Особняки божевілля (друге видання): Органайзер МДФ

Mansions of Madness (second edition) Organizer MDF

366 грн

Очікується
Видавець: Tower Rex
Хочуть купити цю гру: 5 гравців

Особняки божевілля (друге видання): Органайзер МДФ

Mansions of Madness (second edition) Organizer MDF

366 грн
Очікується

Гра Mansions of Madness (second edition) як і інші багатокомпонентні ігри, що розповідають про всесвіт жахів Г. Лавкрафта (Стародавній жах, Жах Аркхема), містить у комплекті сотні карт, жетонів та тайлів усіляких видів, які вимагають порядку та системності при зберіганні.

 

Але є одна головна відмінність Обителі божевілля від інших ігор аналогічного жанру - наявність десятків пластикових мініатюр великих, середніх і малих розмірів, які вимагають ще більшої уваги та впорядкованості, адже якщо їх зберігати однією купою, дрібні деталі можуть погнутися, а то й зовсім відламатися, зачепившись за іншу мініатюру.

 

Цей органайзер до другого оновленого видання гри Обитель божевілля позбавить вас від занепокоєння за цілісність мініатюр і полегшить пошук потрібних компонентів не тільки до і після гри, але і в самому процесі, коли гравці з легкістю і не гаючи часу зможуть брати із запасу необхідний компонент.

 

+ Органайзер у зібраному вигляді ідеально міститься в коробці самої гри;

 

+ Для кожного типу компонентів (карти, жетони, тайли) передбачено свій окремий осередок;

 

+ Кожна мініатюра набору Mansions of Madness (second edition) має свій власний осередок , так що при зберіганні як би сильно не трясло коробку, ваші фігурки залишаться цілими та неушкодженими;

 

+ Кожна секція органайзера (для карт, для мініатюр, для жетонів) незалежна від інших, щоб можна було розмістити їх на ігровому столі там, звідки зручно брати компоненти всім учасникам гри ;

 

+ Зручне розташування компонентів у комірках полегшує та прискорює як підготовку до гри (setup), так і збір назад у коробку після її закінчення;

 

+ Деталі виконані з екологічно чистого матеріалу - МДФ.

 

Купити гру Особняки божевілля (друге видання): Органайзер МДФ у Харкові та Україні можна, скориставшись «Купити в один клік», оформивши замовлення на сайті, написавши нам в Viber, в Телеграм або зателефонувавши за телефоном (050) 601-60-43.

Набір деталей із МДФ
інструкція зі збирання. Розміри органайзера у зібраному вигляді 283х283х100 мм.

Ігри із серії Особняки божевілля(Mansions of madness)

1-5
13+
150

Mansions of Madness - молодша сестра знаменитої гри "жах Аркхема" від компанії Fantasy Flight Games Будучи створена за мотивами творів Говарда Лафкрафта, гра стала гідною спадкоємицею похмурої атмосфери жаху, божевілля та загадок, що панує у творах великого майстра жахів.   Обитель безумства (друге видання) - це принципово нове видання 2016 року всіма улюбленої гри Mansions of Madness. Ключова зміна, яка змінила гру до невпізнання - створення повністю кооперативного режиму, де немає поділу на хранителя та дослідників. Тепер усі гравці будуть дослідниками, які проникли у таємничий особняк. Дії зберігача відіграватимуться за допомогою спеціальної програми, яку можна встановити на планшеті чи смартфоні. Також у набір Mansions of Madness (second edition) входить спеціальний набір конвертації (conversion kit), який дозволить використовувати дослідників, монстрів, тайли кімнат з першого видання.   У грі Mansions of Madness дається на вибір гравців 8 фігурок дослідників, яким протистоятимуть слуги охоронця: 24 фігурки монстрів, серед яких представлені гуманіоди (культисти, маніяки, зомбі), звірі (Мі-Го, шогготи, Гончі Тіндала), Стародавні (хтоніанці).   На відміну від "жаху Аркхема", де сюжет створюється в процесі самої гри, в грі Обитель безумства все підкоряється певному сценарієм. У базовій грі представлено чотири сценарії, і у кожного є три унікальні карти мети, одну з яких гравець-охоронець обирає потай від інших - у ній і будуть вказані переможні умови сторін.   Різзинкою гри Mansions of Madness є те, що дослідники не знають яку саме з трьох карт цілей вибрав гравець-охоронець. Щоб дізнатися про переможні умови в цій партії, сищики спочатку мають отримати доступ до карти мети, а для цього мають бути виконані певні умови (наприклад, зібрані всі карти доказів).   Програма, що відповідає за дії зберігача, генеруватиме випадкові комбінації тайлів ігрового поля, складатиме пазли, повідомлятиме про появу монстрів і речей, активуватиме карти міфів. У програмі вже закладено інформацію про всі доповнення до першого видання гри, тому гравці можуть вільно їх використовувати з другим виданням Обителі божевілля.   Гравці-дослідники у свій хід можуть переміщати фігурки своїх персонажів по полю і виконувати тільки одну дію. Це може бути активація однієї з карток, проведення атаки на монстра, дослідження кімнати для отримання нових карток. У зберігача хід протікає особливо: він на початку свого ходу отримує жетони погроз, рівні кількості гравців-дослідників. Цими жетонами він оплачуватиме розіграш своїх карток. Чим більша вартість карти, тим сильніший від неї ефект і зберігач може протягом кількох раундів не розігрувати карти, щоб накопичити достатньо жетонів для активації.   Гра закінчується, як тільки одна зі сторін виконує переможні умови поточного сценарію. Також можуть програти всі гравці, якщо після закінчення колоди подій жодна зі сторін не досягла своєї мети.   Гра Mansions of Madness відразу ж після виходу в світ назавжди завоювала серця фанатів настільних ігор. Чудовий дизайн, який чудово передає містично-шалений настрій ігрової партії і цілком відповідає духу творів Г. Лавкрафта, геніальна ігрова механіка Корі Конічки, автора інших настільних мегахітів, і дуже висока реграбельність, 2661"

Очікується
2999 грн

З цим товаром купують

2-4
8+
20'

"The Mind" – це не просто настільна гра. Це радше надзвичайна пригода, сміливий експеримент, концептуальний досвід суворої та ефективної командної роботи. При тому, що гравці не можуть надавати один одному інформацію безпосередньо, в рамках партії вони об'єднані однією метою, і дійти перемоги можуть лише за допомогою спільних зусиль. Якщо дивитися з погляду комплектації, "The Mind" є картковою грою. Основні карти пронумеровані від 1 до 100. У процесі гри вам слід пройти деяку кількість рівнів, що визначається кількістю одночасно гравців. У кожному з раундів гри, учасники отримують на руки карти в числі, що залежить від рівня. Одну карту гравці отримують на першому рівні, дві – на другому, і т.д.. Разом усім гравцям потрібно викласти картки за зростанням, не спілкуючись один з одним, і не взаємодіючи будь-якими іншими способами. Як це? "Відчути" іншої людини. Зазирнути в глибину його чи її душі, прочитати відповідь по очах. Якщо ви відчуваєте, що потрібний час настав, ви просто викладаєте свою найменшу карту. Якщо ні в кого з інших гравців немає карти, за значенням менше за вашу, то БІНГО! Ви перемагаєте в раунді та рухаєтеся далі. Але якщо ви помилилися, і ваша карта не є найменшою, ваша команда втрачає одне життя. На початку гри кількість життів дорівнює кількості гравців. Якщо кількість життів впаде нанівець, ваша команда програла.   Але все не так однозначно! У грі існують карти із зображенням сюрікена. На початку партії у вашій команді є один такий сюрікен. І якщо ви вирішуєте його використовувати, кожен гравець скидає свою найменшу карту. Цей маневр дозволить вам зібрати інформацію, проаналізувати обставини, що склалися, і тим самим наблизить вас і вашу команду до бажаної перемоги. За кожен пройдений рівень у винагороду ви можете отримати або сюрікен або 1 додаткове життя. За проходження всіх рівнів вас, і всіх, хто йшов у цій яскравій та своєрідній грі поряд з вами, чекає заслужена перемога. "The Mind" – гра на уважність, на знання психології, і чудовий симулятор командної взаємодії, в рамках якого ви повинні розпізнавати мікроміміку і можливо навіть "мова тіла" тих, хто зібрався з вами за одним столом.

Є в наявності
420 грн
1-5
8+
45'

Проект Венера - додаток для гри Підкорення Марса, з яким амбіції мегакорпорацій простягаються ще далі, ставлячи за мету підкорити другу найближчу планету до Землі - Венера.   За розмірами Венера дуже схожа із Землею, але через дуже щільну атмосферу умови життя на ній ще більш екстремальні, ніж на Марсі. 49 нових карт проектів допоможуть вам підкорити цю норовливу сусідку Землі, причому основна частина досліджень проходитиме не на самій планеті, а в шарах її атмосфери. Саме тому в гру додається новий ресурс - літаючі над поверхнею аеростати, які використовуються аналогічно мікробам і тваринам.   Успіхи з тераформування Венери будуть відстежуватися на окремому полі, причому ваші досягнення обриваються на позначці 30% - у планети занадто агресивне середовище і виконання робіт тільки на одну третину за вказаний термін вже вважається небувалим досягненням. Також на полі представлені 4 нові особливі області: місячне місто Метрополіс, орбітальна станція Місто світанку, місто Стратополіс, що літає в хмарах Венери, і база Максвелл на поверхні планети.   При грі з доповненням Terraforming Mars: Venus Next в ігровий процес додається нова ігрова фаза: тепер, коли людство підкорює відразу дві планети Сонячної системи, світовий уряд вирішує фінансувати грандіозні проекти, допомагаючи однієї з корпорацій, що беруть участь. У цю фазу перший гравець, діючи від імені світового уряду, просто збільшує на одиницю будь-який параметр терафрмування, який не досяг цільового значення або додає новий жетон океану.   Увага! Для гри потрібна наявність базової гри Підкорення Марса.

Є в наявності
899 грн
Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід