Ролевые системы

Фильтр
2-6
12+
60'+

Ролевая система Dungeons & Dragons давно стала своего рода настольной легендой: проработанный игровой процесс, дающий множество рычагов и инструментов для Рассказчика (он же Ведущий, он же Гейм Мастер), и предоставляющий гибкую ролевую систему знаний, навыков и характеристик для игроков.   Если потребуется описать D&D одним словом, этим словом, безусловно, окажется "разнообразие". Вам по нраву классическое фентези? Легко! Мир Фаэрун с радостью примет новых жителей. Или может вы хотите окунуться в мир чистой магии? Планарные Миры, населённые стихийными духами и сущностями из чистой энергии - вот куда вам следует отправиться. Множество приключений плечом к плечу со смертными и даже богами, глубокое и проработанное окружение со своей историей и со своей характерной стилистикой, всё это D&D сегодня!   Книга "Eberron Rising From The Last War" позволит вам создать для себя и друзей череду незабываемых приключений и событий в таком странном и притягательном мире, как Эберрон.   Эберрон подобен затейливому узлу, где Магия и Технологии переплетены столь тесно, что фактически перетекают друг в друга.   Ваши приключения начнутся после завершения так называемой Последней Войны: немыслимых масштабов военного противостояния, длившегося больше века. Результатами такой Войны стали катаклизмы, сотни разрушенных городов, искалеченные жизни и полная перекройка границ государств. Целое королевство, Сайр, сгинуло в магической катастрофе, превратив своих последних подданных в испуганных беженцев. Теперь там, где некогда стояли дома и фабрики, раскинулась жестокая и убийственная пустыня, где рыскают ужасающие ожившие чары, а хоть как-то существовать могут только "кованные", искусственно созданные существа, по окончанию Последней Войны ставшие вдруг свободными и независимыми.   Кроме того, в мире Эберрон представители различных рас могут обладать Метками Драконов. Метки - особые руны, проступающие на теле носителя, и дарующие ему сверхъестественные силы. Целые семейные кланы таких Меченых объединяются в Великие Дома, и служат силой, с которой стоит считаться даже тиранам и архимагам. Но помимо привычных Меток есть ещё и Искажённые. Искажённые метки отличаются цветом, формой и влиянием на судьбу носителя. Принято считать, что наличие такой метки само по себе является дурной приметой, а сам носитель имеет врождённую склонность ко злу и предательству.   Небеса над вами будут величаво бороздить аэростаты, носильщиком в гостинице вполне может оказаться вежливый и опрятный железный голем, а руины и всё ещё "фонящие" волшебством поля сражений скрывают достаточно тайн и возможностей для отважных и беспринципных авантюристов. Эберрон вступает в новую эпоху. Будет это эпоха мира и процветания, или изодранные чёрные крылья вечноголодной войны снова раскинутся над обескровленными странами?   Отправляйтесь в мир бесчисленных возможностей. В мир, где волшебство вращает шестерни, а огромные и сложные орудия повергают врагов колдовскими залпами. Эберрон бросает вам вызов!            

FREE
Ожидается
1599 грн
2-30
12+
60'+

Dungeons & Dragons: Monster Manual - это новое, пятое издание книги, где собрано более сотни монстров вселенной Dungeons & Dragons.   Среди монстров, представленных в книге, есть и выходцы из древних мифов и легенд (сатиры, джинны, циклопы, кентавры), и реальные животные (динозавры, медведи, вепри, летучие мыши), и существа, характерные исключительно для вселенной Dungeons & Dragons (бехолдеры, юголоты, драйдеры, куо-тоа). Многие из этих монстров представлены в виде миниатюр, которые вы можете использовать в вашей игре для еще большего погружения в атмосферу приключений в мире D&D.   Каждый монстр снабжен художественным описанием и списком игровых характеристик. Как и персонажи, монстры обладают разным уровнем шести основных характеристик (сила, ловкость, интеллект, мудрость, харизма, комплекция). В описании каждого монстра также указывается его скорость, класс брони, навыки, иммунитет к чему-либо, уникальные способности и уровень владение магией.   Очень важен размер существа. Один и тот же монстр может быть разных размеров (крошечный, маленький, средний, большой, огромный, циклопический), от которых напрямую зависит его уровень жизни (хит поинты), скорость, ловкость и другие показатели.   Наверно, самым важным показателем монстра является его угроза, опасность (challenge). Она колеблется от 0 (кошка, бабуин) до 30 (тарраск). Данжен-мастер при развитии сюжета ролевой игры должен так подбирать монстров, чтобы их уровень угрозы был примерно равен уровню прокачки персонажей. Чем больше опасность монстра, тем больше очков опыта получит герой за победу над ним. Например, за монстра 5 уровня начисляется 1800 очков, а за 15 - 13 000 очков.    А если вам кажется, что в представленной книге Dungeons & Dragons: Monster Manual недостаточное разнообразие монстров, вы можете использовать монстров из других игровых систем, например Pathfinder. Конечно, игрокам самим придется подстраивать их показатели и характеристики под правила вселенной Dungeons & Dragons.   Вы можете ознакомиться со списком всех монстров по этой ссылке.

FREE
PRO
Ожидается
1599 грн
2-30
12+
60'+

Dungeons & Dragons: Monster Manual - это новое, пятое издание книги, где собрано более сотни монстров вселенной Dungeons & Dragons.   Среди монстров, представленных в книге, есть и выходцы из древних мифов и легенд (сатиры, джинны, циклопы, кентавры), и реальные животные (динозавры, медведи, вепри, летучие мыши), и существа, характерные исключительно для вселенной Dungeons & Dragons (бехолдеры, юголоты, драйдеры, куо-тоа). Многие из этих монстров представлены в виде миниатюр, которые вы можете использовать в вашей игре для еще большего погружения в атмосферу приключений в мире D&D.   Каждый монстр снабжен художественным описанием и списком игровых характеристик. Как и персонажи, монстры обладают разным уровнем шести основных характеристик (сила, ловкость, интеллект, мудрость, харизма, комплекция). В описании каждого монстра также указывается его скорость, класс брони, навыки, иммунитет к чему-либо, уникальные способности и уровень владение магией.   Очень важен размер существа. Один и тот же монстр может быть разных размеров (крошечный, маленький, средний, большой, огромный, циклопический), от которых напрямую зависит его уровень жизни (хит поинты), скорость, ловкость и другие показатели.   Наверно, самым важным показателем монстра является его угроза, опасность (challenge). Она колеблется от 0 (кошка, бабуин) до 30 (тарраск). Данжен-мастер при развитии сюжета ролевой игры должен так подбирать монстров, чтобы их уровень угрозы был примерно равен уровню прокачки персонажей. Чем больше опасность монстра, тем больше очков опыта получит герой за победу над ним. Например, за монстра 5 уровня начисляется 1800 очков, а за 15 - 13 000 очков.    А если вам кажется, что в представленной книге Dungeons & Dragons: Monster Manual недостаточное разнообразие монстров, вы можете использовать монстров из других игровых систем, например Pathfinder. Конечно, игрокам самим придется подстраивать их показатели и характеристики под правила вселенной Dungeons & Dragons.   Вы можете ознакомиться со списком всех монстров по этой ссылке.

FREE
PRO
Ожидается
1679 грн
2-8
16+
60'

«Клинки во тьме» — настольная ролевая игра о группе дерзких авантюристов, решивших попытать счастья на тёмных улицах индустриального и в то же время мистического города. Впереди вас ждут ограбления, погони, побеги, рискованные сделки, кровавые схватки, аферы, предательства, победы и смерти — разумеется, если вы достаточно отважны, чтобы выйти на эту опасную сцену! Тебе и твоей команде предстоит выжить среди банд-конкурентов, могущественных аристократических семей, мстительных призраков, городской стражи и собственных губительных страстей. Сумеете ли вы дорваться до могущества и власти в криминальном подполье? На что вы готовы пойти ради этого? Внутри ты найдёшь: — Правила создания авантюристов разных типажей: артист, головорез, ищейка, кукловод, мистик, проныра и умелец. — Правила создания команды, будь то адепты, бандиты, барыги душегубы, перевозчики и тени. — Продуманные правила игры, подстёгивающие развитие истории: положение персонажа (отчаянное, рискованное или безопасное) столь же важно, как и значения его параметров. — Невероятно быструю механику планирования преступных операций, избавляющую от долгих и нудных споров за игровым столом. — Правила по алхимическим экспериментам, конструированию устройств и оккультным силам, а также правила на тот случай, если ваш персонаж стал призраком или иной потусторонней сущностью. — Путеводитель по зловещему городу Даскволу, включающий в себя карты, описания организаций и персонажей ведущего, а также завязки дел, вдохновившись которыми, вы сможете создать незабываемую историю.

FREE
Ожидается
799 грн

Глоранта – мир, пропитанный Магией. Руны… Руны пронзают саму ткань бытия и тот, кто достаточно искусен в чтении Рун, может достичь многого. Люди здесь всецело преданны племенам и культам, из которых они произрастают. И ходят меж людей Живые Боги, награждая своих истовых последователей. А в областях, опасных и сокрытых, всё ещё можно встретить Древних, могущественных и жестоких…”   Итак, ключевой особенностью мира Глоранты являются Руны. Игрокам предлагается почувствовать себя жителями этого удивительного мира. Руны здесь – не только знак принадлежности к тому или иному Божеству, но и важная нить связи с таким Божеством. По мере развития игроки взаимодействуют с миром, и с Высшими Силами, Руны на их телах и обмундировании набираются силы.   При достижении определенных условий (уровня, способностей, умений и т.п.) герои могут получить класс престижа. Это может быть танцующий в тени (Shadowdancer), который может призывать тени к себе на службу; дуэлянт (Duelist) с невероятным умением обращаться с мечом; ученик дракона (Dragon disciple), который может превращаться в дракона и творить могущественные заклинания и другие виды классов.   Немного о характеристиках: Сила – показатель грубой, физической силы, максимальный лимит веса, который персонаж может нести на себе, и прямой урон от оружия.   Конституция – показатель здоровья и выносливости. Тут у нас очки здоровья, уровень исцеления, способность сохранять сознание при тяжёлых ранениях, и сопротивление ядам и болезням.   Размер – рос и вест. Также может влиять на ряд боевых характеристик.   Ловкость – скорость и рефлексы. Отвечает за уклонение в бою, шанс попасть по противнику.   Разум – понимание, память, работа в области аналитики, знания. Также весьма полезная характеристика для ряда заклинаний.   Власть – совокупность одухотворённости, воли, и удачи, указывающая глубину связи персонажа с Божественными и Вселенскими силами. Определяет количество очков заклинаний, необходимых для сотворения действий магического характера.   Харизма – лидерство и сила личности. Также влияет на духовную магию.   Для одиночных проверок используется обычно один из списка Навыков, Сил и Предрасположенностей. Для определение успешности того или иного действия используется кубик Д100. Впрочем, игрок может попытаться усилить одиночную проверку, используя два показателя, вместо одного. К примеру, если герой ищет следы пропавшего без вести брата, он пользуется показателями Фамильной Любви и Поиска одновременно. Таким образом кубик бросается дважды. Первый бросок производится за счёт навыка, призванного помочь (или помешать… кубы – штука коварная) в основной проверке.   Варианты модификаторов для основной проверки таковы: Критический успех: +50% к шансу прохождения основной проверки Особый Успех: +30% Успех: +20% Неудача: снижение шанса прохождения основной проверки  на 20% Крах (он же Критический Промах): снижение шанса на 50%   А теперь коснёмся игрового сеттинга. Глоранта – мир героического фентэзи, частично вдохновлённый Бронзовым Веком, частично – мифическими сказаниями совершенно разных народов. В этом мире города-государства соседствуют с владениями различных племён, нередко попадаются независимые храмовые сообщества. Этот мир безусловно понравится поклонникам творчества Р. И. Говарда (“отца” Конана-варвара из Киммерии, и Соломона Кейна). Яркие племенные наряды, суровые воины с экзотическим оружием в руках, чарующие красавицы, мрачные жрецы жестоких Богов, древние сокровища и неподражаемый дух приключений, в центре которых мудрые маги и сильные воины (а ловких воров на переднем плане не видно, они молча делают своё дело).   Если вы ищете нового опыта от ролевой игры, “Рунквест” предоставит их в полном объёме. Ряд уникальных механик рунического взаимодействия, система процентной проверки успешности посредством Д100, яркий мир в духе “Конана”, очень своеобразные системы боя и социального взаимодействия. Всё это подарит вам много часов незабываемых приключений, вне зависимости от того, Ведущим вы будете или игроком.   Для игры вам понадобятся разнообразные кубики, которые вы можете приобрести в разделе аксессуаров.

Под заказ
 
2-5
13+
90'

В ролевой игре Следопыт вы станете главным персонажем невероятного приключения. Вы сами решаете, какой путь выбрать, и сами пишете свою историю! Вы можете стать отважным воином, который мастерски владеет холодным оружием и бесстрашно разит противника в ближнем бою.   Или, быть может, вам по душе роль клерика, который при помощи божественных сил может, как вернуть жизненные силы союзнику, так и дать отпор врагу.  Если хитрость и ловкость вы цените выше других качеств, то вам подойдет роль плута. А если вы хотите плести заклинания и управлять стихиями, то вы можете стать магом.   Следопыт ролевая игра: стартовый набор включает все необходимые элементы для комфортной игры. Книга игрока описывает правила игры для воина, мага, плута и клерика. Большая часть книги игрока помогает создать героя, остальную часть занимают правила ведения боя и описание снаряжения персонажа.   Книга ведущего содержит описание способностей и характеристик монстров, а также условия подготовки игроков и проведения игры. Книга ведущего дает рекомендации о том, как самостоятельно придумать историю и карту подземелья. Причем эти рекомендации могут быть использованы не только в рамах данной игры, но также и для других ролевых игр.   Двустороннее игровое поле (подземелье/песок) выполнено на картоне, покрытом пленкой, поэтому игроки могут свободно пользоваться стирающимися маркерами.   Подземелье Чёрного Клыка - это тренировочный сценарий, который поможет новичкам героям или новичку ведущему понять основы ролевой системы Pathfinder и правила игры. Когда игроки освоятся с правилами, они могут начать свое первое серьезное приключение, которое предлагает Pathfinder Roleplaying Game: Beginner Box. Оно носит название "Смертоносный рудник". По сюжету игроки-герои отправляются на поиски двух пропавших гномов в золотоносные рудники, расположенные в окрестностях города Сэндпоинт.   Русское издание стартового набора ролевой игры Следопыт имеет несколько новшеств, отличающих его от оригинального английского:   + кроме указанных четырех игровых классов добавляется пятый - варвар; + в набор включено дополнительное приключение под названием "Хозяин Разрушенной Твердыни"; + более 50 дополнительных новых фишек монстров, включая фишки нового класса.

FREE
ХИТ
Ожидается
1654 грн

Это небольшое, но крайне удобное дополнение к игре “Ролевая игра “Pathfinder”: Возвращение Рунных Властителей” значительно улучшит ваш комфорт во время странствий по перекрестному и загадочному Голариону. В ходе приключений, во время жарких торгов на людных площадях, или после яростных схваток вы и ваши друзья можете обнаружить самые разные вещи, от потёртого золотого колечка до удобного компаса в кожаном футляре.   В “Pathfinder:Возвращение Рунных Властителей. Карты предметов” вы получите 54 замечательно иллюстрированных карты предметов, от вещей утилитарно-бытовых, до сокровищ исключительной ценности.   С этой компактной колодой карт вы всегда без дополнительных записей сможете просмотреть свой инвентарь, и составить план дальнейших действий.   Рекомендуем скачать Блоки параметров для случайных сцен и Руководство игрока    

PRO
Ожидается
219 грн

“Маски Живого Бога” – второе по счёту приключение в кампании “Цена Бессмертия”. Впрочем, это приключение носит самостоятельный характер, так что вы можете разыграть его отдельно.   Города… Люди и прочие цивилизованные создания традиционно чувствуют себя в безопасности высоких крепостных стен. Исполинские каменные строение, которые мы называем домами, радуют наши сердца, выглядят привычно и уютно. О чём переживать, если даже после захода солнца тяжёлые сабатоны стражников с грохотом ударяют по мостовым?   Не обманывайтесь, ибо немало чудовищ скрываются в рукотворных каменных джунглях. Эти чудовища умны, прозорливы, велеречивы и на первый взгляд добры и приветливы. Всем нам ведомо, что у каждой монеты есть две стороны.   Вам и вашему отважному отряду предстоит проникнуть в Храм Живого Бога, изображая из себя группу истинно верующих.  Такой маскарад – не прихоть. Вам известны тёмные замыслы фанатиков, вы и только вы в силах остановить безумцев. Какая жуткая правда откроется вам в процессе расследования? Кому подчиняются шайки бандитов-вымогателей, почему в последнее время часто среди бела дня начали исчезать люди?   Готовы ли вы распутать гордиев узел интриг? Или предпочтёте разрубить такой узел, лично распорядившись о правосудии для каждого, кто был запятнан? Испытайте свои силы. “Маски Живого Бога” ждут вас!   Рекомендуем скачать Блоки параметров для случайных сцен и Руководство игрока

Ожидается
 

“Ультиматум Дракона” – захватывающее приключения для Ведущего и группы игроков в рамках ролевой игровой системы “Pathfinder”. “Ультиматум Дракона” ориентирован на персонажей первого уровня, а по завершению приключения эти персонажи могут получить седьмой уровень. Средний темп игровых событий и умеренная сложность делает такое приключения идеальным для группы из 4-х начинающих игроков.   Волею судьбы вы оказываетесь в маленьком посёлке Бельхайм. Давным-давно это место было основано прославленной охотницей на драконов. Но Бельхайм постигла участь всех тихих и безмятежных поселений: Бельхайм превратился в сонное захолустье, где традиционно ничего не происходит, а дни похожи как жёлуди, упавшие с одного дуба. Местные радостно приветствуют друг друга на улицах, и каждый житель знает свою родословную и родословную соседей минимум до третьего колена. Любой приезжий в Бельхайме это уже Событие. И так привычно бы тянулось время, дни и недели сменяли бы друг друга в вековечной круговерти, но одиноко стоящая башня, последний фрагмент, оставшийся от некогда величественного замка основательницы, с грохотом рушится, и грудой замшелого камня рассыпается прямо среди бела дня. Местные старожилы тут же углядели в этой оказии дурной знак. Любопытные поселяне стали разбирать завалы, и обнаружили под ними тела кобольдов. Но это не единственная загадка окрестных земель.   Что за зловещие шорохи по ночам раздаются над зловонными болотами? Куда пропал местный волшебник сразу после обрушения башни? Как этот склочный старик связан с чередой казалось бы случайных событий? А местные жители всё чаще шёпотом вспоминают городскую легенду о Драконе, якобы чутко спящим где-то неподалёку.   Решите судьбу тихого Бельхайма, и пролейте свет на все секреты этого с виду безмятежного края. Помните: героями не рождаются. Самое время вам стать таким.

Ожидается
 

Гиблая пустошь, роскошный дворец, сырое мрачное подземелье, заброшенный погост… Что роднит все эти, с первого взгляда, совсем не связанные места? А роднит их факт того, что каждое вышеописанное место может стать сценой для действа, главную роль в котором будут играть авантюристы. Окружение и поступки – вот что чётко отделяет героев и злодеев!   “Большое игровое поле” это крепкий и надёжный фундамент для ваших приключений в Pathfinder, Starfinder, D&D или в любой другой ролевой игровой системе.   Игровое поле является двусторонней разлинеенной тактической картой, на одной стороне которой изображена бурая, безжизненная земля, а на другой – основательный мраморный пол. Размер клетки – 1 дюйм. Это идеально подходит для отыгрыша боевых сцен. Используя миниатюры героев и врагов на этой карте, вы всегда можете высчитать расстояние в дюймах от цели до цели.   Для Мастера (Ведущего) такое поле – целый кладезь возможностей. Вы можете изначально построить карту для приключений для игроков, или же строить её постепенно, по ходу игры, указав область видимости, и постепенно раскрывая положение расположенных в темноте (или тумане) предметов и врагов.   Воссоздайте целый мир на игровом столе. И пусть “Большое игровое поле” станет основой для ваших самых замечательных настольных приключений!

ХИТ
Ожидается
362 грн

“Ролевая игра “Pathfinder”: Возвращение Рунных Властителей” – переработанная и дополненная книга приключений, позволяющая вам и вашим друзьям окунуться в омут захватывающих и судьбоносных событий.   Начнутся ваши странствия в удивительном мире под названием Голарион. Это огромный и загадочный мир, где вынуждены уживаться разные народы, от одержимых жаждой убийства даймонов до диковатых, но в высшей степени одухотворённых гномов.   Впрочем, Голарионом мир этой поистине циклопически громадной игры не оканчивается. Магия и древние артефакты смогут проложить вам путь к ближайшим планетам.   Ваш путь начинается в шумном приморском городке Сэндпойнт, который принадлежит стране Вариссии. Большую часть населения Сэндпойнта составляют люди, но представители других рас тут тоже присутствуют.   Целый мир лежит перед вами: шесть глав масштабной сюжетной кампании, полной неожиданных поворотов, удивительных открытий, головокружительных приключений и сокровищ, только и ждущих находчивых авантюристов.   В этой книге детально описана вся история игрового мира, каждый из многочисленных народов, природа и ландшафт, религия, космология, архитектура множества городов, вкупе с толпами опасных чудовищ, расплодившихся вдали от обжитых мест. Вся эта информация подана не только в текстовом формате, но и снабжена детальными и красочными иллюстрациями.   Мир реагирует на действия игроков, и ваши приключения ни в коем случае не носят линейно-рельсовый характер. Своими подвигами и (или) злодеяниями вы формируете ту репутацию, благодаря которой о вас будут узнавать во всех уголках мира, ведь слухи распространяются быстрее чем многие из болезней.   Ваш персонаж может быть человеком, эльфом, полуэльфом, полуорком, полуросликом, дворфом или же гномом.   Люди в Голарионе отлично себя чувствуют, разделившись на множество народностей, социальных групп и прочих обществ. Люди не обладают выдающимися особенностями, но благодаря трудолюбию и исключительной приспособляемости живут и процветают на всех континентах.   Эльфы – древняя и гордая раса. И пусть число эльфов с древних времён изрядно уменьшилось, эти изящные и благородные создания до сих пор оказывают значительное влияние на политику и культуру многих стран.   Полуэльфы – результат союзов между эльфами и людьми. Полуэльфы обособились от своих народов-прародителей, не найдя места ни среди людей, ни среди эльфов. Ныне полуэльфы живут сплочёнными общинами, хотя часто их представителей можно встретить и в эльфийских, и в человеческих городах. Природа распорядилась так, что полуэльфы унаследовали множество замечательных черт от народов-прородителей.   Дворфы – сильный и выносливый народ, живущий внутри просторных подгорных городов. Дворфы не обладают богатырским ростом, но они физически крепкие, а феноменальные усидчивость и внимательность позволяют этому племени выполнять сложную и однообразную работу, от которой представители других рас бегут как от огня.    Полурослики ловкие, быстрые, безумно любознательные и крайне энергичные. Сочетание всех этих характеристик приводит к тому, что из этого народа получаются исключительно успешные авантюристы, ловкие воришки, и разведчики, каким нет равных.   Полуорки рождены от союзов воинственных зеленокожих и племён людей. Вид каждого полуорка строго индивидуален, если в одном преобладают дикие черты зеленокожих варваров, другой может быть предельно похож на крупного человека. В ряде орочьих племён полуорков плодят вполне сознательно, ведь наряду с орочьей силой и выносливостью, полуорки часто обладают острым умом, доставшимся им по наследству от людей. В цивилизованном обществе полуорки считаются изгоями, порождениями насилия, неполноценными существами.   Гномы – вечные гости на землях Голариона. Ушедшие давным-давно из царства фей и духов, среди прочих народов известного как Первый Мир, до сих пор, многие поколения спустя, гномы чувствуют себя не комфортно. Невысокие, изящные, эти существа не стареют в привычном нам понимании. Они скорее “выгорают” со временем, теряя интерес к жизни, и когда скука переполняет их сердца, гномы умирают.   Со временем, когда вы освоитесь и обживётесь в Голарионе, вы сможете сами формировать отдельные приключения и полноценные длительные кампании, благо все материалы для этого есть в вашем распоряжении. “Ролевая игра “Pathfinder”: Возвращение Рунных Властителей” понравится как опытным ценителям ролевых игр, так и новичкам на этом поприще. Смело шагните в круговорот событий, и пусть “Ролевая игра “Pathfinder”: Возвращение Рунных Властителей” подарит вам яркие и незабываемые приключения.   Рекомендуем скачать Блоки параметров для случайных сцен и Руководство игрока

FREE
Ожидается
1599 грн

Каждое приключение запоминается благодаря его ярчайшим моментам. А яркости приключениям придают события, и персонажи, которые в эти события вовлечены.  Дракон, широкими крыльями попирающий небеса. Многомудрый маг, тихим и усталым голосом повествующий о жутких тайнах. То, как вы с товарищами сражались на стенах осаждённого замка. Или как пробирались по древним руинам, силясь найти следы зловещего культа.  “Pathfinder. Настольная ролевая игра. Возвращение Рунных Властителей. Набор фишек” разработан специально для кампании “Возвращение Рунных Властителей”, но вы очень успешно можете использовать такой набор для любых приключений в рамках ролевой системы “Pathfinder”, да и любой фентэзи системы с сеткой 1 дюйм, например, Подземелья и Драконы. К вашим услугам 156 картонных фигурок, представляющих самых разных обитателей Варисии. Маленькие и подлые гоблины, горделивые драконы, несокрушимые великаны, яростные огры, герои, злодеи, торговцы, нейтральные персонажи.  Оживите мир вокруг вас, добавьте красок и наглядности вашим странствиям. С великолепным и обширным набором фишек у вас будет целая армия персонажей для всех возможных (а также для многих маловероятных) игровых ситуаций.    Рекомендуем скачать Блоки параметров для случайных сцен и Руководство игрока

PRO
Ожидается
549 грн

“Pathfinder. Настольная ролевая игра. Город Золотой Смерти” – третье по счёту и заключительное приключение из кампании “Цена Бессмертия”. Это дополнение к ролевой игре “Pathfinder” может быть отыграно как в рамках вышеназванной кампании, так и совершенно самостоятельно, как одно из событий в ваших странствиях по миру. Адепты культа Живого Бога просочились в тайный город Зин-Графар. Их планы весьма незатейливы. Эти люди хотят присвоить себе несметные богатства, которыми город обладает. Вам и вашим отважным соратникам предстоит свершить исключительной сложности и опасности поход. Через ядовитые болота и смертоносные пустоши предстоит пройти вам, чтобы, победив все превратности судьбы, предстать перед вратами Города Золотой Смерти.   Здесь, в месте, овеянном тысячами легенд, вы схлестнётесь с нечестивыми культистами. Только вы и ваши спутники в силах остановить оголтелых фанатиков, но спешите! Ведь если вы не помешаете культистам, и они успеют воплотить в жизнь свои коварные замыслы, то улицы города зальёт расплавленное золото, а слава жестокого бога разнесётся по миру, привлекая в ряды его почитателей всё новых и новых адептов   Рекомендуем скачать Блоки параметров для случайных сцен и Руководство игрока

Ожидается
 

Перед вами – игровое поле, специально разработанное для ваших приключений в игре “Pathfinder”. Эта детальная двусторонняя тактическая карта, расчерченная сеткой квадратов 25 на 25 мм. представляет из себя зловещее болото, с сопками, чахлыми кустарниками, полузабытой тропой, поваленными, гниющими древесными стволами, и старыми как сам мир развалинами.   Что было здесь? Аванпост стражи, или жилой дом? Кто были те, кто проторил эту старую тропу? И какие тайны скрывает булькающая топь? Такое болото с лёгкостью станет фундаментом для множества приключений. К примеру ваш отряд должен встретиться с колдуном, прячущимся от зорких глаз Церкви и клинков инквизиторов. А может затёртая карта, с аляповато нарисованным в центре крестом, та карта, говоря о которой торгаш на восточном базаре категорически утверждал, что она указывает на сокровище. Или же благородный седой рыцарь попросил вас сопроводить его в эту глухомань, объясняя такую необходимость старым обещанием.   Напишите свою историю. Населите болотные земли дикими зверьми, или коварными разбойниками. Позвольте этому качественному игровому полю стать холстом для вашего воображения!

Ожидается
277 грн

Это игровое поле, специально разработанное для игр серии  “Pathfinder” поможет вам детально воссоздать атмосферу типичного средневекового поселения. Поле выполнено из качественных материалов, что гарантирует его долгую службу и неприхотливость к условиям хранения.   Также это поле – двухстороннее. Одна сторона представляет из себя мощную кирпичную стену с воротами, за которыми приветливо гудит таверна, а вторая сторона – шумный рынок, где цветастые палатки предсказателей соседствуют с деревянными тележками, с которых местные фермеры продают свои замечательные фрукты и овощи. Базар окружён жилыми домами, и увенчан, словно лысеющая голова священника высокой шапкой, деревянной сценой. В мирное время герольд в пышных одеждах зычным голосом читает с этой сцены последние королевские указы, а во время войны на сцену водружаются столбы с крючьями и прочными верёвками – виселицы для пленных и мародёров.   Такое поле пригодится вам как для боевых сцен внутри города, так и для мирных событий, редких спокойных дней, когда ваши герои могут стянуть тяжеленные латы, и отдохнуть перед грядущими испытаниями.

Ожидается
277 грн

Игровое поле Деревня - очень полезный аксессуар для ролевой игры Pathfinder. С ним ваше приключение будет наглядно проходить перед вашими глазами, где фишки или миниатюры героев и монстров будут перемещаться по конкретным местам и взаимодействовать с конкретными предметами, экономя участникам время и силы на словесное описание отыгрываемой сцены. Теперь вам не надо будет "придумывать" и запоминать множество деталей и ситуаций окружающего мира - всё уже изображено на поле!   Авторы советуют использовать данжен-мастеру игровое поле Деревня в самом начале игры (многие эпичные приключения начинаются в неприметной деревушке) или как промежуточную локацию между основными приключениями, где герои могут восстановить силы, торговать предметами, получить побочный квест и тому подобное.   Размеры поля достаточно большие: 24" x 30" (дюймов), что примерно 60 на 75 см. На поле нанесена квадратная сетка, размер каждой ячейки 1 дюйм, а значит, это поле размером 24х30 клеток. Масштаб - 1 клетка - 5 футов (примерно 1,5 метра).   На каждой стороне поля изображена деревня: с одной стороны это просто деревня на опушке "вид сверху", где видны крыши построек, кроны деревьев, грядки; а с другой стороны представлена другая деревня среди мрачных скал, особенная тем, что "крыши" визуально отсутствуют и показано внутреннее обустройство домов: расположение кроватей и столов, лестниц и ящиков.   Все игровые поля серии Pathfinder заламинированы, а значит, вы можете в процессе игры делать на них различные пометки практически любым маркером, который легко стирается влажной салфеткой или тряпкой. Перед первым использованием рекомендуем проверить стираемость маркера - нарисуйте на краю игрового поля небольшую точку и попробуйте её аккуратно стереть влажной салфеткой.   Но главное достоинство данного поля не размеры, не сюжет, и даже не возможность рисования, а универсальность - поле можно использовать не только в ролевой вселенной Pathfinder, но и во многих других, например, Дневник авантюриста, Dungeons & Dragons. Даже больше, игровое поле можно использовать и в настольных играх, создавая свои уникальные сценарии в Descent, Wrath of Ashardalon и других настольных приключениях!

Ожидается
277 грн

Игровое поле Дремучий лес - очень полезный аксессуар для ролевой игры Pathfinder. С ним ваше приключение будет наглядно проходить перед вашими глазами, где фишки или миниатюры героев и монстров будут перемещаться по конкретным местам и взаимодействовать с конкретными предметами, экономя участникам время и силы на словесное описание отыгрываемой сцены. Теперь вам не надо будет "придумывать" и запоминать множество деталей и ситуаций окружающего мира - всё уже изображено на поле!   Размеры поля достаточно большие: 24" x 30" (дюймов), что примерно 60 на 75 см. На поле нанесена квадратная сетка, размер каждой ячейки 1 дюйм, а значит, это поле размером 24х30 клеток. Масштаб - 1 клетка - 5 футов (примерно 1,5 метра).   С одной стороны поля изображён лес в скалистой местности, где протекает извилистая река, а на одном из её берегов выложен из камней круг и алтарь для ритуалов друидов. С другой стороны поля мы уже видим вырубленный лес - повсюду торчат почерневшие пеньки и лежат несколько поваленных стволов.   Все игровые поля серии Pathfinder заламинированы, а значит, вы можете в процессе игры делать на них различные пометки практически любым маркером, который легко стирается влажной салфеткой или тряпкой. Перед первым использованием рекомендуем проверить стираемость маркера - нарисуйте на краю игрового поля небольшую точку и попробуйте её аккуратно стереть влажной салфеткой.   Но главное достоинство данного поля не размеры, не сюжет, и даже не возможность рисования, а универсальность - поле можно использовать не только в ролевой вселенной Pathfinder, но и во многих других, например, Дневник авантюриста, Dungeons & Dragons. Даже больше, игровое поле можно использовать и в настольных играх, создавая свои уникальные сценарии в Descent, Wrath of Ashardalon и других настольных приключениях!

Ожидается
277 грн

Среди густых лесов, в самом их сердце, куда не всякий храбрец решится отправиться, возвышаются над хмурыми кронами деревьев изъеденные временем, покрытые застарелым мхом руины.   Путники шепчутся, что это гиблое место. Всякого, кто подходит к этим брошенным, стремительно ветшающим постройкам, охватывает беспричинный страх. А по ночам, когда полная луна выглядывает из низких облаков, тут блуждают совсем уж странные, изломанные неестественные тени.   “Затерянный Город” – игровое поле, предназначенное для ролевой игровой системы Pathfinder. Впрочем, такое поле вы можете использовать и для любой другой ролевой игры. С помощью такого поля Мастер (Ведущий) может разыграть для группы игроков широкий диапазон боевых и чисто повествовательных сцен. Схватка с толпой неупокоенной нежити? Или спокойные и сосредоточенные поиски древнего сокровища, некогда спрятанного давно сгинувшими местными жителями? Или может в этом покинутом, неуютном месте группе авантюристов назначил встречу таинственный незнакомец-наниматель?   Это только малая часть всех ситуаций и приключений, которые вы можете воссоздать с набором “Затерянный Город”. Что ждёт вас в древних развалинах? Постройте своё собственное приключение. “Затерянный Город” ждёт вас!

Ожидается
 

Это качественное и детальное игровое поле разработано специально для ваших партий в ролевой игре Pathfinder. Перед вами – холодное и сырое подземелье, кое-где освящённое неровным светом коптящих факелов. Древние плиты пола укрыты пылью, местами – треснуты. Когда-то это место было весьма людным. На алтарях горели свечи, а почтительные потомки приносили цветы, дабы возложить их к гробницам славных предков. Те времена прошли, и эти древние, покинутые стены стали прибежищем для сквозняков, пауков, густой тьмы, вековечной пыли и… Всего, что только пожелает ваша фантазия!   Это подземелье может быть наполнено злыми гоблинами и смертоносными ловушками. Оно может с лёгкостью служить местом тайной встречи злодеев, логовом жестокого культа, или же декорациями для дуэли, в рамках которой клинки лордов сталкиваются друг с другом, высекая снопы искр. Это замечательное поле послужит фундаментом, на котором вы можете воспроизвести огромное количество событий, приключений, сюжетных откровений и замечательных открытий.   Размеры поля достаточно большие: 24" x 30" (дюймов), что примерно 60 на 75 см. На поле нанесена квадратная сетка, размер каждой ячейки 1 дюйм, а значит, это поле размером 24х30 клеток. Масштаб - 1 клетка - 5 футов (примерно 1,5 метра).   Все игровые поля серии Pathfinder заламинированы, а значит, вы можете в процессе игры делать на них различные пометки практически любым маркером, который легко стирается влажной салфеткой или тряпкой. Перед первым использованием рекомендуем проверить стираемость маркера - нарисуйте на краю игрового поля небольшую точку и попробуйте её аккуратно стереть влажной салфеткой.   Но главное достоинство данного поля не размеры, не сюжет, и даже не возможность рисования, а универсальность - поле можно использовать не только в ролевой вселенной Pathfinder, но и во многих других, например, Дневник авантюриста, Dungeons & Dragons. Даже больше, игровое поле можно использовать и в настольных играх, создавая свои уникальные сценарии в Descent, Wrath of Ashardalon и других настольных приключениях!

Есть в наличии
237 грн

Игровое поле Таверна - очень полезный аксессуар для ролевой игры Pathfinder. С ним ваше приключение будет наглядно проходить перед вашими глазами, где фишки или миниатюры героев и монстров будут перемещаться по конкретным местам и взаимодействовать с конкретными предметами, экономя участникам время и силы на словесное описание отыгрываемой сцены. Теперь вам не надо будет "придумывать" и запоминать множество деталей и ситуаций окружающего мира - всё уже изображено на поле!   Сама таверна состоит из двух этажей, оба изображены на поле: на первом этаже общий зал со столами, стульями и барной стойкой, кухня, спальня хозяина таверны, конюшня и комната для секретных встреч. Второй этаж таверны - череда спальных комнат для гостей и лестницей, ведущей к первому этажу. Авторы советуют использовать данжен-мастеру игровое поле Таверна в самом начале игры (многие эпичные приключения начинаются в неприметной таверне) или как промежуточную локацию между основными приключениями, где герои могут восстановить силы, торговать предметами, получить побочный квест и тому подобное.   На второй стороне поля изображено сплошное зелёное поле, которое отлично подойдёт для битв с большим количеством участников или ситуаций, где героям требуется максимально больше свободного пространства. В одном из углов поля, буквально на паре клеточек, нарушая монотонность травяного покрова, расположилась кучка булыжников - этот небольшой элемент на карте может стать в вашей истории ключевой частью: это может быть местом захоронения павшего воина, местом сокрытия клада, входом в подземный мир и просто ловушкой - ну разве вам не захочется исследовать единственную кучку камней на ровной бескрайней равнине?   Размеры поля достаточно большие: 24" x 30" (дюймов), что примерно 60 на 75 см. На поле нанесена квадратная сетка, размер каждой ячейки 1 дюйм, а значит, это поле размером 24х30 клеток. Масштаб - 1 клетка - 5 футов (примерно 1,5 метра).   Все игровые поля серии Pathfinder заламинированы, а значит, вы можете в процессе игры делать на них различные пометки практически любым маркером, который легко стирается влажной салфеткой или тряпкой. Перед первым использованием рекомендуем проверить стираемость маркера - нарисуйте на краю игрового поля небольшую точку и попробуйте её аккуратно стереть влажной салфеткой.   Но главное достоинство данного поля не размеры, не сюжет, и даже не возможность рисования, а универсальность - поле можно использовать не только в ролевой вселенной Pathfinder, но и во многих других, например, Дневник авантюриста, Dungeons & Dragons. Даже больше, игровое поле можно использовать и в настольных играх, создавая свои уникальные сценарии в Descent, Wrath of Ashardalon и других настольных приключениях!

Ожидается
277 грн

“Следопыт. Карты состояний” – очень полезное дополнение к ролевой игре “Следопыт”. Куда бы вы не отправились в огромном и чарующем Голарионе, вас ждут приключения, опасности и возможности.   Может случится, что вор, пробравшийся в древнюю гробницу, возьмёт из истлевших рук давно мёртвого воителя украшенный рубинами клинок. Очарованный мастерским исполнением оружия, которое было выковано сотни лет назад, такой вор невольно будет зачарован красотой своего трофея. Пока зоркий взгляд вора будет скользить по удобной рукояти, читать в неровном свете факела руны, нанесённые на клинок, из стен будут медленно выползать бесформенные существа, вокруг которых сгущается тьма…   Или опытный маг, на посох и припасы которого позарились разбойники, с сухим, старческим смехом растворится в вечернем воздухе, дабы, будучи невидимым, преподать урок наивным злодеям…   Карты состояний не только будут отмечать эффекты, которым оказался подвержен тот или иной персонаж. На этих картах также указаны текстом преимущества, или недостатки, связанные с такими эффектами.   Обязательное приобретения для всех, кто отправился в странствия по просторам непостижимого Голариона, будь то мастер, ведущий игру, или группа игроков, герои которых стремятся к славе и величию.

PRO
Есть в наличии
212 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык