Ролевые системы

Фильтр

Уникальный набор монет  для замены картонных денег в любых играх. Идеально подходит для ролевых игр, создавая атмосферу.   В комплекте вы получаете 50 высококачественных и детализированных металлических монет: 25 медных "1" диаметром 20 мм., 15 серебряных "5" диаметром 23 мм, 10 золотых "10" диаметром 25 мм.   Монеты не боятся износа, воды, жары, грязных рук.  

ХИТ
Есть в наличии
399 грн

Уникальный набор монет с тремя кожаными мешочками для замены картонных денег в любых фэнтези играх. Идеально подходит для ролевых игр, создавая атмосферу.   В комплекте вы получаете 75 металлических монет диаметра 25 мм: по 25 золотых драконов, 25 серебряных грифонов и 25 медных кабанов. "Золотые" монеты сделаны из латуни, "серебряные" из латуни, покрытой никелем, и "медные" сделаны из цинка, покрытого медью. Каждый вид монет находится в мешочке. На золотой монете выгравированы дракон (виверна) и корона, на серебряной - грифон и рыцарский герб, на медной - кабан и головной убор охотника.   Естественно,  монеты не боятся износа, воды, жары, грязных рук... )   Также вы можете купить монеты "на пробу" поштучно.

SALE
FREE
ХИТ
Есть в наличии
1269 грн

Монета для замены картонных денег в любых фэнтези играх. Идеально подходит для ролевых игр, создавая атмосферу.   "Золотые" монеты сделаны из латуни, "серебряные" из латуни, покрытой никелем, и "медные" сделаны из цинка, покрытого медью. На золотой монете выгравированы дракон (виверна) и корона, на серебряной - грифон и рыцарский герб, на медной - кабан и головной убор охотника.   Естественно,  монеты не боятся износа, воды, жары, грязных рук... )

ХИТ
Есть в наличии
18 грн

Монета для замены картонных денег в любых фэнтези играх. Идеально подходит для ролевых игр, создавая атмосферу.   "Золотые" монеты сделаны из латуни, "серебряные" из латуни, покрытой никелем, и "медные" сделаны из цинка, покрытого медью. На золотой монете выгравированы дракон (виверна) и корона, на серебряной - грифон и рыцарский герб, на медной - кабан и головной убор охотника.   Естественно,  монеты не боятся износа, воды, жары, грязных рук... )

ХИТ
Есть в наличии
18 грн

Монета для замены картонных денег в любых фэнтези играх. Идеально подходит для ролевых игр, создавая атмосферу.   "Золотые" монеты сделаны из латуни, "серебряные" из латуни, покрытой никелем, и "медные" сделаны из цинка, покрытого медью. На золотой монете выгравированы дракон (виверна) и корона, на серебряной - грифон и рыцарский герб, на медной - кабан и головной убор охотника.   Естественно,  монеты не боятся износа, воды, жары, грязных рук... )

ХИТ
Есть в наличии
18 грн

Уникальный набор монет с тремя мешочками для замены картонных денег. Идеально подходит для ролевых игр, создавая атмосферу.   В комплекте вы получаете 75 металлических монет диаметра 25 мм: по 25 золотых кракенов, 25 серебряных русалок и 25 медных акул. "Золотые" монеты сделаны из латуни, "серебряные" из латуни, покрытой никелем, и "медные" сделаны из цинка, покрытого медью. Каждый вид монет находится в мешочке. На реверсе монет изображён "Весёлый Роджер" - череп и две скрещенные кости - символ пиратства.   Естественно,  монеты не боятся износа, воды, жары, грязных рук... )   Также вы можете купить монеты "на пробу" поштучно.

SALE
FREE
ХИТ
Есть в наличии
1275 грн

Монета для замены картонных денег. Идеально подходит для ролевых игр, создавая атмосферу.   "Золотые" монеты сделаны из латуни, "серебряные" из латуни, покрытой никелем, и "медные" сделаны из цинка, покрытого медью. На аверсе золотой монеты изображен кракен, а на реверсе изображён "Весёлый Роджер" - череп и две скрещенные кости - символ пиратства.   Естественно,  монеты не боятся износа, воды, жары, грязных рук... )

ХИТ
Ожидается
18 грн

Монета для замены картонных денег. Идеально подходит для ролевых игр, создавая атмосферу.   "Золотые" монеты сделаны из латуни, "серебряные" из латуни, покрытой никелем, и "медные" сделаны из цинка, покрытого медью. На аверсе медной монеты изображена акула, а на реверсе изображён "Весёлый Роджер" - череп и две скрещенные кости - символ пиратства.   Естественно,  монеты не боятся износа, воды, жары, грязных рук... )

ХИТ
Есть в наличии
18 грн

Монета для замены картонных денег. Идеально подходит для ролевых игр, создавая атмосферу.   "Золотые" монеты сделаны из латуни, "серебряные" из латуни, покрытой никелем, и "медные" сделаны из цинка, покрытого медью. На аверсе серебряной монеты изображена русалка, а на реверсе изображён "Весёлый Роджер" - череп и две скрещенные кости - символ пиратства.   Естественно,  монеты не боятся износа, воды, жары, грязных рук... )

ХИТ
Есть в наличии
18 грн

Уникальный набор монет  для замены картонных денег в любых фэнтези играх. Идеально подходит для ролевых игр, создавая атмосферу.   В комплекте вы получаете 50 высококачественных и детализированных металлических монет: 25 медных "1" диаметром 20 мм., 15 серебряных "5" диаметром 23 мм, 10 золотых "10" диаметром 25 мм.   Монеты не боятся износа, воды, жары, грязных рук.  

ХИТ
Есть в наличии
399 грн

“Мутанты. Точка Отсчёта” предлагает игрокам и Ведущему целый мир, который пережил Конец Света, и здорово изменился. На смену людям пришли мутанты, звери и птицы превратились в кошмарных монстров, а целые области до сих пор фонят радиацией. И в этом мире не надо специально искать приключения, они сами вас найдут, уж поверьте! Каждый шаг – опасность, каждая находка – возможность, а каждое откровение приближает вас к пониманию, почему тот, старый, кажущийся ныне нереальным мир, сгорел в огне тотальной войны. Дополнение “Мутанты. Путеводитель по Зоне №1: Логово Рептилоидов” приведёт вас на небольшой островок. Рептилоидов тут немало, но вы ведь представители нового, улучшенного человечества, не так ли? Тайны и загадки ждут вас впереди. Легенда местных жителей повествует о старике, живущем в стальном яйце посреди непролазных болот. Говорят, этот старик знает ответы на все вопросы. Многие отправлялись вслед за этой легендой, желая ответов или просто от жажды наживы. И где они теперь? Никто из них не вернулся. Но опасности подстерегают не только за стенами родного и уютного Ковчега. Внутри поселения творится что-то странное. Жители шепчутся о некоем Семени Зла, способном превратить живое существо… В кого? Или во что? Опасность грозит поселению, и пока другие скулят от страха или молятся своим богам, вы и только вы в силах найти решение новой проблемы. Помимо сюжета, в дополнении вы найдёте множество правил, таблиц и описаний, призванных сделать мир игры глубже и детальнее. Испытайте свои силы в прекрасном новом мире! Первое сюжетное дополнение “Логово Рептилоидов” бросает вам вызов!   Для игры требуется основная книга правил “Мутанты. Точка Отсчёта”.  

SALE
ДОП
Есть в наличии
199 грн

В огне последней войны сгорели города на суше… А что же случилось с океаном? Лазурная бесконечность таила немало тайн, мириады живых существ, чарующих и экзотических, жили в тёмных глубинах, куда не мог пробиться ни один лучик солнечного света. Радиация, токсины, новые агрессивные формы жизни… Море только выглядит спокойным. Солёный ветер приключений дует вам в лицо, ведь вас ждёт второе сюжетное дополнение к яркой и самобытной ролевой игре “Мутанты. Точка Отсчёта”! “Мутанты. Путеводитель по Зоне №2: Мёртвое Синее Море” позволит вашим приключениям распространиться не только на твёрдую землю, но и на водные просторы. Синее Море было тут испокон веков, ещё до того, как стало Мёртвым. И жизнь не покинула эти места. Немногие здешние обитатели погоревали-погоревали о делах минувших, да и устроили новый быт. Вас ждут новые артефакты, полезные и мощные. Огромное количество новых врагов, от загадочной Плавучей Гнили до колоссального Левиафана, не дадут вам заскучать! К вашим услугам несколько новых игровых областей: Остров Клеток. Не всю мутанты добры и приветливы. Обитатели острова без зазрения совести заработают на вас, использовав в качестве живого товара. Бойтесь оказаться с “неправильной” стороны клетки! Нефтяное Месторождение Древних. Это место и в Старом Мире пользовалось дурной славой. До сих пор около Нефтяных Вышек можно встретить таинственных воинов, хранящих покой этих мест. Осмелитесь ли вы приблизиться к таким стражам? Наберётесь ли сил, чтобы с ними поговорить? И главный вопрос: уйдёте ли вы после такой встречи на своих ногах? Деревня Плотогонов. Ставшая приютом для приплывших издалека мореходов, Деревня – примечательное место. Но даже тут следует ходить с оглядкой. Моряки – народ горячий, и скорый на расправу! Корабль-призрак. Когда-то он был роскошным лайнером, и величаво скользил по водной глади, развлекая пресыщенных жизнью богатеев… Теперь это всего лишь громадная ржавая лохань, полная водорослей и вещей из другой, гораздо более спокойной эпохи. Возможно такие вещи пригодятся вам для себя, или на продажу. Но тщательно подумайте, прежде чем ступить на борт судна. Быть может то не ветер воет в дырявых стенах? Кто знает, какая жизнь нашла приют в трюме? Морская романтика постъядерного мира, непередаваемая атмосфера, схватки, загадки и откровения, всё это – “Мёртвое Синее Море”. Свистать всех наверх! Незабываемые приключения прямо по курсу!   Для игры требуется основная книга правил “Мутанты. Точка Отсчёта”.

SALE
ДОП
Есть в наличии
249 грн

Расселение мутантов в полном разгаре! Путеводитель по Зоне №3 проведёт тебя по значимым местам! Знакомые уже вам обитатели из настольной ролевой игры Мутанты. Точка отсчёта и недавно сбежавшие из Питомника «Альфа» зверолюди успели наметить для дальнейшего своего проживания новые территории. С этих пор Точка отсчёта стала ещё более масштабным приключением, в котором вы сможете встретиться с новыми обитателями Зоны, заглянуть в их уютные уголки, с некоторыми обрести свободу и наладить дружеские контакты, с другими же придётся сражаться за место под постапокалиптическим солнцем. Очередное дополнение в виде книги правил Мутанты. Путеводитель по Зоне №3: Смерть мясоедам! подготовило для любителей похождений в тесном соседстве с мутировавшими личностями и монстрами новые приключения в новых местах и территориях. События в третьем путеводителе разворачиваются после революции в Райской долине и падения Питомника «Альфа». Ощутившие свободу зверолюди подбросят вам массу новых идей для исследований пустоши, а также познакомят с новыми обитателями Зоны. Беличьи разборки, жабы-мутанты со свалки и машина-одиночка. С кем ты готов встретиться? Всего 36-тистраничная книга правил Путеводителя по Зоне №3: Смерть мясоедам! содержит информацию о 5-ти новых секторах в Зоне. В каждом из них обосновались стойко убеждённые в своих взглядах на дальнейшее выживание существа-мутанты с собственными амбициями и особенностями: сбежавшие из Альфы кролики-мутанты обустроились в подземелье. Эти ребята настолько воинственны, что вряд ли встретят вас с распростёртыми объятьями. Да к тому же их крепость основательно укреплена от посторонних; называющие себя Вольные Всадники заняли бывший Бар Блэкхенда, но не для увеселительных вечеринок, а чтобы превратить его в собственную штаб-квартиру и скрыть в ней своего величественного и абсолютно таинственного предводителя; вы можете отправиться на местную мусорную свалку, которая образовалась здесь ещё чуть ли не в древние времена, за ценными и полезными сокровищами. Только будьте готовы, что осевшие здесь жабы-мутанты просто так добычу вам не отдадут. Ведь эти особи величают себя Царями мусорной горы и готовы бороться за свои ценности с каждым; а если вдруг вас занесёт на милый остров доктора Виты, то здесь сможете неожиданно наткнуться на таинственную машину-одиночку, которая сбежала из питомника «Альфа» и ведёт оседлый образ жизни отшельника. Никто не знает, на что она способна и как поведёт себя с незваными гостями; оказавшись в глуши леса, вы можете быть втянуты в беличьи войны, которые не утихают и грозят погубить в округе не только непримиримых соперников, но и весь лес, и всех кто окажется поблизости. Может вам хватит отваги и сил прекратить неутихающую борьбу? Вперёд навстречу новым приключениям с книгой Мутанты. Путеводитель по Зоне №3: Смерть мясоедам! Отправляйтесь скорее на прогулку с Путеводителем по Зоне №3, отыщите важные и необходимые артефакты и трофеи, прорвитесь мимо угрюмых монстров и докажите, что Смерть мясоедам – это столь увлекательное приключение, как и любые другие походы по постапокалиптическому миру Мутантов. Кстати, вы узнаете ещё больше о бывших вынужденных жителях Питомника «Альфа» и даже сможете завязать новые знакомства именно с ними. Купить дополнение Мутанты. Путеводитель по Зоне №3: Смерть мясоедам! стоит поклонникам базовой ролевой игры и зачинщикам революции в Питомнике «Альфа», чтобы вы смогли окунуться в водоворот очередных событий и продолжить увлекательные приключения с новыми знакомыми. Исследуйте каждый уголок Зоны, обязательно не упустите возможность заглянуть в Логово рептилоидов и окунуться в воды Мёртвого Синего Моря. Постапокалиптическая Зона безгранична, а Точка отсчёта уже поставлена. Так что спешите исследовать все таинственные уголки!   Для игры требуется основная книга правил Мутанты. Точка Отсчёта и дополнительная Питомник «Альфа».

ДОП
Есть в наличии
260 грн
2+
14+
120+

Игра «Мутанты. Точка отсчёта» перенесёт вас в мир, переживший глобальный апокалипсис. Мир, где от человеческой цивилизации остались только руины. Где города превратились в заросшие некрополи, по опустевшим улицам которых гуляет лишь ветер. Но жизнь продолжается. Среди обломков Древнего мира живёт твой Народ. Вы — наследники людей, но вы не люди. Вы наделены сверхспособностями, о которых люди могли лишь мечтать. Вы — мутанты. Время выбираться наружу. Время исследовать Зону в поисках древних артефактов и новых знаний. Время строить, обрабатывать землю, искать других уцелевших — создавать новый мир на руинах старого. Время узнать тайну своего происхождения. Народ не способен размножаться — если ничего не сделать, вы попросту вымрете. Ваша единственная надежда — Эдем, наследие эпохи Древних, райский оазис, затерянный где‑то посреди смертоносных просторов Зоны. Если верить легендам, именно там отважных искателей ждут и ответы на все вопросы, и спасение. Конечно, все эти легенды могут оказаться всего лишь выдумкой, но это не важно, ведь выбора у вас нет. Настало новое время. Новое начало. И перед вами его точка отсчёта.

SALE
FREE
ДОП
Есть в наличии
1199 грн
2+
14+
120+

“Ломан привычно скользил в ранних сумерках. Каменные конструкции уходили к небесам. Бывшие некогда ровными дороги сейчас растрескались, и сквозь покрытие из странного, плоского серого камня пробивалась сочная зелёная трава. То тут то там были разбросаны странные коробки из ржавеющего лёгкого металла. Ломан знал, что скоро на эти улицы выйдут хищники. Ломан был к этому готов. Его глаза смотрели внимательно, и не упускали ни единой детали. Все шесть его глаз”.   “Мутанты. Точка Отсчёта” – захватывающая ролевая игра в антураже сурового пост-апокалипсиса.   В мире игры человечество достигло предела, за которым только гибель. Величественные города, некогда бывшие центрами бытия, ныне не более чем памятники ушедшего великолепия. Ветшают небоскрёбы, печально глядя вокруг пустыми окнами, а на заасфальтированных улицах не видно вечно спешащих горожан. Столиц былых сверхдержав сегодня – титанические некрополи, медленно проигрывающие бой с непогодой и ветрами.   Но Природа на то и Природа, что всегда найдёт выход. И погибшая цивилизация людей в память по себе оставила потомство. Эти потомки осторожно и медленно исследуют мир, и они обладают всеми свойствами и навыками, необходимыми для выживания в весьма непростых условиях. Удивительные способности помогают потомкам людей в их поисках и странствиях. Рассветы сменяют закаты, на смену холодам приходит тепло, а на смену людям пришли новые обитатели мира. Мутанты.   Ваш дом среди опасных пустошей, поселение, носящие библейское название Ковчег. Тут кипит жизнь. Группировки сражаются за власть, всюду шныряют подозрительные бродяги, да и местные жители с улыбкой обманут и обворуют любого, кто потеряет бдительность. Не Римский Форум, это да… Впрочем, иного дома у вас нет. Но! Вы вольны удивительным образом реорганизовать это поселение, сделав его как оплотом цивилизации, так и ещё более жутким бандитским логовом. По ходу игры вы, и ваши друзья-игроки своими поступками будете улучшать (или ухудшать, по желанию) жилищные условия Ковчега, его уровень безопасности, военный потенциал и даже степень технологического развития.   За пределами Ковчега повсюду раскинулась Зона. Погибший и переродившийся мир, полный возможностей, опасностей, тайн и артефактов прошлого. В книге правил вы найдёте детальные описания двух больших Зон: Гнилое Яблоко (некогда славный и многолюдный Нью-Йорк), и Большой Смог (мрачная тень чопорного и горделивого Лондона). Для своих приключений вы можете избрать эти две области, либо же создать свою Зону при помощи множества таблиц, сведений, описаний и прочего специального инструментария, позволяющего Ведущему игры с лёгкостью воссоздать самое чарующее и притягательное окружение из всех возможных вариантов.   Модульная структура игры позволят планомерно создать и заселить целый мир для ваших захватывающих приключений: Древние Руины, кровожадная фауна, бандитствующие мутанты, непостижимые аномалии, и тайны тех, кто правил миром до вас.   Воспользуйтесь готовым сценарием, или создайте своё уникальное игровое окружение. Шагните в новый мир, такой непохожий на нашу с вами повседневность. “Мутанты. Точка отсчёт” подарит вам незабываемый игровой опыт!

FREE
ДОП
Есть в наличии
1050 грн
2+
14+
120+

Карта Зоны — многие мутанты слышали легенды о полной карте Зоны. Некоторые даже находили карты путеискателей и покорителей тоннелей и чудовищ, выполненные на тонкой, но гибкой бумаге, похожей на пластик. Чудесным образом на этой бумаге можно рисовать маркером и стирать нарисованное. Двухсторонняя полноцветная карта (Гнилое Яблоко и Большой Смог — Нью-Йорк и Лондон), напечатанная на плотном картоне (310 гр/м²) с ламинацией и биговкой (линии сгиба).

ХИТ
ДОП
Есть в наличии
95 грн
2+
14+
120+

Колода из 100 карт Аксессуар как для ведущего, так и для игроков, позволяющий проще обращаться сразу с тремя подсистемами правил из книги.

SALE
ХИТ
ДОП
Есть в наличии
399 грн
2+
16+
120'

Вот вы и вернулись в мрачный постапокалиптичный мир игры "Мутанты. Точка отсчёта"! "Питомник "Альфа" – это независимое дополнение к основной ролевой, по ходу которого вам предстоит оказаться в шкуре зверомутантов, существ, искусственно выведенных на основе человеческой и звериной ДНК. Зверомутанты были созданы учёными в подземных убежищах, где человечество обосновалось после апокалипсиса. Новые виды существ получились не просто жизнеспособными, а разумными, и надолго пережили собственных создателей. Возможно, в будущем мир будет принадлежать именно им, но сейчас до этого ещё далеко. Для начала надо обрести свободу и отстоять те клочки территории, на которых зверомутанты существуют сейчас. А сейчас вам предстоит долгий путь в этом истощённом катаклизмами и войнами мире...   В книге "Мутанты. Точка отсчёта. Питомник "Альфа" вы найдёте: базовые правила игры, дополненные новым контентом, роли и навыки персонажей, дары предков; детальное описание Райской Долины, где появились на свет и заключены зверомутанты; детальное описание Лабиринта – обители Смотрителей; игровую кампанию "Побег из Рая", по ходу которой вашим персонажам придётся возглавить революционное Сопротивление и бороться за свою свободу; правила стратегического планирования операций; краткое руководство о том, как беглые зверомутанты интегрируются в Зону и взаимодействуют с мутантами из основной игры   Внимание! Это независимое дополнение для ролевой игры "Мутанты. Точка отсчёта". В книге "Питомник "Альфа" вы найдёте всё, что понадобится для игры. Основное издание покупать не требуется, хотя правила игры и дополнения отлично совмещаются. 

FREE
ДОП
Есть в наличии
1099 грн

Роль Ведущего любой повествовательной ролевой игры сложна и почётна. Ведущий – это не просто голос за кадром, это инженер-конструктор мира, создатель незабываемых ситуаций, и по совместительству игромеханический руководитель для всех противников, которые встретятся группе игроков. Посему архинужно и архиважно часть информации держать в тайне от игроков до поры до времени. Эта информация может касаться как противников, так и дальнейших сюжетных поворотов, заготовленных наперёд. “Мутанты. Ширма Ведущего” – стильный и удобный аксессуар, позволяющий Ведущему организовать область личного пространства, сокрытого от игроков. Сторона, обращённая к игрокам расписана тематическими рисунками из игровой вселенной, а вот сторона Ведущего содержит множество формул, подсказок и таблиц, призванных существенно облегчить игровой процесс для того, кто взял на себя самую сложную роль в игре. “Ширма” позволит значительно оптимизировать игровой процесс для Ведущего, и такая оптимизация обязательно положительно скажется на динамике и насыщенности игрового опыта для всех участников.   Для игры требуется основная книга правил “Мутанты. Точка Отсчёта”.

SALE
ДОП
Есть в наличии
699 грн
2-6
12+
120+'

Мышиная Стража – древняя могущественная спецслужба, созданная для того, чтобы защищать простых мышей от хищников и других опасностей, встречающихся в этом дивном сказочном мире. Мышиные гвардейцы - не только воины, но еще и проводники, разведчики, синоптики и спасатели. Денно и нощно они следят за рубежами мышиных территорий, раскрывают заговоры и помогают в дороге всем, кто ждет подмоги. В толстой, 408-страничной книге правил в твердой обложке содержится информация о фэнтезийном мире - его территориях, обитателях и погоде, сведения о персонажах и заданиях, а также правила создания персонажей и заданий.

FREE
ХИТ
Есть в наличии
975 грн
2-6
10+
120+'

“Мышиная Стража: Ролевая Игра. Коробочная версия” – второе издание игры о защитниках мышиного народа, вдохновлённой серией комиксов “Mouse Guard”. На территориях, обжитых трудолюбивым мышиным народом, нет единого правителя. Каждый город самостоятельно выбирает и форму правления, и того, кто эту форму правления осуществляет. Так что не удивительно, что в одном городе может править купеческий совет, а в другом будет руководить местечковый диктатор. И вместе с тем, есть одна правило, которое соблюдает в каждом уголке мышиных земель: правило бесконечного почтения к Мышиной Страже. Ведь она, Стража эта – залог мира и процветания мышиных земель. Во времена далёкие и тёмные, мышиные поселения были разрозненными, не охранялись, и часто подвергались атакам со стороны разных врагов. Но одна группа мышепоселенцев смогла найти спокойный участок земли, где их тихой жизни и развитию никто не мешал. Местные с радостью принимали пришлых, и все вместе они основали легендарный замок Стангвард. В дальнейшем Стангвард и стал неофициальным центром мышиных земель, и штабом Мышиной Стражи. Со временем Стража окрепла, количество поселений вокруг Стангварда увеличилось, и возникла насущная необходимость в охране не только замковых окрестностей, но и всех остальных поселений, находящихся во владениях мышиного народа. Мышиной Стражей правит Матриарх. Спектр её обязанностей крайне широк: это и административное управление Стангвардом, и набор рекрутов в Стражу, снабжение бойцов этой самой Стражи, и даже составление военных планов, если мышиные земли снова охватит пожар войны. И пусть современная численность Стражи – всего 50 мышей, а в лучшие времена это число увеличивалось аж до 70, каждый из стражников – элитный боец. И пусть Мышиной Страже рады повсюду, но каждый город сам определяет границы полномочий и вольностей стражников в своих границах. И хотя мышиный народ не платит в Стангвард никаких налогов, но в случае крайней нужды Мышиной Страже предоставляются все необходимые ресурсы. Ряд городов со временем обзавёлся собственной стражей, но местные представители правопорядка обучены и оснащены гораздо хуже, чем бойцы Матриарха. А вот на диких территориях одно слово Мышиного Стражника – закон. Ведь Стражники идеально знают все повадки опасных хищников, и могут оценить ситуацию, придя к выводу: сражаться или бежать. Но вольные города и Стангвард – это только часть огромного мира. Армию Чёрной секиры возглавляет жестокий и властный Полночь. Однажды он уже пытался захватить убить Матриарха и захватить власть, но потерпел неудачу, и был изгнан в Дикие Земли вместе со всеми своими оставшимися в живых соратниками. На востоке от мышиных границ обитают ласки. Ещё один вид разумных животных. Каждая ласка примерно вчетверо больше и сильнее средней мыши. Природе было угодно сделать ласок и мышей врагами. Ласки питаются мышами, и глазом не моргнув могут убить любую встречную мышь. Стоит ли говорить, что в обществе ласок агрессивные действия против мышей и даже их убийство не являются преступлениями? Из союзников мышиного народа следует упомянуть зайцев. Они тоже разумны, но говорят мало, и часто используют путанные фразы. Порой мыши используют зайцев как средство передвижения, взамен зайцы получают еду, кров и всяческое почтение. Ну и завершают список разумных существ этого удивительного мира летучие мыши. Они живут в пещерах и тоннелях, очень подозрительны и неприветливы с гостями, и сказать по правде, Мышиная Стража им не очень-то доверяет. И конечно же мир полон диких зверей. Эти огромные хищники не обладают полноценным разумом, как следствие, не признают никакой власти и договориться не пытаются. В мышах они видят пищу, и при встрече действуют соответствующе.   В начале каждой сессии один из участников берёт на себя роль ведущего, остальные же становятся Стражами. Ведущий готовит приключение для остальных участников. Для этого он либо придумывает свою историю, либо берёт уже готовую историю из книги. Таким образом перед игроками ставится глобальная задача, по выполнении которой их ждёт награда. В дальнейшем же ведущий следит за ходом приключения, исподволь ведёт участников, обеспечивает партию опасностями, приключениями, и формирует весь игровой мир вокруг, от агрессивных существ до реакций торговцев и ассортимента их товаров. Игроки для создания персонажей могут воспользоваться готовыми шаблонами, либо, при помощи ведущего и соответствующих информационных материалов, создать своего героя с нуля. Игровой процесс разделён на две фазы. Первая фаза - ход ведущего. Вторая - ход игроков. В основе игровой механики лежит система "Burning Whell", созданной Люком Крэйном. Поскольку "Мышиная Стража" это в первую очередь повествовательная игра, разработчики потратили множество усилий, чтобы вы как можно меньше занимались рутиной в духе бесконечных проверок навыков, и столь же бесконечных бросков кубика. Нет, разумеется проверки и броски куба есть, но они являются естественной частью игрового процесса, а не краеугольным камнем формирования такого процесса. В общем и целом игровой процесс может похвастаться замечательным балансом, так что диалоги будут сопровождаться боевыми сценами, решением головоломок, и выполнением побочных заданий. Всё это происходит динамично, в режиме бесшовного повествования. Значительным преимуществом "Мышиной Стражи", выделяющим её среди остальных ролевых проектов, является безусловное наличие у персонажей таких категорий индивидуальности как Убеждения, Инстинкты и Цели. Это не просто игромеханические принципы, оказывающие влияние на процесс игры. Это в первую очередь реакции и эмоции вашего персонажа, его система ценностей, жизненная позиция, его "votum separatum" (лат. "особое мнение"). Ведь ваш персонаж, это не просто сухие цифры характеристик на листе бумаги, игра постаралась сделать вашего героя предельно живым, чтобы вы в полной мере могли радоваться его победам, или грустить над его промахами. Убеждения, Инстинкты и Цели также служат своего рода отправными точками, базируясь на которых ведущий создаёт для вас те или иные приключения. Игра не является линейной, она глубока и многогранна. Так что провалы и неудачи не завершат игровую сессию, а просто откроют для ведущего новые сюжетные повороты, а для игроков - альтернативные способы решения поставленных вопросов. Порой условно провальные решения ведут к получению игроками особых преимуществ. Система разрешения конфликтных ситуаций в игре реализована посредством карточек с тайными действиями (приказами), и бросками специальных кубиков, присутствующих среди прочих игровых аксессуаров внутри коробки. И наконец, в завершительной фазе игровой сессии ведущий, вне зависимости от достижения игроками тех или иных глобальных и локальных целей, присуждает игрокам награды по специальным правилам. Нередко может случиться, что такие награды послужат игроку для облегчения дальнейших заданий. Итак, милорд! Кольчуга готова, меч наточен. Матриарх готова проинструктировать вас на предмет вашего задания. 

FREE
ХИТ
Есть в наличии
1750 грн

Настольные игры в Украине



Кубик! Как много в этом слове… Кому-то сразу на ум приходят их первые детские мягкие или деревянные кубики со зверюшками и буковками, кому-то замысловатый и загадочный кубик Рубика, а кому-то огромные кубы для архитектурных сооружений.

Для нас же Кубик – это наше любимое дело и место, которое готово дарить каждую минуту радость друзьям, гостям и всем людям, заглянувшим к нам в поисках интересных приятностей и развлечений.

Более 10 лет назад в Харькове мы заложили в "фундамент" своего любимого занятия первый кубик. Так и появился первый интернет-магазин настольных игр и небольшой магазинчик, разросшийся до крупнейшего магазина настолок в Украине с простым и понятным для всех названием "Кубик". Мы вложили в него всю душу, любовь и признательность своим покупателем, в результате чего можем предложить вашему вниманию постоянно расширяющийся ассортимент самых лучших товаров для досуга и отдыха – настольных игр и аксессуаров к ним.

В магазине Кубик вы найдёте исключительно мировые настольные хиты из Европы и США, самые лучшие настолки из топовых рейтингов мировых авторитетных сайтов и выставок. Каждая настольная игра в нашем магазине – одна из лучших и обязательно включена в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте и проверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

А чтобы ваши настолочки стали ещё более увлекательными и усовершенствованными, мы обязательно снарядим их самыми качественными и непревзойдёнными аксессуарами. В ассортименте магазина имеется огромный выбор кубиков, каунтеров, пакетиков, протекторов, мешочков, башен для кубиков, органайзеров, чтобы было комфортно и удобно играть и хранить ваши игры.

Но, и это ещё не предел. Вдруг вам захотелось чего-нибудь этакого, чего не смогли найти в нашем магазине, мы обязательно привезем это под заказ!


Если вы уже на нашем сайте, значит, тоже любите настольные игры, как и мы. Поэтому магазин настольных игр Кубик дарит вам ряд преимуществ:

+ доступные и приемлемые цены на настольные игры;
+ огромный выбор лучших настольных игр со всего мира;
+ система накопительных скидок, начиная с первой покупки;
+ программа скидок при одновременной покупке нескольких игр в одном заказе;
+ бесплатная доставка при заказе свыше 777 гривен по всей территории Украины;
+ сверхбыстрая доставка по всей Украине – отправки осуществляются каждый день;
+ возможность оплаты при получении желанной посылки;
+ любые настольные игры под заказ;
+ помощь, консультации, подсказки и советы наших консультантов в любых вопросах касаемо выбора и правил настольных игр во время оформления заказа.


Нам доверяют и если хоть раз приобретали настолку в магазине Кубик, всегда возвращаются за "добавкой". Ведь за время своего существования мы выполнили более пятидесяти тысяч заказов и 99,9% наших гостей и посетителей остались довольны. К тому же мы всегда прислушиваемся к вашим советам тоже, и каждый день стараемся стать ещё лучше, совершенствуем сервис обслуживания, делаем функционал пользования и стиль сайта ещё более удобным.




ТАК ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?

Ответим сразу. Во-первых, это яркие привлекательные коробочки от маленьких до огромных в несколько килограмм. Во-вторых, это целые миры, где вы можете реализовать свои скрытые таланты, делать то, чего не можете сделать в реальной жизни и даже самореализоваться, развить полезные навыки, таланты и выйти из игры новым человеком.

Играть мы все любим ещё с детства. Даже больше – чем старше становится человек, тем более привлекательными для него выглядят настольные игры. Они помогают уйти от быта и мирской суеты, отправят в сказку, в волшебный, мистический или жуткий мир, позволят изменить сферу деятельности и заняться управлением страны, стать профессиональным детективом или бесстрашным героем. Лишь одна заветная коробка способна унести вас на час-другой к таинственным вселенным или далёким фантастическим берегам.

Настольные игры – это и потрясающее развлечение как для детей, так и для взрослых, это и кругозор познания и средство для развития, самосовершенствования и обретения уверенности в коммуникации и принятии личных решений.

Ценен тот факт, что на сегодняшний день в Украине появилась стабильная возможность приобрести разнообразные настольные игры на любой возраст, вкус, предпочтения и степень прокачки игровых способностей: детские, семейные, детективные, стратегические, для вечеринки, для новичков или опытных игроков. Благодаря настольным играм ваши дети позабудут о гаджетах и компьютерах, проведут время с пользой и увлечением. А многообразие компактных настолок станут вам отличными спутниками в дороге, даже если вы отправляетесь в командировку в одиночестве, скрасят скучный путь дружной компании, развлекут малыша и сделают отпуск незабываемым.

Купить любую понравившуюся настольную игру в интернет-магазине Кубик очень просто. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. С заботой о вас мы сделали удобную сортировку настолок в каталоге по категориям и жанрам:
- семейные;
- игры для двоих;
- игры для одного игрока;
- карточные;
- кооперативные;
- логические;
- на ловкость;
- детективные;
- приключения
и много-много разных других разделов вы найдёте на страницах интернет-магазина Кубик. А от многообразия ассортимента просто разбегаются глаза, поэтому чтобы вы могли окончательно определиться с выбором, наши консультанты всегда готовы ответить на ваши вопросы.

Касаемо качества каждой отдельно взятой настольной игры можете даже не сомневаться – оно непревзойдённое и выполнено в соответствии с международными стандартами. Ведь наши поставщики с мировым именем и у нас вы купите только оригинальные настолки от самых популярных производителей. Мы не предлагаем и не распространяем контрафактный "китай". Только всё самое лучшее, ведь мы тоже играем в те же самые игры, которые предлагаем всем нашим клиентам.

Не стесняйтесь, листайте разделы, читайте описание, пользуйтесь поиском и делайте свой выбор в пользу полезного и интересного досуга с увлекательными настольными играми. Здесь для каждого обязательно найдётся заветная игра. А в случае, если вам захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша специальная услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей в два счёта!

Если же вы охотитесь за настольными мировыми хитами, то в интернет-магазине Кубик всегда сможете найти такие популярные настольные игры, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое, о чём гудят на Эссене, пишут и голосуют на BoardGameGeek и восхваляют в своих видеообзорах блогеры!

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, Телеграм или позвонив по телефонам (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык