ИГРЫ ДЛЯ НОВИЧКОВ

Фильтр
2-5
7+
30'

Новое дополнение для популярной и невероятно милой японской игры Мачи Коро уже ждёт вас! Новые карточки предприятий с неожиданными эффектами дополнят и разнообразят ваши партии.   В дополнение Мачи Коро Шарп вводится новое понятие - временно закрытое предприятие. Когда ваше предприятие временно закрывается, например, картой «Клининговая компания», то карта предприятия поворачивается набок. Если, в фазе дохода, эффект должен сработать на временно закрытом предприятии, то эффект не срабатывает, а карта возвращается в исходное положение.   Обустройте свой уютный городок новыми зданиями с дополнением Мачи Коро Шарп!   Внимание! Для игры необходима базовая игра Мачи Коро.

Есть в наличии
235 грн
3-8
6+
15'

Мишка очень любит мёд!  Почему? Кто поймёт?  В самом деле, почему  Мёд так нравится ему?   Винни-Пух     Медвед - яркая и веселая игра для 3-8 игроков, где участники будут соревноваться в быстроте, ловкости, остром зрении, внимании и других вещах, совершенно нехарактерных для медведей. Чтобы не прослыть неумелым увальнем, участникам потребуется стараться изо всех сил и выкладываться по полной для достижения победы в этой стремительной игре.   Хотя игра Медвед, по сути, является клоном всем известной настольной игры Дикие джунгли, стоит отметить, что игра в издании фирмы Магеллан приобрела ни с чем несравнимый колорит. В первую очередь благодаря очень симпатичному дизайну. Вместо абстрактных геометрических фигур в игре Медвед все картинки на картах явно ассоциируются с этим косолапым любителем меда: пчелы, кусты с ягодами, березы, ульи.   В коробке 80 карточек, холщевый мешочек с тесемками, который пригодится для того чтобы брать игру в дорогу, правила игры совмещенные с забавными поговорками про «медведа», березовое полено (стилизация) для того, чтобы его хватать, и настоящая кедровая шишка (возможно даже с орешками)!   Все остальное, как в старых добрых «Диких джунглях». Карты с рисунками тасуют и поровну делят между игроками. Каждый игрок по очереди вскрывает верхнюю карту из своей колоды и смотрит, совпадает ли рисунок этой карты с картами соперников. Если да, то те два игрока, у которых совпал рисунок, должны как можно быстрее схватить деревянный цилиндр (полено) размещенное в центре стола. Тот игрок, которому удалось первым схватить полено, отдает все свои открытые до этого карты проигравшему сопернику. Побеждает в игре тот, кто первым отдаст таким образом все свои карты соперникам.   Медвед - это прекрасная компанейская игра, которую удобно брать в дорогу или принести в офис на вечеринку.

ХИТ
Есть в наличии
480 грн
2
14+
30'

На Лондон опустилась ночь – время сна и отдыха для простых горожан, но не для следователей. Бесстрашные детективы отправляются на охоту за Джеком Потрошителем. Все просчитано до мелочей, и Джеку не избежать ловушки. Но злодей оказывается еще хитрее – он принимает обличие одного из детективов, и дело принимает неожиданный оборот…   «Мистер Джек» - это детективная дуэль, в которой один игрок берет на себя роль Джека Потрошителя, а второй – роль полицейского. Цель Джека – избежать ареста на протяжении всей игры или же под покровом ночи покинуть патрулируемую территорию. Задача детектива – определить, под маской какого персонажа скрывается серийный убийца.    Джек и детектив используют по 2 персонажа каждый ход игры. После этого детектив проводит опрос свидетелей, это означает, что Джек должен честно признаться является ли его персонаж видимым или невидимым. Видимым считается персонаж, который стоит на гексах, освещенных фонарями, или же на гексах, которые соседствуют с другими персонажами. Ход за ходом детектив обрабатывает полученную информацию и сужает круг подозреваемых.

Под заказ
 
2-6
8+
90'

Одна из самых популярных настольных игр всех времен и народов берет свое начало в 1935 году, когда Чарльз Дарроу получил патент на игру под названием Monopoly. Мало кто знает, но игра Монополия не была придумана сама по себе: в 1904 году была выпущена игра The Landlord's Game, которая первой применила игровую идею получения денег со сдачи в аренду земель. Монополия же стала наиболее удачной из множества модификаций этой игры. И вот уже долгие годы несколько поколений игроков раз за разом преследуют одну и ту же цель в этой великолепной игре - не разорившись самому, обанкротить других игроков.   Игра Монополия очень проста в освоении: бросая кубик, игроки по очереди передвигают свои фишки по замкнутому игровому полю, разбитому на квадраты с активами. Квадраты активов представляют собой земельные участки на улицах города, купив которые, игрок сможет строить на них свои дома и отели. В данной версии игры все названия улиц имеют русские названия: Нагатинская улица, Житная улица и тому подобные. Все земельные участки поделены на группы по цветам и тот игрок, который сможет приобрести все активы одного цвета, станет монополистом в данной группе.   Попадая на квадраты со свободными активами, вы можете приобретать их, а затем брать плату с других игроков, волею хода остановившихся в ваших владениях. А чем больше будет построено домов на одной улице, тем большую плату можно взимать с оппонентов. Если игрок не хочет или не может покупать участок на котором остановился, то участок идет на аукцион, на котором все участники могут его приобрести, заплатив наибольшую цену.   Кроме земельных активов есть еще квадраты с коммунальными предприятиями: электростанция, водопровод, железные дороги - их тоже можно покупать и делать своей собственностью. Квадраты с налогами просто заставляют уплатить в банк определенную сумму. Еще две легко узнаваемые локации: тюрьма, которая может заставить игрока пропустить несколько ходов если не заплатить штраф в банк и бесплатная стоянка.   Квадраты "Шанс" и "Общественная казна" позволяют игроку вытянуть случайную карту из соответствующей колоды и применить ее эффект. Он может быть как положительный (передвинуть фишку, получить деньги), так и отрицательный (отправиться в тюрьму, заплатить налоги).   Ключевая часть игры Монополия - купля-продажа активов между игроками и продажа их в банк. Чтобы победить, игрок не должен до последнего "цепляться" за построенные дома или купленные участки - если сейчас нужны деньги, надо смело продавать свои активы и использовать полученные деньги. Можно отдать в залог банку участок и даже потом продать заложенный участок другому игроку вместе задолженностью, которую он обязан будет погасить.   Если в процессе игры вы должны банку или другим игрокам больше денег, чем можете получить по активам, то вы объявляетесь банкротом и выбываете из игры. Оставшийся последним игрок, который останется с деньгами - становится победителем!

FREE
ХИТ
Ожидается
950 грн
2-6
8+
90'

Одна из самых популярных настольных игр всех времен и народов берет свое начало в 1935 году, когда Чарльз Дарроу получил патент на игру под названием Monopoly. Мало кто знает, но игра Монополия не была придумана сама по себе: в 1904 году была выпущена игра The Landlord's Game, которая первой применила игровую идею получения денег со сдачи в аренду земель. Монополия же стала наиболее удачной из множества модификаций этой игры. И вот уже долгие годы несколько поколений игроков раз за разом преследуют одну и ту же цель в этой великолепной игре - не разорившись самому, обанкротить других игроков.   Игра Монополия очень проста в освоении: бросая кубик, игроки по очереди передвигают свои фишки по замкнутому игровому полю, разбитому на квадраты с активами. Квадраты активов представляют собой земельные участки на улицах города, купив которые, игрок сможет строить на них свои дома и отели. Все земельные участки поделены на группы по цветам и тот игрок, который сможет приобрести все активы одного цвета, станет монополистом в данной группе.   Монополия Украина - это вариант классической игры монополия, в которой игровой процесс остался неизменным, но все улицы и названия активов названы в честь реальных украинских улиц и компаний: аеропорт Бориспіль, Майдан Незалежності, Хрещатик и много других. Харьковчанам будет особенно приятно увидеть такие знакомые названия как площадь Свободы и улица Клочковская.   Попадая на квадраты со свободными активами, вы можете приобретать их, а затем брать плату с других игроков, волею хода остановившихся в ваших владениях. А чем больше будет построено домов на одной улице, тем большую плату можно взимать с оппонентов. Если игрок не хочет или не может покупать участок на котором остановился, то участок идет на аукцион, на котором все участники могут его приобрести, заплатив наибольшую цену.   Кроме земельных активов есть еще квадраты с коммунальными предприятиями: электростанция, водопровод, железные дороги - их тоже можно покупать и делать своей собственностью. Квадраты с налогами просто заставляют уплатить в банк определенную сумму. Еще две легко узнаваемые локации: тюрьма, которая может заставить игрока пропустить несколько ходов если не заплатить штраф в банк и бесплатная стоянка.   Квадраты "Шанс" и "Общественная казна" позволяют игроку вытянуть случайную карту из соответствующей колоды и применить ее эффект. Он может быть как положительный (передвинуть фишку, получить деньги), так и отрицательный (отправиться в тюрьму, заплатить налоги).   Ключевая часть игры Монополия Украина - купля-продажа активов между игроками и продажа их в банк. Чтобы победить, игрок не должен до последнего "цепляться" за построенные дома или купленные участки - если сейчас нужны деньги, надо смело продавать свои активы и использовать полученные деньги. Можно отдать в залог банку участок и даже потом продать заложенный участок другому игроку вместе задолженностью, которую он обязан будет погасить.   Если в процессе игры вы должны банку или другим игрокам больше денег, чем можете получить по активам, то вы объявляетесь банкротом и выбываете из игры. Оставшийся последним игрок, который останется с деньгами - становится победителем!   Внимание! Игра на украинском языке!

FREE
ХИТ
Ожидается
899 грн
2-6
8+
90'

“Когда-то я был не в себе, но потом я прошёл Обращение. Я был не в себе, а теперь вообще не понятно, где!”. Дэйн из группировки “Чада Собора”.   “Монополия” ярко выделяется, как выделялась бы француженка-модница среди закутанных по самые глаза мусульманских девушек. Раз за разом “Монополия” преображалась, впитывая ту или иную атмосферу, то или иное настроение. От пронизанной холодными ветрами и черным юмором Вселенной “Монополии Рик и морти”, до искрящейся неподражаемым юмором “Одесской Монополии”…   Встречайте королеву классических настольных игр в новом одеянии: в могучей силовой броне! Да-да, обитатели Убежищ! Познайте суть Пустошей с “Монополия Fallout”.   Игровое поле, здания и события, всё тут пропитано стильной и дерзкой атмосферой мира, пережившего Апокалипсис. Крышечки Нюка-Колы вместо привычных банкнот, лачуги вместо домов, Убежища вместо гостиниц. Система S. P. E. C. I. A. L., представленная особыми карточками, и озорной Пип-Бой игриво поглядывающий на вас с многочисленных иллюстраций.   Игроки перемещаются по игровому полю, бросая кубики, и передвигая фишки на расстояние, которое определил бросок. Попадая на ту или иную ничейную территорию, игрок может купить её.   В том случае, если игрок покупать не желает, территория отходит на Аукцион, и тогда за её обладание могут соревноваться остальные игроки. Если же игрок попадает на территорию, купленную вами, с него снимается определённая сумма за пребывание на вашей собственности. Дабы увеличить такую плату с игроков, на ваших улицах могут быть построены дома и гостиницы. В случае крайней нужды в деньгах, вы можете заложить имущество.   Также в игре есть области помеченные как "Казна" и "Шанс". Если игрок попадает на одну из этих областей, он тянет карту из специальной колоды и выполняет предписания, указанные на такой карте. В случае, если у игрока в силу тех или иных причин кончаются деньги, он выбывает из игры. Цель игры проста: остаться последним игроком с деньгами на руках.     Соберите друзей, и айда восстанавливать цивилизацию вместе с “Монополия Fallout”!

FREE
ХИТ
Ожидается
1295 грн
2-6
8+
90'

В далёком тёмном будущем есть только… Ой, а чего там только нету!? Классическая настольная игра “Monopoly” является в настольной игроиндустрии продуктом знаковым. Сохраняя базовые механики, “Monopoly” преображалась раз за разом, примеряя наряды различных вселенных. Рик и Морти, Игра Престолов, Одесса, Скайрим и даже Битлз! Разумеется, такой социокультурный феномен, как Warhammer 40000 просто не мог не породить свою “Монополию”! Игровое поле, фишки игроков, события… Всё здесь дышит фирменным ваховским гримдарком! Хотите захватить Армагеддон? Или может вам по нраву Фенрис? Создавайте аванпосты и укрепления дабы в пух и прах разорить противника, зашедшего на вашу территорию. Карты судьбы, карты славы… Вселенная Далёкого Тёмного Будущего открыта для вашей экономической экспансии!  

FREE
ХИТ
Есть в наличии
1295 грн
2-6
8+
90'

Джордж Мартин начал писать свой цикл романов “Песнь Льда и Пламени” ещё в далеком 1991 году. А 17 апреля 2011 года творчество Мартина громыхая латами ворвалось на телеэкраны Америки. Зрители и критики очень радушно встретили телесериал, получивший название “Игра Престолов”. И те, и другие сошлись во мнениях, что общество наконец дождалось сочного и атмосферного фентези сериала без цензуры и купюр. Привыкших к подростковым антиутопиям и слезливым фильмам про вампиров и оборотней (тоже в основном – подростков), ошеломило зашкаливающим гиперреализмом. Жестокость, интриги, качественно поставленные дуэльные и батальные сцены, обжигающий коктейль из эротики, крови и тайн взбудоражил зрителей, привыкший к безликой стерильности фильмов по комиксам, и добела отретушированных фильмов о Второй Мировой.   “Игра Престолов” быстро стала явлением, социокультурным феноменом, вещью в себе, сравнимой разве что со Вселенной Звёздных Войн Лукаса. Пронизывающие до костей холодные ветра Вэстероса добрались и до старой доброй “Монополии”. Так на свет появилась “Монополия: Игра Престолов”.   Суть игры осталась неизменной. Игроки будут передвигаться по полю, покупая и обустраивая различные объекты. Всякий раз, когда игрок будет попадать в зону, выкупленную другим игроком, гость обязан платить хозяину арендную плату, зависящую от степени благоустроенности зоны. В оригинальной “Монополии” игроки соревнуются в покупке улиц, дабы застроить их домами и гостиницами, тем самым принося прибыль себе, и значительно зарабатывая на соперниках. За события, происходящие в игре, отвечали специальные колоды карт, называемые “Шанс” и “Казна”, которые игрок получал, попадая на специальные секторы игрового поля. Цель проста: заработать по максимуму, и в ходе игры довести соперников до банкротства.   Попав в мир тёмного фентези, “Монополия” преобразилась. Теперь игроки будут осуществлять свои действия в опасном и непредсказуемом Вестеросе, пропитанном войной так же сильно, как бинты раненного солдата пропитаны кровью. Привычные гостиницы и дома сменились высокими замками и селениями. На смену “Шансу” пришли карточки “Валар Моргулис”. Фишками вам будут служить знакомые по геральдике книг и сериала миниатюры из строгого тёмного металла: лютоволк, яйцо дракона, трёхглазый ворон, белый ходок, и конечно же – Железный Трон.   Игроки будут соревноваться за покупку таких знатный мест как Замок Крастора, Цитадель, Королевская Гробница, и многих прочих. Но распоряжайтесь деньгами рассудительно, ведь иначе вас ждут неминуемая бедность, и печальная участь узника сырых казематов, любезно предоставляющих новым “жильцам” голод и бесчеловечные пытки.   В качестве денег игрокам доступны специальные купоны, украшенные геральдикой Великих Домов.   Вы – король в своих владениях, и каждый ваш гость обязан уплатить соответствующую пошлину, дабы обеспечить свою безопасность в ваших землях. Правьте железною рукою, захватывайте новые области, возьмите под контроль ключевые переправы. Докажите всему Вэстеросу, что вы и только вы – истинный правитель.   “Монополия: Игра Престолов” позволит поклонникам творчества Мартина оказаться в любимом мире, и самому принять участие в судьбоносных событиях.

FREE
ХИТ
Ожидается
1850 грн
2-4
5+
30'

Монополия Юниор – детская версия классической игры Монополия для детей от 5 лет. В этом издании Монополии правила остались теми же, но были немного упрощены для того, чтобы детям было легче их изучить.   Игроки начинают с того, что выбирают себе фишку персонажа, которым хотят играть. Это может быть кошка, собака, кораблик или машина. Ребенка, который лучше всех умеет считать, нужно назначить банкиром, чтобы он следил за правильным подсчетом денег. Для облегчения счета все купюры выполнены в одном номинале - 1 монетка.   Кроме фишки персонажа каждый игрок также получает набор соответствующих жетонов и стартовый капитал в несколько монет. Поставив фишки на поле старта, игроки ходят по очереди, бросая кубик и продвигая свою фишку согласно выпавшему на кубике числу. Когда фишка игрока попадает на клетку "Испытай удачу", он должен потянуть верхнюю карту из соответствующей стопки и выполнить указанное на ней действие.   На треке поля также расположено множество увеселительных заведений: зоопарк, кинотеатр, бассейн, пиццерия и другие. Остановившись на такой клетке, игрок должен купить ее - отдать в банк столько монеток, сколько указано на самой клетке. Когда клетка куплена, игрок кладет на нее свой жетон, показывая всем остальным, что теперь эта клетка принадлежит ему.   Если фишка игрока останавливается на клетке, принадлежащей другому, он должен заплатить этому игроку ренту. Если у кого-нибудь из игроков не хватает денег, чтобы оплатить ренту, то такой игрок становится банкротом, а игра прекращается. В игре Монополия Юниор побеждает тот игрок, у которого окажется больше всего денег после объявления кого-то банкротом.   Игра Monopoly Junior не только знакомит юных игроков с азами классической игры Монополия, чтобы, повзрослев, они могли легко и с удовольствием играть в полную версию этой невероятно популярной и интересной игры. Игра также учит детей быстро считать, развивает стратегическое мышление и внимательность. Игра Монополия Юниор будет отличным подарком для ребенка, который только начал знакомиться с большим и разнообразным миром настольных игр!

FREE
Ожидается
820 грн
3-5
8+
15'

Идет пират, качается, Вздыхает на ходу: "Вот доска кончается, Сейчас я упаду..." (Пиратская песня)   На корм рыбам (Walk the Plank!) - оригинальная игра, в которой вы берете под свое руководство команду безбашенных пиратов, приговоренных к одной из самых страшных казней на море - прогулке по доске. Пройдя пару метров, они упадут в океан и пучина поглотит их. А чуть позже их поглотят голодные акулы, случайно проплывающие мимо.   За что же их так наказали? Подняли бунт на корабле? Скрыли от друзей награбленное? Нет, их безбашенность имеет самый прямой смысл. Таких бестолковых пиратов еще ни один корабль не видывал и ни одна волна не носила. Устав от них, капитан решил, что легче их бросить за борт, а потом списать на несчастный случай. А чтобы было еще потешнее, он поставил условие: если в живых останется два пирата (чудеса на море случаются), он их помилует.   Перед игрой выкладываются три плитки, символизирующие доску, по которой будут идти пираты. Каждый игрок берет по три фишки пиратов одного цвета и размещает их на борту корабля. Также игрок берет колоду карт соответствующего цвета. Все колоды одинаковые и содержат действия, которые может выполнить игрок: толкнуть пиратов соперника, убрать/добавить плитку, переместить назад/вперед фишку своего пирата.   Каждый игрок в свой ход выбирает три карты и выкладывает рубашкой вверх перед собой, в том порядке, в котором они будут разыгрываться. Начиная с первого игрока все поочередно разыгрывают первое действие, затем второе и наконец, третье.   Вы увидите, как пираты начнут ходить взад и вперед (по доброй воле и не очень), то отпиливать конец доски, то вновь приколачивать его обратно. Кто-то в суматохе потеряет опору и свалится прямо в пасть голодных акул - теперь вы ближе к победе! А может и дальше - проверьте цвет выбывшего, может это ваш подопечный.   Все раунды проходят по одной схеме и победителем может стать либо один игрок, если два последних выживших мипла принадлежат ему, либо два игрока, сохранивших по одному пирату соответственно. Может и никого не остаться - сэ ля ви.   На корм рыбам притягивает с первых же минут игры. Во-первых, это веселый арт, в котором выполнены карты действий. Во-вторых, постоянное выбывание из игры фишек игроков будет только накалять общий игровой запал, причем игрок своим действием может отправить на корм акулам своих же миплов - соперники оценят благородный поступок и громким смехом покажут свое одобрение. Мы уверены, что даже легендарный Пиратский Манчкин Стива Джексона уступит напору этой веселой игры.   Данное локализованное издание игры Walk the Plank! также может похвастаться дополнительным и очень нужным компонентом - сундуком для путешествий. Если вы хотите взять эту игру с собой в дорогу, не надо брать целую коробку, просто переложите все компоненты в маленький сундучок (коробочку), который поместится даже в кармане.   Авторы игры говорят, что это приквел к другой не менее веселой игре - Накося выкуси, в которой свалившиеся пираты пытаются уплыть от голодной акулы...

Есть в наличии
435 грн
3-8
12+
15'

Не болтай у телефона, болтун - находка для шпиона! известный и небезосновательный лозунг советской эпохи   Находка для шпиона - новая оригинальная и веселая игра от издателя "Мир Хобби"! В компании игроков одному из участников достанется роль шпиона, цель которого - не дать раскрыть себя и получить секретную информацию о которой все будут знать кроме него. Цель остальных - посредством вопросов и ответов друг другу определить, кто же во всей компании может быть шпионом.   Игра состоит из нескольких раундов, каждый из которых будет длиться 8-15 минут (у игроков должен быть под рукой таймер, чтобы отслеживать время). Все карты поделены на колоды, каждая из которых состоит из карт локаций с названием локации и ролью, которую она диктует получившему ее игроку, и особой карты шпиона. Локаций авторы предусмотрели много: банк, больница, школа, воинская часть, космическая станция, пиратский корабль, цирк и другие.   Один игрок вслепую выбирает колоду на текущий раунд (они все будут находиться в одинаковых непрозрачных пакетах) и втемную раздает карты участникам, при этом один обязательно должен получить карту шпиона, который не будет знать, какая локация выпала в этом раунде.   И вот тут начинается самое интересное! Начиная с раздавшего карты, игроки поочередно будут задавать вопросы друг другу, чтобы исходя из ответов определить, кто свой, а кто шпион. Чтобы игра проходила в более атмосферной обстановке, игроки могут отыгрывать роли персонажей той локации, которая им выпала (например капитан корабля, боцман, юнга и т.п). Вопросы должны быть простроены так, чтобы шпион не догадался о какой локации идет речь. А шпион должен так формулировать свои вопросы, чтобы кто-нибудь проболтался и дал ему нужную наводку. Игроки могут вести партию просто в свое удовольствие, а можно и с подсчетом очков.   Игра "Находка для шпиона" отлично подойдет для: + агентов СБУ, ФСБ, ЦРУ, Скотленд Ярда и других подобных структур для отработки профессиональных качеств; + всех студентов театральных училищ для лучшего вхождения в образ по системе Станиславского; + всех фанатов "Семнадцати мгновений весны" вообще и Штирлица в частности ;) + и просто для всех больших компаний, которые хотят хорошо и весело провести время!

ХИТ
Ожидается
541 грн
3-12
12+
15'

Шпион слова подхватывает да на ус наматывает Игровой процесс "Находки для шпиона" одной крылатой фразой   Находка для шпиона 2 - полноценное и независимое продолжение популярной и оригинальной игры Находка для шпиона. В компании игроков одному из участников достанется роль шпиона, цель которого - не дать раскрыть себя и получить секретную информацию о которой все будут знать кроме него. Цель остальных - посредством вопросов и ответов друг другу определить, кто же во всей компании может быть шпионом.   Игра состоит из нескольких раундов, каждый из которых будет длиться 8-15 минут (у игроков должен быть под рукой таймер, чтобы отслеживать время). Все карты поделены на колоды, каждая из которых состоит из карт локаций с названием локации и ролью, которую она диктует получившему ее игроку, и особой карты шпиона. В издании Находка для шпиона 2 вы найдете двадцать новых уникальных локаций: кладбище, виноградник, порт, выставка кошек и другие.   Один игрок вслепую выбирает колоду на текущий раунд (они все будут находиться в одинаковых непрозрачных пакетах) и втемную раздает карты участникам, при этом один обязательно должен получить карту шпиона, который не будет знать, какая локация выпала в этом раунде.   И вот тут начинается самое интересное! Начиная с раздавшего карты, игроки поочередно будут задавать вопросы друг другу, чтобы исходя из ответов определить, кто свой, а кто шпион. Чтобы игра проходила в более атмосферной обстановке, игроки могут отыгрывать роли персонажей той локации, которая им выпала (например, капитан корабля, боцман, юнга и т.п). Вопросы должны быть построены так, чтобы шпион не догадался о какой локации идет речь. А шпион должен так формулировать свои вопросы, чтобы кто-нибудь проболтался и дал ему нужную наводку. Игроки могут вести партию просто в свое удовольствие, а можно и с подсчетом очков.   В игре Находка для шпиона 2 есть еще несколько нововведений, кроме новых локаций, отличающих ее от своей предшественницы:   + количество игроков увеличилось до 12 человек; + теперь в игре может участвовать два шпиона.   Игры Находка для шпиона 2 и просто Находка для шпиона можно смешивать между собой, по-разному комбинируя те или иные локации, главное следить за количеством карточек в конвертах!

ХИТ
Есть в наличии
451 грн
3-12
12+
15'

Встречайте третий самостоятельный выпуск самобытной и яркой диалоговой игры из цикла “Находка для шпиона”. Игровой процесс остался без изменений. В начале каждой партии игроки получают карточки ролей, в рамках которых все, кроме одного, становятся обывателями в тех или иных условиях. Тот же, кого судьба определила в шпионы, будет тщательно прислушиваться к разговорам обывателей, виртуозно скрываясь, хитря, увиливая, и делая вид что он – просто один из местных. Всё это происходит с помощью диалогов. Именно диалоги являются тем инструментом, с помощью которого либо обыватели вычислят шпиона, либо шпион сможет спрятаться за ширмой слов и до конца остаться неузнанным. Отправляйтесь на поиски шпионов и приключений сквозь эпохи и события вместе с “Находка для шпиона: Машина Времени”. Замечательный, полный юмора дизайн карт, простые правила и увлекательный игровой процесс гарантируют вам и вашим друзьям море веселья и позитива. “Находка для шпиона: Машина Времени” отправит вас в увлекательное путешествие сквозь эпохи. Вы будет искать лазутчиков в разгар танкового боя Второй Мировой Войны, шпион попытается укрыться среди разгневанных участников французской революции… А может случится, что в суровый шторм на ладье викингов будет скрываться чужак, нацепив накладную бороду. В пропылённом салуне, в горящем дирижабле, в лагере сторонников Че Гевары, шпион может быть где угодно. Он может быть кем угодно, и когда угодно. 

SALE
Ожидается
419 грн
2
7+
10'

Быстрая дуэльная карточная игра “Новая Земля”, от знаменитого игродела Райнера Книции, позволяет двум игрокам стать картографами во времена Великих Географических открытий. В начале партии вы и ваш оппонент определяетесь, кто из вас будет исследовать море, а кто – сушу. Игровой процесс предельно прост: вам надлежит соеденить между собой как можно больше плиток своего типа. В центре стола располагается плитка поля, отмеченная символом Розы Ветров. Это – стартовая точка, центр вашего будущего мира. Восемь плиток поля тщательно перемешиваются, и выкладываются стопкой лицевой стороной вверх. Ходить игрокам предстоит по очереди. В рамках своего хода игрок может либо разместить плитку поля, потянув такую плитку из стопки, либо развернуть на 90% по часовой стрелке ранее выложенную плитку поля. Каждая ваша плитка должна быть размещена в области 3 на 3 плитки от центра поля. Партия завершается сразу же, как только выкладывается последний (девятый по счёту) фрагмент поля. Игроки получают победные очки за самые длинные последовательные цепочки с нужным типом местности (суши и воды, соответственно). Побеждает тот игрок, в последовательности которого больше плиток. “Новая Земля” быстрая и крайне простая дуэльная игра, а стильное оформление “под старину” ласкает глаз. Отличный выбор для игры в дорогу, а также замечательное решение, если вы ищете подарок другу, который ценит логические игры.

Ожидается
190 грн
3-7
8+
10'

Ночь Оборотня (One Night Werewolf) - это быстрый и упрощенный вариант классической игры Мафия за авторством Акихисы Окуи (Akihisa Okui). Этот вариант игры стал настолько популярным, что было даже выпущено продолжение под названием One Night Ultimate Werewolf.   Сюжет игры классический: группа людей (монахи и инквизиторы) вызвалась уничтожить стаю оборотней, терроризирующих окрестные деревни. Принципиальное новшество игры Ночь Оборотня - все игроки участвуют в игре, даже ведущий получает роль и участвует наравне со всеми. Также в игре участвует заметно меньшее количество игроков, и партия длится не более 10 минут по сравнению с классической Мафией.   Комплектация игры Ночь Оборотня скромна до предела - 12 картонных жетонов ролей. В начале игры отбираются определенные жетоны, количество и типы которых зависят от количества участвующих игроков. После того, как игроки тайно получат по жетону роли, часть жетонов останется ничейными - они будут лежать в центре стола и использоваться в процессе игры.   Игра длится всего один раунд, который состоит из одной фазы ночи и одной фазы дня. В фазу ночи все закрывают глаза, и ведущий вслух произносит в установленном порядке имена участвующих в партии персонажей. Игрок, владелец озвученного персонажа, открывает глаза и выполняет предписанное персонажу действие. Например, самым первым просыпается Великий инквизитор и может либо посмотреть жетон одного из игроков, либо посмотреть жетоны в центре стола.   В игре One Night Werewolf также предусмотрен усложненный вариант игры "Инквизиторы хаоса", при котором в игру добавляются роли серых кардиналов и фанатиков, вносящих настоящий хаос в голосование и запутывающих команды своими показаниями.   В фазу дня игроки проводят голосование - один из них должен быть казнен и очищен священным огнем инквизиции. Возможно, будет несколько подозреваемых с равным количеством голосов - в этом случае на костер отправляют их всех. После "казни" игра завершается и все вскрывают свои роли.   Команда людей побеждает, если в результате голосования казнен хотя бы один из игроков-оборотней. Команда оборотней побеждает, если ни один участник их команды не был казнен.

Ожидается
139 грн
2-9
13+
15'+

Нуар - карточная логическая игра про классическое противостояние "преступник-детектив", где участники будут использовать весь свой интеллект, чтобы найти и покарать/убить своего противника.   Комплектация игры очень проста: в наборе идет 50 карт персонажей с пометкой "невиновен" и 50 карт этих же людей, но в качестве подозреваемых. В коробке вы найдете целых шесть вариантов игры, предназначенных для разного количества игроков и с разными принципами игры. Это шесть увлекательных детективных историй, напряженность которых и развязка будет зависеть от самих игроков.   Начало игры в каждом варианте в принципе идентичное: на столе раскладывается сетка карт, например, 5х5 или 7х7 подозреваемых, а игроки получают тайно по соответствующей карте невиновного - теперь один из персонажей на столе будет их героем.   Три игры набора Нуар предназначены для двоих игроков: бандит против инспектора, убийца против сыщика, вор-виртуоз против начальника полиции. В варианте "бандит против инспектора" когда на столе разложены карты персонажей и каждый игрок выбрал из них своего героя став, соответственно, бандитом или инспектором, начинается сама игра.   Бандит в свой ход может убить (перевернуть рубашкой вверх) любого соседнего персонажа. Этим он укажет путь инспектору, что один из четырех соседних подозреваемых и есть убийца. Чтобы уйти от погони или наоборот, начать преследование одного из подозреваемых, игроки могут смещать один ряд карт в любом направлении, перекладывая крайнюю карту с одной стороны на другую. Когда преступник чувствует, что дело запахло жареным, он может рискнуть и поменять себе персонажа, сбивая слугу закона со следа.   Бандит побеждает, если убил 14 любых персонажей, либо одного инспектора. Инспектор побеждает, если точно называет преступника, персонаж которого должен быть рядом с персонажем инспектора.   Вариант "убийца против сыщика" отличается от предыдущего тем, что преступник убивает не кого попало в сетке карт, а определенное лицо, диктуемое вытянутой картой. В третьем дуэльном варианте преступник в роли вора-виртуоза должен собрать по сетке карт 25 жетонов сокровищ, находящихся у разных персонажей.   Больше интриги и накала погони за преступниками, конечно, будет при игре в большой кампании. Например, в варианте "шпионские игры" участники могут играть каждый сам за себя или в командах. В варианте "ограбление века" на 5-7 игроков один участник будет играть против всех. Этот герой будет доблестным охранником, который в одиночку будет охотиться за бандой грабителей.   Но самый интересный вариант для компании в игре Нуар - ФБР против мафии, где одна команда стремится уничтожить другую, при этом каждый игрок дополнительно получает карту уникальной роли (снайпер, детектив, криминалист, маньяк), которая обладает уникальными действиями.

ХИТ
Ожидается
430 грн
3-10
8+
10'

One Night Ultimate Werewolf - новая игра для большой компании, которая наряду с играми Диксит и Сопротивление входит в десятку лучших игр для вечеринки по версии BGG.   Сюжет игры классический: на мирную деревню напали кровожадные оборотни. Их единственное желание - погубить одного из жителей и устроить себе знатный пир, задача людей выявить в своих рядах оборотней и избавиться от них. Основное отличие игры One Night Ultimate Werewolf от других аналогов игры Мафия в том, что все игроки участвуют в игре до самого конца и не выбывают в процессе голосования, ведущий также получает роль и участвует в игре. Среднее время партии уменьшилось, по сравнению с классической мафией.   Начинают партию с того, что втемную разбирают карты ролей. Берется определенное количество карт (количество игроков плюс 3 случайных карты), случайно раздаются игрокам, а три оставшиеся остаются в ряду резерва. Каждый скрытно узнает свою роль, кладет карту на стол и все закрывают глаза. Дальше идет ночная фаза, в которой ведущий вызывает по порядку разных персонажей. Большая часть персонажей производит манипуляции с картами на столе. Можно посмотреть свою карту, карту соседа или резерв, а можно поменять их местами.   После ночной фазы идет дневная, в которой общим голосованием определяется тот, кто должен быть убит. При этом никто не может быть уверен, что он остался со своей ролью. Тот, кто был оборотнем, стал крестьянином и наоборот.   Одна партия игры One Night Ultimate Werewolf проходит всего в один раунд. Мирные жители побеждают если хотя бы один оборотень умирает или в результате манипуляций с картами ролей все роли оборотней оказались в ряду резерва и никто не умер. Можно устроить турнирную игру в которой побеждает один игрок, который в череде нескольких партий получит 5 жетонов. Жетоны вручаются всем победителям одной команды: всем мирным жителям или оборотням.

ХИТ
Ожидается
699 грн
6-15
12+
40'

Долгожданная новинка - игра "Мафия" в сеттинге старой бандитской Одессы. Вам предстоит примерить на себя роли любимых героев: Сонька Золотая Ручка, Мишка Япончик, Френкель, Леонид Утесов, Вера Холодная, Вера Инбер, Юрий Олеша и многие другие...   Суть игры Мафия довольно проста: горожане, устав от беспредела мафиозных группировок, предпринимают отчаянную попытку переловить мафию. Реакция мафиози очевидна – они решают убивать жителей города. Игроки распределяются на противоборствующие команды, и цель каждой из них – выжить! Один из участников обязательно должен стать ведущим: он не участвует в игре, а только помогает игрокам и следит за соблюдением правил.   Игра, как обычно, делится на череду дней, которые сменяются ночью. Ночью игроки за мафию выбирают очередную жертву и выводят ее из игры, а днем все игроки ведут обсуждение, кто из участников может быть представителем мафии и кого следует "убить" днем. Мирные жители выигрывают только если убили всех представителей мафии, а мафии достаточно вывести из игры достаточно обывателей, чтобы при дневном голосовании перевес был на стороне бандитов.   В игре Одесская Мафия может участвовать до 15 человек. Сколько бы игроков не участвовало в игре, обязательно должна быть пропорция среди представителей разных сторон: мирных жителей должно быть примерно в два раза больше, чем мафии, игроков с особыми ролями (те, у которых есть особые действия) должно быть около трети от представителей каждой стороны и так далее.  

FREE
ХИТ
Под заказ
999 грн
2-6
8+
90'

Диалог на Привозе: “Сара, помидоры уже хорошие, или потом дешевле будут?”.   Лично и персонально вам отправлена бандероль в плотной серой бумаге, с веревочной перевязью и сургучной печатью, а под оберткой скрывается настоящая машина времени, готовая отвезти вас в старую Одессу конца XIX – начала XX века. Правила игры выдержаны в лучших традициях классической «Монополии», ну а оформление отсылает нас прямиком в Одессу на стыке веков. Борьба истинно одесских дельцов развернется на плотной карте из пожелтевшей бумаги, где старинный план города соседствует с вереницей известнейших одесских предприятий и учреждений: именно за эту недвижимость предстоит побороться всем игрокам.   Оригинальная “Монополия” известна многим любителям настольных игр, от мала до велика. А ещё многим известно о существовании оригинальной Одессы: родины Мойши, тетушки Розы, и многих других не менее легендарных анекдотических персонажей. Издательство “G-Art Studio” решило совместить две этих оригинальности. Плодом их творческих трудов стала “Одесская Монополия”. Что нам до манхэттэнов и бродвеев? Такие названия как Уолл Стрит или Парк Линкольна не отзываются на наших лицах тёплыми улыбками. То ли дело Привоз, Морской Порт, Дерибасовская улица.   “Одесская Монополия” переносит нас в многолюдные и беспокойные времена Одессы конца 19, начала 20 века. То было время дельцов и аферистов. Время рисков и возможностей. Игрокам предстоит проникнуться неповторимым колоритом той удивительной эпохи. В качестве поля у вас будет стилизованная под игровые реалии карта Одессы того времени, со всеми знаковыми мануфактурами, предприятиями, улицами и приметными местами. Информировать о сложных перипетиях одесского быта вас будут славные газеты того времени: “Одесский Листок” и “Известия”.   За власть и влияние в рамках границ Одессы-Мамы сойдутся в экономическом поединке такие яркие личности, как Остап Бендер, Мишка Япончик, рыбачка Соня, хитрый Мойша, а ещё Де Рибас и Ришелье собственными персонами. Как видите – весьма своеобразное общество, где собрались меценаты и аферисты. Одесса одинаково благодушна и к первым, и ко вторым. Бросок кубика, и вы шагаете по брусчатке старых улиц, или среди заводских станков, которые станут вашей собственностью. Но будьте внимательны!   В многолюдной старой Одессе риск и шанс идут рука об руку. О чём там пишет пресса? “Рыбачка Соня внезапно обогатилась через вовремя преставившегося родственника!”, “Гражданина М. Рабиновича разыскивают сотрудники Комендатуры! Старый лис изрядно задолжал государству!”.   Высочайшее качество компонентов, исключительный дизайн, чисто одесский колорит, всё это – “Одесская Монополия”. Игра понравится как почитателям оригинальной “Монополии”, так и всем любителям (или жителям) того культурного феномена, который на карте Украины называется “Одесса”.

FREE
ХИТ
Ожидается
850 грн
3-7
14+
45'

Казалось бы, чем можно удивить врача с многолетней практикой? Но пациенты умудряются преподносить все новые и новые сюрпризы. Вот, к примеру, сегодня на пороге кабинета появился душевнобольной в компании двух друзей, которых видит только он! Не каждый день встречаются такие занятные пациенты! Что ж, будем немедленно приступать к лечению!   Пациент искренне хочет избавиться от болезни, но для этого он должен описать своё состояние доктору – разгадать слово, которое загадали его воображаемые друзья. И если один из друзей-глюков всеми силами пытается объяснить загаданное слово, то другой глюк препятствует угадыванию, так как не хочет, чтобы пациент выздоровел. Больному необходимо разобраться какой из глюков на его стороне, а какой – нет. А доктору ничего не остается, как с невозмутимым видом слушать бред пациента, и пытаться поставить диагноз.   Изначально игра Опята предлагает три роли: доктор, пациент и глюк. Доктор терпеливо выслушивает больного с целью определить диагноз. За спиной доктора находится глюк, который с помощью жестов поясняет диагноз (слово на карточке) пациенту. Любители настольных игр без труда смогут найти сходство с Alias и Activity. Но все не так-то просто. Как только вы освоите игру в три роли, расклад можно сделать более интересным – разделите глюков на две соперничающие команды. «Дружественные» глюки будут действительно помогать пациенту объяснить свою болезнь, а «плохие» будут путать пациента с целью осложнить процесс диагностирования. Изюминка такого варианта игры в том, что только сами глюки знают «дружественные» они или «плохие».   Авторы игры Опята предусмотрели также усложненный вариант игры. Доктор в усложненном варианте для более точного определения диагноза дает пациенту лекарство, чтобы поток сознания, порождаемый подсказками глюков, вписывался хоть в какое-нибудь русло. Лекарством выступает карта с условием, которое игрок-пациент должен выполнять, когда рассказывает доктору подсказки игроков-глюков. Например, объяснять слово только жестами или рассказывать шепотом.   В игре Опята каждый участник стремится получить победные очки, которые отмечаются на специальном поле-градуснике. Доктор получит очки, когда отгадает тему загаданного слова, пациент и глюк получают по очку в том случае, если пациентом было правильно названо загаданное глюком слово. Когда слово отгадано, игроки меняются ролями и все начинается по новой. Побеждает тот игрок, который первым наберет 20 победных очков.

ХИТ
Есть в наличии
645 грн
2-9
7+
30'

Пираты - простая игра для всей семьи, где участники в роли отважных капитанов парусных суден отправятся в открытое море, чтобы пережить свое приключение, не уступающее знаменитейшим сюжетам Р Сабатини, Р. Стивенсона Ф, Купера и других мастеров морских одиссей.   Автором игры выступает Владимир Голицын, выходец из знаменитой дворянской семьи, моряк, а впоследствии художник, придумавший игру для детей в далеком 1934 году. К сожалению, живя в Советском Союзе, автор, как и многие в ту темную эпоху, не был угоден власти, сгинул в лагерях, а его творение стало заложником архивов. Игра о пиратах, баталиях парусных судов, романтике морских приключений и свободе путешествий, сама получила свободу только в наше время, неся игрокам и развлекательный и познавательный элемент.   Перед игрой участники разбиваются на две команды: испанцев, перевозящих сокровища из Америки в Европу, и пиратов, жаждущих это золото отнять. Роли в игре представлены карточками реальных капитанов, бороздивших моря в тот исторический период. Игроки могут распределить роли по своему желанию или раздать карточки втемную. При этом нужно придерживаться одного правила - пиратов должно быть в два раза больше, чем испанцев.   Все испанские корабли начинают путь в порте Веракруз, а пираты начинают охоту из своих пиратских логовищ. Команда испанцев, зная о надвигающейся угрозе, делает обманный трюк - каждый испанский капитан получает по карточке с сокровищами, но только на одной из них изображен клад. Таким образом, банда пиратов не знает, какой именно корабль нужно атаковать, чтобы завладеть богатствами.   Правила перемещения кораблей в игре Пираты, по задумке автора-моряка, максимально приближены к реальным условиям тогдашнего судоходства. Действие переменчивого ветра определяется компасом-волчком. Крутя стрелку, игрок определяет направление ветра. Согласно морской терминологии, есть четыре основных направления (зюйд, ост, вест, норд) и четыре промежуточных (зюйд-ост, зюйд-вест, норд-ост и норд-вест). На компасе также есть особые деления штиля и шторма, при которых корабль либо вообще остается на месте, либо дрейфует на одну клетку по направлении ветра. Дальше игрок смотрит, насколько направление ветра совпадает с его желаемым курсом. Если это прямой попутный ветер (фордевинд), или косой попутный (бакштаг), то корабль несется вперед на три клетки. При боковом ветре (галфвинд) ваши паруса ловят только часть ветра и проходят две клетки, а если ветер дует прямо спереди (левентик), то вы остаетесь на месте.   Так, ловя ветер и переходя то на один галс (направление движения), то на другой, игроки будут перемещать свои корабли по морю.  Более того, в игре даже учтены морские течения, смещающие корабль помимо его основного движения. Приблизившись почти в плотную друг к другу, испанские и пиратские суда могут проводить пушечные залпы, нанося повреждения друг другу. Успех выстрела определяется либо с помощью компаса-волчка, либо с помощью кубика. Большие грузовые галеоны могут выдержать до трех повреждений, а юркие пиратские бригантины только два. Подбитый, но еще держащийся на плаву корабль, может зайти в порт и игрок, жертвуя следующим ходом, может отремонтировать корпус судна.   В игре Пираты для каждой из сторон есть свои условия победы: испанцы побеждают, когда успешно доставляют золотой груз в порт Кадис, а пираты, когда доставляют украденное золото в любой пиратский порт. Успешно перевезти сокровища через весь Атлантический океан или отобрать его и суметь удержать - непростая задача, требующая определенных тактических навыков и умения действовать в команде, поэтому игра предусматривает и другой, более простой в исполнении способ победы - потопить все корабли соперников.   Как уже было упомянуто, игра Пираты, пережила непростую историю. Сегодня же, игра, как корабль, потерявший капитана и потрепанный штормами и бурями времени, наконец-то нашла свою тихую бухту, чтобы подарить детям 21 века увлекательное приключение!

Есть в наличии
220 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык