Игры на двоих

Когда вдвоём остались дома – отличный повод поиграть!

Когда вдвоём остались дома – отличный повод поиграть!

Фильтр
2-5
7+
15'

"Прудкі кошенята" это дополнение к настольному хиту вечеринок "Вибухові кошенята". К вашим услугам 15 карт и 8 новых типов действий, призванных добавить ещё больше случайности и драйва вашим партиям. И теперь вы можете ослеплять противников, заставляя их играть карты со своей руки случайным образом, хитрить с колодой карт, меняя местами верхние и нижние карты, и даже организовать ядерную котобомбордировку, разместив все карты Взрывных Котят вверху колоды. Впрочем, есть светлый лучик в этом взрывном царстве. Ваша надежда, ваше спасение, ваш неповторимый Шустрый Котёнок. Карта этого пушистого супергероя не позволит Взрвыному Котёнку детонировать у вас в руке. "Вибухові кошенята" - быстрая и захватывающая игра, настоящая "бомба" для ваших дружеских посиделок. И если вам пришлась по нраву оригинальная игра, то маленькая коробочка "Прудкі кошенята" станет для вас ценным и приятным приобретением.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Взрывные котята (блудная версия) или Взрывные котята (взрывная версия).

HIT
ДОП
Ожидается
150 грн
1-4
12+
60'

Королевство на грани. Отовсюду слышится шепот, разящий неверностью. Куда подевалась могущественная рука короля, способного защитить своих подданных от ненависти, страха и нищеты? Былые времена обернулись пылью, и история начинает свой новый виток, знаменуя смуту в некогда великом царстве...   События настольной игры Виконты Западного Королевства (Viscounts of the West Kingdom) происходят во времена ухудшения политической и социальной жизни королевства Н около XI столетия. Враги королевства в один момент оказались слишком сильными и вместо борьбы с ними, глава государства принял нелегкое решение – платить врагам землей и золотом, чтобы сохранить мир. Но, такой уклад оказался слишком шатким, аппетиты завоевателей росли с геометрической прогрессией, а люди постепенно становились все беднее. Теряя качество своей жизни, подданные потеряли доверие к королю и стали искать независимости. Вы, будучи виконтом, и только получив свое положение при короне теперь обязаны, сохранив лояльность правителю, заполучить верность обычных граждан, дабы они остались на вашей стороне даже в случае смены власти.   Целью игры является получение наибольшего количества победных очков к концу партии. Получить их можно за определенные действия, а именно: написание манускриптов, постройку сооружений, работы в замке и получение грамот на новые земли.  В начале игры у вас есть небольшой отряд горожан, но целью должно стать получение более одаренных соратников. Они понадобятся вам для достижения выдающихся результатов. В течение своего хода каждый из виконтов осуществляет путешествие по землям королевства в попытке усилить свое влияние на разные слои населения.   Играть в Виконтов можно даже в соло, но собравшись за столом компанией, в игре смогут испытать удачи лишь четверо. Партия длится от часа до двух, а рекомендуется игра от 12 лет.  В игровом наборе присутствует очень много игровых составляющих, их наличие составляет 28 видов разных карт, фишек, грамот, и это даже без правил игры! Поэтому ознакомиться с подготовкой к партии и основными составляющими рекомендуется из свода правил. Сама партия длится неопределенное число раундов, а ход каждого игрока состоит из нескольких фаз: управления картами, движения, базового действия, найма, розыгрыша столкновений и добора карт. Выполняя базовое действие, игрок может поторговаться, возвести сооружение, разместить своих рабочих на карте и перевести манускрипт. Выполнить можно только одно из четырёх базовых действий, поэтому будьте внимательны, судьба благоволит стратегам! После базового действия участник может нанять горожанина, который располагается в соседней стопке от виконта этого игрока. Стоимость найма будет указана на карте горожанина, а виконт не сможет нанять больше одного человека за ход. В фазе столкновения происходит распределение дополнительных эффектов между игроками. Выполнив определенные условия, можно получить добродетель, чернильницу либо порочность. В последней фазе добора карт игрок забирает из своей колоды число карт, которое не может превышать лимит карт на руке, либо пока не закончится его колода. Если лимит в этой фазе соответствует числу карт на руке, либо же превысил его, то участник не добирает карты. Когда все фазы сыграны, ход переходит к игроку по часовой стрелке. Управляя картами, участник руководит картами горожан, которые присутствуют на его планшете. Делается это с целью получения  символов, которые пригодятся для 4 базовых действий. Все карты обладают эффектами, которые сработают либо мгновенно, либо при сбросе, либо будут действовать постоянно. В фазе движения игрок перемещает своего виконта по карте в соответствии с количеством серебра, выпавшего ему в первой фазе. Нужно поместить виконта на точное число локаций, если игрок захочет чтобы тот перешел еще дальше, то он может доплатить серебро и подвинуть его так далеко, как широк его кошелек.   Игра завершается, когда карта бедности либо процветания окажется наверху стопки. После этого игроки должны пройти финальный раунд и подсчитать свои победные очки. Баллы насчитываются за возведенные сооружения, переведенные манускрипты, рабочих в замке и грамоты. Каждый неоплаченный долг отнимает по два очка, поэтому старайтесь погашать их в процессе хода! О правилах одиночной игры вы можете детальнее узнать из свода правил.   Настольная игра Виконты Западного Королевства станет отличным приобретением для любителей интересных игр с кучей механик. В ней можно реализовывать разные стратегии и с хитростью обходить соперников! Лишь только ваши верные действия сделают вас достойным владыкой и вызовут доверие у народа.

FREE
Есть в наличии
1525 грн
1-6
13+
60'

"Долина Рейна" - это долгожданное дополнение для игры "Виноделие", которое придется по вкусу всем поклонникам игры и добавит в базовую версию очень важный элемент, связанный именно с изготовлением вина. Дополнение содержит 80 альтернативных гостей, чье внимание будет сосредоточено на качестве Ваших напитков.   Карты "Долины Рейна" отличаются рубашками и играются отдельно от гостей из базового комплекта и других дополнений.   Внимание для игры нужна базовая игра Виноделие.

SALE
HIT
ДОП
Есть в наличии
499 грн
1-6
13+
90'

Виноробство (Виноделие) – это украинское издание стратегической игры от Джейми Стегмайера о создании своего собственного успешного дела по винопроизводству. Игроки начинают с небольшой виноградной фермы, развивая своё имя в успешную и популярную марку.   Виноробство (Виноделие) - экономическая стратегия. В которой участники становятся владельцами итальянских виноградников в провинции Тоскана, возделывающими виноградную лозу и получающими сладчайший и желаннейший из всех напитков - вино.   Перед игрой каждый участник получает планшет - земельный надел, на котором три поля для винограда, большие деревянные чаны, где из винограда давят сок, и старенький погребок, где хранится и выдерживается вино. Помогать игроку будут миплы-рабочие. Также у каждого игрока будут "мама" и "папа" - специальные карточки, определяющие другие стартовые компоненты (карты, монеты, специальные постройки), которые вам завещали родители.   Игра  состоит из череды раундов, называемых годами, и состоящих из фаз - сезонов. Основная игровая механика традиционная - размещение рабочих на игровом поле и выполнение ими выбранных действий.   Весной идет подготовка к новым работам на полях  - игроки определяют очередность хода и получают в соответствии с выбранным местом бонус (монету, карту, победное очко).   Лето - трудовая пора, когда виноделы отправляют своих рабочих на разные задания. Два главных летних действия: получение карты черенка винограда какого-нибудь сорта и высадка его на одном из полей. На своих виноградниках игроки будут выращивать как красный, так и белый виноград разных сортов: знаменитое тосканское Санджовезе, "кровь Юпитера", затем Мальвазия, и более известные Мерло, Совиньон, Каберне, Шардоне и другие.   Можно отправить рабочего для найма какого-нибудь специалиста (кузнец, управляющий, зимолог (специалист по дрожжам), земледелец и других), который позволит игроку получать при выполнении определенных условий бонусные карты, победные очки, дополнительные действия и другое. Специалисты в игре представлены отдельной колодой карт.   Заплатив в банк монеты, игрок может отправить рабочего на постройку хозяйственных сооружений. Например, шпалеры и ирригационные каналы нужны для возделывания особо требовательных сортов винограда, новые погреба позволяют хранить больше вина и выдерживать его.   Если у игрока-винодела туго с финансированием, он может продать одно из своих полей, а потом, когда дела наладятся, выкупить его обратно.   Итальянская земля славится не только своими винами, но и потрясающими пейзажами, поэтому игрок может отправить рабочего в качестве гида для туристов по достопримечательностям Тосканы с последующей дегустацией вашего вина, получая за экскурсию монеты.   Зимой идет сбор урожая - одним действием игрок добавляет каунтеры винограда в давильные чаны, а другим уже может делать вино, перемещая каунтеры с чанов в погреб. Но только вино еще молодое и дешевое, поэтому игрок в дальнейшем должен расширять погреб, чтобы с каждым новым раундом-годом оно созревало и повышалась его ценность. Также с расширенным погребом появляется возможность изготовлять не только красное и белое вино, но и розовое и даже игристое.   Еще зимой игроки могут назначить мипла для получения карты заказа на поставку готового вина или на выполнение заказа. На карте указано, сколько вина и какой выдержки требуется, и сколько победных очков и монет оно принесет.   Так в игре будет проходить год за годом, игроки будут изготовлять и продавать вино, пока один из них не наберет 20 победных очков, после чего подводится финальный подсчет, который и определит победителя в игре. Внимание! На фото временно представлены компоненты из англоязычной версии игры.

FREE
HIT
Есть в наличии
1820 грн
1-6
13+
60'

Виноделие: Полное издание - экономическая стратегия, представляющая собой переработанное издание игры Виноделие и включающее в себя некоторые компоненты из дополнения "Тоскана" и модуль «Новые поситители».    Виноделие - это игра в которой участники становятся владельцами итальянских виноградников в провинции Тоскана, возделывающими виноградную лозу и получающими сладчайший и желаннейший из всех напитков - вино.   Перед игрой каждый участник получает планшет - земельный надел, на котором три поля для винограда, большие деревянные чаны, где из винограда давят сок, и старенький погребок, где хранится и выдерживается вино. Помогать игроку будут миплы-рабочие. Также у каждого игрока будут "мама" и "папа" - специальные карточки, определяющие другие стартовые компоненты (карты, монеты, специальные постройки), которые вам завещали родители.   Игра  состоит из череды раундов, называемых годами, и состоящих из фаз - сезонов. Основная игровая механика традиционная - размещение рабочих на игровом поле и выполнение ими выбранных действий.   Весной идет подготовка к новым работам на полях  - игроки определяют очередность хода и получают в соответствии с выбранным местом бонус (монету, карту, победное очко).   Лето - трудовая пора, когда виноделы отправляют своих рабочих на разные задания. Два главных летних действия: получение карты черенка винограда какого-нибудь сорта и высадка его на одном из полей. На своих виноградниках игроки будут выращивать как красный, так и белый виноград разных сортов: знаменитое тосканское Санджовезе, "кровь Юпитера", затем Мальвазия, и более известные Мерло, Совиньон, Каберне, Шардоне и другие.   Можно отправить рабочего для найма какого-нибудь специалиста (кузнец, управляющий, зимолог (специалист по дрожжам), земледелец и других), который позволит игроку получать при выполнении определенных условий бонусные карты, победные очки, дополнительные действия и другое. Специалисты в игре представлены отдельной колодой карт.   Заплатив в банк монеты, игрок может отправить рабочего на постройку хозяйственных сооружений. Например, шпалеры и ирригационные каналы нужны для возделывания особо требовательных сортов винограда, новые погреба позволяют хранить больше вина и выдерживать его.   Если у игрока-винодела туго с финансированием, он может продать одно из своих полей, а потом, когда дела наладятся, выкупить его обратно.   Итальянская земля славится не только своими винами, но и потрясающими пейзажами, поэтому игрок может отправить рабочего в качестве гида для туристов по достопримечательностям Тосканы с последующей дегустацией вашего вина, получая за экскурсию монеты.   Зимой идет сбор урожая - одним действием игрок добавляет каунтеры винограда в давильные чаны, а другим уже может делать вино, перемещая каунтеры с чанов в погреб. Но только вино еще молодое и дешевое, поэтому игрок в дальнейшем должен расширять погреб, чтобы с каждым новым раундом-годом оно созревало и повышалась его ценность. Также с расширенным погребом появляется возможность изготовлять не только красное и белое вино, но и розовое и даже игристое.   Еще зимой игроки могут назначить мипла для получения карты заказа на поставку готового вина или на выполнение заказа. На карте указано, сколько вина и какой выдержки требуется, и сколько победных очков и монет оно принесет.   Так в игре будет проходить год за годом, игроки будут изготовлять и продавать вино, пока один из них не наберет 20 победных очков, после чего подводится финальный подсчет, который и определит победителя в игре.

FREE
HIT
PRO
Есть в наличии
2995 грн
2
12+
60'

Орк Босс Шаман идеально подойдет как альтернативная модель Вирдбосса Вархаммер 40К. Прекрасно детализированная модель, отлично разбавит вашу армию, или будет красиво смотреться на полке. В комплекте идет темматическая подставка в стиле "океан". Данная миниатюра выполнена в стиле Орков Пиратов и отлично гармонирует с остальными нашими Орками этой серии.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

HIT
Ожидается
699 грн
1-4
14+
120'

Действие игры разворачивается в Тёмную эпоху Древней Греции — самый загадочный период её истории. Необычное сочетание древнегреческой мифологии с научной фантастикой, великолепное графическое оформление и детализированные пластиковые фигурки создают неповторимую атмосферу. Выберите уникального героя и сражайтесь с соперниками. К победе ведет несколько путей: от традиционного для стратегий захвата территорий до охоты на жутких чудовищ и участия в приключениях.   Управляйте войсками - Во "Владыках Эллады" вы управляете легендарными греческими героями, обладающими уникальными способностями. По ходу игры вы будете улучшать характеристики своего героя (силу, скорость и лидерство), зарабатывать артефакты, получать благословения богов и собирать войска.   Захватывайте территории - В игре объединены лучшие элементы  игр на контроль территорий и добавлены к ним новые идеи. Вашим войскам предстоит сражаться за владение землями, и герои помогут изменить ход сражения в вашу сторону. Количество ресурсов ограничено, поэтому перед вами будет стоять трудный выбор: использовать карты боя, чтобы получить преимущество в сражении, или оставить их для охоты на чудовищ.   Охотьтесь на монстров - Чтобы победить в игре вашему герою достаточно убить трех чудовищ. Это значит, что даже если вашей империи не удастся захватить всю  Грецию, вы можете оставить свой след в истории другими путями. Это не так просто, как может показаться на первый взгляд, зато победа над чудовищем принесет вам ценные артефакты и народную поддержку   Участвуйте в приключениях - Также вы можете завоевать славу, участвуя вы приключениях. Они требуют времени и выполнения указанных на них условий. Награды за них ценны и они также приносят вам народную поддержку.   Строительство монумента - необычный способ завершения хода: жрецы возвращаются к игрокам, чудовища начинают буйствовать, на карте появляются новые приключения. Кроме того, в свой ход вы можете отправить жрецов в построенные монументы, чтобы получить милость бога, которому посвящен этот монумент.   Стройте храмы - Чтобы получить новых жрецов вам потребуется строить и контролировать храмы. Вдобавок к этому, если вам удастся получить контроль над 5 областями с храмами, вы будете объявлены победителем игры. Три различных победных условия делают игру более динамичной и разносторонней, тем самым давая каждому игроку возможность одержать победу.

FREE
HIT
Ожидается
3299 грн
1-5
13+
90'

Властелин Колец: Странствия в Средиземье – Обитатели Тьмы. Кто появился во вражеском полчище и что с этим делать?   Средиземье – чудные места, где можно встретить кого угодно. Особенно, если пробираться по Тёмным тропам, или встречаясь с Призраками Дейла. Именно оттуда на вас могут внезапно наброситься Тролль Олли, вестник Моргота и очень опасный враг Урса. Эта троица неимоверно могущественна и сильна, но благодаря им ваши Странствия в Средиземье станут ещё более захватывающими. Итак, в набор Властелин Колец: Странствия в Средиземье – Обитатели Тьмы входят уникальные  фигурки зловещих врагов – Олли и вестника Моргота из кампании «Тёмные тропы» и одна фигурка врага Урса из кампании «Призраки Дейла». Прежде, чем начать партию, следует новых злодеев внести в коллекцию электронного приложения, которое в ходе партии само известит вас о том моменте, когда данные фигурки должны появиться на игровом поле.   Подготовься к борьбе с силами Тьмы!   Но, это ещё не всё. Ведь к таким встречам вы должны быть всегда готовы, поэтому в составе вы найдёте новые карты прозвищ и вещей, которые следует замешать к базовым компонентам и обязательно внести в приложение. С набором Обитатели Тьмы вы получите новые титулы «Бессмертный», «Хитроуст» и «Связанный Узами». Приложение само даст вам знать, когда эти карты прозвищ должны появиться в игре. Среди снаряжения имеется дополнительная копия предмета «Нож» с новыми улучшениями, «Линдарский нож» и «Лассемайка». Их вы можете взять перед началом новой кампании или при улучшении снаряжения. А самое интересное, что вы получите новейший могущественный артефакт «Серебряный Венец», соединив который с тремя новыми титулами, например «Бессмертный», герои мужественно и стойко выйдут на противостояние с силами Тьмы. Также стали доступны такие карты вещей как «Обруч» и «Корона семи огней». Следите за подсказками приложения, и они обязательно появятся у вас на руках. Купить дополнение Властелин Колец: Странствия в Средиземье – Обитатели Тьмы стоит поклонникам базовой игры, желающим знатно разнообразить свои приключения и добавить ещё больше атмосферы фэнтезийного мира в игровой процесс. Также вы можете познакомиться со Злодеями Эриадора. Внимание! Для игры необходима базовая игра Странствия в Средиземье!

Ожидается
395 грн
1-5
13+
90'

На Тёмных тропах Тьма не спит...   Из Лихолесья весть пришла плохая, и Мория вся в панике живет! Твердят очевидцы, что на извилистых тропах Чёрного Леса появились гигантские пауки. Теперь путникам Средиземья предстоит опасная и долгая дорога сквозь густые и непроходимые места под жуткий шелест ветвей в царство Лесного Короля. Пробирайтесь сквозь заросли Лихолесья, по заброшенным чертогам Мории, достигните Мглистых гор и посетите пустынные залы города гномов, чтобы в очередной раз дать отпор силам Тьмы. В дополнении Властелин Колец Странствия в Средиземье Тёмные тропы (рус) (The Lord of the Rings: Journeys in Middle-earth – Shadowed Paths (rus)) вас ожидает новая кампания, в которую входит 13 приключений, для прохождения коих комплектация набора предоставляет 20 двусторонних фрагментов игрового поля, 5 новых героев с уникальными навыками и способностями, 30 новых пластиковых фигурок, карты, планшеты и жетоны. Скучать не придётся, дополнение большое, приключение опасное, а эмоций просто буря!   На тропинки по дороге в сердце Лихолесья вышли новые герои и получили свои роли   С героями вам повезло. К примеру, на Тёмные Тропы уже готов ступить сам Гэндальф. А умелая целительница и своенравный боец Арвен будет истреблять зло на дальних расстояниях, добиваясь его полного уничтожения. Отважные и умелые жители Средиземья, ступая на Тёмные тропы, получают новые роли: Травник – это не просто лекарь, но и очень талантливый разведчик; Рудоведу не страшен риск, а во тьме он чувствует себя лучше, чем при свете дня; Путнику присуща способность быстрого перемещения и исследования местности; Кузнец – настоящий умелец, он с лёгкостью переделает любую вещь или снаряжение; Смутьян с лёгкостью проходит проверки благодаря манипуляциям с колодами.   Ужасные враги снаружи и внутри!   С дополнением Тёмные Тропы в Средиземье появятся 25 новых врагов со своим предводителем Балрогом. Сражайтесь с ними и побеждайте, но это не самое страшное, что может настичь героев по ходу кампании. Во время игры каждый может получить порчу и это зависит от того, подвержен ли ваш персонаж такому влиянию. Кто-то может впасть в отчаянье, кто-то поддастся развращённости, а кого-то заполонит чувство жадности. Особо опасна развращённость, так как она будет сопровождать героя всю оставшуюся игру и отслеживаться цифровым приложением, чтобы вызывать разные события. Как только персонаж будет награждён четвёртым жетоном порчи, он обязан пройти проверку на стойкость и если ему это не удастся, то его постигнет гибель.   Тёмные Тропы извилисты, множество их на пути!   Прежде чем начать игру с дополнением Властелин Колец Странствия в Средиземье Тёмные тропы обязательно добавьте расширение в коллекцию цифрового приложения, параллельно замешав все компоненты к базовым. Цель игры остаётся всё та же: уничтожить по максимуму силы Тьмы и выйти целым на свет. Продвигаясь постепенно по предложенным приключениям, по окончанию каждого вы будете получать различные сюжетные развилки. Действуйте по-своему усмотрению, выбирайте желаемую дорогу и проходите каждый раз кампанию с иным исходом. Купить дополнение Властелин Колец Странствия в Средиземье Тёмные тропы стоит поклонникам базовой игры, желающим заглянуть в самые разнообразные уголки Лихолесья, прокачать свои игровые навыки и окунуться в фэнтезийные приключения с новыми героями и врагами. Если вас манят фэнтезийные миры, созданные Толкиеном, также рекомендуем обратить внимание на настольные игры Хоббит. Карточная игра и Война Кольца (2-е издание) (англ). Пройдите по Тёмным Тропам с честью! Внимание! Для игры необходима базовая игра Странствия в Средиземье!

FREE
ДОП
Ожидается
2295 грн
1-5
14+
90'

“Lord of the Ring: Jorneys in the Middle-earth” - кооперативная настольная игра, где вам предстоит путешествовать и сражаться плечом к плечу с вашими друзьями. На выбор вам предоставляется шесть героев: Гимли, Бильбо, Елена, Леголас, Арагорн и Беравор. Глобальная сюжетная кампании состоит из 14 связанных глав-приключений. Важным инструментом в ваших странствиях будет особое цифровое приложение, с помощью которого будет формироваться живой динамический мир вокруг вас. Благодаря гибкой ролевой системе вам нет нужды привязываться к конкретным навыкам и умениям. Например, если вы решили играть Арагорном, в одном приключении вы можете быть вдохновляющим лидером и первым бросаться в бой, а в другом – вы уже бесшумный и опытный следопыт, ведущий товарищей тайными тропами вдали от вражьих глаз. Таким образом ваша игровая роль зависит от ваших предпочтений в данный момент, и формируется с помощью карт навыков и умений, которые, в свою очередь, составляют колоду вашего персонажа. Обширные просторы Средиземья ждут вас. Система тайлов (отдельных участков-модулей), которые лежат в основе построения карты для ваших приключений подразумевает захватывающее дух разнообразие, и места, сквозь которые вас ведёт дорога приключений, не будут повторяться. Для ещё более тонкой и филигранной настройки игрового окружения к вашим услугам широкий спектр специальных аксессуаров: жетоны растительности, метки костров, и множество других объектов. Таким образом вокруг вас образуется не только глобальное, но и локальное окружение, добавляя боям тактическую глубину. С каждым пройденным участком карты, мир перед вами расширяется. Приложение будет ставить для вас всё новые и более комплексные цели, а ваши герои в странствиях будут встречать друзей, врагов, и множество событий. Каждый из героев изначально обладает стартовой экипировкой и колодой карт-умений. Умения – совокупность знаний и навыков героя, его стиль жизни и предпочтительные действия в тех или иных ситуациях. Все умения можно разделить на две категории: врождённые навыки и навыки, приобретённые с опытом (или же многочисленными тренировками). Игра предусматривает два варианта применения умений. По завершению раунда сыгранную карту умения можно обновить, дабы воспользоваться ей снова в будущем. Если же на карте присутствует иконка успеха, то такую карту можно использовать для прохождения различных проверок. Разумеется, каждый из героев обладает рядом характеристик. Среди них есть сила, сообразительность, ловкость, дух и мудрость. Периодически для преодоления различных препятствий вам необходимо будет пройти проверку по одной из таких характеристик. Для этого используются верхние карты из колоды. Если на ваших картах достаточно иконок успеха, вы проходите проверку. Если же нет, то проверка провалена, и вам придётся разбираться уже с последствиями такого провала. Но как бы удачно (или же плачевно) не складывались для вас события, история будет развиваться, а поступки и действия героев будут в той или иной степени определять судьбу всего Средиземья. Поскольку наши герои отнюдь не простаки-обыватели, каждому из них уготована хоть и нелёгкая, но весьма почётная доля. На некоторых картах вы найдёте иконку в виде заколки плаща. Да, речь идёт о тех самых волшебных плащах, которые Братство Кольца получило в дар от эльфийской владычицы Галадриэль. Такие особые карты (карты судьбы) помогут вам в прохождении проверок, если у вас есть жетоны вдохновения. Препятствовать целям героев будут многочисленные враги, от мелких и злокозненных мордорских орков и до громадных горных троллей. Действия таких врагов регулируются приложением, а на игровом столе они представлены замечательными и детальными миниатюрами. Каждый тип врагов имеет свою линию поведения, и свои повадки в выслеживании врагов и ведении боя. Атаки врагов могут не только наносить раны героям, но и значительно понижать боевой дух. Так случается, что пред лицом толп злодеев сердца даже самых умелых бойцов заволакивает тьма. Но и это не беда! Ведь если среди вас есть музыкант, он может сыграть ободряющую мелодию, дабы укрепить веру в свет, и придать силы ослабевшим от страха рукам, сжимающим оружие. По завершению каждого отдельного приключения, герои устраивают привал, отдыхают, залечивают полученные в бою раны, и думают над тем, чему их научила жизнь. Во время таких привалов вы будете улучшать вашу экипировку и повышать характеристики. Помимо индивидуального опыта, игроки получают и коллективный опыт. Всё-таки вы – команда, и как бы ни сложились обстоятельства, вы обязаны быть вместе и помогать друг другу. Тучи сгущаются над Средиземьем, и с каждым днём растут силы Тёмного Властелина и его лакеев. И каждый новый виток истории опаснее и сложнее предыдущего. Но герои на то и герои, чтобы преодолевать опасности, и нести свет в самые тёмные уголки мироздания. “Lord of the Ring: Jorneys in the Middle-earth” понравится не только поклонникам творчества Толкиена, но и всем ценителям кооперативных приключений. Продуманный мир, детальные миниатюры, захватывающий игровой процесс и потрясающее художественное оформление не оставят вас равнодушными!

FREE
Ожидается
3299 грн
1-5
14+
90'

“Lord of the Ring: Jorneys in the Middle-earth” - кооперативная настольная игра, где вам предстоит путешествовать и сражаться плечом к плечу с вашими друзьями. На выбор вам предоставляется шесть героев: Гимли, Бильбо, Елена, Леголас, Арагорн и Беравор. Глобальная сюжетная кампании состоит из 14 связанных глав-приключений. Важным инструментом в ваших странствиях будет особое цифровое приложение, с помощью которого будет формироваться живой динамический мир вокруг вас. Благодаря гибкой ролевой системе вам нет нужды привязываться к конкретным навыкам и умениям. Например, если вы решили играть Арагорном, в одном приключении вы можете быть вдохновляющим лидером и первым бросаться в бой, а в другом – вы уже бесшумный и опытный следопыт, ведущий товарищей тайными тропами вдали от вражьих глаз. Таким образом ваша игровая роль зависит от ваших предпочтений в данный момент, и формируется с помощью карт навыков и умений, которые, в свою очередь, составляют колоду вашего персонажа. Обширные просторы Средиземья ждут вас. Система тайлов (отдельных участков-модулей), которые лежат в основе построения карты для ваших приключений подразумевает захватывающее дух разнообразие, и места, сквозь которые вас ведёт дорога приключений, не будут повторяться. Для ещё более тонкой и филигранной настройки игрового окружения к вашим услугам широкий спектр специальных аксессуаров: жетоны растительности, метки костров, и множество других объектов. Таким образом вокруг вас образуется не только глобальное, но и локальное окружение, добавляя боям тактическую глубину. С каждым пройденным участком карты, мир перед вами расширяется. Приложение будет ставить для вас всё новые и более комплексные цели, а ваши герои в странствиях будут встречать друзей, врагов, и множество событий. Каждый из героев изначально обладает стартовой экипировкой и колодой карт-умений. Умения – совокупность знаний и навыков героя, его стиль жизни и предпочтительные действия в тех или иных ситуациях. Все умения можно разделить на две категории: врождённые навыки и навыки, приобретённые с опытом (или же многочисленными тренировками). Игра предусматривает два варианта применения умений. По завершению раунда сыгранную карту умения можно обновить, дабы воспользоваться ей снова в будущем. Если же на карте присутствует иконка успеха, то такую карту можно использовать для прохождения различных проверок. Разумеется, каждый из героев обладает рядом характеристик. Среди них есть сила, сообразительность, ловкость, дух и мудрость. Периодически для преодоления различных препятствий вам необходимо будет пройти проверку по одной из таких характеристик. Для этого используются верхние карты из колоды. Если на ваших картах достаточно иконок успеха, вы проходите проверку. Если же нет, то проверка провалена, и вам придётся разбираться уже с последствиями такого провала. Но как бы удачно (или же плачевно) не складывались для вас события, история будет развиваться, а поступки и действия героев будут в той или иной степени определять судьбу всего Средиземья. Поскольку наши герои отнюдь не простаки-обыватели, каждому из них уготована хоть и нелёгкая, но весьма почётная доля. На некоторых картах вы найдёте иконку в виде заколки плаща. Да, речь идёт о тех самых волшебных плащах, которые Братство Кольца получило в дар от эльфийской владычицы Галадриэль. Такие особые карты (карты судьбы) помогут вам в прохождении проверок, если у вас есть жетоны вдохновения. Препятствовать целям героев будут многочисленные враги, от мелких и злокозненных мордорских орков и до громадных горных троллей. Действия таких врагов регулируются приложением, а на игровом столе они представлены замечательными и детальными миниатюрами. Каждый тип врагов имеет свою линию поведения, и свои повадки в выслеживании врагов и ведении боя. Атаки врагов могут не только наносить раны героям, но и значительно понижать боевой дух. Так случается, что пред лицом толп злодеев сердца даже самых умелых бойцов заволакивает тьма. Но и это не беда! Ведь если среди вас есть музыкант, он может сыграть ободряющую мелодию, дабы укрепить веру в свет, и придать силы ослабевшим от страха рукам, сжимающим оружие. По завершению каждого отдельного приключения, герои устраивают привал, отдыхают, залечивают полученные в бою раны, и думают над тем, чему их научила жизнь. Во время таких привалов вы будете улучшать вашу экипировку и повышать характеристики. Помимо индивидуального опыта, игроки получают и коллективный опыт. Всё-таки вы – команда, и как бы ни сложились обстоятельства, вы обязаны быть вместе и помогать друг другу. Тучи сгущаются над Средиземьем, и с каждым днём растут силы Тёмного Властелина и его лакеев. И каждый новый виток истории опаснее и сложнее предыдущего. Но герои на то и герои, чтобы преодолевать опасности, и нести свет в самые тёмные уголки мироздания. “Lord of the Ring: Jorneys in the Middle-earth” понравится не только поклонникам творчества Толкиена, но и всем ценителям кооперативных приключений. Продуманный мир, детальные миниатюры, захватывающий игровой процесс и потрясающее художественное оформление не оставят вас равнодушными!

FREE
Ожидается
2995 грн
1-5
14+
90'

“Lord of the Ring: Jorneys in the Middle-earth” - кооперативная настольная игра, где вам предстоит путешествовать и сражаться плечом к плечу с вашими друзьями. На выбор вам предоставляется шесть героев: Гимли, Бильбо, Елена, Леголас, Арагорн и Беравор. Глобальная сюжетная кампании состоит из 14 связанных глав-приключений. Важным инструментом в ваших странствиях будет особое цифровое приложение, с помощью которого будет формироваться живой динамический мир вокруг вас.   В этом наборе вы найдёте три детализированные пластиковые фигурки злодеев, которые появляются в сюжетных кампаниях "Кости Арнора" и "В поисках тлеющей короны". Кроме того, вас ждут шесть новых карт вещей и три новые карты прозвищ.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Странствия в Средиземье!

ДОП
Ожидается
395 грн
1-4
12+
90'

Feast for Odin - еще одна помпезная евростратегия от мастера настольных игр Уве Розенберга, известного также по таким хитам, как Агрикола и Каверна.   Игра поражает своими размерами: более 200 карт, почти 350 картонных тайлов, несколько игровых полей, сотни фишек и каунтеров. Их так много и их столько видов, что в комплект игры уже входит два пластиковых лотка, чтобы упорядочить их хранение и использование.   Каждый игрок получает личное игровое поле, стартовые ресурсы и игровые карты, стартовых миплов, к которым в начале каждого раунда будет присоединяться еще один. Первое, что привлекает внимание игрока на его личном поле - большой квадрат из ячеек, почти три четверти которых занимает удручающий значок "-1", который, как можно догадаться, будет снимать в конце игры победные очки. Задача игрока в течении игры - как можно плотнее заполнить картонными тайлами этот квадрат, перекрывая ячейки со штрафными очками.   Как и большинство евростратегий, ключевая механика Feast for Odin заключается в размещении рабочих на игровом поле (Worker Placement), назначая их на тот или иной вид работ. Еще одна причина, по которой стоит считать Во славу Одина помпезной игрой, это то, что игроку будет доступно 61 действие на выбор. Шестьдесят одно! Конечно, все их описывать просто не хватит места, но все они группируются по количеству миплов, которых они требуют для использования (от одного до четырех) и по родам деятельности, которые были доступны суровым нордическим племенам (охота, грабеж, выращивание скота).   Производственные действия дают тайлы разных размеров и типов (красные это еда, зеленые это вещи, синие - предметы роскоши), фишки ресурсов (дерево, руда, камень), действия обмена позволяют обменять ресурсы и тайлы на монеты, обменять тайлы меньшего достоинства на большее, например, лен на ткань, шерсть на плащ, серебряный слиток на украшение. В действиях "охота" и "грабеж" игроки бросают кубик (d8 или d12) и, в зависимости от выпавшего значения и модификаторов, берут большие тайлы еды/пушнины или вещей/предметов роскоши. Карточные действия позволяют брать и разыгрывать карты действий, дающих бонусы или скидки.   Закончив с действиями, игроки кормят своих викингов, помещая в специальные ячейки тайлы пищи (солонины, рыбы, фруктов, скота). Если игроку не будет хватать еды, он может взять жетон корабля и отправить лишние голодные рты в эмиграцию, обеспечивая в следующих раундах меньшую трату продуктов.   Если хозяйство викингов будет идти довольно успешно, игрок может выполнить действие, дающее ему дополнительные поля домов с новыми ячейками для заполнения тайлами, или даже снарядить корабль, который откроет для него новые острова (Исландия, Шетландские острова), также с большими площадями для заполнения, приносящие еще больше победных очков, чем поля построек.   В игре Feast for Odin еще очень много нюансов правил, например, партия может быть долгой и короткой, поле игрока заполняется тайлами впритык друг к другу и как в Блокусе, касаясь только уголками. Чтобы заполнить неизбежные пустоты, в которых нельзя разместить квадратные или прямоугольные тайлы, игрок может получить в процессе игры особые тайлы сокровищ, напоминающие элементы из игры Тетрис.   По окончании последнего раунда игроки подсчитывают победные очки за заполненные тайлами стартовые поля, поля островов и домов, корабли, карты действий, монеты и другое. Игрок, набравший больше всего очков, становится победителем.

PRO
Под заказ
 
2-4
8+
30'

Когда-то давно на земли Арзиума было наложено заклятье забытья, густой туман окутывает все, и местные жители бесцельно бродят, балансируя на грани между явью и сном. Многие герои, о чьих невероятных приключениях можно рассказывать бесконечно, теперь превратились в подобие теней и затерялись где-то за горизонтом. Ваша задача – отыскать их и присоединить к своей команде исследователей. Карты героев, лежащие лицом вниз, формируют игровое поле, на котором игроки и будут производить поиски. На оборотной стороне каждой из карт представлен пейзаж, условно поделенный на 6 квадратов. Это и есть та территория, в пределах которой вам предстоит обнаружить персонажа, изображенного на лицевой стороне. В свой ход участник: выбирает любого доступного (лежащего лицевой стороной вверх) героя и переворачивает его карту; выкладывает жетоны поиска на одну или несколько клеток изображенного с оборотной стороны пейзажа (число и места, куда можно расположить жетоны зависят от ориентации карты, возможностей игрока и героев, которых ему уже удалось разбудить). Как только на одну из карт будут выложены все необходимые жетоны, герой считается найденным. Карта переходит к тому игроку, чьих жетонов поиска на ее оборотной стороне оказалось больше. Игра заканчивается, когда в игровой зоне одного из участников окажется 10-я карта. После этого производится финальный подсчет ПО, и игрок с наибольшим количеством объявляется победителем.

HIT
Есть в наличии
700 грн
2-4
12+
180'

Самая известная книга в жанре «фентези», культовая кинотрилогия, настольная игра, включенная в ТОП-10 лучших настольных игр мира. Кажется, что все продукты из мира Средиземья, придуманного гениальным английским писателем Толкиеном просто обречены на успех! Но в этом нет ничего мистического. Просто так случилось, что и книгу и фильм и игру создавали настоящие профессионалы своего дела.   Именно поэтому War of the Ring - игра, которая непременно должна быть в коллекции всякого уважающего себя любителя настольных игр. Ведь вас ожидают кровопролитные и масштабные сражения с полчищами Саурона (игра содержит более 200 пластиковых фигурок!) на просторах охваченного войной Средиземья, в которых вы сможете либо выступить на стороне свободных народов, либо примерить на себя корону Властелина тьмы. Но все масштабные и кровопролитные сражения Войны за Кольцо пройдут напрасно, если судьба Кольца всевластья не будет решена в интересах той или иной противоборствующей стороны. А посему один из игроков обязан довести Фродо до жерла Ородруина, а другой, при помощи девятки Назгулов, помешать планам Братства и похоронить надежды Средиземья. Подобная смесь сражений и хитрости, стратегии и тактики, удачи и холодного расчета, помноженная на великолепное качество исполнения игровых компонентов заставят вас позабыть обо всем на свете, едва только вы сядете за игровой стол.

FREE
PRO
Ожидается
3599 грн
2-4
12+
180'

Самая известная книга в жанре «фентези», культовая кинотрилогия, настольная игра, включенная в ТОП-10 лучших настольных игр мира. Кажется, что все продукты из мира Средиземья, придуманного гениальным английским писателем Толкиеном просто обречены на успех! Но в этом нет ничего мистического. Просто так случилось, что и книгу и фильм и игру создавали настоящие профессионалы своего дела.   Именно поэтому Война кольца - игра, которая непременно должна быть в коллекции всякого уважающего себя любителя настольных игр. Ведь вас ожидают кровопролитные и масштабные сражения с полчищами Саурона на просторах охваченного войной Средиземья, в которых вы сможете либо выступить на стороне свободных народов, либо примерить на себя корону Властелина тьмы. Но все масштабные и кровопролитные сражения Войны за Кольцо пройдут напрасно, если судьба Кольца всевластья не будет решена в интересах той или иной противоборствующей стороны. А посему один из игроков обязан довести Фродо до жерла Ородруина, а другой, при помощи девятки Назгулов, помешать планам Братства и похоронить надежды Средиземья. Подобная смесь сражений и хитрости, стратегии и тактики, удачи и холодного расчета, помноженная на великолепное качество исполнения игровых компонентов заставят вас позабыть обо всем на свете, едва только вы сядете за игровой стол.

FREE
NEW
PRO
Есть в наличии
3750 грн
2-4
12+
180'

Повелители Средиземья (Lords of the Middle Earth) – это расширение ко второму изданию игры Война за Кольцо (War of the Ring). Расширение вводит новую игровую механику, которая позволит задействовать события и персонажей, не полностью раскрытых  ранее в игре.   В дополнение Lords of the Middle Earth входят следующие нововведения:   + персонажи, которые прежде были задействованы лишь при помощи карт событий, теперь  представлены как отдельные фигуры с отдельными правилами. Это Элронд, Галадриэль, Балрог, Смеагол, Готмог, Голос Саурона и Король-Чародей;   + появились новые кубики действий, которые символизируют три эльфийских кольца: Нарья, Вилья и Ненья, а также кубики для сил зла;   + "Совет в Ревенделле" (Council of Rivendell) - новые опциональные правила для Братства Кольца;   + бонусные фигурки Арагорна и Гендальфа Белого.   Наверное, ключевой компонент Повелителей Средиземья - это дополнительные кубики действий. Их можно использовать только тогда, когда в игре присутствуют персонажи, которые ими владеют: Нарья у Гендальфа, Ненья у Галадриели, а Вилья у Элронда.   Каждый из этих кубиков не такой "мощный", как простые кубики действий и на них нет значков с разными действиями армия/созыв (Army/Muster) или Воля Запада (Will of the West), а один из значков вообще имеет негативное действие для сил Добра. Если кубик выпадает стороной с глазом Саурона, он добавляется в пул Охоты, что дает преимущество силам Зла. Этим авторы хотели не только сделать механику кубиков-эльфийских колец более интересной и рискованной но и отвечающей по смыслу самой книге "Властелин Колец" - эти кольца были выкованы не без помощи Саурона и любое их использование сопряжено с большим риском. Чем больше таких кубиков используется, тем больше угроза того, что ими всеми завладеют силы Зла и Свободные народы Средиземья потерпят поражение.       Внимание! Необходима базовая игра "Война за Кольцо (2-е издание)".

FREE
ДОП
Ожидается
899 грн
2-4
12+
180'

Владыки Средиземья – это расширение ко второму изданию игры Война Кольца. Расширение вводит новую игровую механику, которая позволит задействовать события и персонажей, не полностью раскрытых  ранее в игре.   В дополнение  входят следующие нововведения:   + персонажи, которые прежде были задействованы лишь при помощи карт событий, теперь  представлены как отдельные фигуры с отдельными правилами. Это Элронд, Галадриэль, Балрог, Смеагол, Готмог, Голос Саурона и Король-Чародей;   + появились новые кубики действий, которые символизируют три эльфийских кольца: Нарья, Вилья и Ненья, а также кубики для сил зла;   + "Совет в Ревенделле" (Council of Rivendell) - новые опциональные правила для Братства Кольца;   + бонусные фигурки Арагорна и Гендальфа Белого.   Наверное, ключевой компонент Владык Средиземья - это дополнительные кубики действий. Их можно использовать только тогда, когда в игре присутствуют персонажи, которые ими владеют: Нарья у Гендальфа, Ненья у Галадриели, а Вилья у Элронда.   Каждый из этих кубиков не такой "мощный", как простые кубики действий и на них нет значков с разными действиями армия/созыв или Воля Запада, а один из значков вообще имеет негативное действие для сил Добра. Если кубик выпадает стороной с глазом Саурона, он добавляется в пул Охоты, что дает преимущество силам Зла. Этим авторы хотели не только сделать механику кубиков-эльфийских колец более интересной и рискованной но и отвечающей по смыслу самой книге "Властелин Колец" - эти кольца были выкованы не без помощи Саурона и любое их использование сопряжено с большим риском. Чем больше таких кубиков используется, тем больше угроза того, что ими всеми завладеют силы Зла и Свободные народы Средиземья потерпят поражение.   Внимание! Необходима базовая игра "Война Кольца".

FREE
NEW
PRO
ДОП
Ожидается
1090 грн
2-4
12+
180'

Воины Средиземья (Warriors of Middle-earth) – второе дополнение к эпичной военно-стратегической игре War of the Ring, добавляющее в игру еще больше существ, без которых невозможна полная история Войны за Кольцо. Без армии энтов невозможно было бы отстоять Хельмову Падь, а орлы как "бог из машины" помогают героям книги в самых отчаянных случаях.   Дополнение War of the Ring: Warriors of Middle-earth предлагает новую игровую механику - фракции. Фракции - это группы существ, поддерживающих либо свободные народы Средиземья, либо силы Тьмы. На стороне Саурона выступают следующие фракции: пираты Умбара, дунландцы и пауки, порождение Шелоб. За светлые силы будут сражаться энты Фангорна, орлы Манвэ с Туманных гор и мертвецы из Дунхарроу.   Новые союзники не являются армией и не имеют боевой силы, не подчиняются общим правилам отступления и контролирования регионов, но зато имеют уникальные свойства, описанные на картах фракции. Например, орлы могут свободно перемещаться по всему игровому полю, а корабли пиратов могут перевозить войска Тьмы. Интересно, что уничтоженные миниатюры фракций Добра уходят из игры, в то время как миниатюры фракций Тьмы можно вызывать на поле снова и снова.   Каждая фракция требует определенных игровых условий, чтобы вступить в игру. Например, мертвецы из Дунхарроу вступят в игру только в том случае, если Арагорн или Странник будет в локации Эрех, Хельмова Падь, Эдорас, Вестемнет или рядом с ними (фанаты книги помнят, что Арагорн как законный наследник Исилдура призвал мертвецов для защиты Минас-Тирита от полчищ Саурона). Когда условие выполнено, игрок должен потратить значение "сбор" (muster) на выпавшем кубике действий, чтобы выставить на поле указанное число миниатюр (например, по одному пауку выставляется в Дол Гулдуре и Минас Моргуле, а три миниатюры пиратов - в город Умбар).   Как только миниатюра одного из союзных существ выставляется на поле, игрок получает в свой пул новый особый кубик фракции. У каждого кубика свои уникальные игровые символы, но в целом их выпавшие значения позволяют вводить в игру новую фракцию, новые миниатюры уже участвующей фракции, тянуть или разыгрывать карту фракции с руки.   Карты фракции - это новая колода карт, которую получает каждый игрок в дополнение к колодам персонажей и стратегии. Некоторые из этих карт позволяют увеличить количество миниатюр той или иной фракции на поле.   Внимание! Необходима базовая игра "Война за Кольцо (2-е издание)".

FREE
ДОП
Ожидается
1549 грн
2-4
12+
180'

Воины Средиземья – второе дополнение к эпичной военно-стратегической игре Война Кольца, добавляющее в игру еще больше существ, без которых невозможна полная история Войны за Кольцо. Без армии энтов невозможно было бы отстоять Хельмову Падь, а орлы помогают героям книги в самых отчаянных случаях.   Дополнение Воины Средиземья предлагает новую игровую механику - фракции. Фракции - это группы существ, поддерживающие либо свободные народы Средиземья, либо силы Тьмы. На стороне Саурона выступают следующие фракции: пираты Умбара, дунландцы и пауки, порождение Шелоб. За светлые силы будут сражаться энты Фангорна, орлы Манвэ с Туманных гор и мертвецы из Дунхарроу.   Новые союзники не являются армией и не имеют боевой силы, не подчиняются общим правилам отступления и контролирования регионов, но зато имеют уникальные свойства, описанные на картах фракции. Например, орлы могут свободно перемещаться по всему игровому полю, а корабли пиратов могут перевозить войска Тьмы. Интересно, что уничтоженные миниатюры фракций Добра уходят из игры, в то время как миниатюры фракций Тьмы можно вызывать на поле снова и снова.   Каждая фракция требует определенных игровых условий, чтобы вступить в игру. Например, мертвецы из Дунхарроу вступят в игру только в том случае, если Арагорн или Странник будет в локации Эрех, Хельмова Падь, Эдорас, Вестемнет или рядом с ними (фанаты книги помнят, что Арагорн как законный наследник Исилдура призвал мертвецов для защиты Минас-Тирита от полчищ Саурона). Когда условие выполнено, игрок должен потратить значение "сбор" на выпавшем кубике действий, чтобы выставить на поле указанное число миниатюр (например, по одному пауку выставляется в Дол Гулдуре и Минас Моргуле, а три миниатюры пиратов - в город Умбар).   Как только миниатюра одного из союзных существ выставляется на поле, игрок получает в свой пул новый особый кубик фракции. У каждого кубика свои уникальные игровые символы, но в целом их выпавшие значения позволяют вводить в игру новую фракцию, новые миниатюры уже участвующей фракции, тянуть или разыгрывать карту фракции с руки.   Карты фракции - это новая колода карт, которую получает каждый игрок в дополнение к колодам персонажей и стратегии. Некоторые из этих карт позволяют увеличить количество миниатюр той или иной фракции на поле.   Внимание! Необходима базовая игра Война Кольца.

FREE
NEW
PRO
ДОП
Ожидается
1760 грн
2-4
14+
90'

Обещанный прорицателями и сумасшедшими конец света настал - войны, эпидемии, голод, экологический коллапс - мир пылает в экстазе безумного холокоста, открывая смертью и страданиями двери в наш мир Древним - существам невероятной силы. Среди остатков человечества Древние пробуждаются ото сна, чтобы начать войну поистине космического масштаба - борьба за планету началась!   Cthulhu Wars Core Game - мегаэпичная стратегия для 2-4 игроков, в которой участники в роли Древних будут сражаться друг с другом, посылая в бой всевозможных монстров и применяя разные ритуалы и заклинания. В огромной коробке вы найдете 64 высокодетализованные миниатюры самого высшего качества, представляющие четверых Древних и их вернейших последователей: культисты, бесформенные шогготы, летающие полипы, грибы из Юггота и другие неописуемые порождения иных миров.   Огромное игровое поле представляет два полушария планеты. Человеческие города и страны для божественных сущностей не имеют никакого значения, поэтому на карте просто помечены географические области (Африка, Азия, Европа, Тихий океан, Северная Атлантика) - огромные площади, выступающие полем битвы для непостижимых амбиций враждующих Древних.   Выбрав одну из четырех фракций, участники начинаю захват мира со стартовых позиций на поле, имея под контролем по шесть преданных культистов и свои врата в другие измерения.   Каждому игроку будет доступно два действия, которые он может потратить на найм новых культистов и монстров, перемещение их из одной области поля в другую, атаку вражеских монстров, пробуждение Древнего.   Какое бы действие вы ни выбрали, вы, как Древний, тратите на это свои божественные силы, отмечая их расход на листе фракции. Ваши силы будут быстро таять, поэтому их нужно постоянно подкреплять. С древних времен людям известно, что силу богам дают человеческие жертвоприношения - вы можете поймать культиста, поклоняющегося чужому Древнему, и принести его в жертву! Еще один способ накопить силы - открыть врата в иные миры и поставить туда своего культиста - пусть качает для вас энергию из параллельных вселенных!   Также каждые врата приносят вам победные очки рока (Doom). Игроки даже могут провести ритуал уничтожения (Ritual of Annihilation), чтобы вдвое увеличить причитающиеся за врата очки! К сожалению, чем больше проводится участниками подобных ритуалов, тем больше силы надо на них тратить.   Разумеется, другие Древние не простят вам подобного успеха, и они могут послать своих монстров, чтобы захватить ваши врата. В этом случае между двумя сторонами происходит бой. Бой в игре Cthulhu Wars Core Game проходит очень просто: игроки бросают кубики и смотрят на результат - "шестерки" мгновенно убивают одного из врагов, "четверки" и "пятерки" заставляют врагов бежать в соседние области.   Каждая фракция обладает своей уникальной особенностью, например, все существа Ползущего Хаоса проходят на одну область поля больше, чем остальные. Каждый Древний после пробуждения также имеет уникальную способность. Но игроки могут получить еще больше уникальных действий за счет книг заклинаний - у каждого участника будет по шесть карточек книг заклинаний с шестью уникальными эффектами выбранной фракции. Игрок может ввести в игру любую из них, выполнив одно из шести условий, указанных на его листе фракции.   Побеждает в игре участник, набравший 30 очков рока, либо набравший их больше всего при исчерпании всех доступных ритуалов уничтожения. Более того, в игре даже предусмотрен маловероятный, но все же фантастический финал, когда в войне Древних побеждают люди! Если ни один Древний не сможет к концу игры ввести в игру все свои книги заклинаний, людям удастся изгнать их из своей реальности, обрекая на поражение всех участников игры!   В наборе Cthulhu Wars Core Game представлено четверо самых известных и почитаемых Древних во вселенной Лавкрафта:   Великий Ктулху (Great Cthulhu) - Древний, спящий под толщей вод Тихого океана на вершине подводного города Р’льех, но и в этом состоянии способный подчинять себе людей через их сны и собирать последователей и культистов для своего пробуждения. Порождения звезд (starspawn) и Глубоководные (Deep ones) - его самые верные служители, приближающие час появления своего хозяина.     Желтый Знак (Yellow Sign) - Хастур - этот Древний стал известен у людей благодаря пьесе "Король в желтом", сводящей с ума всякого, кто ее увидит. Люди, попавшие под влияние Хастура и его воплощение Короля в желтом, постоянно рисуют характерные желтые знаки, то ли предвещая скорое безумие остального мира, то ли вознося молитву тому, кто навсегда похитил их разум.   Ползущий Хаос (Crawling Chaos) - Ньярлатхотеп - единственный из Древних, принимающий человеческий облик. Его аватар уже в Древнем Египте предвещал конец всему человечеству, и именно ему удалось заточить богов нашей расы в Кадате, лишив их разума и заставляя танцевать под флейту Азатота.   Чёрная коза (Black Goat) - Шуб-Ниггурат - Древний, пользующийся наибольшей популярностью среди культистов, даже ми-го предпочитают поклоняться ему, а не другим богам. За свои короткие козлиные ноги известен как Черная Коза, безостановочно изрыгающая и пожирающая сотни монстров, прозванных Темной Молодью.     Но на этих четырех фракциях игра не заканчивается! Войны Ктулху это базовая игра с четырьмя основными Древними. Вы можете докупать дополнительные наборы с новыми Древними: Азатотом (Azathoth), Йигом (Yig), Итакуа (Ithaqua), Тцатоггуа (Tsathoggua) и другими! А благодаря новым игровым полям вы покинете тесную Землю, чтобы сразиться в новых, более подходящих вашим божественным сущностям мирах: Целеано, Юггот, Мир снов.

Под заказ
 

Игры на двоих

Проводить время вдвоём, будь вы брат с сестрой, друзья, влюблённая пара или родитель с ребёнком, всегда можно весело и с пользой. И лучшие помощники в этом – конечно же, настольные игры на двоих!

Даже самые древние настолки создавались не для всего племени сразу, а только для двоих участников. Яркий пример тому нарды. Сейчас же индустрия настольных игр разрослась до такой степени, что вы можете выбрать отдельный жанр, тип, тематику и прочие вариации настольных развлечений для двоих.

Интернет-магазин настольных игр Кубик с особой заботой подходит к каждому любителю настолочек и подготовил отдельную страницу, где вы можете подобрать для своего досуга необходимые игры для двоих.

Обязательно загляните к нам, и вы поймёте, что для удовольствия от настольной победы необязательно собирать огромную компанию. Хватайте друга или подругу, зовите любимого, отодвигайте папу от телевизора и откладывайте гаджеты. Дуэльные настолки заждались вас:

  • бросьте вызов сопернику и попробуйте выжить после апокалипсиса в настольной игре 51-й штат - Основной набор (51st State: Master Set);
  • любите карточные игры, но обычные игры в «дурака» и прочее уже поднадоели, тогда оцените быстрые партии в 7 на 9 (7 ate 9);
  • изящная стратегия 7 Чудес Света: Дуэль (рус) (7 Wonders: Duel) откроет вам все прелести дуэльного противостояния серии;
  • с игрой In Love все влюблённые парочки смогут узнать друг друга получше и настроиться на романтический лад;
  • можете сразиться интеллектами с классической игрой Абалоне (Abalone);
  • все, кого манят средневековые военные конфликты, могут сразится с товарищем в настольной игре Баталия (Battle line) и показать свою способность управлять армией;
  • вместе с ребёнком можно отправиться в увлекательное путешествие в стратегии Билет на поезд Junior: Европа (Ticket to Ride Junior: Europe) или же сварить карточное Варенье (Jam);
  • и получите привет с Дикого Запада в настольной игре Бэнг! Дуэль (Bang! The Duel).

Много ещё чего можно подобрать для вашего удовольствия вдвоём! Поэтому определяйтесь с предпочтениями и делайте свой выбор в пользу приятного и полезного отдыха в паре, дуэте с самыми родными, близкими и просто знакомыми людьми. А страница нашего сайта Игры на двоих поможет вам определиться с таким сложным выбором.

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход