Фэнтези

Настольные игры в жанре Фэнтези

Хотите отправиться в фэнтезийные миры? Заходите!

Фильтр
2-4
13+
90'

В пустынных землях Арзиума, во глубине сокрытых областей, раскинулись Последние Руины. Если верить древним легендам, внутри этих Руин спрятан артефакт, обладающий силой достаточной, чтобы воплотить в жизнь любые, даже самые дерзкие мечты.Любовь, что навеки потеряна, смирение, достойное монаха, терзающая жажда искупления, ослепительный блеск славы, долгожданное воссоединение фамильи... Все эти желания станут топливом, что подпитает огонь, горящий в душах Ищущих. Восемь странников выдвинулись в непоколебимой готовности искать, не важно близко ли, далеко ли, вынюхивая подсказки к местоположению древнего града. Но вместе с тем, без ответа остаётся вопрос: смогут ли такие авантюристы преступить жадность, и договориться со всеми теми демонами внутри, чтобы осилить весь путь до конца?   “Near And Far” продолжение настольной игры “Above and Below”. И хоть действие обоих игр происходит в одном и том же мире, “Near And Far” абсолютно самостоятельна, и не требует для игры предыдущей части.    В игре существует ряд режимов. "Первое приключение" это сценарий для короткой ознакомительной игры, в процессе которой играющие ознакомятся с базовыми механиками взаимодействия с миром. Здесь используется карта 1 из игрового атласа: Пещеры Голго. Задания предоставлены в книге задний, раздел для карты 1.    Далее следует вариант под названием “Кампания”. Это уже долгая и обстоятельная игра, где героям предстоит последовательно, карта за картой, исследовать мир. Тут уже играются карты от второй (Изломанные Равнины), до одиннадцатой (Последние Руины) включительно. Герои раскроются во всей красе, получая опыт и улучшая своих характеристики, указанные на картах персонажей. Ведущие же тоже использует весь потенциал своей роли, используя простые и специальные (выделенным текстом написанные) правила для тех или иных мест.    Для одиночных игровых сессий вы можете выбрать “Аркадный Режим”. Это короткие, ориентированные в большей степени на действия, приключения. Карта для такого режима может быть использовать любая, включая карту для ”Первого Приключения”. Такой режим хорош, когда у играющих не очень много времени.    И завершает список “Режим персонажа”. Каждый из игроков выбирает одного из восьми персонажей, решивших отправиться на поиски мистических Последних Руин. Карты при этом используются для трёх регионов, выбираются карты из диапазона от карты 2 до карты 10. И конец истории развернётся на карте 11 Последние Руины  

FREE
Есть в наличии
2895 грн
2-4
16+
60'

Весёлая карточная стратегия “Дикинги” поведает вам о легендарных схватках между могучими викингами… Правда вкрай упившимися и совершенно одичалыми, оттого-то и название такое. Что же послужило изначальной причиной конфликта? О том знает один лишь многомудрый Один. А его вкрай распоясавшиеся бородатые “дети” радостно колотят друг друга по шлемам, превращая ежедневный быт в константную репитицию Рагнарёка, и посвящают победы своим богам. Первая и основная истина “Дикингов” гласит: сила – это добродетель! И лучший способ взаимодействия с другими игроками является полномасштабное вторжение на их территорию. И хоть война никогда не меняется, “Дикинги” предлагают вам не только боевую активность. В редкие и благословенные моменты мира, когда ваши бойцы уничтожают стратегические запасы браги, духовно и телесно готовясь к грядущим битвам, вы можете выполнять задания, или улучшать свой лагерь, ведь только вопрос времени, когда ваши “добрые” соседи постучат в ворота топорами. Наём бойцов, нужда в возведение укреплений, постройка новых зданий, и всё это в условиях строго ограниченной ресурсной базы, превращает игровой процесс в эдакие весы, где максимальная ваша эффективность будет достигнута в точке равновесия ратной силы и экономических возможностей.    В начале игры каждый игрок получает равные стартовые возможности: 6 карт пива, 2 карты золота, 2 карты викингов-воинов. В процессе игры вы будете расширять свой пул карт, добавляя новые карты по собственному разумению игровой ситуации.    В каждом игровом раунде есть 5 фаз: Производство. Ваши Пивоварни создают пиво, а в Плавильнях обрабатывается руда, и в итоге получается золото.  Добор карт. Игроки тянут по пять карт из своих колод. При этом каждая Таверна позволяет вам брать на 1 карту больше, а каждый Драккар – оставлять 1 карту на будущее.  Действие. Тут вы вольны строить, торговать, ходить в набеги, нанимать бойцов и улучшать ваши здания.  Хранение. В этой фазе вы помещаете произведённые вами и не потраченные ресурсы в хранилища, и получаете награды за такую запасливость.  Завершение раунда.    Мир игры не ограничивается игроками. У вас под боком есть Нежить и цельный Дракон. И да, их можно грабить! При успешном набеге вы получаете победные очки, а иногда даже можете разжиться всяческими ресурсами. Разумеется, и вы не беззащитны, и если на вас придут с целью грабежа, вы вольны защищаться. При этом вы втайне от атакующего указываете оборонительный потенциал, и вполне может быть, что враг уйдёт побитый и посрамлённый, а за успешную оборону вы получите победные очки.   В начале игры каждый игрок получает по 2 задания, и на протяжении игры стремится к их выполнению.    Ещё в игре есть Карты Асгарда – потенциально самые сильные карты. Получить их непросто. Для этого вам понадобится атаковать Ратушу третьего уровня.     Игра завершается, когда один из игроков набирает 30 (или 40, в зависимости от количества игроков) победных очков. После этого подсчитывают награды за Достижения (Достижения определяются случайно на начало игры). Тот вождь, который набрал для своего дикого племени наибольшее количество очков, объявляется безоговорочным победителем.     “Дикинги” – это великолепная атмосфера разбоя и веселья, примечательное художественное оформление, несложный и увлекательный игровой процесс (при этом присутствует разнообразие и сильный соревновательный аспект). Попробуйте себя в качестве лидера дикого воинства!

SALE
FREE
HIT
Есть в наличии
999 грн
3-8
8+
30'

Первое, на что обращаешь внимание, увидев Dixit, это необычные, сюрреалистичные иллюстрации французской художницы Мари Кардуа, заслуживающие если не места в картинной галерее, то уж наверняка выпуска в виде набора открыток.   Диксит - это удивительная настольная игра, в которой вам понадобится ни много ни мало ЧИТАТЬ МЫСЛИ ваших друзей. Каждому раздается по шесть карт. Игрок выбирает одну карту и придумывает ей название. Затем карта кладется на стол лицом вниз, а все остальные ищут среди своих картинок что-нибудь подходящее и тоже выкладывают на стол. Ведущий перемешивает их и раскладывает в ряд. После чего и начинается самое интересное! Включайте ваши способности анализировать, прислушивайтесь к шепоту интуиции напрягите сообразительность и, возможно, вам удастся вычислить, какую именно картинку подложил ведущий кона. Если вы угадали правильно, то вы получаете три очка. А если вам к тому же удалось сбить с толку других игроков, и вашу картинку приняли за исходную, то это совсем хорошо ‐ за каждого обманутого вы получаете по очку. Игра Диксит получила множество наград в разных странах мира, и по праву считается одной из лучших современных игр. В неё интересно играть как людям, искушенным в настольных играх, так и новичкам в этом хобби. Она будет интересна в компании с людьми, которых вы знаете очень хорошо, так и с малознакомыми людьми. В добавок ко всему сказанному, хочется добавить. Что игра «Диксит» имеет потрясающий «запас прочности», ведь даже если вы выучите все картинки наизусть, запас ассоциаций, с ними связанный, у каждого поистине неисчерпаем.   Перед вами новое издание с планшетами для голосования.

HIT
Ожидается
910 грн
3-6
8+
30'

Диксит 2 (или как его называют в новом издании Диксит Квест) - это продолжение к всемирно известной  игре на ассоциации и воображение Диксит. В комплекте 84 новых карты от художницы Мари Кардуа, которые значительно расширят базовую версию игры.   Авторы игры предлагают игрокам вновь погрузиться в мир фантазии и ассоциаций, давая новые опорные точки для догадок. Если ведущий игрок загадал слово "Вдохновение", на что оно похоже? Может это крылатая девушка, летящая по небу? А может это мальчик, взобравшийся на небо к облачку в форме голубя, или это кот, рисующий картину? Какую карту бы вы не выбрали, для вас это будет правильный ответ!   В данное дополнение также можно играть отдельно, используя счетчик очков и фишки из базового Диксита.

HIT
ДОП
Есть в наличии
459 грн
3-6
8+
45'

Комплект третьего выпуска «Диксита» по компактности не уступает комплекту предыдущего выпуска, Dixit 2, - новые 84 карты упакованы в  коробку небольшого размера. Если у вас имеются бумага и карандаш для ведения счета и голосования, то комплекта карт достаточно для проведения игры.   Правила не претерпели изменений. Карты данного комплекта аналогичны картам  Dixit Journey и могут быть смешаны с картами из выпусков Dixit, Dixit 2 и Dixit Odyssey.

HIT
ДОП
Есть в наличии
459 грн
3-6
8+
45'

Диксит 4 - четвёртое по счёту дополнение для красочной компанейской игры.  Новые 84 карты упакованы в  коробку небольшого размера. Если у вас имеются бумага и карандаш для ведения счета и голосования, то комплекта карт достаточно для проведения игры.   Правила не претерпели изменений. Карты данного комплекта могут быть смешаны с картами из выпусков Dixit, Dixit 2, Dixit 3 и Dixit Odyssey.

HIT
ДОП
Есть в наличии
459 грн
3-6
8+
30'

Диксит 5 (или как его называют в новом издании Dixit Daydreams) - это новая колода карт, оформленная художником Френком Дионом (Franck Dion).   Игроки, знакомые с артом предыдущих дополнений, заметят, что при сохранении общих мягких тонов красок и тематики "сказки-сновидения", изображения на картах стали более сюрреалистичными, чем прежде. И это большой плюс, ведь так будет появляться каждый раз новая и новая ассоциация и у компании не будет повода сказать: "Это уже было" или "Ничего больше по этой картинке придумать нельзя" и т.п. Dixit 5 Daydreams  даст вам новые путеводные нити, которые поведут вас по новым, еще нехоженым тропинкам фантазий и снов.   Правила не претерпели изменений. Карты данного комплекта могут быть смешаны с картами из выпусков Dixit, Dixit 2, Dixit 3, Dixit 4 и Dixit Odyssey.

HIT
ДОП
Есть в наличии
459 грн
3-6
8+
30'

Диксит 6 (Воспоминания) - новое дополнение к карточной игре на ассоциации и воображение Диксит.   Правила не претерпели изменений. Карты данного комплекта могут быть смешаны с картами из выпусков Dixit, Dixit 2, Dixit 3, Dixit 4 и Dixit Odyssey.

HIT
Ожидается
459 грн
3-6
8+
30'

Диксит 7 (Откровения) - дополнение к карточной игре на ассоциации и воображение Диксит. Иллюстратором данного выпуска выступает французская художница Марина Кудрей (Marina Coudray), полностью изменившая привычный дизайн серии.   Загадочные и чарующие иллюстрации художницы были созданы под влиянием разных направлений живописи начала двадцатого века: от арт-деко до сюрреализма. Ее творчество вобрало в себя творения Пикассо, Матисса, греческие мифы, индийскую религию, поп-музыку, интернет мемы и много другого.   Откройте для себя новые неожиданные горизонты фантазии с дополнением Dixit 7 Revelations!   Правила не претерпели изменений. Карты данного комплекта могут быть смешаны с картами из базовых выпусков Dixit, Dixit Odyssey и предыдущими дополнениями.

HIT
ДОП
Есть в наличии
459 грн
3-6
8+
30'

Dixit 8 Harmonies – ещё одно дополнение к любимой игре Диксит! В этом наборе 84 новые волшебные иллюстрации, которые помогут найти гармонию. Каждое новое дополнение проиллюстрировано новым художником. Автор этой колоды Paul Echegoyen (Поль Эшегуаен). Поддайтесь очарованию игры Диксит и отправьтесь в путешествие по просторам воображения!   Правила не претерпели изменений. Карты данного комплекта могут быть смешаны с картами из базовых выпусков Dixit, Dixit Odyssey и предыдущими дополнениями.

HIT
ДОП
Есть в наличии
459 грн
3-6
8+
30'

В далёком 2008 году игра “Dixit” впервые увидела свет. И игроки и придирчивые критики полюбили “Dixit” с первого взгляда! Сочетание приятного игрового процесса, значительно расширяющего рамки привычных многим “игры в ассоциации”, стильного дизайна и простых правил возымело должный эффект. В 2009 году “Dixit” стала “Игрой Года” во Франции, а в 2010 – в Германии. И “Dixit” заняла достойное место среди самых необычных и увлекательных настольных игр. Ошеломительный успех своего детища не мог не подтолкнуть разработчиков к созданию дополнений. Таких дополнений было выпущено аж 8 наборов, причём над каждым дополнением работал свой штат художников-иллюстраторов. И вот перед вами долгожданное девятое дополнение, выпущенное аккурат к десятилетию оригинальной игры. Концепция “Dixit 9: 10th Anniversary” поистине всеобъемлюща, ведь на этот раз к работе были привлечены все художники, работавшие над предыдущими дополнениями. Вдохновляли такую армию профессионалов мифы и сказания со всего мира. И вновь волшебство ожило, взирая на вас с игровых карточек! И вы, словно Алиса, спешащая за Белым Кроликом, можете прикоснуться к удивительному, порой странному и нелогичному, но такому притягательному миру… Миру, созданному вашим воображением. Оседлайте все Семь Ветров и держите курс строго на ваши мечты. “Dixit 9: 10th Anniversary” – это ваша вселенная, от солнечных лесов и до ледяных пустошей!   Правила не претерпели изменений. Карты данного комплекта могут быть смешаны с картами из базовых выпусков Dixit, Dixit Odyssey и предыдущими дополнениями.

HIT
ДОП
Ожидается
459 грн
3-12
8+
45'

Настольная игра "Диксит Одиссея" (Dixit Odyssey) представляет собой самостоятельное дополнение к популярной игре Dixit (Игра Диксит). Вы можете использовать его как отдельную игру или совместно с "Диксит" (Dixit) и всеми дополнениями к нему, смешивая карты из наборов произвольным образом или даже используя их все вместе. Очередное дополнение к всемирно известной "Диксит" является одновременно и самостоятельной игрой. Карандашные наброски для иллюстраций третьего выпуска выполнены Пьеро (художник "Легенд о призраках") и раcкрашены Мари Кардуа, художником предыдущих частей. "Диксит Одиссея" включает правила, с небольшими изменениями от базовых, поддерживающие 12 участников и новые варианты игры (командный и для компании). Игроки смогут сами выбирать, по каким правилам им играть. Картонные квадраты для голосования заменены досками игроков с отверстиями и штырьками для отверстий. Поле для подсчёта очков и фишки зайцев тоже подверглись переработке. Коробка данного «Диксита» выполнена так, чтобы удобно хранить компоненты всех трёх первых выпусков игры.

HIT
Есть в наличии
890 грн
3-5
14+
75'

Дилемма короля (The King's Dilemma Rus): как управлять и что принять?   Управлять фэнтезийным королевством не всегда бывает просто. Вернее даже всегда бывает непросто. Одному королю сложно принимать важные решения, держать под контролем каждый уголок, вершить судьбы каждого подданного. Именно поэтому в королевстве Анкист существует специальный королевский совет, который созывается в столице и включает в себя глав великих домов со всей территории царства-государства. Итак, в настольной игре Дилемма короля (The King's Dilemma Rus) вам предстоит постоянно ставать перед выбором: что сейчас принесёт пользу королевству, а что – именно вам. Готовы ли вы отдать всего себя на благо Анкиста, или же признание короля – это удачный способ добиться личных целей? Вам нужно обязательно принять окончательное решение, побороться за влияние в совете и подстроить этот мир под себя! Настольная игра Дилемма короля представляет собой политическую стратегию с механикой наследия, которая была создана в 2019 году Ялмаром Хашем и Лоренцо Сильвой, и получила такие популярные награды: 2019 – номинация на премию Cardboard Republic Daredevil Laurel; 2019 – номинация в категории Самая инновационная настольная игра конкурса Golden Geek; 2020 – номинация на Лучшую научную или фантастическую игру премии Dragon Awards; 2020 – номинация на премию Kennerspiel des Jahres; 2021 – номинант на премию As d'Or - Jeu de l'Année Expert; 2021 – номинация в категории Лучшая тематическая игра конкурса Gra Roku. И помните, что сделанный выбор останется на вашей совести: всеобщая правда или личная выгода! Хоть разорвись, но дилемму разреши! Настольная игра Дилемма короля предлагает 3-5 игрокам от 14 лет отправиться в уникальное интерактивное приключение в фэнтезийном королевстве, где вас будет сопровождать постепенно развивающаяся история, сюжетные развилки и разнообразие концовок. Вам предстоит пройти кампанию, которая состоит приблизительно из 15 партий. В процессе участники королевского совета будут вскрывать засекреченные конверты, делать пометки на компонентах, наклеивать наклейки, изменять при этом игровое поле и расстановку политических сил в королевстве. Партия продолжается несколько раундов, каждый из которых делится на 5 фаз: Взяв карту дилеммы снизу колоды, игроки зачитывают текст с неё, не открывая пока её оборот. В соответствии с символами на полученной карте дилеммы участники выкладывают маркеры последствий на чаши весов. Теперь настало время для решения полученной дилеммы. Для этого между игроками проводится голосование, во время которого могут проходить дискуссии, торг, заключаться договора и сделки. Каждое принятое решение будет поворачивать сюжет в ту или иную сторону, и влиять на дальнейшее будущее королевства. Именно в этот момент определяется то, какие карты будут открыты игрокам и какие события произойдут с ними. Подводятся итоги голосования. При возможной ничьей её разрешает судья. Наступают последствия дилеммы. Для этого зачитывается текст с оборота карты дилеммы, открытой в первой фазе. После чего перемещаются жетоны, обновляются тенденции, при необходимости открывается следующий конверт и т.д. В зависимости от того, какие цели будут преследовать игроки, могут наступать абсолютно разные события. Например, стремления добиться власти и собственной выгоды могут привести к войне, голоду и бунтам. Но, если вы будете принимать решения в ущерб собственной династии, то осчастливятся все жители, поскольку королевство начнёт процветать. Партия заканчивается, как только король отречётся от престола или умрёт. То есть за одну кампанию произойдёт смена нескольких поколений правителей. В финале станет известен победитель. Но, не забывайте после каждой партии считать свои очки замыслов, именно от них зависит расстановка мест, получение очков престижа и алчности. Дилемма короля – твой личный выбор и развитие Решая проблемы средневекового королевства в настольной игре Дилемма короля, вы пройдёте через увлекательный сюжет, множество компромиссов, споров и подстав. Непредсказуемый финал благодаря разветвлениям сюжета, изложенном в великолепном художественном тексте, индивидуальное развитие каждой династии от партии к партии, способствуют повышенной реиграбельности. Купить настольную игру Дилемма короля стоит поклонникам уникальных настолок с механикой наследия, где никогда не знаешь чем всё закончится. А ещё её можно читать, как увлекательную фэнтезийную книжку, поэтому вы перенесётесь в незабываемый мир, полный новых впечатлений и вдохновений. Если вам хочется воссесть на пресловутый трон, рекомендуем также ввязаться в Игру престолов во втором издании на русском языке или попытаться стать японским императором с игрой Восходящее солнце (англ.). Станьте мудрым правителем, не забывая ни о себе, ни о вверенных вам территориях!

SALE
FREE
HIT
PRO
Есть в наличии
2699 грн
2-4
14+
30'

Манус, воин без страха и упрёка, прославленный во множестве битв, всё же не был бессмертным. Там, где иной мог мгновенно потерять голову, Манус всего-навсего лишился руки. Столь значительная потеря не могла не сказаться на том нелёгком ремесле, которое за годы стало для Мануса целью бытия. Чувствуя жгучее пламя мести в сердце, Манус обратился к мастерам Ущелья Пылающих Ручьёв, признанных экспертов в магомеханике. Четыре гильдии станут соревноваться за благосклонность героического воина. Каждая из гильдий создаст мощный и смертоносный протез. Но Манусу нужна лишь одна из этих четырёх рук. И деньги получит только та гильдия, протез которой покажется Манусу наиболее... удобны.   Игра “Длань Мануса” продолжает историю мира Сигиллума. Только на этот раз мы уходим в сторону от эпических и масштабных противостояний. Игрокам предстоит возглавить одну из четырёх гильдий, каждая из которых клятвенно обещала создать Манусу новую руку. Вам не нужно будет командовать армиями, или собственноручно браться за меч. Но это никак не делает вашу задачу менее трудоёмкой.   Манус – воин, и требования, которые он выдвигает к будущей магомеханической части себя поистине высоки. Игровой процесс поделен на раунды, раунды же в свою очередь состоят из ряда фаз: фаза открытий, конструкторская фаза, выбор целей, выбор места испытаний, и наконец сами полевые испытания. Следуя записям на игровых карточках, вы сначала конструируете протез, а после выбираете полигон, по специальной таблице, и наконец испытываете готовый продукт.   При варианте игры вдвоём каждый из играющих возглавляет две гильдии, как следствие – создаёт два протеза. Также в комплект игры входит карточка Мануса и токены, необходимые для призыва на поле боя этого героя в игре "Бестиарий Сигиллума".

SALE
Есть в наличии
389 грн

Savage Worlds - ролевая система с универсальными и понятными правилами, под которые можно создать любую игровую вселенную, ни в чем не ограничивая свою фантазию. За годы своего существования Savage Worlds накопило более пятидесяти официальных и сотни фанатских вселенных.   Дневник авантюриста представляет собой основной свод правил и положений по созданию ролевых вселенных, генерированию персонажей, построению игрового сюжета и ролевого отыгрыша.   При подготовке к игровой партии кроме книги правил Дневник авантюриста игрокам потребуется набор многогранных кубиков для проверок тех или иных способностей или действий персонажа, а также простая игровая колода карт. При желании игроки могут использовать игровые поля и фишки.   Ознакомившись с общими правилами, игроки создают своих персонажей, выбирая расу (люди, андроиды, гномы, ракашаны, людоящеры), их характеристики (ловкость, характер, смекалка, сила, выносливость), навыки (стрельба, драка, фехтование, лазанье), архетипы (ковбой, жрец, безумный ученый, пират), изъяны (болтун, неграмотный, упрямый).   Определившись с героями, игроки определяют вещи, которые они будут использовать в течении игры: оружие, транспорт, личные вещи. В книге приводятся таблицы с перечнем их свойств (дальность, защита, урон, вес, стоимость в игровой валюте, тип используемого кубика). В этом перечне вы найдете все: от кастета до панцерфауста, от лошадки до F-15 Eagle. В книге приводится список монстров из всевозможных миров (вампиры, роботы, зомби, драконы, акулы) и их характеристики (размеры, способности, особые свойства), описываются суперсилы и сверхспособности, которыми могут обладать персонажи в разных мирах (магия, псионика, безумная наука) и правила их использования. Приводится перечень состояний (голод, болезни, усталости) и их влияние на результаты проверок способностей.   В основной части книги описываются правила боя (дуэли, массовые сражения), перемещения, выполнения действий, особые ситуативные правила, применяемые в конкретных вселенных (фентези, вестерн, средневековье). Есть раздел и для ведущего игры: как собрать команду и найти нужную мотивацию, какую подобрать игровую вселенную, сюжет.   Игровая система Savage Worlds Дневник авантюриста позволяет отыгрывать приключения в абсолютно любой вселенной любого жанра: игроки могут стать сыщиками детективного агентства, викингами, отправившимися на спасение прекрасной Брунгильды, эльфийскими следопытами, русскими мафиози в Нью-Йорке, отважными исследователями, которые в духе игры Обитель безумия проникают в особняк, чтобы остановить эксперимент безумного ученого. Игрокам всего лишь нужно придумать персонажей, соответствующих выбранной теме, и можно начинать игру!   Главное помнить, что девиз игры Дневник авантюриста - "Быстро! Весело! Брутально!", что означает - не надо ограничивать себя рамками, отыгрывать игру налегке и получать от этого удовольствие!   Данное издание ролевой книги Дневник авантюриста является вторым и переработанным и имеет отличия от первого издания. Вот некоторые из них: + сам объем книги увеличился почти на 20 страниц, а значит, вы получите еще больше полезной информации об этой ролевой системе; + изменился дизайн самой книги, иллюстраций, порядок глав и композиция тематических блоков; + были исправлены ошибки в тексте и уточнены некоторые формулировки и нюансы, наиболее спорные в предыдущем издании; + добавлены новые черты, новый мистический дар (алхимия) и навыки (искусство и ремесло); + привязка эффектов не к результатам 20-тигранного кубика, а к простой игровой колоде; + улучшены механика создания своих собственных рас и правила режимов стрельбы; + стало еще больше монстров и снаряжения!

Ожидается
480 грн

Savage Worlds - ролевая система с универсальными и понятными правилами, под которые можно создать любую игровую вселенную, ни в чем не ограничивая свою фантазию. За годы своего существования Savage Worlds накопило более пятидесяти официальных и сотни фанатских вселенных.   Дневник авантюриста представляет собой основной свод правил и положений по созданию ролевых вселенных, генерированию персонажей, построению игрового сюжета и ролевого отыгрыша.   При подготовке к игровой партии кроме книги правил Дневник авантюриста игрокам потребуется набор многогранных кубиков для проверок тех или иных способностей или действий персонажа, а также простая игровая колода карт. При желании игроки могут использовать игровые поля и фишки.   Ознакомившись с общими правилами, игроки создают своих персонажей, выбирая расу (люди, андроиды, гномы, ракашаны, людоящеры), их характеристики (ловкость, характер, смекалка, сила, выносливость), навыки (стрельба, драка, фехтование, лазанье), архетипы (ковбой, жрец, безумный ученый, пират), изъяны (болтун, неграмотный, упрямый).   Определившись с героями, игроки определяют вещи, которые они будут использовать в течении игры: оружие, транспорт, личные вещи. В книге приводятся таблицы с перечнем их свойств (дальность, защита, урон, вес, стоимость в игровой валюте, тип используемого кубика). В этом перечне вы найдете все: от кастета до панцерфауста, от лошадки до F-15 Eagle. В книге приводится список монстров из всевозможных миров (вампиры, роботы, зомби, драконы, акулы) и их характеристики (размеры, способности, особые свойства), описываются суперсилы и сверхспособности, которыми могут обладать персонажи в разных мирах (магия, псионика, безумная наука) и правила их использования. Приводится перечень состояний (голод, болезни, усталости) и их влияние на результаты проверок способностей.   В основной части книги описываются правила боя (дуэли, массовые сражения), перемещения, выполнения действий, особые ситуативные правила, применяемые в конкретных вселенных (фентези, вестерн, средневековье). Есть раздел и для ведущего игры: как собрать команду и найти нужную мотивацию, какую подобрать игровую вселенную, сюжет.   Игровая система Savage Worlds Дневник авантюриста позволяет отыгрывать приключения в абсолютно любой вселенной любого жанра: игроки могут стать сыщиками детективного агентства, викингами, отправившимися на спасение прекрасной Брунгильды, эльфийскими следопытами, русскими мафиози в Нью-Йорке, отважными исследователями, которые в духе игры Обитель безумия проникают в особняк, чтобы остановить эксперимент безумного ученого. Игрокам всего лишь нужно придумать персонажей, соответствующих выбранной теме, и можно начинать игру!   Главное помнить, что девиз игры Дневник авантюриста - "Быстро! Весело! Брутально!", что означает - не надо ограничивать себя рамками, отыгрывать игру налегке и получать от этого удовольствие!   Данное издание ролевой книги Дневник авантюриста является вторым и переработанным и имеет отличия от первого издания. Вот некоторые из них: + сам объем книги увеличился почти на 20 страниц, а значит, вы получите еще больше полезной информации об этой ролевой системе; + изменился дизайн самой книги, иллюстраций, порядок глав и композиция тематических блоков; + были исправлены ошибки в тексте и уточнены некоторые формулировки и нюансы, наиболее спорные в предыдущем издании; + добавлены новые черты, новый мистический дар (алхимия) и навыки (искусство и ремесло); + привязка эффектов не к результатам 20-тигранного кубика, а к простой игровой колоде; + улучшены механика создания своих собственных рас и правила режимов стрельбы; + стало еще больше монстров и снаряжения!

Ожидается
625 грн

Рано или поздно каждый любитель настольных игр задумывается над тем, чтобы создать идеальное игровое пространство. Вот чтобы взял любимую коробочку, подошёл к этому «священному» месту, расположился с комфортом и провёл  несколько часов в полном погружении в игровой процесс. И не думать бы при этом о том, что карты из веера в руке разлетаются, кубик скачет по всей комнате, а жетоны из вашей насыпи странным образом перекочёвывают к соседу. Функциональный и эргономичный игровой стол – это не просто предмет интерьера, а прекрасное решение для подобных проблем настольщиков. Также столик идеально подходит для сборки пазлов, творчества, занятий с детьми.   Высота столика 45 сантиметров. Размер столешницы 94,5 х 61 см, при этом у каждого игрока есть своя полка размером 45,7х19 сантиметров, что превращает компактный стол в огромный. Полки легко вставляются в пазы по бокам столика и в зависимости от игры и целей, игроки могут выбрать один из двух вариантов полки игрока.   Съемные полки первого типа в собранном виде располагаются в нижней части стола, формируя пространство для хранения игр. На них имеются встроенные подставки для карт, слоты для плиток, тайлов, жетонов, токенов, кубиков и прочих компонентов. Столешница разборная и состоит из четырех съёмных элементов - полок игрока второго типа, и представляют собой “лесенку” для размещения на них компонентов игр и прочих необходимых аксессуаров. Стоит отметить, что полки или лотки игрока обоих типов - взаимозаменяемы и вы можете использовать любые из них в любой комбинации в игре, на столешнице или в нижней части стола. Стол позволяет “сохранять” игровую сессию: под столешницей располагается углубление размером 76.2х43 см. В нем удобно играть, собирать пазлы, а также использовать для хранения настольных игр, аксессуаров к ним и прочего. Незавершённая игровая партия или пазл останется в целости внутри стола, а сверху будут прикрыты съёмными элементами, при этом столик можно будет использовать в других целях.   Также стол оснащён двумя неглубокими выдвижными ящиками, в которых удобно хранить разобранные части пазла, раскладывать компоненты игр, при этом ни одна деталь не потеряется.   Несомненное преимущество данного стола в том, что он впишется в любой интерьер: ведь при заказе вы можете любой цвет краски или лака, ведущего европейского производителя Kemichal. Возможные варианты покраски можно выбрать здесь. Стол изготовлен из древесины твердых сортов (ясень, бук) высочайшего качества и прослужит вам очень-очень долго - мы это гарантируем: гарантия  - 10 лет. И наконец, все столы делаются индивидуально для вас, и вы можете заказать свой больший размер стола, и мы его изготовим в размерах максимально приближенных к вашему запросу! Помимо этого мы можем сделать для вас индивидуальный дизайн с вашим логотипом, гербом, рисунком, гравировками, 3D графикой, резьбой по дереву! Приобретая игровой стол, вы получите максимум пользы для проведения игровых партий в любую настолку, сборки пазлов, творчества, игр и занятий с детьми, а также для повседневных дел. Такой стол - это прекрасный подарок для близкого человека!

FREE
Под заказ
17999 грн
3-7
14+
120'

Забытые моря (рус) (Forgotten Waters (rus)): настоящие пираты не страшатся опасностей!   Самые бесстрашные и наполненные авантюризмом – это, конечно же, морские волки. Их подгоняет не только ветер в поднятых парусах, но и желание поскорее найти самые заветные сокровища, стремление проплыть вдоль и поперёк все существующие моря, вселить страх во встречающихся богачей на круизных лайнерах, ободрать их до нитки и, естественно каждый хочет прославиться. Ведь плох тот пират, который не мечтает стать грозой морей! И это всё, естественно, сопровождается острыми приключениями и грязными делишками. Даже если в вашей команде все дружны и готовы в любой момент поддержать капитана, это вовсе не означает, что никто не стремится занять его место на мостике. Увлекательная настольная игра Забытые моря (рус) (Forgotten Waters (rus)) – это интерактивный полукооператив, где героев-пиратов ждут остросюжетные повороты-перекрёстки судьбы, общие и личные цели, неисчислимые броски кубиков, карты, деньги и сокровища, путешествия по книге и ведущий в виде цифрового приложения. Всё это будет происходить в фэнтезийном волшебном мире, даже немного «чудном». Почему? Дальше вы сами всё поймёте. Идея настолки Forgotten Waters принадлежит её авторам Мистеру Бистро, Дж. Артуру Эллису и Айзеку Вега, которых вы можете знать по играм Седьмое поколение и Мёртвый сезон. Перекрёстки. Забытые моря стали новинкой 2020 года и уже обзавелись тысячами поклонников со всего мира, что подтверждает оценка в 8.0 балла и 36-место в рейтинге тематических настолок всего мира на сайте BoardGameGeek. Также игра была отмечена такими наградами: 2020 – Лучшая масштабируемая игра и номинант на Самую инновационную настольную игру, Лучшую тематическую настольную игру, Лучшую кооперативную настольную игру в конкурсе Golden Geek; 2020 – номинация в категории Лучшая научно-фантастическая или фэнтези настольная игра премии Dragon Awards; 2020 – номинант конкурса Cardboard Republic Immersionist Laurel Award; 2020 – номинации на звание Лучшей тематической игры и Лучшей кооперативной игры премии Board Game Quest Awards. Настал и ваш черёд собрать команду, чтобы стать морским сорвиголовой и отправиться в необыкновенные приключения по Забытым морям! Сочини свою пиратскую легенду! Отправиться бороздить Забытые моря могут 3-7 отвязных приключенцев от 14 лет, которые готовы к любым проявлениям жестокости и наполнены юмором. Основная механика игры базируется на картах-перекрёстках, приправленных уникальным стилем повествования. На игроков возлагается общая цель приключения, параллельно с достижением которой каждый пират стремиться прославиться в легендах. Для этого на персональных листах героев вы будете зарисовывать звёздочки. Как и на любом корабле, между членами команды всегда распределены основные обязанности: Старпом держит под пристальным наблюдением всю команду и фиксирует её уровень недовольства; Боцманом поддерживает порядок на корпусе корабля; Корабельный писарь на то и писарь, чтобы заполнять судовой журнал; Квартирмейстер контролирует дурную славу членов команды; Шкипер ответственный за наличие припасов; Канонир держит в боевой готовности пушки; Вперёдсмотрящему поручено отслеживать уровень опасности и текущее задание. Теперь вернёмся к сеттингу. Как мы уже упоминали выше, Забытые моря – это чудное фэнтези. Однако в нём вы не увидите привычных персонажей жанра типа орков, гоблинов, друидов и прочих. Одни ваши персонажи – уже само сплошное фэнтези. Жестокие и одновременно наивные, смешные и упорные. Эти ребята не дружат с бритвой и мылом, зато с треском за ушами и причмокиванием уплетают похлёбку из скелетов мрачных тунцов с привкусом мести. Особое внимание стоит уделить бесплатному приложению для игры на сайте https://fwcrossroads.plaidhatgames.com/. Эта онлайн страничка с простым и понятным интерфейсом предназначена для розыгрыша действий. Вы можете также настроить визуальное и звуковое оформление приложения по своему желанию: указать язык игры, удобный шрифт, длительность таймера, отключить или задействовать фоновые звуки, голоса и другие аудио-эффекты. Как только вы запустите приложение, получите первые указания сценария. Действуйте строго озвученным условиям, раскрывайте книгу локаций на указанной странице, размещайте компоненты в чётком порядке. Распределите между игроками персонажей, роли и обязанности, заполнив листы пиратов. С помощью приложения вы сможете правильно подготовиться к началу партии, сохранить прогресс игры, использовать таймер. Сюжет игры будет раскрываться игрокам постепенно по мере прохождения приключения. Для этого вам нужно будет указывать в приложении номера пройденных или текущих разделов книги локаций. Всего игра совместно с приложением предоставляет вам 5 готовых насыщенных сценариев. Плаваем по книжке Отыгрывать все события сюжета Забытых морей, на которые будет указывать веб-приложение, вам предстоит в специальной атмосферной книге локаций. Каждый разворот книги соответствует одному раунду, разбитому на 3 фазы: в фазу планирования вам нужно уложиться в 40 секунд и успеть расставить своих персонажей по доступным в открытой локации действиям. Не успеете -  обозлите команду; фаза выполнения действий, которые бывают обязательными или ограниченными для одного игрока, неограниченными для нескольких пиратов, заблокированные и недоступные никому. На данном этапе вам предстоит проходить проверку на кубиках, улучшать умения, получать бонусы. Как результат: подвергается изменению уровень опасности, различные показатели корабля, происходит его перемещение, или же улучшается пушка; в фазу завершения раунда из раздела «Конец раунда» зачитывает текст во всеуслышание для всей команды, после чего страница в книге переворачивается и начинается новый раунд. Окончание партии может наступить неожиданно. И только в одном случае оно будет на пользу команде, когда будет достигнута общая цель сценария, а значит, наступит победа. Если же вдруг ваш корабль погиб, команда взбунтовалась, и было разыграно последнее опасное событие, то игроки становятся проигравшими. По морям, по волнам, по Забытым морям! Если вы желаете пройти необычный квест, то настольная игра Забытые моря – отличный семейный вариант кооператива, где полно насыщенных моментов и неожиданных перекрёстков. Также вы можете отправиться в приключение и вдвоём, и в одиночку. Спросите об этом веб-приложение, и оно предоставит вам альтернативные правила. Купить настольную игру Забытые моря стоит любителям необычных игровых механик и компонентов, пиратско-фэнтезийной атмосферы и неординарных приключений-квестов. Если вам полюбилась механика карт-перекрёстков, также рекомендуем обратить внимание на настольную игру  Мёртвый сезон: перекрёстки (рус) (Dead of Winter: A Crossroads Game Rus). А тем, кто не желает покидать пиратскую тематику, советуем отправиться в космос на  Тортугу 2199 (Tortuga 2199). Проложите свой путь легендарного пирата!

FREE
HIT
PRO
Есть в наличии
1950 грн
3-7
14+
120'

Забытые моря (укр) (Forgotten Waters (ukr)): забавные пиратские приключения в мире фэнтези!   Самые бесстрашные и наполненные авантюризмом – это, конечно же, морские волки. Их подгоняет не только ветер в поднятых парусах, но и желание поскорее найти самые заветные сокровища, стремление проплыть вдоль и поперёк все существующие моря, вселить страх во встречающихся богачей на круизных лайнерах, ободрать их до нитки и, естественно каждый хочет прославиться. Ведь плох тот пират, который не мечтает стать грозой морей! И это всё, естественно, сопровождается острыми приключениями и грязными делишками. Даже если в вашей команде все дружны и готовы в любой момент поддержать капитана, это вовсе не означает, что никто не стремится занять его место на мостике. Увлекательная настольная игра Забытые моря (укр) (Forgotten Waters (ukr)) – это интерактивный полукооператив, где героев-пиратов ждут остросюжетные повороты-перекрёстки судьбы, общие и личные цели, неисчислимые броски кубиков, карты, деньги и сокровища, путешествия по книге и ведущий в виде цифрового приложения. Всё это будет происходить в фэнтезийном волшебном мире, даже немного «чудном». Почему? Дальше вы сами всё поймёте. Идея настолки Forgotten Waters принадлежит её авторам Мистеру Бистро, Дж. Артуру Эллису и Айзеку Вега, которых вы можете знать по играм Седьмое поколение и Мёртвый сезон. Перекрёстки. Забытые моря стали новинкой 2020 года и уже обзавелись тысячами поклонников со всего мира, что подтверждает оценка в 8.0 балла и 36-место в рейтинге тематических настолок всего мира на сайте BoardGameGeek. Также игра была отмечена такими наградами: 2020 – Лучшая масштабируемая игра и номинант на Самую инновационную настольную игру, Лучшую тематическую настольную игру, Лучшую кооперативную настольную игру в конкурсе Golden Geek; 2020 – номинация в категории Лучшая научно-фантастическая или фэнтези настольная игра премии Dragon Awards; 2020 – номинант конкурса Cardboard Republic Immersionist Laurel Award; 2020 – номинации на звание Лучшей тематической игры и Лучшей кооперативной игры премии Board Game Quest Awards. Настал и ваш черёд собрать команду, чтобы стать морским сорвиголовой и отправиться в необыкновенные приключения по Забытым морям! Легендарными пиратами не рождаются, ими становятся! Отправиться бороздить Забытые моря могут 3-7 отвязных приключенцев от 14 лет, которые готовы к любым проявлениям жестокости и наполнены юмором. Основная механика игры базируется на картах-перекрёстках, приправленных уникальным стилем повествования. На игроков возлагается общая цель приключения, параллельно с достижением которой каждый пират стремиться прославиться в легендах. Для этого на персональных листах героев вы будете зарисовывать звёздочки. Как и на любом корабле, между членами команды всегда распределены основные обязанности: Старпом держит под пристальным наблюдением всю команду и фиксирует её уровень недовольства; Боцманом поддерживает порядок на корпусе корабля; Корабельный писарь на то и писарь, чтобы заполнять судовой журнал; Квартирмейстер контролирует дурную славу членов команды; Шкипер ответственный за наличие припасов; Канонир держит в боевой готовности пушки; Вперёдсмотрящему поручено отслеживать уровень опасности и текущее задание. Теперь вернёмся к сеттингу. Как мы уже упоминали выше, Забытые моря – это чудное фэнтези. Однако в нём вы не увидите привычных персонажей жанра типа орков, гоблинов, друидов и прочих. Одни ваши персонажи – уже само сплошное фэнтези. Жестокие и одновременно наивные, смешные и упорные. Эти ребята не дружат с бритвой и мылом, зато с треском за ушами и причмокиванием уплетают похлёбку из скелетов мрачных тунцов с привкусом мести. Особое внимание стоит уделить бесплатному приложению для игры на сайте https://fwcrossroads.plaidhatgames.com/. Эта онлайн страничка с простым и понятным интерфейсом предназначена для розыгрыша действий. Вы можете также настроить визуальное и звуковое оформление приложения по своему желанию: указать язык игры, удобный шрифт, длительность таймера, отключить или задействовать фоновые звуки, голоса и другие аудио-эффекты. Обратите внимание, что выбранный язык приложения должен соответствовать физической версии игры. Т.е., поскольку перед вами украинская локализация, соответственно вам нужно установить украинский язык на сайте. Всего в игре 5 сценариев, из которых на сайте 2 уже переведены на колоритный язык: «За краєм океану» и «Багатства природи». Остальные 3 находятся в процессе разработки и тестирования и очень скоро смогут порадовать игроков. Как только вы запустите приложение, получите первые указания сценария. Действуйте строго озвученным условиям, раскрывайте книгу локаций на указанной странице, размещайте компоненты в чётком порядке. Распределите между игроками персонажей, роли и обязанности, заполнив листы пиратов. С помощью приложения вы сможете правильно подготовиться к началу партии, сохранить прогресс игры, использовать таймер. Сюжет игры будет раскрываться игрокам постепенно по мере прохождения приключения. Для этого вам нужно будет указывать в приложении номера пройденных или текущих разделов книги локаций. Всего игра совместно с приложением предоставляет вам 5 готовых насыщенных сценариев. Лавируй между страниц Отыгрывать все события сюжета Забытых морей, на которые будет указывать веб-приложение, вам предстоит в специальной атмосферной книге локаций. Каждый разворот книги соответствует одному раунду, разбитому на 3 фазы: в фазу планирования вам нужно уложиться в 40 секунд и успеть расставить своих персонажей по доступным в открытой локации действиям. Не успеете -  обозлите команду; фаза выполнения действий, которые бывают обязательными или ограниченными для одного игрока, неограниченными для нескольких пиратов, заблокированные и недоступные никому. На данном этапе вам предстоит проходить проверку на кубиках, улучшать умения, получать бонусы. Как результат: подвергается изменению уровень опасности, различные показатели корабля, происходит его перемещение, или же улучшается пушка; в фазу завершения раунда из раздела «Конец раунда» зачитывает текст во всеуслышание для всей команды, после чего страница в книге переворачивается и начинается новый раунд. Окончание партии может наступить неожиданно. И только в одном случае оно будет на пользу команде, когда будет достигнута общая цель сценария, а значит, наступит победа. Если же вдруг ваш корабль погиб, команда взбунтовалась, и было разыграно последнее опасное событие, то игроки становятся проигравшими. Теперь вы повязаны с Забытыми морями! Если вы желаете пройти необычный квест, то настольная игра Забытые моря (укр.) – отличный семейный вариант кооператива, где полно насыщенных моментов и неожиданных перекрёстков. Также вы можете отправиться в приключение и вдвоём, и в одиночку. Спросите об этом веб-приложение, и оно предоставит вам альтернативные правила. Эти приключения затягивают в любом составе, поэтому вы будете возвращаться в Забытые моря снова и снова. Купить настольную игру Забытые моря в украинской локализации от компании Планета Игр стоит любителям необычных игровых механик и компонентов, пиратско-фэнтезийной атмосферы и неординарных приключений-квестов, которым дали идеальное обрамление на родном поющем языке. Любителям кооперативных квестов на украинском языке также рекомендуем настольную игру  Комната 25: Полное издание (укр) (Room 25: Ultimate), а тем, кто готов столкнуться даже с самыми жуткими опасностями прямо посреди открытого моря стоит разобраться с  Непостижимым (Unfathomable). Справься со всеми опасностями на своём пути!

FREE
HIT
PRO
Есть в наличии
1890 грн
1-4
12+
60'

Мы в жизни не поверим, если кто-то из вас скажет, что в детстве не мечтал о приключениях. Многие из нас росли на различной приключенческой литературе, фантастических рассказах и подобном. Возможно, кто даже играли во всевозможные игры, что переносили нас в далекие уникальные миры. Ну и куда же без фильмов, где всегда происходило много потрясающих событий. Уже после этих первых слов появляется желание собрать все необходимое и отправиться навстречу приключениям. Конечно, это немного трудно организовать, ведь есть работа, учеба или еще какие-то ежедневные обязанности. Ничего страшного – всегда можно найти какой-то выход из подобной ситуации. Мы же предлагаем вам почувствовать себя Индианой Джонсом или Ларой Крофт в настольной игре Потерянные руины Арнака. На этом необитаемом клочке земли у вас есть огромное пространство для исследований, которые обязательно приведут ко многим неожиданным встречам и событиям. Когда-то здесь была древняя цивилизация, от которой остались лишь обломки... Немало артефактов, различных загадок и интересных открытий вас ждут в нашей новой настольной игре Потерянные руины Арнака. Да, это очередная наша локализация, которую мы готовы вам предложить. Мы, как всегда, расскажем вам побольше об этой замечательной игре, чтобы вы понимали, почему же именно ее мы хотим видеть на украинском языке. Одно можно сказать точно: ничего подобного ранее вы не видели.   Итак, несколько слов о самой игре. Это приключенческая стратегия, которая использует две крутые механики: выставление рабочих-археологов и колодостроительство. Такого сочетания на столь качественном уровне в настольной индустрии еще не было, поэтому для ценителей именно механизмов в игре она точно достойна внимания. Еще обязательно стоит отметить, что количество доступных действий будет увеличиваться с постепенным исследованием острова. Поэтому ваши возможности в начале партии и в конце будут совершенно разными. Вы – исследователи, которые попали на необитаемый остров, где когда-то была легендарная цивилизация Арнак. Сейчас от нее остались одни руины. Но если хорошо покопаться, можно найти немало полезных артефактов. Правда, и встретиться с охранниками этих земель или с местной фауной вероятность есть. Как и всегда, опасность будет на каждом шагу, но любые жертвы стоят результата ваших исследований.   Думаем, что пора наконец-то перейти к самой игре, о которой мы сказали всего несколько слов. Компонентов в настолке Потерянные руины острова Арнак достаточно много: это и разнообразные карты, и жетончики, фигурки и подобное. Начинать стоит, как и в любой другой игре, с подготовки. Разделите все карты на соответствующие колоды: артефакты, предметы и страхи, после чего выложите их в специально отведенные места. Кроме того, на рынке должно быть сразу несколько артефактов и предметов, соотношение которых зависит от раунда. Далее пора переходить на сам остров. Необходимо разместить на нем идолы различных уровней, а также выложить тайлы-блокировщики, если вас меньше четырех за столом. В соответствующие места также выложите тайлы храмов и бонусные жетоны за исследования. Ну и завершить подготовку игрового поля стоит созданием запаса разнообразных ресурсов и других тайлов. Можно переходить к личным планшетам. Не пугайтесь, ведь с ними все просто: возьмите 2 археолога, 4 стартовые карты и две карты страха для вашей колоды, а жетоны исследования положите на соответствующее место на столе. Кажется, все готово для определения первого игрока: им становится тот, кто последний попал в место, где никогда не был. Количество стартовых ресурсов зависит от того, каким вы будете ходить. Должен же последний игрок получить какие-то бонусы! Теперь можно начинать само путешествие к Потерянным руинам Арнака.   Всего вас ожидает 5 раундов, в течение которых вы будете пытаться заработать как можно больше победных очков. В этом вам помогут и мощные предметы, и мощные артефакты, и ваше умение управлять людьми и ресурсами. Все участники будут действовать по очереди, а раунд состоит из пяти этапов: 1. Набрать из своей колоды карты до 5. 2. Использовать свои ходы. Здесь вам доступна одно основное действие и множество дополнительных, если такие есть. Об этом будет подробнее дальше. 3. Спасовать, если действий больше нет. 4. Подготовить следующий раунд, перемешав использованные карты и подложив их под низ своей колоды. Кроме того, игровые зоны пополняются необходимыми картами, а маркер первого игрока переходит к следующему участнику. 5. Переместить лунный посох, что отмечает текущий раунд. Больше всего происходит, конечно, во второй фазе, когда вы получаете свой ход. Вам доступны целых 7 вариантов основных действий, но использовать можно только одно из них за раз. Разберемся же по порядку, что вы можете делать. Прежде всего – это то, чем занимаются все археологи. Мы, конечно, о раскопках на пяти выдающихся местах. Благодаря дальнейшему исследованию подобных локаций может стать больше. Отправьте туда своего подопечного, заплатив соответствующую цену перемещения из своих карт. Кстати, это единственный способ, как можно использовать карту страха, других функций она не имеет. Конечно же, на локации, куда вы отправили своего археолога, будет писать награда, которую он вам получит. Очевидно, что на незнакомом острове вы будете открывать новые места. Это просто необходимо, чтобы исследовать эту землю и получать лучшие возможности. За это тоже придется заплатить перемещением, а также специальными "компасами", чтобы не потеряться в джунглях. Кроме того, ваше открытие сразу даст определенные эффекты. Как правило, это что-то хорошее, поэтому игра сама поощряет ваши исследования. К тому же, вы пробудите древнего Стража, который не слишком рад будет вас видеть. Хотя он и не будет действовать моментально, но нагонит на вас страха в конце вашего хода. Но есть способ, как побороть Стража и избежать карты страха. Это еще одно действие, о котором мы поговорим. Достаточно всего лишь заплатить необходимые для его преодоления ресурсы. После этого они переходят на вашу сторону, и могут единовременно вам помочь в вашем приключении. И помните еще об идолах, которые вы находили в ходе исследования? Так вот, кроме того, что они дают победные очки, их еще можно использовать в специальных ячейках. Они также будут давать вам хорошие эффекты, которые помогут в ваших действиях. Куда же в колодостроительной стратегии без покупки новых карт? Простые предметы можно приобрести за монетки, а вот для артефактов придется провести не одну экспедицию... Если избежать игровых терминов, то за артефакты вам придется заплатить жетонами исследования – компасами. Идем дальше – здесь розыгрыш карт. Некоторые предметы и все артефакты обладают действиями, занимающие весь ход. За артефакты еще и придется доплачивать, но они точно того стоят! Но не забывайте, что любую карту до сих пор можно использовать как ресурс. Некоторые карты еще и можно будет уничтожить, чтобы получить мощный эффект. Вы сами всегда сможете оценить ситуацию, насколько целесообразно тратить свой драгоценный артефакт. Переходим к исследованию. Здесь все просто – вы будете двигать свои жетончики исследования (лупу и дневник) на соответствующем треке. Это всегда будет давать вам награду, а в конце еще и победные очки. В отличие от многих игр, здесь не совсем линейное движение по треку, поэтому вы всегда будете иметь еще и выбор. Таким образом, у вас могут появляться ассистенты, которые будут помогать вам в дальнейшем. Их можно еще и улучшать, чтобы их свойства становились более полезными. Последний вариант действия, которое каждый из вас обязательно использует – это пас. Если вы больше не имеете вариантов основных действий, то пора сказать всем, что больше вы ничего не сделаете в этом раунде. Хотя дополнительные действия вам все еще доступны, пока вы не передали инициативу следующему участнику. Комбинируя все эти действия в соответствии с теми картами, которые вы получили из своей колоды, вы и будете проводить свои исследования и пытаться заработать как можно больше баллов. В конце партии необходимо посчитать победные очки за все, что приведено на специальном планшете. У кого их больше – тот и победил. Игровое поле двустороннее, но авторы рекомендуют на старте использовать только одну часть. Правила станут немного сложнее, но это же даст еще большее многообразие стратегий. Так на поле появятся символы, что позволят вам спасать ассистентов, которые помогут вам в течение игры, или даже улучшать их. В то же время есть большая вероятность поддаться страху на некоторых локациях. Еще Потерянные руины Арнака, как любая уважающая себя игра 2020 года, обладает сольным режимом. Если вам захотелось сыграть в нее самостоятельно, вы сможете узнать детали в правилах.   Потерянные руины Арника – это смесь многих действительно качественных элементов в одной настольной игре. И эта смесь просто феерическая, поверьте нам на слово. У вас всегда есть огромное вариативность того, что можно было бы сделать за свой ход. И именно вы выбираете этот путь развития. Сначала кажется, что это настоящий лабиринт, но со временем все становится простым и очевидным. Какой бы путь вы не выбрали, у вас всегда есть шансы набрать достаточно победных баллов для победы. Количество карт и жетонов позволяет говорить о высокой реиграбельности, когда вам и десятка партий будет мало для того, чтобы игра вам надоела. Для всех тех смельчаков, которые хотят приключений и мечтают о них, настольная игра Потерянные руины острова Арнак – это идеальный вариант.

FREE
HIT
Есть в наличии
1799 грн
2-4
12+
45'

Огромные динозавры, вооруженные пушками и лазерами, штурмуют базу военного комплекса, в то время как пираты под прикрытием инопланетян с диким криком носятся по территории базы, добивая последние очаги сопротивления... Может показаться, что это какой-нибудь неудачный экшн, в который намешали так много, что и в страшном сне не присниться. Но нет, это новая настольная игра, в которой принимают участие самые неожиданные и несовместимые в жанровом плане расы, цель которых власть и господство над всеми остальными!   Повторимся, цель игры "Замес"  – не больше, не меньше, а глобальное господство над всеми. Конечно, в одиночку такие дела не делаются, поэтому у каждого игрока будет под управлением не по одной, а по две фракции, сильные стороны которых можно будет использовать вместе для достижения максимального эффекта. В базовый "Замес" входят восемь колод следующих фракций: динозавры, ниндзя, инопланетяне, пираты, роботы, проказники (сказочные персонажи типа гномов и лепреконов), волшебники и зомби.   И вот, заключившие союзы волшебники и ниндзя, роботы и зомби, инопланетяне и пираты, отправляются на захват баз, чтобы померится силой и определить победителя. Захват баз производится очень просто - надо разыгрывать карты юнитов (здесь их называют приспешниками) и карты действий. Чем больше миньонов отправлено на захват базы, тем больше шансов на положительный результат битвы. В конце раунда подсчитывается количество выложенных каждым игроком миньонов. Если за захват базы сражалось несколько игроков, то победные очки получают все, например за первое место 5 очков, за второе три, за третье - два очка. Победит тот, кто к концу игры наберет 15 очков.   Основная фишка игры "Замес" - карты приспешников и действия, которые они позволяют сыграть. Правильно подобрав пару фракций и нужные карты в руке, можно разыграть такие комбо, что другие игроки будут только беспомощно наблюдать, как вы получаете первые места в захвате баз. Зомби просто давят своим количеством при захвате, и даже если их уничтожат, они вновь возвращаются с кладбища и педантично продолжают захват базы. Пираты могут брать на абордаж по несколько баз, лихо перескакивая с одной на другую, а проказники путают врагам карты, меняют им цели и блокируют действия - вредят в общем.   Русское название игры Smash Up удивительно точно передает суть игры. То, что будет происходить в ходе игры, иначе как "Замесом" не назовешь! Заряжайте лазеры и точите сабли, готовьте заклинания и программируйте микропроцессоры - беспощадная битва за власть начинается!

HIT
Ожидается
550 грн

Фэнтези

— Ваше Величество, беда! — прокричал советник.
— Что случилось? — ответил король.
— С высоких гор, каждый вечер спускаются чудища с головами вепря и уводят в плен людей. Детей и стариков убивают на месте. Уничтожают целые селения. У людей паника и страх, все бросают деревни.
— Немедленно соберите совет старейшин!

С детства мечтали стать героем и сразиться с чудовищами? Или встретить орков и гоблинов? Или представляли себя рыцарем, спасающим свою невесту от духов подземного царства? Но, не те времена нынче, да и чудища больше не похищают невест. Не отчаивайтесь. Интернет-магазин настольных игр Кубик с радостью исполнительно вашу заветную мечту.

На данной странице вы найдете любую интересующую вас игру фэнтези в разных игровых вселенных и темах. Настольные игры фэнтези помогут почувствовать всю славу и величие героя. Также проживая жизнь своего персонажа, вы откроете себя с новой стороны. Узнаете свои сильные качества, прочувствуете на себе, каково это быть героем и ежеминутно встречаться с невиданными чудищами, редкими созданиями и даже разговаривать с неживыми предметами.

Готовы к приключениям? Тогда мир волшебства, магии и чудес ждет вас!

  • Игра Берсерк Герои. Черные Паруса. Клури (Берсерк Герои. Черные Паруса. Клури) очарует вас с первым минут и перенесет во времена лепреконов. В ней вы проживете жизнь героя Клури, стремившегося к славе и богатству. Именно в этой игре вы почувствуете вкус золота и славу богатства.
  • Или вы, может, хотите в гости к могущественным архонтам, проживающим много лет назад и сражавшихся за драгоценные осколки, наделяющие их могущественной силой? И заодно помочь им построить новую эпоху — Вознесения? Тогда дополнение KeyForge: Эпоха Вознесения Колода Архонта (KeyForge: Age of Ascension Archon Deck) в комплексе со стартовым набором подарит вам 40 незабываемых минут отдыха и прекрасного времяпрепровождения в кругу близких и друзей.
  • А вот настольная игра Игра престолов (2-е издание) (рус) (A Game of Thrones: (2nd Edition) Rus) совместно с дополнением Игра престолов (2-е издание) Мать драконов (рус) (A Game of Thrones: (2nd Edition) Mother of dragons (rus)) поможет вам прекрасно провести время в кругу прекрасной компании. Вы прочувствуете на себе интриги придворных и королей. Сразитесь с драконами, или может с их помощью вернёте то, что принадлежит вам по праву. Выбор кем быть и с кем быть — за вами!

Эти и многие другие настольные игры фэнтези вы найдёте на странице Фэнтези. С помощью них вы откроете для себя новый мир видения и осознанности, расширите круг общения. Даже сможете найти ответы на свои вопросы. Ведь жизнь — это игра! И где реальная жизнь, а где игра, иногда трудно понять. Развивайте логику мышления и ума, станьте творцом своего мира…

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход