Экономические

Фильтр
1-4
12+
120'

Специалист Итан Каунтэр любил свою работу. В свободное время он почитывал архаичные книги, написанные некогда фантастами, и смотрел 2Д фильмы, не менее фантастические и ещё более далёкие от реальности. Реальность – прагматична. Человечество встретило другие цивилизации. Наступила Эра Торговли, а вместо войны человечество получило многочисленные посольства других рас, и бесценный опыт культурного обмена. Восемь часов в день, пять дней в неделю Каунтэр читал инопланетным студентам курс Терранской истории.   Gaia Project (Проект Гайя) - космическая версия игры Terra Mystica, в которой участники станут во главе одной из 14 рас, соперничающих друг с другом за право колонизировать планеты разных секторов галактики и стать крупнейшей звездной империей. В “Проекте “Гайя” вам не понадобится строить танки, звёздные истребители, и разорять чужие города. В цивилизованной Галактике на такие вещи просто нет времени и сил. Тут перед вами предстанет межгалактическая торговля, глобальные исследования, капитальное строительство и прочие нюансы, в совокупности своей составляющие такой невообразимый колос, как экономика в космических масштабах.    Вам предстоит выбрать одну из четырнадцати доступных цивилизаций, у каждой из которых свои социально-экономические особенности, и свои представления об идеальных жизненных условиях. Таким образом терраформирование, а точнее – гайяформирование, важный элемент игры. У вас будет масса возможностей по заселению мёртвых миров, постройке шахт и институтов, осуществлению исследований и прочих нюансов и аспектов, которые в совокупности своей и представляют цивилизацию как явление.    Продолжительность одной игровой сессии шесть раундов. Каждый из раундов в свою очередь делится на четыре фазы.   Первая фаза это фаза дохода. В начале каждого раунда, не исключая и первый, вы и ваши соперники получаете доход. Ваш доход зависит от множества факторов. Тут и Планшет Цивилизации, Усилитель Раунда, Жетоны Технологий, и Уровень Исследований.    Далее следует фаза Гайи. Это ваши достижения в плане преобразования планет.    Фаза Действий. Игроки по очереди совершают действия. Тут вы можете строить шахты, начинать работы в области Проекта "Гайа", улучшать ваши строения, создать Федерацию, тем самым объединив несколько принадлежащих вам планет, совершать исследования и прочее.    Заключительной фазой является Фаза Очистки. Это подготовка игрового поля к следующему раунду.    После шести раундов происходит подсчёт игровых очков. Сторона, набравшая максимальное их количество, объявляется победившей. А победные очки, в свою очередь, вы получаете за каждое действие, вами произведённое. Тут и добыча ресурсов, и исследования, и все те действия, посредством которых вы строили и улучшали вашу Цивилизацию.   Для начинающих игроков есть обучающий сценарий. Также существует возможность игры соло.

Под заказ
 
1-4
12+
120'

Специалист Итан Каунтэр любил свою работу. В свободное время он почитывал архаичные книги, написанные некогда фантастами, и смотрел 2Д фильмы, не менее фантастические и ещё более далёкие от реальности. Реальность – прагматична. Человечество встретило другие цивилизации. Наступила Эра Торговли, а вместо войны человечество получило многочисленные посольства других рас, и бесценный опыт культурного обмена. Восемь часов в день, пять дней в неделю Каунтэр читал инопланетным студентам курс Терранской истории.   Gaia Project (Проект Гайя) - космическая версия игры Terra Mystica, в которой участники станут во главе одной из 14 рас, соперничающих друг с другом за право колонизировать планеты разных секторов галактики и стать крупнейшей звездной империей. В “Проекте “Гайя” вам не понадобится строить танки, звёздные истребители, и разорять чужие города. В цивилизованной Галактике на такие вещи просто нет времени и сил. Тут перед вами предстанет межгалактическая торговля, глобальные исследования, капитальное строительство и прочие нюансы, в совокупности своей составляющие такой невообразимый колос, как экономика в космических масштабах.    Вам предстоит выбрать одну из четырнадцати доступных цивилизаций, у каждой из которых свои социально-экономические особенности, и свои представления об идеальных жизненных условиях. Таким образом терраформирование, а точнее – гайяформирование, важный элемент игры. У вас будет масса возможностей по заселению мёртвых миров, постройке шахт и институтов, осуществлению исследований и прочих нюансов и аспектов, которые в совокупности своей и представляют цивилизацию как явление.    Продолжительность одной игровой сессии шесть раундов. Каждый из раундов в свою очередь делится на четыре фазы.   Первая фаза это фаза дохода. В начале каждого раунда, не исключая и первый, вы и ваши соперники получаете доход. Ваш доход зависит от множества факторов. Тут и Планшет Цивилизации, Усилитель Раунда, Жетоны Технологий, и Уровень Исследований.    Далее следует фаза Гайи. Это ваши достижения в плане преобразования планет.    Фаза Действий. Игроки по очереди совершают действия. Тут вы можете строить шахты, начинать работы в области Проекта "Гайа", улучшать ваши строения, создать Федерацию, тем самым объединив несколько принадлежащих вам планет, совершать исследования и прочее.    Заключительной фазой является Фаза Очистки. Это подготовка игрового поля к следующему раунду.    После шести раундов происходит подсчёт игровых очков. Сторона, набравшая максимальное их количество, объявляется победившей. А победные очки, в свою очередь, вы получаете за каждое действие, вами произведённое. Тут и добыча ресурсов, и исследования, и все те действия, посредством которых вы строили и улучшали вашу Цивилизацию.   Для начинающих игроков есть обучающий сценарий. Также существует возможность игры соло.      

FREE
Ожидается
2299 грн
2-5
12+
120'

50-60-е года двадцатого века стали самым напряженным моментом в истории холодной войны между двумя сверхдержавами: СССР и США. Ученые разрабатывали новые виды атомных бомб, инженеры создавали заводы по производству ядерного оружия, военных тренировали и обучали применению этого оружия на деле. К счастью, катастрофы не случилось, и люди так и не узнали, кто же оказался сильнее.   Проект Манхеттен - это стратегическая игра, в которой каждый из игроков станет руководителем государственной программы по разработке и созданию ядерного оружия. Ключевой механикой в игре Manhattan Project выступает размещение рабочих (Worker Placement). На благо безымянных стран, разрабатывающих оружие массового уничтожения, будут работать целые армии рабочих, инженеров, ученых, управлять которыми игроки будут в процессе игры.   Игроки начинают игру всего лишь с четырьмя простыми рабочими, которых можно отправить на выполнение разнообразнейших действий. Можно направить работника в урановые шахты, чтобы он добывал урановую руду, можно отправить его в университет, чтобы получить из него ученого или инженера. Ученые и инженеры нужны для получения из руды плутония и обогащенного урана - ключевого компонента ядерного заряда а также для конструирования бомб, в которые этот заряд помещается.   Важно отметить, что любые назначенные работники остаются на игровом поле после их назначения. Чтобы вернуть с поля всех своих исполнителей, игрок должен потратить целиком один из своих следующих ходов.   Чтобы не быть зависимым от общего игрового поля, на котором ограничено число ячеек для работников, и которые могут быть заняты оппонентами, игроки могут покупать карты зданий (заводов, фабрик, университетов) и выкладывать на свои персональные поля и отправлять работников туда.   В игре Manhattan Project также предусмотрено много взаимодействия между игроками. Можно из своего работника сделать шпиона и послать в одно из зданий, построенных противником, чтобы получить эффект, указанный на карте чужого здания. Работники могут строить бомбардировщики, чтобы посылать их на территорию противника (персональные поля) и уничтожать его здания. Чтобы это предотвратить, игрок должен строить истребители-перехватчики.   Накопив достаточно ресурсов (ученых, инженеров и обогащенный уран), игрок может построить бомбу. Для этого просто разыгрывается одна из таких карт с руки и оплачивается ее стоимость. Каждая построенная бомба приносит своему владельцу победные очки. Эти очки можно даже увеличить, проведя испытательные взрывы на полигонах или оснастив ими часть своих бомбардировщиков. Побеждает игрок, который первым набирает требуемое количество победных очков (зависит от количества участников).

Под заказ
 
2-4
10+
60'

Пришел Марко из посольства, явился к великому хану и доложил ему обо всем, зачем ходил и толково выполнил, а потом стал рассказывать о всех новостях и обо всем, что видел по той дороге; рассказывал с толком, умно. Дивился и великий хан, и все, кто слушал его; молодец, говорили они между собой, востер не по летам; беспременно быть ему и мудрецом, и человеком важным.   Путешествия Марка Поло   Путешествия Марко Поло - новая евростратегия от авторов такого мега-хита как Tzolk'in: Mayan Calendar. Познакомив игроков с культурой индейцев майя, авторы предлагают совершить невероятное путешествие, повторяющее маршрут итальянского купца Марко Поло, который более 15 лет путешествовал по всей Азии.   Каждый игрок берет себе роль путешественника, который вместе с Марко Поло отправился на Восток. Все игроки начинают свой путь в Венеции и различными маршрутами будут перемещаться по игровому полю, открывая в больших и малых городах торговые представительства, выполняя в них торговые контракты и наконец, могут добраться до Пекина, конечной точки своего путешествия. В начале игры каждый получает по 2 карты с секретным заданием, в конце игры при их выполнении игрок получит дополнительные победные очки. Также каждый получает случайную карточку персонажа, каждый из которых обладает уникальной способностью.   Ключевая механика в игре Voyages of Marco Polo очень похожа на механику игр Замки Бургундии и Alien Frontiers, и заключается в распределении кубиков с разными выпавшими значениями по разным действиям.   В игре представлено очень много действий на выбор и все они делятся на две группы: главные и дополнительные.   Главные действия представлены на игровом поле разными областями. Игрок ставит кубик/кубики на ту область, действие которой он хочет совершить. Чем больше будет значение на кубике, тем больше выгоды получит игрок от выбранного действия. Это может быть получение денег или товаров (шелк, золото, перец, верблюды), заключение новых торговых контрактов, перемещение своей фишки по карте игрового поля. Дополнительные действия позволяют перебрасывать кубики, добавлять к выпавшему значению единицу, покупать новый кубик.   Товары игроки получают, чтобы выполнить торговые контракты, представленные специальными тайлами. Игрок просто отдает в банк требуемое количество товаров и получает за это монеты или победные очки. Игрок будет перемещать свою фишку между разными городами (Самарканд, Карачи, Суматра) и автоматически открывать в них торговые представительства. В больших городах представительства активируют для игрока новые действия, которые в следующих раундах можно будет выполнить, поставив на них кубик. В малых городах представительства активируют особые бонусы, которые игрок будет получать автоматически в начале каждого раунда. Обычно это бесплатное получение определенных товаров или монет.   Игра Voyages of Marco Polo длится 5 раундов и в конце игры побеждает тот, кто получит больше всего победных очков. Очки начисляются за выполненные контракты, за выполненные секретные задания, за каждые накопленные 10 монет и за достижение конечной цели - Пекина.

FREE
Ожидается
1250 грн
2-5
12+
90'

...никогда не было человека, будь он христианин, сарацин, татарин или язычник, который столько бы путешествовал по свету, сколько благородный и знаменитый гражданин города Венеции, господин Марко, сын господина Николая Поло.   Путешествия Марка Поло   The voyages of Marco Polo Agents of Venice - дополнение к игре Voyages of Marco Polo, включающее в себя 2 новых модуля: «Венеция» и «Компаньоны», а также компоненты для игры впятером.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Voyages of Marco Polo.

Под заказ
 
3-5
12+
60'

Открытие Нового Света одновременно открыло для Европы множество неведомых товаров: кукурузу, табак, сахар, кофе. Все это можно было легко и выгодно продать, но довольно трудно вырастить. Вам предстоит стать губернатором острова Пуэрто-Рико с простыми и понятными заботами: развивать колонию и поставлять в метрополию дефицитные товары.   В игре Puerto Rico каждый участник игры берет под свое управление маленький городок, который может превратиться в крупный торгово-промышленный порт, наживающий богатства на выращивании и продаже экзотических для Европы товаров. Чтобы вести свой город к процветанию, нужно привлекать помощь людей разных профессий. Каждый из привлеченных работников будет вносить свою лепту в развитие города. Всего таких помощников семь: мэр, строитель, ремесленник, торговец, капитан, поселенец и старатель.   У каждого такого персонажа-наемника есть действие и уникальное действие. Игровая механика довольно проста. Каждый игрок начиная с первого выбирает себе свободного персонажа из банка. Сначала первый игрок, а затем и все остальные по часовой стрелке, могут выполнить действие выбранного персонажа. Потом второй игрок выбирает следующего персонажа  и все могут поочередно выполнить новое действие и так далее. Уникальное действие может выполняться только тем игроком, который выбрал персонажа.   Поселенец засевает плантации разными растениями, строитель строит разные торговые и производственные здания (фабрики, заводы и т.п), мэр нанимает на работу на плантациях и фабриках колонистов (без колонистов они не приносят товаров), торговец продает товары местному торговому дому а капитан европейской метрополии и так далее.   Выполняя действия персонажей, а также используя бонусы построенных зданий (например, на складе можно хранить не проданные товары, чтобы они не ушли в сброс, рынок дает торговцу от продажи товара 1 дополнительный дублон и т.п.), игроки будут получать за строительство и продажу товаров победные очки, которые и определят к концу игры победителя.   Успех в игре Пуэрто-Рико зависит от того, насколько эффективно игрок сможет выбирать свои действия и пользоваться действиями других игроков. Конечно, многое зависит от очередности хода, но кроме продумывания своего хода, стоит также предугадывать выбор соперников, чтобы правильно строить свою стратегию победы.   С момента выхода игры Puerto Rico, она по праву считается эталоном стратегически-экономических настольных игр и лидирует во многих рейтингах. По версии крупнейшего сайта настольных игр Board Game Geek игра входит в десятку лучших настольных и стратегических игр.   Игра предназначена, прежде всего, для тех игроков, которым нравится созидать а не воевать.

PRO
Под заказ
 
2-5
12+
60'

Открытие Нового Света одновременно открыло для Европы множество неведомых товаров: кукурузу, табак, сахар, кофе. Все это можно было легко и выгодно продать, но довольно трудно вырастить. Вам предстоит стать губернатором острова Пуэрто-Рико с простыми и понятными заботами: развивать колонию и поставлять в метрополию дефицитные товары.   В игре Пуэрто-Рико каждый участник игры берет под свое управление маленький городок, который может превратиться в крупный торгово-промышленный порт, наживающий богатства на выращивании и продаже экзотических для Европы товаров. Чтобы вести свой город к процветанию, нужно привлекать помощь людей разных профессий. Каждый из привлеченных работников будет вносить свою лепту в развитие города. Всего таких помощников семь: мэр, строитель, ремесленник, торговец, капитан, поселенец и старатель.   У каждого такого персонажа-наемника есть действие и уникальное действие. Игровая механика довольно проста. Каждый игрок начиная с первого выбирает себе свободного персонажа из банка. Сначала первый игрок, а затем и все остальные по часовой стрелке, могут выполнить действие выбранного персонажа. Потом второй игрок выбирает следующего персонажа  и все могут поочередно выполнить новое действие и так далее. Уникальное действие может выполняться только тем игроком, который выбрал персонажа.   Поселенец засевает плантации разными растениями, строитель строит разные торговые и производственные здания (фабрики, заводы и т.п), мэр нанимает на работу на плантациях и фабриках колонистов (без колонистов они не приносят товаров), торговец продает товары местному торговому дому а капитан европейской метрополии и так далее.   Выполняя действия персонажей, а также используя бонусы построенных зданий (например, на складе можно хранить не проданные товары, чтобы они не ушли в сброс, рынок дает торговцу от продажи товара 1 дополнительный дублон и т.п.), игроки будут получать за строительство и продажу товаров победные очки, которые и определят к концу игры победителя.   Успех в игре Пуэрто-Рико зависит от того, насколько эффективно игрок сможет выбирать свои действия и пользоваться действиями других игроков. Конечно, многое зависит от очередности хода, но кроме продумывания своего хода, стоит также предугадывать выбор соперников, чтобы правильно строить свою стратегию победы.   Также отдельно стоит отметить, что русское издание игры Пуэрто-Рико - обновленное. Помимо нового дизайна компонентов в нем есть специальные правила для двух игроков и два мини-дополнения: Дворяне и Новые здания.   + Новые здания - это 26 жетонов зданий, которые еще больше разнообразят возможности игроков после их постройки. Например, Библиотека удваивает привилегию выбранной роли, а памятник просто приносит 8 победных очков.   + Дворяне - это новый тип колонистов, которые вместе с простыми селянами прибывают в Пуэрто-Рико. Игрок может нанять их как простых колонистов и они дают бонусы к определенным построенным зданиям. Например, постройка "Королевский парк" дает по одному победному очку за каждого нанятого дворянина, а строительная контора с дворянином позволяет делать скидку при постройке малых зданий в 2 дублона, вместо стандартного одного.   С момента выхода игры Пуэрто-Рико, она по праву считается эталоном стратегически-экономических настольных игр и лидирует во многих рейтингах. По версии крупнейшего сайта настольных игр Board Game Geek игра входит в десятку лучших настольных и стратегических игр.   Игра предназначена, прежде всего, для тех игроков, которым нравится созидать а не воевать.

FREE
ХИТ
PRO
Ожидается
1360 грн
1-4
12+
45'

"24 часа печется традиционный "вулканический хлеб", помещенный в металлическом контейнере в землю, где бьют горячие источники", "Путешествуй с удовольствием", том 9, "Исландия". Исландия. Далёкая, островная страна, приметная своей природой, климатом, и трудолюбивым народом. В игре “Рейкхольт” у вас есть возможность почувствовать себя отважными и изобретательными фермерами, которые на скудных промёрзлых землях благодаря своему неподражаемому упорству собирают богатые урожаи. В нелёгком фермерском деле вам помогут геотермальные источники. Энергия и тепло, которые в неограниченном количестве предоставляет людям сама природа.    Переработанная версия знаменитой игры «У ворот Лояна» в новом необычном сеттинге. Настольная игра «Reykholt» была разработана всё тем же неутомимым Уве Розенбергом, автором множества хитов и оригинальной игры «At the Gates of Loyang».  В концептуальном плане игра представляет из себя евростратегию, с ключевой механикой в виде размещения рабочих. Отлично на атмосферу работает игровое оформление: деревянные цветные токены, символизирующие те или иные ресурсы, вы будете складывать не просто поверх игровой карты, а в специальные картонные ящики. Правила предусматривают игру соло, или компанией в 2-4 человека. Присутствует сюжетный режим. Характерной особенностью игры является то, что для победы следует не набрать определённое количество очков, а дальше других игроков продвинуться по треку туризма.  Собственно, туристы и являются тем элементом, который отвечает за конкуренцию между игроками. Именно туристы будут счастливы отдать свои кровные денежки за ваши экологически чистые и качественные продукты. А для того, чтобы такие продукты вырастить, вам понадобятся семена, и теплицы. Особые эффекты (мгновенные или длительные) в игре реализуются с помощью специальных карт. Такие карты могут быть разыграны как одним игроком, так и несколькими. Благодаря такой механике в игре присутствует не только конкуренция, но и кооперация.  В соревновательном режиме партия длится 7 раундов, разделённых на сезоны.  Сезон работ. Тут вы размещаете рабочих, и совершаете различные действия. Количество операций строго привязано к числу играющих. 2 игрока = 12 действий, 3 = 20, и 4 игрока = 24 действия соответственно.  Сезон урожая. Вы пожинаете то, что посеяли. Туристический сезон. В этой фазе игры вы двигаетесь по шкале туризма. Это движение осуществляется с помощью уплаты определённого количества овощей из личного запаса.  Сезон отпусков. Рабочие завершают отданные вами распоряжения, и возвращаются со своих заданий.    “Рейкхольт” – замечательная и лёгкая в освоении евростратегия. К победе вас могут привести множество путей, так что реаиграбельность гарантирована. Художественное оформление игры и игровых элементов выполнено на высочайшем уровне. “Рейкхольт” – великолепный выбор для всех любителей евроигр производственной тематики.  

FREE
ХИТ
PRO
Под заказ
1150 грн
1-4
12+
60'

16 век нашей эры был полон удивительных открытий. Именно в это время отважные и амбициозные мореплаватели Старого Света ступили на земли неизведанного на тот момент континента. Континента, имя которого – Америка.   Настольная евростратегия “Санта Мария” предлагает игрокам попробовать себя в качестве лидеров, прилагающих все усилия, дабы удивительная и загадочная Америка стала новым домом для их народов. При помощи Божьего Слова, а порой и старой доброй стали, вам предстоит осваивать и заселять новые земли. Но путь колонистов – долог и тернист. Экспедиций несколько, и каждый игрок будет стремиться обеспечить наилучшие условия именно для своих людей.   В основе игровой механики лежат следующие элементы: размещение рабочих, организация промышленных цепочек при помощи бросков кубиков, и построение игровых полей из блоков специальных плиток.   К победе игроки могут идти разными путями, что делает партии разнообразными и глубокими.   Одна игровая сессия будет длится три хода, каждый ход приравнивается к условному году. Отмечать прогресс игроки будут на специальных индивидуальных планшетах, так что простота и наглядность игрового процесса вам гарантированы. Осуществлять ходы игроки будут в порядке очерёдности, активный игрок в рамках своего хода может выполнить одно основное действие, и совершить неограниченное количество действий по покупке или продаже ресурсов.   К основным действиям относятся: Расширение колонии. Ваши владения растут, благодаря тому, что вы приобретаете жетоны развития за определённые ресурсы. Использование здания. Уплатив надлежащую цену в золотых монетах, вы отдаёте команду на проведение работ в соответствующей постройке. Действия при помощи кубиков. Бросок кубика определяет бесплатную активацию строений. Каждое строение при активации предоставляет вам особый эффект, и открывает доступ к различным действиям, от получения ресурсов до возможности отправки конкистадоров на поиски золота, или же продвижения по шкале религии.   Как уже сказано выше, в количестве торговых сделок вы не ограничены. Но всякое добро должно хранится в надлежащих условиях, и вам нужно следить за количеством одновременно имеющихся в вашем распоряжении ресурсов. Вы можете хранить не более 3 едениц каждого ресурса одновременно.   Экспедиции и просвещение – вот предполагаемые векторы вашего развития. Обилие конкистадоров обеспечит вас золотом, а за дела богоугодные (а продвижение и развитие религии – это самые что ни на есть богоугодные дела) вы будете вознаграждены зерном. Кроме того, в то удивительное время церкви выступали в качестве научных институтов и исследовательских лабораторий, так что с улучшением качества церковного обучения, ваши монахи могут становится миссионерами, учёными и даже епископами.   Спустя три года, проведённых в торговле, трудах и завоеваниях, приходит время подводить итоги. Игроки получают победные очки за ресурсы, золото, людей, монахов, доки и жетоны морской торговли. Игрок, стяжавший благодаря чуткому и умелому управлению своими людьми наибольшее количество победных очков, признаётся лучшим правителем.   Приобретая игру у нас, вы получите также замечательное дополнение “Американские Королевства”, призванное значительно расширить ваш игровой опыт благодаря новым компонентам и четырём игровым модулям.   Модуль 1. Губернатор. Опытный чиновник и прирождённый управленец поможет вам в получении различных преимуществ.   Модуль 2. Специалисты. Все, кто проделал долгий путь из Старого Света в Америку – трудолюбивы и неутомимы. Но Специалисты – признанные мастера своего дела! Специалисты являются уникальными колонистами и способны улучшать ваши производственные цепочки. В игре Специалисты обозначаются специальными жетонами.   Модуль 3. Послы. Этот модуль призван увеличить динамику игрового процесса, и придать вашим партиям тактическую глубину. Модуль “Послы” значительно дорабатывает игровые механики, связанные с бросками кубиков.   Модуль 4. Город Майа. Этот модуль предназначен для опытных игроков. С ним количество одновременно играющих увеличивается до пяти человек, и на сцену игры выходят местные – индейцы Майа. Коренные жители американских земель являются уникальной фракцией, и призваны добавить ассиметричности в игровой баланс.   Поучаствуйте в одном из самых многообещающих и романтичных отрезков человеческой истории! Приятное минималистичное оформление и увлекательный игровой процесс порадуют каждого любителя евростратегий.

FREE
Ожидается
1365 грн
2-4
14+
180'

Through the Ages: A New Story of Civilization - это новая версия хитовой экономико-стратегической игры Through the Ages. Игроки как и прежде должны вести подконтрольные им народы к богатству и процветанию сквозь разные исторические эпохи и стремиться получить как можно больше победных очков. Каждый игрок получает игровое поле, на котором отведены места под застройку карт-зданий разных типов (военные, производственные, культурные, гражданские) и пул для каунтеров: желтые кубики населения и синие кубики ресурсов.   Игра Through the Ages: A New Story of Civilization имеет непростой игровой процесс, который состоит из нескольких раундов, разбитых на множество фаз и подфаз, причем в некоторых раундах (стартовый, финальный) действия игроков ограничены. Если обобщить, то каждый игрок может в свой ход совершить четыре гражданских действия и три военных.   Военные действия позволяют разыгрывать карты агрессии (рейды, оккупации, аннексии). Если сила атакующего будет больше силы защищающегося (учитываются значения на военных картах и другие бонусы), то агрессия считается успешной и игрок получает выгоды: разрушение зданий соперника, захват его ресурсов... Можно даже объявить полномасштабную войну, разыграв соответствующую карту. Учитывая, что война дело дорогостоящее и более продолжительное, чем агрессия, то в игровой форме ее эффект будет активирован только на следующем ходу. Чтобы уберечь себя от подобных неприятностей игрок может заключать мирные союзы и получать бонусы от совместной дружбы. Впрочем, их можно разорвать в любой момент и вероломно предать.   Из гражданских действий игрок может взять карту с рынка, сыграть карту, увеличить население своего государства, разрушить или улучшить построенное здание. Полученные карты могут быть производственными и приносить пшеницу либо руду (ресурсы для оплаты карт). Для получения эффекта от построенных зданий нужно взять из пула каунтер рабочего и поставить на выбранную карту. Как и в реальности, рабочим надо платить, поэтому полученные ресурсы идут не только на строительство новых зданий, но и на оплату рабочим.   Военные карты боевых единиц и тактики увеличивают силу государства игрока и позволяют атаковать соперников; карты технологий позволяют выполнять действия без использования рабочих и снижать стоимость оплаты ресурсами; городские карты дают разные бонусы: увеличивают "счастье" вашего населения, приносят ресурсы, увеличивают уровень военной силы в дополнение к военным картам, повышают уровень технологий и дают очки культуры. Очки культуры - это победные очки, игрок с наибольшим количеством победных очков концу игры - выигрывает.   Количество доступных игроку действий (гражданских и военных) зависит от политического строя в его государстве. Начиная с деспотизма, игроки могут изменять свой строй на теократию, монархию, демократию.., получая больше действий и других привилегий соответствующего строя. Если политический строй не меняется вследствие исторического прогресса (не хватает ресурсов), то можно устроить революцию и поменять его насильно, но на это уходит весь ход игрока.   В игре Through the Ages: A New Story of Civilization также присутствуют карты лидеров со своими уникальными способностями (Птолемей, Эйнштейн, Микеланджело), чудеса света (Пирамиды, Библиотека), которые надо поэтапно строить; колонии, которые игроки будут приобретать путем аукциона; глобальные события, влияющие на всех игроков.   В отличии от других игр, связанных с историческим развитием человечества (Цивилизация Сида Мейера, Нации, Прогрес...), игру Through the Ages: A New Story of Civilization по праву можно считать "гиковской", ведь столько вариантов действий и столько игровых возможностей (а ведь многие тонкости мы даже не упомянули) создают сотни возможных стратегий и методов победы в игре, а многочисленные карты, формирующие колоды случайным образом, обеспечивают очень высокую реиграбельность и разнообразие игровых решений. Так что не теряйте ни минуты и начинайте свою новую историю цивилизации!

ХИТ
PRO
Под заказ
 
2-4
14+
180'

Through the Ages: A New Story of Civilization - это новая версия хитовой экономико-стратегической игры Through the Ages. Игроки как и прежде должны вести подконтрольные им народы к богатству и процветанию сквозь разные исторические эпохи и стремиться получить как можно больше победных очков. Каждый игрок получает игровое поле, на котором отведены места под застройку карт-зданий разных типов (военные, производственные, культурные, гражданские) и пул для каунтеров: желтые кубики населения и синие кубики ресурсов.   Игра Сквозь века: Новая история цивилизации имеет непростой игровой процесс, который состоит из нескольких раундов, разбитых на множество фаз и подфаз, причем в некоторых раундах (стартовый, финальный) действия игроков ограничены. Если обобщить, то каждый игрок может в свой ход совершить четыре гражданских действия и три военных.   Военные действия позволяют разыгрывать карты агрессии (рейды, оккупации, аннексии). Если сила атакующего будет больше силы защищающегося (учитываются значения на военных картах и другие бонусы), то агрессия считается успешной и игрок получает выгоды: разрушение зданий соперника, захват его ресурсов... Можно даже объявить полномасштабную войну, разыграв соответствующую карту. Учитывая, что война дело дорогостоящее и более продолжительное, чем агрессия, то в игровой форме ее эффект будет активирован только на следующем ходу. Чтобы уберечь себя от подобных неприятностей игрок может заключать мирные союзы и получать бонусы от совместной дружбы. Впрочем, их можно разорвать в любой момент и вероломно предать.   Из гражданских действий игрок может взять карту с рынка, сыграть карту, увеличить население своего государства, разрушить или улучшить построенное здание. Полученные карты могут быть производственными и приносить пшеницу либо руду (ресурсы для оплаты карт). Для получения эффекта от построенных зданий нужно взять из пула каунтер рабочего и поставить на выбранную карту. Как и в реальности, рабочим надо платить, поэтому полученные ресурсы идут не только на строительство новых зданий, но и на оплату рабочим.   Военные карты боевых единиц и тактики увеличивают силу государства игрока и позволяют атаковать соперников; карты технологий позволяют выполнять действия без использования рабочих и снижать стоимость оплаты ресурсами; городские карты дают разные бонусы: увеличивают "счастье" вашего населения, приносят ресурсы, увеличивают уровень военной силы в дополнение к военным картам, повышают уровень технологий и дают очки культуры. Очки культуры - это победные очки, игрок с наибольшим количеством победных очков концу игры - выигрывает.   Количество доступных игроку действий (гражданских и военных) зависит от политического строя в его государстве. Начиная с деспотизма, игроки могут изменять свой строй на теократию, монархию, демократию.., получая больше действий и других привилегий соответствующего строя. Если политический строй не меняется вследствие исторического прогресса (не хватает ресурсов), то можно устроить революцию и поменять его насильно, но на это уходит весь ход игрока.   В игре Through the Ages: A New Story of Civilization также присутствуют карты лидеров со своими уникальными способностями (Птолемей, Эйнштейн, Микеланджело), чудеса света (Пирамиды, Библиотека), которые надо поэтапно строить; колонии, которые игроки будут приобретать путем аукциона; глобальные события, влияющие на всех игроков.   В отличии от других игр, связанных с историческим развитием человечества (Цивилизация Сида Мейера, Нации, Прогрес...), игру Сквозь века: Новая история цивилизации по праву можно считать "гиковской", ведь столько вариантов действий и столько игровых возможностей (а ведь многие тонкости мы даже не упомянули) создают сотни возможных стратегий и методов победы в игре, а многочисленные карты, формирующие колоды случайным образом, обеспечивают очень высокую реиграбельность и разнообразие игровых решений. Так что не теряйте ни минуты и начинайте свою новую историю цивилизации!

FREE
ХИТ
PRO
Есть в наличии
2299 грн
2-4
14+
180'

Сквозь Века – одна из самых разнообразных и проработанных стратегий, прочно укрепившаяся в ТОП-5 лучших игр мира по версии BoardGameGeek. Неудивительно, что разработка дополнения к ней заняла несколько лет – автор игры Владя Хватил бесконечно тестировал, балансировал и снова тестировал новые карты, добиваясь идеальных комбинаций. И вот оно перед нами. Новые Лидеры и Чудеса – отличный повод иначе взглянуть на любимую игру, раскрыть самые неожиданные ее грани и проложить собственный путь к победе. В коробке вас ждут новые политические лидеры, дополнительные карты чудес света, новые военные и гражданские карты, а также несколько ребалансированных карт из базовой игры, которые предполагается заменить в начале партии. Кроме того, в коробке вас ждет дубликат военной колоды из базовой игры. Воспользуйтесь им, если играете с дополнением – в противном случае рубашки новых карт могут слегка отличаться. Новые Лидеры и Чудеса – маст-хэв для истинных любителей игры. Ведь это не только новые карты, но и новые возможные стратегии, а значит – новые пути к победе.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Сквозь века: Новая история цивилизации

FREE
ХИТ
NEW
PRO
Есть в наличии
1099 грн
3-5
10+
60'

Искусство многолико, оно сопровождало человека всегда. От грубых рисунков на стенах пещер времён Палеолита до сверкающих в неоновом свете кокошников Оли Поляковой, всё это – искусство. Знаменитый игродел Райнер Книция, отец таких игр как «Тигр и Евфрат», «Amun-Re», «Дорога на Эльдорадо», «Затерянные города», «Баталия» и «Черепашьи бега», предлагает нам приобщиться к самобытному современному искусству. Это не чопорные дамы Рубенса, не “Девятый Вал” Айвазовского, это вещи гораздо более дерзкие, порой – кричащие, порой – странные до безумия. Игроки здесь будут представлять именитые музеи мира, соревноваться предстоит в рамках самых шикарных арт-аукционов современности, а объектом торгов выступят предметы современного изобразительного искусства. Кто же те художники, чьи картины для игроков станут желанным призом? Это  художники наших дней, каждый из которых обладает узнаваемым стилем и весьма броским шармом. Даниэль Мелим – мастер граффити. Его работы дышат городом, вдохновляются суматошным ритмом цивилизации. Яркие краски плавно перетекают в строгие и реалистичные лица, будто проступающие сквозь камень и метал.  Мануэль Карвальо – концептуалист, чей стиль лежит на грани чётких образов и ярких, ослепительных цветовых схем. Рафаэль Сильвейра – постмодернист. На его полотнах природа и человек переплетены настолько плотно, что кажутся единым целым. Дамы с цветами в волосах, гротескное окружение, в котором улавливаются привычные бытовые нюансы… Сильвейра не сдерживает свою творческую фантазию, и результатом этого выступают картины столь же диковинные, сколь и притягательные. Рамон Мартинс – нонконформист. Отбросив строгие каноны классики и скобы условностей, Мартинс рисует людей, окружённых ореолом многоцветья. Его работы удивительно детальны и несут на себе отпечаток философского настроения автора. Сигрид Талер – сюрреалистка. Её работы кажутся схематичными, а порой и вовсе небрежными. Мягкие линии, часто холодный серый или тёмный фон. Талер предлагает нам скорее художественные концепции, нежели привычные завершённые работы. В начале партии все карты-картины замешиваются в общую колоду, а игроки получают ширмы и стартовый капитал. Игра идёт четыре раунда. Активный игрок выступает в роли аукциониста, и организует торги. Для этого он разыгрывает картину с руки. Тип самого аукциона определяет текст, указанный на карточке картины. А дальше всё по правилам аукциона. Игрок, заявивший наибольшую ставку, покупает картину и платит деньги аукционисту. Если в процессе торгов аукционист сам выкупает свой лот, он уплачивает деньги банку. Раунд завершается, когда открывается пятая картина одного из художников. По количеству проданных на аукционе картин различных авторов, игроки составляют рейтинг популярности. Такой рейтинг весьма важен с точки зрения игромеханики, ведь картины тройки самых популярных художников растут в цене за счёт ажиотажа. В финале игры, игроки продают банку все картины, полученные ими на аукционе по ценам, сформированным игровым процессом. Типов аукционов в игре пять. Открытый аукцион. Тут всё просто: игроки делают ставки в открытую, в любом порядке. Тайный аукцион. В рамках такого действа, игроки делают ставки не оглашая их. Для этого каждый игрок просто выбирает нужную сумму, и прячет жетоны денег в кулаке. Одна ставка. Такой аукцион завершается после одного круга. Все игроки делают ставки, последней ставку делает сам аукционист. Фиксированная цена. Аукционист назначает цену за картину. Далее определяется порядок очередности участия игроков. Игрок либо покупает картину, и тем самым завершает аукцион, либо отказывается, и тогда возможность купить или отказаться получает следующий участник. Два лота. Аукционист оглашает торги сразу за две картины одного художника. Сами торги разыгрываются по правилам второй карты. Победивший в таком аукционе получает сразу обе картины. После четырёх раундов игроки продают банку свои картины, и самый богатый из игроков признаётся победителем и истинным знатоком современного искусства! Окунитесь в мир денег и картин, испытайте азарт истинных ценителей! “Modern Art” раскроет для вас тайны самых шикарных мировых аукционов.

ХИТ
Есть в наличии
750 грн
2-5
8+
60'

Солнечная Долина” представляет из себя экономическую стратегию с механикой “Roll and Write” (“Брось и Запиши”). Участникам предлагается заняться экономикой в счастливой Солнечной Долине, где жизнь легка и приятна, и нет никаких финансовых кризисов и неурядиц.   Игра делится на раунды, а раунды в свою очередь – на фазы. Первый игрок осуществляет бросок шести специальных кубиков. Участники осуществляют ходы в порядке очерёдности. Активный игрок берёт один кубик себе, размещает кубик в свободной ячейке на поле, после у себя в блокноте выбирает гекс того же цвета, и зарисовывает изображение с грани кубика.   На гранях кубиков изображены подсолнухи, суперподсолнухи, домики, овцы и железная дорога. Символ дома мгновенно предоставляет игроку двух жителей, а символ суперподсолнуха – одного.Игра заканчивается, когда все гексы на листах игроков оказываются заполнены. Далее происходит подсчёт игровых очков. Побеждает игрок, набравший очков наибольшее количество.

SALE
ХИТ
Ожидается
369 грн
2-5
10+
60'

Средневековые восточные базары - это настоящая сказка, которая воплотилась в жизнь. Чего здесь только нет: специи, ткани, драгоценности, оружие, нагруженные доверху верблюды и ослы и рыщущие в поиске легкой добычи воры. Толпы покупателей снуют по рядам мимо палаток и готовы купить весь базар, лишь бы хватило денег. Поучаствуйте и вы в неумолкаемой и яркой жизни восточного базара!   Istanbul - семейная игра, в которой действие происходит в одном из многочисленных базаров Стамбула - столицы Османской империи, в которую стекались богатства со всего мира. Игроки - купцы, которые будут ходить по рынку, покупать и продавать товары, отдыхать в чайхане за игрой в кости, подносить подарки султану и получать благословения в мечети. Вот такая насыщенная жизнь турецкого купца, наживающего свое состояние.   На стол выкладывается 16 тайлов локаций и выставляются фишки игроков-купцов и рядом фишки их помощников, которые будут выполнять приказы своего хозяина. Игровой процесс в игре Istanbul очень прост и большинство ходов игрок будет тратить на два этапа: движение и выполнение того действия, которое диктуется локацией, на которой остановился игрок. Чтобы выполнить действие, игрок должен оставить одного своего помощника на нем.   Так, переходя от места к месту, у игрока будет все меньше и меньше помощников, пока наконец он не останется один и не сможем выполнить указания локаций. Как же их вернуть? Очень просто - глупые слуги купца без его указания шагу не ступят и ждут своего хозяина там, где он их оставил. Игрок должен вернуться на какой-нибудь тайл и забрать своего помощника.   На складах игрок получает товары; в мечети получает особые тайлы, которые позволяют вернуть помощника или перебрасывать кубик при плохом результате и т.п; в чайхане игрок может попытать удачу, назвать число и бросить кубики - если результат будет больше или равен объявленному - игрок получит столько же монет; в малом/большом рынке игрок может продать свои товары, полученные на складах и так далее.   За проданные товары игрок получит монеты, за которые можно купить бонусные карты, увеличить вместимость своей телеги для товаров, но самая большая ценность - рубины, которые игрок может получить за выполнение разных действий. Тот, кто соберет 5 рубинов - станет победителем.   Игра Istanbul настолько же богата на стратегические решения, сколько разных товаров вы можете найти на восточном рынке. Были уже перечислены и торговля и посещение мечети и подарки султану, а ведь можно еще на рынке встретиться с другими купцами, губернатором, контрабандистом и даже со своими родственниками и родственниками конкурентов! Что же случится во время этих встреч? Сыграйте и увидите!

FREE
Ожидается
1199 грн
2-5
10+
60'

Средневековые восточные базары - это настоящая сказка, которая воплотилась в жизнь. Чего здесь только нет: специи, ткани, драгоценности, оружие, нагруженные доверху верблюды и ослы и рыщущие в поиске легкой добычи воры. Толпы покупателей снуют по рядам мимо палаток и готовы купить весь базар, лишь бы хватило денег. Поучаствуйте и вы в неумолкаемой и яркой жизни восточного базара!   Istanbul (Стамбул) - семейная игра, в которой действие происходит в одном из многочисленных базаров Стамбула - столицы Османской империи, в которую стекались богатства со всего мира. Игроки - купцы, которые будут ходить по рынку, покупать и продавать товары, отдыхать в чайхане за игрой в кости, подносить подарки султану и получать благословения в мечети. Вот такая насыщенная жизнь турецкого купца, наживающего свое состояние.   На стол выкладывается 16 тайлов локаций и выставляются фишки игроков-купцов и рядом фишки их помощников, которые будут выполнять приказы своего хозяина. Игровой процесс в игре Стамбул очень прост и большинство ходов игрок будет тратить на два этапа: движение и выполнение того действия, которое диктуется локацией, на которой остановился игрок. Чтобы выполнить действие, игрок должен оставить одного своего помощника на нем.   Так, переходя от места к месту, у игрока будет все меньше и меньше помощников, пока наконец он не останется один и не сможем выполнить указания локаций. Как же их вернуть? Очень просто - глупые слуги купца без его указания шагу не ступят и ждут своего хозяина там, где он их оставил. Игрок должен вернуться на какой-нибудь тайл и забрать своего помощника.   На складах игрок получает товары; в мечети получает особые тайлы, которые позволяют вернуть помощника или перебрасывать кубик при плохом результате и т.п; в чайхане игрок может попытать удачу, назвать число и бросить кубики - если результат будет больше или равен объявленному - игрок получит столько же монет; в малом/большом рынке игрок может продать свои товары, полученные на складах и так далее.   За проданные товары игрок получит монеты, за которые можно купить бонусные карты, увеличить вместимость своей телеги для товаров, но самая большая ценность - рубины, которые игрок может получить за выполнение разных действий. Тот, кто соберет 5 рубинов - станет победителем.   Игра Istanbul настолько же богата на стратегические решения, сколько разных товаров вы можете найти на восточном рынке. Были уже перечислены и торговля и посещение мечети и подарки султану, а ведь можно еще на рынке встретиться с другими купцами, губернатором, контрабандистом и даже со своими родственниками и родственниками конкурентов! Что же случится во время этих встреч? Сыграйте и увидите!

FREE
Ожидается
1103 грн
2-5
10+
60'

Город Стамбул продолжает развиваться и расти, а торговцы, ни на минуту не покидающие его шумные базары, получают все новые и новые товары с самых окраин обжитых земель. Сейчас в моду входит черный горький напиток, который варится из обжаренных зерен одного дерева и называется кофе. Где мода, там и большие деньги, которые богачи готовы тратить на новые удовольствия. А где деньги, там и торговцы, которые из кожи вон вылезут, чтобы достать редкий товар, который принесет им большую прибыль!   Istanbul: Mocha & Baksheesh - это первое дополнение к стратегической игре Istanbul. Первое, что оно добавляет в игру - 6 новых тайлов локаций: 4 принципиально новые и 2 на замену старых (Караван-Сарай и мастерская). Все 20 старых и новых тайлов тасуются и выкладываются на стол в сетку 5х4. На рынке Стамбула появляется новый персонаж - торговец кофе, который подобно губернатору или контрабандисту будет ходить по рядам восточного рынка и предлагать всем свой товар. За 2 лиры или 1 товар он продаст вам ароматный мешочек отличного кофе сорта мокка.   Тайлы новых локаций дают игрокам новые возможности: + Таверна - в ней хитрый торговец может найти разных подозрительных личностей, которые за небольшой бакшиш (денежное вознаграждение), готовы выполнить любую его просьбу. Они могут перекрыть бревнами проходы между рядами и не давать передвигаться через них другим игрокам, могут заставить губернатора, контрабандиста или торговца кофе оказать вам услуги просто так, без оплаты (им же хочется сохранить свою жизнь!), а могут просто помочь перетащить вашу повозку, груженную товарами;   + Если игрок не хочет гоняться за непоседливым торговцем кофе, он может зайти на тайл где обжаривают кофе и купить его сколько угодно;   + Купленный кофе торговец может продать в кофейном доме и получить за это победные рубины;   + Зал гильдий дает игроку специальные тайлы, которые подобно картам бонусов будут давать игроку определенные преимущества: получать новые бонусные карты, товары, деньги, рубины и выполнять действия других локаций.   Если вы будете играть вместе с дополнением Istanbul: Mocha & Baksheesh, то условия победы поменяются: теперь при любом количестве игроков надо получить 6 рубинов, чтобы стать победителем в игре!   Внимание! Для игры необходима базовая игра Istanbul.   Внимание! Игра языконезависимая, но правила на английском языке!

Ожидается
699 грн
2-5
10+
60'

На рынке Стамбула опять не протолкнуться: продавцы и покупатели, товары и деньги - всё в движении, всё перемещается с одного конца базара, в другой. Но есть еще одна вещь, которая также безостановочно ходит по торговым рядам - письма! Когда не было телефонов и интернета, торговые связи поддерживались письмами, и клочок бумаги с парой слов мог мгновенно озолотить или разорить купца. Судьба вашего "бизнеса" теперь будет зависеть и от этих бумажек, а точнее от того, как вы ими сможете распорядиться!   Istanbul: Letters & Seals - второе дополнение к торговой стратегии Istanbul, с которым игроки-купцы получат еще больше возможностей в зарабатывании денег и ценных рубинов, обеспечивающих победу в игре.   Теперь по рядам базара будет носиться курьер, доставляя коммерческие письма в разные киоски и палатки. Он очень загружен и, если вы повстречаетесь с ним, вы можете помочь ему, доставив письмо в одну из локаций поля. Игрок берет случайный жетон письма и должен доставить его в указанную на нём локацию. В награду за помощь в доставке писем вы можете получить дополнительный ход.   4 новые локации дополнения Istanbul: Letters & Seals расширяют базар до 20 мест, предлагая участникам новые игровые возможности. В киоске игроки получают письма и новый тип тайлов с бонусными действиями, на аукционе можно за счёт самой высокой денежной ставки купить две бонусные карты, а катакомбы позволяют сократить путь и быстро переместиться в желаемую локацию.   В посольстве можно получить письма служебной корреспонденции, которые также нужно доставлять в разные локации поля. Какие бы письма вы ни получали, в посольстве или у курьера, они представляют огромную ценность для разных тёмных личностей, скупающих информацию в новой локации тайного общества. Здесь вы можете продать за лиры и рубины эти письма, и не утруждать себя их доставкой адресату.   У игроков-купцов кроме слуги-помощника теперь появился полноценный торговый компаньон, которого можно нанять у фонтана и перемещать по полю вместо купца.   Используя оба дополнения к игре Стамбул (Letters & Seals и Mocha & Baksheesh), размеры вашего поля вырастают до 25 локаций! Эта огромная площадь именуется Гранд Базар, который со всеми игровыми фишками (торговцы, помощники, компаньоны, курьеры и торговцы кофе, члены семей), снующими туда-сюда по торговым рядам, будет действительно создавать впечатление тесного и шумного восточного рынка, живущего своей особой торговой жизнью!   Внимание! Для игры необходима базовая игра Istanbul.

Ожидается
729 грн
2
13+
180'

Twilight Struggle - популярнейший варгейм, который занял первое место среди лучших варгеймов на сайте BGG и вошел в десятку лучших игр мира. Также это одна из самых лучших настолок для двоих игроков.   Сумеречная Борьба Делюкс с высокой точностью и достоверностью воспроизводит военное, политическое и дипломатическое противостояние двух сверхдержав - Соединенных Штатов и СССР в 40-80е годы, названное Холодной войной. Двое игроков становятся во главе враждующих лагерей капитализма и коммунизма, и стремятся различными путями распространить свое влияние по всему миру, а особенно в Европе.   Игровое поле для ваших амбиций - весь мир. Разложив в начале игры стартовые жетоны влияния в разных странах (Северная Корея, Израиль, Ирак и так далее) игроки получают на руку по 8 карт - ключевой игровой компонент. Эти карты делятся на три колоды: колода начала Холодной войны используется в 1-4 раундах, с середины войны в 4-8, и последняя с 8 раунда.   Ключевой особенностью розыгрыша карт в игре Twilight Struggle Deluxe является то, что большинство из них будет приносить положительные эффекты как разыгравшему, так и его оппоненту.   Каждый раунд участники игры разыгрывают карты, имеющиеся на руках. Они дают очки влияния и особые события, представляющие множество игровых эффектов: получение победных очков, отмена действий других карт, снижение/увеличение вашего влияния или у соперника, увеличение ядерного напряжения между странами.   Очки влияния позволяют добавлять жетоны влияния в разные страны, показывая, к какому лагерю они склоняются. Когда влияние игрока достигает в стране определенного уровня (например, в Швеции 4, в Гватемале 1), он ее контролирует. Чем больше стран в регионе (Европа, Азия, Африка) контролирует игрок, тем больше очков он за них получит.   Если страна уже склонилась к вашему противнику, можно за очки влияния устроить в ней переворот или уменьшить его влияние, но в этом случае, как и с любым внешним воздействием на политический курс страны, попытка может провалиться, что выражается в дополнительном броске кубиков.   В игре Сумеречная Борьба Делюкс есть несколько способов достижения победы. Во-первых, в течении игры начисляются победные очки за разыгранные карты и страны, подконтрольные вам. Тот, кто наберет 20 очков, и станет победителем. Второй вариант - взять под контроль всю территорию Европы. Есть также третье особое условие, при котором проигрывает игрок, доведший уровень ядерной напряженности до единицы и развязавший ядерную войну.   Одним из достоинств игры Twilight Struggle Deluxe выступает ее историческая составляющая - с этой игрой вы практически досконально будете знать все ключевые события и лидеров, связанных с периодом холодной войны. "Железная леди" Тетчер, "Кузькина мать" Хрущева, проект "Звездных войн" Рейгана, кубинский кризис, культурная революция в Китае - эти и другие события и люди будут выходить на историческую сцену в течении игры, толкая чаши весов мирового доминирования то к одной, то к другой стороне конфликта, а краткая историческая справка в конце правил по каждому из них сделает игру более атмосферной!

FREE
ХИТ
PRO
Ожидается
1859 грн
2
13+
180'

Twilight Struggle - популярнейший варгейм, который занял первое место среди лучших варгеймов на сайте BGG и вошел в десятку лучших игр мира. Также это одна из самых лучших настолок для двоих игроков.   Сумеречная Борьба Делюкс с высокой точностью и достоверностью воспроизводит военное, политическое и дипломатическое противостояние двух сверхдержав - Соединенных Штатов и СССР в 40-80е годы, названное Холодной войной. Двое игроков становятся во главе враждующих лагерей капитализма и коммунизма, и стремятся различными путями распространить свое влияние по всему миру, а особенно в Европе.   Игровое поле для ваших амбиций - весь мир. Разложив в начале игры стартовые жетоны влияния в разных странах (Северная Корея, Израиль, Ирак и так далее) игроки получают на руку по 8 карт - ключевой игровой компонент. Эти карты делятся на три колоды: колода начала Холодной войны используется в 1-4 раундах, с середины войны в 4-8, и последняя с 8 раунда.   Ключевой особенностью розыгрыша карт в игре Twilight Struggle Deluxe является то, что большинство из них будет приносить положительные эффекты как разыгравшему, так и его оппоненту.   Каждый раунд участники игры разыгрывают карты, имеющиеся на руках. Они дают очки влияния и особые события, представляющие множество игровых эффектов: получение победных очков, отмена действий других карт, снижение/увеличение вашего влияния или у соперника, увеличение ядерного напряжения между странами.   Очки влияния позволяют добавлять жетоны влияния в разные страны, показывая, к какому лагерю они склоняются. Когда влияние игрока достигает в стране определенного уровня (например, в Швеции 4, в Гватемале 1), он ее контролирует. Чем больше стран в регионе (Европа, Азия, Африка) контролирует игрок, тем больше очков он за них получит.   Если страна уже склонилась к вашему противнику, можно за очки влияния устроить в ней переворот или уменьшить его влияние, но в этом случае, как и с любым внешним воздействием на политический курс страны, попытка может провалиться, что выражается в дополнительном броске кубиков.   В игре Сумеречная Борьба Делюкс есть несколько способов достижения победы. Во-первых, в течении игры начисляются победные очки за разыгранные карты и страны, подконтрольные вам. Тот, кто наберет 20 очков, и станет победителем. Второй вариант - взять под контроль всю территорию Европы. Есть также третье особое условие, при котором проигрывает игрок, доведший уровень ядерной напряженности до единицы и развязавший ядерную войну.   Одним из достоинств игры Twilight Struggle Deluxe выступает ее историческая составляющая - с этой игрой вы практически досконально будете знать все ключевые события и лидеров, связанных с периодом холодной войны. "Железная леди" Тетчер, "Кузькина мать" Хрущева, проект "Звездных войн" Рейгана, кубинский кризис, культурная революция в Китае - эти и другие события и люди будут выходить на историческую сцену в течении игры, толкая чаши весов мирового доминирования то к одной, то к другой стороне конфликта, а краткая историческая справка в конце правил по каждому из них сделает игру более атмосферной!

FREE
ХИТ
PRO
Есть в наличии
1950 грн
1-4
14+
90'

Мезоамерика… Что вам на ум приходит, когда вы слышите это слово? Странные и яркие боги? Напоённые солнцем крупные початки кукурузы? Древние города и храмы? Загадки, тайны, чарующие открытия?   “Теотиуакан: Город Богов” масштабная и многогранная евростратегия, где игрокам предлагается выступить в роли зодчих удивительной и могущественной цивилизации.   Перед вашими взорами и по вашей воле пройдут три Эпохи. Цель проста: набрать максимальное количество очков за свои действия. А сами действия… Ну, тут у вас будет просто-таки головокружительная свобода!   Сбор урожая, строительство, постижение алхимии, религиозная деятельность и многое другое станут вашими инструментами для возвышения целого народа. Если под вашим чутким руководством, цивилизация коренных жителей достигнет блистательного успеха, вполне может случится, что ход истории пойдёт по иному сценарию. Эрнан Кортес и его Конкистадоры не станут начинать кровопролитную и бессмысленную войну, а местные шагнут в будущее рука об руку с белыми пришельцами.   Место действия игры, ваш плацдарм для самых ярких и дерзких деяний – Город Богов, непостижимый и неподражаемый Теотиуакан.   Игровое поле имеет модульную конструкцию. В центре поля, как и в центре реального Теотиуакана, располагается грандиозная Пирамида Солнца. С художественной точки зрения “Теотиуакан: Город Богов” одновременно предельно минималистичный, и восхитительно стильный. Характерные иллюстрации в духе традиционной живописи Ацтеков и Майа, геометрические узоры и схематичные изображения пересекаются, плавно переходят друг в друга, и все вместе создают удивительное и незабываемое полотно, ласкающее взор, вдохновляющее своими загадочностью и размахом.   Краеугольным камнем игромеханики является привычный для евростратегий принцип размещения рабочих. Всякий раз, когда ваш рабочий оказывается на какой либо плитке игрового поля, перед вами становится выбор: вы можете совершить действия, предусмотренные той областью, где был размещён рабочий (при этом ваш рабочий улучшится), или же вы можете получить значительные преимущества, но при этом вы откажитесь от улучшения рабочего.   В процессе игры вам предстоит распоряжаться ресурсами, улучшать рабочих, повышать общий технологический уровень города, строить циклопическую Пирамиду Солнца, следить за уровнем продовольствия и не забывать возносить хвалу многочисленным Богам. Оптимистический исход, при котором испанцы и местные жители не воюют, а строят будущее вместе, мы уже упоминали. Но Судьба прихотлива, подчас холодна или откровенно жестока. И может случится, что вы станете свидетелем Последнего Затмения, гибели всей великой цивилизации.   “Теотиуакан: Город Богов” потрясающая евростратегия, глубокая и продуманная, увлекающая своей самобытной атмосферой. Игра понравится как искушённым ценителям евро, так и всем любителям мезоамериканской стилистики. Совершите путешествие сквозь века, и прикоснитесь к истории одной из самых загадочных и романтичных культур нашего прошлого!

ХИТ
Под заказ
 

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык