Игры для новичков

Настольные игры для новичков

Начинайте играть в настолки! Это легко и очень просто!

Фильтр
2-6
8+
90'

Джордж Мартин начал писать свой цикл романов “Песнь Льда и Пламени” ещё в далеком 1991 году. А 17 апреля 2011 года творчество Мартина громыхая латами ворвалось на телеэкраны Америки. Зрители и критики очень радушно встретили телесериал, получивший название “Игра Престолов”. И те, и другие сошлись во мнениях, что общество наконец дождалось сочного и атмосферного фентези сериала без цензуры и купюр. Привыкших к подростковым антиутопиям и слезливым фильмам про вампиров и оборотней (тоже в основном – подростков), ошеломило зашкаливающим гиперреализмом. Жестокость, интриги, качественно поставленные дуэльные и батальные сцены, обжигающий коктейль из эротики, крови и тайн взбудоражил зрителей, привыкший к безликой стерильности фильмов по комиксам, и добела отретушированных фильмов о Второй Мировой.   “Игра Престолов” быстро стала явлением, социокультурным феноменом, вещью в себе, сравнимой разве что со Вселенной Звёздных Войн Лукаса. Пронизывающие до костей холодные ветра Вэстероса добрались и до старой доброй “Монополии”. Так на свет появилась “Монополия: Игра Престолов”.   Суть игры осталась неизменной. Игроки будут передвигаться по полю, покупая и обустраивая различные объекты. Всякий раз, когда игрок будет попадать в зону, выкупленную другим игроком, гость обязан платить хозяину арендную плату, зависящую от степени благоустроенности зоны. В оригинальной “Монополии” игроки соревнуются в покупке улиц, дабы застроить их домами и гостиницами, тем самым принося прибыль себе, и значительно зарабатывая на соперниках. За события, происходящие в игре, отвечали специальные колоды карт, называемые “Шанс” и “Казна”, которые игрок получал, попадая на специальные секторы игрового поля. Цель проста: заработать по максимуму, и в ходе игры довести соперников до банкротства.   Попав в мир тёмного фентези, “Монополия” преобразилась. Теперь игроки будут осуществлять свои действия в опасном и непредсказуемом Вестеросе, пропитанном войной так же сильно, как бинты раненного солдата пропитаны кровью. Привычные гостиницы и дома сменились высокими замками и селениями. На смену “Шансу” пришли карточки “Валар Моргулис”. Фишками вам будут служить знакомые по геральдике книг и сериала миниатюры из строгого тёмного металла: лютоволк, яйцо дракона, трёхглазый ворон, белый ходок, и конечно же – Железный Трон.   Игроки будут соревноваться за покупку таких знатный мест как Замок Крастора, Цитадель, Королевская Гробница, и многих прочих. Но распоряжайтесь деньгами рассудительно, ведь иначе вас ждут неминуемая бедность, и печальная участь узника сырых казематов, любезно предоставляющих новым “жильцам” голод и бесчеловечные пытки.   В качестве денег игрокам доступны специальные купоны, украшенные геральдикой Великих Домов.   Вы – король в своих владениях, и каждый ваш гость обязан уплатить соответствующую пошлину, дабы обеспечить свою безопасность в ваших землях. Правьте железною рукою, захватывайте новые области, возьмите под контроль ключевые переправы. Докажите всему Вэстеросу, что вы и только вы – истинный правитель.   “Монополия: Игра Престолов” позволит поклонникам творчества Мартина оказаться в любимом мире, и самому принять участие в судьбоносных событиях.

FREE
HIT
Ожидается
1850 грн
2-4
5+
30'

Монополия Юниор – детская версия классической игры Монополия для детей от 5 лет. В этом издании Монополии правила остались теми же, но были немного упрощены для того, чтобы детям было легче их изучить.   Игроки начинают с того, что выбирают себе фишку персонажа, которым хотят играть. Это может быть кошка, собака, кораблик или машина. Ребенка, который лучше всех умеет считать, нужно назначить банкиром, чтобы он следил за правильным подсчетом денег. Для облегчения счета все купюры выполнены в одном номинале - 1 монетка.   Кроме фишки персонажа каждый игрок также получает набор соответствующих жетонов и стартовый капитал в несколько монет. Поставив фишки на поле старта, игроки ходят по очереди, бросая кубик и продвигая свою фишку согласно выпавшему на кубике числу. Когда фишка игрока попадает на клетку "Испытай удачу", он должен потянуть верхнюю карту из соответствующей стопки и выполнить указанное на ней действие.   На треке поля также расположено множество увеселительных заведений: зоопарк, кинотеатр, бассейн, пиццерия и другие. Остановившись на такой клетке, игрок должен купить ее - отдать в банк столько монеток, сколько указано на самой клетке. Когда клетка куплена, игрок кладет на нее свой жетон, показывая всем остальным, что теперь эта клетка принадлежит ему.   Если фишка игрока останавливается на клетке, принадлежащей другому, он должен заплатить этому игроку ренту. Если у кого-нибудь из игроков не хватает денег, чтобы оплатить ренту, то такой игрок становится банкротом, а игра прекращается. В игре Монополия Юниор побеждает тот игрок, у которого окажется больше всего денег после объявления кого-то банкротом.   Игра Monopoly Junior не только знакомит юных игроков с азами классической игры Монополия, чтобы, повзрослев, они могли легко и с удовольствием играть в полную версию этой невероятно популярной и интересной игры. Игра также учит детей быстро считать, развивает стратегическое мышление и внимательность. Игра Монополия Юниор будет отличным подарком для ребенка, который только начал знакомиться с большим и разнообразным миром настольных игр!

Ожидается
820 грн
3-5
8+
15'

Идет пират, качается, Вздыхает на ходу: "Вот доска кончается, Сейчас я упаду..." (Пиратская песня)   На корм рыбам (Walk the Plank!) - оригинальная игра, в которой вы берете под свое руководство команду безбашенных пиратов, приговоренных к одной из самых страшных казней на море - прогулке по доске. Пройдя пару метров, они упадут в океан и пучина поглотит их. А чуть позже их поглотят голодные акулы, случайно проплывающие мимо.   За что же их так наказали? Подняли бунт на корабле? Скрыли от друзей награбленное? Нет, их безбашенность имеет самый прямой смысл. Таких бестолковых пиратов еще ни один корабль не видывал и ни одна волна не носила. Устав от них, капитан решил, что легче их бросить за борт, а потом списать на несчастный случай. А чтобы было еще потешнее, он поставил условие: если в живых останется два пирата (чудеса на море случаются), он их помилует.   Перед игрой выкладываются три плитки, символизирующие доску, по которой будут идти пираты. Каждый игрок берет по три фишки пиратов одного цвета и размещает их на борту корабля. Также игрок берет колоду карт соответствующего цвета. Все колоды одинаковые и содержат действия, которые может выполнить игрок: толкнуть пиратов соперника, убрать/добавить плитку, переместить назад/вперед фишку своего пирата.   Каждый игрок в свой ход выбирает три карты и выкладывает рубашкой вверх перед собой, в том порядке, в котором они будут разыгрываться. Начиная с первого игрока все поочередно разыгрывают первое действие, затем второе и наконец, третье.   Вы увидите, как пираты начнут ходить взад и вперед (по доброй воле и не очень), то отпиливать конец доски, то вновь приколачивать его обратно. Кто-то в суматохе потеряет опору и свалится прямо в пасть голодных акул - теперь вы ближе к победе! А может и дальше - проверьте цвет выбывшего, может это ваш подопечный.   Все раунды проходят по одной схеме и победителем может стать либо один игрок, если два последних выживших мипла принадлежат ему, либо два игрока, сохранивших по одному пирату соответственно. Может и никого не остаться - сэ ля ви.   На корм рыбам притягивает с первых же минут игры. Во-первых, это веселый арт, в котором выполнены карты действий. Во-вторых, постоянное выбывание из игры фишек игроков будет только накалять общий игровой запал, причем игрок своим действием может отправить на корм акулам своих же миплов - соперники оценят благородный поступок и громким смехом покажут свое одобрение. Мы уверены, что даже легендарный Пиратский Манчкин Стива Джексона уступит напору этой веселой игры.   Данное локализованное издание игры Walk the Plank! также может похвастаться дополнительным и очень нужным компонентом - сундуком для путешествий. Если вы хотите взять эту игру с собой в дорогу, не надо брать целую коробку, просто переложите все компоненты в маленький сундучок (коробочку), который поместится даже в кармане.   Авторы игры говорят, что это приквел к другой не менее веселой игре - Накося выкуси, в которой свалившиеся пираты пытаются уплыть от голодной акулы...

SALE
Ожидается
399 грн
2
7+
10'

Быстрая дуэльная карточная игра “Новая Земля”, от знаменитого игродела Райнера Книции, позволяет двум игрокам стать картографами во времена Великих Географических открытий. В начале партии вы и ваш оппонент определяетесь, кто из вас будет исследовать море, а кто – сушу. Игровой процесс предельно прост: вам надлежит соеденить между собой как можно больше плиток своего типа. В центре стола располагается плитка поля, отмеченная символом Розы Ветров. Это – стартовая точка, центр вашего будущего мира. Восемь плиток поля тщательно перемешиваются, и выкладываются стопкой лицевой стороной вверх. Ходить игрокам предстоит по очереди. В рамках своего хода игрок может либо разместить плитку поля, потянув такую плитку из стопки, либо развернуть на 90% по часовой стрелке ранее выложенную плитку поля. Каждая ваша плитка должна быть размещена в области 3 на 3 плитки от центра поля. Партия завершается сразу же, как только выкладывается последний (девятый по счёту) фрагмент поля. Игроки получают победные очки за самые длинные последовательные цепочки с нужным типом местности (суши и воды, соответственно). Побеждает тот игрок, в последовательности которого больше плиток. “Новая Земля” быстрая и крайне простая дуэльная игра, а стильное оформление “под старину” ласкает глаз. Отличный выбор для игры в дорогу, а также замечательное решение, если вы ищете подарок другу, который ценит логические игры.

Ожидается
175 грн
2-9
13+
15'+

Нуар - карточная логическая игра про классическое противостояние "преступник-детектив", где участники будут использовать весь свой интеллект, чтобы найти и покарать/убить своего противника.   Комплектация игры очень проста: в наборе идет 50 карт персонажей с пометкой "невиновен" и 50 карт этих же людей, но в качестве подозреваемых. В коробке вы найдете целых шесть вариантов игры, предназначенных для разного количества игроков и с разными принципами игры. Это шесть увлекательных детективных историй, напряженность которых и развязка будет зависеть от самих игроков.   Начало игры в каждом варианте в принципе идентичное: на столе раскладывается сетка карт, например, 5х5 или 7х7 подозреваемых, а игроки получают тайно по соответствующей карте невиновного - теперь один из персонажей на столе будет их героем.   Три игры набора Нуар предназначены для двоих игроков: бандит против инспектора, убийца против сыщика, вор-виртуоз против начальника полиции. В варианте "бандит против инспектора" когда на столе разложены карты персонажей и каждый игрок выбрал из них своего героя став, соответственно, бандитом или инспектором, начинается сама игра.   Бандит в свой ход может убить (перевернуть рубашкой вверх) любого соседнего персонажа. Этим он укажет путь инспектору, что один из четырех соседних подозреваемых и есть убийца. Чтобы уйти от погони или наоборот, начать преследование одного из подозреваемых, игроки могут смещать один ряд карт в любом направлении, перекладывая крайнюю карту с одной стороны на другую. Когда преступник чувствует, что дело запахло жареным, он может рискнуть и поменять себе персонажа, сбивая слугу закона со следа.   Бандит побеждает, если убил 14 любых персонажей, либо одного инспектора. Инспектор побеждает, если точно называет преступника, персонаж которого должен быть рядом с персонажем инспектора.   Вариант "убийца против сыщика" отличается от предыдущего тем, что преступник убивает не кого попало в сетке карт, а определенное лицо, диктуемое вытянутой картой. В третьем дуэльном варианте преступник в роли вора-виртуоза должен собрать по сетке карт 25 жетонов сокровищ, находящихся у разных персонажей.   Больше интриги и накала погони за преступниками, конечно, будет при игре в большой кампании. Например, в варианте "шпионские игры" участники могут играть каждый сам за себя или в командах. В варианте "ограбление века" на 5-7 игроков один участник будет играть против всех. Этот герой будет доблестным охранником, который в одиночку будет охотиться за бандой грабителей.   Но самый интересный вариант для компании в игре Нуар - ФБР против мафии, где одна команда стремится уничтожить другую, при этом каждый игрок дополнительно получает карту уникальной роли (снайпер, детектив, криминалист, маньяк), которая обладает уникальными действиями.

HIT
Ожидается
460 грн
3-10
8+
10'

One Night Ultimate Werewolf - новая игра для большой компании, которая наряду с играми Диксит и Сопротивление входит в десятку лучших игр для вечеринки по версии BGG.   Сюжет игры классический: на мирную деревню напали кровожадные оборотни. Их единственное желание - погубить одного из жителей и устроить себе знатный пир, задача людей выявить в своих рядах оборотней и избавиться от них. Основное отличие игры One Night Ultimate Werewolf от других аналогов игры Мафия в том, что все игроки участвуют в игре до самого конца и не выбывают в процессе голосования, ведущий также получает роль и участвует в игре. Среднее время партии уменьшилось, по сравнению с классической мафией.   Начинают партию с того, что втемную разбирают карты ролей. Берется определенное количество карт (количество игроков плюс 3 случайных карты), случайно раздаются игрокам, а три оставшиеся остаются в ряду резерва. Каждый скрытно узнает свою роль, кладет карту на стол и все закрывают глаза. Дальше идет ночная фаза, в которой ведущий вызывает по порядку разных персонажей. Большая часть персонажей производит манипуляции с картами на столе. Можно посмотреть свою карту, карту соседа или резерв, а можно поменять их местами.   После ночной фазы идет дневная, в которой общим голосованием определяется тот, кто должен быть убит. При этом никто не может быть уверен, что он остался со своей ролью. Тот, кто был оборотнем, стал крестьянином и наоборот.   Одна партия игры One Night Ultimate Werewolf проходит всего в один раунд. Мирные жители побеждают если хотя бы один оборотень умирает или в результате манипуляций с картами ролей все роли оборотней оказались в ряду резерва и никто не умер. Можно устроить турнирную игру в которой побеждает один игрок, который в череде нескольких партий получит 5 жетонов. Жетоны вручаются всем победителям одной команды: всем мирным жителям или оборотням.

HIT
Ожидается
899 грн
6-15
12+
40'

Долгожданная новинка - игра "Мафия" в сеттинге старой бандитской Одессы. Вам предстоит примерить на себя роли любимых героев: Сонька Золотая Ручка, Мишка Япончик, Френкель, Леонид Утесов, Вера Холодная, Вера Инбер, Юрий Олеша и многие другие...   Суть игры Мафия довольно проста: горожане, устав от беспредела мафиозных группировок, предпринимают отчаянную попытку переловить мафию. Реакция мафиози очевидна – они решают убивать жителей города. Игроки распределяются на противоборствующие команды, и цель каждой из них – выжить! Один из участников обязательно должен стать ведущим: он не участвует в игре, а только помогает игрокам и следит за соблюдением правил.   Игра, как обычно, делится на череду дней, которые сменяются ночью. Ночью игроки за мафию выбирают очередную жертву и выводят ее из игры, а днем все игроки ведут обсуждение, кто из участников может быть представителем мафии и кого следует "убить" днем. Мирные жители выигрывают только если убили всех представителей мафии, а мафии достаточно вывести из игры достаточно обывателей, чтобы при дневном голосовании перевес был на стороне бандитов.   В игре Одесская Мафия может участвовать до 15 человек. Сколько бы игроков не участвовало в игре, обязательно должна быть пропорция среди представителей разных сторон: мирных жителей должно быть примерно в два раза больше, чем мафии, игроков с особыми ролями (те, у которых есть особые действия) должно быть около трети от представителей каждой стороны и так далее.  

FREE
HIT
Под заказ
999 грн
2-6
8+
90'

Классические правила настольных игр серии Монополия никто не отменял. Да, да! Даже перед лицом самых ярких одесских аферистов правила есть правила. Ни хитрые проделки Остапа Бендера и Мишки Япончика, ни обворожительный взгляд рыбачки Сони, ни серьёзность намерений Осипа Де Рибаса и Дюка Решелье, ни обыденность жизни Мойши не должны выходить за рамки приличного хода игры. Выбирайте себе роль для свершения великих дел и составляйте продуманную стратегию по завладению крупным городом страны. Получите на руки стартовый капитал в виде копий денежных знаков 1922 года, но только в уменьшенном варианте, бросьте кубики и ступайте по полю в соответствии с выпавшими значениями. На игровом поле вас ожидают разнообразные мануфактуры и предприятия Одессы, за владение которыми и развернётся борьба. Покупая новый объект недвижимости, игроки получают на него Акт на пай, где кратко изложена история и фотографии здания. Так вы проведёте время с двойной выгодой: насладитесь игрой и узнаете новые факты о любимом городе. Заполняйте поле собственными артелями и кооперативами, и тогда победа будет точно за вами! Иногда нужно будет ознакомиться с местной прессой – карточками «Одесский листок» и «Известия», которые возвестят о том, что вы разыскиваетесь за неуплату налогов или получаете неожиданное наследство. В лучших традициях классической монополии риск и эффект случайности ходят рядом, резко поворачивая вашу судьбу в недвижимом бизнесе одним лишь броском кубиков. Любите одесский колорит, но живёте в другом населённом пункте, а Одессу удаётся посетить раз в десять лет? У вас нет ни одного друга или знакомого, чтобы получить весточку из Южной Пальмиры в крутой посылке? Не беда! С настольной игрой Одесская монополия Делюкс (Премиум издание) мы передадим вам самый пламенный привет из столицы юмора. Подарочная Премиум версия выпущена лимитированным тиражом. Успейте приобрести и оценить красоту и качество исполнения компонентов, получив при этом от привычной классической игры новые впечатления. Настольная игра Одесская монополия Делюкс (Премиум издание) создана специально для ценителей премиальных выпусков и станет отличным подарком для друзей, начальства или старших родственников.

FREE
HIT
Ожидается
1450 грн
3-7
8+
20'

Необычный кооперативный филлер для вечеринки. Настольная игра «Just One» была разработана в 2018 году авторами культового «The 7th Continent» - Людовиком Руди и Брюно Сотте. В 2019-18 годах игра «Одним словом» становилась номинантом конкурсов «Cardboard Republic Laurel», «International Gamers Award», «Golden Geek» (в категориях «Лучшая пати игра» и «Лучшая кооперативная игра») и победителем «Spiel des Jahres ». Игра очень быстро ворвалась в ТОП-3 лучших пати-игр на сайте "BoardGameGeek". Одним словом игра: компанейский кооператив на отгадывание ассоциаций   В ходе игры участники пытаются помочь ведущему отгадать слово. Игроки тайно пишут для него подсказки. Проблема в том, что одинаковые подсказки удаляются. Чтобы подсказка 100% дошла до ведущего, нужно придумать действительно оригинальное слово. Перед началом партии на столе выкладывается взакрытую 13 карточек. Участники получают подставки и стираемые фломастеры. Игрок, который лучше других понимает намеки, становится первым ведущим. Ход игры: Выбор случайной карты Ведущий берет одну из карточек и, не смотря на ее лицевую сторону, устанавливает на подставке так, чтобы слова на ней видели другие игроки. Затем он называет число от 1 до 5 – это номер слова на карте, которое он должен будет отгадать. Придумывание и сравнение подсказок Другие игроки тайно пишут по одному ассоциативному слову на своих подставках. Когда все придумают подсказки, ведущий закрывает глаза (хотя, Гикачу кажется, он мог бы и не открывать их до этого), а участники показывают друг другу подставки и сравнивают слова на них. Одинаковые подсказки – идентичные слова, однокоренные, варианты одного слова – убираются в сторонку. Отгадывание слова Рассмотрев оставшиеся подсказки, ведущий старается отгадать слово. Как и у сапера, у него есть только одна попытка.  правильный ответ? Команда получает карту в награду. ошибочный ответ? Карта удаляется из игры. Также удаляется одна из закрытых карт. пас? Карта удаляется из игры. Следующий игрок по часовой стрелке становится ведущим. Начинается новый раунд.   Играют до последней карты на столе. Участники считают количество отгаданных карточек. Идеальный результат – 13 очков. Но для начала неплохо, если игроки отгадают больше трех карточек.

HIT
Ожидается
705 грн
3-7
14+
45'

Казалось бы, чем можно удивить врача с многолетней практикой? Но пациенты умудряются преподносить все новые и новые сюрпризы. Вот, к примеру, сегодня на пороге кабинета появился душевнобольной в компании двух друзей, которых видит только он! Не каждый день встречаются такие занятные пациенты! Что ж, будем немедленно приступать к лечению!   Пациент искренне хочет избавиться от болезни, но для этого он должен описать своё состояние доктору – разгадать слово, которое загадали его воображаемые друзья. И если один из друзей-глюков всеми силами пытается объяснить загаданное слово, то другой глюк препятствует угадыванию, так как не хочет, чтобы пациент выздоровел. Больному необходимо разобраться какой из глюков на его стороне, а какой – нет. А доктору ничего не остается, как с невозмутимым видом слушать бред пациента, и пытаться поставить диагноз.   Изначально игра Опята предлагает три роли: доктор, пациент и глюк. Доктор терпеливо выслушивает больного с целью определить диагноз. За спиной доктора находится глюк, который с помощью жестов поясняет диагноз (слово на карточке) пациенту. Любители настольных игр без труда смогут найти сходство с Alias и Activity. Но все не так-то просто. Как только вы освоите игру в три роли, расклад можно сделать более интересным – разделите глюков на две соперничающие команды. «Дружественные» глюки будут действительно помогать пациенту объяснить свою болезнь, а «плохие» будут путать пациента с целью осложнить процесс диагностирования. Изюминка такого варианта игры в том, что только сами глюки знают «дружественные» они или «плохие».   Авторы игры Опята предусмотрели также усложненный вариант игры. Доктор в усложненном варианте для более точного определения диагноза дает пациенту лекарство, чтобы поток сознания, порождаемый подсказками глюков, вписывался хоть в какое-нибудь русло. Лекарством выступает карта с условием, которое игрок-пациент должен выполнять, когда рассказывает доктору подсказки игроков-глюков. Например, объяснять слово только жестами или рассказывать шепотом.   В игре Опята каждый участник стремится получить победные очки, которые отмечаются на специальном поле-градуснике. Доктор получит очки, когда отгадает тему загаданного слова, пациент и глюк получают по очку в том случае, если пациентом было правильно названо загаданное глюком слово. Когда слово отгадано, игроки меняются ролями и все начинается по новой. Побеждает тот игрок, который первым наберет 20 победных очков.

SALE
HIT
Ожидается
499 грн
3-7
14+
45'

Доктор, вы их тоже видите? С тех пор как вы начали разговаривать с глюками, вами заинтересовалась медицина. И теперь добрый доктор пытается понять, что же вы имеете в виду! Если вы играете за глюков, то показываете пациенту слово жестами. Если вы пациент, то пересказываете доктору всё, что видите, и пытаетесь отгадать слово. Если вы доктор, то попробуйте отгадать хотя бы тему, к которой относится слово. Это сложнее, ведь глюков вы не видите. Через минуту можно поменяться ролями! Победит тот, кто после девятого круга наберёт больше всех очков за отгаданные слова. Кому прописать: —    Большой компании очень весёлых друзей. —    Тем, кто ищет необычную и смешную игру на объяснение слов. —    Другу, который иногда мнит себя Наполеоном. —    Гостям на вечеринке, чтобы посмеяться.  

HIT
Ожидается
425 грн
3-5
10+
30'

Орифлама (укр) (Oriflamme): окунись в придворные интриги   Когда начинается война за престол, все средства хороши. В ход идут интриги, ложь, блеф и более жёсткие методы достижения поставленной цели. Так и случилось с французским троном после смерти короля, который заблаговременно не позаботился о назначении наследника. Это происходит по сюжету настольной игры Орифлама (укр) (Oriflamme). Теперь игрокам в роли глав самых влиятельных семейств предстоит вступить в борьбу за французскую корону. Oriflamme – это карточный филлер, появившийся в 2019 году, который в 2020 году стал победителем премий Jeu de l'Année и Games Expo, как Лучшая новая карточная игра. Ну что же, ворвёмся в битву за построение системы влияния при королевском дворце?     Разожги Золотое пламя в битве за престол!   Настольная игра Орифлама подходит для компании от 3 до 6 человек, готовых воссесть на французский трон. Дословно «Орифлама» переводится как «Золотое пламя». Именно так называется штандарт французских королей, представляющий воинскую хоругвь войск его величества. Поэтому, название игры не случайно. При подготовке к партии каждый из игроков получает по 10 карт персонажей и по жетону влияния. Вся игра проходит очень быстро и длится 6 раундов, разделённых на 2 фазы: Планирование. Участники в порядке очерёдности выкладывают взакрытую карты в ряд или поверх другой карты своего семейства. События. Происходит поочерёдный розыгрыш карт. Игроки могут оставить карту в ряду, пометив её жетоном влияния из резерва, или же открыть карту и применить эффект. Например, Лучница удаляет карты в начале и конце ряда, а Наследник добавит вам 2 очка влияния при отсутствии других наследников. Заговор удвоит очки влияния с карты, Королевский указ может переместить любую карту из ряда в другое место. По окончании последнего раунда происходит подсчёт очков влияния, а победителем становится игрок, у которого их окажется больше остальных.   Орифлама: жаркая битва за власть   Настольная игра Орифлама – увлекательная карточная стратегия с элементами блефа, где вам нужно набрать как можно больше влияния, мешая при этом своим соперникам. Для этого вам придётся идти на всякого рода подставы, ухищрения, шпионаж и даже убийство. Купить настольную игру Орифлама в украинской локализации  от компании GEEKACH GAMES стоит любителям карточных игр для вечеринок, где рулит блеф и хитрость, за простоту правил и быстрые партии с занимательным сюжетом. Также игра подходит и для отдыха в семейном кругу, игроков разного возраста и опыта в настольном мире. Любителям дворцовых переворотов и правильного управления королевством рекомендуем обратить внимание на настольные игры Дилемма короля (The King's Dilemma Rus) и Переворот (рус) (Coup (rus)). Устройте дома маленькие Игры Престолов и не прогадайте с выбором трона!

Есть в наличии
535 грн
2
8+
15'

В настольных играх Уве Розенберг решил немного отойти от серьезных экономических настолок (Агрикола, Гавр) и создать простую, но увлекательную игру, которая подойдет и детям и взрослым. Как вязание или вышивание крестиком успокаивает после тяжелого дня, так и игра Patchwork позволит тихо и спокойно провести время за созданием на игровом столе одеял из разноцветных лоскутков.     Patchwork - спокойная и неторопливая игра для двоих игроков, в которой участники будут соревноваться в умении правильно шить одеяла из оставшихся обрезков ткани (лоскутков). А если говорить терминами настольных игр: соревноваться в правильном заполнении игровой площади фигурами разной формы.   Перед началом игры игроки берут по личному полю, на которое будут выкладываться тайлы, символизирующие лоскутки ткани. Общее игровое поле представлено треком, по которому будет отсчитываться количество взятых из общего банка пуговиц. Вокруг поля с треком выкладываются в случайном порядке все лоскутки, а возле самого маленького ставиться фишка.   Жетоны пуговиц играют роль денег, за которые можно купить лоскутки. Игрок в свой ход сначала проходит по треку определенное количество клеток и получает за каждую клетку по 1 пуговице и затем может купить лоскуток. Но в общем круге лоскутов приобрести можно только три, идущие за специальной фишкой. Оплатив требуемую стоимость, тайл выкладывается на поле игрока. Место нужно подбирать очень внимательно, ведь все лоскутки по форме напоминают фигуры из Тетриса и выкладывать их нужно с таким расчетом, чтобы под конец игры не оставалось пустых мест, за которые полагаются штрафы.   На некоторых лоскутках изображены пуговицы. Каждый раз, когда фишка игрока будет проходить на треке через определенные рубежи, он будет получать из банка бонусные пуговицы, равные количеству пуговиц на лоскутках на его игровом поле.   Когда фишки игроков дошли до конца трека, все пуговицы превращаются в победные очки. Тот игрок, который соберет их больше всего - становится победителем!   Игра Patchwork - идеальный вариант для семейного досуга и для всех, кто любит простые неконфликтные игры. Игра отлично тренирует логику и пространственное воображение, а также учит продумывать свои действия на несколько ходов вперед, ведь с каждым ходом будет меняться выбор лоскутков и количество получаемых денег. Игра Лоскутки уверенно держится в ТОПах лучших абстрактных и семейных игр по версии BGG!

HIT
Есть в наличии
850 грн
2-9
7+
30'

Пираты - простая игра для всей семьи, где участники в роли отважных капитанов парусных суден отправятся в открытое море, чтобы пережить свое приключение, не уступающее знаменитейшим сюжетам Р Сабатини, Р. Стивенсона Ф, Купера и других мастеров морских одиссей.   Автором игры выступает Владимир Голицын, выходец из знаменитой дворянской семьи, моряк, а впоследствии художник, придумавший игру для детей в далеком 1934 году. К сожалению, живя в Советском Союзе, автор, как и многие в ту темную эпоху, не был угоден власти, сгинул в лагерях, а его творение стало заложником архивов. Игра о пиратах, баталиях парусных судов, романтике морских приключений и свободе путешествий, сама получила свободу только в наше время, неся игрокам и развлекательный и познавательный элемент.   Перед игрой участники разбиваются на две команды: испанцев, перевозящих сокровища из Америки в Европу, и пиратов, жаждущих это золото отнять. Роли в игре представлены карточками реальных капитанов, бороздивших моря в тот исторический период. Игроки могут распределить роли по своему желанию или раздать карточки втемную. При этом нужно придерживаться одного правила - пиратов должно быть в два раза больше, чем испанцев.   Все испанские корабли начинают путь в порте Веракруз, а пираты начинают охоту из своих пиратских логовищ. Команда испанцев, зная о надвигающейся угрозе, делает обманный трюк - каждый испанский капитан получает по карточке с сокровищами, но только на одной из них изображен клад. Таким образом, банда пиратов не знает, какой именно корабль нужно атаковать, чтобы завладеть богатствами.   Правила перемещения кораблей в игре Пираты, по задумке автора-моряка, максимально приближены к реальным условиям тогдашнего судоходства. Действие переменчивого ветра определяется компасом-волчком. Крутя стрелку, игрок определяет направление ветра. Согласно морской терминологии, есть четыре основных направления (зюйд, ост, вест, норд) и четыре промежуточных (зюйд-ост, зюйд-вест, норд-ост и норд-вест). На компасе также есть особые деления штиля и шторма, при которых корабль либо вообще остается на месте, либо дрейфует на одну клетку по направлении ветра. Дальше игрок смотрит, насколько направление ветра совпадает с его желаемым курсом. Если это прямой попутный ветер (фордевинд), или косой попутный (бакштаг), то корабль несется вперед на три клетки. При боковом ветре (галфвинд) ваши паруса ловят только часть ветра и проходят две клетки, а если ветер дует прямо спереди (левентик), то вы остаетесь на месте.   Так, ловя ветер и переходя то на один галс (направление движения), то на другой, игроки будут перемещать свои корабли по морю.  Более того, в игре даже учтены морские течения, смещающие корабль помимо его основного движения. Приблизившись почти в плотную друг к другу, испанские и пиратские суда могут проводить пушечные залпы, нанося повреждения друг другу. Успех выстрела определяется либо с помощью компаса-волчка, либо с помощью кубика. Большие грузовые галеоны могут выдержать до трех повреждений, а юркие пиратские бригантины только два. Подбитый, но еще держащийся на плаву корабль, может зайти в порт и игрок, жертвуя следующим ходом, может отремонтировать корпус судна.   В игре Пираты для каждой из сторон есть свои условия победы: испанцы побеждают, когда успешно доставляют золотой груз в порт Кадис, а пираты, когда доставляют украденное золото в любой пиратский порт. Успешно перевезти сокровища через весь Атлантический океан или отобрать его и суметь удержать - непростая задача, требующая определенных тактических навыков и умения действовать в команде, поэтому игра предусматривает и другой, более простой в исполнении способ победы - потопить все корабли соперников.   Как уже было упомянуто, игра Пираты, пережила непростую историю. Сегодня же, игра, как корабль, потерявший капитана и потрепанный штормами и бурями времени, наконец-то нашла свою тихую бухту, чтобы подарить детям 21 века увлекательное приключение!

Ожидается
255 грн
2-8
8+
30'

Богатые арабские шейхи посетили самое популярное развлечение в жарких пустынях Востока - гонки на верблюдах. Где есть гонки, там есть и тотализатор, и вот уже все делают ставки, намереваясь сорвать большой куш. Огромные состояния перетекают из одного кармана в другой. С каждым новым заездом ставки растут: проигравшие хотят отыграться и вернуть проигранное, а победители верят, что удача на их стороне и хотят получить еще больше. Страсти на трибунах кипят и плавят песок под ногами людей - кому улыбнется фортуна на этот раз?   Camel Up! - простая и азартная настольная игра, которая одинаково хорошо подойдет как для семейного круга, так и для большой кампании.   Игроки будут в роли шейхов делать ставки на протяжении игры на того или иного верблюда с целью получить как можно больше денег. Тот игрок, который к концу игры будет иметь больше всего монет, станет победителем.   Верблюды, от которых зависит судьба шейхов, перемещаются по замкнутой кольцевой трассе, поделенной на отрезки. Любой тотализатор - это всегда случайность, поэтому за движение верблюдов по полю будет отвечать король случайностей в настольных играх - шестигранный кубик. Каждый верблюд имеет соответствующий кубик со значением от 1 до 3, который определяет, на сколько отрезков переместится верблюд.   В игре Camel Up! дизайнеры очень оригинально подошли к решению способа броска кубиков. В комплекте игры есть пирамида, которая составляется из нескольких картонных деталей. В собранном состоянии она представляет нечто среднее между кожаным стаканчиком и башней для кубиков. Все кубики складываются внутрь пирамиды, встряхиваются, и с помощью специальной заслонки достаются по одному в течении игры.   Есть две основные ставки: на верблюда, который первым пересечет финишную линию, и на того, который будет самым последним. Если игрок поставил на одного верблюда, но по ходу игры явно видно, что он не будет ни первым ни последним - ничего страшного, можно сделать ставку повторно на любого другого - полученные деньги легко перекроют убыток от проигранных ставок. Несколько игроков могут поставить на одного и того же верблюда, тогда выигрыш получает тот, кто сделал ставку раньше по времени.   Кроме основных ставок на финал заезда есть еще промежуточные ставки на конец текущего раунда. Для этого игроку достаточно взять карту ставки, которая соответствует цвету выбранного верблюда. Раунд заканчивается когда все кубики будут взяты из пирамиды. Игроки подсчитывают прибыль или расстаются с деньгами, если их ставка не сыграла, затем возвращают все кубики в пирамиду и начинают новый раунд с новыми промежуточными ставками и так пока один из верблюдов не пересечет финишную черту.   Несколько верблюдов могут оказаться одновременно на одном отрезке или вместе пересечь финишную линию. Чтобы не было паритета и никто не шел "ноздря в ноздрю", в игре Camel Up! верблюды будут взбираться друг другу на спины и самый нижний бедолага будет буквально на своем горбу нести всех, кому посчастливилось догнать его на трассе. В такой трудно вообразимой ситуации первым будет считаться тот, кто будет на самом верху верблюжьей башни!   Новое издание - это новые иллюстрации, новый дизайн игрового поля и пирамиды, игральные кости с гравировкой, новые режимы игры, включая чокнутых верблюдов, которые начинают гонку в противоположном направлении.

FREE
HIT
Ожидается
1399 грн
2-6
8+
30'

Повелитель Токио - яркая и веселая игра для компании, основанная на принципе "царя горы". Игроки возьмут на себя роль гигантских монстров, которые одновременно напали на город Токио. Но самым страшным и беспощадным монстром может быть только один, и цель игроков либо убить всех соперников, либо разрушить город (набрать 20 победных очков).   Игра очень проста в освоении, ведь единственное, что должен сделать игрок в свой ход - бросить набор кубиков и произвести действия согласно выпавшим результатам. Два переброса любого количества кубиков с любыми результатами дают игроку полную свободу в выборе стратегии, которая на его взгляд будет наиболее эффективна.   Самые простые значения на гранях кубика - это восстановление потерянного здоровья (сердечко) и атака других монстров (лапа с когтями). Значки энергии (молния) позволяют накапливать специальные каунтеры, за которые можно купить карту модификации. Карты могут иметь как мгновенный эффект (немедленное получение победных очков или дополнительный игровой ход) так и постоянный, который будет действовать до конца игры.   Благодаря таким картам монстры игроков будут плеваться кислотой, нанося дополнительные повреждения, одевать доспехи, чтобы защититься от вражеских атак, оставлять после себя потомство, чтобы даже будучи убитым, продолжать оставаться в игре!   Самая интересная часть игры Повелитель Токио - атака монстров. В начале игры один из участников ставит фигурку своего монстра в область игрового поля "Токио-сити" (или "Токийский залив" если участвует 5-6 игроков). С этого момента игрок считается "царем горы" и будет получать победные очки в начале каждого раунда. Только у этого титула есть много недостатков и первый - все остальные игроки наносят все свои атаки ему и только ему, а во-вторых, "царь горы" не может лечиться, поэтому немного найдется смельчаков, которые будут стойко переносить многочисленные удары от всех соперников и гордо цепляться за это звание в течении долгого времени.   Если игрок не особо горит желанием "навалять" другому монстру до его полной аннигиляции, то можно идти к победе более спокойным и хитрым способом. На кубиках кроме значков изображены цифры: 1, 2, 3. Это победные очки. Чтобы их получить, нужно выбросить три одинаковых значения: три единицы дадут одно очко, три тройки - три очка. Некоторые карты улучшений позволяют получать бонусные победные очки за определенные комбинации.   В игре Повелитель Токио неважно, какой путь к победе вы выберете: осторожное накопление победных очков или яростное уничтожение всех противников своими атаками. Как известно, победителей не судят, а стометровых Повелителей Токио и подавно!

FREE
HIT
Ожидается
1400 грн
2-6
8+
30'

Повелитель Токио - яркая и веселая игра для компании, основанная на принципе "царя горы". Игроки возьмут на себя роль гигантских монстров, которые одновременно напали на город Токио. Но самым страшным и беспощадным монстром может быть только один, и цель игроков либо убить всех соперников, либо разрушить город (набрать 20 победных очков).   Игра очень проста в освоении, ведь единственное, что должен сделать игрок в свой ход - бросить набор кубиков и произвести действия согласно выпавшим результатам. Два переброса любого количества кубиков с любыми результатами дают игроку полную свободу в выборе стратегии, которая на его взгляд будет наиболее эффективна.   Самые простые значения на гранях кубика - это восстановление потерянного здоровья (сердечко) и атака других монстров (лапа с когтями). Значки энергии (молния) позволяют накапливать специальные каунтеры, за которые можно купить карту модификации. Карты могут иметь как мгновенный эффект (немедленное получение победных очков или дополнительный игровой ход) так и постоянный, который будет действовать до конца игры.   Благодаря таким картам монстры игроков будут плеваться кислотой, нанося дополнительные повреждения, одевать доспехи, чтобы защититься от вражеских атак, оставлять после себя потомство, чтобы даже будучи убитым, продолжать оставаться в игре!   Самая интересная часть игры Повелитель Токио - атака монстров. В начале игры один из участников ставит фигурку своего монстра в область игрового поля "Токио-сити" (или "Токийский залив" если участвует 5-6 игроков). С этого момента игрок считается "царем горы" и будет получать победные очки в начале каждого раунда. Только у этого титула есть много недостатков и первый - все остальные игроки наносят все свои атаки ему и только ему, а во-вторых, "царь горы" не может лечиться, поэтому немного найдется смельчаков, которые будут стойко переносить многочисленные удары от всех соперников и гордо цепляться за это звание в течении долгого времени.   Если игрок не особо горит желанием "навалять" другому монстру до его полной аннигиляции, то можно идти к победе более спокойным и хитрым способом. На кубиках кроме значков изображены цифры: 1, 2, 3. Это победные очки. Чтобы их получить, нужно выбросить три одинаковых значения: три единицы дадут одно очко, три тройки - три очка. Некоторые карты улучшений позволяют получать бонусные победные очки за определенные комбинации.   В игре Повелитель Токио неважно, какой путь к победе вы выберете: осторожное накопление победных очков или яростное уничтожение всех противников своими атаками. Как известно, победителей не судят, а стометровых Повелителей Токио и подавно!

FREE
HIT
Ожидается
1398 грн
2-4
8+
10'

Быстрая карточная игра в сеттинге «Подземелий и Драконов». Настольная игра «Dungeon Mayhem» была разработана в 2018 году. Это несложный и недолгий карточный филлер, который понравится новичкам и позабавит фанатов D&D.   Став магом, плутом, паладином и/или варваром, игроки отправятся выяснять отношения в подземелье. Герои стартуют с 10 очками жизни. В начале партии каждый участник получает уникальную колоду персонажа. Личные колоды перетасовываются. Игроки добирают по 3 карты.   Участники ходят по очереди. В свой ход игрок: Добирает 1 карту на руку. Разыгрывает карту с руки. Игрок кладет разыгранную карту перед собой.  Карты атаки наносят урон одному или нескольким противникам.  Карты защиты будут защищать от атак противника. Приняв урон на себя, карты защиты сбрасываются.  Карты добора позволяют добрать новые карты из колоды. Карты лечения дают очки жизни. Карты с молнией позволяют сыграть дополнительные карты. Сбрасывает все разыгранные карты, кроме карт защиты. Если у игрока не осталось карт на руке, он добирает 2 карты. Когда игрок лишается очков жизни, он выбывает. Побеждает последний оставшийся игрок.    

HIT
Ожидается
470 грн
3-8
10+
30'

В громком преступлении века обвиняются следующие подозреваемые: Баба-Яга, Альберт Эйнштейн, Мистер Бин, Дарт Вейдер, Стив Джобс и Илья Муромец. Сыщики, сбившись с ног, смогли найти две зацепки, чтобы опознать виновного: подозреваемый любит плотно поесть и часто меняет прически. Смогут ли начинающие детективы определить виновного, или преступнику удастся избежать наказания?   Подозреваемый - простая и смешная игра для любой компании, в которой участники смогут проверить свою логику и умение пользоваться дедуктивным методом легендарного сыщика Шерлока Холмса. Конечно, вы не будете всерьез вычислять преступника, как, например, в логической игре Sherlock Holmes, но поработать мозгами все же придется, ведь вам нужно будет вычислить основного виновника из шести подозреваемых, руководствуясь всего лишь двумя ну очень размытыми подсказками, которые могут указывать на нескольких персонажей.   По правилам игры, один из участников становится ведущим, загадывающим подозреваемого, а остальные - командой детективов, которые должны его отгадать. На столе перед участниками выкладывается шесть карточек с именами подозреваемых, и ведущий тайно выбирает случайного персонажа, который и будет главным виновником. Затем ведущий берет две случайные карточки-характеристики на главного подозреваемого. Разумеется, особые приметы могут как полностью соответствовать персонажу, например, богатырь Илья Муромец точно должен был много кушать для сохранения своих сил, так и не иметь никаких связей - богатырю точно не нужно было часто менять прически.   Чтобы случайные описания подходили к любому персонажу, у ведущего есть шкала от -5 до +5, на которой он и размещает карточки, определяя степень их соответствия конкретному герою. Вот и все - подготовка к расследованию завершена, и теперь команда сыщиков должна совместно определить, кто из представленных подозреваемых меньше всего подходит под указанное описание и кого можно смело отпустить.   Команда совместно выбирает одну карточку того, кого она считает невиновным. Если игроки угадали, они определяют следующего невиновного и так до тех пор, пока методом исключения не останется один единственный подозреваемый, которого ведущий загадал в начале игры. Будьте осторожны в своем выборе - если вы отпустите преступника, ваша команда проигрывает игру. Но не отчаивайтесь - ведущий тут же составляет новую шеренгу подозреваемых, определяет новые особые приметы, и команда может начинать новый раунд!   Игра Подозреваемый - универсальная, и подойдет для компании любого возраста и уровня опыта. Перед игрой участники могут варьировать уровень сложности, изменяя количество подозреваемых (от базовых 6 до 10 персонажей) и выбирая разные стороны карточек, определяя более сложные фразы для загадывания и персонажей.

SALE
Ожидается
469 грн
2-4
18+
15'

Многие после школы хотят поступить в университет, абсолютно все в университете хотят из него не вылететь. А те, кто университет пережил… Впрочем, сейчас мы не о них, а об игре, сделанной студентами для студентов: «Ещё не отчислен»!   Настольная игра «Ещё не отчислен» – это всё то, через что проходят студенты в вузах по всей России и миру. Ну, то есть игра о том, как написать курсач за одну ночь, скатать лабу не читая, уйти в академ и сделать всё, чтобы не вылететь из универа раньше времени. Это простая, быстрая, весёлая и, главное – очень жизненная игра о студенческой жизни.   «Ещё не отчислен» под завязку забит студенческим юмором и мемами, и станет отличным способом занять время в окне между парами, повеселиться на вечеринке или не уснуть на потоковой лекции. Правила игры «Ещё не отчислен» очень просты: в свой ход игроки тянут карту… или не тянут – тут всё зависит от тактики. Дело в том, что где-то в колоде страшные карты Отчисления, которых нужно избегать любой ценой. Именно поэтому в игре «Ещё не отчислен» нужно вовремя разыгрывать карты с руки: прогуливать пары, сдавать лабы или даже уходить в академ – в универе, как и на войне, все средства хороши. До тех пор, пока тебя за них не отчислят…

Ожидается
376 грн
2-6
8+
30'

Это было непросто. Но Дин, Эрик, и Нолан смогли каким-то чудом раздобыть батискаф. За наши-то жалкие копейки. Более того, мы смогли купить 4 поношенных гидрокостюма. Но увы, акваланг у нас один на всех. Разумеется, у каждого из нас есть опыт. Но океан – это не Великие Озёра и даже не Байкал. У нас больше нет средств, так что я не волнуюсь. Всё, что у нас осталось – это наши жизни. Запись из дневника Алана Дэйна, ныряльщика.   “Предельное погружение” повествует о команде отчаянных ныряльщиков, готовых поставить на кон свои жизни, в надежде заполучить сокровища с морского дна. Расклад предельно прост. У участников всего 1 подводная лодка, и один акваланг на всех. Как следствие – наши герои ныряют по очереди. Запас кислорода ограничен, глубина и отсутствие сколь-нибудь вменяемого освещение никак не помогают в поисках желанных сокровищ. До конца хода кладоискатель не имеет понятия, что же он ухватил на дне впопыхах.  Игровая сессия длится три раунда. В каждом раунде каждый из игроков может предпринять лишь одно погружение. Количество кислорода в лодке уменьшается по мере роста количества в этой самой лодке ценных предметов. Далее, касательно самих ныряльщиков, чем больше условно ценных вещей они поднимают со дна за раз, тем тяжелее им возвращаться на борт субмарины, и тем больше они кислорода тратят в процессе.  В конце третьего раунда происходит подсчёт победных очков. Игрок, набравший их наибольшее количество, побеждает.  Игра несложная, занимательная, отлично подойдёт для семейного досуга или для дружеской вечеринки. 

Ожидается
370 грн

Игры для новичков

Опытными игроками не становятся сразу. Так же как и в любом другом деле всё бывает впервые и со временем только улучшается, получается всё лучше и лучше. Также и с настольными играми. Это как научиться завязывать шнурки или жарить яичницу.

Каждый настольный эксперт начинал когда-то с самых лёгоньких стратегий или обычных карточных филлеров. Хотя стоит вспомнить детство и вы поймёте, что уже умеете играть в настольные игры. Однозначно у вас была возможность побродить по нарисованным лабиринтам, разложить карточки с милыми зверушками или вкусняшками в определённой последовательности, сыграть пару партий в карты или домино.

Если вы хотите продвинуться дальше в игровых навыках и постигнуть новые игровые механики, то вы на правильной страничке. Интернет-магазин настольных игр Кубик поможет вам постигнуть азы и доведёт до профессионального уровня. Начните с самых простых настолок и вы сами того не заметите, как легко справляетесь с усложнёнными вариантами и изданиями.

А начинать у нас есть с чего, поэтому если вы считаете себя новичком в настольном мире, займитесь правильным изучением этой прекрасной культуры с невероятно простыми и очень увлекательными настольными играми:

  • легче всего начать более близкое знакомство с карточными играми с лёгкими и понятными правилами. Свинтус в этом просто идеален;
  • Мафия. Вся семья в сборе (Мафия. Вся семья в сборе) покажет вам, что блефовать очень просто. А ещё проверьте на выдержку своих друзей в экстремальных условиях с игрой За бортом! (2е издание) (Lifeboat);
  • ничто так не сближает и не веселит, как игры для вечеринок. Взрослым можно попробовать Ёрш, а вместе с младшим поколением можно попробовать прочитать мысли друг друга в игре Диксит (Dixit);
  • если вы предпочитаете динамичный игровой процесс, то Котосови (Котосовы) уже готовы прибежать к вам на помощь;
  • если желаете взять под контроль часть великих территорий, лучше всего начинать делать это вместе с настольной игрой Каркассон. Средневековье (Carcassonne Rus);
  • прокачивая дальше свой игровой опыт, вы с лёгкостью сможете поднять Из Руин (Unearth) древние цивилизации и даже взять под контроль Звёздные империи (2-е издание) (Star Realms).

Не бойтесь начинать играть. Сначала как следует подготовьтесь и разомнитесь в простейших настолках, а затем постепенно переходите к более сложным. Посетите хоть раз безграничный и увлекательный настольный мир с Играми для новичков, и вам непременно захочется дальше проводить в нём насыщенный досуг.

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход