Игры для гиков

Настольные игры для экспертов

Эксперт - это человек, который совершил все возможные ошибки в очень узкой специальности. Прояви свою экспертность в настолках!

Фильтр
1-7
14+
120'

"Коса" - это суператмосферная игра, которая перенесет вас в альтернативный мир постапокалиптической Европы начала ХХ века. Игра выполнена в необычном дизельпанковом сеттинге, заданном картинами Якуба Розальски, где огромные механизированные роботы только дополняют сельскую идиллию, правители-одиночки путешествуют с верными хищными зверями, а в небе или в лесной глуши пыхтят дивные аппараты таинственной Фабрики. И как в хорошей книге форма является неотъемлемой частью содержания, так и в игре «Серп» сеттинг неразрывно связан с механикой. Перед вами украинская локализация игры с последними изменениями в правилах, например, исправленным балансом для Саксонии и автоматической активацией территории с мельницей.   "Коса: Загарбники з далеких країв"  «Scythe: Invaders from Afar» - первое дополнение для знаменитой игры Коса. Добавляет две уникальные новые нации: британский Альбион и японскую Тогава, новые планшеты наций и планшеты игроков (инновационный и военный). Вносит разнообразие в базовую игру и расширяет максимальное количество игроков до 7 человек.   Теперь в войну вступает Альбион (Albion) с лидером в шотландском килте и ручным кабанчиком, и совсем уж издалека прибывшая японская фракция Тогава (Togawa) под предводительством девушки-самурая. Захватчики издалека послали всего лишь небольшие экспедиционные войска, чтобы, используя свои уникальные методы тактики, половить в мутной воде чужой войны свою ценную рыбку.   Каждая фракция получит по пять миниатюр (роботы у японцев выглядят особенно по-современному), лист фракции, жетоны. Миниатюры набора будут храниться в пластиковом контейнере, который идеально помещается в коробку из-под базовой игры Scythe. С целью удешевления набора, в Invaders from Afar новые фракции лишены циферблатов силы. Также в набор входят новые карты для соло-игры.

FREE
ХИТ
PRO
Ожидается
3500 грн
1-7
14+
120'

Серп: Небесный гамбит - второе дополнение к превосходной стратегии Коса, предлагающее две новые интересные механики, призванные разнообразить игровой процесс, давая участникам ещё больше возможностей для достижения победы в игре!   Компоненты, представляющие новые игровые механики, поделены на две группы (модули), которые можно использовать как вместе, так и по отдельности, как с базовой игрой Scythe, так и с дополнением Загарбники з далеких країв.   + Модуль Дирижабли вводит в игру новый тип миниатюр - большие железные корабли, которые благодаря учёному гению вместо морской стихии покорили воздушную. Они могут преодолевать по воздуху любые преграды, они не вооружены и сами недосягаемы для вражеских атак, и, находясь высоко в небе, они совершенно не влияют на контроль за землями. Их главное предназначение - перевозка рабочих и ресурсов, которых можно безбоязненно доставить практически в любую точку игрового поля!   Перед началом игры с этим модулем участники отбирают случайным образом два жетона свойств дирижаблей, определяющих дальность их перемещения, грузоподъёмность (до 3 ресурсов, либо до 2 рабочих) и особые свойства (например, возможность переправлять через водные преграды наземные отряды, или блокировать перемещение вражеским рабочим) на текущую партию. Чтобы усложнить игровой процесс, участники могут определить уникальные свойства дирижаблей для каждого игрока.   + Модуль Резолюции изменяет условия окончания игры. Перед началом игры участники отбирают один случайный жетон резолюции, определяющий условия завершения игровой партии.   Например, игра завершается после того, как каждый игрок сделает 20 ходов, или когда один из участников наберёт 5 или 6 звёзд, игроки отыгрывают ещё по два хода, после чего Фабрика взрывается и ближайшие к ней фигурки отступают на свои базы, принося своим владельцам дополнительную популярность.   Также в наборе Scythe: Wind Gambit идут новые карточки Автомы для соло-режима.   Внимание! Для игры требуется настольная игра Коса.

FREE
PRO
ДОП
Ожидается
890 грн
2-4
13+
90'

Жизнь это борьба; борьба это слава; слава это ВСЁ!   Blood Rage (Кровь и Ярость) - стратегическая игра для 2-4 игроков, которые станут во главе кланов викингов, которые согласно древнескандинавским преданиям будут сражаться в последней битве Судного дня - Рагнарёке. За право воссесть за пиршественным столом в чертогах Одина будут сражаться четыре самых бесстрашных и сильных клана: Змеи, Волка, Медведя и Ворона. Воинство каждого клана представлено лидером, восемью воинами и одним кораблем - драккаром.   Битва будет происходить на континенте, состоящем из четырех миров: центрального - Иггдрасиль, и трех соседних: Ётунхейма, Альвхейма и Манхейма. Все миры кроме Иггдрасиля поделены на три области, в которых расположено от 3 до 5 деревень - места, куда помещаются фигурки воинов в процессе игры.   Игра Кровь и Ярость состоит из трех раундов - эпох, каждый из которых состоит из шести игровых этапов. В начале каждой эпохи все игроки путем драфта разбирают карты текущей эпохи. Карты делятся на несколько типов: карты апгрейдов позволяют бесплатно выполнять то или иное действие или изменять способности юнитов, карты битвы добавляют силу вашим воинам во время боя, карты квестов дают победные очки славы за выполнение разных игровых условий.   Некоторые карты позволяют игрокам призывать могущественных монстров, которые также как и люди хотят перед концом света овеять свое имя славой. Тролль, морской змей, огненный демон, валькирии, инеистый великан - эти персонажи как и фигурки воинов выполнены в невероятно высоком качестве, а уровню детализации позавидует любая игра с миниатюрами.   Игроки могут выполнить до 5 действий: можно выставить одного юнита из своего запаса в одну из областей на игровом поле, можно переместить уже выставленную фигурку в соседнюю область, разыграть карту с руки, начать разорение области. Важно отметить, что некоторые действия можно совершить бесплатно, а некоторые нужно оплатить особой игровой валютой, называемой яростью (rage).   Ключевая часть игры Blood Rage - разорение области. Игрок выбирает область, в которой находится хотя бы одна его миниатюра и проводит "боевой клич". На этот клич могут переместиться из соседних областей фигурки противников, чтобы оспорить право игрока на разорение. Бой проходит очень просто: игроки складывают силу всех своих миниатюр в текущей области и бонусы от разыгранных карт и сравнивают результаты. Игрок с наибольшим результатом побеждает в битве, получает бонус от захвата области и очки славы. Все побежденные миниатюры отправляются в Валгаллу, откуда в следующем раунде переместятся в личные резервы игроков, чтобы вновь воплотиться и сразиться в смертельной битве.    Более того, ваши юниты могут получить славу не только за смерть врагов, но и за свою собственную! В конце каждого раунда-эпохи одна из областей на игровом поле уничтожается хаосом Рагнарёка, и все находящиеся в ней существа погибают славной смертью, принося своим владельцам победные очки.   Тот игрок, который получит по результатам трех эпох больше всего очков славы - станет победителем!

FREE
ХИТ
PRO
Есть в наличии
3299 грн
1-99
8+
30'

Летом и осенью 1940 года, после падения Франции, немецкие Люфтваффе столкнулись с Королевскими военно-воздушными силами в первой крупной военной кампании, полностью проводившейся в воздухе - Битве за Британию. Это было прелюдией к запланированному Гитлером вторжению на Британские острова - операции «Морской Лев». Окончательная победа Германии была близка, и британские пилоты храбро бросились в бой, полностью осознавая, чем грозит поражение стране и всему свободному миру.   Со стартовым набором Wings of Glory: WW2 Battle of Britain, вы можете воплотить в жизнь эпические воздушные дуэли между асами Оси и союзниками на своем столе. Защитите Великобританию в качестве пилота союзников, управляя одним из самых знаковых самолетов Второй мировой войны, Spitfire, или выполняя опасные миссии в качестве немецкого пилота на мощном истребителе Messerschmitt Bf.109.   Wings of Glory - это быстрая игра, которую легко освоить. Cтартовый набор Wings of Glory: WW2 Battle of Britain включает в себя все необходимое для игры в версию времен Второй мировой войны. В этот набор входят четыре самолета, собранных и покрашенных, полноцветный свод правил, буклет сценариев, богатый ассортимент счетчиков, линеек и подставки самолета, чтобы начать игру за считанные минуты!

FREE
PRO
Есть в наличии
2899 грн
2-5
13+
45'

В 2007 году на свет вышла карточная игра Race for the Galaxy, которая благодаря своей невероятной игровой механике получила десятки престижнейших наград и навсегда заняла себе место в ТОП-50 лучших настольных игр по версии BGG. В карточной игре все действия зависят от игроков и нет места случайности, поэтому автор взглянул на свой шедевр с принципиально другой стороны и решил из полностью карточной игры сделать игру, которая проходит на кубиках.   Roll for the Galaxy - новая стратегия от Томаса Леманна, которая доказывает, что гениальные игровые механики можно воплощать в любых игровых компонентах, будь то кубиках, будь то картах.    В начале игры у каждого игрока уже будет по три тайла - один стартовый мир и сдвоенный тайл (парный) стартовой фракции. В наборе 9 стартовых миров и 9 парных фракций - игроки могут получить их случайным образом или выбрать себе сами - в любом случае у игроков будет 82 разных стартовых комбинации, которые уже сами по себе делают Roll for the Galaxy весьма реиграбельной, и потребуется очень много партий, чтобы увидеть сильные и слабые стороны различных сочетаний стартовых тайлов.   Все нестартовые тайлы двусторонние - с одной стороны улучшение, с другой - мир. Одна сторона стоит дороже другой, поэтому, вытягивая новые тайлы, игрок должен будет выбрать одну сторону и положить тайл в одну из своих стопок неоплаченных тайлов (улучшений и освоений соответственно). В каждой стопке неоплаченных тайлов может их быть по несколько штук - вновь полученные подкладываются под низ всей стопки. Это дает возможность игрокам сделать "задел на будущее" - важный тайл, который они сейчас не могут оплатить и сбросить тоже не могут, можно оставить на потом и развивать то, что есть.   Конечно, ключевая часть игры Roll for the Galaxy - броски кубиков. В комплектации уже есть 5 пластмассовых стаканчиков, согласитесь, очень нужный компонент, который также может пригодиться в Кворриорс, Pandemic: Cure и в других играх с большим количеством кубиков. Игроки берут свои стартовые кубики, встряхивают и ставят их тайно от остальных (за специальной ширмой) на дорожку действий, выбирая таким образом, какое из пяти действий они хотят выполнить: исследование, улучшение, освоение мира, производство ресурсов или их продажа. Если, например, все кубики выпали на исследование, но игрок хочет освоение, он может с помощью специальных действий изменить результат броска. Как и у предшественницы, все выбранные действия доступны для всех игроков.   Чтобы в фазу улучшения или освоения оплатить соответствующий тайл в зоне неоплаченных тайлов и перенести его в свою игровую зону, нужно положить на него столько кубиков, сколько его стоимость. Причем можно за один раз оплатить несколько тайлов - лишь бы хватило кубов для оплаты.   При производстве на каждом цветном мире производства добавляется кубик товара. Совсем необязательно, чтобы цвет кубика соответствовал цвету мира, куда он выставляется. Товар можно продавать за победные очки или игровую валюту - кредиты. С помощью кредитов можно осуществлять различные действия, главным образом - добавлять новые кубики в стаканчик для броска в следующем раунде.   Подсчет очков происходит просто: сколько стоил тайл для оплаты - столько он приносит победных очков, к ним добавляются бонусы с карт (например, по 2 бонусных очка за каждые три красных кубика) и плюс очки, которые были получены в процессе игры (продажа товаров и другие действия). Побеждает тот, кто наберет больше всего очков.   Сразу хочется отметить, что игра Roll for the Galaxy не для новичков и рекомендуется в первую очередь тем, кто уже знаком с карточной Race for the Galaxy, чтобы они смогли попробовать принципиально новые ощущения с давно любимой и "обкатанной" игрой. Также игра будет интересна всем любителям космический стратегий, где в равной степени можно победить торговлей, войной или исследованиями, плюс нестандартная механика использования кубиков - новый хит налицо!

PRO
Под заказ
 
2-5
13+
45'

В 2007 году на свет вышла карточная игра Race for the Galaxy, которая благодаря своей невероятной игровой механике получила десятки престижнейших наград и навсегда заняла себе место в ТОП-50 лучших настольных игр по версии BGG. В карточной игре все действия зависят от игроков и нет места случайности, поэтому автор взглянул на свой шедевр с принципиально другой стороны и решил из полностью карточной игры сделать игру, которая проходит на кубиках.   Кубарем по галактике (Roll for the Galaxy) - новая стратегия от Томаса Леманна, которая доказывает, что гениальные игровые механики можно воплощать в любых игровых компонентах, будь то кубиках, будь то картах.    В начале игры у каждого игрока уже будет по три тайла - один стартовый мир и сдвоенный тайл (парный) стартовой фракции. В наборе 9 стартовых миров и 9 парных фракций - игроки могут получить их случайным образом или выбрать себе сами - в любом случае у игроков будет 82 разных стартовых комбинации, которые уже сами по себе делают Roll for the Galaxy весьма реиграбельной, и потребуется очень много партий, чтобы увидеть сильные и слабые стороны различных сочетаний стартовых тайлов.   Все нестартовые тайлы двусторонние - с одной стороны улучшение, с другой - мир. Одна сторона стоит дороже другой, поэтому, вытягивая новые тайлы, игрок должен будет выбрать одну сторону и положить тайл в одну из своих стопок неоплаченных тайлов (улучшений и освоений соответственно). В каждой стопке неоплаченных тайлов может их быть по несколько штук - вновь полученные подкладываются под низ всей стопки. Это дает возможность игрокам сделать "задел на будущее" - важный тайл, который они сейчас не могут оплатить и сбросить тоже не могут, можно оставить на потом и развивать то, что есть.   Конечно, ключевая часть игры Кубарем по галактике - броски кубиков. В комплектации уже есть 5 пластмассовых стаканчиков, согласитесь, очень нужный компонент, который также может пригодиться в Кворриорс, Pandemic: Cure и в других играх с большим количеством кубиков. Игроки берут свои стартовые кубики, встряхивают и ставят их тайно от остальных (за специальной ширмой) на дорожку действий, выбирая таким образом, какое из пяти действий они хотят выполнить: исследование, улучшение, освоение мира, производство ресурсов или их продажа. Если, например, все кубики выпали на исследование, но игрок хочет освоение, он может с помощью специальных действий изменить результат броска. Как и у предшественницы, все выбранные действия доступны для всех игроков.   Чтобы в фазу улучшения или освоения оплатить соответствующий тайл в зоне неоплаченных тайлов и перенести его в свою игровую зону, нужно положить на него столько кубиков, сколько его стоимость. Причем можно за один раз оплатить несколько тайлов - лишь бы хватило кубов для оплаты.   При производстве на каждом цветном мире производства добавляется кубик товара. Совсем необязательно, чтобы цвет кубика соответствовал цвету мира, куда он выставляется. Товар можно продавать за победные очки или игровую валюту - кредиты. С помощью кредитов можно осуществлять различные действия, главным образом - добавлять новые кубики в стаканчик для броска в следующем раунде.   Подсчет очков происходит просто: сколько стоил тайл для оплаты - столько он приносит победных очков, к ним добавляются бонусы с карт (например, по 2 бонусных очка за каждые три красных кубика) и плюс очки, которые были получены в процессе игры (продажа товаров и другие действия). Побеждает тот, кто наберет больше всего очков.   Сразу хочется отметить, что игра Roll for the Galaxy не для новичков и рекомендуется в первую очередь тем, кто уже знаком с карточной Race for the Galaxy, чтобы они смогли попробовать принципиально новые ощущения с давно любимой и "обкатанной" игрой. Также игра будет интересна всем любителям космический стратегий, где в равной степени можно победить торговлей, войной или исследованиями, плюс нестандартная механика использования кубиков - новый хит налицо!

FREE
PRO
Под заказ
1499 грн
2-5
13+
45'

Кубарем по галактике: Амбиции - первое дополнение к кубико-стратегической игре Кубарем по галактике.   В наборе представлено два новых типа кубиков: лидеры (черные) и дельцы (оранжевые). На гранях этих кубиков стоит по два значка игровых фаз, что позволяет более гибко подходить к выбору своих действий в процессе игры.   В дополнении Roll for the Galaxy: Ambition появилась такая новинка как карточки целей (Objectives). Эта механика очень схожа с механикой первого дополнения The Gathering Storm для игры Race for the Galaxy. В наборе 20 целей, но только шесть из них случайным образом выбираются для игровой партии. Собрав определенный набор кубиков, игрок может получить карточку цели, которая даст ему бонус: основать мир стоимостью 5 и выше, произвести товары в своих мирах и другое.   Кроме кубиков и карточек целей, вносящих новые механики в игру, дополнение Roll for the Galaxy: Ambition также содержит 14 новых тайлов стартовых фракций, 7 стартовых миров, пять новых тайлов миров и улучшений.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Кубарем по галактике.

FREE
PRO
ДОП
Под заказ
925 грн
1-5
14+
45'

Legendary Encounters: Firefly - еще одна тематическая колодостроительная игра серии Legendary Encounters, основанная на популярном фантастическом телесериале Firefly. В ней участники в роли членов экипажа космического корабля класса Светлячок будут зарабатывать на жизнь перевозкой контрабанды, нелегалов, выполнять всякие честные и криминальные поручения, сражаться с Пожирателями, агентами Альянса и преступниками всех мастей.   Как и в сериале, главными героями будут Кайли, Джейн, Инара, Зои, Мал (Малколм) и другие. Сколько бы человек не участвовало в игре, ваш экипаж будет всегда состоять из девяти героев - персонажи игроков будут главными героями, а остальные - помощниками.   Выбрав героя, участники берут его колоду стартовых карт и особую карту персонажа, где указан уровень его жизни и особое свойство (талант). Стартовые карты героев-помощников тасуются в одну общую колоду и кладутся на соответствующее место на игровом поле, формируя рынок, откуда игроки смогут покупать новые карты.   Игра Legendary Encounters: Firefly состоит из нескольких игровых сценариев - эпизодов, со своими уникальными победными условиями. Например, открыть определенные карты, победить указанного врага, активировать особое свойство и другие. Кроме стартового (пилотного) эпизода, в наборе вы найдете еще 14, названных в честь соответствующих серий сериала Firefly, поэтому игроки могут их пройти по очереди в режиме кампании, повторяя сюжет телесериала, либо по отдельности.   Выбрав эпизод, игроки подготавливают соответствующие ему карты противников, целей и другое. Игрок в свой ход набирает в руку из своей колоды несколько карт и разыгрывает их. Разыгранные карты приносят очки найма, за которые покупаются новые карты с рынка и очки атаки, используемые в бою против карт-врагов. Также карты могут содержать особые свойства, например, лечение, добор из колоды новых карт и другое.   Каждая купленная на очки найма карта идет в личный сброс игрока, и когда карты в его колоде заканчиваются, он тасует свой сброс и формирует новую колоду, которая с новыми картами станет больше и сильнее в плане игровых эффектов.   Как и в любом приключении, в карточной игре Legendary Encounters: Firefly участников ждет множество испытаний и противников, которых нужно победить и преодолеть. Они представлены соответствующей колодой карт, которая меняется в зависимости от выбранного сценария. В начале каждого хода одна такая карта входит в игру рубашкой вверх, чтобы игроки не могли знать, какие неприятности их могут поджидать. С каждым ходом их количество увеличиваться, и более поздние будут "выталкивать" ранние карты вперед по специальному треку. Достигнув конца трека, карта переходит в область боя и может негативно влиять как на активного игрока, так и на всю команду.   Чтобы открыть карту и узнать, что ожидает команду, активный игрок должен потратить указанное на треке количество очков атаки и перевернуть карту лицом вверх. Это может быть какое-нибудь событие, работенка (привезти лекарства в колонию, набрать пассажиров, ввязаться в драку и даже принять роды) или враг (Добсон, Пейшенс, корабль Альянса или Пожирателей).   Если попалась работенка, игрок может потратить заработанные кредиты или очки атаки/найма, чтобы ее выполнить и получить причитающуюся награду (кредиты, новые таланты для персонажей). Если это враг, его можно победить очками атаки. В процессе боя с врагами урон могут получать как герои, так и их корабль, и если корабль будет уничтожен или весь экипаж погибнет в одно время, команда игроков проигрывает. Чтобы предотвратить это, в игре предусмотрено лечение персонажей и ремонт корабля.   Так, расправляясь с врагами и выполняя задания, игроки будут постепенно идти к победе в текущем сценарии, чтобы потом начать новое еще более опасное и захватывающее приключение!

PRO
Под заказ
 
1-5
16+
45'

Если его можно ранить, значит его можно и убить. из к/ф Хищник   Legendary Encounters: Predator Deckbuilding Game - колодостроительная игра, основанная на фантастическом фильме Predator (Хищник) и его продолжении Predator 2 (Хищник 2).   В игре есть два совершенно разных режима игры: кооперативный, в котором игроки возьмут на себя роль людей, стремящихся совместными усилиями уничтожить охотящихся за ними хищников, и соревновательный, где игроки уже в роли самих хищников будут охотиться за людьми и победит тот, кто наберет больше очков славы.   В кооперативном режиме в начале игры каждый игрок получает карту роли и стартовый набор карт, определяются локации и карты целей. Игроки могут выбрать их случайно, либо согласно сценарию, который воспроизводит сюжеты фильмов Хищник и Хищник 2. В одной партии игроки должны решить три цели, одну за другой, чтобы победить в игре.   На своем ходу игрок берет 6 карт из своей колоды и разыгрывает их одну за другой. Карты приносят очки найма, за которые можно покупать новые карты из резерва, называемого "бараками", и очки атаки, с помощью которых можно уничтожать карты хищников. Карты также имеют уникальные способности и действия, которые могут срабатывать как сразу, так и при выполнении определенных условий. Например, разыграна еще одна карта аналогичного класса (сила, техника, выживание, лидерство) или команды (городской охотник, охотник джунглей, команда Датча, команда Харригана).   Все купленные и разыгранные карты отправляются в личный сброс игрока и потом снова тасуются в его колоду, давая с каждым раундом все больше возможностей и вариантов стратегии.   Враги людей представлены картами в отдельной колоде, причем это может быть не только хищник, но и человек, бандит или наемный убийца. На каждом ходу игрока будет сниматься карта нового врага и помещаться втемную на начало специального трека локаций. Каждая новая карта продвигает старую к концу трека.   Атаковать врага можно только тогда, когда его карта открыта. Для открытия нужно потратить определенное количество очков атаки, которые приносят разыгранные карты. После вскрытия карты врага его можно атаковать оставшимся запасом атаки. Карты врагов атакуют игроков только в том случае, если доходят до конца своего трека и перемещаются в зону нападения. Поэтому игроки должны успевать открывать карты врагов и уничтожать их до того, как они смогут нанести вред.   Когда игроки соревнуются в роли хищников за то, кто больше убьет людей во время охоты, они используют другой набор карт. Игровой процесс в этом варианте игры очень схож с кооперативным, за исключением нескольких игровых моментов. Каждая карта убитого человека приносит определенное количество очков славы и тот, кто соберет их больше всего к концу игры, станет победителем!   Игра Legendary Encounters: Predator полностью совместима с Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game. Объединив два набора, в кооперативном режиме врагами людей кроме хищников станут чужие, а в соревновательном режиме игроки-хищники смогут охотиться не только на людей, но и на более сильную и опасную, а оттого и более ценную добычу!

PRO
Под заказ
 
1-5
16+
45'

В черных глубинах космоса всегда прячется нечто, что следит за каждым вашим шагом. В кабине пилота, столовой, бараке, коридоре - вы чувствуете на себе чье-то внимание. Из воздуховодов слышится странное тихое топанье, а за дальними углами мелькают огромные тени... Даже убитый враг представляет смертельную опасность - потоки едкой кислоты добивают тех, кто преждевременно празднует победу. Кроме мощных автоматов и огнеметов нужен план сопротивления и четкое распределение обязанностей между членами команды. Борьба за выживание началась - Чужим не место на нашей территории!   Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game - кооперативная колодостроительная игра, выполненная в сеттинге одного из лучших фильмов в жанре фантастики и ужасов - Чужие.   Игроки берут на себя роль бойцов отрядов по зачистке комплекса от ксеноморфов - чужих. Каждый игрок представляет какого-нибудь персонажа: медик, разведчик, исследователь, солдат и другие. Каждый персонаж дает свою особую способность и задает количество жизни, которое есть у игрока.   В начале хода каждого игрока будет втемную появляться карта чужого в локации вентиляционная шахта. В процессе игры они будут продвигаться все дальше и дальше по локациям вглубь комплекса, пока не попадут в зону сражений. Если в эту зону попадает хоть один чужой, каждый игрок на своем ходу терпит урон от противника. Поэтому их надо уничтожать как можно быстрее, иначе велика вероятность погибнуть от их атак и выбыть из игры.   Механика разыгрывания карт и составления своих колод в Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game достаточно проста и сходна с механикой игры Legendary: A Marvel Deck Building Game. Чтобы получить новую карту персонажа, игрок оплачивает ее стоимость картами с руки, карта идет в сброс игрока, который потом замешивается в его колоду. Чем больше в колоде игрока будет бойцов из одной боевой группы (Ностромо, Сулако, Фюри-161, Бетти) или одинакового класса (сила, лидерство, выживание, интеллект) тем больше специальных действий и карточных комбинаций он сможет разыграть в свой ход.   Для того, чтобы успешно атаковать чужого, достаточно выложить карты со способностью атаки, чтобы их суммарное число было равно или превышало значение атаки врага. Вместо атаки можно провести сканирование локации - посмотреть на карту чужого, которая вводится в игру всегда рубашкой вверх. Чтобы победить в игре, игрокам надо не только убить всех чужих, но и выполнить победные условия поочередно на трех картах целей. Цели могут быть разные: найти и вскрыть определенные карты, выложить особую карту на определенной локации, убить нужное количество ксеноморфов и другие.   Авторы игры Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game подготовили для своих фанатов много необычных новинок. Во-первых, кроме кооперативного режима можно сыграть в режим с предателем. Во-вторых, будучи сходной с механикой игры Legendary: A Marvel Deck Building Game, эти игры можно смешивать между собой! Согласитесь, довольно необычно, если Магнето или Доктор Дум будут иметь среди своих прочих приспешников еще и лицехватов или ксеноморфов. А Росомаха, режущий пришельцев своими лезвиями на мелкие кусочки, или Халк, размазывающий по стене чужого - зрелище и вовсе уникальное!

PRO
Под заказ
 
1-4
12+
45'

Давным-давно на Земле царствовал ужасный Ву-Фэн – владыка девяти преисподних. Многие отважные герои отдали жизнь, чтобы положить конец его ужасному правлению, и победа наконец была достигнута! Урна с прахом ужасного владыки была надежно спрятана в небольшой деревушке, чтобы никто не смог найти его останки в таком скромном и неприглядном месте. Прошли годы, и из ныне живущих уже никто и не помнит о проклятом наследии. Зато Ву-Фэн помнит всё! И будучи в аду, он нашёл путь в мир живых...   Ghost Stories (Истории с призраками, Легенды о призраках) – отличная кооперативная игра от Антуана Баузы, который просто обожает выполнять игры в восточном стиле, (Токайдо, 7 самураев, Takenoko и др.), где до четырех игроков (предусмотрен даже соло-режим!) могут попробовать свои силы в спасении человечества от новой угрозы - попытки вернуться из Ада в наш мир темного мага Ву-Фэна.   На бедную деревушку нападают призраки, которых привлекает урна с остатками Ву-Фэна, как только они ее получат - злой маг вернется в наш мир. Чтобы этого не случилось, на защиту деревушки стали четыре даосских монаха, которые будут изгонять злых призраков и готовиться к приходу одного из воплощений Ву-Фэна - никто не знает какой облик он себе выберет - это может быть Лорд вампиров, Ползущий ужас, или Воющий кошмар - каждое из этих или других десяти возможных воплощений невероятно сильно и чтобы раз и навсегда изгнать их нужны совершенно разные средства.   На деревню призраки будут нападать со всех сторон света (синий север, желтый юг, зеленый запад и красный восток). Призраки представлены колодой карт, в которую замешивается одна или несколько инкарнаций Ву-Фэна. У каждого призрака свой цвет, соответствующий стороне света, поэтому синие призраки всегда будут появляться с синего северного поля.   Деревня представлена девятью тайлами разных локаций, которые случайным образов выкладываются в сетку 3х3. Каждая локация уникальна и активировав ее, игрок может воспользоваться ее бонусом: храм Будды блокирует вторжение одного из призраков, хижина колдуна изгоняет призрака и так далее. Как только призрак появился "на горизонте" (была вытянута его карта и положена на стартовое место) он либо начинает ход за ходом продвигаться вглубь деревни и разрушать дома (делать их неактивными) либо блокировать особые способности монахов, запрещать выполнение каких-либо действий, отнимать жетоны Дао или силы Чи и т.п.   Чтобы победить призрака игрок должен стать на соседний с картой призрака тайл и бросить набор кубиков с разноцветными гранями - нужно выбросить требуемое количество граней требуемого цвета (например, для Кровоточащих глаз нужно выбросить два красных результата, для Ожившего мертвеца один желтый и т.п). Если результата на кубиках не хватает, можно добавить жетоны Дао - особые магические предметы, которые игроки могут получать в процессе игры (зеленые колокольчики, красные ароматические палочки, желтый рис и синее зеркало).   В Ghost Stories можно проиграть разными путями, но победить можно только одним способом - изгнать все инкарнации Ву-Фэна.   Ghost Stories – одна из самых интересных и захватывающих кооперативных настольных игр. Но будьте начеку! Игру очень легко освоить и очень сложно обыграть. Она предусматривает четыре уровня сложности: вступительный, нормальный, кошмарный и адский. Возможно, даже на первом уровне сложности победа будет трудно достижима, но надо помнить, что Будда заповедовал быть терпеливым и все обязательно получиться!

ХИТ
PRO
Под заказ
 
1-5
10+
45'

Legendary Marvel Deck Building Game - кооперативная колодостроительная игра, выполненная во вселенной супергероев Marvel. Команда из самых популярных героев комиксов (Человек-Паук, Железный человек, Халк, Росомаха, Капитан Америка и другие) собралась вместе, чтобы не дать злодеям осуществить свой план по захвату мира.   В начале игры у игроков всего по несколько карт агентов и вооруженных отрядов Щ.И.Та, но с каждым ходом в их колоды будут поступать новые и новые супергерои, которых они смогут задействовать в борьбе с главным злодеем. Это может быть Красный череп, враг Капитана Америки, или Доктор Дум - постоянный противник Великолепной четверки. У них в услужении злодеи меньшего пошиба: Скорпион, Зеленый гоблин, агенты ГИДРы и другие. Они все будут входить в игру из канализации, продвигаясь все дальше и дальше в город: банки, улицы, крыши домов и наконец мосты - классические локации для их преступных замыслов.   Механика разыгрывания карт и составления своих колод в Legendary: A Marvel Deck Building Game достаточно проста, как и в других колодостроительных играх. Чтобы получить новую карту героя, игрок оплачивает ее стоимость картами с руки, карта героя идет в сброс игрока, который потом замешивается в его колоду. Игрок может сразиться с любим злодеем, промышляющем в городе, и даже попытаться нанести урон главному злодею. Для этого разыгрываются карты с показателями атаки и сравниваются с атакой противника. Если значение больше или равно - враг повержен, а заложники, которые могли к нему попасть, освобождены.   Герои проигрывают когда выполняется условие победы на карте плана злодея, например, когда заканчиваются карты в колоде ран. Команда героев может победить только в том случае, если проведет четыре успешные атаки на главного злодея. После того, как зло будет уничтожено, герои сравнивают свои боевые достижения: кто спас больше заложников и победил больше всех врагов. А говоря простым языком игры - за каждую карту побежденного злодея и спасенную жертву игроки получают победные очки, а тот, кто соберет их больше всех - будет самым крутым героем вселенной Marvel!   В Legendary: A Marvel Deck Building Game герои поделены на несколько классов и команд. Если игрок разыгрывает карты героев одной команды или класса, то он активирует специальные суперспособности, которые используются для найма новых героев или для атаки. Есть несколько классов, которые объединяют героев по из способностям: сила, инстинкт, маскировка, работа с техникой. Ниже представлены следующие команды героев:   Щ.И.Т. (S.H.I.E.L.D.) - Strategic Hazard Intervention Espionage Logistics Directorate - вот как на самом деле расшифровывается оригинальная аббревиатура этой секретной военной организации, руководимой Ником Фьюри. Если супергерои всегда на виду и в центре внимания, то агенты Щ.И.Та всегда сражаются со злодеями скрытно, стараясь за кратчайшие сроки и с минимальной видимостью обезвредить противника.   Мстители (Avengers) - когда миру угрожает опасность, настолько великая, что даже обладатели суперспособностей не могут совладать с ней, всегда есть надежда на отряд Мстителей - превосходя многих супергероев по силе, выносливости и крепости, они всегда побеждают врага, каким бы ужасающим он ни был: Черная вдова, Капитан Америка, Халк, Железный человек, Тор, Соколиный Глаз.   Люди-Икс (X-Men) - рождаются с различными мутациями, которые дают им нечеловеческие способности. Большинство простых людей боятся их суперспособностей, отчего все они становятся изгоями современного общества. Но воспитанные на идеалах правды и справедливости, они поклялись защищать мир, который их не принимает. Лучшие ученики профессора Ксавьера всегда готовы стать на пути зла: Циклоп, Эмма Фрост, Гамбит, Шельма, Шторм и Росомаха. 

PRO
Под заказ
 
2-5
12+
45'

Ренессанс – знаковая эпоха истории человечества. Расцвет наук и искусств, создание новых стилей архитектуры, и многое другое. Игра “Лоренцо Великолепный” предлагает нам перенестись в Италию XIV века, а точнее во Флоренцию, которой тогда правил благородный дом Медичи.   Игроки, числом от двух до четырёх, возглавят Флорентийскую Республику, и будут давать указания людям из династии Медичи, к вящей славе и процветанию Республики, и всего просвещённого человечества. Длительности партии – 3 периода, по 2 раунда в каждом. Раунды в свою очередь разделены на 4 фазы. Основной игровой принцип – управление рабочими ресурсами.   Фаза подготовки. В рамках этой фазы происходит размещение карт развития, а первой игрок, броском куба, определяет степень влияния династии. Показатель такого влияния сохраняется на весь раунд.   Фаза действия. Тут игроки будут размещать подчинённых в специальные ячейки действия. Таким образом, выбранному подчинённому надлежит исполнить ту или иную задачу, соответствующую по важности значению броска кубика. Чтобы увеличить значимость подчинённого, игрок, его назначающий, может использовать слуг или эффекты с карт развития. Игровое поле содержит 5 областей для работы подчинённых, к каждой такой области применяются свои правила влияния. Карт развития в игре 4 типа: области, здания, проекты и персонажи. Области – земли с присущими им ресурсами. Здания – предоставляют победные очки, влияние, а также военную мощь. Проекты – приносят победные очки в конце игры. Ну а персонажи задают определённые свойства всему семейству. Чтобы завоёвывать новые территории, игрокам следует наращивать военную мощь. Остальные карты развития просто оплачиваются из казны игрока сообразно их стоимости.   Фаза доклада Ватикану. Своего рода “мигающая” фаза. Она разыгрывается исключительно в 2, 4 и 6 раундах. Эта фаза необходима, дабы семейства, возглавляемые игроками, могли заручиться поддержкой и благословением со стороны Папы Римского. Для этого используются очки веры. В том случае, если игрок по тем или иным причинам не оказал Ватикану должного уважения, верховный правитель всех католиков предаёт семейство такого игрока Анафеме. Этот прискорбный факт найдёт выражение в штрафных санкциях, которые обрушатся на семейство непочтительного игрока.   Фаза окончания раунда. Тут всё просто: убираются разыгранные карты, формируется очерёдность хода, а карты подчинённых родственников убираются обратно на планшеты игроков, которые возглавляют семейства таких подчинённых.   По завершению шестого раунда игра входит в фазу подсчёта победных очков. Победа присуждается главе самого продуктивного семейства, действия членов которого привели свою фамилию к процветанию, и немеркнущей вековой славе.   В базовый состав игры уже включено дополнение “Дома Эпохи Возрождения” это дополнение не только расширяет возможности игроков и делает игру разнообразнее и глубже, то также увеличивается число одновременно играющих до пяти человек. Также в комплектацию “Лоренцо Великолепный” входят два коллекционных выставочных комплекта карт деятелей.   “Лоренцо Великолепный” – продуманная и глубокая евростратегия, облачённая в прекрасные одеяния Золотого Века европейской культуры. Совокупность таких механик, как размещение рабочих и распространение влияния на подконтрольных территориях вместе с участием реальных исторических персонажей делает игру очень атмосферной, к тому же такую атмосферу выгодно подчёркивает художественное оформление талантливого Клеменса Франца.

SALE
FREE
ХИТ
PRO
Есть в наличии
1899 грн
2-4
12+
90'

Марко Поло 2: На службе хана (Marco Polo 2: In the Service of the Khan). Новые задания и ещё неизведанная Азия   Великий и знаменитый венецианский путешественник-купец Марко Поло в своей «Книге о разнообразии мира» открыл всем последующим поколениям много интересных фактов об Азии. Даже Христофор Колумб использовал этот фолиант, пытаясь добраться до Индии. Много повидал Марко за всю свою жизнь, много продал-купил, со многими людьми познакомился. И вот настала очередь монгольского хана дать отважному и любопытному мореплавателю особые поручения, чтобы он смог открыть новые  горизонты в своих путешествиях и даже подзаработать на китайском нефрите. В настольной игре Марко Поло 2: На службе хана (Marco Polo 2: In the Service of the Khan), ставшей сиквелом предыдущего издания Путешествия Марко Поло (The Voyages of Marco Polo), вам предстоит отправиться в столицу империи Юань. Несомненно, сам хан не мог упустить возможности познакомиться с такой личностью и предложить вам за очень щедрый гонорар поступить к нему на службу. Это оказалось взаимовыгодным для обеих сторон, поэтому Марко Поло (то бишь, игроки в его роли) отправляется в новое увлекательное путешествие по Азии. Данное издание появилось в настольном мире в 2019 году, входит в ТОП-100 среди всех существующих стратегий рейтинга сайта BoardGameGeek, где оценено в 8.1 балла. Также игра стала номинантом в таких конкурсах: 2019 - Meeples' Choice; 2021 – в категории Лучшая настольная игра года по версии GEEKS d'OURO; 2021 – Продвинутая игра года премии Gra Roku. Итак, держим путь в Монголию, а потом по всей Азии! В настольной игре Марко Поло 2: На службе хана 2-4 игрока от 12 лет смогут постигнуть все прелести классического еврогейма, когда прибудут в столицу империи Юань. Срочно бегите к хану и начинайте своё новое увлекательное приключение за славой и богатством. А чтобы этого достичь, исследуйте города Азии, основывайте фактории, торгуйте различными ресурсами и обязательно выполните все полученные задания от хана. В отличие от предыдущего издания в Марко Поло 2 добавлены новые персонажи и действия (улучшение печати и проверка запасов в кошеле), особые испытания, новый тип товаров: китайский нефрит и особенные правила подсчёта очков. Кстати, претерпел изменений баланс кубов и теперь вам важно принимать более правильные и оптимальные решения, а не пытаться получить высокий результат. Прежде, чем отправиться в путешествие, выберите себе персонажа с уникальными свойствами, определитесь со стратегией и задайтесь целью наиболее оптимально использовать брошенные кубики, занимая самые выгодные позиции на игровом поле. Игроки получают в распоряжение планшеты, где размещают фишки факторий выбранного цвета. Также каждый получает кубики своего цвета, стартовые контракты, карты целей, монеты и верблюдов. Путь вы должны начать из Пекина, поэтому именно туда следует выставить фишки путешественников. Расплачивайся и делай, что считаешь нужным! Игра проходит в течение 5 раундов, во время которых каждый участник бросает кубики и размещает их в свободных ячейках действий. При этом результат с куба должен соответствовать условиям ячейки. Естественно, кубики можно размещать в свободных ячейках, а вот за использование занятой синей ячейки вам нужно будет доплатить. В зависимости от выбранных ячеек игрокам становятся доступными такие действия: Торговые книги приносят ресурсы и/или монеты. При этом верхние предложения бесплатны, а за нижние нужно будет расплатиться нефритом; Заручившись милостью хана, вы получите 2 верблюда и 4 монеты; Заполучив печати гильдии, вы сможете получить соответствующую карту, выставив при этом 2 кубика; Чтобы отправиться в путешествие, нужно выставить от 1 до 3 кубиков и оплатить указанную стоимость ячейки. Только после этого можно переместить фишку путешественника по игровому полю. За прохождение некоторых маршрутов местами придётся их оплачивать монетами, верблюдами, ценным нефритом. Если вы останавливаетесь в городе, где нет вашей фактории, незамедлительно начинайте строительство, переместив фишку с планшета в город; Получить парочку контрактов можно в городах, где вы успели выстроить фактории; Также происходит и с действиями особого города и карты города. Доступно только при наличии фактории; Также игрокам в любой момент хода могут быть доступны и дополнительные действия в виде выполнения контракта, улучшения печати гильдии, подглядывания в кошель, переброса кубика, увеличения или уменьшения его значения на единицу, использование чёрного кубика. За каждое проделанное действие вам нужно будет заплатить определённые ресурсы. По истечении 5-го раунда партия заканчивается. Игроки подбивают результаты согласно особым условиям подсчёта, а победителем становится участник с наибольшим количеством очков.    Наследие Марко Поло бесценно! Не растеряй его! Настольная игра Марко Поло 2: На службе хана – удачная евро стратегия с механиками бросков кубиков и размещения рабочих. При этом в неё включено всё самое лучшее от первого издания приключений Марко с исправленными огрехами. Ведь всё новое – это хорошо забытое старое. Купить настольную игру Марко Поло 2: На службе хана стоит поклонникам евро школы настольного мира, приключенческих сюжетов, экономической составляющей и исторической основы за старую добрую классику и простые правила. Также рекомендуем расположиться Выше и ниже (Above and Below) и освоить Дальние Рубежи (Red Outpost). Проходите уже проторенными дорожками или проложите свои пути, чтобы повторить славу великого Марко Поло!

FREE
PRO
Есть в наличии
1895 грн
4-11
13+
90'

Dead of Winter: Warring Colonies - дополнение в линейке игр про зомби-апокалипсис Dead of Winter, увеличивающее количество игроков до 11 человек, которые будут играть в принципиально новом игровом режиме.   Дополнение Dead of Winter: Warring Colonies включает в себя небольшое количество новых компонентов (выжившие, новые карты перекрестков, вещей), которые могут быть смешаны с компонентами любой базовой игры Dead of Winter.   Но большая часть набора Dead of Winter: Warring Colonies предлагает новый командный игровой режим, который можно отыгрывать только при наличии обоих базовых наборов: и Dead of Winter: A Crossroads Game и Dead of Winter: The Long Night. В командном режиме участники разбиваются на две команды, которые будут соперничать друг с другом за выживание на развалинах человечества. В каждой команде может быть до 5 человек, одиннадцатый же участник получает особую роль Одинокого волка, который не принадлежит ни к одной из сторон и имеет свои уникальные цели и задачи.   Обычно, если участников собирается больше пяти человек, то это значительно увеличивает время игры и так называемый "даун-тайм". С игровым вариантом Warring Colonies вы можете не беспокоится об этом недостатке - новая механика одновременных ходов и ограничение, вводимое песочными часами, не позволят игре затягиваться надолго.   Двое игроков, по одному от колонии, одновременно перемещают своих выживших по полю и выполняют другие доступные действия. Ступив на территорию вражеской колонии, начинается бой, который будет проходить не как с зомби, а по новым правилам, включающим в себя использование новых компонентов: карт тактики, жетоны пуль и 12-гранный кубик. Карты тактики позволяют пойти на мировую, отступить в свою локацию или начать бой. Жетоны пуль увеличивают силу команды, а бросок кубика вносит элемент случайности и непредсказуемости боя.   В режиме Warring Colonies побеждает та команда, что первой выполнит победные условия, диктуемые картой цели. Например, победа достается, если команда контролирует к 4 раунду больше нейтральных локаций, чем противник, если у противника мораль упала до 0 или команда выиграла 4 боя.   Хоть команды и будут враждовать и наперегонки стремиться к выполнению победных условий, новые карты кризисов, тем не менее, будут заставлять их сотрудничать, объединяясь против общей угрозы. Также общие кризисы вносят элемент диалога между командами - игроки должны договариваться, кто и сколько карт пожертвует, чтобы не допустить негативного эффекта.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Dead of Winter: A Crossroads Game и/или Dead of Winter: The Long Night.

SALE
PRO
ДОП
Есть в наличии
699 грн
2-5
13+
60'

Dead of Winter: The Long Night - продолжение мегахитовой стратегической игры Dead of Winter, в которой новая группа уцелевших после зомби-апокалипсиса борется за свое выживание. Данное издание полностью независимо от предыдущей игры Dead of Winter: A Crossroads Game, но также может выступать как дополнение к ней.   В целом, игровой процесс и подготовка к игре идентичны Перекресткам: игроки получают под свое руководство несколько выживших, которые будут прятаться в специальной локации, колонии, и посещать другие локации в поисках еды, лекарств, оружия, топлива и других ценных вещей. У всех игроков будет одна секретная миссия, выполнив условия которой, игрок побеждает в игре. Также будет одна общая миссия, известная всем игрокам, без выполнения которой, обычно, нельзя выполнить секретную.   Получив стартовые компоненты и подготовив игровое поле, игроки начинают игру. Игровой процесс состоит из череды раундов, и каждый начинается с того, что вскрывается карта кризиса - негативного эффекта, воздействующего на всех игроков. Чтобы нейтрализовать этот эффект, игроки должны совместно потратить определенные ресурсы.   Игра Dead of Winter: The Long Night сохранила в себе изюминку своей предшественницы, предлагая игрокам новые карты "перекрестков". Игроку зачитывается текст с такой карты и предлагаются варианты действий.   Перед выполнением каких-либо действий, каждый игрок бросает свой пул кубиков, количество которых зависит от того, как много выживших контролирует игрок. Эти кубики можно тратить на атаку зомби или другого выжившего, можно обыскать локацию и потянуть верхнюю карту из колоды вещей, активировать особую способность подконтрольного персонажа и другое. Чтобы действие было выполнено, значение на использованном кубике должно быть не меньше, чем соответствующий параметр у активированного персонажа.   Вселенная Dead of Winter очень сурова, и персонажи игрока постоянно будут сталкиваться с проблемами, которые возникают не только из-за различных кризисов. После боя с зомби или перемещения в новую локацию, выживший должен пройти проверку на угрозу, бросив особый кубик. Персонаж может получить рану, обморожение и, самое страшное, может быть укушен зомби, отчего сам погибает, но кусает соседнего выжившего, продолжая цепочку смертей.   В издании Dead of Winter: The Long Night есть несколько нововведений, которые разбиты на три модуля: улучшения, бандиты, лаборатория Раксон. Эти модули можно добавлять к основным компонентам The Long Night или изданию Dead of Winter: A Crossroads Game в любой комбинации. Улучшения облегчают жизнь в колонии, бандиты - это нейтральные персонажи, которые могут нападать на выживших, грабить их запасы, проникать в колонию. Последний модуль, Раксон (Raxxon) - это новая локация, с особыми правилами, вещами и зомби, которые могут там родиться вследствие страшных научных экспериментов: Охотник, Гидра, Собиратель, Вонючка, Сирена - эти и другие порождения лаборатории Раксон будет очень сложно убить.   Кроме новых игровых модулей, изменения коснулись и общих правил: можно устанавливать взрывные ловушки на баррикадах, жетон первого игрока может передаваться только после голосования участников, новое состояние - отчаяние (despair) - считается как жетон раны, но его невозможно сбросить, а беспомощные выжившие могут начать буянить (Unruly helpless survivors), есть в два раза больше еды и привлекать в колонию зомби.   Для облегчения восприятия новых правил, для новых игровых модулей были созданы специальные игровые сценарии.

ХИТ
PRO
Под заказ
 
2-5
13+
60'

Мёртвый сезон: Долгая ночь - продолжение мегахитовой стратегической игры Мёртвый сезон: перекрёстки, в которой новая группа уцелевших после зомби-апокалипсиса борется за свое выживание. Данное издание полностью независимо от предыдущей игры Dead of Winter: A Crossroads Game, но также может выступать как дополнение к ней.   В целом, игровой процесс и подготовка к игре идентичны Перекресткам: игроки получают под свое руководство несколько выживших, которые будут прятаться в специальной локации, колонии, и посещать другие локации в поисках еды, лекарств, оружия, топлива и других ценных вещей. У всех игроков будет одна секретная миссия, выполнив условия которой, игрок побеждает в игре. Также будет одна общая миссия, известная всем игрокам, без выполнения которой, обычно, нельзя выполнить секретную.   Получив стартовые компоненты и подготовив игровое поле, игроки начинают игру. Игровой процесс состоит из череды раундов, и каждый начинается с того, что вскрывается карта кризиса - негативного эффекта, воздействующего на всех игроков. Чтобы нейтрализовать этот эффект, игроки должны совместно потратить определенные ресурсы.   Игра Dead of Winter: The Long Night сохранила в себе изюминку своей предшественницы, предлагая игрокам новые карты "перекрестков". Игроку зачитывается текст с такой карты и предлагаются варианты действий.   Перед выполнением каких-либо действий, каждый игрок бросает свой пул кубиков, количество которых зависит от того, как много выживших контролирует игрок. Эти кубики можно тратить на атаку зомби или другого выжившего, можно обыскать локацию и потянуть верхнюю карту из колоды вещей, активировать особую способность подконтрольного персонажа и другое. Чтобы действие было выполнено, значение на использованном кубике должно быть не меньше, чем соответствующий параметр у активированного персонажа.   Вселенная Dead of Winter очень сурова, и персонажи игрока постоянно будут сталкиваться с проблемами, которые возникают не только из-за различных кризисов. После боя с зомби или перемещения в новую локацию, выживший должен пройти проверку на угрозу, бросив особый кубик. Персонаж может получить рану, обморожение и, самое страшное, может быть укушен зомби, отчего сам погибает, но кусает соседнего выжившего, продолжая цепочку смертей.   В издании Мёртвый сезон: Долгая ночь есть несколько нововведений, которые разбиты на три модуля: улучшения, бандиты, лаборатория Раксон. Эти модули можно добавлять к основным компонентам The Long Night или изданию Dead of Winter: A Crossroads Game в любой комбинации. Улучшения облегчают жизнь в колонии, бандиты - это нейтральные персонажи, которые могут нападать на выживших, грабить их запасы, проникать в колонию. Последний модуль, Раксон (Raxxon) - это новая локация, с особыми правилами, вещами и зомби, которые могут там родиться вследствие страшных научных экспериментов: Охотник, Гидра, Собиратель, Вонючка, Сирена - эти и другие порождения лаборатории Раксон будет очень сложно убить.   Кроме новых игровых модулей, изменения коснулись и общих правил: можно устанавливать взрывные ловушки на баррикадах, жетон первого игрока может передаваться только после голосования участников, новое состояние - отчаяние (despair) - считается как жетон раны, но его невозможно сбросить, а беспомощные выжившие могут начать буянить (Unruly helpless survivors), есть в два раза больше еды и привлекать в колонию зомби.   Для облегчения восприятия новых правил, для новых игровых модулей были созданы специальные игровые сценарии.

FREE
ХИТ
PRO
Ожидается
2050 грн
2-5
13+
60'

Мёртвый сезон: перекрёстки - игра о выживании в условиях пост-апокалипсиса. После навалы зомби небольшая группа спасшихся людей пытается выжить в условиях суровой зимы, добывая необходимые пищу, лекарства и оружие для защиты. Каждый из игроков берет под свое управление группу персонажей и получает специальную карту секретной цели - выполнив условия этой карты он побеждает. Побеждают в игре только те игроки, которые выполнили условия своих секретных целей.   Кроме личных карт секретных целей есть еще и карты общих целей. Чтобы выполнить их, игрокам нужно скооперироваться и работать в команде, ведь может случиться и так, что одним из условий секретной цели будет выполнение общей.   Игровой процесс в Dead of Winter разделен на две фазы: фаза игроков и фаза колонии. В начале фазы игроков вскрывается карта кризисов - это негативный эффект, который происходит с персонажами. Чтобы не подвергнуться негативному эффекту, каждый игрок может сбросить вещь, указанную на карте кризиса. Например, чтобы не нанести по одной ране своим персонажам и не уменьшить уровень морали, игроки могут сбросить столько лекарств,  сколько осталось в игре активных игроков. Затем каждый игрок бросает свой пул кубиков, которые он может использовать для выполнения действий:   + атака на зомби или другого выжившего (не своего); + поиск в локации вещей; + построить баррикаду; + привлечь зомби на любую локацию; + активировать специальную способность персонажа; + снять с колоды потерь 3 верхних карты (чем больше в этой колоде карт, тем больше падает уровень морали) Другие действия: перемещение персонажей между локациями, обмен вещами, разыгрывание карт с руки и др. не требуют использования кубиков.   Изюминкой игры  Мёртвый сезон: перекрёстки, которая отображена в самом названии, стали так называемые карты перекрёстков (Crossroads). Они добираются игроком по определенным правилам. В верхней части такой карты приведён текст, который активируется при выполнении требуемых условий. Если во время чужого хода создаются такие условия, игрок зачитывает художественный текст карты перекрёстка, при этом активный игрок может выбрать один из двух вариантов развития событий.   Проводя раунд за раундом, игроки будут находить новых выживших, защищаться от нападений зомби и других игроков (укушенный зомби персонаж может разносить инфекцию дальше), бороться с голодом и холодом (жетон обморожения дает игроку дополнительные раны). Зима не близко, она уже здесь! И сможете ли вы ее пережить или нет - зависит от Вас!

FREE
ХИТ
PRO
Есть в наличии
2090 грн
1-4
13+
120'

Это одна из важнейших задач для человечества. Это долгий и сложный процесс, в который вкладываются огромные средства и который контролируют лучшие умы планеты Земля. В игре “На Марсе” вам предстоит взять под своё управление прибывших на Марс колонистов, в чьи обязанности входят налаживание системы жизнеобеспечения, добыча и логистика ресурсов, строительные работы, исследования местности и разработка новых технологий. Каждый игрок делает свой вклад в освоение и исследование Красной планеты, ведь глобальная задача у всех едина. Но лишь одно имя – лучшего колонизатора – будет увековечено в памяти человечества, остальные же удостоятся только сноски в исторических книгах.   По освоению Красной планеты, и для её реализации игра “На Марсе” предлагает столь же непростые инструменты. В вашем распоряжении будут марсоходы, строительные  роботы, лаборатории, склады, учёные и их лучшие разработки, космические шаттлы и многое другое, столь необходимое смелым первопроходцам на безжизненной планете.   Механика игры подразумевает быстро чередующиеся ходы игроков и постоянный выбор между множеством доступных действий как на орбите, так и на поверхности Марса. Вдобавок у каждого колонизатора есть возможность как выполнять общие действия, так и развивать на своём планшете личные технологии для повышения эффективности в каких-то конкретных областях деятельности.    По ходу партии у игроков появляется всё больше и больше возможностей, так как с Земли постепенно поступают новые разработки и чертежи, поверхность Марса медленно, но верно застраивается дополнительными зданиями-модулями, открывающими новые перспективы. В игре “На Марсе” вы действительно почувствуете атмосферу развития колонии!

FREE
ХИТ
PRO
Есть в наличии
4150 грн
3-5
14+
90'

Mare Nostrum: Empires - новое переработанное издание хитовой стратегии Mare Nostrum, где игроки станут во главе одного из пяти античных государств, расположившихся вдоль побережья Средиземного моря. Получая ресурсы, нанимая войска и захватывая соседние области, игроки стремятся расширить границы своих империй, чтобы, в конце концов, доминировать во всем средиземноморском бассейне и надменно называть его "своим морем".   В начале игры каждый игрок выбирает фракцию (Греция, Рим, Египет, Вавилон, Карфаген) и выставляет на поле стартовые компоненты: фишки городов и торговых караванов, миниатюры сухопутных и морских войск. Отслеживать развитие империй игроки будут по трем показателям: торговому, культурному и военному. Став лидером в одном из этих направлений, игрок получает возможность самому определять очередность хода в соответствующей фазе следующего раунда.   Также каждая фракция получает стартового лидера, предлагающего уникальный бонус и определяющего тем самым, начальную стратегию игрока. Например, Цезарь дает бонус в военных конфликтах, обеспечивая силовой захват чужих территорий, а Хаммурапи позволяет бесплатно выкладывать один жетон контроля области, позволяя стремительно захватывать нейтральные области.   Каждый раунд начинается со сбора ресурсов. Игроки получают тот или иной тип ресурсов с контролируемых областей. Ресурсы приносят построенные караваны, а монеты (универсальный ресурс) - города. Построенные рядом с караванами базары удваивают количество приносимых ресурсов, а храмы в городах удваивают, соответственно, количество монет.   В следующую фазу игроки обязаны обменяться друг с другом полученными ресурсами. Игрок, государство которого лидирует в торговле, единолично решает, какую часть из полученных товаров участники должны обменять (количество может варьироваться от 0 до 5). Тайно отобрав за ширмами товары на обмен, игроки выкладывают их на всеобщее обозрение. В игре Mare Nostrum: Empires используется очень интересная система торговли между игроками - активный игрок берет один любой жетон у любого игрока и кладет в свою игровую область, игрок, у которого взяли жетон, также берет у кого-нибудь любой ресурс - и так далее, пока все жетоны не будут распределены.   На полученные ресурсы и монеты можно нанять войска, построить караваны, города, храмы, крепости, купить новых лидеров или чудеса света. Каждое построенное здание или войско повышает уровень развития империи в соответствующей области (торговая, культурная, военная), обеспечивая лидерство в следующем раунде.   Закончив развитие имеющихся территорий, пора заняться экспансией новых. Игроки по желанию перемещают фишки войск в соседние нейтральные области или занятые противником. Оказавшись на территории врага, войска игрока могут разграбить находящиеся там строения, получив причитающиеся ресурсы, либо оккупировать их, чтобы в дальнейшем они регулярно приносили прибыль. Если в одной области оказываются войска двух игроков, происходит бой.   За каждую участвующую миниатюру бросается кубик, и полученное суммарное значение делится на пять - если результат больше единицы, противник убирает одну фишку войска с поля.   Игра Mare Nostrum: Empires предлагает целых четыре варианта победы - можно сосредоточиться на сборе ресурсов и монет, чтобы построить очень затратные пирамиды или нанять пять лидеров. Можно отдать все внимание постройке зданий и найму войск, став лидером во всех трех типах развития империи, либо заняться экспансией и контролировать суммарно четыре города на игровом поле.   Внимание! Игра языконезависимая, но правила на английском языке!

FREE
PRO
Есть в наличии
1950 грн
1-5
12+
90'

Настольная игра “Nemesis” с величайшим почтением наследует неподражаемую атмосферу фильмов “Чужой” и “Чужие”. Фильм “Чужой” 1979 года впервые явил нам жестокого и изобретательного убийцу-инопланетянина, который ныне стал по-настоящему культовым персонажем. При весьма скромном бюджете, этот фильм явил миру потрясающие практические эффекты, завораживающий творческий гений юного на тот момента Ганса Гигера, и конечно же крепкий сценарий за авторством Дэна О’Бэнона на пару с Рональдом Шусеттом. В дополнении "Карноморфы" вы найдёте высокодетализированные миниатюры пришельцев, планшет карноморфов и специальные карты событий. Также ваши персонажи в определённый момент будут подвергнуты мутации, которая даст им дополнительную силу или уникальные способности.  Карноморфы – это раса быстро адаптирующихся монстров, которые едят всё на своем пути, будь то члены экипажа, мёртвые тела или даже представители их собственного вида. Игра с карноморфами более сложна, чем с пришельцами. Если игроки хотят выжить в этой жестокой гонке между выполнением своих целей и адаптацией карноморфов, им следует больше внимания уделять сотрудничеству со своими товарищами и, конечно же, ждать подходящего момента, чтобы нанести им удар в спину.   Немезида" – это полукооперативная игра, действие которой происходит в глубоком космосе на практически безжизненном корабле. В этом научно-фантастическом триллере 1–5 игроков стараются выжить, разобраться в происходящем, починить неисправность корабля и вернуться на Землю. Сделать это будет непросто – игрокам нужно выполнить личное задание, а также дожить до возвращения домой. На пути выживания вы встретите множество препятствий: опасные внеземные формы жизни проникли на корабль и становятся всё опаснее; нефункционирующие системы корабля подводят всё чаще, а другие игроки преследуют свои личные цели, которые могут быть противоположны вашим... Данная игра вдохновлялась лучшими фантастическими фильмами ужасов и поэтому не только передаёт похожие чувства тревоги и безысходности, но и может подарить множество кинематографичных моментов: вот солдат поливает шквальным огнём тёмное пространство коридора, пытаясь хоть немного сдержать наступление чужих. Вот учёный бежит вдоль мигающих аварийных ламп, чтобы донести образцы до лаборатории и найти средство против инопланетной заразы. А в момент полного отчаяния предатель забирается в последнюю спасательную капсулу и улетает, оставляя вас наедине с ужасом! Также стоит отметить, что игра содержит много детализированных и очень качественных пластиковых миниатюр, а также предлагает режим для одного игрока и полностью кооперативный с особыми правилами.   "Немезида" – это неповторимое, непредсказуемое и опасное приключение с неожиданными поворотами сюжета и сложным моральным выбором. Каждый игрок берёт под контроль одного из выживших членов экипажа, каждый из которых отличается своими навыками, колодой карт действий и оборудованием. Среди выживших, конечно же, есть капитан, учёный, солдат и т. д. При этом разным персонажам доступны уникальные действия, кто-то может красться, кто-то лучше в ремонте и т.п. Каждый игрок получает две карты цели, из которых по ходу игры нужно выбрать одну. Эта цель сильно определит то, как именно вы будете играть. За пятнадцать игровых раундов вы должны выполнить свою цель. Для этого в свой ход вы можете выполнять действия, используя карты с руки. Вы сможете перемещаться по кораблю, исследовать камеры, находить предметы, взаимодействовать с окружением и т. д. Делать это очень непросто, корабль вот-вот выйдет из строя. Там и тут – поломки, возгорания, куча странной слизи... Да, на корабле явно чужие! Вы можете наткнуться как маленьких личинок, так и на огромную Королеву. Таким образом, у игроков нет общей цели, кроме поддержания корабля "на плаву". Каждый игрок тайно преследует свои цели и пытается адаптироваться в смертельно опасной ситуации на корабле. Постоянный страх, непонимание происходящего и недоверие – вот что сопутствует игровой партии "Немезиды".   Побеждают игроки, которые смогли выполнить свою тайную цель, не оказались инфицированы и добрались до Земли. Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Немезида".

FREE
PRO
ДОП
Ожидается
2495 грн

Игры для гиков

Каждый человек является экспертом в какой-то определенной теме и постоянно развивается и совершенствуется в ней. Он с удовольствием и радостью посвящает время повышению своей экспертности, изучает правила, разрабатывает новые стратегии и ищет новые методы и способы, экспериментируя и улучшая свои знания в определенной нише.

Интернет-магазин Кубик заботиться о том, чтобы экспертов в настольных играх стало больше, а уровень профессионализма в решении квестов и развитии стратегий - выше. Представляем подборку настолок Для экспертов с базовыми версиями и дополнениями, собранными в тематические серии по жанрам.

Если раньше настольные игры были однообразные, то сейчас нужно вырабатывать собственные стратегии и тактики, разгадывать загадки, применять логику или искать ассоциации.

Игры для экспертов разнятся тематиками, жанрами и типами, и вы обязательно сможете среди них найти нужный для себя вариант игры:

  • если вы чувствуете себя, как рыба в воде, в период постапокалипсиса и вам близки по духу игры на выживание, а рядышком есть верная команда соратников, то базовая игра 51-й штат - Основной набор (51st State: Master Set) и XСОМ. Настольная игра (XCOM: The Board Game) с дополнениями помогут реализовать план по спасению человечества;
  • вселенная настолки Игра престолов (2-е издание) (A Game of Thrones: (2nd Edition)) со всеми ранее выпущенными дополнениями – мечта любителя фэнтези. Битвы, интриги, а побеждает тот, кто контролирует всё!
  • там, где галактические войны и авторские миры сходятся воедино, фантастика оказывается на грани реальности. Настольные игры Звёздные войны Армада (Star Wars: Armada) и Защитники галактики (Galaxy Defenders) увлекают в межгалактические битвы и эпические баталии во вселенной;
  • всё больше популярны настольные игры с колодостроительной механикой: фантастическая игра Легендарные бои: Светлячок (Legendary Encounters: A Firefly Deck Building Game) с расширениями из нескольких сценариев и кооператива, и старейший, нашумевшая своим успехом Доминион Вторая редакция (Dominion) с различными сюжетами похожи на карточные игры, но участники строят свою колоду постепенно;
  • ролевая игра в жанре фэнтези Подземелья и драконы: Книга мастера (Dungeons & Dragons: Master's Guide (5th Edition)) – живая классика с бесчисленным количеством фанатов. В ходе игры игроки должны избежать ловушек и сразиться с чудовищами для того, чтобы выполнить миссию. Игра практически бесконечна и можно годами наслаждаться приключениями исследуя мир;
  • для профи в истории идеально подойдет настольная игра экономико-стратегического развития ранней цивилизации Сквозь века: Новая история цивилизации (Through the Ages: A New Story of Civilization).
  • для будущих экспертов в сфере питания и ресторанного бизнеса Фастфуд магнат (Food Chain Magnate) – сложная, стратегическая игра для построения бизнеса. Вы на себе попробуете, что значит управлять человеческими ресурсами и сколько нужно усилий, чтобы построить успешную сеть быстрого питания.

Мир настольных игр яркий и многогранный, что может быть не только развлечением, но и возможностью прокачать свои навыки и экспертность. Дерзайте!

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык