Творческие

Творческие настольные игры

Мечтаете стать творцом и создать свой мир? Тогда вам точно сюда!

Фильтр
4-30
10+
30'

Фантастическая игра для вечеринок теперь в компактном варианте! «Скажи иначе: Вечеринка» - увлекательная версия популярной игры угадывания слов. В игре слова могут объясняться совершенно новыми и невероятными способами. Вам может достаться задание рассказать смешную историю, используя слова из карточек, или описать знаменитость, или объяснить слова без использования определенных букв. Вам также может выпасть задание: описать слова путем выражения различных эмоциональных состояний. Вы сможете изобразить истерику, меланхолию, злость? «Скажи иначе» дает возможность каждому активно проявить свои творческие способности! "Скажи иначе. Вечеринка" – лучший способ провести вечер для дружной компании. Она развивает творческое мышление и сообразительность, заставляет активно двигаться и радоваться жизни. Игра Алиас. Скажи иначе предлагает самый веселый в мире способ для упражнения иностранным языком, если игроки договорятся о ведении игры на английском, немецком или каком-то другом языке. В игре слова могут объясняться совершенно новыми и невероятными способами. Вам может достаться задание рассказать смешную историю, используя слова из карточек, или описать знаменитость, или объяснить слова без использования определенных букв. Вам также может выпасть задание: описать слова путем выражения различных эмоциональных состояний. Вы сможете изобразить истерику, меланхолию, злость?

HIT
Есть в наличии
279 грн
2-4
12+
30'

“Алиса и Безумное Чаепитие” это несложная, но очень увлекательная быстрая карточная игра, ориентированная на сбор комплектов, и вдохновлённая знаменитой сказкой.   В Сказочной Стране переполох: персонажи разбежались кто куда. Игрокам же предстоит помочь Алисе и её другу Белому Кролику вернуть своенравных героев на свои места.    В начале игры ключевые персонажи, второстепенные персонажи и главы истории замешиваются в три колоды карт. Далее три карты из колоды второстепенных персонажей помещаются в центр стола, на чаепитие. Каждый из игроков получает по 2 карты ключевых персонажей и по 1 карте главы.  Ходить участники будут по очереди.    Ход каждого игрока состоит из трёх фаз: Фаза Поиска. Игрок добирает 1 карту из колоды ключевых или второстепенных персонажей.   Фаза Приключения. Игрок может разыграть любое количество карт по порядку (по возрастанию чисел на самих картах). Карта главы ставит точку в приключении. Выложив её, вы больше не может играть персонажей на текущем ходу. Когда вы разыгрываете карту персонажа, вы угощаете его/её пирогом или зельем. Скушав пирог, персонаж растёт в размерах, а выпив зелье – уменьшается. После угощения вступает в силу эффект карты персонажа. Чеширский Кот может отменять эффекты.    Когда персонаж изображён на карте главы, вы можете выложить персонажа на карту главы. Если карта главы играется в этот же ход, она заканчивает приключение. Игрок помещает на такую карту определённых персонажей (с руки или с чаепития). Но мы ведь в сказке, правда? И иногда вам понадобятся крошечные или огромные персонажи.   Завершение Главы. Игроки собирают персонажей, нужных для воссоздания главы. При этом карты персонажей уходят в сброс, а карты главы и карточные солдаты формируют ваши победные очки.    Когда карты в колоде второстепенных персонажей или в колоде глав истории заканчиваются, активный игрок делает последний ход партии. И наступает тот долгожданный миг: подсчёт победных очков.   Тот, кто показал исключительные навыки в поисках и возвращении персонажей, получает наибольшее количество очков и признаётся победителем!    “Алиса и Безумное Чаепитие” – очень приятная и ненавязчивая игра, которая будет интересна и юным, и взрослым игрокам. “Алиса и Безумное Чаепитие” всецело рекомендуется для семейных вечеров.

Ожидается
250 грн
2-4
10+
45'

“Бананаграммы” – компактная и весёлая игра, целью которой является составление кроссвордов из фишек-букв. Игроки набирают определённое количество фишек, вслепую, не зная, какие буквы им достались. Далее игроки поворачивают фишки лицом вверх, и начинается действо.   Базовые игровые правила просты: все слова должны быть соединены (как вы можете увидеть в любом кроссворде). Победа достанется тому игроку, который останется без фишек на руках, в тот момент, когда в общей куче фишек окажется меньше, чем игроков.   Вы загадали слово, а нужной буквы нет? Не беда! Вы громко произносите: “Срываю!”, и возвращаете в общую кучу фишек одну фишку с руки, а взамен берёте три оттуда.   А ещё вы можете закрепить преимущество. Как только вы выкладываете последнюю фишку, громко говорите: “Кусаю!”, и другие игроки в этот момент тянут по одной дополнительной фишке. Вы вольны переделывать ваш кроссворд сколько угодно раз, добавляя в него новые слова, и меняя старые. Ваша главная цель – избавиться от фишек.   Усложнять или упрощать игровой процесс можно введением “домашних правил”. Например, исключить из вариантов все имена собственные и названия, или же составлять исключительно слова женского рода.   “Бананаграммы” – замечательный инструмент для ментальной эквилибристики. С помощью этой несложной, но очень увлекательной игры, вы можете освежить в памяти слова, которые далеко не всегда используете в быту. Те же анахронизмы. Составляемые слова ограничены исключительно фишками на руках и вашим воображением. Всё это, плюс компактность этой игры, делают “Бананаграммы” отличным выбором для всех любителей кроссвордов.

HIT
Ожидается
455 грн
2-12
12+
60'

Это черная бомба, сопровождающая популярную игру Pass the Bomb.   Нервы на пределе, нужное слово никак не приходит на ум, а соперники в надежде, что до них не дойдёт ход, внимательно слушают зловещее тиканье бомбы! И вдруг — буммм! Бомба взрывается в руках незадачливого игрока, и он получает штрафные карточки.   Таймер бомбы включается на случайное время. Далее игроки должны придумывать слова из слогов на карточке, если бомба оказывается у него в руках. После того как игрок называет слово, он передает бомбу дальше по кругу. Если бомба взрывается в руках, то игрок берет себе карточку со слогом. Побеждает игрок, у которого на конец игры меньше всего карточек. Итак, слово нужно придумать очень быстро, пока не сработал таймер, выполненный в виде прикольной бомбочки. Но вся соль в том, что таймер срабатывает случайным образом в промежутке от 10 до 60 секунд. Предугадать поведение снаряда невозможно, остается только быстро соображать. Бомба включается в начале каждого раунда игры с помощью красной кнопки «START» и переходит из рук в руки пока не «взорвётся».   Для игры понадобятся пальчиковые батарейки тип ААА — 2 штуки (в комплект не входят).

HIT
Ожидается
519 грн
3-16
14+
45'

Игра «БУМ!» подойдет для времяпровождения в компании друзей не хуже, чем пресловутая «Мафия». Если вам предстоит вечеринка, и  вы боитесь, что гости будут скучать, то «БУМ!» - это лучшее решение вашей проблемы. Эта игра наполнит вашу вечеринку фейерверком веселья и научит действовать командой.   Прежде всего игрокам необходимо поделиться на пары, каждая из которой будет отдельной командой. Команды будут играть по очереди. Один игрок команды должен объяснять своему партнеру, имя какой персоны содержит карточка.   Игра состоит из трех раундов, после чего путем подсчета победных очков определяется команда-победитель. В зависимости от раунда меняется способ объяснения загаданного  имени. В течение первого раунда игрок может говорить и описывать загаданное имя. Во втором раунде говорить запрещается, и необходимо объяснять при помощи пантомимы. А в последнем раунде игрок может назвать одно единственное слово.   Какими словами можно описать поэта Константина Бальмонта? А как при помощи пантомимы показать философа Спинозу? Какое слово лучше найти, чтобы сразу можно было отгадать Робина-Бобина? Как видно из примеров, игроков ждет множество самых разных реальных и вымышленных персонажей, угадать которых будет непросто, но зато варианты и попытки отгадать будут отлично поднимать настроение, и вечеринка с игрой Бум пройдет на "Ура!".

Ожидается
605 грн
3-8
10+
60'

Визуал - оригинальная и очень нестандартная игра на отгадывание слов. Игра состоит из двух основных элементов: прозрачных пластиковых карт с рисунками-пиктограммами и картонных карт со словами-заданиями.   Прозрачные карты - ключевая часть игры Визуал, уникальная в своем роде. На дворе уже 21 век, и игра Визуал только одна из самых первых игр (параллельно можно назвать Mystic Vale), где используется инновационная механика прозрачных карт, содержание которых можно накладывать одно на другое. В наборе вы найдете 61 карту, на которых изображены человечки в разных позах, разные предметы (машина, зонтик, самолет, кубок) и абстрактные фигуры (кружки, линии, точки).   Перед началом игры все прозрачные карты выкладываются на столе в большой круг, а колода карт с заданиям тасуется и кладется рядом. Игрок, который должен загадывать слово, берет верхнюю карту заданий, а отгадывающие игроки должны назвать наугад число от 1 до 8, определяя слово для загадывания.   У каждого задания есть еще обязательная подсказка отгадывающим, чтобы они понимали, в каком направлении строить версии на показываемые картинки. Например, для слова "гадалка" подсказка "необычная профессия", а для словосочетания "электронная сигарета" подсказка - "21 век".   Когда задание выбрано, игрок начинает собирать карты с рисунками из выложенных по кругу и комбинировать их как угодно, в любом количестве, чтобы в итоге получилась композиция, которая, по его мнению, будет отгадкой на загаданное слово.   Оригинальность игры Визуал составляет еще и то, что собранная картинка не обязана быть статичной. Чтобы объяснить слово, игрок может выполнять любые действия с картами: поворачивать их любой стороной, накладывать друг на друга, закрывать рукой часть картинки, перемещать карты на столе поодиночке или группами - вот уж где будет настоящий полет фантазии! Приводят даже случаи, что игрок настолько увлекался созданием сюжета своей "картины", что вообще забывал цель игры.   Зонтик и солнышко может стать и вазой с цветами, и подводной лодкой, и лебедем и чем угодно - отталкиваясь от подсказки, отгадывающие игроки должны понять логику совмещенных абстрактных картинок и додумать образы и силуэты, раскрывающиеся перед ними на столе, чтобы назвать вариант решения задания. Тот игрок, который первым назовет загаданное слово, получает одно победное очко, как и загадывающий за то, что мастерски смог объяснить. Игра заканчивается, когда каждый игрок дважды загадывал слово, после чего идет подсчет набранных очков. Игрок, набравший их больше всего, становится победителем!

HIT
Ожидается
799 грн
3-9
12+
30'

Воображарий - увлекательная игра на загадывание и разгадывание слов для весёлой компании. Развейте скуку и постарайтесь нарисовать "лакомый кусочек", объяснить словами "юрту" или показать пантомимой "пятизвездочный отель" - объяснение этих и других слов, а главное, наблюдение за этим процессом, подарит положительные эмоции всем участникам игры и непременно заставит сыграть еще много-много раз!   Игровой процесс игры Воображарий довольно прост и в целом повторяет правила более известных аналогов как Активити или Алиас.   В начале игроки определяют с каким типом слов они будут играть: легкими (синяя сторона карты) или сложными (красная сторона карты). Затем определяется количество карт, которые игроки хотят использовать в своей игре. Оно может зависеть от количества игроков (например, для четырех игроков 49 карт, а для девяти - 55), от условленного количества раундов (например, пять раундов по пять слов в каждом), или может использоваться вся колода до тех пор, пока одни из участников не наберет требуемое количество побед в отгадывании слов. Игроки вольны применять те правила, которые их устроят больше всего.   Загадывать слово можно тремя способами: рассказать, нарисовать, показать пантомимой. У каждого игрока будет набор из трех карт, которые будут изображать один из способов. Песочные часы отмеряют ровно 60 секунд для игрока, который загадал одно из десяти слов на карте. Если кто-либо отгадает слово, то победное очко получает не только отгадчик, но и загадавший.   В игре Воображарий основной принцип игры - каждый играет сам за себя. Но авторы предусмотрели и командный вариант.   Если все участники уже поднаторели в отгадывании слов и считают себя профессионалами в этом деле, то можно изменить режим игры с простого на "турбо". В этом случает важна скорость и умение на лету схватывать то, что показывает игрок, ведь за 60 секунд нужно отгадать не одно слово, а так много, как получится. Все задания объясняются словами. Игрок берет стопку карт и выбирает, например, цифру 7 и начинает показывать слово на первой карте с таким номером. Если слово отгадали, игрок берет вторую карту и тоже объясняет седьмое слово, и так пока не закончится отведенное время.   И напоследок. Игра Воображарий - это игра на отгадывание слов, но у нее есть "дальний родственник", в котором также нужно отгадывать загаданное, но только не слова, а ассоциации на рисунки на картах. Называется эта игра -  Имаджинариум. Прямо прослеживая не только созвучие, но и смысл (воображение по-английски - imagination), эти игры идеально подойдут для вечеринки или большой компании, где участники хотят отлично провести время.  

SALE
Есть в наличии
385 грн
3-9
12+
30'

Воображарий: Вечеринка - увлекательная игра на загадывание и разгадывание слов для весёлой компании. Развейте скуку и постарайтесь нарисовать "лакомый кусочек", объяснить словами "юрту" или показать пантомимой "пятизвездочный отель" - объяснение этих и других слов, а главное, наблюдение за этим процессом, подарит положительные эмоции всем участникам игры и непременно заставит сыграть еще много-много раз!   Игровой процесс игры Воображарий: Вечеринка довольно прост и в целом повторяет правила более известных аналогов как Активити или Алиас.   В начале игроки определяют с каким типом слов они будут играть: легкими (синяя сторона карты) или сложными (красная сторона карты). Затем определяется количество карт, которые игроки хотят использовать в своей игре. Оно может зависеть от количества игроков (например, для четырех игроков 49 карт, а для девяти - 55), от условленного количества раундов (например, пять раундов по пять слов в каждом), или может использоваться вся колода до тех пор, пока одни из участников не наберет требуемое количество побед в отгадывании слов. Игроки вольны применять те правила, которые их устроят больше всего.   Загадывать слово можно тремя способами: рассказать, показать пантомимой и особым способом "вечеринка". В простой игре Воображарий вместо версии "вечеринки" игроки рисуют загаданное слово. Вариант "вечеринка" предлагает множество способов объяснения слов, например, стоя спиной к зрителям, или постоянно используя слова-паразиты "как-бы", "в общем" и другие. Но самое главное, что таким образом нужно объяснить не одно слово, а десять простых или пять сложных!   Песочные часы отмеряют ровно 60 секунд для игрока, который загадал одно из десяти слов на карте. Если кто-либо отгадает слово, то победное очко получает не только отгадчик, но и загадавший.   В игре Воображарий: Вечеринка основной принцип игры - каждый играет сам за себя. Но авторы предусмотрели и командный вариант.   Если все участники уже поднаторели в отгадывании слов и считают себя профессионалами в этом деле, то можно изменить режим игры с простого на "турбо". В этом случает важна скорость и умение на лету схватывать то, что показывает игрок, ведь за 60 секунд нужно отгадать не одно слово, а так много, как получится. Все задания объясняются словами. Игрок берет стопку карт и выбирает, например, цифру 7 и начинает показывать слово на первой карте с таким номером. Если слово отгадали, игрок берет вторую карту и тоже объясняет седьмое слово, и так пока не закончится отведенное время.   Игра Воображарий: Вечеринка - это более 3 тысяч слов и словосочетаний различной степени сложности (по 10 с каждой стороны карты), это простые и понятные правила, это небольшая и главное недорогая игра фирмы Мир Хобби, которая по своему содержанию и качеству нисколько не уступает более старым Алиасу от фирмы Tactic, или Активити от Piatnik.

Есть в наличии
425 грн
3-8
16+
30'

Время Валеры (Who's the Dude?): пантомима в обнимку с резиновым другом!   В настольных играх для вечеринок на ассоциации, пантомиму и тому подобное в стиле Крокодила прекрасно всё: здесь полно веселья, каждый может проявить свой актёрский талант, творческий потенциал и неограниченный полёт фантазий. А что будет, если к набору карточек с заданиями добавить неординарный аксессуар примерно среднего человеческого роста? Получится занимательная и увлекательная настольная игра Время Валеры (Who's the Dude?)! Главной особенностью этого замечательного патигейма является надувная кукла, наречённая именем Валера, облачённая в стильные гольфы, домашнюю майку, бородку и очки. Именно этот парень и станет вашим помощником в показывании загаданных слов своим товарищам по игре. Игра Who's the Dude? появилась в 2017 году и успела за это время помочь весело провести время многим компаниям по всему миру, а название её дословно переводится как «Кто этот чувак?». Кроме того, настолка в 2017 году стала Игрой года для вечеринок в конкурсе Vuoden Peli и отмечена номинацией Лучшая игра для вечеринок премии Årets Spill. Теперь настала ваша очередь надувать Валеру и отрываться по полной! Ваш сценический выход в дружном тандеме с Валерой Настольная игра Время Валеры рассчитана на компанию от 3 до 8 участников в возрасте от 16 лет. Правила игры очень просты и понятны, что вы можете начать играть сразу же после того, как Валера будет накачан воздухом и приведён в боевую готовность. Также вам понадобятся карты с заданиями, блокнот для подсчёта очков, таймер и карандаш. Активный игрок получает в распоряжение Валерчика, берёт карточку с заданием и начинает исполнять. На ваше представление у вас будет 45 секунд. При этом вы можете успеть показать несколько заданий, главное чтобы Валера был податлив, а другие игроки активными и смекалистыми. Получив очередное своё задание, начинайте гнуть, крутить, обнимать, наклонять и творить другие вещи с Валерой, пока остальные игроки не отгадают загаданное слово. За правильно отгаданное задание игроки, показывающие слова, получают по 1 очку и по 2 очка в 4-м круге, а результаты записываются в специальный блокнот. Игра длится 4 раунда, а побеждает игрок с наибольшим количеством заработанных очков. Поэтому сильно не мудрите, а делайте свой номер понятным для других. Валера не устанет показывать! Устанете ли вы смеяться? Настольная игра Время Валеры – убойно-развесёлое развлечение для вечеринок, где вы вдоволь насмеётесь. Пускайте в ход свой талант и сделайте всё, чтобы Валера стал гвоздём праздника. Купить настольную игру Время Валеры стоит поклонникам развесёлых настолок, где ценится не столько победа, сколько участие в незабываемом представлении. Игра прекрасно преодолевает рамки стеснения, позволяет раскрыться в искусстве пантомимы и просто здорово провести время с друзьями. Хотите ещё больше веселья с Валерой? Возьмите его с собой в настольную игру Бум и изображайте вместе знаменитостей. Также любителям загадывать и отгадывать слова рекомендуем обратить внимание на настольную игру Активити (Activity Original). Не зарывайте свой талант и не обижайте Валеру. Он ещё вам пригодится и в быту, и на отдыхе!  

FREE
HIT
Ожидается
999 грн
3-8
10+
60'

Геометрія Уяви - украинское издание игры Визуал (еще называется Imagine), где игроки должны отгадывать слова, загаданные с помощью особых прозрачных пластиковых карт с рисунками-пиктограммами.   В игре Геометрія Уяви используется инновационная механика прозрачных карт, содержание которых можно накладывать одно на другое. В наборе вы найдете 60 карт, на которых изображены человечки в разных позах, разные предметы (машина, зонтик, самолет, кубок) и абстрактные фигуры (кружки, линии, точки).   Перед началом игры все прозрачные карты выкладываются на столе в большой круг, а колода карт с заданиям тасуется и кладется рядом. Игрок, который должен загадывать слово, берет верхнюю карту заданий, а отгадывающие игроки должны назвать наугад число от 1 до 8, определяя слово для загадывания.   На карточках заданий представлено более тысячи слов и словосочетаний, специально подобранных для украинской версии: Капитошка, Петрик Пяточкин, гопак, Майдан Незалежності, догори дригом и другие. У каждого задания есть еще обязательная подсказка отгадывающим, чтобы они понимали, в каком направлении строить версии на показываемые картинки. Например, для слова "гадалка" подсказка "необычная профессия", а для словосочетания "электронная сигарета" подсказка - "21 век".   Когда задание выбрано, игрок начинает собирать карты с рисунками из выложенных по кругу и комбинировать их как угодно, в любом количестве, чтобы в итоге получилась композиция, которая, по его мнению, будет отгадкой на загаданное слово.   Оригинальность игры Геометрія Уяви составляет еще и то, что собранная картинка не обязана быть статичной. Чтобы объяснить слово, игрок может выполнять любые действия с картами: поворачивать их любой стороной, накладывать друг на друга, закрывать рукой часть картинки, перемещать карты на столе поодиночке или группами - вот уж где будет настоящий полет фантазии! Приводят даже случаи, что игрок настолько увлекался созданием сюжета своей "картины", что вообще забывал цель игры.   Зонтик и солнышко может стать и вазой с цветами, и подводной лодкой, и лебедем и чем угодно - отталкиваясь от подсказки, отгадывающие игроки должны понять логику совмещенных абстрактных картинок и додумать образы и силуэты, раскрывающиеся перед ними на столе, чтобы назвать вариант решения задания. Тот игрок, который первым назовет загаданное слово, получает одно победное очко, как и загадывающий за то, что мастерски смог объяснить. Игра заканчивается, когда каждый игрок дважды загадывал слово, после чего идет подсчет набранных очков. Игрок, набравший их больше всего, становится победителем!   Внимание! Игра на украинском языке!

HIT
Ожидается
550 грн

  Город Врат. Книга волшебников (Great City of Gateway: Book of Wizards): не игра, а супер книга!   Обросший волшебством от самых корней начала существования исполинский город-государство Город Врат много-много лет подряд совершенствовал и постигал в полном великолепии колдовское искусство. О славных чародеях и волшебниках можно было услышать и узнать даже в самых отдалённых уголках. Конечно же, не могла пройти мимо волшебного Города Врат жестокая Инквизиция, учреждённая нынешним правителем Канцлером, и открывшая охоту на всех незарегистрированных волшебников. Всё, что создавалось веками, оказалось под угрозой уничтожения, а самые могучие волшебники были жестоко казнены, некоторые решили уцелеть и подчиниться, некоторые ушли в подполье и примкнули к созданному единомышленниками Сопротивлению. Как обернётся в дальнейшем эта ситуация для миролюбивых чародеев – покажет время, а с ним и ролевая игра Город Врат. Книга волшебников (Great City of Gateway: Book of Wizards). Фактически обычной ролёвкой настольную игру Грод Врат. Книга волшебников назвать сложно. Концепт-художник и иллюстратор Шон Эндрю Мюррей ведёт данный проект уже на протяжении 15 лет в свободное от основной работы время. А начиналось всё с обычных скетчей и небольшого количества иллюстраций непосредственно на сайте Мюррея. Идея соединить все наработки в одну Книгу волшебников пришла автору в 2012 году, результатом чего стал тематический артбук-путеводитель по вселенной The Book of Wizards на Кикстертере.   Волшебные страницы поведают о важном   Книга волшебников наполнена не только сюрреалистичными иллюстрациями, но и повествовательными сюжетами под них. Каждая история поведает своим читателями о жителях Города Врат, истории его создания и развития, о конфликте с инквизицией. Это подробнейшие описания, в которых сплелись воедино стимканк, фэнтези, наполненные волшебством сказки, а также прослеживается тонкое подобие Плоского мира Терри Пратчетт. Услышав о том, что Город Врат – это в первую очередь фэнтезийная вселенная, каждый настольщик, который ещё не вошёл в чертоги этого волшебного города-государства, уже нацелен на встречу с орками, эльфами, друидами и другими привычными обитателями классики. Но, не тут то было. Автор вышел за рамки обыденного фэнтези и населил свой игровой мир необычными расами. Здесь вы встретите рыболюдов сэлоран, ожившие деревья, прицеподобных авари, шипастых краснокожих вампиров, котов-удильщиков и множество других невиданных созданий. Иллюстрации тому подтверждение. Даже самого обычного человека создатель изобразил в уникальном видении. Всего в Книге волшебников около сорока заклинателей, изрядно трудившихся на благо Города Врат: кто-то учредил школы магии, кто-то стал на защиту границ, кто-то взял на себя дипломатическую составляющую. Способности магов из Города Врат разнообразны и множественны: рунические заклинания, магия воды, люминомантия, некромантия, палеомантия, трансмогрификация и создание мастеровых големов. В целом же Книга волшебников состоит из пяти глав, каждая из которых повествует об отдельной группе обитателей магического городка: В группу «Вольные чародеи» входят 14 волшебников, которые не побоялись встать на путь борьбы с ненавистным Канцлером; Группа заклинателей «Магические ордена» объединяет 13 организаций колдунов, куда входит даже экипаж гоночного поезда; Группа «Гадатели и оракулы» собрала 7 предсказателей; В группе «Хранители знания» обосновались 8 наставников, которые обучают редчайшему мастерству волшебства; В последней главе «Приложение А: Краткая история Врат» вы найдёте описание всех ключевых событий из истории города, а также его карту. При этом вы будете зачитываться каждый раз новыми историями, которые изложены в разном стиле, и не похожи своим форматом друг на друга.   Действуй во имя спасения магии!   В целом движимой силой, на фоне которой разворачиваются игровые события в Городе Врат, является противостояние Сопротивления с Инквизицией, которое непосредственно касается жизни героев. При этом книга стала отличной основой для развития игроками разнообразных и уникальных персонажей, а также создания нетривиальных игровых ситуаций. Купить уникальную и необыкновенную настольную ролевую игру Город Врат. Книга волшебников стоит поклонникам необычного фэнтези, заядлым любителям ролёвок, а также коллекционерам и сюрреалистам. Ведь сделав такое важное приобретение для своего досуга вы получите настоящий фолиант, который перенесёт вас в волшебный мир, где каждый сможет достичь совершенства чародейства. Скорее открывайте Книгу волшебников и дайте возможность возродиться магии снова!

SALE
Есть в наличии
729 грн
3-10
18+
30'

Как можно догадаться по названию, “Градус” – застольная игра. Настольная игра, ориентированная на собранную за праздничным столом компанию. От людей опытных и бывалых, мы можем узнать, что пить нужно не просто так, пить нужно культурно. “Градус” органично впишется в культуру пития, превратив посиделки в зажигательную вечеринку, полную конкурсов и веселья.   Игра состоит из нескольких колод, и является по сути своего рода конструктором развлечений. Добавляя или убирая те или иные колоды, можно подстраивать игру под те или иные реалии. Хотите в кругу семьи развлечь себя и детишек физической гимнастикой? Колода “Двигай телом” как раз для этого. А если вы собрали за столом взрослую компанию, добавьте игровому процессу налёт лёгкой эротики с “Пикантной” колодой.   В коробке содержаться такие колоды: Базовая колода – основные карты для игры. Алкотрэш – задание с упором на употребление горячительных напитков в тех или иных условиях. Двигай телом – колода, содержащая задания на физическую активность. Жестяк – хардкорные задания для любителей веселья “по хардкору”. Пикантная – нотки эротики для вашей вечеринки. Мозг ON – задания на сообразительность. Зажгите любую вечеринку вместе с “Градус”!

HIT
Ожидается
545 грн
3-10
18+
30'

Как можно догадаться по названию, “Градус” – застольная игра. Настольная игра, ориентированная на собранную за праздничным столом компанию. От людей опытных и бывалых, мы можем узнать, что пить нужно не просто так, пить нужно культурно. “Градус” органично впишется в культуру пития, превратив посиделки в зажигательную вечеринку, полную конкурсов и веселья.   Игра состоит из нескольких колод, и является по сути своего рода конструктором развлечений. Добавляя или убирая те или иные колоды, можно подстраивать игру под те или иные реалии. Хотите в кругу семьи развлечь себя и детишек физической гимнастикой? Колода “Двигай телом” как раз для этого. А если вы собрали за столом взрослую компанию, добавьте игровому процессу налёт лёгкой эротики с “Пикантной” колодой.   В коробке содержаться такие колоды: Базовая колода – основные карты для игры. Алкотрэш – задание с упором на употребление горячительных напитков в тех или иных условиях. Двигай телом – колода, содержащая задания на физическую активность. Жестяк – хардкорные задания для любителей веселья “по хардкору”. Пикантная – нотки эротики для вашей вечеринки. Мозг ON – задания на сообразительность. Зажгите любую вечеринку вместе с “Градус”!

HIT
Есть в наличии
545 грн
4-10
8+
30'

В забавной карточной игре «Да, Тёмный Властелин!» игрокам придется проявить всю свою смекалку и сообразительность, чтобы избежать Испепеляющего Взора Тёмного Властелина. "Да, Тёмный Властелин!" - с этими словами понурые гоблины идут "на ковёр" к Ригору Мортису, великому и ужасному магу, владыке Крагморты и так далее. Верные, но бестолковые слуги в очередной раз провалили задание мага, и теперь Тёмный Властелин ждёт объяснений. Именно в этом и состоит игра: один из игроков в роли Ригора Мортиса выслушивает оправдания остальных игроков - тех самых непутёвых слуг.   В свой ход каждый слуга должен при помощи карт намёков сплести какую-нибудь небылицу так, чтобы не вызвать неудовольствия владыки, а под занавес своего повествования - переложить ответственность на плечи товарища: - "Пьяный эльф в таверне "Гарцующий пончик" украл мои тапки и поэтому я не смог отправиться на задание! А вот напарник мог мне купить новые!",  -"А я пол дня искал ему обувку фирмы "Абибас", ведь он такой привередливый и носит тапки только этой марки!" - и дальше в таком же духе.   Провинившихся слуг Тёмный Властелин награждает Испепеляющим Взором, и тот, кто получит три таких взора, проигрывает. Остальные получают отсрочку до следующих разборок. Данное издание содержит новые карты, которые еще больше разнообразят отговорки и причины провала миссии. Игроки кроме игры по стандартным правилам могут сыграть по альтернативным "Да, хозяин!".   Если Вы любите сочинять разные интересные истории не только про смешных слуг Темного Властелина, придумывающих небылицы, а вообще про все что угодно, то рекомендуем игры которые дадут вам больше вольностей в своем рассказе и где вы сможете вовсю раскрыть свой талант сказочника: Сказочные кубики Рори и Игросказ

HIT
Ожидается
395 грн
3+
18+
30'

Делириум - не настольная, но "застольная" игра, призванная п̶о̶с̶а̶д̶и̶т̶ь̶ ̶п̶е̶ч̶е̶н̶ь, поднять всем настроение, раскрепоститься и просто весело провести время.   Игра представляет собой колоду карточек-заданий, фантов, заставляющих одного или нескольких участников выполнить какое-либо действие. Участники по очереди тянут по карте, выполняют задание, а потом потягивают пиво/вино/виски в своё удовольствие!   Среди множества заданий почётное место занимает единственное требование - ВЫПИТЬ! Принять горячительный напиток должны вы сами, только мужчины или женщины, все за столом. Встречаются фанты типа поменяться с другим игроком одеждой или местами за столом, произнести скороговорку вместе с другим игроком. Есть задания "с фантазией" - игрок вживается в роль "прапорщика Зае@*%ла" и должен надоедать всем своими дурацкими вопросами, а остальные ни в коем случае не должны ему отвечать, иначе грозит "штрафная". Особо пикантное задание "Кубок" - игроки сливают свои напитки в один большой бокал и получившийся "ёршик", "буравчик" или другой эликсир должен быть выпит до дна!   Если игрок отказывается выполнить задание - он пьёт. Если он неправильно выполнил задание - он пьёт. Когда игра перевалит уже за второй литр, можете в любой непонятной ситуации (а к этому моменту текст на картах будет не так ясен, как в начале застолья) просто пить - вы же, в конце концов, не на конкурс самодеятельности пришли? :)    Авторы игры Делириум решили не заморачиваться с определением победителя, как в игре Ёрш, - в данной игре главное не победа, а участие, причём самое активное. Вторая уникальность игры Делириум в том, что у неё нет конца - участники вольны тянуть карты и выполнять задания сколько угодно. Особо рьяные игроманы могут играть до тех пор, пока не придёт розовый слоник или "белочка". Но Минздрав этого не одобряет - пейте ответственно!

Есть в наличии
135 грн
3-8
8+
30'

Первое, на что обращаешь внимание, увидев Dixit, это необычные, сюрреалистичные иллюстрации французской художницы Мари Кардуа, заслуживающие если не места в картинной галерее, то уж наверняка выпуска в виде набора открыток.   Диксит - это удивительная настольная игра, в которой вам понадобится ни много ни мало ЧИТАТЬ МЫСЛИ ваших друзей. Каждому раздается по шесть карт. Игрок выбирает одну карту и придумывает ей название. Затем карта кладется на стол лицом вниз, а все остальные ищут среди своих картинок что-нибудь подходящее и тоже выкладывают на стол. Ведущий перемешивает их и раскладывает в ряд. После чего и начинается самое интересное! Включайте ваши способности анализировать, прислушивайтесь к шепоту интуиции напрягите сообразительность и, возможно, вам удастся вычислить, какую именно картинку подложил ведущий кона. Если вы угадали правильно, то вы получаете три очка. А если вам к тому же удалось сбить с толку других игроков, и вашу картинку приняли за исходную, то это совсем хорошо ‐ за каждого обманутого вы получаете по очку. Игра Диксит получила множество наград в разных странах мира, и по праву считается одной из лучших современных игр. В неё интересно играть как людям, искушенным в настольных играх, так и новичкам в этом хобби. Она будет интересна в компании с людьми, которых вы знаете очень хорошо, так и с малознакомыми людьми. В добавок ко всему сказанному, хочется добавить. Что игра «Диксит» имеет потрясающий «запас прочности», ведь даже если вы выучите все картинки наизусть, запас ассоциаций, с ними связанный, у каждого поистине неисчерпаем.   Перед вами новое издание с планшетами для голосования.

HIT
Ожидается
910 грн

Вселенная игры, отмеченной множеством наград, продолжает расширяться. Вас ждут 84 совершенно новых карты, которые можно использовать с базовым «Диксит» и «Диксит Одиссея». Путешествие к самому сердцу вашего воображения продолжается! Над этим выпуском работал художник Себастьян Теллески. Яркие иллюстрации, созданные им, представляют собой фантастическое отражение нашего общества. Мы проходим через комнату, где вместо кривых зеркал, нас ждут смартфоны с изогнутыми экранами, заряжаем бонсай от розетки и мчимся дальше на пицце, как на скейте. Все это может показаться безумным, но это наш мир. Удивительный и безумный.  

HIT
Есть в наличии
459 грн
3-6
8+
30'

Диксит 2 (или как его называют в новом издании Диксит Квест) - это продолжение к всемирно известной  игре на ассоциации и воображение Диксит. В комплекте 84 новых карты от художницы Мари Кардуа, которые значительно расширят базовую версию игры.   Авторы игры предлагают игрокам вновь погрузиться в мир фантазии и ассоциаций, давая новые опорные точки для догадок. Если ведущий игрок загадал слово "Вдохновение", на что оно похоже? Может это крылатая девушка, летящая по небу? А может это мальчик, взобравшийся на небо к облачку в форме голубя, или это кот, рисующий картину? Какую карту бы вы не выбрали, для вас это будет правильный ответ!   В данное дополнение также можно играть отдельно, используя счетчик очков и фишки из базового Диксита.

HIT
ДОП
Есть в наличии
459 грн
3-6
8+
45'

Комплект третьего выпуска «Диксита» по компактности не уступает комплекту предыдущего выпуска, Dixit 2, - новые 84 карты упакованы в  коробку небольшого размера. Если у вас имеются бумага и карандаш для ведения счета и голосования, то комплекта карт достаточно для проведения игры.   Правила не претерпели изменений. Карты данного комплекта аналогичны картам  Dixit Journey и могут быть смешаны с картами из выпусков Dixit, Dixit 2 и Dixit Odyssey.

HIT
ДОП
Есть в наличии
459 грн
3-6
8+
45'

Диксит 4 - четвёртое по счёту дополнение для красочной компанейской игры.  Новые 84 карты упакованы в  коробку небольшого размера. Если у вас имеются бумага и карандаш для ведения счета и голосования, то комплекта карт достаточно для проведения игры.   Правила не претерпели изменений. Карты данного комплекта могут быть смешаны с картами из выпусков Dixit, Dixit 2, Dixit 3 и Dixit Odyssey.

HIT
ДОП
Есть в наличии
459 грн
3-6
8+
30'

Диксит 5 (или как его называют в новом издании Dixit Daydreams) - это новая колода карт, оформленная художником Френком Дионом (Franck Dion).   Игроки, знакомые с артом предыдущих дополнений, заметят, что при сохранении общих мягких тонов красок и тематики "сказки-сновидения", изображения на картах стали более сюрреалистичными, чем прежде. И это большой плюс, ведь так будет появляться каждый раз новая и новая ассоциация и у компании не будет повода сказать: "Это уже было" или "Ничего больше по этой картинке придумать нельзя" и т.п. Dixit 5 Daydreams  даст вам новые путеводные нити, которые поведут вас по новым, еще нехоженым тропинкам фантазий и снов.   Правила не претерпели изменений. Карты данного комплекта могут быть смешаны с картами из выпусков Dixit, Dixit 2, Dixit 3, Dixit 4 и Dixit Odyssey.

HIT
ДОП
Есть в наличии
459 грн

Творческие

«Сегодня великий день настал, мы сами стали творцами своей жизни!» — громко прокричал царь Мельхиор. «Да здравствует Его Величество Мельхиор!» — кричали воины, поднимая мечи и копья вверх.

Да, время творить и созидать настало! И вы, так же как и царь Мельхиор, можете сказать себе: «Время творить настало!». Придумать свою игру, или приключение, или даже свою новую жизнь. Как это сделать? Все просто!

Интернет-магазин настольных игр Кубик с удовольствием поможет вам осуществить вашу мечту. На данной странице вы найдёте много разных настолок, которые помогут стать творцами своих идей, реализовать скрытый потенциал и блеснуть собственными талантами.

Вместе с творческими играми вы сможете придумать любой сюжет, любого героя в любой эпохе, отправиться в приключение или по закоулкам собственной фантазии и сообразительности. Конечно, вам предстоит включить всю ловкость и логику мышления, ум и воодушевление. Стать смелым и решительным героем. Ведь вы творец своего создания, где сможете увидеть мир таким, какой он в вашем воображении! А ещё с такими играми очень полезно правильно развиваться или просто отдыхать на вечеринках.

  • Игра Активити — дорожная версия (Activity Travel) это игра для тех, кто устал от законов и правил, решил провести время весело и беззаботно, без ограничения. Хорошо подходит для дружной компании. Самый смелый показывает одно слово, остальные должны угадать его. Есть три способа — рисование, устное объяснение и пантомима.
  • А тем, у кого есть детишки и даже для учителей младших классов прекрасно подходит игра Алиас. Скажи иначе для малышей: в дорогу (укр) (Alias Junior Travel (ukr)). Вы собрались в лесное путешествие или поход на озеро? Тогда это идеальная игра, точно для вас! Дети могут сыграть в любимую игру на угадывание слов.
  • Игра Картографы (Cartographers) полна приключений и опасностей. Идеально подходит как для одного, так и огромной дружной компании. Изучая и исследуя королевские земли, каждый игрок заносит данные на картографический планшет. Кто сумеет сделать более точные описание, тот выигрывает, при том получая милость королевы. Вас ждут незабываемые впечатления и эмоции.

Эти и многие другие настольные настолки, вы сможете найти на странице Творческие игры. Помочь детям в развитии логики и творческого мышления. Самим стать творцами своего мира. Проверить свои навыки и креативность. Стать великим созидателем своего собственного государства.

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход