Фэнтези

Настольные игры в жанре Фэнтези

Хотите отправиться в фэнтезийные миры? Заходите!

Фильтр
2-4
10+
90'

Чемпионы Мидгарда Вальхалла и Темные горы (Champions of Midgard. Valhalla and Dark Mountains): дополнение для истинных ярлов!   Срединный мир людей, населённый монстрами, вынуждает выйти на войну против них самых отважных скандинавских воителей. Уже много славных викингов повстречались с этими чудищами, подарив покой людям, и прославившись в легендах, как Чемпионы Мидгарда. Однако оказывается, что жизнь воина спокойной быть не может, поэтому судьба чуть ли не каждый день готовит для мидгардских вояк и их вождей новые и ещё более сложные испытания на поприще истребления бушующих чудовищ. И они смело идут на кровавые бои не на жизнь, а на смерть, чтобы рано или поздно оказаться в окружении великолепных Валькирий и поднять кубок вина вместе с Óдином. Так отправляйтесь же за Тёмные горы, чтобы выстелить себе почётом и славой дорогу в Вальхаллу, где мечтает оказаться каждый викинг. Это всё возможно с масштабным дополнением Чемпионы Мидгарда Вальхалла и Темные горы (Champions of Midgard. Valhalla and Dark Mountains), которое подарит незабываемые моменты в новых сражениях и позволит прославиться даже после смерти.   Приключения ради вечной славы   Один игровой набор состоит сразу же из двух больших дополнений к настольной игре Чемпионы Мидгарда: Вальхалла и Тёмные горы. Это великолепный состав компонентов и игровых механик, который сделает ваше восхождение к славе ещё более увлекательным и разнообразным. Пройдёмся по Тёмным горам и даже заглянем за них. Ведь настоящего ярла не страшат никакие жуткие места. В этом расширении вас ожидает: возможность играть впятером; игровое поле Тёмные горы, которое используется как дополнительное к базовому, а также новые карты рун, врагов, торговых палаток и 2 новых вождя – путешественница Ёрунн и советчица Рагнхильд; лучники, которые пополнят ряды ваших армий, и проведут удачную охоту. А чтобы они появились в строю, достаточно победить горного великана; и никуда без новых врагов из самых Тёмных гор. Это те самые горные великаны – ётуны, за счёт уничтожения которых вы и будете получать кубики лучников. Но, прежде вам нужно будет победить драугров; также вы получите возможность отправиться в сухопутные походы и применить их эффекты, если щедро оплатите предстоящее приключение золотишком. После подвигов на перевалах Тёмных гор наступает время оказаться за чертогом Асгарда и встретиться с прекрасными Валькириями в пресловутом Зале Славы за одним столом с божественным Óдином. Чтобы увековечить ваши приключения, аддон Вальхалла подготовил для вас следующее: игровое поле Вальхаллы, которое также как и Тёмные горы, станет дополнительным. Естественно вам понадобятся новые карты рун, судьбы и торговых палаток, а также ещё 2 новых вождя: дочь Валькирии – Тира и торговец Хемминг; кубики вождей для использования в сражениях и планшеты с второстепенными способностями; жетоны жертв для погибших викингов. Они дают такие преимущества: возможность воскресить падшего смертью бойца, получить награду за уничтожение легендарного чудовища или славу, а также благословение от Валькирий; кстати, о благословениях. Они содержатся на соответствующих картах и имеют мгновенный или постоянный эффект. В первом случае, активируя свойство, вы сможете получить кубики новых воинов, ресурсы или славу, исцелить раненого вождя. Постоянное воздействие эффекта длится до окончания игры и наделяет вождя дополнительной славой; идеальное сочетание тандема новых воинов – берсерков и щитоносцев позволит проводить тактически продуманные сражения. Пребывая под защитой щитоносцев, берсерки первыми идут на гибель. К тому же эти воины имеют мощные кубики вождей; также в игре появятся и новые враги, а именно могущественные легендарные чудовища, сулящие массу дополнительных бонусов в случае победы над ними. Как видите, оба дополнения обещают масштабные викингские похождения. Вы можете их использовать отдельно каждое в сочетании с базовой игрой, или же совместно, чтобы получить ещё более глобальный размах в чудесном мире Мидгарда и за его пределами.   Чемпионами Мидгарда не рождаются, ими становятся!   Великолепные и эпичные дополнения, собранные в одну коробку, Чемпионы Мидгарда Вальхалла и Темные горы позволят вам проявить свои воинственные способности, мощь и отвагу в новых боях, получить новые механики, возможности и инструменты для победы, повысить реиграбельность и погрузиться в ещё более глубокий игровой процесс. Купить увлекательное дополнение Чемпионы Мидгарда Вальхалла и Темные горы стоит поклонникам базовой игры, которые желают постичь все прелести жизни викингов и оказаться в скандинавских мифах, за глобальные изменения в партиях и повышенную ресурсность для выигрыша. Если вы любите стратегии в скандинавском сеттинге, рекомендуем также стать  Викингами Северного Моря (Raiders of the North Sea) или же Богом Войны: Карточная Игра (рус) (God of War: The Card Game (rus)). Валькирии ждут славных героев и уже наполняют кубки!   Внимание! Для игры требуется базовая версия настольной игры Чемпионы Мидгарда.

FREE
HIT
ДОП
Ожидается
1375 грн
2-6
14+
45'

ify">На далёком материке Этнос уже который век существуют Шесть Королевств, мирно уживающихся между собой. В каждом королевстве проживают представители двенадцати сказочных рас, обладающих своей силой и своей мудростью. Но жадные и властные правители начинают борьбу, чтобы стать единственным хозяином Шести королевств, втягивая в междоусобицу всех жителей. Сможете ли вы в роли правителей воспользоваться преимуществами каждого сказочного народа и захватить власть на всём континенте?   Ethnos - фентези-стратегия для 2-6 игроков, в которой участники будут бороться за титул Лорда Этноса, правителя всех Шести Королевств, привлекая на свою службу представителей разных народов.   Шесть Королевств, представляющих земли Этноса (Стратон, Дурис, Пелагон и другие), помечены разными цветами. В каждой области живут гиганты, орки, халфлинги, минотавры и другие сказочные племена, чью помощь вы будете принимать в процессе игры.   Представители рас выполнены в виде разноцветных игровых карт с уникальным игровым эффектом. Всего в игре представлено двенадцать рас, но в игровой партии будет принимать участие только шесть, случайно отобранных перед игрой. Случайные комбинации рас с уникальными возможностями обеспечивают высокую реиграбельность и заставляют каждый раз искать новые пути в достижении победы.   Отобрав расы, игроки тасуют их карты в одну общую колоду и формируют общий рынок из нескольких карт. Игровой процесс в Этносе достаточно прост - каждый игрок в свой ход берёт любую карту с рынка и добавляет в свою руку. Когда в руке собралось несколько карт, вы можете разыграть их на стол - это ваш отряд по захвату одного из шести Королевств.   Собранная банда по захвату власти должна иметь нечто объединяющее её в сплочённую группу без разногласий и внутренней вражды. Поэтому все разыгранные карты должны быть либо из одной расы (например, все орки), либо это будут разные существа, но проживающие в одном Королевстве (например, кентавр, эльф, и тролль - все выходцы из Королевства Итис).   У отряда должен быть лидер - одна из карт группы объявляется главной - и именно её уникальный эффект активируется после розыгрыша. В том же примере среди земляков королевства Итис кентавра, эльфа, и тролля игрок выбрал лидером кентавра - благодаря его эффекту он может сыграть ещё одну группу захвата на том же ходу! Если бы лидером стал тролль, игрок бы получил особый жетон, дающий преимущество при ничьей в спорных землях. Лидер также определяет королевство, где будет увеличиваться ваше влияние. Если лидер из Итиса - ваше влияние повышается в Итисе, если лидер из Дуриса, влияние растёт там. Увеличение влияния отмечается соответствующими жетонами игрока на поле.   Примечательно, что после розыгрыша отряда, вы возвращаете в общий рынок все карты, оставшиеся на руке - оставшиеся существа покидают вас, ведь при захвате власти вы отдали предпочтение другим расам.    По завершении раунда (эпохи) участники подсчитывают жетоны влияния в каждом королевстве и игрок с наибольшим влиянием получает победные очки. Также очки начисляются за сыгранные банды, и чем больше было карт в банде, тем больше она приносит очков. Отыграв, таким образом, три раунда, участники проводят финальный подсчёт очков (некоторые расы приносят в конце игры бонусные очки) и определяют победителя и нового правителя всех королевств Этноса!

Под заказ
 
2+
16+
90+

Янтарный город - ролевая мистико-детективная игра, созданная в особой ролевой системе СЫЩИК (GUMSHOE). Ключевая идея этой детективной системы заключается в том, что упор делается не на поиск и сбор улик, они обычно очевидны, а на их интерпретацию и поиск решений.   В книге очень подробно описывается игровой сеттинг. Янтарный город - это место вне времени и пространства, раскинувшееся посреди Степи, и имеющий признаки типичного провинциального городка начала XX века, существующего только за счет добычи драгоценного янтаря. Таинственность этому месту придают три ключевые понятия: Степь, янтарь и сновидения.   Степь - безграничные пространства, окружающие город, где могут водиться духи, степные бесы, ведьмы и другие потусторонние силы, враждебные или дружелюбные к героям игры. Значительное внимание в книге уделяется гербологии Степи - в ней растут всевозможные травы с магическими свойствами. Игроки могут использовать в расследовании приведенные в книге рецепты зелий или составлять свои собственные.   Янтарь добывается в шахтах под городом и является основным источником заработка для его жителей. Мистические обстоятельства его обнаружения и странные пещеры, где его добывают, могут стать для ведущего отличным источником всевозможных сюжетов для ролевых партий.   Сновидения - некоторые жители из-за влияния Степи, или янтаря, а может обоих сразу, могут управлять своими и чужими снами, видеть в них будущее, искать ответы на насущные вопросы. В игре место снам уделяется не меньше, чем событиям в реальности и отдельно приводятся правила по приключениям в царстве снов.   Персонажи игроков - полицейские янтарного города или люди, привлеченные ими к расследованию, которые должны использовать свои навыки и особенности профессии, чтобы раскрыть тайну событий, произошедших в городе. Например, это может быть шахтер, ювелир, журналист, бродяга, полицейский, или обладатель мистического дара (сновидец, ловец снов) и другие. Персонаж получает очки здоровья и навыков, соответствующих выбранной профессии: атлетика, самообладание, инженерное дело, эрудиция, драка и тому подобные. Также персонажи относятся к одной из фракций (Гарита, Комбинат, Медная улица), которые накладывают отпечаток на их действия или способности.   Далее в книге идет описание механики СЫЩИК, на которой построена ролевая игра Янтарный город. Особенность этой системы в том, что случайный результат броска кубиков не может повлиять на очевидные события: профессиональный патологоанатом априори скажет правильный вердикт, без проверок умения использовать оборудование или исследовать образцы. Улики по правилам СЫЩИКа находятся автоматически, если ваши персонажи оказываются в нужном месте в нужное время и обладают нужными способностями. На первом месте важна их интерпретация: что игроки будут делать с той подсказкой, которую они получили от ведущего.   Приводятся правила прохождения проверок, сражений, нанесения урона, описание артефактов, чудищ, ключевых локаций, неигровых персонажей, предметов для покупки и другое.   В книге уделяется много внимания действиям ведущего. У него много обязанностей: он подготавливает сюжет, определяет антагонистов, придумывает подсказки для перехода от одной игровой сцены (ситуации) к следующей, устанавливает сложность прохождения проверок и много другого.   В процессе создания игрового сценария, ведущий сам определяет, какие именно мистические факторы он хочет использовать в своей детективной истории и как они влияют друг на друга. Например, игроки могут расследовать серию помешательств, которая началась после извлечения из рудников особо большого куска янтаря, или расследовать появление таинственной пыльцы у степных трав, навевающих беспробудный сон с кошмарами или наоборот, с приятными сновидениями.   Для начала ваших приключений, в книге приводится стартовый сценарий Сон разума.

Есть в наличии
645 грн
2-4
9+
30'

Вы - повелитель одного из четырёх эльфийских народов. Судьба приготовила вам Великое испытание! Великий Дракон уже готов проснуться, поэтому вам стоит спешить. Захватывайте замки, находите волшебные артефакты, нанимайте лучших воинов и соберите самую сильную комбинацию карт для атаки и обороны своих владений. Подчините себе древнего дракона и направьте его гнев против любого, кто встанет на вашем пути! Сможете ли вы прийти к цели раньше других игроков? Удастся ли вам победить в битве за мировое господство?

Под заказ
 

Фэнтези

— Ваше Величество, беда! — прокричал советник.
— Что случилось? — ответил король.
— С высоких гор, каждый вечер спускаются чудища с головами вепря и уводят в плен людей. Детей и стариков убивают на месте. Уничтожают целые селения. У людей паника и страх, все бросают деревни.
— Немедленно соберите совет старейшин!

С детства мечтали стать героем и сразиться с чудовищами? Или встретить орков и гоблинов? Или представляли себя рыцарем, спасающим свою невесту от духов подземного царства? Но, не те времена нынче, да и чудища больше не похищают невест. Не отчаивайтесь. Интернет-магазин настольных игр Кубик с радостью исполнительно вашу заветную мечту.

На данной странице вы найдете любую интересующую вас игру фэнтези в разных игровых вселенных и темах. Настольные игры фэнтези помогут почувствовать всю славу и величие героя. Также проживая жизнь своего персонажа, вы откроете себя с новой стороны. Узнаете свои сильные качества, прочувствуете на себе, каково это быть героем и ежеминутно встречаться с невиданными чудищами, редкими созданиями и даже разговаривать с неживыми предметами.

Готовы к приключениям? Тогда мир волшебства, магии и чудес ждет вас!

  • Игра Берсерк Герои. Черные Паруса. Клури (Берсерк Герои. Черные Паруса. Клури) очарует вас с первым минут и перенесет во времена лепреконов. В ней вы проживете жизнь героя Клури, стремившегося к славе и богатству. Именно в этой игре вы почувствуете вкус золота и славу богатства.
  • Или вы, может, хотите в гости к могущественным архонтам, проживающим много лет назад и сражавшихся за драгоценные осколки, наделяющие их могущественной силой? И заодно помочь им построить новую эпоху — Вознесения? Тогда дополнение KeyForge: Эпоха Вознесения Колода Архонта (KeyForge: Age of Ascension Archon Deck) в комплексе со стартовым набором подарит вам 40 незабываемых минут отдыха и прекрасного времяпрепровождения в кругу близких и друзей.
  • А вот настольная игра Игра престолов (2-е издание) (рус) (A Game of Thrones: (2nd Edition) Rus) совместно с дополнением Игра престолов (2-е издание) Мать драконов (рус) (A Game of Thrones: (2nd Edition) Mother of dragons (rus)) поможет вам прекрасно провести время в кругу прекрасной компании. Вы прочувствуете на себе интриги придворных и королей. Сразитесь с драконами, или может с их помощью вернёте то, что принадлежит вам по праву. Выбор кем быть и с кем быть — за вами!

Эти и многие другие настольные игры фэнтези вы найдёте на странице Фэнтези. С помощью них вы откроете для себя новый мир видения и осознанности, расширите круг общения. Даже сможете найти ответы на свои вопросы. Ведь жизнь — это игра! И где реальная жизнь, а где игра, иногда трудно понять. Развивайте логику мышления и ума, станьте творцом своего мира…

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход