Ролевые

Фильтр

"Расколотые миры" – продолжение головокружительного приключения в рамках кампании "Мёртвые Солнца" захватывающей фантастической ролевой игры Starfinder.   Рутинное посещение полузабытой космической станции на задворках Галактики стало тем крохотным камушком, который, срываясь с вершины горы, увлекает вниз целую лавину. И в этой лавине, среди вереницы новых лиц и незабываемых приключений, оказываетесь вы.   И вот уже ваш капитан, выведя двигатели звездолёта на предельную мощность, преследует адептов зловещего Культа Пожирателя. Миры здесь находятся под властью Диаспоры, а парсеки космического пространства всецело принадлежат различным пиратским шайкам. Но космические пираты – враг простой и привычный. Пиратов бояться не стоит. В космосе Диаспоры есть угроза гораздо более значительная. Нежить.   Целая флотилия мертвецов постоянно патрулирует космос. Звездолёты мертвецов, описания и характеристики мёртвых солдат, и новые аугменты – некротрансплантанты. И где-то сокрыта Блуждающая Планета, база и сердце флота мертвецов.   Культисты, мертвецы, пираты и слухи о могущественном и древнем Сверхоружии сплетаются в запутанный клубок, который вам и вашим друзьям предстоит расплести. Нить за нитью, превозмогая опасности и вражьи замыслы, вы будете проникать всё глубже в непростую жизнь Расколотых миров.                  

ДОП
Ожидается
 

В этом наборе вас ожидает множество игровых фишек для "Starfinder". Противники, герои, и даже корабли! Общим числом 231 фишка. Эти очаровательные аксессуары призваны добавить глубины и чёткости вашему игровому опыту. С ними вы всегда сможете максимально чётко отобразить игровую ситуацию. Все фишки традиционно для этой системы высокого качества. А их разнообразие и качество иллюстраций просто поражает. Бойцы в динамичных позах, жуткие чудовища во всём своём смертоносном великолепии. Вы сможете с одинаковой лёгкость воссоздать как противостояние в городских условиях, так и увлекательную охоту за неуловимым хищником в густых джунглях. Такой набор будет в высшей степени полезен начинающим игрокам. Все фишки подписаны оригинальными названиями тех созданий, которых они представляют на игровом столе.   Внимание! Это дополнение. Для игры Вам потребуется "Starfinder. Основная книга правил".   Обращаем внимание, что в этом наборе подставки в комплект не входят! Комплектация набора соответствует оригинальному американскому изданию. Подставки могут быть приобретены в составе других продуктов "Pathfinder: Стартовый набор", "Бестиарий. Набор фишек" и конечно же подставки среди множества наших аксессуаров:

Ожидается
489 грн

Вашему вниманию представляется специальная ширма для ведущего ролевой игры «Starfinder». Этот стильный и удобный аксессуар предназначен для того, чтобы многочисленные записи, расчёты, и тайные броски кубов Мастера были надёжно скрыты от глаз игроков партии.   Внешняя сторона ширмы содержит изображения персонажей в пылу яростного сражения, в то время как внутренняя, видная одному лишь Мастеру, содержит множество формул, подсказок и специальных правил, значительно оптимизирующих Мастеру процесс «ведения» игры.   Помимо всего прочего следует отметить качество материала, из которого изготовлена данная ширма. Плотное, ламинированное покрытия гарантирует долгую службу ширмы, а её компактность позволит проводить даже игры на выезде. Такие ширмы являются неотъемлемой частью практически любой ролевой системы, от восьмидесятых годов и до наших дней. И если раньше, для первых ролевых систем такие ширмы приходилось изготовлять и расписывать вручную, затрачивая уйму времени и нередко переделывая всё с нуля, то сейчас разработчики игр любезно позаботились о сообществе игроков, предлагая по вполне дипломатичным ценам фирменные ширмы, качественно сделанные, снабжённые яркими иллюстрациями и отличными шрифтами.   Итак, если вы с друзьями решили отправиться покорять далёкие звёзды со «Starfinder», ширма ведущего безусловно расширит и углубит ваш игровой опыт. Особенно если вы сами при этом таким Мастером являетесь     Внимание! Это дополнение. Для игры Вам потребуется "Starfinder. Основная книга правил".

Ожидается
 
2-4
12+
60'

В далеком будущем открытие тахионных вставок (Tachyon Insertion) позволило человечеству путешествовать по времени. Теперь отправиться в прошлое, будущее, и даже альтернативную реальность стало простым делом. К сожалению, люди стали путешествовать во времени не только с научной целью, но и преступной. Для противодействия этому был создан специальный Патруль времени, целью которого является исправление тех или иных событий, которые могут вызвать катастрофические последствия во временном континууме.   Time Stories (T.I.M.E Stories) - уникальная кооперативная игра про путешествия во времени. Игроки возьму на себя роль агентов организации T.I.M.E (Tachyon Insertion in Major Events), которые отправятся в прошлое, чтобы не допустить возникновения парадоксов и других нарушений в линии времени.   Так как агентов запрещено перемещать во времени физически, их разум переносится в тело одного из обитателей той эпохи, в которой они должны выполнить свою миссию. В базовом наборе игры T.I.M.E Stories представлен первый сценарий под названием "Психиатрическая больница" (Asylum). Согласно нему игроки переносятся в 1921 год и попадают в тела пациентов психбольницы в одном из городов Европы. Цель миссии - секрет, который игроки узнают только по ходу игры.   Колода карт - самая важная часть игры. В нее входят карты различных типов (персонажей, вещей, локаций), которые будут использоваться в процессе игры по определенным правилам. Они ни в коем случае не могут быть использованы до того, как сама игра не разрешит их взять.   Игра Time Stories начинается с того, что игроки раскладывают карты базы текущего сценария на игровом поле. Они выкладываются рубашкой вверх в определенном порядке, чтобы рисунком на рубашках создать панорамное изображение. Затем каждый игрок выбирает ту или иную карту и втайне от остальных читает ее содержимое. После карт базы на те же самые места выкладываются карты первой локации, также с панорамной картинкой. Каждый игрок ставит фишку своего персонажа над любой картой локации - теперь его персонаж на месте и готов действовать. Игроки снова читают текст на выбранных картах и обсуждают план своих действий. Стоит заметить, что не во все локации игроки могут иметь доступ - чтобы попасть в то или иное место игрок должен иметь карту определенного предмета или выполнить другие условия, которые позволят ему переместить своего персонажа.   Агенты T.I.M.E очень ограничены в сроке пребывания в чужой эпохе - в начале партии игрокам дается запас "времени" - особый ресурс, который они будут тратить на выполнение своих действий. Игроки могут потрать "время" на перемещение между картами локации, на выполнение действий (обычно проверка той или иной способности) или ничего не делать. Расход времени будет отслеживаться на специальном треке, и если игроки не успеют выполнить свою миссию до достижения отметки нуля, их насильно вернут на базу T.I.M.E и игра будет считаться проигранной.   Каждый персонаж обладает уровнем жизни, особой способностью и набором различных навыков, которые ему могут пригодиться. Например, навыки убеждения, боя, ловкости. Каждый такой навык сопровождается числом - это количество кубиков, которые может бросить игрок при проверке навыка. Иногда за успешную проверку навыка игроки будут получать различные бонусы в виде карт вещей, бонусного "времени" и другое.   Для успешной проверки навыка игрок должен выбросить столько успехов на кубиках (значок звезды), сколько установлено заданием "щитов". Для удобства подсчета "щиты" представлены жетонами, которые выкладываются на отдельном треке. Если все жетоны "щитов" будут сняты с трека успешными бросками, то задание считается выполненным. На кубиках также могут выпасть значки черепа, которые наоборот, добавляют жетоны на трек выполнения задания и могут нанести урон персонажу, а то и вовсе убить.   Выиграть в игре Time Stories можно только одним способом - когда определенная карта, полученная в процессе игры, четко укажет, что миссия игроков выполнена и можно открыть карту "Успешное выполнение миссии".   Внимание! Если вы планируете одевать карты в протекторы, вам нельзя смотреть на их лицевую сторону, а главное, ни в коем случае нельзя их тасовать!

FREE
Ожидается
1399 грн
2-4
12+
60'

В далеком будущем открытие тахионных вставок (Tachyon Insertion) позволило человечеству путешествовать по времени. Теперь отправиться в прошлое, будущее, и даже альтернативную реальность стало простым делом. К сожалению, люди стали путешествовать во времени не только с научной целью, но и преступной. Для противодействия этому был создан специальный патруль времени, целью которого является исправление тех или иных событий, которые могут вызвать катастрофические последствия во временном континууме.   Агентство Время (T.I.M.E Stories) - уникальная кооперативная игра про путешествия во времени. Игроки возьму на себя роль агентов организации "ВРЕМЯ" ("Внутривременная реконструкция естественности масштабных явлений", а в оригинале она называлась T.I.M.E - Tachyon Insertion in Major Events), которые отправятся в прошлое, чтобы не допустить возникновения парадоксов и других нарушений в линии времени.   Так как агентов запрещено перемещать во времени физически, их разум переносится в тело одного из обитателей той эпохи, в которой они должны выполнить свою миссию. В базовом наборе игры Агентство Время представлен первый сценарий под названием "Психиатрическая больница" (Asylum). Согласно нему игроки переносятся в 1921 год и попадают в тела пациентов психбольницы в одном из городов Европы. Цель миссии - секрет, который игроки узнают только по ходу игры.   Колода карт - самая важная часть игры. В нее входят карты различных типов (персонажей, вещей, локаций), которые будут использоваться в процессе игры по определенным правилам. Они ни в коем случае не могут быть использованы до того, как сама игра не разрешит их взять.   Игра Time Stories начинается с того, что игроки раскладывают карты базы текущего сценария на игровом поле. Они выкладываются рубашкой вверх в определенном порядке, чтобы рисунком на рубашках создать панорамное изображение. Затем каждый игрок выбирает ту или иную карту и втайне от остальных читает ее содержимое. После карт базы на те же самые места выкладываются карты первой локации, также с панорамной картинкой. Каждый игрок ставит фишку своего персонажа над любой картой локации - теперь его персонаж на месте и готов действовать. Игроки снова читают текст на выбранных картах и обсуждают план своих действий. Стоит заметить, что не во все локации игроки могут иметь доступ - чтобы попасть в то или иное место игрок должен иметь карту определенного предмета или выполнить другие условия, которые позволят ему переместить своего персонажа.   Агенты Время очень ограничены в сроке пребывания в чужой эпохе - в начале партии игрокам дается запас "времени" - особый ресурс, который они будут тратить на выполнение своих действий. Игроки могут потрать "время" на перемещение между картами локации, на выполнение действий (обычно проверка той или иной способности) или ничего не делать. Расход времени будет отслеживаться на специальном треке, и если игроки не успеют выполнить свою миссию до достижения отметки нуля, их насильно вернут на базу и игра будет считаться проигранной.   Каждый персонаж обладает уровнем жизни, особой способностью и набором различных навыков, которые ему могут пригодиться. Например, навыки убеждения, боя, ловкости. Каждый такой навык сопровождается числом - это количество кубиков, которые может бросить игрок при проверке навыка. Иногда за успешную проверку навыка игроки будут получать различные бонусы в виде карт вещей, бонусного "времени" и другое.   Для успешной проверки навыка игрок должен выбросить столько успехов на кубиках (значок звезды), сколько установлено заданием "щитов". Для удобства подсчета "щиты" представлены жетонами, которые выкладываются на отдельном треке. Если все жетоны "щитов" будут сняты с трека успешными бросками, то задание считается выполненным. На кубиках также могут выпасть значки черепа, которые наоборот, добавляют жетоны на трек выполнения задания и могут нанести урон персонажу, а то и вовсе убить.   Выиграть в игре Time Stories можно только одним способом - когда определенная карта, полученная в процессе игры, четко укажет, что миссия игроков выполнена и можно открыть карту "Успешное выполнение миссии".   Внимание! Если вы планируете одевать карты в протекторы, вам нельзя смотреть на их лицевую сторону, а главное, ни в коем случае нельзя их тасовать!

FREE
Ожидается
1830 грн
2-4
12+
60'

“Агентство “ВРЕМЯ”. Береговое Братство” – седьмое дополнение к захватывающему детективному квесту “Агенство “ВРЕМЯ””. Итак, представьте себе… Недалёкое будущее. Тайна перемещения во времени раскрыта, и с целью ликвидации временных парадоксов и различных темпоральных аномалий, создана сверхсекретная организация. Она-то и носит название Агентство ВРЕМЯ.   В качестве сотрудников этой удивительной организации вам предстоит пережить множество приключений в разных эпохах: от напоённого магией и чудесами средневековья, и до кошмарного ответвления нашей реальности, где наступил зомби-апокалипсис.   На этот раз агентам предстоит отправиться на солнечные Карибы. Только не ждите от путешествия коктейлей с зонтиками, и пляжей с бронзовокожими красотками. Ведь в конце 17 века (а это именно тот временной промежуток, где будет проходить ваша операция) до всего этого было ещё далеко. Не было ни шикарных отелей, ни толп туристов. Зато был ром, были чёрные паруса, под которыми ходили отчаянные головорезы и творили немало лиха, и конечно же были дерзкие пиратские предводители, поп-звёзды того нелёгкого времени.   Четыре пирата. Четыре фрагмента одной загадки. Четыре ярких личности, типичные дети своей эпохи. Эта четвёрка и станет вашей целью. Вам предстоит найти этих молодчиков, и воспрепятствовать их коварным планам. Но будьте готовы к подводным камням. Сообщество контрабандистов, каперов и ещё один Господь знает кого ещё, трепетно хранит секреты. Вас ждут солёная романтика морской эпохи, масштабные попойки с самыми отчаянными головорезами, тайны, откровения, и незабываемые ощущения!   Внимание! Для игры требуется базовая игра Агентство Время.

SALE
FREE
ДОП
Есть в наличии
1099 грн
2-4
12+
60'

Time Stories (T.I.M.E Stories): Marcy Case - первое дополнение к фантастико-приключенческой игре Time Stories, где игроки путешествуют по времени и решают всевозможные загадки, сталкиваются с неожиданными злодеями и стремятся выполнить поставленную задачу и исправить ошибки прошлого.   Каждая история серии T.I.M.E Stories это книга, в которой игроки становятся главными героями и раскрывают ее сюжет главу за главой. А так как основной жанр этой настольной игры-книги детектив, то игрокам строго не рекомендуется узнавать подробности, которые ожидают их впереди.   Но расскажем все же в общих чертах: Агентство Время отправляем своих агентов в 1992 год, в Соединенные Штаты, чтобы найти и спасти десятилетнюю девочку по имени Марси. Сложность предстоящего дело вынуждает агентов выбрать себе тела людей, профессии которых раскрывают широкий спектр возможностей и выбор действий. Можно выбрать бывшего десантника или телохранителя, если потребуется силовое решение проблемы, а если нужны связи с разными людьми и доступ к большой информационной базе, то тут придут на помощь журналист и агент ФБР.   Вас ждет невероятное приключение, где будет все: и экшн с поиском оружия и его активными применением против монстров (даже это слишком грубая подсказка), и детектив с поиском улик и подсказок во всевозможных локациях (церковь, бункер, отель, полицейский участок), и триллер с неожиданными поворотами сюжета и мучительным принятием решений.   Внимание! Для игры требуется базовая игра T.I.M.E Stories.

FREE
Ожидается
777 грн
2-4
12+
60'

T.I.M.E Stories: Under the Mask - новое приключение для агентов по исправлению ошибок во времени, с которым участники перенесутся в Древний Египет.   29 ноября 1922 знаменитая археологическая экспедиция Говарда Картера открыла гробницу Тутанхамона, наполненную множеством сокровищ древнего мира. Но на этот раз, самая ценная находка - маска Тутанхамона, пропала, ее просто не было в гробнице. Агентство Время тут же определило, что роковое изменение истории произошло еще во времена фараонов, и отправило команду агентов, чтобы они исправили историю и как можно быстрее вернули маску, чтобы спустя столетия она была найдена археологами.   Оказавшись в Долине царей, герои отправляются на поиски расхитителей гробниц, повинных в исчезновении маски. В своих поисках они посетят соседний город Фивы, храм Амон-Ка, будут исследовать на лодке берега Нила.   Роли, которые они получат, отправив свой разум в тела жителей Древнего Египта, будут типичными для того периода: жрица, солдат, писарь. Одной из новинок дополнения T.I.M.E Stories: Under the Mask выступает то, что путешественники во времени могут менять в процессе игры тела персонажей, в которых они помещены. Меняя в нужный момент одно тело на другое, герои могут получить гораздо больше ценной информации для своих поисков. Но этой заменой нужно пользоваться очень осторожно - поменяв раз тело, в него уже не вернешься!   Раскроем еще один секрет сценария - когда герои найдут маску, они не смогут с триумфом вернуться обратно. Согласно истории, на гробницу было наложено "проклятие", которое должно было пасть на тех, кто ее откроет. На самом деле маска была смазана особым ядом, поэтому, чтобы восстановить исторические факты, герои должны найти еще специальную мазь, смазать маску и положить обратно в гробницу.   Внимание! Для игры требуется базовая игра T.I.M.E Stories.

FREE
Ожидается
777 грн
2-4
12+
60'

T.I.M.E Stories: Under the Mask - новое приключение для агентов по исправлению ошибок во времени, с которым участники перенесутся в Древний Египет.   29 ноября 1922 знаменитая археологическая экспедиция Говарда Картера открыла гробницу Тутанхамона, наполненную множеством сокровищ древнего мира. Но на этот раз, самая ценная находка - маска Тутанхамона, пропала, ее просто не было в гробнице. Агентство Время тут же определило, что роковое изменение истории произошло еще во времена фараонов, и отправило команду агентов, чтобы они исправили историю и как можно быстрее вернули маску, чтобы спустя столетия она была найдена археологами.   Оказавшись в Долине царей, герои отправляются на поиски расхитителей гробниц, повинных в исчезновении маски. В своих поисках они посетят соседний город Фивы, храм Амон-Ка, будут исследовать на лодке берега Нила.   Роли, которые они получат, отправив свой разум в тела жителей Древнего Египта, будут типичными для того периода: жрица, солдат, писарь. Одной из новинок дополнения T.I.M.E Stories: Under the Mask выступает то, что путешественники во времени могут менять в процессе игры тела персонажей, в которых они помещены. Меняя в нужный момент одно тело на другое, герои могут получить гораздо больше ценной информации для своих поисков. Но этой заменой нужно пользоваться очень осторожно - поменяв раз тело, в него уже не вернешься!   Раскроем еще один секрет сценария - когда герои найдут маску, они не смогут с триумфом вернуться обратно. Согласно истории, на гробницу было наложено "проклятие", которое должно было пасть на тех, кто ее откроет. На самом деле маска была смазана особым ядом, поэтому, чтобы восстановить исторические факты, герои должны найти еще специальную мазь, смазать маску и положить обратно в гробницу.   Внимание! Для игры требуется базовая игра T.I.M.E Stories.

FREE
ДОП
Под заказ
1180 грн
2-4
12+
60'

T.I.M.E Stories: Prophecy of Dragons - дополнение к фантастико-приключенческой игре Time Stories, с которым участники переживут совершенно новый игровой опыт, которого не было ни в базовой игре, ни в других дополнениях.   Постоянные перемещения во времени могут влиять на пространство и время самым непредсказуемым образом и, неожиданно для себя, команда агентов организации T.I.M.E отправляется в прошлое альтернативного фентезийного мира.   Место действия королевство Алгерия (Algueria), а в тело короля этой страны проник путешественник во времени из организации Сиаана (Syaan) - заклятого врага Агентства Время. Зачем им вообще этот мир, где существует магия? Зачем им понадобился король этой страны? На эти и другие вопросы должны ответить герои, которые, овладев телами мага, воина, ассасина, рейнджера или другого типичного героя подобных миров, отправляются в новое приключение.   Начнется же приключение, как и положено жанру фентези, в таверне, где герои могут получить (откроем один из секретов дополнения) леопардовые трусы и, кто знает, может они окажутся самым ценным артефактом из всех медальонов и свитков, что повстречаются им.   Игровой процесс в дополнении Prophecy of Dragons вплетает в себя типичные элементы ролевой игры, как например, в знаменитых вселенных Dungeons & Dragons и Pathfinder. Герои будут получать информацию от неигровых персонажей, зарабатывать голды (монеты), покупать на них вещи, сражаться с монстрами в подземельях как с помощью меча, так и магии. Проверки успеха применения заклинаний (телепорт, лечение) или оружия в лучших традициях ролевых игр будет определяться с помощью бросков кубиков.   Внимание! Для игры требуется базовая игра T.I.M.E Stories.

FREE
Ожидается
777 грн
2-4
12+
60'

Агентство Время: Пророчество о драконах - дополнение к фантастико-приключенческой игре Агентство Время, с которым участники переживут совершенно новый игровой опыт, которого не было ни в базовой игре, ни в других дополнениях.   Постоянные перемещения во времени могут влиять на пространство и время самым непредсказуемым образом и, неожиданно для себя, команда агентов организации T.I.M.E отправляется в прошлое альтернативного фентезийного мира.   Место действия королевство Алгерия (Algueria), а в тело короля этой страны проник путешественник во времени из организации Сиаана (Syaan) - заклятого врага Агентства Время. Зачем им вообще этот мир, где существует магия? Зачем им понадобился король этой страны? На эти и другие вопросы должны ответить герои, которые, овладев телами мага, воина, ассасина, рейнджера или другого типичного героя подобных миров, отправляются в новое приключение.   Начнется же приключение, как и положено жанру фентези, в таверне, где герои могут получить (откроем один из секретов дополнения) леопардовые трусы и, кто знает, может они окажутся самым ценным артефактом из всех медальонов и свитков, что повстречаются им.   Игровой процесс в дополнении Prophecy of Dragons вплетает в себя типичные элементы ролевой игры, как например, в знаменитых вселенных Dungeons & Dragons и Pathfinder. Герои будут получать информацию от неигровых персонажей, зарабатывать голды (монеты), покупать на них вещи, сражаться с монстрами в подземельях как с помощью меча, так и магии. Проверки успеха применения заклинаний (телепорт, лечение) или оружия в лучших традициях ролевых игр будет определяться с помощью бросков кубиков.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Агентство Время.

FREE
Ожидается
1180 грн
2-4
12+
60'

Если вы будете иметь веру с горчичное зерно и скажете горе сей: «перейди отсюда туда», и она перейдет; и ничего не будет невозможного для вас (Мф.17:20)   T.I.M.E. Stories: Lumen Fidei - пятое дополнение из серии T.I.M.E. Stories, предлагающее участникам пережить новое приключение. На этот раз они отправятся в Средневековую Испанию, где появилась священная реликвия, нарушающая своей сверхъестественной силой линию времени.   Агенты патруля времени отправляются в 1419 год на пляж рядом с замком Пеньи́скола, что в королевстве Арагон, перенеся свой разум в тела членов посольства папского легата Мигеля д'Айли. Его Высокопреосвященство Мартин Пятый поручил легату встретиться в замке с христианскими рыцарскими орденами, заканчивающими свою победоносную Реконкисту. Как обычно бывает в политике, ему поручена и другая секретная миссия - найти и привезти в Рим таинственный камень. Цель вашей команды - совместно с легатом (а может и без него?) найти этот камень и, вопреки правилам сохранения вещей во времени, изъять его из эпохи и привезти в Агентство.   В дополнении T.I.M.E. Stories: Lumen Fidei появляется такой необычный параметр персонажа, как вера, которую героям придется постоянно испытывать. Принятые вами решения будут либо укреплять, либо снижать веру, отмечая общий уровень в соответствующей таблице. Начальная вера вашей команды будет определяться верностью каждого персонажа: вы можете выбрать благоверного тевтонского рыцаря Иоанна Крига, насаживающим христианство огнем и мечом, а можно выбрать рыцаря Жана де Краона, который впал в ересь оккультного познания божественных тайн.   "Темная сторона", как обычно, дает своим последователям больше выгоды, чем правоверным - если команда будет неверующей, все игроки-отступники смогут использовать дополнительные кубики для бросков. Но божественная расплата за путь Зла может вас настигнуть - ваши еретические настроения в стране, где религиозный фанатизм и инквизиция достигли своего расцвета, могут привести к провалу миссии.   Вас ждет множество боев, несколько непростых головоломок, а главное, новые правила по отведенному времени в "загрузках" (runs): в первой загрузке вам отводится 10 единиц времени, во второй - 20, в третьей и последующих по 30.   Внимание! Для игры требуется базовая игра T.I.M.E Stories.

Под заказ
 
2-4
12+
60'

Если вы будете иметь веру с горчичное зерно и скажете горе сей: «перейди отсюда туда», и она перейдет; и ничего не будет невозможного для вас (Мф.17:20)   T.I.M.E. Stories: Lumen Fidei - дополнение из серии T.I.M.E. Stories, предлагающее участникам пережить новое приключение. На этот раз они отправятся в Средневековую Испанию, где появилась священная реликвия, нарушающая своей сверхъестественной силой линию времени.   Агенты патруля времени отправляются в 1419 год на пляж рядом с замком Пеньи́скола, что в королевстве Арагон, перенеся свой разум в тела членов посольства папского легата Мигеля д'Айли. Его Высокопреосвященство Мартин Пятый поручил легату встретиться в замке с христианскими рыцарскими орденами, заканчивающими свою победоносную Реконкисту. Как обычно бывает в политике, ему поручена и другая секретная миссия - найти и привезти в Рим таинственный камень. Цель вашей команды - совместно с легатом (а может и без него?) найти этот камень и, вопреки правилам сохранения вещей во времени, изъять его из эпохи и привезти в Агентство.   В дополнении Агентство Время: Свет веры появляется такой необычный параметр персонажа, как вера, которую героям придется постоянно испытывать. Принятые вами решения будут либо укреплять, либо снижать веру, отмечая общий уровень в соответствующей таблице. Начальная вера вашей команды будет определяться верностью каждого персонажа: вы можете выбрать благоверного тевтонского рыцаря Иоанна Крига, насаживающим христианство огнем и мечом, а можно выбрать рыцаря Жана де Краона, который впал в ересь оккультного познания божественных тайн.   "Темная сторона", как обычно, дает своим последователям больше выгоды, чем правоверным - если команда будет неверующей, все игроки-отступники смогут использовать дополнительные кубики для бросков. Но божественная расплата за путь Зла может вас настигнуть - ваши еретические настроения в стране, где религиозный фанатизм и инквизиция достигли своего расцвета, могут привести к провалу миссии.   Вас ждет множество боев, несколько непростых головоломок, а главное, новые правила по отведенному времени в "загрузках" (runs): в первой загрузке вам отводится 10 единиц времени, во второй - 20, в третьей и последующих по 30.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Агентство Время. .

FREE
Ожидается
1180 грн
2-4
12+
60'

T.I.M.E. Stories: Expedition: Endurance - четвертое приключение из серии T.I.M.E. Stories, в котором участники отправятся в 1914 год, год начала амбициозной Имперской трансантарктической экспедиции, поставившей целью пересечь весь Антарктический материк. Но в начале 20-го века технический прогресс все еще был несовершенен и судно Эндьюранс ("Выносливость") попало в ледяную ловушку, а люди оказались полностью отрезанными от связи с остальным миром. Экипаж долго и успешно боролся за свою жизнь, показав пример героизма, полностью оправдывая название своего корабля.   Такие события были в скрижалях истории недолго - новый разлом времени угрожает изменить историю, заставляя патруль времени отправить своих агентов в это время и исправить ошибки. Агенты Времени попадают в тела экипажа корабля, отчаянно сражающегося за свои жизни с голодом, холодом и белым безмолвием, чьи острые ледяные зубы все сильнее сжимают обреченное судно, пожирая вместе с ним тех, кто дерзнул бросить вызов Антарктике.   Перенеся сознание в их тела, вы обнаруживаете, что все они балансируют на грани безумия - неотвратимость смерти подтачивает их слабое здоровье и каждый провал при проверке параметра воли может привести к таким болезням, как паранойя, агорафобия, клептомания. Более того, новые негативные эффекты будут усугублять симптомы вашей болезни, делая невозможным выполнение миссии.   У каждого персонажа будет свой уровень рассудка, который можно потерять, получая негативный эффект безумия - эта механика очень схожа с механикой сводящей с ума приключенческой игры Ужас Аркхэма или Древний ужас. Даже больше: весь сюжет приключения держится от игроков в тайне, но вводный текст уже готовит их к тому, что они встретятся с какой-то паранормальной силой, вызвавшей нарушение во времени. Кто знает, может это связано с могущественными Древними, чей город скрыт под снегами Антарктики за Хребтами безумия?...   Внимание! Для игры требуется базовая игра T.I.M.E Stories.

Под заказ
 
2-4
12+
60'

Агентство Время: Тайна Эндьюранса - четвертое приключение из серии T.I.M.E. Stories, в котором участники отправятся в 1914 год, год начала амбициозной Имперской трансантарктической экспедиции, поставившей целью пересечь весь Антарктический материк. Но в начале 20-го века технический прогресс все еще был несовершенен и судно Эндьюранс ("Выносливость") попало в ледяную ловушку, а люди оказались полностью отрезанными от связи с остальным миром. Экипаж долго и успешно боролся за свою жизнь, показав пример героизма, полностью оправдывая название своего корабля.   Такие события были в скрижалях истории недолго - новый разлом времени угрожает изменить историю, заставляя патруль времени отправить своих агентов в это время и исправить ошибки. Агенты Времени попадают в тела экипажа корабля, отчаянно сражающегося за свои жизни с голодом, холодом и белым безмолвием, чьи острые ледяные зубы все сильнее сжимают обреченное судно, пожирая вместе с ним тех, кто дерзнул бросить вызов Антарктике.   Перенеся сознание в их тела, вы обнаруживаете, что все они балансируют на грани безумия - неотвратимость смерти подтачивает их слабое здоровье и каждый провал при проверке параметра воли может привести к таким болезням, как паранойя, агорафобия, клептомания. Более того, новые негативные эффекты будут усугублять симптомы вашей болезни, делая невозможным выполнение миссии.   У каждого персонажа будет свой уровень рассудка, который можно потерять, получая негативный эффект безумия - эта механика очень схожа с механикой сводящей с ума приключенческой игры Ужас Аркхэма или Древний ужас. Даже больше: весь сюжет приключения держится от игроков в тайне, но вводный текст уже готовит их к тому, что они встретятся с какой-то паранормальной силой, вызвавшей нарушение во времени. Кто знает, может это связано с могущественными Древними, чей город скрыт под снегами Антарктики за Хребтами безумия?...   Внимание! Для игры требуется базовая игра T.I.M.E Stories.

FREE
ДОП
Под заказ
1180 грн
2-4
18+
60'

Time Stories (T.I.M.E Stories): Estrella Drive - шестое дополнение к фантастико-приключенческой игре T.I.M.E Stories. В своих предыдущих путешествиях агенты посетили множество невероятных и экзотических мест, но новое место прибытия команды будет во стократ удивительнее, чем все предыдущие вместе взятые. Добро пожаловать в Голливуд 1982 года - страну чудес, где каждый может побывать за один день и в Средневековье, и в Древнем Египте и сказочном фентези! Разве может быть иначе - в 1982 году вышли такие шедевры, как Бегущий по лезвию и Конан-варвар!   Герои начнут свое исследование в телах типичных обитателей Голливуда: журналистке бульварной газетенки, падкой на скандалы, начинающего, но очень амбициозного актера и других. Все они окажутся в роскошной вилле на Калифорнийских холмах, чтобы агенты могли исследовать новый разлом во времени.   "Аборигены" этого места и исторического периода наблюдали в исследуемом доме самовольное перемещение предметов, необъяснимые скачки температуры и другие типичные для призраков и полтергейстов признаки. Именно эти паранормальные явления и могут быть причиной нарушений во времени.   Агентам уже доводилось сталкиваться с таинственными силами на борту корабля Эндьюранс и средневековой Испании, так что им не привыкать, но искушения голливудского бомонда и сверхъестественные силы могут помешать им успешно выполнить свою работу, так что нужно быть начеку.   P.S. Кстати, а вы знали, что фильм Охотники за привидениями начали снимать в 1983 году и первоначальный сюжет строился вокруг путешественников во времени, отправлявшихся в будущее и прошлое, чтобы остановить гигантских привидений и монстров? Может, агенты патруля времени действительно нарушили правила и повлияли на историю Голливуда?   Внимание! Для игры требуется базовая игра T.I.M.E Stories.

SALE
ДОП
Есть в наличии
699 грн
2-4
18+
60'

Агентство Время: Эстрелья-драйв - шестое дополнение к фантастико-приключенческой игре T.I.M.E Stories. В своих предыдущих путешествиях агенты посетили множество невероятных и экзотических мест, но новое место прибытия команды будет во стократ удивительнее, чем все предыдущие вместе взятые. Добро пожаловать в Голливуд 1982 года - страну чудес, где каждый может побывать за один день и в Средневековье, и в Древнем Египте и сказочном фентези! Разве может быть иначе - в 1982 году вышли такие шедевры, как Бегущий по лезвию и Конан-варвар!   Герои начнут свое исследование в телах типичных обитателей Голливуда: журналистке бульварной газетенки, падкой на скандалы, начинающего, но очень амбициозного актера и других. Все они окажутся в роскошной вилле на Калифорнийских холмах, чтобы агенты могли исследовать новый разлом во времени.   "Аборигены" этого места и исторического периода наблюдали в исследуемом доме самовольное перемещение предметов, необъяснимые скачки температуры и другие типичные для призраков и полтергейстов признаки. Именно эти паранормальные явления и могут быть причиной нарушений во времени.   Агентам уже доводилось сталкиваться с таинственными силами на борту корабля Эндьюранс и средневековой Испании, так что им не привыкать, но искушения голливудского бомонда и сверхъестественные силы могут помешать им успешно выполнить свою работу, так что нужно быть начеку.   P.S. Кстати, а вы знали, что фильм Охотники за привидениями начали снимать в 1983 году и первоначальный сюжет строился вокруг путешественников во времени, отправлявшихся в будущее и прошлое, чтобы остановить гигантских привидений и монстров? Может, агенты патруля времени действительно нарушили правила и повлияли на историю Голливуда?   Внимание! Для игры требуется базовая игра T.I.M.E Stories.

SALE
FREE
ДОП
Есть в наличии
1059 грн
3-5
12+
45'

Популярные компьютерные игры часто создают в формате настольной игры (Starcraft, XCOM, Цивилизация Сида Мейера), позволяя взглянуть по новому на эти шедевры и пережить принципиально новый опыт при игре в них.   Но это все стратегии, а вот настольного шутера, где бы герои, как и в виртуальном мире, бегали по локациям и выпускали друг в друга пули, ракеты, гранаты и лазеры, так и не появилось. Авторы игры Адреналин решили исправить это упущение и создали уникальный настольный шутер, который прекрасно передает все эмоции от компьютерных стрелялок.   В игре Адреналин может участвовать от трех до пяти участников, которые возьмут под свое руководство брутальных и безжалостных воинов, для которых единственный смысл жизни – стрелять, стрелять и еще раз стрелять.   Принцип игры Adrenaline как и у любого классического шутера прост - игрок в свой ход передвигается по полю, собирает боеприпасы и улучшения, атакует противников. Набор действий невелик и может показаться, что игра будет до неприличия однообразна, но это пока вы не обратите внимание на арсенал оружия, предоставленный участникам для создания в телах врагов как можно большего числа дырок.   В наборе вы найдете 21 карту уникальных типов оружия, обладающих разными боевыми показателями: дальность действия, количество урона, массовость поражения. Некоторые виды оружия позволяют наносить врагам маркеры – метки, увеличивающие количество урона при следующем нападении.   Карту оружия, как и боеприпасы к нему, можно получить на специальных отметках игрового поля. К сожалению, сражающиеся не могут носить на себе целые арсеналы, как в компьютерных шутерах, поэтому есть ограничение  - не более трех "стволов" на человека.   Нанося противнику ранение, вы ему отдаете свой жетон. Когда враг умрет, этот жетон будет доказательством того, что и вы приложили руку к его смерти и за это вам полагаются победные очки. Чем больше будет ваш вклад, тем больше победных очков вы получите. Есть и специальные бонусные очки, например, за нанесение первого ранения  (символичная первая кровь) или убийство одним выстрелом нескольких врагов.   Как и положено в шутерах, в игре Адреналин персонаж не умирает насовсем, а возрождается в одной из стартовых точек, чтобы с новыми силами вступить в гущу перестрелки. Авторы даже предусмотрели тот случай, когда один из участников становится "мальчиком для битья" и погибает чаще остальных. Чтобы не терять дух борьбы и соревнования, есть правило - чем чаще погибает герой, тем меньше победных очков будет начисляться за его смерть, поэтому игроки будут заинтересованы в нападении на еще, так сказать, не обстрелянных персонажей.   Когда все участники суммарно умерли восемь раз, игра завершается финальным… нет, не подсчетом очков, как можно подумать, а финальным безумием – особым раундом, когда у игроков появляются дополнительные действия и возможность нашпиговать кого-нибудь свинцом в последний раз. После этого раунда игроки подсчитывают победные очки и определяют победителя.   Кроме режима сражения в игре Адреналин есть режим доминирования, когда начисляются победные очки не только за убийство соперников, но и за захват точек возрождения. Можно ввести в игру нейтрального персонажа – бота, которым будут управлять все игроки, а для опытных игроков предусмотрен режим, в котором на поле будут расположены боевые турели, которые будут стрелять в ваших соперников, если вы их настроите.

FREE
Под заказ
1750 грн
2-4
10+
60'

Над королевством Андор нависла угроза – замок короля Бранда собирается атаковать вражеская армия. Только слаженные действия храбрых воинов смогут одолеть врага и защитить замок. Найдутся ли герои, которые не побоятся выступить против зла?   Игрокам предстоит пройти сквозь многие опасные приключения. Вы отправитесь на поиски ведьмы и волшебной травы, которая сможет вернуть силы королю. В подземельях вы столкнетесь с множеством опасностей и добудете несметные сокровища! Вам предстоит сразиться с Драконом! Остановить полчища монстров, вторгшихся в ваше королевство! По силам ли вам одолеть все эти трудности? Хватит ли у вас храбрости отправиться в увлекательное, но крайне опасное путешествие в королевство Андор?   Сюжет игры задают карты легенд. Всего в «Андоре» 5 легенд, а набор карт с пометкой «Легенда 6» пустые — там игроки сами должны придумать, с кем будут биться, и в каких условиях. Фишка рассказчика перемещается по буквам от A до N и при попадании на соответствующую букву читается новая карта Легенды.   Вся механика игры строго привязана к движению времени. Например, игрок может проходить сколько угодно полей на карте, драться и выполнять другие действия, лишь бы это укладывалось в отведенное ему на день время. Каждое пройденное поле или проведенный раунд боя – это час на шкале времени, отмеряемый специальным маркером. В конце дня фишка рассказчика перемещается на новую букву и диктует новые условия.   Несмотря на обилие компонентов и различные сценарии, которые можно разыграть, правила игры очень просты и понятны, и помещаются всего на 4 страницах! А это несомненный плюс, потому что все желающие принять участие в удивительных приключениях, предлагаемых игрой, смогут быстро понять суть игрового процесса и уже с первых партий насладится командной борьбой со злом в фентези мире Андор!

FREE
ХИТ
Есть в наличии
2135 грн
2-4
10+
60'

В королевстве Андор наконец-то наступило затишье, города отстроились, поля вновь наполнились богатым урожаем. Герои-искатели приключений уже было подумали, что их миссия выполнена и они могут уйти на покой, но внезапная весть из северного государства Хадрия, заставила их переменить планы. Неведомые монстры из морских глубин угрожают прибрежным городам и нет никого, кто мог бы им помочь. Отважные герои вновь наточили свои мечи и топоры, навьючили лошадей и, не теряя ни минуты, отправились на север, чтобы разобраться, кто вновь посмел нарушить мир и благоденствие людей!   Андор Легенда вторая: Поход на Север - первое большое дополнение к фентезийной приключенческой игре Андор. Игра полностью сохранила свои механики и оригинальные правила игры, которые лишь немного видоизменяются с данным дополнением. Компонентов в дополнении Поход на Север очень много и все они разные, но у игроков не будет никаких проблем с их сортировкой и отбором для текущего сценария.   Первое принципиальное нововведение дополнения Андор Поход на Север - это двустороннее игровое поле, которое позволяет разыграть две легенды "Север" и "Хадрия" соответственно. У каждой легенды есть своя таблица предметов, которые в ней используются.   + С дополнением Поход на Север нельзя брать одним из персонажей гнома, поэтому в игре появился новый герой, мужчина или женщина по выбору: морской воин Штиннер и морская воительница Штианна;   + В игре есть несколько фигурок монстров (король Нераксов, русалка, Неизвестный воитель), с которыми игроки могут составить свои собственные сюжетные легенды;   + Теперь персонажи будут перемещаться по водной поверхности на корабле. Разумеется, высадка на берег, перемещение, посадка на корабль - все нужно оплачивать часами условного времени, как и в базовых правилах.   + Игроки, как и обычно, могут сражаться с монстрами группой, складывая свою атаку. Для удобства сложения сил игроков на игровом поле введена специальная шкала с единицами и десятками, с помощью которой можно легко и быстро производить подсчет, а не делать это в уме.   + Дополнение предлагает 72 карты новых легенд, новых монстров, артефакты, оружие, ресурсы, состояния и много другого, что просто невозможно перечислить!   Авторы игры также подготовили для своих фанатов особый бонус. Игроки могут с официального сайта игры бесплатно скачать 70-минутный саундтрек, который был специально создан для дополнения Андор Легенда вторая: Поход на Север. Приятная музыка и ненавязчивый шум морских волн еще больше погрузит игроков в мир увлекательнейших приключений и опаснейших испытаний!   Внимание! Для игры необходима базовая игра Андор.

FREE
Есть в наличии
1830 грн
2-4
10+
60'

Наконец-то страшный дракон повержен и жители Андора могут вздохнуть свободно. Поля очищают от следов битв и готовят к новым урожаям, восстанавливают дома - люди возвращаются к нормальной жизни. Но их судьба далека от безмятежности - вновь полчища горов и троллей собрались на захват земель, страшный водный монстр - кракен угрожает прибрежным городам, а темный маг в этом хаосе событий преследует свои коварные цели.   Андор: Легенда о звёздном щите - первое дополнение к игре Андор, которое добавляет в игру новый сценарий, расширяющий игровые возможности. Игроков ждёт новая легенда, персонажи, чудовища, герои и другое!   Чтобы победить, игрокам надо выполнить 3 цели: + защитить город (как в основной игре); + выполнить задачу правителей (определяется картой А3); + отразить угрозу (определяется картой С и с помощью кубиков).   Дополнение Андор: Легенда о звёздном щите предлагает игрокам самые разные задачи правителей: принести в замок лечебные травы и лесные грибы, укрепить ворота, собрать несколько свитков пергамента и другие. Угрозы - это главные задачи для героев. Их тоже автор предусмотрели с избытком: укрощение Духа огня, разрушение Храма тьмы, битва с кракеном и другие.   Для всех фанатов игры автор предусмотрел карту (карта Е) с особо сложным вызовом. Если Ваши герои поднаторели в спасении мирных жителей и легко дают отпор злым силам, то эта карта даст понять, что все проблемы героев только начинаются.   Дополнение Легенда о звёздном щите поможет вам создать новую историю о приключениях героев в королевстве Андор!   Внимание! Для игры необходима базовая игра Андор.

FREE
ХИТ
ДОП
Есть в наличии
915 грн

Настольные игры в Украине



Кубик! Как много в этом слове… Кому-то сразу на ум приходят их первые детские мягкие или деревянные кубики со зверюшками и буковками, кому-то замысловатый и загадочный кубик Рубика, а кому-то огромные кубы для архитектурных сооружений.

Для нас же Кубик – это наше любимое дело и место, которое готово дарить каждую минуту радость друзьям, гостям и всем людям, заглянувшим к нам в поисках интересных приятностей и развлечений.

Более 10 лет назад в Харькове мы заложили в "фундамент" своего любимого занятия первый кубик. Так и появился первый интернет-магазин настольных игр и небольшой магазинчик, разросшийся до крупнейшего магазина настолок в Украине с простым и понятным для всех названием "Кубик". Мы вложили в него всю душу, любовь и признательность своим покупателем, в результате чего можем предложить вашему вниманию постоянно расширяющийся ассортимент самых лучших товаров для досуга и отдыха – настольных игр и аксессуаров к ним.

В магазине Кубик вы найдёте исключительно мировые настольные хиты из Европы и США, самые лучшие настолки из топовых рейтингов мировых авторитетных сайтов и выставок. Каждая настольная игра в нашем магазине – одна из лучших и обязательно включена в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте и проверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

А чтобы ваши настолочки стали ещё более увлекательными и усовершенствованными, мы обязательно снарядим их самыми качественными и непревзойдёнными аксессуарами. В ассортименте магазина имеется огромный выбор кубиков, каунтеров, пакетиков, протекторов, мешочков, башен для кубиков, органайзеров, чтобы было комфортно и удобно играть и хранить ваши игры.

Но, и это ещё не предел. Вдруг вам захотелось чего-нибудь этакого, чего не смогли найти в нашем магазине, мы обязательно привезем это под заказ!


Если вы уже на нашем сайте, значит, тоже любите настольные игры, как и мы. Поэтому магазин настольных игр Кубик дарит вам ряд преимуществ:

+ доступные и приемлемые цены на настольные игры;
+ огромный выбор лучших настольных игр со всего мира;
+ система накопительных скидок, начиная с первой покупки;
+ программа скидок при одновременной покупке нескольких игр в одном заказе;
+ бесплатная доставка при заказе свыше 777 гривен по всей территории Украины;
+ сверхбыстрая доставка по всей Украине – отправки осуществляются каждый день;
+ возможность оплаты при получении желанной посылки;
+ любые настольные игры под заказ;
+ помощь, консультации, подсказки и советы наших консультантов в любых вопросах касаемо выбора и правил настольных игр во время оформления заказа.


Нам доверяют и если хоть раз приобретали настолку в магазине Кубик, всегда возвращаются за "добавкой". Ведь за время своего существования мы выполнили более пятидесяти тысяч заказов и 99,9% наших гостей и посетителей остались довольны. К тому же мы всегда прислушиваемся к вашим советам тоже, и каждый день стараемся стать ещё лучше, совершенствуем сервис обслуживания, делаем функционал пользования и стиль сайта ещё более удобным.




ТАК ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?

Ответим сразу. Во-первых, это яркие привлекательные коробочки от маленьких до огромных в несколько килограмм. Во-вторых, это целые миры, где вы можете реализовать свои скрытые таланты, делать то, чего не можете сделать в реальной жизни и даже самореализоваться, развить полезные навыки, таланты и выйти из игры новым человеком.

Играть мы все любим ещё с детства. Даже больше – чем старше становится человек, тем более привлекательными для него выглядят настольные игры. Они помогают уйти от быта и мирской суеты, отправят в сказку, в волшебный, мистический или жуткий мир, позволят изменить сферу деятельности и заняться управлением страны, стать профессиональным детективом или бесстрашным героем. Лишь одна заветная коробка способна унести вас на час-другой к таинственным вселенным или далёким фантастическим берегам.

Настольные игры – это и потрясающее развлечение как для детей, так и для взрослых, это и кругозор познания и средство для развития, самосовершенствования и обретения уверенности в коммуникации и принятии личных решений.

Ценен тот факт, что на сегодняшний день в Украине появилась стабильная возможность приобрести разнообразные настольные игры на любой возраст, вкус, предпочтения и степень прокачки игровых способностей: детские, семейные, детективные, стратегические, для вечеринки, для новичков или опытных игроков. Благодаря настольным играм ваши дети позабудут о гаджетах и компьютерах, проведут время с пользой и увлечением. А многообразие компактных настолок станут вам отличными спутниками в дороге, даже если вы отправляетесь в командировку в одиночестве, скрасят скучный путь дружной компании, развлекут малыша и сделают отпуск незабываемым.

Купить любую понравившуюся настольную игру в интернет-магазине Кубик очень просто. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. С заботой о вас мы сделали удобную сортировку настолок в каталоге по категориям и жанрам:
- семейные;
- игры для двоих;
- игры для одного игрока;
- карточные;
- кооперативные;
- логические;
- на ловкость;
- детективные;
- приключения
и много-много разных других разделов вы найдёте на страницах интернет-магазина Кубик. А от многообразия ассортимента просто разбегаются глаза, поэтому чтобы вы могли окончательно определиться с выбором, наши консультанты всегда готовы ответить на ваши вопросы.

Касаемо качества каждой отдельно взятой настольной игры можете даже не сомневаться – оно непревзойдённое и выполнено в соответствии с международными стандартами. Ведь наши поставщики с мировым именем и у нас вы купите только оригинальные настолки от самых популярных производителей. Мы не предлагаем и не распространяем контрафактный "китай". Только всё самое лучшее, ведь мы тоже играем в те же самые игры, которые предлагаем всем нашим клиентам.

Не стесняйтесь, листайте разделы, читайте описание, пользуйтесь поиском и делайте свой выбор в пользу полезного и интересного досуга с увлекательными настольными играми. Здесь для каждого обязательно найдётся заветная игра. А в случае, если вам захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша специальная услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей в два счёта!

Если же вы охотитесь за настольными мировыми хитами, то в интернет-магазине Кубик всегда сможете найти такие популярные настольные игры, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое, о чём гудят на Эссене, пишут и голосуют на BoardGameGeek и восхваляют в своих видеообзорах блогеры!

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, Телеграм или позвонив по телефонам (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык