Экономические

Экономические настольные игры

Мечтаете создать свой бизнес? Экономические игры вам в помощь!

Фильтр
2-4
8+
30'

Если вы думаете, что средневековая политическая интрига дело простое и не требующее интеллектуальных усилий – вы глубоко ошибаетесь. Подумаешь делов то, отравить соперника по карьерному росту, сместить короля или развязать небольшую войну за наследство… Ан нет! В этом деле вам потребуется не только решительность и холодный расчет, но и не обойтись без удачливости, умения творчески мыслить и гибко переиначивать свои планы сообразно постоянно меняющейся конъюнктуре. Чем больше правитель будет думать своей головой, тем больше шансы, что она останется на его плечах. Доминион. Интрига (2-е издание) - это второе издание дополнения к стратегической карточной игре Доминион. Сразу обращаем внимание, что второе издание Интриги перестало быть полноценным и независимым - из нее убрали все базовые карты, поэтому у игроков требуется наличие базовой игры.   Правила  остались прежними, за исключением некоторых новшеств. Механики настолько улучшились и расширились, что даже с основными правилами Доминион Интрига выглядит более изощренной и сложной. Типы карт стали более разнообразны. Например, появился многоцелевой тип карт - они могут давать победные очки или действия, быть деньгами и победными очками одновременно. Есть карты, эффект которых зависит от того, какие действия были разыграны до их ввода в игру или какие карты есть на руке.   В "Интриге" у игроков появилось больше взаимодействия и возможности влиять на соперника. Если в базовом Доминионе это сводилось лишь к передаче карт проклятий, снимавших победные очки, или краже денег из их колод, то с картами "Мошенник" и "Саботажник" вы не дадите оппонентам правильно развиваться.   Доминион Интрига поможет вам окунуться в хитросплетения ловушек, хитрых ходов, тонко продуманных комбинаций действий, мощнейший эффект от которых можно увидеть лишь через несколько ходов. Как и в базовом Доминионе, авторы предлагают несколько тематических наборов карт ("Танец победы", "Тайные планы", "С наилучшими пожеланиями") которые будут постепенно знакомить игроков с новыми картами, чтобы они шаг за шагом овладевали искусством средневековой интриги!   Внимание! Для игры требуется базовая игра Dominion.  

FREE
PRO
ДОП
Под заказ
1439 грн
2-6
12+
120'

“Dune: The Board Game” во всей красе показывает мир, созданный воображением Герберта. Далёкое будущее. Человечество достигло пика развития, и создало разумные машины. Машины подняли бунт, и едва не уничтожили человечество (Герберт придумал эту концепцию в 1965 году… Задолго до “Терминатора” Кемерона). Эта эпоха вошла в историю, как Батлерианский Джихад. Батлерианский Джихад изменил Вселенную навсегда. Строгие ограничения были наложены на исследования цифровых технологий, дабы в будущем избежать малейшей возможности повторения Джихада. Для дальнейшего развития люди решили избрать такие инструменты, как генетика и евгеника.   Помимо планирования, для межзвёздных перелётов человечеству понадобились способности иного рода. Гильдия Госмогации при помощи долгих тренировок и использования Спайса, выпускала из стен своих академий Навигаторов, мощных псиоников, умеющих предвидеть будущее и обеспечивающих безопасное передвижение кораблей через гиперпространство (поклонники Warhammer 40000 сейчас должны были улыбнуться).   Спайс стал самым ценным материалом в галактике. А добывался он на одной-единственной планете. Имя этой планеты – Арракис, но местные жители привыкли звать её иначе. За бесконечность песков, за безжалостность солнца, за горячие ветра и частые песчаные бури местные прозвали свой дом “Дюна”.   Игроки возглавят шесть фракций. Шесть сил поведут армии в бой, ибо каждый знает: кто владеет Арракисом, тот владеет Спайсом. А кто владеет Спайсом, тот владеет Вселенной.   Игровое поле представляет из себя планетарную карту Арракиса. Среди всех территорий есть пять особых. Они называются Опорными Пунктами. Для контроля над территорией, игрокам следует отправлять туда войска. В случае, когда за контроль над территорией претендуют два и более игроков, между их армиями происходит сражение. Исход такого сражения решает тайный аукцион, во время которого игроки усиливают своё военное присутствие и боевую мощь картами. Побеждает тот игрок (или альянс игроков), который добился обладания значительными территориями. Кроме враждующих армий, на Дюне есть ещё одна сила. Эта природа самой планеты. Песчаная буря двигается по планете, и горе войскам того генерала, который не успел уйти с её пути. Кроме того, каждый ход где-то на планете случается выброс Спайса, и сбор этой драгоценной субстанции тоже является важным аспектом войны.   Каждый ход происходит аукцион, в рамках которого игроки могут приобрести карты предательства. Мы ведь говорим о большой политике, верно? А в ней всегда есть перебежчики, негодяи, крохоборы и убийцы. Карты предательства – ваш щит и меч в битвах. Ваши возможности. Инструмент вашей победы. Лидеры фракций тоже участвуют в битвах, и наряду с простыми солдатами, могут встретить смерть в бою. Павших лидеров можно воскрешать за Спайс, уплатив цену в Спайсе генетикам-Тлейлаксу. Кроме того, лидер может получить удар в спину от якобы союзников. Мы уже говорили о предателях выше.   Поговорим о силах, претендующих на Арракис.   Благородный и славный Дом Атрейдисов возглавляет юный и весьма амбициозный лидер: Пол Атрейдис, прозванный Муад’Диб. Он – законный правитель планеты. Его люди сильны и благородны, они сражаются с честью и отвагой легендарных рыцарей древности. Сам же Пол владеет даром предвидения. Игрок, выбравший Дом Атрейдисов может просматривать карты на тайных аукционах.   Дом Харконеннов ведёт к победе вероломный и жестокий барон Владимир. Владимир Харконнен – мастер заговоров, виртуоз интриг и настоящий дока по части заказных убийств. Если игрок, возглавляющий этот Дом, покупает карту предательства, вторую он получает бесплатно. Кроме того, игрок за Харконеннов может иметь большее количество таких карт. Харконенны активно вербуют предателей, а при победе в битве могут пленить вражеского лидера.   Дом Коррино опирается на военную власть. Глава этого Дома – Падишах-Император Шаддам IV. У Дома Коррино есть безжалостные и эффективные воины – сардаукары. А ещё всякий раз, когда игроки покупают карты предательства, они уплачивают дань Императору.   Гильдия Космогации во главе с Рулевым Эдриком выступает в тесной сцепке с контрабандистами, и предлагает игроку вкусить власть иного рода. Пока главы Домов меряются армиями, Эдрик покровительственно улыбается, твёрдо зная, что ни один из солдат Домов не ступит на землю Арракиса без разрешения Гильдии. Игроки платят Гильдии, когда перевозят на планету войска. А игрок за Гильдию оплачивает половину цены за такую транспортировку своих солдат.   Свободный Народ Арракиса возглавляет эколог Льет-Кайнз. Рожденные и выросшие среди песчаного океана, Свободные знают, как укрыться от бури, умеют двигаться быстро, и не боятся Песчаных Червей, в мгновения ока пожирающих войска других фракций.   Орден Бене Гессерит известен и уважаем среди прочих фракций. Задача Ордена глобальна, и состоит в произведении на свет Сверхчеловека. Гайа-Еленам Мойиам, Преподобная Мать Ордена – виртуозный манипулятор. Бене Гессерит могут без конфликта находится на одной территории с другими войсками, и регламентируют использование (или запрет) карт для других игроков. А ещё Бене Гессерит всегда может достичь победы руками другого игрока.   Победа фракции или альянса достигается при помощи контроля фракции или альянса одновременно над тремя из пяти Опорных Пунктов при условии трёх и более игроков, или же одновременного контроля четырёх из пяти таких Пунктов при дуэли между двумя игроками.   Важно отметить, что это переиздание настольной игры Дюна из далекого 1979 года, которое попыталось сохранить стиль, дух и атмосферу этого шедевра.     Прикоснитесь к легенде, окунитесь с головой в омут тайн и интриг. Идите к победе с помощью войны, дипломатии или торговли. Докажите своё превосходство, покорив дикий и опасный Арракис!

PRO
Ожидается
 
3-6
10+
30'

  З молотка (Продано!) (укр) (For Sale): торгуй, продавай, аукцион заряжай!   Экономические настолки в жанре Монополии всегда были и остаются популярными среди множества игроков по всему миру. Но, не всё же время вам порываться между куплей-продажей и отсидкой в тюрьме. Как насчёт того, чтобы устроить самый настоящий аукцион и заняться продажей всерьёз? Уже готовая коробочка для торгов с настольной игрой  З молотка (Продано!) (укр) (For Sale) – это украинская локализация популярной игры с 1997 года, которая до сих пор почитается на авторитетном сайте BoardGameGeek и входит в ТОП-70 Лучших семейных настолок со всего мира. Кроме того, у игры имеются награды Lys Grand Public Finalist (2016) и Hungarian Board Game Award Nominee (2017). Итак, давайте же ворвёмся в торговую жизнь, где сначала будем покупать недвижимость, а после пускать её с молотка!   Быстрый двойной аукцион в переработанном дизайне   Настольная игра З молотка (Продано!) с момента своего появления дважды претерпела изменения: в 2005 и 2009 года, когда были изменены оформление и несколько доработаны правила. Но, в данном издании настолка получила суперстильный арт и качество компонентов, что сделало игру ещё более привлекательной и занимательной. В целом же З молотка – это карточный филлер, где можно вдоволь поторговаться, подключив блеф. Перед началом игры готовятся колоды домов и чеков. Партии состоят из двух частей. В первой вы будете заниматься покупкой домов с использованием соответствующей колоды, а во второй – продавать их, задействовав колоду чеков. Чтобы выкупить дома, откройте карты по количеству игроков. Теперь каждый по очереди делает ставку, выкладывая желаемую сумму банкнот. Каждый следующий игрок должен перебить сделанную ставку или же спасовать. В последнем случае покупатель должен забрать самый дешёвый дом за половину ставки, а последний оставшийся игрок получает в собственное распоряжение самый дорогой  дом за полную сумму своей ставки. Так происходит до тех пор, пока игроки не раскупят все карты домов. Во второй части по продаже домов из колоды чеков также открываются карты по количеству игроков. Далее игроки взакрытую выкладывают по одному своему дому и вскрывают их одновременно. После этого каждый берёт карту чека в порядке ценности выложенных домов, начиная с самого дорого. Карты распроданных домов отправляются в сброс, и действие повторяется до тех пор, пока не будут распроданы все дома игроков. Чтобы определить победителя, в конце игры каждый суммирует номиналы собственных чеков вместе с оставшимися на руках банкнотами. Победителем будет самый богатый игрок.   Покупай за три рубля, продавай З молотка!   Настольная игра З молотка – быстрое карточное развлечение для семейного досуга или отдыха в кругу друзей. Простые правила и лёгкий игровой процесс позволяют справиться с поставленной задачей детям и новичкам, при этом научат в облегчённой форме управлению бизнесом с недвижимостью и развить навыки торговли. Купить настольную игру З молотка в украинской локализации от компании GEEKACH GAMES стоит любителям быстрых карточных игр, которые предпочитают глубоким стратегиям формат торговли, блефа и азарта. Поклонникам более глубоких экономических настолок в отечественном оформлении также рекомендуем обратить внимание на настольные игры Одесская Монополия Делюкс (Odessa Monopoly Deluxe) и Таверни Тіфенталя (таверны Тифенталя) (укр) (The Taverns of Tiefenthal).   Сделайте каждую свою сделку удачной и прибыльной!

HIT
Есть в наличии
350 грн
1-4
12+
60'

Уже отгремела Столетняя война и на историческом горизонте появилась эпоха Возрождения. Франция готова отряхнуть с себя пепел смутного средневековья и начать восстановление государства. Герцоги Луарской долины, уяснив все ужасы взаимной вражды, теперь будут увеличивать своё влияние в этих землях мирным путем, улучшая торговлю, строя дома для подданных, добывая ресурсы и изготовляя разные товары. Если они преуспеют в своем деле, то за светлое будущее Бургундии можно не волноваться!   Castles of Burgundy (Замки Бургундии) - экономико-стратегическая игра от мастера европейской школы игр Штефана Фельда, известного по игре Бора-Бора и другим.   Игровой процесс в "Замках Бургундии" построен на бросках двух кубиков (1 кубик - 1 действие), и в зависимости от выпавшего числа последующего выбора действий. Действия могут быть следующими: взять тайл с общего игрового поля, разместить тайл на своем игровом поле, продать все тайлы одного типа товаров или взять 2 тайла рабочих.   Например, если выпал кубик со значением 2, то игрок может взять только тот тайл с общего игрового поля, который стоит под номером два, если игрок размещает тайл на своем игровом поле и выпало два - тайл помещается на место с номером два. Товары приносят победные очки, а тайлы рабочих позволяют менять выпавшее значение на кубиках, если оно не устраивает игрока.   Есть разные типы тайлов и правильное их использование при любом результате выброшенных кубиков будет вести игрока к победе. Например, зеленые тайлы замков принесут игроку дополнительное действие, тайлы шахт - слитки серебра (победные очки), тайлы зданий (ратуша, церковь, мастерская и т.п.) бонусные возможности: бесплатное получение тайлов рабочих, можно бесплатно выложить на своем поле еще один тайл и применить все его эффекты, можно бесплатно взять тайл с общего игрового поля и т.д.   По окончанию пятой фазы игры производится подсчет очков и определяется самый успешный правитель княжества.   Юбилейное издание "Замков Бургундии" 2019 года включает в себя одиннадцать расширений, десять из которых ранее были выпущены в качестве промо материалов, а одно является новым.    

FREE
HIT
PRO
Ожидается
1799 грн
2-4
10+
30'

Многие из горожан мечтают о жизни в деревне. Чистый воздух, пение птиц, небо, которое не подпирают колонны заводских дымов. В игре “Зелёные Просторы” участники попробуют себя в качестве фермеров, и каждый из них будет строить ферму своей мечты. В течение четырёх раундов, каждый из которых приравнивается к условному году, игрокам предстоит обустраивать фермы, разводить животных, собирать урожай, и расширять сельскохозяйственные угодья. Победа достанется тому фермеру, который благодаря образцовому хозяйству, получит наибольшее количество очков. Начинают игроки с участка земли, двух строений (силосная и насосная башни), и пятнадцати монет в качестве стартового капитала. Как мы говорили выше, игра продлится 4 раунда, а после наступит время подсчёта очков. Каждый раунд состоит из трёх фаз: фаза хозяйствования, фаза действия, фаза урожая. В фазу хозяйствования игроки получают со своих построек еду, воду и деньги, а также тянут по шесть карт из колод полей, животных, зданий и построек. В фазу действия игроки выбирают из имеющихся на руках карт одну, а остальные передают соседям. Далее игроки одновременно показывают выбранные карты, а после демонстрации выполняют условия, указанные на этих картах. В фазе урожая игроки тратят некоторое количество денег на обогащение почвы в своих владениях, и собирают урожай с таких владений. Обогащение почвы – очень важный аспект ведения хозяйства. Если этого не делать, плодородная земля быстро истощается, и превращается в пустырь. Для возвращения полезных свойств пустыря нужно будет вложить дополнительные средства. В фазе действия игроку доступно одно из пяти действий: Постройка. Игрок оплачивает постройку здания или сооружения с карты. Постройка водонапорной башни. Игрок сбрасывает выбранную карту, а вместо неё берёт карту Водонапорной Башни, и осуществляет строительство такой башни. Такая башня даёт три единицы воды. Важно внимательно размешать такие башни, ведь они могут поставлять воду только на ограниченное расстояние (до двух карт дальности от Башни). Постройка силосной башни. Действие, аналогичное вышеописанному. Силосная Башня предоставляет складские площади для размещения еды. Посещение рынка. Игрок сбрасывает выбранную карту, и одну карту дополнительно. Взамен он получает монеты в числе, равном стоимости проданных карт. Обогащение почвы. Если уж случилось, что вы вовремя не смогли вложить средства в обогащение почвы – не беда. Это можно осуществить отдельным специальным действием за 1 монету. Уплатив монету, вы превратите пустырь в пригодную почву. После фазы урожая четвёртого хода, игра входит в финальную фазу: фазу подсчёта очков. Игроки зарабатывают победные очки за здания, приспособления, пустые Водонапорные Башни, участки с идеальной почвой, монеты и еду. К полученным за эти вещи очкам игроки добавляют количество очков, полученных в течении игры. Лучший фермер, чьи пастбища тучны, животные откормлены, а хозяйство работает как часы, получает заслуженную победу. “Зелёные Просторы” – замечательная игра для любителей экономических стратегий без конфликтов и столкновений. Также может послужить в качестве обучающего пособия для семейных вечеров. На примере игровых циклов родители могут наглядно объяснить детям работу сельских хозяйств, принципы земледелия, правила орошения и животноводства.    

SALE
FREE
Есть в наличии
899 грн
2-4
12+
45'

Готовы попробовать себя в роли промышленника эпохи Второй индустриальной революции? Вам предстоит в течение четырёх раундов выступать в качестве состоятельного магната, который стремится опередить конкурентов, зарабатывая как можно больше денег, приобретая и модернизируя разнообразные предприятия, добывая и перерабатывая ресурсы.   При всей глубине игрового процесса, правила весьма просты в освоении: совсем скоро вы сможете просчитывать и составлять производственные цепочки из множества элементов, расчётливо и предприимчиво участвовать в аукционных торгах, а также эффективно управлять многочисленными промышленными сооружениями рубежа XIX–XX веков.     "Индустрия" – это увлекательная экономическая настольная игра, построенная на оригинальной механике аукциона. В рамках каждого хода участникам игры предстоит участвовать в торгах, делая ставки на разные производственные сооружения. Победитель аукциона в рамках хода получает в своё распоряжение предприятие, а остальные игроки – компенсацию. Находящиеся в распоряжении игроков промышленные здания позволяют перерабатывать и продавать ресурсы. Таким образом, каждый из участвующих в игре "магнатов" зарабатывает деньги, модернизирует предприятия и выстраивает эффективные производственные цепочки, стремясь получить статус самого богатого промышленника.   В начале игры каждый игрок получает в своё распоряжение стартовое предприятие, случайную карту промышленника, комплект дисков капитала и соответствующий по цвету жетон игрока. Картой стартового предприятие определяется число и тип ресурсов, доступных конкретному игроку перед началом первого раунда.   Каждый раунд будет состоять из двух фаз. В фазу аукциона из колоды предприятий выкладывается определённое количество карт, и начинаются аукционные торги. Используя диски капитала, игроки стремятся сделать наивысшую ставку на карту того предприятия, которое на данный момент считают для себя наиболее выгодным. Как только все диски капитала распределены, подводятся итоги аукциона: сделавшие наивысшие ставки игроки получают соответствующие предприятия, остальным же достаётся "компенсация", размер которой указывается в каждой конкретной карте предприятия.   Фаза производства – следующий этап, в рамках которого игроки используют имеющиеся в активе карты строения для получения и переработки ресурсов. Ориентируясь на указанные в картах условия, вы сможете зарабатывать деньги за переработку ресурсов, либо пустить их на модернизацию самих предприятий. Модернизированные предприятия дадут вам больше вариаций по переработке ресурсов в последующих раундах, и вы сможете разработать собственную эффективную последовательность промышленной капитализации.     Когда фаза производства заканчивается, игровой раунд считается завершённым. Игра длится в четыре раунда, для учёта которых в игре имеется специальный счётчик. После окончания четвёртого раунда каждый игрок подсчитывает заработанные деньги. Тот, у кого больше всех денег, побеждает. В случае равенства побеждает тот из претендентов, у кого больше карт предприятий. Если и здесь равенство, победителем становится тот игрок, у которого осталось больше всего ресурсов. В правилах игры вы также найдёте вариации, призванные усложнить процесс для более опытных игроков. Кроме того, стоит отметить красочные иллюстрации на картах предприятий. Для многих из них основой стали изображения реальных промышленных комплексов рубежа XIX–XX веков. Они стали архитектурным гимном эпохи инженеров и предпринимателей, пара и электричества, первых автомобилей и трансконтинентальных железных дорог.

FREE
Есть в наличии
850 грн
14+

  Как создать настольную игру. Руководство от Кобольд (Kobold Guide to Board Game Design): даже если нет таланта, ты его приобретёшь!   Какие же одарённые люди придумывают наши любимые настолки! Так думает каждый из нас, открывая очередную коробочку с игрой. Но, всё гораздо проще, чем нам кажется. Поэтому авторы и создатели таких популярных настольных игр и игровых вселенных как Повелитель Токио, Доминион, Magic: The Gathering, Pathfinder, GURPS, Манчкин и прочих решили поделиться своими секретами для всех желающих поработать на этом занимательном поприще. Книга Как создать настольную игру. Руководство от Кобольд (Kobold Guide to Board Game Design) призвана ответить на ваши вопросы типа: С чего начать создание настолки? О чём будет эта игра? Для кого будет игра? Как найти издателя, чтобы выпустить настолку? Вы постигнете все ключевые правила по созданию настольных игр, получите советы, как избежать фатальных ошибок при этом. Увидите наглядные примеры, которые откроют сам процесс игры и её создания совсем с необычной стороны. Удобная структура книги и простой язык изложения не заставит вас надолго задумываться над прочитанным. С этим гайдом вы с лёгкостью очень быстро научитесь создавать настольные игры. При этом книга подходит как для новичков в настольном мире, так и для людей, достигших экспертного уровня. Книга Kobold Guide to Board Game Design по достоинству была оценена в 2011 году на конкурсе Origins Award, став победителем в номинации на категорию Best Game-Related Publication. По структуре мануал разделён на четыре части: концепция, создание, усовершенствование и презентация. Благодаря им вы пройдёте все этапы создания настольных игр. Купить книгу Как создать настольную игру. Руководство от Кобольд стоит ярым поклонникам настолок, которые стремятся приложить свою руку к их созданию и стать популярным в таком увлекательном занятии. Также рекомендуем к прочтению и побуждению к действию книгу Как создавать отдельные сюжеты и целые кампании. Руководство от Кобольд (Kobold Guide to Plots and Campaigns), чтобы вы смогли постигнуть все азы. Черпайте полезную информацию, создавайте и играйте!

Ожидается
685 грн
2-6
12+
90'

В 1620 году английские колонисты на корабле "Мейфлауэр" приплыли в Северную Америку и основали первое европейское поселение - Новый Плимут. В игровом мире Кей (Key) произошли похожие события - группа смелых киплов (keyples) покинула родной Keydom и отправились за океан в поисках новых мест для поселений на корабле, который назвали соответственно Кейфлауэр (Keyflower).   В игре Keyflower основная задача игроков отстроить новые деревни. В течение одного года (4 раунда символизирующие времена года) игрокам придётся помогать поселенцам в расширении своих земель, модернизации зданий, добыче ресурсов и привлечении новой рабочей силы. План по экспансии киплов реализовывается посредством излюбленных в Key-мире механик – аукциона, размещения рабочих и выкладывания тайлов, правда, в Keyflower к ним ещё добавились доставка грузов и тайные цели.   А теперь по порядку. Игровой процесс в Keyflower не так прост, как может показаться в начале, и не так сложен, чтобы ее причислили к "гиковским" экономико-стратегическим играм. Основа такова - игрок может либо участвовать в аукционе для покупки новый тайлов для расширения своей деревни, либо размещать рабочих на выложенных тайлах для получения ресурсов.   Все фигурки рабочих поделены на пять цветов, но игроки получают их не по цветам (один игрок - один цвет), а втемную из общей кучи в мешке, а значит, у каждого игрока будут киплы всех цветов. На этом базируется аукцион игры. Чтобы получить тот или иной тайл, нужно сделать ставку своим рабочим, при этом соперничающие за тайл должны выставлять киплов одного и того же цвета.   Что же касается размещения рабочих на тайлах для получения ресурсов, то тут абсолютная свобода - можно размещать на тайлах своей деревни, на тайлах деревни других игроков и даже на тайлах которые никому не принадлежат в зоне аукциона. И тут выполнена еще одна интересная механика: после получения ресурса кипл переходит тому, на чьем тайле он стоял - обратно к владельцу, другому игроку или в банк соответственно.   Кроме перечисленных действий можно также перевозить ресурсы с одно тайла деревни на другой, чтобы потом их улучшать, есть тайлы целей, которые в конце игры дают своему владельцу бонусы и многое другое - игра Keyflower дает невероятно широкий спектр возможностей, которые игроки могут выполнить, а значит каждая игра будет неповторима.   Внимание! Игра языконезависимая, но правила на английском языке.

FREE
Ожидается
1579 грн
2-6
12+
90'

Уже давно судно Keyflower бросило свой якорь у берегов новых земель, и жители мира Key уже вовсю осваивают новые территории. Есть вся необходимая инфраструктура для полноценной жизни большой деревни, но теперь надо позаботиться о стабильном получении урожаев с полей, по которым впервые прошелся плуг, и разведении скота, первенцы которого будут питаться кормом с новых земель. Стабильное получение пропитания - залог будущего колонии!   С дополнением Keyflower Farmers игроки будут развивать сельскохозяйственную часть своих деревень. Это станет возможным с появлением новых фермерских построек, которые позволят выращивать пшеницу и заниматься разведением скота. Коровы, свиньи и овцы смогут пастись на зелёных участках поля, отделённых дорогами, водой или границами деревни. Пшеница же пригодится для усиления действия транспортировки грузов и миграции скота на новые пастбища.   Основная часть нововведений коснётся разведения скота и использования пшеницы. К весенним, летним и осенним тайлам деревни добавится по 4 новых, все они отвечают за получение пшеницы и приобретение скота. Как и в случае с ресурсами, произведённое в собственной деревне животное помещается на лужайку «родного» тайла, а ежели животное было получено на рынке или в соседней деревне, то оно помещается на одно из пастбищ домашнего тайла.   Пшеница как и другие ресурсы производится на специальных тайлах, и хранится за ширмами игроков. Пшеницей можно будет подкармливать животных для того, чтобы те охотнее мигрировали на новые места или эффективнее развозили ресурсы. Другими словами при использовании действия перевозки каждый жетон пшеницы усилит эффект на одно очко транспортировки.   Внимание! Для игры требуется наличие базовой игры Keyflower.

Под заказ
 
1-4
12+
60'

как она сейчас называется Шотландия, - суровая горная местность, где кланы горцев столетиями воевали друг с другом. Но на дворе уже 19 век, культурное развитие и промышленная революция перевели конфликты в мирное и созидательное русло - теперь кланы шотландцев соперничают между собой в том, кто больше произведёт хлеба, виски, сыра, шести, и заработает на их продаже больше денег. Ваш успешный и развитый бизнес - вот, что повергнет ваших извечных врагов!   Clans of Caledonia - экономическая стратегия, в которой участники становятся во главе шотландских кланов, развивающих промышленность и сельское хозяйство на своих землях и стремящихся получить первенство не только на внутреннем, но и международном рынке.   Каждый игрок начинает игру с двумя наёмными работниками, двумя торговцами, стартовым капиталом и ресурсами. Возглавляя один из кланов (Кемпбелл, Канингхем, МакКензи, Робертсон, МакДональд), участники смогут пользоваться их уникальными способностями, дающими преимущество в той или иной области торговли.   На пустом игровом поле участники будут строить загоны для овец и коров, пекарни, поля зерновых, сыроварни и, конечно, винокурни для знаменитого шотландского виски. Взяв из своего запаса соответствующую фишку, игрок размещает её на свободном гексе поля и платит за постройку определенную сумму. Теперь эта область и постройка на ней остаётся за вами до конца игры и будет приносить вам соответствующие ресурсы. Стоит заметить, что успех вашего бизнеса будет зависеть не только от прямых достижений в производстве товаров и их продаже, но и правильном выборе того или иного гекса, масштаба вашей экспансии на поле.   В игре Clans of Caledonia есть также механика производственной цепочки: сначала игрок строит места производства первичных товаров (зерно, скот) а потом уже факторий по их переработке в хлеб, виски, сыр или мясо.   Торговля - второе по важности действие после производства. В игре Кланы Каледонии игроки могут продавать и покупать ресурсы, как на местном рынке, так и на экспорт, приносящий значительно больше прибыли. На внутреннем рынке работают ваши торговцы - на какой товар вы их назначите, то они и будут покупать или продавать, причем по всем правилам торговли, чем больше вы покупаете, тем выше цена на товар, а продажа наоборот, сбивает цену. А на экспорте игрок продает за деньги свои товары или обменивает их по бартеру на особые импортные товары: табак, хлопок, сахарный тростник, хмель. Некоторые экспортные предложения вместо денег или товаров дают особые игровые бонусы.   С каждым ходом ваша торгово-производственная империя будет расти, и стартовых возможностей будет уже не хватать. Чтобы захватывать больше гексов земель, нужно развивать судоходство, преодолевая водные преграды. Чтобы покупать и продавать больше товаров, нужно нанимать за деньги больше торговцев. Чтобы ваши рабочие приносили больше денег, нужно потратиться на улучшение их орудий труда.   В игре Clans of Caledonia игроки получают победные очки не только в конце игры (за захваченные гексы, товары, накопленные деньги), но и в конце каждого раунда, причём в каждом раунде очки будут начисляться по разному: в одном за произведённые товары, в другом за импортные и тому подобное. После финального подсчёта игрок с наибольшим количеством победных очков становится победителем!

Под заказ
 
2-4
14+
60'

Славный город Коимбра – центр науки и культуры. А за окнами в пышном золотом сиянии открытий уверено шагает Его Величество Ренессанс. Мрачное, давящее Средневековье уже позади, и человечество переживает неизбежный подъём после долго застоя, кровавых войн и гибельных эпидемий прошлого.   “Coimbra” увлекательная и продуманная экономическая стратегия от создателей таких игр как “Лоренцо Великолепный” и “Гранд-отель Австрия”.   Место действия: Коимбра, столица Португалии. Время действия: XV-XVI век. Представители славных и богатых семей города сражаются за власть и влияние. Инструментами такой войны станут не пехотные полки и не артиллерийские орудия, а благосклонность духовенства, финансовые вложения и поддержка со стороны влиятельных граждан.   Игрокам в качестве глав благородных Домов предстоит проложить путь к величию.   Ваш путь к возвеличиванию своей фамильи будет длиться 4 раунда. Каждый раунд начинается с броска кубиков и распределения таких кубиков по игрокам. Далее совершаются действия сообразно выпавшим на кубиках результатам. Кубики замка открывают игрокам доступ к картам поддержки. На остальные кубики (для других частей города) вы можете приобретать карты персонажей. Каждый такой персонаж обладает своей ролью и своим характером, что в игромеханическом плане отражено различными преимуществами для вас от благосклонности такого персонажа.   Потом цикл повторяется снова. И так четыре раза. По окончанию четвёртого раунда игроки подсчитывают победные очки. Влияние в городе, поддержка исследователей в их путешествиях, знаменитые горожане, спонсирование монастырей, оказание протекции, монеты и символы короны, все ваши свершения будут тщательно просчитаны и учтены. Если благодаря вашим умелым действиям возглавляемое вами семейство получило наибольшее количество очков, то вы признаётесь безоговорочным победителем.   “Coimbra” – необычная экономическая стратегия с очень самобытной игровой механикой, в основе которой лежат кубики. Сама игра динамична, великолепно оформлена с художественной точки зрения, и обладает приятной атмосферой Эпохи Ренессанса, времени в нашей истории яркого и незабываемого.

FREE
PRO
Ожидается
2299 грн
3-4
10+
90'

Одна из самых популярных в мире настольных игр "Колонизаторы" была придумана Клаусом Тойбером в 1994 году. С тех пор она много раз переиздавалась, завоевала огромное количество наград и международных премий и стала поистине классикой жанра! Игра входит в тридцатку лучших семейных игр по версии BGG. Игроки - первые поселенцы некоего острова Катан не воюют друг с другом, однако находятся в состоянии постоянной мирной конкуренции. Ведь победит в игре тот, чья цивилизация построит больше городов, поселений и дорог, да и чего греха таить, будет обладать самой большой и боеспособной армией.   Все начинается с того, что выкладывается поле из гексов, каждый из которых может принести игроку ресурсы: руду, зерно, глину и т.д. Затем игроки выставляют свои стартовые поселения и дороги - на этом этапе очень важно, где именно они будут располагаться, ведь именно с тех гексов, на перекрестье которых ставится поселение, будут собираться ресурсы, а значит, они будут определять начальные возможности игрока.   Механика игры Колонизаторы заключает в себе и слепую удачу (броски кубика для определения собираемых ресурсов) и торговлю ресурсами между игроками (на основе устной договоренности), строительство и даже элементы прямого нападения на соперников с целью отобрать у них карты ресурсов (выполняется специальной фигуркой разбойников). Одна из причин, по которой игра снискала огромную популярность по всему миру - отлично продуманный баланс между всеми этими игровыми действиями. А многочисленные дополнения еще больше разнообразят игровой процесс.   Игра Колонизаторы проста в освоении, идеально подходит для того чтобы разнообразить досуг семьи или дружеской компании, а кроме того обладает «повышенной играбельностью» - в нее хочется играть снова и снова.   В игру Колонизаторы могут играть только 3-4 игрока, но при желании, можно использовать правила для двух игроков. Также игроки могут приобрести расширение, которое позволяет увеличить количество игроков до шести. Альманах игры Колонизаторы (правила в деталях и пример игры).   Для упрощения освоения настольной игры Колонизаторы, рекомендуем ознакомиться с видеоправилами.

FREE
HIT
Ожидается
1295 грн
3-4
10+
90'

Одна из самых популярных в мире настольных игр "Колонизаторы" была придумана Клаусом Тойбером в 1994 году. С тех пор она много раз переиздавалась, завоевала огромное количество наград и международных премий и стала поистине классикой жанра! Игра входит в тридцатку лучших семейных игр по версии BGG.   Игроки - первые поселенцы некоего острова Катан не воюют друг с другом, однако находятся в состоянии постоянной мирной конкуренции. Ведь победит в игре тот, чья цивилизация построит больше городов, поселений и дорог, да и чего греха таить, будет обладать самой большой и боеспособной армией.   Все начинается с того, что выкладывается поле из гексов, каждый из которых может принести игроку ресурсы: руду, зерно, глину и т.д. Затем игроки выставляют свои стартовые поселения и дороги - на этом этапе очень важно, где именно они будут располагаться, ведь именно с тех гексов, на перекрестье которых ставится поселение, будут собираться ресурсы, а значит, они будут определять начальные возможности игрока.   Механика игры Колонизаторы заключает в себе и слепую удачу (броски кубика для определения собираемых ресурсов) и торговлю ресурсами между игроками (на основе устной договоренности), строительство и даже элементы прямого нападения на соперников с целью отобрать у них карты ресурсов (выполняется специальной фигуркой разбойников). Одна из причин, по которой игра снискала огромную популярность по всему миру - отлично продуманный баланс между всеми этими игровыми действиями. А многочисленные дополнения еще больше разнообразят игровой процесс. Новые тайлы и ресурсы, новые рыцари и улучшенные города, торговые повозки купцов и флот варваров - эти и другие нововведения ожидают игроков в дополнениях к игре.   Игра Колонизаторы проста в освоении, идеально подходит для того чтобы разнообразить досуг семьи или дружеской компании, а кроме того обладает «повышенной играбельностью» - в нее хочется играть снова и снова.   В игру Колонизаторы могут играть только 3-4 игрока, но при желании, можно использовать правила для двух игроков. Также игроки могут приобрести расширения, которые позволят увеличить количество игроков до шести.   Данный набор помимо базовой игры, включает три дополнения и позволяет вам здорово сэкономить на покупке: - Колонизаторы. Города и рыцари (Catan: Cities & Knights) - Колонизаторы. Купцы и Варвары (Catan: Traders & Barbarians) - Колонизаторы. Мореходы (Catan: Seafarers)   Альманах игры Колонизаторы (правила в деталях и пример игры).

SALE
FREE
HIT
Ожидается
3999 грн
2-6
8+
30'

Снова и снова манят нас просторы острова Катан – острова, на котором вот уже не одно десятилетие меряются силами отважные игроки-колонисты, поклонники культовой игры Колонизаторы. Уже знакомая механика теперь в карточном формате! Решить вопрос, кто лучше управляется с колониями поселенцев, стало возможно где угодно и когда угодно.    В "Колонизаторы. Быстрая карточная игра" развиваться и осваивать остров могут от двух до четырёх человек. А с двумя наборами количество сторон можно увеличить до шести!   Основа механики в игре - набор ресурсов (руда, дерево, шерсть и др.) и оплата ими карт, которые выкладываются в игровую зону игрока. Чтобы оплатить разные типы карт, нужны разные наборы ресурсов (например, для найма рыцаря нужны три карты: зерна, шерсти и руды, а для города пять карт: три зерна и две руды). Поэтому очень важной частью игрового процесса выступает торговля.   Торговля - это обмен одних карт ресурсов на другие. Обменивать можно втемную с колодой карт ресурсов, с картами у других игроков и с рынка, где пять карт лежат в открытую. Чем больше у игрока в его зоне будет построено дорог, тем больше карт он может за раз поменять.   В "Колонизаторы. Быстрая карточная игра" победит тот, кто первым соберет 10 победных очков. В принципе, все карты (кроме ресурсов) приносят очки: дороги/рыцари/поселения по 1 очку, города 2 очка, а особые здания в городе, например, университет или церковь по 3-4 очка.   Чтобы игроки были заинтересованы развивать свои поселения в города и постройке зданий (здания стоятся только когда есть карта города) и не могли "легко" побеждать за счет частых покупок дешевых карт дорог и рыцарей, автор ввел интересную механику: каждая карта дороги и рыцаря двусторонняя, где только одна сторона приносит победное очко. Поэтому карты этих двух типов выкладываются поочередно разными сторонами по принципу А-Б-А-Б и так далее.   Огромное количество возможных стратегий, среди которых отсутствуют заведомо выигрышные или проигрышные, «очеловечивающий» холодную логику игры элемент случайности - все это делает карточных "Колонизаторов" замечательным подарком для любителей динамичных стратегических игр.

HIT
Ожидается
295 грн
3-4
10+
110'

Все богатые и процветающие цивилизации рано или поздно сталкиваются с одной и той же проблемой – бедные, но воинственные соседи не прочь пошире раскрыть рот на чужой и вкусный каравай. Не миновала сия чаша и поселенцев Катана. Уже приближается к острову целый флот голодных, и от этого совсем уж злобных, варваров! На защиту славного острова Катан, позвякивая кольчугами, выходят рыцари! Но будьте осторожны, если рыцари окажутся слабее варваров – городам Катана не поздоровится.   Колонизаторы. Города и рыцари - большое дополнение к игре Колонизаторы, которое вводит в игру новые механики и возможности. Как следует из названия, основное внимание в дополнении уделено развитию городов и славным рыцарям, которым теперь прибавилось работенки и теперь кроме преследования разбойников острова нужна еще и подготовка к защите от вторжения диких варваров. А теперь по порядку.   Вокруг городов можно возвести защитную стену за две глины. Эта стена будет "защищать" карты ресурсов на руке у игрока от сброса, например при атаке разбойников. Города теперь можно застраивать - у каждого игрока будет свое поле застройки, где будут поочередно активироваться разные здания с первого уровня по пятый. Постройки делятся на три вида: торговые, научные и политические и их стоимость оплачивается картами не ресурсов а товаров: тканью, монетами и бумагой. Построив любое здание четвертого уровня, город автоматически становится столицей и приносит своему обладателю четыре победных очка (2 за город + 2 за столицу).   Рыцари получили два состояния: вольный (не может выполнять действия) и рьяный (может вступать в бой и выполнять действия). Рыцари теперь делятся на ранги: простой, славный и великий и имеют соответственно от 1 до 3 очков силы. Когда варвары высаживаются на остров, их сила равна количеству городов, построенных всеми игроками. Чтобы победить варваров и не дать им низвести города до состояния поселений, суммарная сила всех рьяных рыцарей должна быть не меньше силы варваров.   Также хочется обратить внимание, что Колонизаторы. Города и рыцари совместимы, хоть и частично, с другим большим дополнением - Мореходы. Внимание! Для игры необходима базовая версия Колонизаторов. Альманах игры Колонизаторы (правила в деталях и пример игры).

FREE
Ожидается
1095 грн
3-6
10+
110'

С новым расширением в игру вступают два новых игрока, и борьба за титул победителя будет вестись между шестью соперниками. Теперь соперничество и конкуренция на острове Катан станут еще более ожесточенными, торговля на рынке станет более оживленной, а рыцарям придется попотеть, чтобы защитить свои территории.   Внимание! Для игры необходима базовая версия Колонизаторов, Колонизаторы. Расширение для 5-6 игроков и дополнение Колонизаторы. Города и рыцари.

ДОП
Ожидается
 
2-4
10+
60'

Одна из самых популярных в мире настольных игр «Колонизаторы» была придумана Клаусом Тойбером в 1994 году. С тех пор она много раз переиздавалась, завоевала огромное количество наград и международных премий и стала поистине классикой жанра!   Десять долгих лет прославленные «Колонизаторы» не получали новых продолжений. Десять лет их создатель Клаус Тойбер хранил гордое молчание на вопросы возмущенных геймеров. И все это для того, чтобы на одиннадцатый год буквально огорошить поклонников просто таки мега-подарком!   Колонизаторы. Купцы и Варвары это не просто расширение – это несколько игр в одной коробке! За счет предложенных вариантов и сценариев владельцы расширения могут создать на базе стандартных «Колонизаторов» как минимум девять различных игр! Часть из них можно пройти как независимые сценарии, а часть в виде кампании, где сложность игры будет увеличиваться от  сценария к сценарию.   Сценарии (новые механики) дополнения Колонизаторы. Купцы и Варвары: + Благородный разбойник - при броске кубика на "7", разбойник щадит тех игроков, у кого 2 или меньше победных очка;   + Происшествия на Катане - сбор ресурсов определяет не кубик, а верхняя карта с числом в специальной колоде карт. На некоторых из этих карт также указаны события, которые нужно разыграть: каждый игрок получает по 1 карте сырья, игрок с наибольшим количеством победных очков должен подарить любому игроку 1 карту сырья и т.д;   + Хозяин Гавани - игрок, набравший 3 или больше портовых  очка получает карточку "Хозяин гавани", которая дает 2 победных очка"   + Катан на двоих - режим игры для двоих игроков с двумя виртуальными соперниками.   Сценарии кампании дополнения Колонизаторы. Купцы и Варвары: + Рыбаки Катана - вводит новый ресурс - рыбу, которую можно собирать с берегов моря по стандартным правилам сбора сырья и потом обменивать на карты сырья, развития, дороги и т.п;   + Катанские реки - новые гексы с реками и фишки мостов, чтобы можно было соединять дороги по разные стороны реки;   + Караванный путь - из центрального тайла пустыни с оазисом выйдут три торговых каравана. Города, через которые они пройдут принесут дополнительные победные очки, а маршрут определяется аукционом карт шерсти и зерна;   + Нашествие варваров - на остров Катан будут высаживаться варвары и захватывать прибрежные гексы и поселения, блокируя сбор ресурсов. Игроки снаряжают своих рыцарей на бой с захватчиками, ведь пленные варвары в конце приносят дополнительные победные очки;   + Купцы и варвары - игроки будут изготовливать стекло, рабочие инструменты, добывать мрамор и возить все это торговыми обозами по острову, зарабатывая монеты и победные очки   Все варианты игры совместимы с дополнением Мореходы и частично с Городами и рыцарями.   В целом можно сказать, что Купцы и Варвары - расширение, в котором каждый найдет для себя, то чего ему не хватало в классической версии «Колонизаторов»! Внимание! Для игры необходима базовая версия Колонизаторов. Альманах игры Колонизаторы (правила в деталях и пример игры).

FREE
ДОП
Ожидается
1095 грн
3-6
10+
110'

Долгое время на острове Катан не было волнений и острой конкуренции, так как торговцы  и варвары пришли к определенным компромиссам, и каждый занялся своим промыслом. Однако теперь в игру вводятся две новых гильдии, и снова начинается жестокая борьба за выживание и господство на острове.    Внимание! Для игры необходима базовая версия Колонизаторов, Колонизаторы. Расширение для 5-6 игроков и дополнение Колонизаторы. Купцы и Варвары.

ДОП
Ожидается
 
3-4
10+
60'

Прошли годы, остров Катан заселен, освоен и цивилизован. Что же делать его жителям-колонистам? Ведь спокойная жизнь без тягот освоения и борьбы с природой совсем не для них? Выход прост – необходимо искать новые, еще не знающие поступи тяжелого ботинка колонизатора, берега!   И вот гавани Катана запестрели новенькими парусами, запах моря и просмоленного дерева кораблей манит немедленно проложить курс куда глаза глядят и, уповая на Бога и крепость судна, достичь заветных берегов неведомых земель. Новые географические открытия способствуют торговле и на Катан широкой рекой начинает течь заморское золото.   С дополнением Колонизаторы. Мореходы игроков ожидают девять законченных сценариев, каждый из которых представляет собой опасное и увлекательное приключение, причем девятый сценарий - вовсе и не сценарий, а просто предложение выложить гексы в рамку по воле случая.   Первое, на что хочется обратить внимание: Колонизаторы. Мореходы за счет новых гексов увеличивают размеры игрового поля. Во-вторых появился новый тип гексов - золотоносная река и соратник разбойника из пустыни - пират, который будет бороздить по морю и отбирать карты сырья у тех игроков, чьи корабли попали в его зону видимости.   В дополнении Колонизаторы. Мореходы сценарии очень разнообразны по сюжету и набору гексов игрового поля. Три, четыре, пять, семь островов, больших и маленьких, с уже сформированным полем или которое будет выкладываться в процессе игры, с враждебными пиратами или дружелюбными туземцами - сценарии совершенно не похожи друг на друга. А дальше? Дальше будет еще интереснее!   Внимание! Для игры необходима базовая версия Колонизаторов. Альманах игры Колонизаторы (правила в деталях и пример игры).

FREE
ДОП
Ожидается
1095 грн
3-6
10+
110'

Первооткрыватели острова Катан не остановились на достигнутом и отправились дальше исследовать морские просторы. Исследование новых земель оказалось доходным занятием, и вскоре жажда богатства заставила других капитанов собрать команды, снарядить корабли и отправиться в открытый океан.   Данное расширение вводит в игру новые сценарии и дает возможность играть в компании до шести человек!   Внимание! Для игры необходима базовая версия Колонизаторов, Колонизаторы. Расширение для 5-6 игроков и дополнение Колонизаторы. Мореходы.

ДОП
Ожидается
 
3-6
10+
110'

Расширение вводит в игру комплекты для двух новых игроков – фигурки  дорог, городов и поселений зеленого и коричневого цвета. Также комплект содержит новые карты сырья и развития, гексы водных пространств.   В целом правила остались прежними. Изменился лишь процесс создания игрового поля, и была введена внеочередная фаза строительства по окончанию каждого хода.   Внимание! Для игры необходима базовая версия Колонизаторов.

FREE
ДОП
Ожидается
795 грн

Экономические

— Отец, я сегодня заключил выгодную сделку, наша компания стала ещё богаче на пару миллионов.
— Молодец сын, я горжусь тобой, ты достойный сын своего отца.

Мечтаете стать первоклассными экономистом? Или открыть свое дело? Но страхи и неуверенность идут по пятам, не давая реализовать свою мечту? Не грустите! Есть выход!

Интернет-магазин настольных игр Кубик с радостью придет вам на помощь. Подобранные специально для вас в отдельном разделе всевозможные экономические игры помогут прокачать навыки в продажах, научат проводить сделки с партнерами и соперничать с конкурентами, оценивать и правильно распределять финансы.

Да, вы проживете жизнь бизнесменов и станете настоящими экономистами. Ведь для бессознательного нет времени. И для него игра — это жизнь, а жизнь — это игра.

  • Вот к примеру игра 51-й штат — Основной набор (рус) (51st State: Master Set (rus)) покажет и научит как лучше выжить в постапокалиптических условиях. Выбирайте Гильдию Торговцев и расширяйте свой бизнес, ведь после ядерного уничтожения практически всего в округе заработать можно на чём угодно. Или станьте на путь разграбления лакомых мест за единоразовые трофеи. А хотите, так и вовсе заключайте выгодные сделки союзниками, чтобы получать ресурсы. В общем, крутитесь, как можете, с помощью разных фишек обыгрывайте конкурентов. Сделайте своё желание выжить прибыльным и доходным. Можно играть самому с виртуальным соперником, позвать друзей и единомышленников. Только к смелым приходит удача!
  • А может вы выиграли счастливый билет и вам предстоит построить новый город? Тогда игра 7 Чудес Света (2020) (7 wonders) точно для вас! В ней вы имеете возможность почувствовать себя настоящим творцом. Создать заводы, пароходы, расширить бизнес в древнем мире, наладить торговлю с другими городами Великими городами. Построить замечательные спорткомплексы и школы, другие шедевральные архитектурные сооружения в красивом антураже и красочном оформлении. Все в ваших руках. Здесь вам полная свобода действий! Создавайте и творите! Помните, в начале была создана мысль, потом слово, а потом действия!
  • А игра Сквозь века: Новая история цивилизации (рус) (Through the Ages: A New Story of Civilization (rus)) — это новая версия хитовой экономико-стратегической игры Through the Ages. И она дает возможность почувствовать себя лидером компании или может даже всей страны. И ваша обязанность помочь людям открыть путь, который ведёт к процветанию и богатству сквозь разные исторические эпохи. Вам дали проект. Каким будет первый ваш шаг?

Эти и множество других игр, вы найдёте на странице Экономические. Хотите развивать свои способности в образе президента компании? Тогда подходящий тренажёр - исключительно экономическая игра! Здесь вы почувствуете себя создателем. Включая ум и логику, найдёте ответы на свои вопросы и выходы из разных ситуаций. И здесь вы станете президентом страны или компании, великим царём или руководителем, умелым распорядителем и добытчиком ресурсов и средств для выживания. Кто знает, что ждет нас завтра. Возможно через игры ваше подсознание подготовит вам сюрприз и вы станете управлять маленькой фирмой, заполучите звание президента компании, а может и всей страны! Время покажет!

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход