Ролевые системы

Фильтр

Dungeon Master's Screen -  очень удобный и полезный аксессуар для ведущего фентезийных ролевых игр, в частности Dungeons & dragons.  Экран DM специально разработан для приключений в суровой пустыне. Включает таблицы погоды, сбора пищи, навигации, потребностей в пище и воде, скорости корабля и т. д. Карта состоит из 100 пустых гексов, пронумерованная для удобства использования. Также включен трекер путешествий  для отслеживания прогресса, встреч, припасов и многого другого.  Ламинированный лист «Действия в бою» для новых игроков, чтобы они могли ссылаться на ключевые правила D&D освобождает их от долгого перелистывания и поиска этой же информации в книге мастера.  Иллюстрированные перфокарты со всеми 14 состояниями, 9 карточек для отслеживания инициативы и 4 карточки с правилами для истощения и экстремальных погодных условий.  Этот комплект включает экран DM, специально разработанный для запуска приключений D&D в дикой местности, гексагональную карту с сухим стиранием (со 100 пронумерованными гексами), трекер путешествий с сухим стиранием, 3 перфорированных листа с перфорированными картами для отслеживания инициативы и определения условий, ящик для хранения карт, два ламинированных справочных листа для действий в битвах и погонях в пустыне и 1 лист правил пустыни.      

HIT
ДОП
Ожидается
859 грн

Подземелья и драконы: Ширма мастера подземелий. Подземелья (Dungeon Master's Screen Dungeon Kit). Стань искусным ведущим за крутой бронёй!   Великий и многообразный игровой мир фэнтезийной настольной ролевой игры Dungeons & Dragons требует как информационной подготовки, так и некоего набора полезных аксессуаров. Особенно они необходимы ведущему игры, который при тщательной подготовке становится самым настоящим мастером подземелий. Итак, предлагаем вам спускаться в пещеры и туннели вместе с набором аксессуаров Подземелья и драконы: Ширма мастера подземелий. Подземелья (Dungeon Master's Screen Dungeon Kit). Несмотря на то, что комплект называется «Ширма мастера подземелий», но в себя он включает ещё несколько дополнительных и важных вещичек для увлекательных приключений: естественно, начнём с обзора самой ширмы. Со стороны игроков на ней изображён потрясающий горный пейзаж с великолепным драконом. С внутренней стороны для мастера припасены самые важные подсказки, в том числе ссылки на правила игры, возможные события при исследовании подземелий, случайные встречи и прочее; 36 карт геоморфа подземелий, которые имеют точки соединения и собираются в карту подземелья, чтобы вы с удобством могли запланировать ваше предстоящее приключение; двусторонняя доска – лист сухого стирания с одной стороны размечен пронумерованной сеткой, на которой удобно наносить тактические карты, а на другой – подсказки для боевых действий; 18 иллюстрированных карт состояний, особенно специфичных для подземелий плесени и всякой слизи; 9 пронумерованных иллюстрированных карт отслеживания инициативы, чтобы было легче отслеживать порядок ходов игроков, персонажей и монстров. Купить полезный набор аксессуаров Подземелья и драконы: Ширма мастера подземелий. Подземелья стоит в первую очередь ведущим настольных ролевых игр, в особенности Dungeons & Dragons, за неоценимую пользу и уже готовые подсказки для увлекательных фэнтезийных приключений. Также ценителям стильных аксессуаров рекомендуем обратить внимание на Ширму мастера подземелий. Дикая местность и Ширма мастера подземелий. Реинкарнация. Будьте готовы к любым приключениям в подземельях в обнимку с огнедышащими драконами!

HIT
ДОП
Ожидается
 

Dungeon Master's Screen (Fifth Edition) -  очень удобный и полезный аксессуар для ведущего фентезийных ролевых игр, в частности Dungeons & dragons. Эта ширма из четырех панелей имеет довольно большие размеры, позволяющие мастеру скрывать от остальных участников свои записи, результаты бросков, но в то же время она дает возможность следить за всем, что происходит в игровой зоне.   Данное издание Dungeon Master's Screen называется Reincarnated, обновленное ("перевоплощенное"), потому что после выхода ширмы пятого издания, производитель получил множество предложений от фанатов этой непревзойденной ролевой игры и, идя им навстречу, решил изменить ее дизайн и информацию для ведущего.   С внутренней стороны Dungeon Master's Screen для данжен-мастера подготовлена информация, которая наиболее часто необходима при ведении партии, освобождая его от долгого перелистывания и поиска этой же информации в книге мастера.   Первая панель отведена действиям во время боя: наложить заклинание (cast a spell),  рывок (dash), использование магической вещи/предмета/особого свойства и другие. Далее приводится памятка, что игрок может выполнить на своем ходу и описание таких понятий, как прыжок в длину и в высоту, удушение, а также условия потери концентрации при сотворении заклинаний.   Вторая панель описывает состояния, которые может получить персонаж или существо: отравленный, очарованный, ослепленный, окаменевший, испуганный и другие.   Третья панель отведена под список навыков и связанных с ними способностей: акробатика-ловкость, медицина-мудрость, убедительность-харизма и другие. Приводятся классы защиты (Armor Class) разных материалов: стекло/лед 13, камень 17, железо/сталь 19, адамантин 23. Таблица зависимости хрупкости и упругости предметов от их размеров, степень урона в зависимости от уровня и жестокости.   На четвертой панели Dungeon Master's Screen Reincarnated (Fifth Edition) приводятся таблицы стоимости ночлега и еды (нищенская, бедная, скромная, богатая, аристократическая), эля и вина, затемненных помещений, способов освещения и их длительности (свеча, лампа, факел), бытовые услуги от неигровых персонажей и их стоимость.  

HIT
ДОП
Ожидается
699 грн

Dungeon Master's Screen (Fifth Edition) -  очень удобный и полезный аксессуар для ведущего фентезийных ролевых игр, в частности Dungeons & dragons. Эта ширма из четырех панелей имеет довольно большие размеры, позволяющие мастеру скрывать от остальных участников свои записи, результаты бросков, но в то же время она дает возможность следить за всем, что происходит в игровой зоне.   Данное издание Dungeon Master's Screen называется Reincarnated, обновленное ("перевоплощенное"), потому что после выхода ширмы пятого издания, производитель получил множество предложений от фанатов этой непревзойденной ролевой игры и, идя им навстречу, решил изменить ее дизайн и информацию для ведущего.   С внутренней стороны Dungeon Master's Screen для данжен-мастера подготовлена информация, которая наиболее часто необходима при ведении партии, освобождая его от долгого перелистывания и поиска этой же информации в книге мастера.   Первая панель отведена действиям во время боя: наложить заклинание (cast a spell),  рывок (dash), использование магической вещи/предмета/особого свойства и другие. Далее приводится памятка, что игрок может выполнить на своем ходу и описание таких понятий, как прыжок в длину и в высоту, удушение, а также условия потери концентрации при сотворении заклинаний.   Вторая панель описывает состояния, которые может получить персонаж или существо: отравленный, очарованный, ослепленный, окаменевший, испуганный и другие.   Третья панель отведена под список навыков и связанных с ними способностей: акробатика-ловкость, медицина-мудрость, убедительность-харизма и другие. Приводятся классы защиты (Armor Class) разных материалов: стекло/лед 13, камень 17, железо/сталь 19, адамантин 23. Таблица зависимости хрупкости и упругости предметов от их размеров, степень урона в зависимости от уровня и жестокости.   На четвертой панели Dungeon Master's Screen Reincarnated (Fifth Edition) приводятся таблицы стоимости ночлега и еды (нищенская, бедная, скромная, богатая, аристократическая), эля и вина, затемненных помещений, способов освещения и их длительности (свеча, лампа, факел), бытовые услуги от неигровых персонажей и их стоимость.  

HIT
ДОП
Ожидается
550 грн
2-6
12+
60'+

Ролевая система Dungeons & Dragons давно стала своего рода настольной легендой: проработанный игровой процесс, дающий множество рычагов и инструментов для Рассказчика (он же Ведущий, он же Гейм Мастер), и предоставляющий гибкую ролевую систему знаний, навыков и характеристик для игроков.   Если потребуется описать D&D одним словом, этим словом, безусловно, окажется "разнообразие". Вам по нраву классическое фентези? Легко! Мир Фаэрун с радостью примет новых жителей. Или может вы хотите окунуться в мир чистой магии? Планарные Миры, населённые стихийными духами и сущностями из чистой энергии - вот куда вам следует отправиться. Множество приключений плечом к плечу со смертными и даже богами, глубокое и проработанное окружение со своей историей и со своей характерной стилистикой, всё это D&D сегодня!   Книга "Eberron Rising From The Last War" позволит вам создать для себя и друзей череду незабываемых приключений и событий в таком странном и притягательном мире, как Эберрон.   Эберрон подобен затейливому узлу, где Магия и Технологии переплетены столь тесно, что фактически перетекают друг в друга.   Ваши приключения начнутся после завершения так называемой Последней Войны: немыслимых масштабов военного противостояния, длившегося больше века. Результатами такой Войны стали катаклизмы, сотни разрушенных городов, искалеченные жизни и полная перекройка границ государств. Целое королевство, Сайр, сгинуло в магической катастрофе, превратив своих последних подданных в испуганных беженцев. Теперь там, где некогда стояли дома и фабрики, раскинулась жестокая и убийственная пустыня, где рыскают ужасающие ожившие чары, а хоть как-то существовать могут только "кованные", искусственно созданные существа, по окончанию Последней Войны ставшие вдруг свободными и независимыми.   Кроме того, в мире Эберрон представители различных рас могут обладать Метками Драконов. Метки - особые руны, проступающие на теле носителя, и дарующие ему сверхъестественные силы. Целые семейные кланы таких Меченых объединяются в Великие Дома, и служат силой, с которой стоит считаться даже тиранам и архимагам. Но помимо привычных Меток есть ещё и Искажённые. Искажённые метки отличаются цветом, формой и влиянием на судьбу носителя. Принято считать, что наличие такой метки само по себе является дурной приметой, а сам носитель имеет врождённую склонность ко злу и предательству.   Небеса над вами будут величаво бороздить аэростаты, носильщиком в гостинице вполне может оказаться вежливый и опрятный железный голем, а руины и всё ещё "фонящие" волшебством поля сражений скрывают достаточно тайн и возможностей для отважных и беспринципных авантюристов. Эберрон вступает в новую эпоху. Будет это эпоха мира и процветания, или изодранные чёрные крылья вечноголодной войны снова раскинутся над обескровленными странами?   Отправляйтесь в мир бесчисленных возможностей. В мир, где волшебство вращает шестерни, а огромные и сложные орудия повергают врагов колдовскими залпами. Эберрон бросает вам вызов!            

FREE
Ожидается
1599 грн
2-30
12+
60'+

Прямые поставки из США на ваш адрес или склад Новой пошты в течение 3-4 недель после оплаты заказа.   Dungeons & Dragons: Monster Manual - это новое, пятое издание книги, где собрано более сотни монстров вселенной Dungeons & Dragons.   Среди монстров, представленных в книге, есть и выходцы из древних мифов и легенд (сатиры, джинны, циклопы, кентавры), и реальные животные (динозавры, медведи, вепри, летучие мыши), и существа, характерные исключительно для вселенной Dungeons & Dragons (бехолдеры, юголоты, драйдеры, куо-тоа). Многие из этих монстров представлены в виде миниатюр, которые вы можете использовать в вашей игре для еще большего погружения в атмосферу приключений в мире D&D.   Каждый монстр снабжен художественным описанием и списком игровых характеристик. Как и персонажи, монстры обладают разным уровнем шести основных характеристик (сила, ловкость, интеллект, мудрость, харизма, комплекция). В описании каждого монстра также указывается его скорость, класс брони, навыки, иммунитет к чему-либо, уникальные способности и уровень владение магией.   Очень важен размер существа. Один и тот же монстр может быть разных размеров (крошечный, маленький, средний, большой, огромный, циклопический), от которых напрямую зависит его уровень жизни (хит поинты), скорость, ловкость и другие показатели.   Наверно, самым важным показателем монстра является его угроза, опасность (challenge). Она колеблется от 0 (кошка, бабуин) до 30 (тарраск). Данжен-мастер при развитии сюжета ролевой игры должен так подбирать монстров, чтобы их уровень угрозы был примерно равен уровню прокачки персонажей. Чем больше опасность монстра, тем больше очков опыта получит герой за победу над ним. Например, за монстра 5 уровня начисляется 1800 очков, а за 15 - 13 000 очков.    А если вам кажется, что в представленной книге Dungeons & Dragons: Monster Manual недостаточное разнообразие монстров, вы можете использовать монстров из других игровых систем, например Pathfinder. Конечно, игрокам самим придется подстраивать их показатели и характеристики под правила вселенной Dungeons & Dragons.   Вы можете ознакомиться со списком всех монстров по этой ссылке.

FREE
PRO
ДОП
Есть в наличии
1699 грн
2-30
12+
60'

Dungeons & Dragons: Monster Manual - это новое, пятое издание книги, где собрано более сотни монстров вселенной Dungeons & Dragons. Фэнтезийный бестиарий от А до Я.   Среди монстров, представленных в книге, есть и выходцы из древних мифов и легенд (сатиры, джинны, циклопы, кентавры), и реальные животные (динозавры, медведи, вепри, летучие мыши), и существа, характерные исключительно для вселенной Dungeons & Dragons (бехолдеры, юголоты, драйдеры, куо-тоа). Многие из этих монстров представлены в виде миниатюр, которые вы можете использовать в вашей игре для еще большего погружения в атмосферу приключений в мире D&D.   Каждый монстр снабжен художественным описанием и списком игровых характеристик. Как и персонажи, монстры обладают разным уровнем шести основных характеристик (сила, ловкость, интеллект, мудрость, харизма, комплекция). В описании каждого монстра также указывается его скорость, класс брони, навыки, иммунитет к чему-либо, уникальные способности и уровень владение магией.   Очень важен размер существа. Один и тот же монстр может быть разных размеров (крошечный, маленький, средний, большой, огромный, циклопический), от которых напрямую зависит его уровень жизни (хит поинты), скорость, ловкость и другие показатели.   Наверно, самым важным показателем монстра является его угроза, опасность (challenge). Она колеблется от 0 (кошка, бабуин) до 30 (тарраск). Данжен-мастер при развитии сюжета ролевой игры должен так подбирать монстров, чтобы их уровень угрозы был примерно равен уровню прокачки персонажей. Чем больше опасность монстра, тем больше очков опыта получит герой за победу над ним. Например, за монстра 5 уровня начисляется 1800 очков, а за 15 - 13 000 очков.    А если вам кажется, что в представленной книге Dungeons & Dragons: Monster Manual недостаточное разнообразие монстров, вы можете использовать монстров из других игровых систем, например Pathfinder. Конечно, игрокам самим придется подстраивать их показатели и характеристики под правила вселенной Dungeons & Dragons.   Вы можете ознакомиться со списком всех монстров по этой ссылке.

FREE
PRO
Ожидается
1695 грн
2-7
14+
120'

Приключения в Средиземье. Книга игрока (Adventures in Middle-earth. Player's guide): подготовься правильно к новым фэнтезийным подвигам!   Настольная ролевая игра Приключения в Средиземье или в оригинале Adventures in Middle-Earth переносит игроков в популярный фэнтезийный мир Дж.Р.Р. Толкина и создана по мотивам его произведений «Хоббит, или туда и обратно», «Властелин колец» и прочих. Игровая система базируется на правилах пятой редакции Dungeons and Dragons, а также на простых и атмосферных механиках The One Ring. Правила Приключений в Средиземье разделены на две базовые книги – Книга хранителя и данная Приключения в Средиземье. Книга игрока (Adventures in Middle-earth. Player's guide). Согласно сюжету, история происходит по окончанию Битвы Пяти Воинств. Именно тогда, когда Бильбо Бэггинсу посчастливилось найти Кольцо Всевластия, а Саурон ещё не созрел до возрождения. Этот промежуток времени охватывает период после 5 лет с момента истории из книги «Хоббит, или туда и обратно», при этом до линии событий из произведения «Властелин колец» осталось ни много ни мало 70 лет. Именно сейчас Королевство пытается снова жить прежними довоенными заботами, Дэйл и Озёрный город проходят процесс восстановления. Но, Тьма снова начинает распространяться по Средиземью, а Тёмный Властелин в своём жутком Мордоре уже задумал новые походы, для чего готовит своё злостное войско.   Что поведает вам Книга о Средиземье?   В процессе изучения Книги игрока для Приключений в Средиземье вы постигнете основные правила и их отличия от D&D 5-й редакции. При этом познакомитесь и узнаете об истории, географии и культуре Средиземья, в том числе: о 6 уникальных новых Классах, отличимых от стандартных. Среди персонажей отважный хоббит, прекрасный эльф, несокрушимый гном и гордый человек; о 11 культур Средиземья; о 13 новых видов Происхождения; о подходящих оружии и доспехах; о уникальных правилах путешествий и встреч; о новых правилах влияния Тени и её Соблазнах; о новых правилах проведения Фазы Братства; получите красивые атмосферные карты Средиземья как для хранителя, так и для участников игры. Благодаря Книге игрока вы с лёгкостью сможете создать своего персонажа выбранного класса, чтобы с увлечением и интересом отправиться на Приключения в Средиземье. Вы постигните азы и сможете прожить занимательные партии в изменчивом и развивающемся фэнтезийном мире. Также вы можете продолжить увлекательные подвиги под эгидой Кольца Всевластия с быстрым стартовым приключением, изложенным в брошюре Приключения в Средиземье. Под сенью Лихолесья (Adventures in Middle-earth. Eaves of Mirkwood). Счастливых похождений в фэнтезийных ролях! Внимание! Это книга игрока. Для игры вам также может понадобится книга хранителя настольной ролевой игры "Приключения в Средиземье", а также издание "Dungeons & Dragons. Книга игрока" или System Reference Document (скачать), поскольку игра использует базовые правила D&D 5-ой редакции.

FREE
HIT
Есть в наличии
1280 грн
2-7
14+
120'

Приключения в Средиземье. Под сенью Лихолесья (Adventures in Middle-earth. Eaves of Mirkwood): проберись сквозь чащу к Озёрному Городу   Настольная ролевая игра Приключения в Средиземье (Adventures in Middle-earth), создана на основе игровых систем и базовых правил D&D и The One Ring. Приключения по фэнтезийному миру Дж. Р. Р. Толкина, описанные в его произведениях «Хоббит» и «Властелин колец», переносит игроков в то самое Средиземье, где не утихает погоня за Кольцом Всевластия. Целая вселенная покорила поклонников ролёвок и других настолок по всему миру. Красочный и заманчивый игровой мир с милыми и жуткими персонажами наперевес 6 уникальных классов предлагает игрокам оказаться на пике противостояния между силами добра и зла. Книга Приключения в Средиземье. Под сенью Лихолесья (Adventures in Middle-earth. Eaves of Mirkwood) содержит в себе самостоятельное стартовое ролевое приключение, а также сокращённые правила для базовой игры. Если вы новичёк в мире Толкина, то на страницах этого фолианта вы познакомитесь с ним, а также постигните основные механики ролёвки. Книга содержит описания сцен приключения с подробным отображением местности и всех участников действия, в том числе и второстепенных персонажей.   Откуда и куда, путь держите, друзья?   По сюжету герои отправляются в путешествие с юга Лихолесья из тихого поселения лесных жителей через непроходимые, мрачные и безлюдные чащобы в оживлённый Озёрный Город. Проходя текущее приключение, персонажи должны будут активно вступать в общение с простолюдинами и властными особами. Им предстоит прокачивать свои социальные навыки, а также на собственной шкуре познать каково отношение далёкого поселения к гостям из других территорий. Как это связано с их происхождением, социальным статусом и сложившейся ситуацией. Естественно Приключения в Средиземье обязательно сопровождаются отважными схватками. Не является исключением и приключение Под сенью Лихолесья. Здесь против смелых героев-путников выступит Зверь Лихолесья со своими союзниками.   Врывайся в приключения!   Кроме книги в ваше распоряжение поступят бланки готовых персонажей, среди которых отважный бардинг, яростный беорнинг, человек из Средиземья, искусный подданный Короля-под-горой, скрытный лесной эльф, храбрый хоббит из Шира. Вы получите советы по их воплощению и действиям, примеры игровых полей и карту Лихолесья. Купить книгу Приключения в Средиземье. Под сенью Лихолесья стоит желающим начать свои замечательные похождения по популярным фэнтезийным мирам, чтобы быстро и просто стартануть и познакомиться с игровым миром. Также рекомендуем овладеть полезными знаниями из издания Приключения в Средиземье. Книга игрока (Adventures in Middle-earth. Player's guide), чтобы ваше путешествие состоялось в лучшем виде. Бродите по лесам, ходите по горам, общайтесь со встречными-поперечными и да прибудет с вами сила волшебных мест! Внимание! Эта настольная ролевая игра использует базовые правила D&D 5-ой редакции. Для игры вам потребуется  System Reference Document (скачать) или издание "Dungeons & Dragons. Книга игрока".  

HIT
Есть в наличии
295 грн

Глоранта – мир, пропитанный Магией. Руны… Руны пронзают саму ткань бытия и тот, кто достаточно искусен в чтении Рун, может достичь многого. Люди здесь всецело преданны племенам и культам, из которых они произрастают. И ходят меж людей Живые Боги, награждая своих истовых последователей. А в областях, опасных и сокрытых, всё ещё можно встретить Древних, могущественных и жестоких…”   Итак, ключевой особенностью мира Глоранты являются Руны. Игрокам предлагается почувствовать себя жителями этого удивительного мира. Руны здесь – не только знак принадлежности к тому или иному Божеству, но и важная нить связи с таким Божеством. По мере развития игроки взаимодействуют с миром, и с Высшими Силами, Руны на их телах и обмундировании набираются силы.   При достижении определенных условий (уровня, способностей, умений и т.п.) герои могут получить класс престижа. Это может быть танцующий в тени (Shadowdancer), который может призывать тени к себе на службу; дуэлянт (Duelist) с невероятным умением обращаться с мечом; ученик дракона (Dragon disciple), который может превращаться в дракона и творить могущественные заклинания и другие виды классов.   Немного о характеристиках: Сила – показатель грубой, физической силы, максимальный лимит веса, который персонаж может нести на себе, и прямой урон от оружия.   Конституция – показатель здоровья и выносливости. Тут у нас очки здоровья, уровень исцеления, способность сохранять сознание при тяжёлых ранениях, и сопротивление ядам и болезням.   Размер – рос и вест. Также может влиять на ряд боевых характеристик.   Ловкость – скорость и рефлексы. Отвечает за уклонение в бою, шанс попасть по противнику.   Разум – понимание, память, работа в области аналитики, знания. Также весьма полезная характеристика для ряда заклинаний.   Власть – совокупность одухотворённости, воли, и удачи, указывающая глубину связи персонажа с Божественными и Вселенскими силами. Определяет количество очков заклинаний, необходимых для сотворения действий магического характера.   Харизма – лидерство и сила личности. Также влияет на духовную магию.   Для одиночных проверок используется обычно один из списка Навыков, Сил и Предрасположенностей. Для определение успешности того или иного действия используется кубик Д100. Впрочем, игрок может попытаться усилить одиночную проверку, используя два показателя, вместо одного. К примеру, если герой ищет следы пропавшего без вести брата, он пользуется показателями Фамильной Любви и Поиска одновременно. Таким образом кубик бросается дважды. Первый бросок производится за счёт навыка, призванного помочь (или помешать… кубы – штука коварная) в основной проверке.   Варианты модификаторов для основной проверки таковы: Критический успех: +50% к шансу прохождения основной проверки Особый Успех: +30% Успех: +20% Неудача: снижение шанса прохождения основной проверки  на 20% Крах (он же Критический Промах): снижение шанса на 50%   А теперь коснёмся игрового сеттинга. Глоранта – мир героического фентэзи, частично вдохновлённый Бронзовым Веком, частично – мифическими сказаниями совершенно разных народов. В этом мире города-государства соседствуют с владениями различных племён, нередко попадаются независимые храмовые сообщества. Этот мир безусловно понравится поклонникам творчества Р. И. Говарда (“отца” Конана-варвара из Киммерии, и Соломона Кейна). Яркие племенные наряды, суровые воины с экзотическим оружием в руках, чарующие красавицы, мрачные жрецы жестоких Богов, древние сокровища и неподражаемый дух приключений, в центре которых мудрые маги и сильные воины (а ловких воров на переднем плане не видно, они молча делают своё дело).   Если вы ищете нового опыта от ролевой игры, “Рунквест” предоставит их в полном объёме. Ряд уникальных механик рунического взаимодействия, система процентной проверки успешности посредством Д100, яркий мир в духе “Конана”, очень своеобразные системы боя и социального взаимодействия. Всё это подарит вам много часов незабываемых приключений, вне зависимости от того, Ведущим вы будете или игроком.   Для игры вам понадобятся разнообразные кубики, которые вы можете приобрести в разделе аксессуаров.

Под заказ
 

RuneQuest RPG: Starter Set содержит все необходимое, чтобы сыграть в лучшую в мире ролевую игру о богах, культах, магии, семье и фэнтези! В RuneQuest все используют заклинания, и любой может быть воином. Боги наделяют своих смертных поклонников силой и могут ходатайствовать за них. Каждый искатель приключений RuneQuest уникален, определяется рунами, культурой и культом - все выбирается игроком. Этот стартовый набор содержит книги, игральные кости, карты и достаточно контента, чтобы поддерживать интерес и развлекать группу во время нескольких сеансов ролевой игры. В коробке также есть 12 предварительно созданных фолиантов с персонажами, которые дают каждому игроку широкий выбор стилей игры и фонов на выбор.   В стартовом наборе RuneQuest есть четыре руководства в мягкой обложке, разбитые на правила, настройки и сценарии. Коробка включает в себя все кубики, необходимые для игры, набор готовых фолиантов с персонажами, карты Джонстауна и его окрестностей, а также трекер ранга Strike для эпических и опасных сражений RuneQuest.   У каждого сценария есть своя собственная коллекция карт и заметок, каждая из которых представлена ​​в полном цвете. Эти игровые пособия расширяют возможности RuneQuest и помогут вам погрузиться в мифический мир Глоранта. Три сценария, рассчитанные на 5 игроков. • «In A Rough Landing» игроки сталкиваются с агрессивными темными троллями и должны решить проблему в соседнем фермерском сообществе. • «A Fire in the Darkness» игроки  исследуют цепочку пожаров в Джонстауне. Улики ведут их в подземные туннели в поисках источника пожара - возможно, что главные подозреваемые не те, кем кажутся. • «In The Rainbow Mounds» приключенцы прибывают в таинственный комплекс пещер, чтобы противостоять группе троллей, угрожающих близлежащей деревне. В лабиринтах туннелей радужных курганов искатели приключений обнаруживают  нового врага.    

Ожидается
 

Игра «Следопыт» дает возможность стать главным персонажем невероятного приключения. Вы сами решаете, какой путь выбрать, и сами пишете свою историю! Вы можете стать отважным воином, который мастерски владеет холодным оружием и бесстрашно разит противника в ближнем бою. Или, быть может, вам по душе роль клерика, который при помощи божественных сил может, как вернуть жизненные силы союзнику, так и дать отпор врагу.  Если хитрость и ловкость вы цените выше других качеств, то вам подойдет роль вора. А если вы хотите плести заклинания и управлять стихиями, то вы можете стать магом.   Pathfinder Roleplaying Game: Core Rulebook - это более чем 600 страниц правил, где подробно объясняются все тонкости и условия ведения ролевой игры в фентези мире Pathfinder. Детально описаны система боя  и особенности развития персонажа, его способностей (Skills) и навыков (Feats). Семь рас (гномы, эльфы, карлики, халфлинги, люди, полуэльфы и полуорки) и одиннадцать классов для создания персонажа (варвар, бард, клерик, друид, боец, монах, палладин, рейнджер, вор, маг, волшебник), новые заклинания и предметы. Все это сделает ваше новое приключение в мире фентези увлекательным и непредсказуемым.   При достижении определенных условий (уровня, способностей, умений и т.п.) герои могут получить класс престижа. Это может быть танцующий в тени (Shadowdancer), который может призывать тени к себе на службу; дуэлянт (Duelist) с невероятным умением обращаться с мечом; ученик дракона (Dragon disciple), который может превращаться в дракона и творить могущественные заклинания и другие виды классов.   Особенно много места уделено магии и магическим предметам: из 576 страниц не меньше 250 отводится на список заклинаний разных уровней сложности, их описание и классификацию, на волшебные кольца, зелья, свитки и другие магические артефакты.   Также уделено внимание и самой вселенной Pathfinder: идет описание погоды, условие создания ловушек, подземелий, правила перемещения по дикой местности, городским кварталам. Правила создания неигровых персонажей, которые будут жить в указанных землях. Есть отдельная глава для мастера игры, где определяются его основные обязанности и правила ведения сюжета приключения.  

FREE
PRO
Ожидается
2199 грн

Игра «Следопыт» дает возможность стать главным персонажем невероятного приключения. Вы сами решаете, какой путь выбрать, и сами пишете свою историю! Вы можете стать отважным воином, который мастерски владеет холодным оружием и бесстрашно разит противника в ближнем бою. Или, быть может, вам по душе роль клерика, который при помощи божественных сил может, как вернуть жизненные силы союзнику, так и дать отпор врагу.  Если хитрость и ловкость вы цените выше других качеств, то вам подойдет роль вора. А если вы хотите плести заклинания и управлять стихиями, то вы можете стать магом.   Pathfinder Roleplaying Game: Core Rulebook - это более чем 600 страниц правил, где подробно объясняются все тонкости и условия ведения ролевой игры в фентези мире Pathfinder. Детально описаны система боя  и особенности развития персонажа, его способностей (Skills) и навыков (Feats). Семь рас (гномы, эльфы, карлики, халфлинги, люди, полуэльфы и полуорки) и одиннадцать классов для создания персонажа (варвар, бард, клерик, друид, боец, монах, палладин, рейнджер, вор, маг, волшебник), новые заклинания и предметы. Все это сделает ваше новое приключение в мире фентези увлекательным и непредсказуемым.   При достижении определенных условий (уровня, способностей, умений и т.п.) герои могут получить класс престижа. Это может быть танцующий в тени (Shadowdancer), который может призывать тени к себе на службу; дуэлянт (Duelist) с невероятным умением обращаться с мечом; ученик дракона (Dragon disciple), который может превращаться в дракона и творить могущественные заклинания и другие виды классов.   Особенно много места уделено магии и магическим предметам: из 576 страниц не меньше 250 отводится на список заклинаний разных уровней сложности, их описание и классификацию, на волшебные кольца, зелья, свитки и другие магические артефакты.   Также уделено внимание и самой вселенной Pathfinder: идет описание погоды, условие создания ловушек, подземелий, правила перемещения по дикой местности, городским кварталам. Правила создания неигровых персонажей, которые будут жить в указанных землях. Есть отдельная глава для мастера игры, где определяются его основные обязанности и правила ведения сюжета приключения.  

PRO
Ожидается
 

Pathfinder Roleplaying Game: GM's Screen - удобный и незаменимый помощник ведущего ролевых игр во вселенной Pathfinder. Держите основные правила под рукой - и защитите свои записи и броски кубиков от глаз игроков - с этим расширенным экраном GM! На этом красивом четырехпанельном экране в ландшафтном стиле представлены потрясающие изображения Уэйна Рейнольдса со стороны игроков, а со стороны мастера представлена ​​основная информация из Основного Сводка правил, Бестиария и Руководства по игре для ускорения игры. Этот экран предоставляет вам инструменты, необходимые для быстрой и увлекательной игры: условия, правила смерти и умирания, таблицы для установки DC, базовые числа и корректировки для существ и опасностей, рекомендации по очкам победы и многое другое. Этот прочный экран идеально подходит для путешествий, игр и регулярного использования.

Ожидается
559 грн

Pathfinder Roleplaying Game: GM's Screen - удобный и незаменимый помощник ведущего ролевых игр во вселенной Pathfinder. Ускорьте вашу игру! Скройте важные записи и броски кубиков от любопытных глаз игроков при помощи ширмы ведущего для настольной ролевой игры Pathfinder. С одной стороны этой четырёхскладной вертикальной ширмы вы найдёте великолепные изображения ключевых персонажей, выполненные Уэйном Рейнольдсом. С другой стороны вы увидите справочную информацию и таблицы, которые позволят ускорить процесс игры и сократить время поиска необходимой информации. На ширме есть всё самое важное: состояния, описания действий, таблицы для выбора сложности, правила усиления и ослабления чудовищ и многое другое. Ширма напечатана на плотном ламинированном картоне и износоустойчива. Её можно использовать для регулярных игр дома или на конвентах.

Ожидается
 

Гиблая пустошь, роскошный дворец, сырое мрачное подземелье, заброшенный погост… Что роднит все эти, с первого взгляда, совсем не связанные места? А роднит их факт того, что каждое вышеописанное место может стать сценой для действа, главную роль в котором будут играть авантюристы. Окружение и поступки – вот что чётко отделяет героев и злодеев!   “Большое игровое поле” это крепкий и надёжный фундамент для ваших приключений в Pathfinder, Starfinder, D&D или в любой другой ролевой игровой системе.   Игровое поле является двусторонней разлинеенной тактической картой, на одной стороне которой изображена бурая, безжизненная земля, а на другой – основательный мраморный пол. Размер клетки – 1 дюйм. Это идеально подходит для отыгрыша боевых сцен. Используя миниатюры героев и врагов на этой карте, вы всегда можете высчитать расстояние в дюймах от цели до цели.   Для Мастера (Ведущего) такое поле – целый кладезь возможностей. Вы можете изначально построить карту для приключений для игроков, или же строить её постепенно, по ходу игры, указав область видимости, и постепенно раскрывая положение расположенных в темноте (или тумане) предметов и врагов.   Воссоздайте целый мир на игровом столе. И пусть “Большое игровое поле” станет основой для ваших самых замечательных настольных приключений!

HIT
Ожидается
350 грн

Перед вами – игровое поле, специально разработанное для ваших приключений в игре “Pathfinder”. Эта детальная двусторонняя тактическая карта, расчерченная сеткой квадратов 25 на 25 мм. представляет из себя зловещее болото, с сопками, чахлыми кустарниками, полузабытой тропой, поваленными, гниющими древесными стволами, и старыми как сам мир развалинами.   Что было здесь? Аванпост стражи, или жилой дом? Кто были те, кто проторил эту старую тропу? И какие тайны скрывает булькающая топь? Такое болото с лёгкостью станет фундаментом для множества приключений. К примеру ваш отряд должен встретиться с колдуном, прячущимся от зорких глаз Церкви и клинков инквизиторов. А может затёртая карта, с аляповато нарисованным в центре крестом, та карта, говоря о которой торгаш на восточном базаре категорически утверждал, что она указывает на сокровище. Или же благородный седой рыцарь попросил вас сопроводить его в эту глухомань, объясняя такую необходимость старым обещанием.   Напишите свою историю. Населите болотные земли дикими зверьми, или коварными разбойниками. Позвольте этому качественному игровому полю стать холстом для вашего воображения!

ДОП
Ожидается
 

Это игровое поле, специально разработанное для игр серии  “Pathfinder” поможет вам детально воссоздать атмосферу типичного средневекового поселения. Поле выполнено из качественных материалов, что гарантирует его долгую службу и неприхотливость к условиям хранения.   Также это поле – двухстороннее. Одна сторона представляет из себя мощную кирпичную стену с воротами, за которыми приветливо гудит таверна, а вторая сторона – шумный рынок, где цветастые палатки предсказателей соседствуют с деревянными тележками, с которых местные фермеры продают свои замечательные фрукты и овощи. Базар окружён жилыми домами, и увенчан, словно лысеющая голова священника высокой шапкой, деревянной сценой. В мирное время герольд в пышных одеждах зычным голосом читает с этой сцены последние королевские указы, а во время войны на сцену водружаются столбы с крючьями и прочными верёвками – виселицы для пленных и мародёров.   Такое поле пригодится вам как для боевых сцен внутри города, так и для мирных событий, редких спокойных дней, когда ваши герои могут стянуть тяжеленные латы, и отдохнуть перед грядущими испытаниями.

ДОП
Ожидается
 

Игровое поле Деревня - очень полезный аксессуар для ролевой игры Pathfinder. С ним ваше приключение будет наглядно проходить перед вашими глазами, где фишки или миниатюры героев и монстров будут перемещаться по конкретным местам и взаимодействовать с конкретными предметами, экономя участникам время и силы на словесное описание отыгрываемой сцены. Теперь вам не надо будет "придумывать" и запоминать множество деталей и ситуаций окружающего мира - всё уже изображено на поле!   Авторы советуют использовать данжен-мастеру игровое поле Деревня в самом начале игры (многие эпичные приключения начинаются в неприметной деревушке) или как промежуточную локацию между основными приключениями, где герои могут восстановить силы, торговать предметами, получить побочный квест и тому подобное.   Размеры поля достаточно большие: 24" x 30" (дюймов), что примерно 60 на 75 см. На поле нанесена квадратная сетка, размер каждой ячейки 1 дюйм, а значит, это поле размером 24х30 клеток. Масштаб - 1 клетка - 5 футов (примерно 1,5 метра).   На каждой стороне поля изображена деревня: с одной стороны это просто деревня на опушке "вид сверху", где видны крыши построек, кроны деревьев, грядки; а с другой стороны представлена другая деревня среди мрачных скал, особенная тем, что "крыши" визуально отсутствуют и показано внутреннее обустройство домов: расположение кроватей и столов, лестниц и ящиков.   Все игровые поля серии Pathfinder заламинированы, а значит, вы можете в процессе игры делать на них различные пометки практически любым маркером, который легко стирается влажной салфеткой или тряпкой. Перед первым использованием рекомендуем проверить стираемость маркера - нарисуйте на краю игрового поля небольшую точку и попробуйте её аккуратно стереть влажной салфеткой.   Но главное достоинство данного поля не размеры, не сюжет, и даже не возможность рисования, а универсальность - поле можно использовать не только в ролевой вселенной Pathfinder, но и во многих других, например, Дневник авантюриста, Dungeons & Dragons. Даже больше, игровое поле можно использовать и в настольных играх, создавая свои уникальные сценарии в Descent, Wrath of Ashardalon и других настольных приключениях!

Ожидается
277 грн

Игровое поле Дремучий лес - очень полезный аксессуар для ролевой игры Pathfinder. С ним ваше приключение будет наглядно проходить перед вашими глазами, где фишки или миниатюры героев и монстров будут перемещаться по конкретным местам и взаимодействовать с конкретными предметами, экономя участникам время и силы на словесное описание отыгрываемой сцены. Теперь вам не надо будет "придумывать" и запоминать множество деталей и ситуаций окружающего мира - всё уже изображено на поле!   Размеры поля достаточно большие: 24" x 30" (дюймов), что примерно 60 на 75 см. На поле нанесена квадратная сетка, размер каждой ячейки 1 дюйм, а значит, это поле размером 24х30 клеток. Масштаб - 1 клетка - 5 футов (примерно 1,5 метра).   С одной стороны поля изображён лес в скалистой местности, где протекает извилистая река, а на одном из её берегов выложен из камней круг и алтарь для ритуалов друидов. С другой стороны поля мы уже видим вырубленный лес - повсюду торчат почерневшие пеньки и лежат несколько поваленных стволов.   Все игровые поля серии Pathfinder заламинированы, а значит, вы можете в процессе игры делать на них различные пометки практически любым маркером, который легко стирается влажной салфеткой или тряпкой. Перед первым использованием рекомендуем проверить стираемость маркера - нарисуйте на краю игрового поля небольшую точку и попробуйте её аккуратно стереть влажной салфеткой.   Но главное достоинство данного поля не размеры, не сюжет, и даже не возможность рисования, а универсальность - поле можно использовать не только в ролевой вселенной Pathfinder, но и во многих других, например, Дневник авантюриста, Dungeons & Dragons. Даже больше, игровое поле можно использовать и в настольных играх, создавая свои уникальные сценарии в Descent, Wrath of Ashardalon и других настольных приключениях!

Ожидается
277 грн

Среди густых лесов, в самом их сердце, куда не всякий храбрец решится отправиться, возвышаются над хмурыми кронами деревьев изъеденные временем, покрытые застарелым мхом руины.   Путники шепчутся, что это гиблое место. Всякого, кто подходит к этим брошенным, стремительно ветшающим постройкам, охватывает беспричинный страх. А по ночам, когда полная луна выглядывает из низких облаков, тут блуждают совсем уж странные, изломанные неестественные тени.   “Затерянный Город” – игровое поле, предназначенное для ролевой игровой системы Pathfinder. Впрочем, такое поле вы можете использовать и для любой другой ролевой игры. С помощью такого поля Мастер (Ведущий) может разыграть для группы игроков широкий диапазон боевых и чисто повествовательных сцен. Схватка с толпой неупокоенной нежити? Или спокойные и сосредоточенные поиски древнего сокровища, некогда спрятанного давно сгинувшими местными жителями? Или может в этом покинутом, неуютном месте группе авантюристов назначил встречу таинственный незнакомец-наниматель?   Это только малая часть всех ситуаций и приключений, которые вы можете воссоздать с набором “Затерянный Город”. Что ждёт вас в древних развалинах? Постройте своё собственное приключение. “Затерянный Город” ждёт вас!

Ожидается
 

Настольные игры в Украине



Кубик! Как много в этом слове… Кому-то сразу на ум приходят их первые детские мягкие или деревянные кубики со зверюшками и буковками, кому-то замысловатый и загадочный кубик Рубика, а кому-то огромные кубы для архитектурных сооружений.

Для нас же Кубик – это наше любимое дело и место, которое готово дарить каждую минуту радость друзьям, гостям и всем людям, заглянувшим к нам в поисках интересных приятностей и развлечений.

Более 10 лет назад в Харькове мы заложили в "фундамент" своего любимого занятия первый кубик. Так и появился первый интернет-магазин настольных игр и небольшой магазинчик, разросшийся до крупнейшего магазина настолок в Украине с простым и понятным для всех названием "Кубик". Мы вложили в него всю душу, любовь и признательность своим покупателем, в результате чего можем предложить вашему вниманию постоянно расширяющийся ассортимент самых лучших товаров для досуга и отдыха – настольных игр и аксессуаров к ним.

В магазине Кубик вы найдёте исключительно мировые настольные хиты из Европы и США, самые лучшие настолки из топовых рейтингов мировых авторитетных сайтов и выставок. Каждая настольная игра в нашем магазине – одна из лучших и обязательно включена в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте и проверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

А чтобы ваши настолочки стали ещё более увлекательными и усовершенствованными, мы обязательно снарядим их самыми качественными и непревзойдёнными аксессуарами. В ассортименте магазина имеется огромный выбор кубиков, каунтеров, пакетиков, протекторов, мешочков, башен для кубиков, органайзеров, чтобы было комфортно и удобно играть и хранить ваши игры.

Но, и это ещё не предел. Вдруг вам захотелось чего-нибудь этакого, чего не смогли найти в нашем магазине, мы обязательно привезем это под заказ!


Если вы уже на нашем сайте, значит, тоже любите настольные игры, как и мы. Поэтому магазин настольных игр Кубик дарит вам ряд преимуществ:

+ доступные и приемлемые цены на настольные игры;
+ огромный выбор лучших настольных игр со всего мира;
+ система накопительных скидок, начиная с первой покупки;
+ программа скидок при одновременной покупке нескольких игр в одном заказе;
+ бесплатная доставка при заказе свыше 999 гривен по всей территории Украины;
+ сверхбыстрая доставка по всей Украине – отправки осуществляются каждый день;
+ возможность оплаты при получении желанной посылки;
+ любые настольные игры под заказ;
+ помощь, консультации, подсказки и советы наших консультантов в любых вопросах касаемо выбора и правил настольных игр во время оформления заказа.


Нам доверяют и если хоть раз приобретали настолку в магазине Кубик, всегда возвращаются за "добавкой". Ведь за время своего существования мы выполнили более пятидесяти тысяч заказов и 99,9% наших гостей и посетителей остались довольны. К тому же мы всегда прислушиваемся к вашим советам тоже, и каждый день стараемся стать ещё лучше, совершенствуем сервис обслуживания, делаем функционал пользования и стиль сайта ещё более удобным.




ТАК ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?

Ответим сразу. Во-первых, это яркие привлекательные коробочки от маленьких до огромных в несколько килограмм. Во-вторых, это целые миры, где вы можете реализовать свои скрытые таланты, делать то, чего не можете сделать в реальной жизни и даже самореализоваться, развить полезные навыки, таланты и выйти из игры новым человеком.

Играть мы все любим ещё с детства. Даже больше – чем старше становится человек, тем более привлекательными для него выглядят настольные игры. Они помогают уйти от быта и мирской суеты, отправят в сказку, в волшебный, мистический или жуткий мир, позволят изменить сферу деятельности и заняться управлением страны, стать профессиональным детективом или бесстрашным героем. Лишь одна заветная коробка способна унести вас на час-другой к таинственным вселенным или далёким фантастическим берегам.

Настольные игры – это и потрясающее развлечение как для детей, так и для взрослых, это и кругозор познания и средство для развития, самосовершенствования и обретения уверенности в коммуникации и принятии личных решений.

Ценен тот факт, что на сегодняшний день в Украине появилась стабильная возможность приобрести разнообразные настольные игры на любой возраст, вкус, предпочтения и степень прокачки игровых способностей: детские, семейные, детективные, стратегические, для вечеринки, для новичков или опытных игроков. Благодаря настольным играм ваши дети позабудут о гаджетах и компьютерах, проведут время с пользой и увлечением. А многообразие компактных настолок станут вам отличными спутниками в дороге, даже если вы отправляетесь в командировку в одиночестве, скрасят скучный путь дружной компании, развлекут малыша и сделают отпуск незабываемым.

Купить любую понравившуюся настольную игру в интернет-магазине Кубик очень просто. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. С заботой о вас мы сделали удобную сортировку настолок в каталоге по категориям и жанрам:
- семейные;
- игры для двоих;
- игры для одного игрока;
- карточные;
- кооперативные;
- логические;
- на ловкость;
- детективные;
- приключения
и много-много разных других разделов вы найдёте на страницах интернет-магазина Кубик. А от многообразия ассортимента просто разбегаются глаза, поэтому чтобы вы могли окончательно определиться с выбором, наши консультанты всегда готовы ответить на ваши вопросы.

Касаемо качества каждой отдельно взятой настольной игры можете даже не сомневаться – оно непревзойдённое и выполнено в соответствии с международными стандартами. Ведь наши поставщики с мировым именем и у нас вы купите только оригинальные настолки от самых популярных производителей. Мы не предлагаем и не распространяем контрафактный "китай". Только всё самое лучшее, ведь мы тоже играем в те же самые игры, которые предлагаем всем нашим клиентам.

Не стесняйтесь, листайте разделы, читайте описание, пользуйтесь поиском и делайте свой выбор в пользу полезного и интересного досуга с увлекательными настольными играми. Здесь для каждого обязательно найдётся заветная игра. А в случае, если вам захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша специальная услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей в два счёта!

Если же вы охотитесь за настольными мировыми хитами, то в интернет-магазине Кубик всегда сможете найти такие популярные настольные игры, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое, о чём гудят на Эссене, пишут и голосуют на BoardGameGeek и восхваляют в своих видеообзорах блогеры!

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, Телеграм или позвонив по телефону (050) 601-60-43.
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход