ДЛЯ ЭКСПЕРТОВ

Фильтр
3-6
14+
240'

Тысячелетиями империя лазаксов управляла галактикой, держа под контролем другие расы. Но с веками сила и амбиции рас росли, разжигая все новые и новые конфликты, как друг с другом, так и с гегемоном. В итоге, империя не смогла удержать власть, лазаксы были истреблены, и началась эпоха Сумерек - борьба за право быть новым правителем галактики и восседать на троне бывших господ.   Twilight Imperium (Сумерки Империи) - хитовая космическая стратегия поистине эпического масштаба, выдержавшая уже четвертое переиздание, и содержащая почти четыреста миниатюр, пятьсот карт, сотни жетонов и фишек. В ней от 3 до 6 игроков станут во главе космических рас, сражающихся за право стать родоначальниками новой галактической империи.   Каждая из семнадцати рас обладает своими уникальными способностями, дающими определенное превосходство в торговле, космических сражениях, научных открытиях и так далее.   Космическое пространство, за которое будут сражаться фракции, составляют из плиток-гексов. В центре - столица бывшей империи лазаксов, Мекатол-Рекс, а по краям стартовые миры выбранных игроками рас. Начав с краев, они будут продвигаться к столице, осваивая планеты и создавая многочисленный флот, способный их защитить.   Контролируемые игроком планеты будут приносить условный ресурс, за который строится флот и осваиваются новые технологии. У каждого игрока будет своя уникальная колода технологий, которые он будет покупать в течении игры и получать с них бонусы. Некоторые технологии, например супермощный корабль военная звезда (аналог Звезды Смерти), требует наличия других освоенных ранее технологий.   В игре Сумерки Империи (4-е издание) представлено несколько интересных игровых механик, которые и сделали игру одной из популярнейших космических стратегий, где партии могут длиться по несколько часов!   Первое - плитки стратегий. В начале раунда игроки по очереди выбирают по одной стратегии и выполняют указанные на ней главные действия. Всего в игре восемь стратегий: дипломатия защищает от атак противника, торговля дает товары, технологии дают карты технологий, логистика дает жетоны приказов (команд) и так далее. Особенность механики этих стратегий заключается в том, что любой другой игрок может воспользоваться вторичным действием выбранной вами стратегии, заплатив жетонами приказа.   Еще одна интересная механика - принятие законов. Все расы принимают участие в Галактическом совете, где они голосуют за введение новых галактических законов, значительно изменяющих игровой процесс. Каждая контролируемая планета дает игроку один или несколько голосов, после чего участники голосуют "за" или "против", суммируя голоса своих планет и принимая решение большинством голосов.   Когда на одной плитке оказываются корабли двух рас, происходит бой. Участники боя кидают игровые кубики за участвующие в сражении корабли. У каждого типа кораблей (лайнер, разрушитель) свое числовое значение, при котором атака считается успешной. Игроки будут бросать кубики и убирать с поля уничтоженные корабли пока кто-то не отступит или не будет уничтожен.   Но уничтожить космические корабли противника это полдела - на его планете могут быть силы сопротивления, которые можно победить только высадкой десанта на поверхность. Транспортные корабли могут нести на себе десант, который будет штурмовать планету, а дредноуты и военные звезды могут провести предварительную бомбардировку. Бой за планету также решается за счет бросков кубиков.   Победные очки в игре Twilight Imperium (4rd Edition) начисляются за выполнение заданий, секретных и общедоступных, представленных на соответствующих картах. Например, за контроль над Мекатол-Рексом, за контроль над 18 планетами, за четыре разные технологии и так далее. Игрок, первым набравший 10 победных очков, становится победителем.   Игра Twilight Imperium (4th Edition) может похвастаться невероятно большой реиграбельностью, где ни одна партия не будет похожа на другую. Во-первых, в наборе семнадцать совершенно различных по своей игровой стратегии рас (в третьем издании было десять), игровое поле и карты заданий в каждой партии разные, благодаря картам законов можно менять игровой процесс в течении самой игры.

SALE
FREE
ХИТ
PRO
Есть в наличии
4 450 грн
2-5
12+
120'

Терра Мистика - загадочная земля, которая населена четырнадцатью народами, каждый из которых жестко привязан к определенным условиям проживания. Видов ландшафтов – семь. Это равнины, болота, леса, озера, горы, пустоши и пустыня. Каждая раса стремится изменить земли под свои нужды и заселить ее, строя новые дома, крепости и святилища.   Игроки выбирают себе одну из 14 рас для дальнейшего развития (по 2 расы на каждый ландшафт). Каждый из народов обладает особыми умениями и навыками (например, алхимики благодаря своим знаниям могут менять победные очки на золото и наоборот, а гиганты благодаря своей силе трансформируют любые земли за одну и ту же оплату). Цель игроков - набрать к концу игры больше всех победных очков.   Путей к достижению этой цели авторы Терра Мистики предусмотрели много. Во-первых, в каждом раунде игры есть своя уникальная цель, достигая которую, каждый игрок может получить победные очки (например, получить 2 победных очка за каждый построенный дом в этом ходу). Во-вторых, улучшив дом в храм или святилище, игрок получает жетон благословения, дающий ему различные бонусы.   Игроки поочередно выполняют действия, тратя при этом ресурсы. Источниками ресурсов служат разного рода здания: торговые дома приносят деньги, жилища увеличивают количество работников, храмы дают возможность развивать религиозные культы, способности терраформинга и мореплавание, а крепости открывают особые способности расы.   Еще одна изюминка игры Терра Мистика - само использование кубиков силы, за которые можно выполнить разные действия. У каждой расы установлено свое количество кубиков, она не может их уменьшить или увеличить. Но зато все они будут распределены между тремя "чашами" на листе расы, по которым они будут "перетекать" по определенным правилам. А использовать для действий можно только те, которые находятся в третьей чаше, соответственно, игрок заинтересован в том, чтобы кубики как можно быстрее перемещались между чашами, обеспечивая постоянный приток новых, доступных для использования.   В игре Terra Mystica интересно решен вопрос взаимодействия между игроками, когда один из них строит свое здание рядом с чужими. Совершив постройку рядом с чужим зданием, оппонент активного игрока имеет право активировать передвижение по кругу своих кубиков силы, но за это он же должен расплатиться своими победными очками. Поэтому часто будет стоять выбор: стоит ли воспользоваться случаем и увеличить свои возможности, но при этом потерять победные очки.   Terra Mystica предлагает игрокам множество стратегических решений, разных действий на выбор и разных видов бонусов так много, что просто невозможно перечислить. Интересная игровая концепция и механика позволили Терра Мистике попасть в пятерку! лучших стратегических игр по версии BGG.

PRO
Под заказ
 
1-4
14+
90'

Сюжетное дополнение “Murder at The Excelsior Hotel” расширяет игровые горизонты потрясающей и атмосферной “Arkham Horror: The Card Game”.   Слухи, словно стая воронья, вьются по округе. Что-то жуткое, что-то потустороннее таится в высоких залах, укрытых бархатными занавесками. В центре внимания находится славный и фешенебельный отель “Эксельсиор”. Исчезновения людей, отвратительные знамения и прочие леденящие кровь события, словно свежепролитая кровь по острию опущенного вниз клинка, стекаются к отелю.   Вы и ваши друзья-следователи сорвали голос в попытках докричаться до местной полиции. Но стражи порядка ничего не желали слушать о разного рода мистических предзнаменованиях.   И когда в один хмурый день вы получили анонимную записку, с предложением встречи внутри отеля и обещанием всех ответов, ни единого сомнения не промелькнуло в вашем сознании. Итак, вы и ваши друзья, затаив дыхание, стоите перед вычурными тяжёлыми дверями отеля. Что ждёт вас внутри? Какие ужасы бросят вызов вашей ментальной стабильности?   Порой за богатыми стенами скрываются события столь отвратительные, что даже всепрощающая бумага не в силах вынести их описания. “Arkham Horror: The Card Game. Murder at The Excelsior Hotel” подарит вам незабываемый игровой опыт.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game

PRO
Есть в наличии
599 грн
1-4
14+
90'

Исследуя древний город ацтеков, вы нашли бесценный артефакт, но мало получить такое сокровище, нужно ещё знать, как с ним обращаться. По возвращении в Аркхэм вы надеялись погрузиться в спокойное русло жизни, но неожиданное появление хранителя ацтекского города нарушило ваши планы. Ваша экспедиция и действия привели в движение потусторонние силы, угрожающие всей планете. Пока эти заявления всего лишь беспочвенный бред, но уже очень скоро вы на себе ощутите всю правду обвинений!   Arkham Horror: Card Game Threads of Fate - первое малое дополнение цикла Forgotten Age, продолжающее историю одноименного большого дополнения.   Особенность сценария Threads of Fate в том, что в колоде представлено три разных набора актов (сцен), и все они будут в игре. Участники сами решают, какой из линий судьбы они будут придерживаться, а какую игнорировать. Точный состав карт каждого акта будет зависеть от того, кто был последним обладателем найденной реликвии, от решений, принятых в предыдущих сценариях и даже от того, как именно вы будете идти к поставленной вами цели.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Ужас Аркхэма. Карточная игра.

PRO
Есть в наличии
312 грн
2-5
14+
120'

После  Второй Мировой в Соединенных Штатах начался настоящий бум на рестораны быстрого питания. Открылись такие гиганты как Burger King, Kentucky Fried Chicken (KFC), Pizza Hut и, конечно, McDonald’s. Начав с одного скромного заведения, сейчас их годовой оборот составляет миллионы и миллионы долларов, а счет точек продаж идет на десятки тысяч по всему миру. Игра Food chain magnate расскажет о том, как эти компании пришли к успеху.   Food Chain Magnate - стратегическая игра про становление и развитие сетей быстрого питания в 50-60-х годах двадцатого века. Будучи владельцами таких ресторанов, игроки будут нанимать и обучать персонал, соревноваться в повышении продаж пиццы и бургеров, рекламировать свою продукцию. Самый успешный предприниматель станет крупнейшим магнатом в индустрии фастфуда и победителем в игре!   Составив игровое поле из тайлов, символизирующих городские кварталы, игроки расставляют на них фишки своих первых ресторанов. Так как будущие акулы бизнеса только начинают свой путь к успеху, их первым действием в первом раунде будет найм рабочих. Рабочие представлены картами, которые формируют рынок. Получив карту, игрок кладет ее в свою игровую область.   "Кадры решают все", поэтому в игре Food chain magnate стоит очень внимательно подходить к подбору персонала. Каждый работник выполняет свою уникальную функцию и от того, насколько гармонично будут подобраны работники, будет зависеть эффективность всей работы.   Нанятый персонал выполняет действия, указанные на их картах. Получив регионального менеджера, игрок может построить новый ресторан или переместить уже существующий, повар-стажер дает одну фишку бургера или пиццы из банка, а шеф-повар дает столько единиц еды, сколько указано на его карте.   Маркетологи могут провести рекламную кампанию по радио, на бигбордах, почтовой рассылкой (бумажной, интернета тогда еще не было:) ) и на самолетах. Эти кампании отличаются длительностью (1 раунд, 3 раунда), широтой охвата кварталов на игровом поле, предметом рекламы (пицца, бургеры). Реклама вызывает спрос в домах, которые попали в область ее действия - на них кладутся жетоны спроса - сколько продуктов и каких типов хотят купить жильцы.   Конечно, не всегда есть возможность нанять готового профессионала, поэтому вы можете обучить того или иного стажера, чтобы он продвигался по карьерной лестнице и мог выполнять более сложные задачи. Действием "обучение" вы выбираете карту рабочего и возвращаете в общий рынок и берете оттуда другую карту, на один ранг выше. Особые карты тренера и гуру могут повысить квалификацию работника на два и даже на три шага вперед.   Наняв рабочих и выполнив действия, наступает время продаж. Жители построенных домов выходят на улицу с целью купить фастфуда тех типов и количества, что было ранее создано с помощью рекламы. В игре предусмотрена непростая система выбора заведения, куда хотят пойти клиенты, в ней учитывается стоимость еды, количество официанток, дальность расположения, количество приготовленных поварами порций (фишек). Когда все условия выполнены, игрок возвращает в банк фишки еды и берет причитающуюся за них сумму денег. Некоторые работники или особые карты бонусов могут как удешевить товар, так и сделать его дороже. С полученных денег игрок также должен раздать зарплату своему персоналу.   В конце игры побеждает тот игрок, который заработает больше всего денег.   Food chain magnate это непростая экономическая стратегия, где сами авторы написали, что игра совершенно не прощает ошибок. Найм рабочих, производство ресурсов (в данном случае порций фастфуда), создание рынка сбыта ресурсов и управление персоналом (повышение квалификации, увольнение, оплата труда) сплетаются в сложную взаимосвязанную систему, где каждый шаг должен быть продуман. Любители хардкорных игр, которые приняли вызов Food chain magnate, высоко оценили потенциал этой игры.

PRO
Под заказ
 
2-5
12+
120'

Игра “Феод” рисует нам мир средневековья в сюрреалистических красках. Заботы, невзгоды, монстры, блуждающие по окрестным землям. Но как так случилось? Почему в прошлом цветущий край ныне увядает, и люди, живущие в нём, всё чаще плачут, а не улыбаются? Некогда этими землями правил король Даниэль, и пусть был он не самым умным малым, но сердцем обладал добрым, а душою – чистой. Он щедро одаривал подданных землями, и золота вполне хватало всем (даже беднякам, для них была специальная социальная программа). Но такая мирная и беззаботная жизнь подданных просто выводила из себя королеву Анну. Анна была жестокой, тщеславной, и больше жизни любила золото. Когда Даниэль и верные ему рыцари отправились на войну, Анна занялась тем, что в современных реалиях именуется “перераспределением финансовых потоков”. Ну и “доперераспределялась”. Вы – один из многих феодалов на службе королевской семьи. И в этом стремительно нищающем и чахнущем королевстве вам предстоит вступить в бой за власть и влияние.  Вы, как феодал и подданный короны, будете нести нелёгкую государственную службу сроком 7-10 игровых раундов. Разыгрывая определённые карты, вы можете помещать на поле подданных, перемещать их, усиливать собственное влияние в тех или иных поселениях, улучшать такие поселения, а также собирать урожай, воплощать в жизнь указы Её Величества… Это весь список дел, которые ваши подданные поймут и наверняка поддержат. А вот критически они отнесутся к сбору налога, убиению подданных другого феодала, и набегу на земли такого феодала. Также вы будете строить взаимоотношения с гильдиями.  Чем выше ваш ранг в гильдии, тем шире те услуги, которые гильдия вам окажет. Не обязательно быть на короткой ноге с другими гильдейцами, чтобы просто вести торговлю, а вот если вы захотите прибрать к рукам добро, которым обладает гильдия, вам сначала придётся её возглавить, а уже потом успешно разграбить. Впрочем, вы же не рыцарь, вам не обязательно вести себя благородно. Просто напоите действующего гильдмастера вусмерть, спрячьте его бессознательное тело, облачитесь в его одеяния, и вершите свои дела от имени господина, павшего в бою с зелёным змеем.  Вы также вольны поступить на службу Королю. Это безусловно увеличит ваш престиж в глазах гильдий, но всё имеет свою цену. Венценосный владыка стар и вздорен, для доказательства ваших преданности и рвения вам надлежит исполнять его сумасбродные поручения. Например, разнести в пух и прах соседей-феодалов! Зачем? Господь знает! Но король есть король. Ему виднее… Наверное. “Феод” придётся по вкусу поклонникам продуманных и глубоких стратегий в антураже средневековья. Также рекомендуется всем любителям сюрреализма, поскольку стараниями талантливого художника Жустина Шульца, оформлявшего игру, она приобрела вид произведения искусства.   

SALE
FREE
PRO
Есть в наличии
2 299 грн
2-4
13+
180'

Свершилось! Одна и популярнейших компьютерных игр в мире, теперь доступна и в настольном варианте. Вряд ли стоит описывать игровой процесс «Цивилизации» подробно, он, без преувеличения, знаком всем. Новое настольное воплощение «Цивилизации Сида Мейера» предлагает игрокам выбрать по одной из шести возможных наций (представленных картой лидера и уникальными игровыми возможностями). Как и в видеоигре, в настольной «Цивилизации» четыре дороги к победе — культурное, экономическое, военное или технологическое превосходство. Все цивилизации начинают свой путь с одного города, войска и разведчика. Игровое поле создаётся из фрагментов, которые ещё предстоит исследовать... Исследуйте мир, изучайте новые технологии, стройте империю и подчиняйте соседние страны с помощью дипломатии и военной силы! Ведь в «Цивилизации Сида Мейера» все это настолько увлекательно!

FREE
ХИТ
PRO
Ожидается
2 680 грн
2-4
13+
60'

Действие происходит в далеком 25 веке. Космические корабли колонизаторов улетают все дальше и дальше, и человечество осваивает и заселяет одну планету за другой. В процессе освоения глубин космоса люди открывают планету с заброшенным кораблем Чужих на орбите. Корабль содержит знания о технологиях Чужих, и если люди овладеют секретами чуждой расы, колонизация выйдет на новый уровень!   Alien Frontiers (Рубежи Чужих) - популярная космическая стратегия, которая за семь лет своего существования выдержала уже пять переизданий, что говорит о ее неиссякающем потенциале. В игре Рубежи Чужих игроки стремятся колонизовать неизвестную планету, а преимущество в ее захвате принесут всевозможные технологии древней расы, которые участники будут открывать на заброшенном орбитальном корабле.   Данное пятое издание игры Alien Frontiers по комплектации и, соответственно, игровому процессу, не отличается от предыдущих - переиздание лишь немного поменяло дизайн и приобрело более модный и современный вид.   Основная механика игры Рубежи Чужих - размещение рабочих (Worker Placement), только в отличие от классических евростратегий типа Цолькин, Каменный век и тому подобных, вашими рабочими будут не фишки-миплы, а игровые кубики.   Каждый игрок в свой ход бросает набор кубиков и распределяет их по разным локациям игрового поля, чтобы выполнить различные действия. Изюминка игры Alien Frontiers заключается в том, что каждая локаций требует свою комбинацию кубиков с определенным или случайным значением. Игрок, выбросивший кубики, должен хорошенько подумать, прежде чем поставить тот или иной кубик на одну из локаций.   Например, на луне колонизируемой планеты участники будут добывать руду - игрок может положить один кубик с любым значением и получить одну фишку этого ресурса. Другие же игроки для получения руды обязаны выставить кубик со значением выше, чем у вас - более интенсивная добыча ресурсов требует большего погружения в недра луны.   Для победы в игре Рубежи Чужих вам нужно строить колонии на планете, а получить их можно тремя способами: особая колониестроительная станция даст вам колонию мгновенно, но для этого нужно выбросить три кубика с одинаковым значением и потратить три каунтера руды, станция терраформирования может построить колонию, если вы потратите ресурсы и один кубик с максимальным значением. Третий способ - самый долгий и затратный - колония будет строиться поэтапно, несколько раундов - за продвижение на следующий этап игрок тратит кубик (всего 7 этапов), а в конце еще нужно заплатить в банк ресурсы.   Построенные колонии выставляются в разные области планеты, названные в честь выдающихся писателей-фантастов 20 века: равнины Хайнлайна, кратер Азимова, плато Бредбери и другие. Если ваших колоний в какой-либо области больше, чем у остальных игроков, вы получаете над ней контроль и можете пользоваться ее уникальным бонусом, например, оплачивать меньше ресурсов при строительстве колонии.   Корабль чужих - особая локация, где игрок может получить карту технологии древней расы, дающей ему уникальное преимущество. Например, карта ускорителя увеличивает на единицу значение на одном из ваших кубиков, а темпоральный искривитель позволяет делать переброс кубиков, если их значение вас не устраивает. Для получения карты чужих игрок должен потратить несколько кубиков, сумма значений которых должна быть больше семи.   Таким образом, участники в процессе игры будут получать ресурсы, тратить их, строить колонии и осваивать неведомые технологии. За каждую построенную колонию и контролируемую область, а также особые технологии чужих, игроки получают по одному победному очку и побеждает тот, кто наберет их к концу игры больше всего!

ХИТ
PRO
Ожидается
 
2-4
13+
60'

Действие происходит в далеком 25 веке. Космические корабли колонизаторов улетают все дальше и дальше, и человечество осваивает и заселяет одну планету за другой. В процессе освоения глубин космоса люди открывают планету с заброшенным кораблем Чужих на орбите. Корабль содержит знания о технологиях Чужих, и если люди овладеют секретами чуждой расы, колонизация выйдет на новый уровень!   Alien Frontiers (Рубежи Чужих) - популярная космическая стратегия, которая за семь лет своего существования выдержала уже пять переизданий, что говорит о ее неиссякающем потенциале. В игре Рубежи Чужих игроки стремятся колонизовать неизвестную планету, а преимущество в ее захвате принесут всевозможные технологии древней расы, которые участники будут открывать на заброшенном орбитальном корабле.   Данное пятое издание игры Alien Frontiers по комплектации и, соответственно, игровому процессу, не отличается от предыдущих - переиздание лишь немного поменяло дизайн и приобрело более модный и современный вид.   Основная механика игры Рубежи Чужих - размещение рабочих (Worker Placement), только в отличие от классических евростратегий типа Цолькин, Каменный век и тому подобных, вашими рабочими будут не фишки-миплы, а игровые кубики.   Каждый игрок в свой ход бросает набор кубиков и распределяет их по разным локациям игрового поля, чтобы выполнить различные действия. Изюминка игры Alien Frontiers заключается в том, что каждая локаций требует свою комбинацию кубиков с определенным или случайным значением. Игрок, выбросивший кубики, должен хорошенько подумать, прежде чем поставить тот или иной кубик на одну из локаций.   Например, на луне колонизируемой планеты участники будут добывать руду - игрок может положить один кубик с любым значением и получить одну фишку этого ресурса. Другие же игроки для получения руды обязаны выставить кубик со значением выше, чем у вас - более интенсивная добыча ресурсов требует большего погружения в недра луны.   Для победы в игре Рубежи Чужих вам нужно строить колонии на планете, а получить их можно тремя способами: особая колониестроительная станция даст вам колонию мгновенно, но для этого нужно выбросить три кубика с одинаковым значением и потратить три каунтера руды, станция терраформирования может построить колонию, если вы потратите ресурсы и один кубик с максимальным значением. Третий способ - самый долгий и затратный - колония будет строиться поэтапно, несколько раундов - за продвижение на следующий этап игрок тратит кубик (всего 7 этапов), а в конце еще нужно заплатить в банк ресурсы.   Построенные колонии выставляются в разные области планеты, названные в честь выдающихся писателей-фантастов 20 века: равнины Хайнлайна, кратер Азимова, плато Бредбери и другие. Если ваших колоний в какой-либо области больше, чем у остальных игроков, вы получаете над ней контроль и можете пользоваться ее уникальным бонусом, например, оплачивать меньше ресурсов при строительстве колонии.   Корабль чужих - особая локация, где игрок может получить карту технологии древней расы, дающей ему уникальное преимущество. Например, карта ускорителя увеличивает на единицу значение на одном из ваших кубиков, а темпоральный искривитель позволяет делать переброс кубиков, если их значение вас не устраивает. Для получения карты чужих игрок должен потратить несколько кубиков, сумма значений которых должна быть больше семи.   Таким образом, участники в процессе игры будут получать ресурсы, тратить их, строить колонии и осваивать неведомые технологии. За каждую построенную колонию и контролируемую область, а также особые технологии чужих, игроки получают по одному победному очку и побеждает тот, кто наберет их к концу игры больше всего!

SALE
FREE
ХИТ
PRO
Есть в наличии
1 649 грн
2-6
13+
90'

Eclipse: New Dawn - мегаэпичная космическая стратегия, признанная одной из лучших игр, основанных на четырех ключевых принципах стратегий, названных 4Х: eXploit, eXpand, eXplore & eXterminate (использование ресурсов, расширение влияния, исследование технологий и уничтожение противников).   В огромной коробке игры Эклипс: Возрождение Галактики вы найдете сотни тайлов, десятки каунтеров, миниатюр, игровых кубиков и ни одной карты - весь игровой текст представлен в правилах, что делает игру Eclipse полностью языконезависимой.   В начале игры участники выбирают космическую расу, каждая из которых предлагает свои уникальные возможности и стартовые условия для захвата галактики. Помимо таких диковинных рас, как империя из созвездия Эридан, воинственная гегемония из созвездия Ориона, разумные растения из созвездия Лебедя, вы можете выбрать одну из шести человеческих фракций (Земная республика, Земная федерация), также имеющих различия в тех или иных областях.   Начав со стартовых миров, игроки будут действием "разведка" открывать новые тайлы игрового поля, обнаруживая новые планеты, которые можно колонизировать своими кубиками населения. Действием "влияние" вы можете объявить только что открытый сектор своим, положив на него диск влияния.   Планеты с кубиками колонизации приносят три вида ресурсов: Деньги, Материалы, из которых строятся боевые корабли и станции, и Знания, позволяющие открывать новые технологии. Деньги - это особый ресурс, который платится в банк за величие вашей расы. Чем больше игрок контролирует секторов галактики, тем больше денег требуется для их поддержки. Если денег не хватает, можно расплатиться ресурсами, но если и их недостает, игрок с позором снимает с поля лишние жетоны влияния и кубики населения, сжимая свою империю и, следовательно, расходы на нее.   Исследование технологий - очень важная часть игры Эклипс: Возрождение Галактики, которую нельзя игнорировать. Большая часть технологий позволяет улучшать параметры ваших кораблей: перехватчиков, крейсеров, дредноутов. Например, их можно оснащать более мощными пушками, более крепким корпусом, двигателем, позволяющим перемещаться по полю на дальние расстояния. Но открытие этих и других улучшений само по себе корабли лучше не сделает - для их переоборудования нужно выполнить еще одно действие "модернизация".   В открытых секторах галактики вам могут встретиться боевые корабли Древних - автоматические стражи угасшей сверхразвитой цивилизации, атакующие всякого, кто вступит в охраняемый ими сектор. Более того, в центре галактики установлена станция Древних - особо вооруженное судно, победить которое еще сложнее.   Когда происходит бой между кораблями игрока и кораблями Древних/другого игрока, игроки бросают кубики за все типы оружия, установленные на них. При результате в "6" ракеты и пушки разных типов наносят разное количество урона. Сперва урон на себя принимают модули энергетических щитов и корпуса, и только затем сам корабль. Захватив, например, чужой сектор и уничтожив вражеские корабли, можно попытаться очистить освоенные оппонентом планеты, проведя их обстрел из пушек.   В игре Эклипс дополнительными победными очками поощряется заключение дипломатических союзов, запрещающих взаимные атаки. В отличие от других стратегий, где возможны предательства и нарушение мирных договоров, в Эклипсе за подобное вероломство идет наказание в виде штрафных очков.   В игре Eclipse: New Dawn побеждает игрок, набравший к концу игры больше всего победных очков. Победных стратегий в игре несколько - империя игрока может вести нескончаемые войны с врагами, получая победные очки за победы в боях, империя может пойти по научному пути, зарабатывая очки за прогресс в разных отраслях технологий, наконец, можно победить за экспансию и контроль над подавляющим большинством секторов галактики.

FREE
ХИТ
PRO
Ожидается
2 399 грн
2-5
13+
75'

“Endeavor: Age of Sail” – переиздание игры 2009 года “Endeavor”. Значительные изменения коснулись и оформления, и игровой механики.   Эпоха Парусов – приметный период человеческой истории. Морские державы состязались друг с другом, безграничные лазурные просторы рассекали сотни кораблей, и отважные мореплаватели покидали дома на месяцы и даже на года, чтобы причалить к новым берегам, обрести славу, богатство, и поднять родную страну на ещё одну ступеньку лестницы всеобщего господства.   От славной победы христианского флота над турками-османами в водах Средиземного Моря и до подписания президентом Авраамом Линкольном закона об отмене рабства, обширный промежуток с 1571 и до 1862 года будет вашим полем деятельности. Торговля, войны, открытия… Целая эпоха для ваших свершений!   Победа достанется тому из игроков, кто сможет привести свою державу к вершинам славы. Очки славы вы будете получать за карты, города, работяг в порту, за ваш вклад в производство, культуру, за грамотное ведение финансовых дел и за политику.   Стартовой площадкой для вашей морской экспансии станет центр Старого Мира, амбициозная Европа. Отсюда во все концы света отправятся исследовательские экспедиции, торговые караваны и флотилии военных кораблей.   Соревноваться игроки будут на протяжении семи раундов, каждый из которых состоит из пяти фаз.   Строительство. Тут всё просто: игроки возводят здания и сооружения, дабы открыть доступ к различным действиям, и получить очки развития.   Прирост населения. За вами не деревенька, и даже не город, а целая страна с огромными ресурсами и мощным человеческим потенциалом. В фазе прироста населения вы получаете диски рабочих сообразно уровню культуры.   Оплата труда. Ваши рабочие возвращаются с назначенных работ и получают жалование из казны. Оплата труда рабочих напрямую зависит от финансового благоденствия, одного из важных игромеханических факторов.   Фаза действий. Эта фаза отыгрывается целиком и полностью на ваше усмотрение. Снаряжение экспедиционного или военного флота, оккупация территорий противника, добор карты или получение платежа: вам и только вам определять путь развития своей страны.   Фаза сброса. В рамках этой фазы игроки избавляются от лишних карт. Количество карт определяет ваш политический вес.   В конце седьмого раунда игроки проводят подсчёт очков за свои достижения. Стяжавший наибольшее количество славы получает заслуженную победу.   Почувствуйте себя в центре исторических событий, узрите своими глазами, как вершилась история целой эпохи, станьте частью такой истории. Море таит немало опасностей, но выгода, которая стоит за риском и долгими путешествиями, окупит все невзгоды. И раз за разом моряки поднимают паруса. Они покидают родные гавани, чтобы вернуться в блеске славы.

FREE
ХИТ
PRO
Ожидается
2 299 грн
2-6
12+
90'

Энергосеть (Power Grid) - одна из самых популярных экономических стратегий, получившая десятки престижнейших наград и входящая в ТОП-50 лучших игр по версии BGG. Игра предлагает вам стать магнатами энергетики, строящих электростанции и продающих полученную электроэнергию потребителям в разных городах вашей страны. Данная версия игры - пятнадцатая юбилейная обзавелась приставкой Recharged.   Выбрав сторону поля, игроки получают стартовый капитал, который будут тратить на покупку электростанций и ресурсов для их работы. Станции могут быть классическими тепловыми и работать на угле и/или мазуте, атомным требуется уран, перерабатывающие работают на мусоре, а экологические не нуждаются в ресурсах, ведь энергию на них вырабатывает ветер/вода/солнце.   Первая фаза игры - покупка электростанций, проводится по принципу аукциона - игрок выбирает станцию из представленных на поле и все участники, начиная с начальной ставки, предлагают по очереди сумму, которую они готовы за нее заплатить.   Когда куплены станции, нужно приобрести ресурсы, из которых на них будет вырабатываться электричество. Игрок волен купить любое количество ресурсов любого вида, пока у него есть деньги, но, по классическим законам капитализма, чем больше спрос, тем выше будут цены на товар. Игрок, при желании, может скупить ресурсов больше, чем ему требуется, и этим он убьет двух зайцев - на его станциях будет запас для выработки энергии и его оппоненты будут вынуждены покупать этот же ресурс по завышенным ценам.   Но даже готовая станция, набитая ресурсами, это только первый этап электрификации городов. Игроки должны опять же за деньги купить генераторы подстанций и оплатить прокладку кабеля в соседние города, чтобы создать непрерывную сеть поставки электричества, энергосеть. Теперь, когда цепочка от производителя до потребителя завершена, игрок наконец-то получает прибыль с произведенной электроэнергии. Сверяясь по специальной таблице, игрок смотрит, сколько условных единиц энергии он произвел и сколько городов он ею снабжает, получая соответствующую сумму денег из банка.   Как видим, чтобы стать настоящим магнатом в сфере энергетики, игрок должен следить за стоимостью станций, ресурсов, прокладки энергосети, реально оценивать свои возможности и ожидаемую прибыль. В игре Power Grid побеждает игрок, который к концу игры смог снабдить энергией больше городов, чем остальные.

FREE
ХИТ
NEW
PRO
Ожидается
1 580 грн
2-6
12+
90'

Энергосеть (Power Grid) - одна из самых популярных экономических стратегий, получившая десятки престижнейших наград и входящая в ТОП-50 лучших игр по версии BGG. Игра предлагает вам стать магнатами энергетики, строящих электростанции и продающих полученную электроэнергию потребителям в разных городах вашей страны. Данная версия игры - пятнадцатая юбилейная обзавелась приставкой Recharged.   Выбрав сторону поля, игроки получают стартовый капитал, который будут тратить на покупку электростанций и ресурсов для их работы. Станции могут быть классическими тепловыми и работать на угле и/или мазуте, атомным требуется уран, перерабатывающие работают на мусоре, а экологические не нуждаются в ресурсах, ведь энергию на них вырабатывает ветер/вода/солнце.   Первая фаза игры - покупка электростанций, проводится по принципу аукциона - игрок выбирает станцию из представленных на поле и все участники, начиная с начальной ставки, предлагают по очереди сумму, которую они готовы за нее заплатить.   Когда куплены станции, нужно приобрести ресурсы, из которых на них будет вырабатываться электричество. Игрок волен купить любое количество ресурсов любого вида, пока у него есть деньги, но, по классическим законам капитализма, чем больше спрос, тем выше будут цены на товар. Игрок, при желании, может скупить ресурсов больше, чем ему требуется, и этим он убьет двух зайцев - на его станциях будет запас для выработки энергии и его оппоненты будут вынуждены покупать этот же ресурс по завышенным ценам.   Но даже готовая станция, набитая ресурсами, это только первый этап электрификации городов. Игроки должны опять же за деньги купить генераторы подстанций и оплатить прокладку кабеля в соседние города, чтобы создать непрерывную сеть поставки электричества, энергосеть. Теперь, когда цепочка от производителя до потребителя завершена, игрок наконец-то получает прибыль с произведенной электроэнергии. Сверяясь по специальной таблице, игрок смотрит, сколько условных единиц энергии он произвел и сколько городов он ею снабжает, получая соответствующую сумму денег из банка.   Как видим, чтобы стать настоящим магнатом в сфере энергетики, игрок должен следить за стоимостью станций, ресурсов, прокладки энергосети, реально оценивать свои возможности и ожидаемую прибыль. В игре Power Grid побеждает игрок, который к концу игры смог снабдить энергией больше городов, чем остальные.

FREE
ХИТ
PRO
Ожидается
1 599 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык