хотя у вас хотя бы часть произведённой продукции.  5. Торговля на Острове. Шумный порт, суда в процессе разгрузки, суда, ждущие погрузки купленных на местных аукционах товаров. Грохот, шум, суета рабочих, и конечно же, большие деньги! Когда корабль игрока пребывает на Остров, контейнеры с этого корабля немедленно разгружают, и в соответствии с регламентом, выставляют на аукционные торги.  Для отыгрыша аукциона игроки берут в руки карты (включая карты блефа), и потом все вместе одновременно вскрывают такие карты. Счастливым обладателем контейнеров становится игрок с наибольшим значением денежной ставки. По мере размещения контейнеров на острове, игроки постепенно формируют внешний капитал. Продавец получает ставку, и субсидию от банка в размере аналогичном размеру ставки. Но может случится, что продавец посчитает результат аукциона не выгодным для себя. Тогда он может выкупить собственный товар, уплатив в банк сумму равную размеру максимальной ставки.  Игровая сессия вступает в финальную фазу, когда из запаса полностью уходят контейнеры двух цветов. В финале происходит подсчёт денег. Игроки открыто демонстрируют свои контракты. После этого происходит стоимости контейнеров, которые обозначены как “5/10”. Если к концу игры на остров доставлены все виды контейнеров, то вышеупомянутые “5/10” стоят 10 денежных единиц. В ином случае они стоят по 5 каждый. Убираются “свои” контейнеры, которые пребывают на острове в максимальном количестве. Такие контейнеры не приносят денег. Этот аспект игровых правил обоснован действиями антимонопольного комитета, зорко следящего за чистотой рыночной конкуренции, и призванного не допустить монополии кого-то из участников производственных и торговых процессов. И наконец происходит расчёт стоимости контейнеров по индивидуальному контракту каждого из игроков. К полученной сумме игроки добавляются те денежные средства, которые остались у них на руках.  Если игрок держал руку на пульсе торговых операций, если он, как опытный виндсёрфер, ловящий поток ветра на гребне волны, ловил возможности увеличить благосостояние подконтрольной ему фирмы, то в конце игры такой успешный предприниматель и будет обладать наибольшим капиталом. Именно такой игрок и получит заслуженную победу.  Помимо оригинальной игры в “Контейнер. Полное юбилейное издание” включено дополнение “Инвестиционный Банк”. Что такое Инвестиционный Банк и какова его роль на сцене торговых операций? Инвестиционный Банк есть специализированный институт, роль которого состоит в привлечении к сделкам, проводимым крупными компаниями и даже правительствами, капитала на мировых финансовых рынках. Кроме прямой функции, вышеописанной, Инвестиционный Банк оказывает консалтинговые и брокерские услуги, по праву являясь ведущим посредником в крупных торговых операциях. Инвестиционный Банк открывает для активных игроков ещё один тип действий. Этот тип действий – связь с брокером и начало торгов с ним соответственно. Интересы Инвестиционного Банка в игре представляют три брокера. Они не привязаны к игрокам, их поведение регулируется непосредственно игровыми правилами. Помимо операций с контейнерами, они также могут покупать или продавать карты.  “Контейнер. Полное юбилейное издание” - очень занимательная игра экономического характера, рассчитанная на взаимодействие игроков.

FREE
PRO
Есть в наличии
2550 грн
2-4
10+
30'

Королевские товары - карточная игра про умение управлять ресурсами. Участники  будут развивать промышленность средневекового города, возводя разные производственные здания (пекарня, мельница, лесопилка) и нанимая рабочих, производящих в них соответствующие товары.   Получая ресурсы в одних зданиях и используя их для постройки новых мастерских, производящих новые ресурсы, участники будут получать победные очки. Игрок, чья средневековая промышленная корпорация принесет больше очков, станет победителем.   Начинать свой путь средневекового промышленного магната участники будут в углежогной хижине с единственным мастером и пятью игровыми картами на руке.   В игре Королевские товары всего 110 карт, но их возможности настолько различны, что игроки могут использовать их тремя совершенно разными способами.   Во-первых, каждая карта - это какой-либо ресурс (пшеница, камень, дерево), который можно потратить в построенных зданиях для производства товаров. Например, если в зоне игрока лежит мельница, то он может сыграть карты ресурсов пшеницы и кирпича, чтобы получить новый ресурс - муку. А как обозначить новый ресурс? Вторым способом - игрок берет одну из карт и переворачивает её рубашкой вверх на карте мельницы - теперь это произведенный вами товар.   Чтобы произвести ресурс нужен работник, и здесь выходит на сцену мастер - его нужно назначить на одно из ваших производственных зданий (в начале он будет только жечь уголь) и потратить требуемые ресурсы (для угля нужно два камня и одно дерево). Мастер может потрудиться усердно и произвести два ресурса, а может и полениться, произведя только один. Недоброкачественная работа, это, конечно, плохо, но мастер этим экономит вам один ресурс, так что у игрока всегда будет выбор - сделать работу хорошо, но использовать все ресурсы, или схалтурить, но что-то сэкономить.   Как и любой производитель, игрок не хочет тратить свои ресурсы, чтобы получить новый товар, поэтому в игре Oh My Goods! предусмотрена безвозмездная помощь для всех участников - на стол выкладывается несколько случайных карт ресурсов, формируя рынок, и каждый игрок может их использовать во время производства, сохраняя ценные карты в своей руке.   Изюминкой игры Королевские товары выступает так называемая производственная цепочка - чем больше игрок за раунд производит товара, тем меньше его стоимость. Игроку выгоднее создать за один раунд чуть больше ресурсов, чем нужно, чем создавать их на протяжении игры по мере надобности.   Третий способ использования карты в игре Королевские товары - постройка указанного на ней здания (выложить в свою игровую область): пекарня, скотный двор, дом башмачника и другие. Постройка зданий - дело очень затратное и требует больших денежных расходов. У каждого ресурса есть денежная стоимость - например, мука стоит две монеты, уголь одну, а вот сложные инструменты из кузнечной мастерской целых шесть монет. Когда у игрока накапливается достаточно товаров (карты рубашкой вверх на зданиях) он их конвертирует в деньги и покупает новое здание. Например, чтобы построить скотный двор, нужно восемь монет, для этого можно собрать восемь ресурсов угля, а можно всего две одежды по четыре монеты каждая.   Когда у вас будет по три-четыре здания, один мастер будет уже не справляться, и здания будут простаивать. Чтобы этого не случилось, можно нанять подмастерьев - новых работников, которые, как и мастер, будут производить ресурсы.   В набор Королевские товары уже входит небольшое дополнение Переворот в Лонгсдейле. Это сюжетный вариант игры, разбитый на 5 глав, где в каждой главе будут использоваться карты событий, меняющие игровой процесс, новые карты зданий, новый ресурс - сила, а также персонажи.

Ожидается
480 грн
2-5
13+
45'

В 2007 году на свет вышла карточная игра Race for the Galaxy, которая благодаря своей невероятной игровой механике получила десятки престижнейших наград и навсегда заняла себе место в ТОП-50 лучших настольных игр по версии BGG. В карточной игре все действия зависят от игроков и нет места случайности, поэтому автор взглянул на свой шедевр с принципиально другой стороны и решил из полностью карточной игры сделать игру, которая проходит на кубиках.   Roll for the Galaxy - новая стратегия от Томаса Леманна, которая доказывает, что гениальные игровые механики можно воплощать в любых игровых компонентах, будь то кубиках, будь то картах.    В начале игры у каждого игрока уже будет по три тайла - один стартовый мир и сдвоенный тайл (парный) стартовой фракции. В наборе 9 стартовых миров и 9 парных фракций - игроки могут получить их случайным образом или выбрать себе сами - в любом случае у игроков будет 82 разных стартовых комбинации, которые уже сами по себе делают Roll for the Galaxy весьма реиграбельной, и потребуется очень много партий, чтобы увидеть сильные и слабые стороны различных сочетаний стартовых тайлов.   Все нестартовые тайлы двусторонние - с одной стороны улучшение, с другой - мир. Одна сторона стоит дороже другой, поэтому, вытягивая новые тайлы, игрок должен будет выбрать одну сторону и положить тайл в одну из своих стопок неоплаченных тайлов (улучшений и освоений соответственно). В каждой стопке неоплаченных тайлов может их быть по несколько штук - вновь полученные подкладываются под низ всей стопки. Это дает возможность игрокам сделать "задел на будущее" - важный тайл, который они сейчас не могут оплатить и сбросить тоже не могут, можно оставить на потом и развивать то, что есть.   Конечно, ключевая часть игры Roll for the Galaxy - броски кубиков. В комплектации уже есть 5 пластмассовых стаканчиков, согласитесь, очень нужный компонент, который также может пригодиться в Кворриорс, Pandemic: Cure и в других играх с большим количеством кубиков. Игроки берут свои стартовые кубики, встряхивают и ставят их тайно от остальных (за специальной ширмой) на дорожку действий, выбирая таким образом, какое из пяти действий они хотят выполнить: исследование, улучшение, освоение мира, производство ресурсов или их продажа. Если, например, все кубики выпали на исследование, но игрок хочет освоение, он может с помощью специальных действий изменить результат броска. Как и у предшественницы, все выбранные действия доступны для всех игроков.   Чтобы в фазу улучшения или освоения оплатить соответствующий тайл в зоне неоплаченных тайлов и перенести его в свою игровую зону, нужно положить на него столько кубиков, сколько его стоимость. Причем можно за один раз оплатить несколько тайлов - лишь бы хватило кубов для оплаты.   При производстве на каждом цветном мире производства добавляется кубик товара. Совсем необязательно, чтобы цвет кубика соответствовал цвету мира, куда он выставляется. Товар можно продавать за победные очки или игровую валюту - кредиты. С помощью кредитов можно осуществлять различные действия, главным образом - добавлять новые кубики в стаканчик для броска в следующем раунде.   Подсчет очков происходит просто: сколько стоил тайл для оплаты - столько он приносит победных очков, к ним добавляются бонусы с карт (например, по 2 бонусных очка за каждые три красных кубика) и плюс очки, которые были получены в процессе игры (продажа товаров и другие действия). Побеждает тот, кто наберет больше всего очков.   Сразу хочется отметить, что игра Roll for the Galaxy не для новичков и рекомендуется в первую очередь тем, кто уже знаком с карточной Race for the Galaxy, чтобы они смогли попробовать принципиально новые ощущения с давно любимой и "обкатанной" игрой. Также игра будет интересна всем любителям космический стратегий, где в равной степени можно победить торговлей, войной или исследованиями, плюс нестандартная механика использования кубиков - новый хит налицо!

PRO
Под заказ
 

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык