Суперхиты

Игры Суперхиты

Чтобы выигрывать, прежде всего нужно играть.

Фильтр
2
7+
10'

Настольные игры для двоих могут быть куда более захватывающие, чем для крупных компаний. Доказательств тому немало, и один из них – это, безусловно, настольная игра Класк для двоих. Каждая ваша баталия запомнится надолго, а победитель может определиться в последнюю секунду. Станьте и вы частью мирового сообщества любителей Класка, который даже официально признан видом спорта. Конечно в нее можно играть и целой толпой, устроив импровизированный турнир, ведь время партии всего в районе 10 минут.   Это лучше чем аэрохоккей Класк – это смесь настольного футбола и аэрохоккея, что взял от обоих только самое лучшее. В довольно стильной коробке вы найдете качественно выполненное игровое поле, желтый шарик и несколько магнитных деталей. При подготовке нужно разместить контроллер и страйкер на своей части поля, а белые элементы магнитами вверх в центре. Поставьте фишки для подсчета баллов и начинайте вашу отчаянную битву за право называться победителем в настольной игре Класк.   Как играть в настольную игру Класк? Любым удобным для вас способом определите первого игрока и начните партию. Он или она размещает шарик в одном из двух углов на своей половине игрового поля и бьет по нему страйкером. Водя его туда-сюда с помощью контроллера, вы пытаетесь заработать победное очко и не дать достичь этого сопернику. Партия длится до шести баллов. Заработать их можно одним из четырех способов: • Загнать шарик в лунку соперника. Большинство очков получается именно так. • Заставить оппонента нацепить на своего страйкера два или три белых магнитных элемента. • Сделать так, чтобы противник потерял контроль над своим страйкером. • Просто дождаться, пока другой участник случайно загонит страйкера в свою же лунку. Вы это сразу заметите благодаря тому же звуку "Класк". Как только выполнилось одна из этих условий, зачислите себе балл, а соперник начинает новый раунд из своего угла. Не теряйте бдительность, ведь проиграть или выиграть раунд можно почти в любой момент. Ожесточенные битвы вам гарантированы, ведь азарт просыпается в каждом, кто садится за эту настольную игру.   В этой битве будет только один победитель Класк для двоих – это прекрасная дуэльная настольная игра на ловкость, где все же нужно прокачать некоторые умения. Важно уметь правильно бить шарик и направлять его к бортикам так, чтобы он отскакивал к лунке противника. Заставляйте его ошибаться, терять контроль над страйкером или нацеплять на него белых магнитов. Можете вообще подталкивать эти самые магниты на его половину, чтобы было больше шансов на его поражение в раунде. Существует также Класк для четырех игроков, если вы хотите привлечь большее количество участников к партии.

FREE
HIT
Ожидается
1780 грн
4
7+
10'

Сегодня все мы собрались за этим небольшим круглым столом, чтобы организовать настоящее соревнование. Нас всего четверо, но мы готовы подарить всем нашим многочисленным зрителям большое зрелище. Хватайте свои контроллеры, ставьте на стол страйкер и начинайте партию в настольную игру Класк 4. У вас есть два пути: либо вы соревнуетесь за победу с тремя соперниками одновременно, или две команды соревнуются между собой за право быть лидерами. В любом случае вас ожидает азартная и захватывающая партия, а то и не одна.   Рыцари круглого стола, готовьтесь к битве! Класк 4 – динамическая настольная игра для четырех участников, которая продолжает дело одноименной дуэльной игры. На этот раз вы можете пригласить к участию трех своих друзей, а сыграть модная как каждый сам за себя, так и в командном режиме. Для партии вам нужно найти удобное место – это должна быть плоская поверхность, где можно стабильно разместить игровое поле. Возле него всем игрокам необходимо удобно сесть. После расстановки всех элементов на столе определите первого игрока, хватайте свой контроллер снизу, чтобы перемещать страйкер сверху, и начинайте партию. Каждый участник начинает с 5 победных баллов, которые постепенно будет уменьшаться до нуля. Именно в этот момент партия заканчивается, а побеждает тот из вас, кто смог оставить больше всего очков.   Как заставить моих соперников терять очки? Способов для этого всего есть 4: • Основной – загнать шарик в лунку соперника. Просто и быстро. • Услышали или увидели, что страйкер вашего соперника упал в лунку – он снова теряет балл. • Еще ​один шанс – сделать так, чтобы ваш оппонент собрал на своем страйкере хотя бы два белых магнита. Иногда для этого даже пальцем шевелить не придется. • Последний способ зависит полностью от участника: если он каким-то образом потеряет контроль над страйкером. Как только произошло что-то из вышеперечисленного, игра останавливается, тот игрок теряет победное очко, все элементы располагаются по начальным позициям, и начинается новый раунд. Не теряйте бдительность ни на минуту и храните полную концентрацию, иначе злосчастный шарик заскочит именно в вашу лунку.   Защищайте лунку как лев, загоняйте шарик соперникам как пчела свое жало Класк 4 – это прекрасная возможность провести время в небольшой компании. Вы и не заметите, как быстро пройдет время за этой настольной игрой. Возможность сыграть в командный режим придает игре новых красок, ведь вы можете организовывать с партнером различные хитроумные комбинации. Если же вы сторонник дуэльных игр, обратите внимание на оригинальный Класк.

FREE
HIT
Ожидается
2350 грн

Математический Институт Фермаля-и-Гаруды на Дабаране разработал для нас уникальные полноцветные бланки персонажей и корабля. Эти бланки со скруглёнными уголками сделаны из плотной бумаги и покрыты сверху самым современным толстым слоем матовой ламинации, на которой можно писать простым карандашом и стирать написанное ластиком без малейшего вреда для бланка. Специально обученные экилибри два дня писали на этих бланках и стирали написанное в тестовом режиме, однако бланки не потеряли своей былой красоты и практичности. Технические параметры: чистоцеллюлозный графический картон с двухсторонним двукратным мелованием Crystal Board плотностью 300 гр/м², белизна 125%; двухсторонняя матовая ламинация GMP Perfex-DB толщиной 125 мкм; скругление углов (для предотвращения расслаивания бланка и травмирования игрока). Внимание! Для игры требуется основная книга правил Coriolis: Third Horizon.

HIT
ДОП
Ожидается
299 грн

Кориолис - это перевод шведской настольной ролевой игры в жанре научной фантастики. Действие происходит в далёком звёздном скоплении, которое называется Третьим Горизонтом. Конфликты и войны раздирают его на части, в то время как две гордые цивилизации пытаются ужиться друг с другом. Одна из них — первопоселенцы, живущие ликоугодным укладом, а вторая — недавно прибывшие зенитийцы, использующие рычаги торговли и военной мощи для исполнения своих империалистических амбиций.   В этой игре вам предстоит обзавестись космическим кораблём и отправиться путешествовать по Горизонту. Вы будете исследовать таинственные руины Зодчих, выполнять задания могущественных фракций и принимать участие в интригах станции «Кориолис», являющейся центром власти на Третьем Горизонте. И, возможно, вам предстоит столкнуться с загадочными порождениями Межзвёздной Тьмы.   Перед вами открыты все просторы Горизонта — от Монолита в джунглях Куа до летающих храмов Майры. Вы можете стать торговцами, исследователями, наёмниками, пилигримами, агентами корпораций или обрести иное призвание. Что бы ни заставило вас странствовать, вашу команду ждут захватывающие приключения. Возможно, в конце концов, космос откроет вам тайну происхождения Эмиссаров или даже природу той угрозы, что таит в себе Межзвёздная Тьма.

FREE
HIT
Ожидается
1299 грн

В ролевых игровых системах самая сложная и ответственная роль отводится Ведущему. И “Кориолис” не является исключением. Тщательно продуманное и выстроенное приключение доставит море удовольствия и для игроков, и для самого архитектора такого приключения. Разумеется, периодически Ведущему приходится обращаться к справочным материалам, или же скрывать дальнейший ход приключения от игроков. И в первом, и во втором случае специальная ширма весьма пригодится Ведущему.   Данная ширма специально разработана для игровой системы “Кориолис”, и содержит таблицу травм, несколько специальных оружейных таблиц, и шпаргалку для прописывания сюжетных персонажей. Сторона, повернутая к игрокам, являет суровую панораму космоса, где сквозь холод и тьму пролегает путь звездолётов, а на фоне пылающей звезды раскинулась космическая станция.   Если вы избрали для приключений “Кориолис”, то для Ведущего ваших игровых сессий такая ширма станет виртуозным инструментом, выводящим динамику игрового повествования на концептуально новый уровень!   Внимание! Для игры требуется основная книга правил Coriolis: Third Horizon.

HIT
ДОП
Ожидается
599 грн
2-10
8+
30'

Корова 006 - динамичная настольная игра для тех, кто ценит сочетание расчета и удачи.   Может это кому-то и покажется странным, но если вдуматься, коровы – идеальные шпионы. Ну, в самом деле, кому может прийти в голову заподозрить в шпионаже безобидную буренку?! И совершенно напрасно! Ведь они ведут меж собой напряженную и полную интриг шпионскую войну.   Игровая колода состоит из 104 карт коров-спецагентов. У вас на руках 10 коров. Столько же у каждого вашего соперника. Еще 4 карты в открытую выкладываются на стол. Ваша задача ‐ избавиться от своих коров по определенным правилам… И запомните главное: берегитесь шестой коровы!   Простые и элегантные правила делают игру Корова 006 легкой и увлекательной игрой, которая подойдет для любой компании!

HIT
Ожидается
285 грн
2-10
8+
30'

Корова 006 - динамичная настольная игра для тех, кто ценит сочетание расчета и удачи.   Может это кому-то и покажется странным, но если вдуматься, коровы – идеальные шпионы. Ну, в самом деле, кому может прийти в голову заподозрить в шпионаже безобидную буренку?! И совершенно напрасно! Ведь они ведут меж собой напряженную и полную интриг шпионскую войну.   Игровая колода состоит из 104 карт коров-спецагентов. У вас на руках 10 коров. Столько же у каждого вашего соперника. Еще 4 карты в открытую выкладываются на стол. Ваша задача ‐ избавиться от своих коров по определенным правилам… И запомните главное: берегитесь шестой коровы!   Простые и элегантные правила делают игру Корова 006 легкой и увлекательной игрой, которая подойдет для любой компании!   Делюкс версия прекрасно подойдёт для подарка благодаря красивой жестяной коробке и текстуре карт "под лён".

SALE
HIT
Ожидается
399 грн
6-16
12+
40'

“Мафия” по праву является одной из самых популярных салонных игр. В “Мафию” играют студенты, офисные работники, заводские работяги и директорат крупных фирм. Благодаря сочетанию простых правил и динамичного диалогового игрового процесса, “Мафия” покоряет сердца совершенно разных людей.   “Котомафия” является стилизованной классической “Мафией”. Стилизация тут под кошачьих. Стильный нуарный дизайн, и самые милые из всех пушистых созданий будут взирать на вас с игровых карточек. Все карточки персонажей исполнены в пластике, что гарантирует их прочность, стойкость, и длительную службу. Сама коробка игры весьма компактна, и вы без проблем сможете взять её в дорогу или на пикник.   Помимо классических ролей (Мафия и Мирные Жители) в игре присутствуют и так называемые Специальные роли. Это мудрый Доктор, бывалый Шериф, обольстительная Проститутка, предприимчивый Босс и жестокий Маньяк. Каждая такая Специальная роль даёт игроку особые возможности, и значительно влияет на игровой процесс в целом.   Вы готовы к захватывающему действу? “Котомафия” обеспечит вас весельем!  

HIT
Ожидается
235 грн

Trail of Cthulhu (в русском издании просто "Ктулху") - ролевая игра от Кеннета Хайта (Kenneth Hite), созданная в особой ролевой системе СЫЩИК (GUMSHOE). Ключевая идея детективной системы Сыщик заключается в том, что упор делается не на поиск и сбор улик, они обычно очевидны, а на их интерпретацию и поиск решений.   Перед началом игры один из участников становится ведущим игры - хранителем, а остальные - сыщиками, расследующими мистическое дело. Затем выбирается стиль ролевой игры: классический, в котором персонажи переживут безысходность, ужас, и скорее всего, будут обречены на печальный исход, и авантюрный, более динамичный, приключенческий, с большими шансами на выживание.   Игроки-сыщики сперва создают себе персонажа, который будет обладать какой-нибудь профессией (антиквар, доктор, журналист, психиатр, художник), чьи навыки и умения будут сильно влиять на развитие истории. У каждого персонажа есть такое свойство, как мотивы (любовь к древностям, страсть к приключениям), по которым они будут выполнять или не выполнять те или иные действия, делать свой выбор в отыгрываемых ситуациях. Также в процессе создания персонажа каждый герой получит набор уникальных способностей (астрономия, оккультизм, успокаивание, юриспруденция) и общих (атлетика, стрельба, здоровье).    Одно из ключевых понятий в ролевой игре Ктулху - улика, поэтому каждый игрок должен ознакомиться с одноименной главой книги, чтобы понять принцип получения улик, их интерпретацию с помощью имеющихся способностей и продвижение за счет этого игрового сюжета.   В процессе сбора улик неизбежны погони и бои с теми, кого вы догоняли (а может и с теми, от кого не смогли убежать вы). В книге приводятся правила погони, боя (использование взрывчатки, запас патронов, дальность стрельбы и другое). Но физические нагрузки и испытания, это самое безобидное, что может с вами случиться в ролевой игре Ктулху. Рассудок и безумие - вот те главные противоположности, между которыми будут балансировать персонажи во время игры. Встреча с шогготом или наблюдение за темным ритуалом культистов может лишить рассудка, усложняя и без того непростое положение героя. В книге приводятся условия потери рассудка, его восстановления, влияние на выполнение тех или иных действий.   Хранитель же отвечает за построение сюжета игры, поддержание детективно-мистической атмосферы, помощь игрокам-сыщикам в непонятных ситуациях и просто импровизацию. Ознакомившись с правилами, ведущий и игроки могут начать свое первое приключение под названием "Ужас в Кингсбери", представленное на страницах этой книги.   Соберите свою команду исследователей и покажите всем этим Азатотам и Ньярлатотепам, что человеческие существа способны за себя постоять и дать отпор потусторонним силам!

HIT
Ожидается
585 грн
1-4
12+
45'

Давным-давно на Земле царствовал ужасный Ву-Фэн – владыка девяти преисподних. Многие отважные герои отдали жизнь, чтобы положить конец его ужасному правлению, и победа наконец была достигнута! Урна с прахом ужасного владыки была надежно спрятана в небольшой деревушке, чтобы никто не смог найти его останки в таком скромном и неприглядном месте. Прошли годы, и из ныне живущих уже никто и не помнит о проклятом наследии. Зато Ву-Фэн помнит всё! И будучи в аду, он нашёл путь в мир живых...   Ghost Stories (Истории с призраками, Легенды о призраках) – отличная кооперативная игра от Антуана Баузы, который просто обожает выполнять игры в восточном стиле, (Токайдо, 7 самураев, Takenoko и др.), где до четырех игроков (предусмотрен даже соло-режим!) могут попробовать свои силы в спасении человечества от новой угрозы - попытки вернуться из Ада в наш мир темного мага Ву-Фэна.   На бедную деревушку нападают призраки, которых привлекает урна с остатками Ву-Фэна, как только они ее получат - злой маг вернется в наш мир. Чтобы этого не случилось, на защиту деревушки стали четыре даосских монаха, которые будут изгонять злых призраков и готовиться к приходу одного из воплощений Ву-Фэна - никто не знает какой облик он себе выберет - это может быть Лорд вампиров, Ползущий ужас, или Воющий кошмар - каждое из этих или других десяти возможных воплощений невероятно сильно и чтобы раз и навсегда изгнать их нужны совершенно разные средства.   На деревню призраки будут нападать со всех сторон света (синий север, желтый юг, зеленый запад и красный восток). Призраки представлены колодой карт, в которую замешивается одна или несколько инкарнаций Ву-Фэна. У каждого призрака свой цвет, соответствующий стороне света, поэтому синие призраки всегда будут появляться с синего северного поля.   Деревня представлена девятью тайлами разных локаций, которые случайным образов выкладываются в сетку 3х3. Каждая локация уникальна и активировав ее, игрок может воспользоваться ее бонусом: храм Будды блокирует вторжение одного из призраков, хижина колдуна изгоняет призрака и так далее. Как только призрак появился "на горизонте" (была вытянута его карта и положена на стартовое место) он либо начинает ход за ходом продвигаться вглубь деревни и разрушать дома (делать их неактивными) либо блокировать особые способности монахов, запрещать выполнение каких-либо действий, отнимать жетоны Дао или силы Чи и т.п.   Чтобы победить призрака игрок должен стать на соседний с картой призрака тайл и бросить набор кубиков с разноцветными гранями - нужно выбросить требуемое количество граней требуемого цвета (например, для Кровоточащих глаз нужно выбросить два красных результата, для Ожившего мертвеца один желтый и т.п). Если результата на кубиках не хватает, можно добавить жетоны Дао - особые магические предметы, которые игроки могут получать в процессе игры (зеленые колокольчики, красные ароматические палочки, желтый рис и синее зеркало).   В Ghost Stories можно проиграть разными путями, но победить можно только одним способом - изгнать все инкарнации Ву-Фэна.   Ghost Stories – одна из самых интересных и захватывающих кооперативных настольных игр. Но будьте начеку! Игру очень легко освоить и очень сложно обыграть. Она предусматривает четыре уровня сложности: вступительный, нормальный, кошмарный и адский. Возможно, даже на первом уровне сложности победа будет трудно достижима, но надо помнить, что Будда заповедовал быть терпеливым и все обязательно получиться!

HIT
PRO
Под заказ
 
2-5
12+
60'

Waterdeep (Уотердип, Глубоководье) - пожалуй, самый блистательный и известный город-государство вселенной Forgotten Realms (официальной игровой вселенной всей линейки Dungeons & Dragons). Сияющая жемчужина покоится на Побережье мечей континента Фаэрун, распространяя свое влияние далеко за его пределы, во все уголки Забытых королевств. Власть в городе сосредоточена в руках загадочных Лордов в Масках, пребывающих в перманентной борьбе между собой за расширение сферы своего влияния. Примерьте эти маски, и погрузитесь в хитросплетение интриг, направленных на получение неограниченного и единоличного доступа к самому сладкому наркотику из известных человечеству – власти!   Игра Lords of Waterdeep уже при мимолетном взгляде выделяется из общей линейки игр Dungeons & Dragons. Авторам игры удалось сделать невозможное - они соединили вселенную самой известной ролевой системы фентези-приключений с механикой евро-стратегии, где победа зависит не от силы палладина или запаса маны у мага в бою, а от правильного управления рабочими и грамотного распределения ресурсов.   Попробуйте свои силы в настоящем настольном хите, сразу после выхода стремительно ворвавшемся в топ 100 лучших игр мира!   В игре Lords of Waterdeep каждый игрок становится одним из Лордов в Масках, который хитрыми манипуляциями и секретной деятельностью своих агентов тайно руководит городом. Но просто управлять вверенным наделом мало, поэтому каждый стремиться создать такие условия, чтобы расширить сферу своего влияния и получить больше власти, чем остальные. Чтобы добиться поставленной цели игроки будут выполнять квесты, представленные специальными картами.   Игровое поле представляет собой карту города Уотердипа с различными локациями, в которые можно посылать своих агентов для выполнения тех или иных действий. Например, в таверне можно получить новый квест, в Зале строителей купить одно из зданий и тем самым создать новую локацию с новым доступным действием.   Для выполнения квеста (например, поиск древнего артефакта или кража магического посоха) требуется настоящий герой, а может быть и несколько, в зависимости от степени сложности задания. Поэтому игроки будут посылать своих агентов в определенные локации, где можно будет вербовать на службу разных героев: клериков, воинов, воров и магов, которые представлены разными типами деревянных кубиков. После выставления всех своих агентов и разыгрывания выбранных действий, игрок может выполнить квест, для этого достаточно просто сбросить требуемое количество денег и/или разных нанятых героев.   Игра Lords of Waterdeep заканчивается после серии раундов и игроки подсчитывают победные очки. Они начисляются за нанятых героев, выполненные квесты, а главное, за особую способность полученного в начале игры Лорда. Например, Лорд Дурнан Странник дает по четыре дополнительных очка за каждый выполненный торговый или военный квест. Тот, кто получит больше всего очков, станет победителем, а значит, самым влиятельным и успешным Лордом Уотердипа!   В игре Dungeons & Dragons: Lords of Waterdeep у каждого игрока-лорда будут не просто слуги, выполняющие все его приказы, а агенты самых влиятельных организаций Уотердипа, которые представлены следующими фракциями:   Городская стража (City Guard) - военизированное подразделение Уотердипа, призванное защищать город от угроз извне, патрулировать городские ворота и стратегически важные здания, пресекать преступления и вообще следить за порядком. Все знают, что в городе их можно увидеть на каждом шагу, но только Лорды в Масках знают сколько их и кому они служат на самом деле.   Красные пояса (Red Sashes) - тайная организация, изначально созданная одним из Лордов в Масках Дурнаном Странником (Durnan "the Wanderer") для своих личных целей. Ее единственная цель существования - искоренение зла и несправедливости. Если Городская стража не может или не хочет искать тех, кто ушел от справедливого наказания, Красные пояса исправят эту ошибку!   Рыцари щита (Knights of the Shield) - древний орден, созданный тысячи лет назад для защиты королевства Тетир (Tethyr). Со временем члены ордена были распущены, но втайне они продолжали контактировать и обмениваться информацией обо всем, что делается в Забытых королевствах. Все чаще эта информация стала использоваться с целью получения прибыли, и теперь это не рыцарский орден, а просто тайная группа купцов и дворян не брезгующих торговлей, которая использует свои деньги для получения ценной информации, а информацию для получения еще больших денег.    Арфисты (Harpers) - полусекретная организация эльфов и людей, созданная в древние времена с целью сохранения мира на земле и защиты Добра. Свою эмблему арфисты взяли от родового герба первого главы организации мага Датлуэ Миствинтер (Dathlue Mistwinter). За многие тысячелетия организация полностью истреблялась и воскресала вновь, раскалывалась на множество течений и ветвей, но всегда все ее члены оставались верны заветам добрых богов и боролись со Злом.   Серебрянные звезды (Silverstars) - еще одна секретная организация, созданная магом Келбеном Арунсуном по кличке Черный посох (Khelben "Blackstaff" Arunsun), одним из Лордов Уотердипа, с целью объединить людей, эльфов и другие расы против сил Зла. Организация сперва была лишь ответвлением от Арфистов, но Хелбен решил от них полностью отделиться и вести борьбу со Злом с агентами, которые будут больше зависеть от его приказов, чем от собственных благородных настроений.

FREE
HIT
Ожидается
1799 грн
2
8+
15'

р настольных игр Уве Розенберг решил немного отойти от серьезных экономических игр (Агрикола, Гавр) и создать простую, но увлекательную игру, которая подойдет и детям и взрослым. Как вязание или вышивание крестиком успокаивает после тяжелого дня, так и игра Patchwork позволит тихо и спокойно провести время за созданием на игровом столе одеял из разноцветных лоскутков.   Лоскутки (Пэчворк) - спокойная и неторопливая игра для двоих игроков, в которой участники будут соревноваться в умении правильно шить одеяла из оставшихся обрезков ткани (лоскутков). А если говорить терминами настольных игр: соревноваться в правильном заполнении игровой площади фигурами разной формы.   Перед началом игры игроки берут по личному полю, на которое будут выкладываться тайлы, символизирующие лоскутки ткани. Общее игровое поле представлено треком, по которому будет отсчитываться количество взятых из общего банка пуговиц. Вокруг поля с треком выкладываются в случайном порядке все лоскутки, а возле самого маленького ставиться фишка.   Жетоны пуговиц играют роль денег, за которые можно купить лоскутки. Игрок в свой ход сначала проходит по треку определенное количество клеток и получает за каждую клетку по 1 пуговице и затем может купить лоскуток. Но в общем круге лоскутов приобрести можно только три, идущие за специальной фишкой. Оплатив требуемую стоимость, тайл выкладывается на поле игрока. Место нужно подбирать очень внимательно, ведь все лоскутки по форме напоминают фигуры из Тетриса и выкладывать их нужно с таким расчетом, чтобы под конец игры не оставалось пустых мест, за которые полагаются штрафы.   На некоторых лоскутках изображены пуговицы. Каждый раз, когда фишка игрока будет проходить на треке через определенные рубежи, он будет получать из банка бонусные пуговицы, равные количеству пуговиц на лоскутках на его игровом поле.   Когда фишки игроков дошли до конца трека, все пуговицы превращаются в победные очки. Тот игрок, который соберет их больше всего - становится победителем!   В данном русскоязычном издании игры Пэчворк для придания большего антуража игре нейтральная фишка представлена настоящим наперстком, а две фишки игроков  - это настоящие пуговицы черного и белого цвета!   Игра Patchwork - идеальный вариант для семейного досуга и для всех, кто любит простые неконфликтные игры. Игра отлично тренирует логику и пространственное воображение, а также учит продумывать свои действия на несколько ходов вперед, ведь с каждым ходом будет меняться выбор лоскутков и количество получаемых денег. Игра Лоскутки уверенно держится в ТОПах лучших абстрактных и семейных игр по версии BGG!

HIT
Ожидается
450 грн
2-5
8+
20'

что век высоких технологий уже давно начался, простые консольные игры на 8 бит из далеких 80-х годов 20 века до сих пор не утратили популярности. Управляя тем или иным персонажем (Марио, Маугли, Аладдин), нужно было пройти все уровни, собирая полезные вещи (монетки, фрукты) и уклоняться от враждебных (шагающие грибы, хищники, фаерболы). Однажды фанатам подобных игр Лорану Эскофье (Laurent Escoffier) и Давиду Франку (David Franck) пришла в голову мысль: перевести подобные игры в настольный формат. Так родилась очень простая и интересная игра Loony Quest!   В игре Луни Квест может участвовать от двух до пяти игроков, которые будут "проходить" уровни с помощью фломастера и специального поля, на котором они будут рисовать разные фигуры. В игре уровни представлены картонными полями, на которых изображена та или иная игровая сцена. Всего в игре 42 уровня, выполненные в 7 различных игровых "локациях": джунгли, лед, пустыня, храм, магма, механизмы и эпос.   Игроки выбирают один из представленных миров и кладут поле первого уровня этого мира в специальный органайзер, находящийся в самой коробке с игрой. Каждый участник получает фломастер, прозрачное пластиковое поле и картонную подкладку под него. Каждый уровень диктует свое задание, которое игроки должны выполнить на своих прозрачных полях. Например, игроки должны нарисовать непрерывную линию от стартовой точки до финальной, минуя преграды, обвести какой-либо объект или пометить его точками.   После того, как все игроки ознакомились с заданием, устанавливается таймер (песочные часы), и все одновременно начинают рисовать на своих полях требуемые фигуры. Игрокам требуется хороший глазомер и твердость движений, ведь прозрачное поле лежит прямо перед ними, а поле с заданием отдельно и нужно постоянно сверяться, насколько точно рисуют игроки.   По истечении времени игроки поочередно прикладывают свои прозрачные поля к полю текущего уровня и проверяют правильность нарисованного. Если нарисованные линии отвечают требованиям задания, то игрок получает за них победные очки. Если рисунок игрока неточен (линии пересекают запрещенные места, не соединяют требуемые точки), то игрок получает штраф. Когда очки подсчитаны, берется поле второго уровня, а нарисованное игроками стирается специальными колпачками.   В игре Луни Квест помимо победных очков игроки могут получить бонусные жетоны, которые они могут разыграть как на себя, так и против других игроков. Например, можно положить жетон комара на свободный торец фломастера другого игрока - теперь он должен рисовать таким образом, чтобы жетон не упал с его фломастера.   Когда игроки пройдут все уровни выбранной локации, происходит финальный подсчет очков и тот игрок, который наберет их больше всего, становится победителем!   Вы можете скачать по этой ссылке бесплатный промо-уровень!

HIT
Ожидается
699 грн
2-6
5+
45'

Магия (Magic): любимая игра детства снова с вами!   Казалось бы, ещё совсем недавно вы верили в волшебство и магию. Потому что у вас была чудная коробочка с удивительной игрой-ходилкой, а сами вы росточком были не больше полтора метра. И вас защищала и удивляла эта магия, навевая дивные мысли, чудные видения и ощущения. Но, если вы выросли, это вовсе не означает, что нужно распрощаться с детскими грёзами. Наоборот, окунитесь снова в детство и вспомните популярную настолку 90-х Магия (Magic). Слышите, как увлекательное приключение-фэнтези уже зовёт? Собирайте своих малышей и отправляйтесь на поиски волшебных талисманов, чтобы принять посвящение в Магию!   Чудным лабиринтом навстречу волшебству!   В настольной игре Магия вы окажетесь в таинственном лабиринте и тёмных землях, где можно побродить 2-6 игрокам от 5 лет. Интересно и захватывающе будет не только малышам, но и взрослым. Здесь чудеса будут на каждом шагу, вас непременно ждут встречи с самыми необыкновенными фантастическими историями и их жителями, волшебными силами и талисманами. Игра пропитана мистикой и мифами, а все сопровождающие её атрибуты, рисунки, арты и символы – это материалы из литературных, исторических и этнографических источников. Итак, в настольной игре Магия вам предстоит стать тем самым великим Магом, если вы сможете преодолеть все препятствия на своём пути и найти заветный талисман. Прежде чем отправиться в волшебное путешествие, вам нужно подготовиться и с помощью ножниц вырезать из входящих в состав игры листов всех персонажей и жетоны. Теперь раскладывайте игровое поле, размещайте жетоны по отведённым для них клеткам, выбирайте своего героя и отправляйтесь покорять магические тропки. Поскольку Магия – это классическая бродилка, то управлять количеством необходимых для передвижения клеток будет старый добрый кубик. Игроки ходят по очереди, бросая кубик и передвигая своих героев. Ваш персонаж начинает движение после полученного результата на кубике. Начинается путь в лабиринте, где вам нужно собрать красных талисманов. После выхода из лабиринта вас ожидают приключения в тёмных землях. Здесь нужно быть осторожным, так как на вас может напасть нечисть. Среди обитателей этих земель самыми безобидными считаются духи. От них можно отбиться уже собранными в лабиринте красными талисманами. В противном же случае, вы попадёте в «Чёрный квадрат», где дополнительными силами нужно будет попытаться вернуться на основной путь. Чтобы отбиться от демонов, вампиров, драконов, колдунов и ведьм, вам нужно будет собрать более сильные талисманы, которые скрываются на клетках с буквой «Т». Кроме того, вы можете собирать различные комбинации, способные разрушить магические силы нечисти. Как только игрок доберётся до красного ромба на игровом поле и взберётся на вершину пирамиды, он получает в награду тот самый ценный талисман, который сделает его Магом и победителем в игре.   Ретро-игра Магия для настоящих кудесников!   Настольная игра Магия в семейном кругу поможет вам победить Зло и дать возможность восторжествовать Добру. Оформленные загадочным образом игровые компоненты поддерживают волшебную атмосферу игры и зазывают отправиться в необычное приключение. Купить настольную игру Магия рекомендуем любителям мистики и загадок, волшебства и таинственных приключений, а также ретро-бродилок, где всегда интересно и непредсказуемо. Ступайте смело, классика настолок никогда не потеряет актуальность!

HIT
Ожидается
250 грн
2-5
8+
60'

Перед вами история мира, который оказался слишком маленьким для множества фантастических рас, каждая из которых всеми силами стремится построить в нем свою маленькую по размерам, но очень большую по амбициям, империю. Маги и колдуны, скелеты и зомби, эльфы и орки, люди и полурослики - все стремятся захватить как можно больше территорий. На их место приходят новые расы с новыми амбициями, а тех в свою очередь сменяют третьи. Вот такая чудная и прихотливая история Маленького мира будет разворачиваться перед игроками!   Small World - отличная стратегическая игра для 2-5 игроков, в которой основной механикой является захват и контроль территорий. Одной из отличительных особенностей данной игры является то, что игроки не будут на протяжении всей игры привязаны к одной единственной расе/фракции/группе, а будут их постоянно менять в течении игровой партии. Можно захватить три-пять областей магами, потом отказаться от них и повести новые захваты гигантами или скелетами, а потом снова поменять их на другую расу - это единственно правильный путь к победе.   Всего в игре Маленький мир 14 рас и 20 особых умений. Каждый игрок в начале игры получит одну комбинацию из шести возможных: раса плюс особое умение. В каждой партии токены рас и умений буду тасоваться и выкладываться случайным образом, обеспечивая высокую реиграбельность и десятки стратегий. Если и этого покажется мало, вы всегда можете докупить дополнения с новыми расами и способностями, дающими еще больше возможностей и комбинаций).   Задача игрока за установленное число раундов (зависит от количества участников) максимально используя комбинацию своей расы и ее особого умения, захватить и по возможности удержать как можно больше областей игрового поля. Контроль над каждой такой областью дает монеты, которые в конце и определят победителя.   В игре Маленький мир важно не только с максимальной эффективностью использовать комбинацию свойства расы и ее уникальную способность, но еще важно оценить свои силы и вовремя поменять одну расу на другую.   Когда видно, что дальнейшее расширение невозможно и уже нельзя защитить свои области от вражеского захвата, можете смело избавляться от своей расы и брать из банка новую с новой способностью. Старая раса становится угасающей (ее жетоны переворачиваются обратной стороной) и пока хоть один жетон остается на поле, игроки даже за неактивную угасшую расу будут на своем ходу получать победные монеты наравне с новой выбранной.   Кроме захваченных областей, монеты дают некоторые способности, например, дополнительную монету приносят области с болотами или горами. В конце партии игрок, набравший больше всего монет, становится победителем.   Маленький мир - идеальная семейная игра. Она совершенно языконезависима, правила настолько просты, что их можно "показать на пальцах", а главное, игра имеет потрясающий арт, который понравится даже самому искушенному ценителю. Благодаря перечисленным достоинствам, и конечно, оригинальной игровой механике, игра навсегда вошла в ТОП-50 лучших семейных игр по версии BGG.   Игра Small World от Days of Wonder будет гарантированно интересна как опытным игрокам, так и новичкам!   Справочник по всем расам и способностям из базовых игр и дополнений серии Small World вы можете скачать по этой ссылке.

FREE
HIT
Ожидается
3199 грн
2-6
12+
45'

Никто уже не скажет, когда именно и кто первым решил ввести слово "манчкин" в обиход фанатов RPG. Тем более странно, что это добрые персонажи из сказок Фрэнка Баума о Стране Оз (Гудвин там, Элли с Тотошкой, Страшилы всякие) не имеют ничего общего с хитрыми, плюющими на правила и сюжет, использующими для достижения своих целей любые средства, игроками. В игровых сообществах с манчкинами не дружат, потому что для них "прокачка" персонажа важнее чем все остальное. Ну и ладно! Манчкины решили устроить свою мегакрутую игру "с магией и паладинами", где они будут делать то, что всегда хотели: хапать сокровища, мочить монстров и подставлять друзей!   Манчкин - одна из самых популярных карточных игр, в которой с изрядной долей юмора отражается жанр фентези и все, что с ним связано. Манчкины наверняка знают, что настоящее количество "несметных полчищ орков" всегда составляет 3872 врагов - ни больше ни меньше, просто писателям влом запоминать. А резиновая уточка-пищалка может сломать жизнь даже самому крутому рыцарю - уточки, ведь, разные бывают.   Отличительная особенность данного выпуска игры Манчкин в том, что карты стали цветными. А главное,  Манчкин на украинском языке внесет еще больше колорита в игру! Цель игры - получить 10 уровней опыта, которые начисляются за победу над монстрами или действием специальных карт.   Все карты в игре делятся на два типа: Дверей и Сокровищ. Сокровища - артефакты, которые игрок может получить за победу над монстром. Все вещи рассчитаны на стандартные биометрические параметры гуманоида: один шлем на одну голову, доспех только для одного тела и по одному оружию в каждую руку, так что даже самые беспринципные манчкины не смогут на себя напялить две пары боевых кроссовок и держать в руках по десять дубин, а жаль. :(   Карты Дверей - это монстры, с которыми игрокам нужно сражаться, чтобы получить новый уровень. Для победы над монстром сила игрока должна быть больше силы монстра. Боевая сила равна сумме уровня и модификаторов (как положительных, так и отрицательных) от карт сокровищ и других карт.   Изюминкой игры Манчкин выступает то, что любой игрок в ход соперника может ему как помочь (за требуемое вознаграждение) так и подставить, усиливая монстра и накладывая проклятия на соперника. Можно даже всем скооперироваться и навалять игроку даже больше, чем монстр, против которого тот сражается! Главное не стесняться и помнить, что в игре Манчкин для достижения желанной победы абсолютно все средства хороши.   Для организации карт во время игры вы можете скачать и распечатать карт-менеджер. При необходимости, мы можем вам его распечатать.   Внимание! Игра на украинском языке! Перевод на украинский просто шикарен и наполнен местным колоритом: Кровосиси, Пацючок-Шашлычок, Конык без ногы...   Для упрощения освоения настольной игры Манчкин, рекомендуем ознакомиться с видеоправилами.

HIT
Ожидается
590 грн
2-13
10+
30'

Маскарад! Масок красочный парад… Маскарад! Правда – ложь… Кто есть кто…?   из мюзикла Призрак Оперы   Mascarade - карточная игра на блеф и дедукцию. Игру можно отнести к одному семейству с играми Coup, Тайное послание и другие. Автором игры Выступает Бруно Файдутти (Bruno Faidutti), который прославился такими играми как: Цитадели, Королевский двор и другими.   Перед игрой каждый игрок получает одну карту персонажа и стартовые 6 монет. Каждый игрок выкладывает свою карту лицом вверх, чтобы все могли запомнить, кому какая досталась карта, а затем закрывает карту. Каждый персонаж имеет свое уникальное действие, которое игрок может разыграть. Например, король берет из банка 3 монеты, вор забирает у соседей слева и справа по одной монете, шут может менять карты у других игроков и так далее. Цель игры - используя способности персонажей собрать 13 монет.   А в чем же интрига, спросите вы, если все карты игроки увидят с самого начала? Игра Mascarade полностью соответствует своему названию - с виду все просто, но на самом деле интрига и неизвестность будут главенствовать в игре до последнего раунда. Первые четыре хода в игре игроки под столом не глядя меняют (или не меняют) свою карту с картой соседа. Поверьте, после четвертого хода абсолютно никто не сможет с уверенностью сказать у кого какая карта осталась. Именно с этого момента и начинается самая интересная часть игры!   Во время своего хода игрок совершает одно из трёх возможных действий. Первые два просты и понятны: посмотреть на свою карту или поменять под столом свою карту с картой соседа.   Самое главное действие - третье - назвать своего персонажа. Изюминка игры Mascarade заключается в том, что можно назвать любого персонажа, участвующего в игре, совершенно не зная какой именно изображен на карте игрока. Здесь и смогут игроки показать свое мастерство убеждения и искусство доказывать то, чего на самом деле нет.   Если же какой-то игрок подвергает утверждение сомнению, он и активный игрок вскрывают свои карты. Если среди них есть названный персонаж, его текущий хозяин совершает предписанное им действие. Игрок, который ошибся, платит 1 монету штрафа.   Сыграв хотя бы одну партию в Mascarade, вам захочется попробовать еще раз, ведь ни одна партия не будет похожа на другие и можно раз за разом использовать новые стратегии и методы игры. Хоть игра и предусматривает режим в 2-3 игрока - они должны быть достаточно опытными в этой игре. Чем больше соберется ваша компания - тем интереснее и увлекательнее пройдет ваша игра!

HIT
Под заказ
 
3-8
6+
15'

Мишка очень любит мёд!  Почему? Кто поймёт?  В самом деле, почему  Мёд так нравится ему?   Винни-Пух     Медвед - яркая и веселая игра для 3-8 игроков, где участники будут соревноваться в быстроте, ловкости, остром зрении, внимании и других вещах, совершенно нехарактерных для медведей. Чтобы не прослыть неумелым увальнем, участникам потребуется стараться изо всех сил и выкладываться по полной для достижения победы в этой стремительной игре.   Хотя игра Медвед, по сути, является клоном всем известной настольной игры Дикие джунгли, стоит отметить, что игра в издании фирмы Магеллан приобрела ни с чем несравнимый колорит. В первую очередь благодаря очень симпатичному дизайну. Вместо абстрактных геометрических фигур в игре Медвед все картинки на картах явно ассоциируются с этим косолапым любителем меда: пчелы, кусты с ягодами, березы, ульи.   В коробке 84 карточки, правила игры совмещенные с забавными поговорками про «медведа», березовое полено (стилизация) для того, чтобы его хватать, и настоящая кедровая шишка (возможно даже с орешками)!   Все остальное, как в старых добрых «Диких джунглях». Карты с рисунками тасуют и поровну делят между игроками. Каждый игрок по очереди вскрывает верхнюю карту из своей колоды и смотрит, совпадает ли рисунок этой карты с картами соперников. Если да, то те два игрока, у которых совпал рисунок, должны как можно быстрее схватить деревянный цилиндр (полено) размещенное в центре стола. Тот игрок, которому удалось первым схватить полено, отдает все свои открытые до этого карты проигравшему сопернику. Побеждает в игре тот, кто первым отдаст таким образом все свои карты соперникам.   Медвед - это прекрасная компанейская игра, которую удобно брать в дорогу или принести в офис на вечеринку.

SALE
HIT
Ожидается
439 грн
2-5
13+
60'

Dead of Winter: The Long Night - продолжение мегахитовой стратегической игры Dead of Winter, в которой новая группа уцелевших после зомби-апокалипсиса борется за свое выживание. Данное издание полностью независимо от предыдущей игры Dead of Winter: A Crossroads Game, но также может выступать как дополнение к ней.   В целом, игровой процесс и подготовка к игре идентичны Перекресткам: игроки получают под свое руководство несколько выживших, которые будут прятаться в специальной локации, колонии, и посещать другие локации в поисках еды, лекарств, оружия, топлива и других ценных вещей. У всех игроков будет одна секретная миссия, выполнив условия которой, игрок побеждает в игре. Также будет одна общая миссия, известная всем игрокам, без выполнения которой, обычно, нельзя выполнить секретную.   Получив стартовые компоненты и подготовив игровое поле, игроки начинают игру. Игровой процесс состоит из череды раундов, и каждый начинается с того, что вскрывается карта кризиса - негативного эффекта, воздействующего на всех игроков. Чтобы нейтрализовать этот эффект, игроки должны совместно потратить определенные ресурсы.   Игра Dead of Winter: The Long Night сохранила в себе изюминку своей предшественницы, предлагая игрокам новые карты "перекрестков". Игроку зачитывается текст с такой карты и предлагаются варианты действий.   Перед выполнением каких-либо действий, каждый игрок бросает свой пул кубиков, количество которых зависит от того, как много выживших контролирует игрок. Эти кубики можно тратить на атаку зомби или другого выжившего, можно обыскать локацию и потянуть верхнюю карту из колоды вещей, активировать особую способность подконтрольного персонажа и другое. Чтобы действие было выполнено, значение на использованном кубике должно быть не меньше, чем соответствующий параметр у активированного персонажа.   Вселенная Dead of Winter очень сурова, и персонажи игрока постоянно будут сталкиваться с проблемами, которые возникают не только из-за различных кризисов. После боя с зомби или перемещения в новую локацию, выживший должен пройти проверку на угрозу, бросив особый кубик. Персонаж может получить рану, обморожение и, самое страшное, может быть укушен зомби, отчего сам погибает, но кусает соседнего выжившего, продолжая цепочку смертей.   В издании Dead of Winter: The Long Night есть несколько нововведений, которые разбиты на три модуля: улучшения, бандиты, лаборатория Раксон. Эти модули можно добавлять к основным компонентам The Long Night или изданию Dead of Winter: A Crossroads Game в любой комбинации. Улучшения облегчают жизнь в колонии, бандиты - это нейтральные персонажи, которые могут нападать на выживших, грабить их запасы, проникать в колонию. Последний модуль, Раксон (Raxxon) - это новая локация, с особыми правилами, вещами и зомби, которые могут там родиться вследствие страшных научных экспериментов: Охотник, Гидра, Собиратель, Вонючка, Сирена - эти и другие порождения лаборатории Раксон будет очень сложно убить.   Кроме новых игровых модулей, изменения коснулись и общих правил: можно устанавливать взрывные ловушки на баррикадах, жетон первого игрока может передаваться только после голосования участников, новое состояние - отчаяние (despair) - считается как жетон раны, но его невозможно сбросить, а беспомощные выжившие могут начать буянить (Unruly helpless survivors), есть в два раза больше еды и привлекать в колонию зомби.   Для облегчения восприятия новых правил, для новых игровых модулей были созданы специальные игровые сценарии.

HIT
PRO
Под заказ
 
2-5
13+
60'

Мёртвый сезон: Долгая ночь - продолжение мегахитовой стратегической игры Мёртвый сезон: перекрёстки, в которой новая группа уцелевших после зомби-апокалипсиса борется за свое выживание. Данное издание полностью независимо от предыдущей игры Dead of Winter: A Crossroads Game, но также может выступать как дополнение к ней.   В целом, игровой процесс и подготовка к игре идентичны Перекресткам: игроки получают под свое руководство несколько выживших, которые будут прятаться в специальной локации, колонии, и посещать другие локации в поисках еды, лекарств, оружия, топлива и других ценных вещей. У всех игроков будет одна секретная миссия, выполнив условия которой, игрок побеждает в игре. Также будет одна общая миссия, известная всем игрокам, без выполнения которой, обычно, нельзя выполнить секретную.   Получив стартовые компоненты и подготовив игровое поле, игроки начинают игру. Игровой процесс состоит из череды раундов, и каждый начинается с того, что вскрывается карта кризиса - негативного эффекта, воздействующего на всех игроков. Чтобы нейтрализовать этот эффект, игроки должны совместно потратить определенные ресурсы.   Игра Dead of Winter: The Long Night сохранила в себе изюминку своей предшественницы, предлагая игрокам новые карты "перекрестков". Игроку зачитывается текст с такой карты и предлагаются варианты действий.   Перед выполнением каких-либо действий, каждый игрок бросает свой пул кубиков, количество которых зависит от того, как много выживших контролирует игрок. Эти кубики можно тратить на атаку зомби или другого выжившего, можно обыскать локацию и потянуть верхнюю карту из колоды вещей, активировать особую способность подконтрольного персонажа и другое. Чтобы действие было выполнено, значение на использованном кубике должно быть не меньше, чем соответствующий параметр у активированного персонажа.   Вселенная Dead of Winter очень сурова, и персонажи игрока постоянно будут сталкиваться с проблемами, которые возникают не только из-за различных кризисов. После боя с зомби или перемещения в новую локацию, выживший должен пройти проверку на угрозу, бросив особый кубик. Персонаж может получить рану, обморожение и, самое страшное, может быть укушен зомби, отчего сам погибает, но кусает соседнего выжившего, продолжая цепочку смертей.   В издании Мёртвый сезон: Долгая ночь есть несколько нововведений, которые разбиты на три модуля: улучшения, бандиты, лаборатория Раксон. Эти модули можно добавлять к основным компонентам The Long Night или изданию Dead of Winter: A Crossroads Game в любой комбинации. Улучшения облегчают жизнь в колонии, бандиты - это нейтральные персонажи, которые могут нападать на выживших, грабить их запасы, проникать в колонию. Последний модуль, Раксон (Raxxon) - это новая локация, с особыми правилами, вещами и зомби, которые могут там родиться вследствие страшных научных экспериментов: Охотник, Гидра, Собиратель, Вонючка, Сирена - эти и другие порождения лаборатории Раксон будет очень сложно убить.   Кроме новых игровых модулей, изменения коснулись и общих правил: можно устанавливать взрывные ловушки на баррикадах, жетон первого игрока может передаваться только после голосования участников, новое состояние - отчаяние (despair) - считается как жетон раны, но его невозможно сбросить, а беспомощные выжившие могут начать буянить (Unruly helpless survivors), есть в два раза больше еды и привлекать в колонию зомби.   Для облегчения восприятия новых правил, для новых игровых модулей были созданы специальные игровые сценарии.

FREE
HIT
PRO
Ожидается
2050 грн
2-5
13+
60'

Мёртвый сезон: перекрёстки - игра о выживании в условиях пост-апокалипсиса. После навалы зомби небольшая группа спасшихся людей пытается выжить в условиях суровой зимы, добывая необходимые пищу, лекарства и оружие для защиты. Каждый из игроков берет под свое управление группу персонажей и получает специальную карту секретной цели - выполнив условия этой карты он побеждает. Побеждают в игре только те игроки, которые выполнили условия своих секретных целей.   Кроме личных карт секретных целей есть еще и карты общих целей. Чтобы выполнить их, игрокам нужно скооперироваться и работать в команде, ведь может случиться и так, что одним из условий секретной цели будет выполнение общей.   Игровой процесс в Dead of Winter разделен на две фазы: фаза игроков и фаза колонии. В начале фазы игроков вскрывается карта кризисов - это негативный эффект, который происходит с персонажами. Чтобы не подвергнуться негативному эффекту, каждый игрок может сбросить вещь, указанную на карте кризиса. Например, чтобы не нанести по одной ране своим персонажам и не уменьшить уровень морали, игроки могут сбросить столько лекарств,  сколько осталось в игре активных игроков. Затем каждый игрок бросает свой пул кубиков, которые он может использовать для выполнения действий:   + атака на зомби или другого выжившего (не своего); + поиск в локации вещей; + построить баррикаду; + привлечь зомби на любую локацию; + активировать специальную способность персонажа; + снять с колоды потерь 3 верхних карты (чем больше в этой колоде карт, тем больше падает уровень морали) Другие действия: перемещение персонажей между локациями, обмен вещами, разыгрывание карт с руки и др. не требуют использования кубиков.   Изюминкой игры  Мёртвый сезон: перекрёстки, которая отображена в самом названии, стали так называемые карты перекрёстков (Crossroads). Они добираются игроком по определенным правилам. В верхней части такой карты приведён текст, который активируется при выполнении требуемых условий. Если во время чужого хода создаются такие условия, игрок зачитывает художественный текст карты перекрёстка, при этом активный игрок может выбрать один из двух вариантов развития событий.   Проводя раунд за раундом, игроки будут находить новых выживших, защищаться от нападений зомби и других игроков (укушенный зомби персонаж может разносить инфекцию дальше), бороться с голодом и холодом (жетон обморожения дает игроку дополнительные раны). Зима не близко, она уже здесь! И сможете ли вы ее пережить или нет - зависит от Вас!

FREE
HIT
PRO
Ожидается
2090 грн

Суперхиты

Настольные игры популярны всегда. Но мировые тенденции диктуют свои правила и геймеры становятся все требовательнее к игровым новинкам, дополнениям и сценариям. Производители радуют разнообразием жанров и расширений, а возможность выйти из-за компьютера и разыграть партию-другую оффлайн, собрав семью и друзей, поднимает настроение на несколько градусов вверх. Тем более, что развлечение можно совместить с обучением: например, игры на наблюдательность, головоломки, сложные квесты или серии геймов по спасению человечества.

Интернет-магазин Кубик собрал все суперхитовые настолки по популярности и привлекательным ценам. У нас вы найдете серии нашумевших игр и развивалок для малышей, выберите что-то оригинальное для взрослой вечеринки или небольшого дружеского времяпровождения.

В хитпараде представлены игры разной тематики:

  • вдохновленная компьютерными боями World of Tanks: Rush (2-е издание) + бонус код (World of Tanks: Rush) нашла свое место в настольном варианте и очень перекликается с онлайн форматом. Это колодостроительная игра с тактическими задачами, где нужно не только успешно атаковать, но и защищать свою базу;
  • коллекция игр 7 Чудес Света (7 wonders Eng), 7 Чудес Света (2020) и дополнение 7 Чудес Света: Армада (7 Wonders: Armada) входит в 20 лучших семейных игр в жанре карточная цивилизация. Все карты уже на руках, а значит пора в путешествие по семи великим городам Древнего мира. Вы с нами?
  • Вы любите поезда? Мирное постукивание колес и постоянно сменяющиеся пейзажи завораживают, но что известно о работе железнодорожной системы? Кто прокладывает маршруты и регулирует своевременную доставку грузов и пассажиров? Серия игр: Билет на поезд Америка (Ticket to ride (rus)), Билет на поезд: Европа (Ticket to ride: Europe Eng), Билет на поезд: Европа (Ticket to ride: Europe Rus) увлекает интересным сюжетом и красочным маршрутам;
  • хит вечеринок Алиас. Скажи иначе (Alias) приглашает малышей и взрослых в мир слов. Замечали, как бывает трудно вовремя подобрать подходящее слово? Алиас в этом поможет. Подобрать синонимы, антонимы или просто сказать другими словами? Легко! Просто начни играть;
  • Суперигры коллекции Каркассон. Королевский подарок (Carcassonne. Big box) с многочисленными расширениями увлекают в мир французского средневековья. Правила просты, но многовариантность сюжетов не даст игрокам скучать;
  • игры для взрослых – это особая категория. Хотите, чтобы ваша вечеринка запомнилась надолго? Тогда Карти конфлікту (Cards of conflict ) и Карты Конфликта (2е издание) вызовут фурор и удивят ваших гостей. Черный юмор, скабрезные шутки, сарказм, троллинг и это только малая часть сюрпризов, которая ждет компанию из 4-30 человек;
  • ролевые игры Мафия. Вся семья в сборе известны всему миру. Кто победит, добро или зло? Исход противостояние горожан и преступников зависит от вашей наблюдательности и умения обмануть соперника.

Все самые популярные и востребованные настолки на ваш вкус и пожелания ваших родных и друзей вы можете найти прямо на странице сайта Суперхиты. Не проходите мимо и развлекайтесь с лучшими играми!

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход